Re-land [openmp] Fix warnings when building on Windows with latest MSVC or Clang...
[llvm-project.git] / llvm / test / CodeGen / RISCV / rvv / fixed-vectors-vfwadd.ll
blobc9dc75e18774f8a01c117d2f899cf11af223141b
1 ; NOTE: Assertions have been autogenerated by utils/update_llc_test_checks.py
2 ; RUN: llc -mtriple=riscv32 -mattr=+v,+zfh,+zvfh,+f,+d -target-abi=ilp32d \
3 ; RUN:   -verify-machineinstrs < %s | FileCheck %s
4 ; RUN: llc -mtriple=riscv64 -mattr=+v,+zfh,+zvfh,+f,+d -target-abi=lp64d \
5 ; RUN:   -verify-machineinstrs < %s | FileCheck %s
7 define <2 x float> @vfwadd_v2f16(ptr %x, ptr %y) {
8 ; CHECK-LABEL: vfwadd_v2f16:
9 ; CHECK:       # %bb.0:
10 ; CHECK-NEXT:    vsetivli zero, 2, e16, mf4, ta, ma
11 ; CHECK-NEXT:    vle16.v v9, (a0)
12 ; CHECK-NEXT:    vle16.v v10, (a1)
13 ; CHECK-NEXT:    vfwadd.vv v8, v9, v10
14 ; CHECK-NEXT:    ret
15   %a = load <2 x half>, ptr %x
16   %b = load <2 x half>, ptr %y
17   %c = fpext <2 x half> %a to <2 x float>
18   %d = fpext <2 x half> %b to <2 x float>
19   %e = fadd <2 x float> %c, %d
20   ret <2 x float> %e
23 define <4 x float> @vfwadd_v4f16(ptr %x, ptr %y) {
24 ; CHECK-LABEL: vfwadd_v4f16:
25 ; CHECK:       # %bb.0:
26 ; CHECK-NEXT:    vsetivli zero, 4, e16, mf2, ta, ma
27 ; CHECK-NEXT:    vle16.v v9, (a0)
28 ; CHECK-NEXT:    vle16.v v10, (a1)
29 ; CHECK-NEXT:    vfwadd.vv v8, v9, v10
30 ; CHECK-NEXT:    ret
31   %a = load <4 x half>, ptr %x
32   %b = load <4 x half>, ptr %y
33   %c = fpext <4 x half> %a to <4 x float>
34   %d = fpext <4 x half> %b to <4 x float>
35   %e = fadd <4 x float> %c, %d
36   ret <4 x float> %e
39 define <8 x float> @vfwadd_v8f16(ptr %x, ptr %y) {
40 ; CHECK-LABEL: vfwadd_v8f16:
41 ; CHECK:       # %bb.0:
42 ; CHECK-NEXT:    vsetivli zero, 8, e16, m1, ta, ma
43 ; CHECK-NEXT:    vle16.v v10, (a0)
44 ; CHECK-NEXT:    vle16.v v11, (a1)
45 ; CHECK-NEXT:    vfwadd.vv v8, v10, v11
46 ; CHECK-NEXT:    ret
47   %a = load <8 x half>, ptr %x
48   %b = load <8 x half>, ptr %y
49   %c = fpext <8 x half> %a to <8 x float>
50   %d = fpext <8 x half> %b to <8 x float>
51   %e = fadd <8 x float> %c, %d
52   ret <8 x float> %e
55 define <16 x float> @vfwadd_v16f16(ptr %x, ptr %y) {
56 ; CHECK-LABEL: vfwadd_v16f16:
57 ; CHECK:       # %bb.0:
58 ; CHECK-NEXT:    vsetivli zero, 16, e16, m2, ta, ma
59 ; CHECK-NEXT:    vle16.v v12, (a0)
60 ; CHECK-NEXT:    vle16.v v14, (a1)
61 ; CHECK-NEXT:    vfwadd.vv v8, v12, v14
62 ; CHECK-NEXT:    ret
63   %a = load <16 x half>, ptr %x
64   %b = load <16 x half>, ptr %y
65   %c = fpext <16 x half> %a to <16 x float>
66   %d = fpext <16 x half> %b to <16 x float>
67   %e = fadd <16 x float> %c, %d
68   ret <16 x float> %e
71 define <32 x float> @vfwadd_v32f16(ptr %x, ptr %y) {
72 ; CHECK-LABEL: vfwadd_v32f16:
73 ; CHECK:       # %bb.0:
74 ; CHECK-NEXT:    li a2, 32
75 ; CHECK-NEXT:    vsetvli zero, a2, e16, m4, ta, ma
76 ; CHECK-NEXT:    vle16.v v16, (a0)
77 ; CHECK-NEXT:    vle16.v v20, (a1)
78 ; CHECK-NEXT:    vfwadd.vv v8, v16, v20
79 ; CHECK-NEXT:    ret
80   %a = load <32 x half>, ptr %x
81   %b = load <32 x half>, ptr %y
82   %c = fpext <32 x half> %a to <32 x float>
83   %d = fpext <32 x half> %b to <32 x float>
