Re-land [openmp] Fix warnings when building on Windows with latest MSVC or Clang...
[llvm-project.git] / llvm / test / Transforms / InstSimplify / shift-knownbits.ll
blobc2256f4b14af83160b98df65d0ef96d99cffd3f8
1 ; NOTE: Assertions have been autogenerated by utils/update_test_checks.py
2 ; RUN: opt < %s -passes=instsimplify -S -data-layout="E" | FileCheck %s --check-prefixes=CHECK,BIGENDIAN
3 ; RUN: opt < %s -passes=instsimplify -S -data-layout="e" | FileCheck %s --check-prefixes=CHECK,LITTLEENDIAN
5 ; If any bits of the shift amount are known to make it exceed or equal
6 ; the number of bits in the type, the shift causes undefined behavior.
8 define i32 @shl_amount_is_known_bogus(i32 %a, i32 %b) {
9 ; CHECK-LABEL: @shl_amount_is_known_bogus(
10 ; CHECK-NEXT:    ret i32 poison
12   %or = or i32 %b, 32
13   %shl = shl i32 %a, %or
14   ret i32 %shl
17 ; Check some weird types and the other shift ops.
19 define i31 @lshr_amount_is_known_bogus(i31 %a, i31 %b) {
20 ; CHECK-LABEL: @lshr_amount_is_known_bogus(
21 ; CHECK-NEXT:    ret i31 poison
23   %or = or i31 %b, 31
24   %shr = lshr i31 %a, %or
25   ret i31 %shr
28 define i33 @ashr_amount_is_known_bogus(i33 %a, i33 %b) {
29 ; CHECK-LABEL: @ashr_amount_is_known_bogus(
30 ; CHECK-NEXT:    ret i33 poison
32   %or = or i33 %b, 33
33   %shr = ashr i33 %a, %or
34   ret i33 %shr
38 ; If all valid bits of the shift amount are known 0, there's no shift.
39 ; It doesn't matter if high bits are set because that would be undefined.
40 ; Therefore, the only possible valid result of these shifts is %a.
42 define i16 @ashr_amount_is_zero(i16 %a, i16 %b) {
43 ; CHECK-LABEL: @ashr_amount_is_zero(
44 ; CHECK-NEXT:    ret i16 [[A:%.*]]
46   %and = and i16 %b, 65520 ; 0xfff0
47   %shr = ashr i16 %a, %and
48   ret i16 %shr
51 define i300 @lshr_amount_is_zero(i300 %a, i300 %b) {
52 ; CHECK-LABEL: @lshr_amount_is_zero(
53 ; CHECK-NEXT:    ret i300 [[A:%.*]]
55   %and = and i300 %b, 2048
56   %shr = lshr i300 %a, %and
57   ret i300 %shr
60 define i9 @shl_amount_is_zero(i9 %a, i9 %b) {
61 ; CHECK-LABEL: @shl_amount_is_zero(
62 ; CHECK-NEXT:    ret i9 [[A:%.*]]
64   %and = and i9 %b, 496 ; 0x1f0
65   %shl = shl i9 %a, %and
66   ret i9 %shl
70 ; Verify that we've calculated the log2 boundary of valid bits correctly for a weird type.
72 define i9 @shl_amount_is_not_known_zero(i9 %a, i9 %b) {
73 ; CHECK-LABEL: @shl_amount_is_not_known_zero(
74 ; CHECK-NEXT:    [[AND:%.*]] = and i9 [[B:%.*]], -8
75 ; CHECK-NEXT:    [[SHL:%.*]] = shl i9 [[A:%.*]], [[AND]]
76 ; CHECK-NEXT:    ret i9 [[SHL]]
78   %and = and i9 %b, 504 ; 0x1f8
79   %shl = shl i9 %a, %and
80   ret i9 %shl
84 ; For vectors, we need all scalar elements to meet the requirements to optimize.
86 define <2 x i32> @ashr_vector_bogus(<2 x i32> %a, <2 x i32> %b) {
87 ; CHECK-LABEL: @ashr_vector_bogus(
88 ; CHECK-NEXT:    ret <2 x i32> poison
90   %or = or <2 x i32> %b, <i32 32, i32 32>
91   %shr = ashr <2 x i32> %a, %or
92   ret <2 x i32> %shr
95 ; FIXME: This is undef, but computeKnownBits doesn't handle the union.
