Re-land [openmp] Fix warnings when building on Windows with latest MSVC or Clang...
[llvm-project.git] / llvm / test / Transforms / LoopVectorize / AArch64 / interleaved-store-of-first-order-recurrence.ll
blob87674f611251cc787b563832a94b5b209d55bf54
1 ; RUN: opt -passes=loop-vectorize -force-vector-width=4 -force-vector-interleave=1 -mtriple=arm64-apple-darinw -S %s | FileCheck %s
3 ; In the loop below, both the current and previous values of a first-order
4 ; recurrence are stored in an interleave group.
5 define void @interleaved_store_first_order_recurrence(ptr noalias %src, ptr %dst) {
6 ; CHECK-LABEL: @interleaved_store_first_order_recurrence(
7 ; CHECK:       vector.body:
8 ; CHECK-NEXT:    [[INDEX:%.*]] = phi i64 [ 0, %vector.ph ], [ [[INDEX_NEXT:%.*]], %vector.body ]
9 ; CHECK-NEXT:    [[VECTOR_RECUR:%.*]] = phi <4 x i32> [ <i32 poison, i32 poison, i32 poison, i32 99>, %vector.ph ], [ [[BROADCAST_SPLAT:%.*]], %vector.body ]
10 ; CHECK-NEXT:    [[TMP0:%.*]] = add i64 [[INDEX]], 0
11 ; CHECK-NEXT:    [[TMP1:%.*]] = load i32, ptr [[SRC:%.*]], align 4
12 ; CHECK-NEXT:    [[BROADCAST_SPLATINSERT:%.*]] = insertelement <4 x i32> poison, i32 [[TMP1]], i64 0
13 ; CHECK-NEXT:    [[BROADCAST_SPLAT]] = shufflevector <4 x i32> [[BROADCAST_SPLATINSERT]], <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
14 ; CHECK-NEXT:    [[TMP2:%.*]] = shufflevector <4 x i32> [[VECTOR_RECUR]], <4 x i32> [[BROADCAST_SPLAT]], <4 x i32> <i32 3, i32 4, i32 5, i32 6>
15 ; CHECK-NEXT:    [[TMP3:%.*]] = mul nuw nsw i64 [[TMP0]], 3
16 ; CHECK-NEXT:    [[TMP4:%.*]] = getelementptr inbounds i32, ptr [[DST:%.*]], i64 [[TMP3]]
17 ; CHECK-NEXT:    [[TMP6:%.*]] = getelementptr inbounds i32, ptr [[TMP4]], i64 2
18 ; CHECK-NEXT:    [[TMP7:%.*]] = getelementptr inbounds i32, ptr [[TMP6]], i32 -2
19 ; CHECK-NEXT:    [[TMP9:%.*]] = shufflevector <4 x i32> zeroinitializer, <4 x i32> [[TMP2]], <8 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3, i32 4, i32 5, i32 6, i32 7>
20 ; CHECK-NEXT:    [[TMP10:%.*]] = shufflevector <4 x i32> [[BROADCAST_SPLAT]], <4 x i32> poison, <8 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3, i32 poison, i32 poison, i32 poison, i32 poison>
21 ; CHECK-NEXT:    [[TMP11:%.*]] = shufflevector <8 x i32> [[TMP9]], <8 x i32> [[TMP10]], <12 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3, i32 4, i32 5, i32 6, i32 7, i32 8, i32 9, i32 10, i32 11>
22 ; CHECK-NEXT:    [[INTERLEAVED_VEC:%.*]] = shufflevector <12 x i32> [[TMP11]], <12 x i32> poison, <12 x i32> <i32 0, i32 4, i32 8, i32 1, i32 5, i32 9, i32 2, i32 6, i32 10, i32 3, i32 7, i32 11>
23 ; CHECK-NEXT:    store <12 x i32> [[INTERLEAVED_VEC]], ptr [[TMP7]], align 4
24 ; CHECK-NEXT:    [[INDEX_NEXT]] = add nuw i64 [[INDEX]], 4
25 ; CHECK-NEXT:    [[TMP12:%.*]] = icmp eq i64 [[INDEX_NEXT]], 1000
26 ; CHECK-NEXT:    br i1 [[TMP12]], label %middle.block, label %vector.body
28 entry:
29   br label %loop
31 loop:
32   %iv = phi i64 [ 0, %entry ], [ %iv.next, %loop ]
33   %for = phi i32 [ 99, %entry ],[ %for.next, %loop ]
34   %for.next = load i32, ptr %src, align 4
35   %off = mul nuw nsw i64 %iv, 3
36   %gep.1 = getelementptr inbounds i32, ptr %dst, i64 %off
37   store i32 0, ptr %gep.1, align 4
38   %gep.2 = getelementptr inbounds i32, ptr %gep.1, i64 1
39   store i32 %for, ptr %gep.2, align 4
40   %gep.3 = getelementptr inbounds i32, ptr %gep.1, i64 2
41   store i32 %for.next, ptr %gep.3, align 4
42   %iv.next = add nuw nsw i64 %iv, 1
43   %ec = icmp eq i64 %iv.next, 1000
44   br i1 %ec, label %exit, label %loop
46 exit:
47   ret void