84   %e = fadd <32 x float> %c, %d
85   ret <32 x float> %e
88 define <64 x float> @vfwadd_v64f16(ptr %x, ptr %y) {
89 ; CHECK-LABEL: vfwadd_v64f16:
90 ; CHECK:       # %bb.0:
91 ; CHECK-NEXT:    addi sp, sp, -16
92 ; CHECK-NEXT:    .cfi_def_cfa_offset 16
93 ; CHECK-NEXT:    csrr a2, vlenb
94 ; CHECK-NEXT:    slli a2, a2, 4
95 ; CHECK-NEXT:    sub sp, sp, a2
96 ; CHECK-NEXT:    .cfi_escape 0x0f, 0x0d, 0x72, 0x00, 0x11, 0x10, 0x22, 0x11, 0x10, 0x92, 0xa2, 0x38, 0x00, 0x1e, 0x22 # sp + 16 + 16 * vlenb
97 ; CHECK-NEXT:    li a2, 64
98 ; CHECK-NEXT:    vsetvli zero, a2, e16, m8, ta, ma
99 ; CHECK-NEXT:    vle16.v v8, (a0)
100 ; CHECK-NEXT:    addi a0, sp, 16
101 ; CHECK-NEXT:    vs8r.v v8, (a0) # Unknown-size Folded Spill
102 ; CHECK-NEXT:    vle16.v v0, (a1)
103 ; CHECK-NEXT:    li a0, 32
104 ; CHECK-NEXT:    vsetvli zero, a0, e16, m8, ta, ma
105 ; CHECK-NEXT:    vslidedown.vx v16, v8, a0
106 ; CHECK-NEXT:    vslidedown.vx v8, v0, a0
107 ; CHECK-NEXT:    vsetvli zero, a0, e16, m4, ta, ma
108 ; CHECK-NEXT:    vmv4r.v v24, v8
109 ; CHECK-NEXT:    vfwadd.vv v8, v16, v24
110 ; CHECK-NEXT:    csrr a0, vlenb
111 ; CHECK-NEXT:    slli a0, a0, 3
112 ; CHECK-NEXT:    add a0, sp, a0
113 ; CHECK-NEXT:    addi a0, a0, 16
114 ; CHECK-NEXT:    vs8r.v v8, (a0) # Unknown-size Folded Spill
115 ; CHECK-NEXT:    addi a0, sp, 16
116 ; CHECK-NEXT:    vl8r.v v16, (a0) # Unknown-size Folded Reload
117 ; CHECK-NEXT:    vfwadd.vv v8, v16, v0
118 ; CHECK-NEXT:    csrr a0, vlenb
119 ; CHECK-NEXT:    slli a0, a0, 3
120 ; CHECK-NEXT:    add a0, sp, a0
121 ; CHECK-NEXT:    addi a0, a0, 16
122 ; CHECK-NEXT:    vl8r.v v16, (a0) # Unknown-size Folded Reload
123 ; CHECK-NEXT:    csrr a0, vlenb
124 ; CHECK-NEXT:    slli a0, a0, 4
125 ; CHECK-NEXT:    add sp, sp, a0
126 ; CHECK-NEXT:    addi sp, sp, 16
127 ; CHECK-NEXT:    ret
128   %a = load <64 x half>, ptr %x
129   %b = load <64 x half>, ptr %y
130   %c = fpext <64 x half> %a to <64 x float>
131   %d = fpext <64 x half> %b to <64 x float>
132   %e = fadd <64 x float> %c, %d
133   ret <64 x float> %e
136 define <2 x double> @vfwadd_v2f32(ptr %x, ptr %y) {
137 ; CHECK-LABEL: vfwadd_v2f32:
138 ; CHECK:       # %bb.0:
139 ; CHECK-NEXT:    vsetivli zero, 2, e32, mf2, ta, ma
140 ; CHECK-NEXT:    vle32.v v9, (a0)
141 ; CHECK-NEXT:    vle32.v v10, (a1)
142 ; CHECK-NEXT:    vfwadd.vv v8, v9, v10
143 ; CHECK-NEXT:    ret
144   %a = load <2 x float>, ptr %x
145   %b = load <2 x float>, ptr %y
146   %c = fpext <2 x float> %a to <2 x double>
147   %d = fpext <2 x float> %b to <2 x double>
148   %e = fadd <2 x double> %c, %d
149   ret <2 x double> %e
152 define <4 x double> @vfwadd_v4f32(ptr %x, ptr %y) {
153 ; CHECK-LABEL: vfwadd_v4f32:
154 ; CHECK:       # %bb.0:
155 ; CHECK-NEXT:    vsetivli zero, 4, e32, m1, ta, ma
156 ; CHECK-NEXT:    vle32.v v10, (a0)
157 ; CHECK-NEXT:    vle32.v v11, (a1)
158 ; CHECK-NEXT:    vfwadd.vv v8, v10, v11
159 ; CHECK-NEXT:    ret
160   %a = load <4 x float>, ptr %x
161   %b = load <4 x float>, ptr %y
162   %c = fpext <4 x float> %a to <4 x double>
163   %d = fpext <4 x float> %b to <4 x double>
164   %e = fadd <4 x double> %c, %d
165   ret <4 x double> %e