96 define <2 x i32> @shl_vector_bogus(<2 x i32> %a, <2 x i32> %b) {
97 ; CHECK-LABEL: @shl_vector_bogus(
98 ; CHECK-NEXT:    [[OR:%.*]] = or <2 x i32> [[B:%.*]], <i32 32, i32 64>
99 ; CHECK-NEXT:    [[SHL:%.*]] = shl <2 x i32> [[A:%.*]], [[OR]]
100 ; CHECK-NEXT:    ret <2 x i32> [[SHL]]
102   %or = or <2 x i32> %b, <i32 32, i32 64>
103   %shl = shl <2 x i32> %a, %or
104   ret <2 x i32> %shl
107 define <2 x i32> @lshr_vector_zero(<2 x i32> %a, <2 x i32> %b) {
108 ; CHECK-LABEL: @lshr_vector_zero(
109 ; CHECK-NEXT:    ret <2 x i32> [[A:%.*]]
111   %and = and <2 x i32> %b, <i32 64, i32 256>
112   %shr = lshr <2 x i32> %a, %and
113   ret <2 x i32> %shr
116 ; Make sure that weird vector types work too.
117 define <2 x i15> @shl_vector_zero(<2 x i15> %a, <2 x i15> %b) {
118 ; CHECK-LABEL: @shl_vector_zero(
119 ; CHECK-NEXT:    ret <2 x i15> [[A:%.*]]
121   %and = and <2 x i15> %b, <i15 1024, i15 1024>
122   %shl = shl <2 x i15> %a, %and
123   ret <2 x i15> %shl
126 define <2 x i32> @shl_vector_for_real(<2 x i32> %a, <2 x i32> %b) {
127 ; CHECK-LABEL: @shl_vector_for_real(
128 ; CHECK-NEXT:    [[AND:%.*]] = and <2 x i32> [[B:%.*]], <i32 3, i32 3>
129 ; CHECK-NEXT:    [[SHL:%.*]] = shl <2 x i32> [[A:%.*]], [[AND]]
130 ; CHECK-NEXT:    ret <2 x i32> [[SHL]]
132   %and = and <2 x i32> %b, <i32 3, i32 3> ; a necessary mask op
133   %shl = shl <2 x i32> %a, %and
134   ret <2 x i32> %shl
138 ; We calculate the valid bits of the shift using log2, and log2 of 1 (the type width) is 0.
139 ; That should be ok. Either the shift amount is 0 or invalid (1), so we can always return %a.
141 define i1 @shl_i1(i1 %a, i1 %b) {
142 ; CHECK-LABEL: @shl_i1(
143 ; CHECK-NEXT:    ret i1 [[A:%.*]]
145   %shl = shl i1 %a, %b
146   ret i1 %shl
149 ; The following cases only get folded by InstCombine,
150 ; see InstCombine/lshr.ll.
152 declare i32 @llvm.cttz.i32(i32, i1) nounwind readnone
153 declare i32 @llvm.ctlz.i32(i32, i1) nounwind readnone
154 declare <2 x i8> @llvm.cttz.v2i8(<2 x i8>, i1) nounwind readnone
155 declare <2 x i8> @llvm.ctlz.v2i8(<2 x i8>, i1) nounwind readnone
157 define i32 @lshr_ctlz_zero_is_undef(i32 %x) {
158 ; CHECK-LABEL: @lshr_ctlz_zero_is_undef(
159 ; CHECK-NEXT:    [[CT:%.*]] = call i32 @llvm.ctlz.i32(i32 [[X:%.*]], i1 true)
160 ; CHECK-NEXT:    [[SH:%.*]] = lshr i32 [[CT]], 5
161 ; CHECK-NEXT:    ret i32 [[SH]]
163   %ct = call i32 @llvm.ctlz.i32(i32 %x, i1 true)
164   %sh = lshr i32 %ct, 5
165   ret i32 %sh
168 define i32 @lshr_cttz_zero_is_undef(i32 %x) {
169 ; CHECK-LABEL: @lshr_cttz_zero_is_undef(
170 ; CHECK-NEXT:    [[CT:%.*]] = call i32 @llvm.cttz.i32(i32 [[X:%.*]], i1 true)
171 ; CHECK-NEXT:    [[SH:%.*]] = lshr i32 [[CT]], 5
