Re-land [openmp] Fix warnings when building on Windows with latest MSVC or Clang...
[llvm-project.git] / llvm / test / CodeGen / X86 / 2008-02-20-InlineAsmClobber.ll
blob268bfcc4a9ac4958aaf315f7735fc427051b4d9e
1 ; RUN: llc -no-integrated-as < %s | FileCheck %s
2 ; PR2078
3 ; The clobber list says that "ax" is clobbered.  Make sure that eax isn't 
4 ; allocated to the input/output register.
5 target datalayout = "e-p:32:32:32-i1:8:8-i8:8:8-i16:16:16-i32:32:32-i64:32:64-f32:32:32-f64:32:64-v64:64:64-v128:128:128-a0:0:64-f80:128:128"
6 target triple = "i386-apple-darwin8"
7 @pixels = weak global i32 0             ; <ptr> [#uses=2]
9 define void @test() nounwind  {
10 entry:
11         %tmp = load i32, ptr @pixels, align 4           ; <i32> [#uses=1]
12         %tmp1 = tail call i32 asm sideeffect "a: $0 $1", "=r,0,~{dirflag},~{fpsr},~{flags},~{ax}"( i32 %tmp ) nounwind          ; <i32> [#uses=1]
13         store i32 %tmp1, ptr @pixels, align 4
14         ret void
17 ; CHECK: a:
18 ; CHECK-NOT: ax
19 ; CHECK: {{$}}
21 define void @test2(ptr %block, ptr %pixels, i32 %line_size) nounwind  {
22 entry:
23         %tmp1 = getelementptr i16, ptr %block, i32 64           ; <ptr> [#uses=1]
24         %tmp3 = tail call ptr asm sideeffect "b: $0 $1 $2", "=r,r,0,~{dirflag},~{fpsr},~{flags},~{ax}"( ptr %tmp1, ptr %pixels ) nounwind               ; <ptr> [#uses=0]
25         ret void
28 ; CHECK: b:
29 ; CHECK-NOT: ax
30 ; CHECK: {{$}}