168 define <8 x double> @vfwadd_v8f32(ptr %x, ptr %y) {
169 ; CHECK-LABEL: vfwadd_v8f32:
170 ; CHECK:       # %bb.0:
171 ; CHECK-NEXT:    vsetivli zero, 8, e32, m2, ta, ma
172 ; CHECK-NEXT:    vle32.v v12, (a0)
173 ; CHECK-NEXT:    vle32.v v14, (a1)
174 ; CHECK-NEXT:    vfwadd.vv v8, v12, v14
175 ; CHECK-NEXT:    ret
176   %a = load <8 x float>, ptr %x
177   %b = load <8 x float>, ptr %y
178   %c = fpext <8 x float> %a to <8 x double>
179   %d = fpext <8 x float> %b to <8 x double>
180   %e = fadd <8 x double> %c, %d
181   ret <8 x double> %e
184 define <16 x double> @vfwadd_v16f32(ptr %x, ptr %y) {
185 ; CHECK-LABEL: vfwadd_v16f32:
186 ; CHECK:       # %bb.0:
187 ; CHECK-NEXT:    vsetivli zero, 16, e32, m4, ta, ma
188 ; CHECK-NEXT:    vle32.v v16, (a0)
189 ; CHECK-NEXT:    vle32.v v20, (a1)
190 ; CHECK-NEXT:    vfwadd.vv v8, v16, v20
191 ; CHECK-NEXT:    ret
192   %a = load <16 x float>, ptr %x
193   %b = load <16 x float>, ptr %y
194   %c = fpext <16 x float> %a to <16 x double>
195   %d = fpext <16 x float> %b to <16 x double>
196   %e = fadd <16 x double> %c, %d
197   ret <16 x double> %e
200 define <32 x double> @vfwadd_v32f32(ptr %x, ptr %y) {
201 ; CHECK-LABEL: vfwadd_v32f32:
202 ; CHECK:       # %bb.0:
203 ; CHECK-NEXT:    addi sp, sp, -16
204 ; CHECK-NEXT:    .cfi_def_cfa_offset 16
205 ; CHECK-NEXT:    csrr a2, vlenb
206 ; CHECK-NEXT:    slli a2, a2, 4
207 ; CHECK-NEXT:    sub sp, sp, a2
208 ; CHECK-NEXT:    .cfi_escape 0x0f, 0x0d, 0x72, 0x00, 0x11, 0x10, 0x22, 0x11, 0x10, 0x92, 0xa2, 0x38, 0x00, 0x1e, 0x22 # sp + 16 + 16 * vlenb
209 ; CHECK-NEXT:    li a2, 32
210 ; CHECK-NEXT:    vsetvli zero, a2, e32, m8, ta, ma
211 ; CHECK-NEXT:    vle32.v v8, (a0)
212 ; CHECK-NEXT:    addi a0, sp, 16
213 ; CHECK-NEXT:    vs8r.v v8, (a0) # Unknown-size Folded Spill
214 ; CHECK-NEXT:    vle32.v v0, (a1)
215 ; CHECK-NEXT:    vsetivli zero, 16, e32, m8, ta, ma
216 ; CHECK-NEXT:    vslidedown.vi v16, v8, 16
217 ; CHECK-NEXT:    vslidedown.vi v8, v0, 16
218 ; CHECK-NEXT:    vsetivli zero, 16, e32, m4, ta, ma
219 ; CHECK-NEXT:    vmv4r.v v24, v8
220 ; CHECK-NEXT:    vfwadd.vv v8, v16, v24
221 ; CHECK-NEXT:    csrr a0, vlenb
222 ; CHECK-NEXT:    slli a0, a0, 3
223 ; CHECK-NEXT:    add a0, sp, a0
224 ; CHECK-NEXT:    addi a0, a0, 16
225 ; CHECK-NEXT:    vs8r.v v8, (a0) # Unknown-size Folded Spill
226 ; CHECK-NEXT:    addi a0, sp, 16
227 ; CHECK-NEXT:    vl8r.v v16, (a0) # Unknown-size Folded Reload
228 ; CHECK-NEXT:    vfwadd.vv v8, v16, v0
229 ; CHECK-NEXT:    csrr a0, vlenb
230 ; CHECK-NEXT:    slli a0, a0, 3
231 ; CHECK-NEXT:    add a0, sp, a0
232 ; CHECK-NEXT:    addi a0, a0, 16
233 ; CHECK-NEXT:    vl8r.v v16, (a0) # Unknown-size Folded Reload
234 ; CHECK-NEXT:    csrr a0, vlenb
235 ; CHECK-NEXT:    slli a0, a0, 4
236 ; CHECK-NEXT:    add sp, sp, a0
237 ; CHECK-NEXT:    addi sp, sp, 16
238 ; CHECK-NEXT:    ret
239   %a = load <32 x float>, ptr %x
240   %b = load <32 x float>, ptr %y
241   %c = fpext <32 x float> %a to <32 x double>
242   %d = fpext <32 x float> %b to <32 x double>
243   %e = fadd <32 x double> %c, %d
244   ret <32 x double> %e
247 define <2 x float> @vfwadd_vf_v2f16(ptr %x, half %y) {