172 ; CHECK-NEXT:    ret i32 [[SH]]
174   %ct = call i32 @llvm.cttz.i32(i32 %x, i1 true)
175   %sh = lshr i32 %ct, 5
176   ret i32 %sh
179 define <2 x i8> @lshr_ctlz_zero_is_undef_splat_vec(<2 x i8> %x) {
180 ; CHECK-LABEL: @lshr_ctlz_zero_is_undef_splat_vec(
181 ; CHECK-NEXT:    [[CT:%.*]] = call <2 x i8> @llvm.ctlz.v2i8(<2 x i8> [[X:%.*]], i1 true)
182 ; CHECK-NEXT:    [[SH:%.*]] = lshr <2 x i8> [[CT]], <i8 3, i8 3>
183 ; CHECK-NEXT:    ret <2 x i8> [[SH]]
185   %ct = call <2 x i8> @llvm.ctlz.v2i8(<2 x i8> %x, i1 true)
186   %sh = lshr <2 x i8> %ct, <i8 3, i8 3>
187   ret <2 x i8> %sh
190 define i8 @lshr_ctlz_zero_is_undef_vec(<2 x i8> %x) {
191 ; CHECK-LABEL: @lshr_ctlz_zero_is_undef_vec(
192 ; CHECK-NEXT:    [[CT:%.*]] = call <2 x i8> @llvm.ctlz.v2i8(<2 x i8> [[X:%.*]], i1 true)
193 ; CHECK-NEXT:    [[SH:%.*]] = lshr <2 x i8> [[CT]], <i8 3, i8 0>
194 ; CHECK-NEXT:    [[EX:%.*]] = extractelement <2 x i8> [[SH]], i32 0
195 ; CHECK-NEXT:    ret i8 [[EX]]
197   %ct = call <2 x i8> @llvm.ctlz.v2i8(<2 x i8> %x, i1 true)
198   %sh = lshr <2 x i8> %ct, <i8 3, i8 0>
199   %ex = extractelement <2 x i8> %sh, i32 0
200   ret i8 %ex
203 define <2 x i8> @lshr_cttz_zero_is_undef_splat_vec(<2 x i8> %x) {
204 ; CHECK-LABEL: @lshr_cttz_zero_is_undef_splat_vec(
205 ; CHECK-NEXT:    [[CT:%.*]] = call <2 x i8> @llvm.cttz.v2i8(<2 x i8> [[X:%.*]], i1 true)
206 ; CHECK-NEXT:    [[SH:%.*]] = lshr <2 x i8> [[CT]], <i8 3, i8 3>
207 ; CHECK-NEXT:    ret <2 x i8> [[SH]]
209   %ct = call <2 x i8> @llvm.cttz.v2i8(<2 x i8> %x, i1 true)
210   %sh = lshr <2 x i8> %ct, <i8 3, i8 3>
211   ret <2 x i8> %sh
214 define i8 @lshr_cttz_zero_is_undef_vec(<2 x i8> %x) {
215 ; CHECK-LABEL: @lshr_cttz_zero_is_undef_vec(
216 ; CHECK-NEXT:    [[CT:%.*]] = call <2 x i8> @llvm.cttz.v2i8(<2 x i8> [[X:%.*]], i1 true)
217 ; CHECK-NEXT:    [[SH:%.*]] = lshr <2 x i8> [[CT]], <i8 3, i8 0>
218 ; CHECK-NEXT:    [[EX:%.*]] = extractelement <2 x i8> [[SH]], i32 0
219 ; CHECK-NEXT:    ret i8 [[EX]]
221   %ct = call <2 x i8> @llvm.cttz.v2i8(<2 x i8> %x, i1 true)
222   %sh = lshr <2 x i8> %ct, <i8 3, i8 0>
223   %ex = extractelement <2 x i8> %sh, i32 0
224   ret i8 %ex
227 ; The shift amount is 0 on either of high/low bytes. The middle byte doesn't matter.
229 define i24 @bitcast_noshift_scalar(<3 x i8> %v1, i24 %v2) {
230 ; CHECK-LABEL: @bitcast_noshift_scalar(
231 ; CHECK-NEXT:    ret i24 [[V2:%.*]]
233   %c = insertelement <3 x i8> poison, i8 0, i64 0
234   %s = shufflevector <3 x i8> %v1, <3 x i8> %c, <3 x i32> <i32 3, i32 1, i32 3>
235   %b = bitcast <3 x i8> %s to i24
236   %r = shl i24 %v2, %b
237   ret i24 %r
240 ; The shift amount is 0 on low byte of big-endian and unknown on little-endian.
