Re-land [openmp] Fix warnings when building on Windows with latest MSVC or Clang...
[llvm-project.git] / llvm / test / CodeGen / X86 / dagcombine-unsafe-math.ll
blobc2b6240c61ad8dcd5812dc790ecbacc033b91401
1 ; RUN: llc < %s -mtriple=x86_64-apple-darwin -mcpu=corei7-avx | FileCheck %s
4 ; rdar://13126763
5 ; Expression "x + x*x" was mistakenly transformed into "x * 3.0f".
7 define float @test1(float %x) {
8 ; CHECK-LABEL: test1:
9 ; CHECK:       ## %bb.0:
10 ; CHECK-NEXT:    vmulss %xmm0, %xmm0, %xmm1
11 ; CHECK-NEXT:    vaddss %xmm0, %xmm1, %xmm0
12 ; CHECK-NEXT:    retq
13   %t1 = fmul fast float %x, %x
14   %t2 = fadd fast float %t1, %x
15   ret float %t2
18 ; (x + x) + x => x * 3.0
19 define float @test2(float %x) {
20 ; CHECK-LABEL: test2:
21 ; CHECK:       ## %bb.0:
22 ; CHECK-NEXT:    vmulss {{.*}}(%rip), %xmm0, %xmm0
23 ; CHECK-NEXT:    retq
24   %t1 = fadd fast float %x, %x
25   %t2 = fadd fast float %t1, %x
26   ret float %t2
29 ; x + (x + x) => x * 3.0
30 define float @test3(float %x) {
31 ; CHECK-LABEL: test3:
32 ; CHECK:       ## %bb.0:
33 ; CHECK-NEXT:    vmulss {{.*}}(%rip), %xmm0, %xmm0
34 ; CHECK-NEXT:    retq
35   %t1 = fadd fast float %x, %x
36   %t2 = fadd fast float %x, %t1
37   ret float %t2
40 ; (y + x) + x != x * 3.0
41 define float @test4(float %x, float %y) {
42 ; CHECK-LABEL: test4:
43 ; CHECK:       ## %bb.0:
44 ; CHECK-NEXT:    vaddss %xmm1, %xmm0, %xmm1
45 ; CHECK-NEXT:    vaddss %xmm0, %xmm1, %xmm0
46 ; CHECK-NEXT:    retq
47   %t1 = fadd fast float %x, %y
48   %t2 = fadd fast float %t1, %x
49   ret float %t2
52 ; rdar://13445387
53 ; "x + x + x => 3.0 * x" should be disabled after legalization because
54 ; Instruction-Selection doesn't know how to handle "3.0"
56 define float @test5(<4 x float> %x) {
57 ; CHECK-LABEL: test5:
58 ; CHECK:       ## %bb.0:
59 ; CHECK-NEXT:    vmulss {{.*}}(%rip), %xmm0, %xmm0
60 ; CHECK-NEXT:    retq
61   %splat = shufflevector <4 x float> %x, <4 x float> undef, <4 x i32> zeroinitializer
62   %v1 = extractelement <4 x float> %splat, i32 1
63   %v0 = extractelement <4 x float> %splat, i32 0
64   %add1 = fadd reassoc nsz float %v0, %v1
65   %v2 = extractelement <4 x float> %splat, i32 2
66   %add2 = fadd reassoc nsz float %v2, %add1
67   ret float %add2