248 ; CHECK-LABEL: vfwadd_vf_v2f16:
249 ; CHECK:       # %bb.0:
250 ; CHECK-NEXT:    vsetivli zero, 2, e16, mf4, ta, ma
251 ; CHECK-NEXT:    vle16.v v9, (a0)
252 ; CHECK-NEXT:    vfwadd.vf v8, v9, fa0
253 ; CHECK-NEXT:    ret
254   %a = load <2 x half>, ptr %x
255   %b = insertelement <2 x half> poison, half %y, i32 0
256   %c = shufflevector <2 x half> %b, <2 x half> poison, <2 x i32> zeroinitializer
257   %d = fpext <2 x half> %a to <2 x float>
258   %e = fpext <2 x half> %c to <2 x float>
259   %f = fadd <2 x float> %d, %e
260   ret <2 x float> %f
263 define <4 x float> @vfwadd_vf_v4f16(ptr %x, half %y) {
264 ; CHECK-LABEL: vfwadd_vf_v4f16:
265 ; CHECK:       # %bb.0:
266 ; CHECK-NEXT:    vsetivli zero, 4, e16, mf2, ta, ma
267 ; CHECK-NEXT:    vle16.v v9, (a0)
268 ; CHECK-NEXT:    vfwadd.vf v8, v9, fa0
269 ; CHECK-NEXT:    ret
270   %a = load <4 x half>, ptr %x
271   %b = insertelement <4 x half> poison, half %y, i32 0
272   %c = shufflevector <4 x half> %b, <4 x half> poison, <4 x i32> zeroinitializer
273   %d = fpext <4 x half> %a to <4 x float>
274   %e = fpext <4 x half> %c to <4 x float>
275   %f = fadd <4 x float> %d, %e
276   ret <4 x float> %f
279 define <8 x float> @vfwadd_vf_v8f16(ptr %x, half %y) {
280 ; CHECK-LABEL: vfwadd_vf_v8f16:
281 ; CHECK:       # %bb.0:
282 ; CHECK-NEXT:    vsetivli zero, 8, e16, m1, ta, ma
283 ; CHECK-NEXT:    vle16.v v10, (a0)
284 ; CHECK-NEXT:    vfwadd.vf v8, v10, fa0
285 ; CHECK-NEXT:    ret
286   %a = load <8 x half>, ptr %x
287   %b = insertelement <8 x half> poison, half %y, i32 0
288   %c = shufflevector <8 x half> %b, <8 x half> poison, <8 x i32> zeroinitializer
289   %d = fpext <8 x half> %a to <8 x float>
290   %e = fpext <8 x half> %c to <8 x float>
291   %f = fadd <8 x float> %d, %e
292   ret <8 x float> %f
295 define <16 x float> @vfwadd_vf_v16f16(ptr %x, half %y) {
296 ; CHECK-LABEL: vfwadd_vf_v16f16:
297 ; CHECK:       # %bb.0:
298 ; CHECK-NEXT:    vsetivli zero, 16, e16, m2, ta, ma
299 ; CHECK-NEXT:    vle16.v v12, (a0)
300 ; CHECK-NEXT:    vfwadd.vf v8, v12, fa0
301 ; CHECK-NEXT:    ret
302   %a = load <16 x half>, ptr %x
303   %b = insertelement <16 x half> poison, half %y, i32 0
304   %c = shufflevector <16 x half> %b, <16 x half> poison, <16 x i32> zeroinitializer
305   %d = fpext <16 x half> %a to <16 x float>
306   %e = fpext <16 x half> %c to <16 x float>
307   %f = fadd <16 x float> %d, %e
308   ret <16 x float> %f
311 define <32 x float> @vfwadd_vf_v32f16(ptr %x, half %y) {
312 ; CHECK-LABEL: vfwadd_vf_v32f16:
313 ; CHECK:       # %bb.0:
314 ; CHECK-NEXT:    li a1, 32
315 ; CHECK-NEXT:    vsetvli zero, a1, e16, m4, ta, ma
316 ; CHECK-NEXT:    vle16.v v16, (a0)
317 ; CHECK-NEXT:    vfwadd.vf v8, v16, fa0
318 ; CHECK-NEXT:    ret
319   %a = load <32 x half>, ptr %x
320   %b = insertelement <32 x half> poison, half %y, i32 0
321   %c = shufflevector <32 x half> %b, <32 x half> poison, <32 x i32> zeroinitializer
322   %d = fpext <32 x half> %a to <32 x float>
323   %e = fpext <32 x half> %c to <32 x float>
324   %f = fadd <32 x float> %d, %e
325   ret <32 x float> %f
328 define <2 x double> @vfwadd_vf_v2f32(ptr %x, float %y) {
329 ; CHECK-LABEL: vfwadd_vf_v2f32:
330 ; CHECK:       # %bb.0:
331 ; CHECK-NEXT:    vsetivli zero, 2, e32, mf2, ta, ma
332 ; CHECK-NEXT:    vle32.v v9, (a0)
333 ; CHECK-NEXT:    vfwadd.vf v8, v9, fa0
334 ; CHECK-NEXT:    ret
335   %a = load <2 x float>, ptr %x
336   %b = insertelement <2 x float> poison, float %y, i32 0
337   %c = shufflevector <2 x float> %b, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
338   %d = fpext <2 x float> %a to <2 x double>
339   %e = fpext <2 x float> %c to <2 x double>
340   %f = fadd <2 x double> %d, %e
341   ret <2 x double> %f
344 define <4 x double> @vfwadd_vf_v4f32(ptr %x, float %y) {
345 ; CHECK-LABEL: vfwadd_vf_v4f32:
346 ; CHECK:       # %bb.0:
347 ; CHECK-NEXT:    vsetivli zero, 4, e32, m1, ta, ma
348 ; CHECK-NEXT:    vle32.v v10, (a0)
349 ; CHECK-NEXT:    vfwadd.vf v8, v10, fa0
350 ; CHECK-NEXT:    ret
351   %a = load <4 x float>, ptr %x
352   %b = insertelement <4 x float> poison, float %y, i32 0
353   %c = shufflevector <4 x float> %b, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
354   %d = fpext <4 x float> %a to <4 x double>
355   %e = fpext <4 x float> %c to <4 x double>
356   %f = fadd <4 x double> %d, %e
357   ret <4 x double> %f
360 define <8 x double> @vfwadd_vf_v8f32(ptr %x, float %y) {
361 ; CHECK-LABEL: vfwadd_vf_v8f32:
362 ; CHECK:       # %bb.0:
363 ; CHECK-NEXT:    vsetivli zero, 8, e32, m2, ta, ma
364 ; CHECK-NEXT:    vle32.v v12, (a0)
365 ; CHECK-NEXT:    vfwadd.vf v8, v12, fa0
366 ; CHECK-NEXT:    ret
367   %a = load <8 x float>, ptr %x
368   %b = insertelement <8 x float> poison, float %y, i32 0
369   %c = shufflevector <8 x float> %b, <8 x float> poison, <8 x i32> zeroinitializer
370   %d = fpext <8 x float> %a to <8 x double>
371   %e = fpext <8 x float> %c to <8 x double>
372   %f = fadd <8 x double> %d, %e
373   ret <8 x double> %f
376 define <16 x double> @vfwadd_vf_v16f32(ptr %x, float %y) {
377 ; CHECK-LABEL: vfwadd_vf_v16f32:
378 ; CHECK:       # %bb.0:
379 ; CHECK-NEXT:    vsetivli zero, 16, e32, m4, ta, ma
380 ; CHECK-NEXT:    vle32.v v16, (a0)
381 ; CHECK-NEXT:    vfwadd.vf v8, v16, fa0
382 ; CHECK-NEXT:    ret
383   %a = load <16 x float>, ptr %x
384   %b = insertelement <16 x float> poison, float %y, i32 0
385   %c = shufflevector <16 x float> %b, <16 x float> poison, <16 x i32> zeroinitializer
386   %d = fpext <16 x float> %a to <16 x double>
387   %e = fpext <16 x float> %c to <16 x double>
388   %f = fadd <16 x double> %d, %e
389   ret <16 x double> %f
392 define <32 x double> @vfwadd_vf_v32f32(ptr %x, float %y) {
393 ; CHECK-LABEL: vfwadd_vf_v32f32:
394 ; CHECK:       # %bb.0:
395 ; CHECK-NEXT:    li a1, 32
396 ; CHECK-NEXT:    vsetvli zero, a1, e32, m8, ta, ma
397 ; CHECK-NEXT:    vle32.v v24, (a0)
398 ; CHECK-NEXT:    vsetivli zero, 16, e32, m8, ta, ma
399 ; CHECK-NEXT:    vslidedown.vi v0, v24, 16
400 ; CHECK-NEXT:    vsetivli zero, 16, e32, m4, ta, ma
401 ; CHECK-NEXT:    vfmv.v.f v16, fa0
402 ; CHECK-NEXT:    vfwcvt.f.f.v v8, v16
403 ; CHECK-NEXT:    vfwadd.wv v16, v8, v0
404 ; CHECK-NEXT:    vfwadd.wv v8, v8, v24
405 ; CHECK-NEXT:    ret
406   %a = load <32 x float>, ptr %x
407   %b = insertelement <32 x float> poison, float %y, i32 0