242 define i24 @bitcast_noshift_scalar_bigend(<3 x i8> %v1, i24 %v2) {
243 ; BIGENDIAN-LABEL: @bitcast_noshift_scalar_bigend(
244 ; BIGENDIAN-NEXT:    ret i24 [[V2:%.*]]
246 ; LITTLEENDIAN-LABEL: @bitcast_noshift_scalar_bigend(
247 ; LITTLEENDIAN-NEXT:    [[S:%.*]] = shufflevector <3 x i8> [[V1:%.*]], <3 x i8> <i8 0, i8 poison, i8 poison>, <3 x i32> <i32 0, i32 1, i32 3>
248 ; LITTLEENDIAN-NEXT:    [[B:%.*]] = bitcast <3 x i8> [[S]] to i24
249 ; LITTLEENDIAN-NEXT:    [[R:%.*]] = shl i24 [[V2:%.*]], [[B]]
250 ; LITTLEENDIAN-NEXT:    ret i24 [[R]]
252   %c = insertelement <3 x i8> poison, i8 0, i64 0
253   %s = shufflevector <3 x i8> %v1, <3 x i8> %c, <3 x i32> <i32 0, i32 1, i32 3>
254   %b = bitcast <3 x i8> %s to i24
255   %r = shl i24 %v2, %b
256   ret i24 %r
259 ; The shift amount is 0 on low byte of little-endian and unknown on big-endian.
261 define i24 @bitcast_noshift_scalar_littleend(<3 x i8> %v1, i24 %v2) {
262 ; BIGENDIAN-LABEL: @bitcast_noshift_scalar_littleend(
263 ; BIGENDIAN-NEXT:    [[S:%.*]] = shufflevector <3 x i8> [[V1:%.*]], <3 x i8> <i8 0, i8 poison, i8 poison>, <3 x i32> <i32 3, i32 1, i32 2>
264 ; BIGENDIAN-NEXT:    [[B:%.*]] = bitcast <3 x i8> [[S]] to i24
265 ; BIGENDIAN-NEXT:    [[R:%.*]] = shl i24 [[V2:%.*]], [[B]]
266 ; BIGENDIAN-NEXT:    ret i24 [[R]]
268 ; LITTLEENDIAN-LABEL: @bitcast_noshift_scalar_littleend(
269 ; LITTLEENDIAN-NEXT:    ret i24 [[V2:%.*]]
271   %c = insertelement <3 x i8> poison, i8 0, i64 0
272   %s = shufflevector <3 x i8> %v1, <3 x i8> %c, <3 x i32> <i32 3, i32 1, i32 2>
273   %b = bitcast <3 x i8> %s to i24
274   %r = shl i24 %v2, %b
275   ret i24 %r
278 ; The shift amount is known 24 on little-endian and known 24<<16 on big-endian
279 ; across all vector elements, so it's an overshift either way.
281 define <3 x i24> @bitcast_overshift_vector(<9 x i8> %v1, <3 x i24> %v2) {
282 ; CHECK-LABEL: @bitcast_overshift_vector(
283 ; CHECK-NEXT:    ret <3 x i24> poison
285   %c = insertelement <9 x i8> poison, i8 24, i64 0
286   %s = shufflevector <9 x i8> %v1, <9 x i8> %c, <9 x i32> <i32 9, i32 1, i32 2, i32 9, i32 4, i32 5, i32 9, i32 7, i32 8>
287   %b = bitcast <9 x i8> %s to <3 x i24>
288   %r = shl <3 x i24> %v2, %b
289   ret <3 x i24> %r
292 ; The shift amount is known 23 on little-endian and known 23<<16 on big-endian
293 ; across all vector elements, so it's an overshift for big-endian.
295 define <3 x i24> @bitcast_overshift_vector_bigend(<9 x i8> %v1, <3 x i24> %v2) {
296 ; BIGENDIAN-LABEL: @bitcast_overshift_vector_bigend(
297 ; BIGENDIAN-NEXT:    ret <3 x i24> poison
299 ; LITTLEENDIAN-LABEL: @bitcast_overshift_vector_bigend(
300 ; LITTLEENDIAN-NEXT:    [[S:%.*]] = shufflevector <9 x i8> [[V1:%.*]], <9 x i8> <i8 23, i8 poison, i8 poison, i8 poison, i8 poison, i8 poison, i8 poison, i8 poison, i8 poison>, <9 x i32> <i32 9, i32 1, i32 2, i32 9, i32 4, i32 5, i32 9, i32 7, i32 8>
301 ; LITTLEENDIAN-NEXT:    [[B:%.*]] = bitcast <9 x i8> [[S]] to <3 x i24>
302 ; LITTLEENDIAN-NEXT:    [[R:%.*]] = shl <3 x i24> [[V2:%.*]], [[B]]
303 ; LITTLEENDIAN-NEXT:    ret <3 x i24> [[R]]
305   %c = insertelement <9 x i8> poison, i8 23, i64 0
306   %s = shufflevector <9 x i8> %v1, <9 x i8> %c, <9 x i32> <i32 9, i32 1, i32 2, i32 9, i32 4, i32 5, i32 9, i32 7, i32 8>
307   %b = bitcast <9 x i8> %s to <3 x i24>
308   %r = shl <3 x i24> %v2, %b
309   ret <3 x i24> %r
312 ; The shift amount is known 23 on big-endian and known 23<<16 on little-endian
313 ; across all vector elements, so it's an overshift for little-endian.