408   %c = shufflevector <32 x float> %b, <32 x float> poison, <32 x i32> zeroinitializer
409   %d = fpext <32 x float> %a to <32 x double>
410   %e = fpext <32 x float> %c to <32 x double>
411   %f = fadd <32 x double> %d, %e
412   ret <32 x double> %f
415 define <2 x float> @vfwadd_wv_v2f16(ptr %x, ptr %y) {
416 ; CHECK-LABEL: vfwadd_wv_v2f16:
417 ; CHECK:       # %bb.0:
418 ; CHECK-NEXT:    vsetivli zero, 2, e16, mf4, ta, ma
419 ; CHECK-NEXT:    vle32.v v8, (a0)
420 ; CHECK-NEXT:    vle16.v v9, (a1)
421 ; CHECK-NEXT:    vfwadd.wv v8, v8, v9
422 ; CHECK-NEXT:    ret
423   %a = load <2 x float>, ptr %x
424   %b = load <2 x half>, ptr %y
425   %c = fpext <2 x half> %b to <2 x float>
426   %d = fadd <2 x float> %c, %a
427   ret <2 x float> %d
430 define <4 x float> @vfwadd_wv_v4f16(ptr %x, ptr %y) {
431 ; CHECK-LABEL: vfwadd_wv_v4f16:
432 ; CHECK:       # %bb.0:
433 ; CHECK-NEXT:    vsetivli zero, 4, e16, mf2, ta, ma
434 ; CHECK-NEXT:    vle32.v v8, (a0)
435 ; CHECK-NEXT:    vle16.v v9, (a1)
436 ; CHECK-NEXT:    vfwadd.wv v8, v8, v9
437 ; CHECK-NEXT:    ret
438   %a = load <4 x float>, ptr %x
439   %b = load <4 x half>, ptr %y
440   %c = fpext <4 x half> %b to <4 x float>
441   %d = fadd <4 x float> %c, %a
442   ret <4 x float> %d
445 define <8 x float> @vfwadd_wv_v8f16(ptr %x, ptr %y) {
446 ; CHECK-LABEL: vfwadd_wv_v8f16:
447 ; CHECK:       # %bb.0:
448 ; CHECK-NEXT:    vsetivli zero, 8, e16, m1, ta, ma
449 ; CHECK-NEXT:    vle32.v v8, (a0)
450 ; CHECK-NEXT:    vle16.v v10, (a1)
451 ; CHECK-NEXT:    vfwadd.wv v8, v8, v10
452 ; CHECK-NEXT:    ret
453   %a = load <8 x float>, ptr %x
454   %b = load <8 x half>, ptr %y
455   %c = fpext <8 x half> %b to <8 x float>
456   %d = fadd <8 x float> %c, %a
457   ret <8 x float> %d
460 define <16 x float> @vfwadd_wv_v16f16(ptr %x, ptr %y) {
461 ; CHECK-LABEL: vfwadd_wv_v16f16:
462 ; CHECK:       # %bb.0:
463 ; CHECK-NEXT:    vsetivli zero, 16, e16, m2, ta, ma
464 ; CHECK-NEXT:    vle32.v v8, (a0)
465 ; CHECK-NEXT:    vle16.v v12, (a1)
466 ; CHECK-NEXT:    vfwadd.wv v8, v8, v12
467 ; CHECK-NEXT:    ret
468   %a = load <16 x float>, ptr %x
469   %b = load <16 x half>, ptr %y
470   %c = fpext <16 x half> %b to <16 x float>
471   %d = fadd <16 x float> %c, %a
472   ret <16 x float> %d
475 define <32 x float> @vfwadd_wv_v32f16(ptr %x, ptr %y) {
476 ; CHECK-LABEL: vfwadd_wv_v32f16:
477 ; CHECK:       # %bb.0:
478 ; CHECK-NEXT:    li a2, 32
479 ; CHECK-NEXT:    vsetvli zero, a2, e16, m4, ta, ma
480 ; CHECK-NEXT:    vle32.v v8, (a0)
481 ; CHECK-NEXT:    vle16.v v16, (a1)
482 ; CHECK-NEXT:    vfwadd.wv v8, v8, v16
483 ; CHECK-NEXT:    ret
484   %a = load <32 x float>, ptr %x
485   %b = load <32 x half>, ptr %y
486   %c = fpext <32 x half> %b to <32 x float>
487   %d = fadd <32 x float> %c, %a
488   ret <32 x float> %d
491 define <2 x double> @vfwadd_wv_v2f32(ptr %x, ptr %y) {
492 ; CHECK-LABEL: vfwadd_wv_v2f32:
493 ; CHECK:       # %bb.0:
494 ; CHECK-NEXT:    vsetivli zero, 2, e32, mf2, ta, ma
495 ; CHECK-NEXT:    vle64.v v8, (a0)
496 ; CHECK-NEXT:    vle32.v v9, (a1)
497 ; CHECK-NEXT:    vfwadd.wv v8, v8, v9
498 ; CHECK-NEXT:    ret
499   %a = load <2 x double>, ptr %x
500   %b = load <2 x float>, ptr %y
501   %c = fpext <2 x float> %b to <2 x double>
502   %d = fadd <2 x double> %c, %a
503   ret <2 x double> %d
506 define <4 x double> @vfwadd_wv_v4f32(ptr %x, ptr %y) {
507 ; CHECK-LABEL: vfwadd_wv_v4f32:
508 ; CHECK:       # %bb.0:
509 ; CHECK-NEXT:    vsetivli zero, 4, e32, m1, ta, ma
510 ; CHECK-NEXT:    vle64.v v8, (a0)
511 ; CHECK-NEXT:    vle32.v v10, (a1)
512 ; CHECK-NEXT:    vfwadd.wv v8, v8, v10
513 ; CHECK-NEXT:    ret
514   %a = load <4 x double>, ptr %x
515   %b = load <4 x float>, ptr %y
516   %c = fpext <4 x float> %b to <4 x double>
517   %d = fadd <4 x double> %c, %a
518   ret <4 x double> %d
521 define <8 x double> @vfwadd_wv_v8f32(ptr %x, ptr %y) {
522 ; CHECK-LABEL: vfwadd_wv_v8f32:
523 ; CHECK:       # %bb.0:
524 ; CHECK-NEXT:    vsetivli zero, 8, e32, m2, ta, ma
525 ; CHECK-NEXT:    vle64.v v8, (a0)
526 ; CHECK-NEXT:    vle32.v v12, (a1)
527 ; CHECK-NEXT:    vfwadd.wv v8, v8, v12
528 ; CHECK-NEXT:    ret
529   %a = load <8 x double>, ptr %x
530   %b = load <8 x float>, ptr %y
531   %c = fpext <8 x float> %b to <8 x double>
532   %d = fadd <8 x double> %c, %a
533   ret <8 x double> %d
536 define <16 x double> @vfwadd_wv_v16f32(ptr %x, ptr %y) {
537 ; CHECK-LABEL: vfwadd_wv_v16f32:
538 ; CHECK:       # %bb.0:
539 ; CHECK-NEXT:    vsetivli zero, 16, e32, m4, ta, ma
540 ; CHECK-NEXT:    vle64.v v8, (a0)
541 ; CHECK-NEXT:    vle32.v v16, (a1)
542 ; CHECK-NEXT:    vfwadd.wv v8, v8, v16
543 ; CHECK-NEXT:    ret
544   %a = load <16 x double>, ptr %x
545   %b = load <16 x float>, ptr %y
546   %c = fpext <16 x float> %b to <16 x double>
547   %d = fadd <16 x double> %c, %a
548   ret <16 x double> %d
551 define <2 x float> @vfwadd_wf_v2f16(ptr %x, half %y) {
552 ; CHECK-LABEL: vfwadd_wf_v2f16:
553 ; CHECK:       # %bb.0:
554 ; CHECK-NEXT:    vsetivli zero, 2, e16, mf4, ta, ma
555 ; CHECK-NEXT:    vle32.v v8, (a0)
556 ; CHECK-NEXT:    vfwadd.wf v8, v8, fa0
557 ; CHECK-NEXT:    ret
558   %a = load <2 x float>, ptr %x
559   %b = insertelement <2 x half> poison, half %y, i32 0
560   %c = shufflevector <2 x half> %b, <2 x half> poison, <2 x i32> zeroinitializer
561   %d = fpext <2 x half> %c to <2 x float>
562   %e = fadd <2 x float> %d, %a
563   ret <2 x float> %e
566 define <4 x float> @vfwadd_wf_v4f16(ptr %x, half %y) {
567 ; CHECK-LABEL: vfwadd_wf_v4f16:
568 ; CHECK:       # %bb.0:
569 ; CHECK-NEXT:    vsetivli zero, 4, e16, mf2, ta, ma
570 ; CHECK-NEXT:    vle32.v v8, (a0)
571 ; CHECK-NEXT:    vfwadd.wf v8, v8, fa0
572 ; CHECK-NEXT:    ret
573   %a = load <4 x float>, ptr %x
574   %b = insertelement <4 x half> poison, half %y, i32 0
575   %c = shufflevector <4 x half> %b, <4 x half> poison, <4 x i32> zeroinitializer
576   %d = fpext <4 x half> %c to <4 x float>
577   %e = fadd <4 x float> %d, %a
578   ret <4 x float> %e
581 define <8 x float> @vfwadd_wf_v8f16(ptr %x, half %y) {
582 ; CHECK-LABEL: vfwadd_wf_v8f16:
583 ; CHECK:       # %bb.0:
584 ; CHECK-NEXT:    vsetivli zero, 8, e16, m1, ta, ma
585 ; CHECK-NEXT:    vle32.v v8, (a0)
586 ; CHECK-NEXT:    vfwadd.wf v8, v8, fa0
587 ; CHECK-NEXT:    ret
588   %a = load <8 x float>, ptr %x