315 define <3 x i24> @bitcast_overshift_vector_littleend(<9 x i8> %v1, <3 x i24> %v2) {
316 ; BIGENDIAN-LABEL: @bitcast_overshift_vector_littleend(
317 ; BIGENDIAN-NEXT:    [[S:%.*]] = shufflevector <9 x i8> [[V1:%.*]], <9 x i8> <i8 23, i8 poison, i8 poison, i8 poison, i8 poison, i8 poison, i8 poison, i8 poison, i8 poison>, <9 x i32> <i32 0, i32 1, i32 9, i32 3, i32 4, i32 9, i32 6, i32 7, i32 9>
318 ; BIGENDIAN-NEXT:    [[B:%.*]] = bitcast <9 x i8> [[S]] to <3 x i24>
319 ; BIGENDIAN-NEXT:    [[R:%.*]] = shl <3 x i24> [[V2:%.*]], [[B]]
320 ; BIGENDIAN-NEXT:    ret <3 x i24> [[R]]
322 ; LITTLEENDIAN-LABEL: @bitcast_overshift_vector_littleend(
323 ; LITTLEENDIAN-NEXT:    ret <3 x i24> poison
325   %c = insertelement <9 x i8> poison, i8 23, i64 0
326   %s = shufflevector <9 x i8> %v1, <9 x i8> %c, <9 x i32> <i32 0, i32 1, i32 9, i32 3, i32 4, i32 9, i32 6, i32 7, i32 9>
327   %b = bitcast <9 x i8> %s to <3 x i24>
328   %r = shl <3 x i24> %v2, %b
329   ret <3 x i24> %r
332 ; Negative test - the shift amount is known 24 or 24<<16 on only 2 out of 3 elements.
334 define <3 x i24> @bitcast_partial_overshift_vector(<9 x i8> %v1, <3 x i24> %v2) {
335 ; CHECK-LABEL: @bitcast_partial_overshift_vector(
336 ; CHECK-NEXT:    [[S:%.*]] = shufflevector <9 x i8> [[V1:%.*]], <9 x i8> <i8 24, i8 poison, i8 poison, i8 poison, i8 poison, i8 poison, i8 poison, i8 poison, i8 poison>, <9 x i32> <i32 9, i32 1, i32 2, i32 9, i32 4, i32 5, i32 6, i32 7, i32 8>
337 ; CHECK-NEXT:    [[B:%.*]] = bitcast <9 x i8> [[S]] to <3 x i24>
338 ; CHECK-NEXT:    [[R:%.*]] = shl <3 x i24> [[V2:%.*]], [[B]]
339 ; CHECK-NEXT:    ret <3 x i24> [[R]]
341   %c = insertelement <9 x i8> poison, i8 24, i64 0
342   %s = shufflevector <9 x i8> %v1, <9 x i8> %c, <9 x i32> <i32 9, i32 1, i32 2, i32 9, i32 4, i32 5, i32 6, i32 7, i32 8>
343   %b = bitcast <9 x i8> %s to <3 x i24>
344   %r = shl <3 x i24> %v2, %b
345   ret <3 x i24> %r
348 ; Negative test - don't know how to look through a cast with non-integer type (but we could handle this...).
350 define <1 x i64> @bitcast_noshift_vector_wrong_type(<2 x float> %v1, <1 x i64> %v2) {
351 ; CHECK-LABEL: @bitcast_noshift_vector_wrong_type(
352 ; CHECK-NEXT:    [[S:%.*]] = shufflevector <2 x float> [[V1:%.*]], <2 x float> <float 0.000000e+00, float poison>, <2 x i32> <i32 2, i32 1>
353 ; CHECK-NEXT:    [[B:%.*]] = bitcast <2 x float> [[S]] to <1 x i64>
354 ; CHECK-NEXT:    [[R:%.*]] = shl <1 x i64> [[V2:%.*]], [[B]]
355 ; CHECK-NEXT:    ret <1 x i64> [[R]]
357   %c = insertelement <2 x float> poison, float 0.0, i64 0
358   %s = shufflevector <2 x float> %v1, <2 x float> %c, <2 x i32> <i32 2, i32 1>
359   %b = bitcast <2 x float> %s to <1 x i64>
360   %r = shl <1 x i64> %v2, %b
361   ret <1 x i64> %r