589   %b = insertelement <8 x half> poison, half %y, i32 0
590   %c = shufflevector <8 x half> %b, <8 x half> poison, <8 x i32> zeroinitializer
591   %d = fpext <8 x half> %c to <8 x float>
592   %e = fadd <8 x float> %d, %a
593   ret <8 x float> %e
596 define <16 x float> @vfwadd_wf_v16f16(ptr %x, half %y) {
597 ; CHECK-LABEL: vfwadd_wf_v16f16:
598 ; CHECK:       # %bb.0:
599 ; CHECK-NEXT:    vsetivli zero, 16, e16, m2, ta, ma
600 ; CHECK-NEXT:    vle32.v v8, (a0)
601 ; CHECK-NEXT:    vfwadd.wf v8, v8, fa0
602 ; CHECK-NEXT:    ret
603   %a = load <16 x float>, ptr %x
604   %b = insertelement <16 x half> poison, half %y, i32 0
605   %c = shufflevector <16 x half> %b, <16 x half> poison, <16 x i32> zeroinitializer
606   %d = fpext <16 x half> %c to <16 x float>
607   %e = fadd <16 x float> %d, %a
608   ret <16 x float> %e
611 define <2 x double> @vfwadd_wf_v2f32(ptr %x, float %y) {
612 ; CHECK-LABEL: vfwadd_wf_v2f32:
613 ; CHECK:       # %bb.0:
614 ; CHECK-NEXT:    vsetivli zero, 2, e32, mf2, ta, ma
615 ; CHECK-NEXT:    vle64.v v8, (a0)
616 ; CHECK-NEXT:    vfwadd.wf v8, v8, fa0
617 ; CHECK-NEXT:    ret
618   %a = load <2 x double>, ptr %x
619   %b = insertelement <2 x float> poison, float %y, i32 0
620   %c = shufflevector <2 x float> %b, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
621   %d = fpext <2 x float> %c to <2 x double>
622   %e = fadd <2 x double> %d, %a
623   ret <2 x double> %e
626 define <4 x double> @vfwadd_wf_v4f32(ptr %x, float %y) {
627 ; CHECK-LABEL: vfwadd_wf_v4f32:
628 ; CHECK:       # %bb.0:
629 ; CHECK-NEXT:    vsetivli zero, 4, e32, m1, ta, ma
630 ; CHECK-NEXT:    vle64.v v8, (a0)
631 ; CHECK-NEXT:    vfwadd.wf v8, v8, fa0
632 ; CHECK-NEXT:    ret
633   %a = load <4 x double>, ptr %x
634   %b = insertelement <4 x float> poison, float %y, i32 0
635   %c = shufflevector <4 x float> %b, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
636   %d = fpext <4 x float> %c to <4 x double>
637   %e = fadd <4 x double> %d, %a
638   ret <4 x double> %e
641 define <8 x double> @vfwadd_wf_v8f32(ptr %x, float %y) {
642 ; CHECK-LABEL: vfwadd_wf_v8f32:
643 ; CHECK:       # %bb.0:
644 ; CHECK-NEXT:    vsetivli zero, 8, e32, m2, ta, ma
645 ; CHECK-NEXT:    vle64.v v8, (a0)
646 ; CHECK-NEXT:    vfwadd.wf v8, v8, fa0
647 ; CHECK-NEXT:    ret
648   %a = load <8 x double>, ptr %x
649   %b = insertelement <8 x float> poison, float %y, i32 0
650   %c = shufflevector <8 x float> %b, <8 x float> poison, <8 x i32> zeroinitializer
651   %d = fpext <8 x float> %c to <8 x double>
652   %e = fadd <8 x double> %d, %a
653   ret <8 x double> %e
656 define <16 x double> @vfwadd_wf_v16f32(ptr %x, float %y) {
657 ; CHECK-LABEL: vfwadd_wf_v16f32:
658 ; CHECK:       # %bb.0:
659 ; CHECK-NEXT:    vsetivli zero, 16, e32, m4, ta, ma
660 ; CHECK-NEXT:    vle64.v v8, (a0)
661 ; CHECK-NEXT:    vfwadd.wf v8, v8, fa0
662 ; CHECK-NEXT:    ret
663   %a = load <16 x double>, ptr %x
664   %b = insertelement <16 x float> poison, float %y, i32 0
665   %c = shufflevector <16 x float> %b, <16 x float> poison, <16 x i32> zeroinitializer
666   %d = fpext <16 x float> %c to <16 x double>
667   %e = fadd <16 x double> %d, %a
668   ret <16 x double> %e