Re-land [openmp] Fix warnings when building on Windows with latest MSVC or Clang...
[llvm-project.git] / llvm / test / Transforms / SLPVectorizer / AArch64 / fpsat.ll
blobacdf32dcca48d176916e08b24bef855a83aa0197
1 ; NOTE: Assertions have been autogenerated by utils/update_test_checks.py
2 ; RUN: opt -S -passes=slp-vectorizer -mtriple=aarch64 < %s | FileCheck %s
4 target datalayout = "e-m:e-i8:8:32-i16:16:32-i64:64-i128:128-n32:64-S128"
6 define void @signed(ptr %x, ptr %y, i32 %n) {
7 ; CHECK-LABEL: @signed(
8 ; CHECK-NEXT:  entry:
9 ; CHECK-NEXT:    [[TMP0:%.*]] = load <4 x float>, ptr [[X:%.*]], align 4
10 ; CHECK-NEXT:    [[TMP1:%.*]] = call <4 x i32> @llvm.fptosi.sat.v4i32.v4f32(<4 x float> [[TMP0]])
11 ; CHECK-NEXT:    store <4 x i32> [[TMP1]], ptr [[Y:%.*]], align 4
12 ; CHECK-NEXT:    ret void
14 entry:
15   %l0 = load float, ptr %x, align 4
16   %arrayidx.1 = getelementptr inbounds float, ptr %x, i64 1
17   %l2 = load float, ptr %arrayidx.1, align 4
18   %arrayidx.2 = getelementptr inbounds float, ptr %x, i64 2
19   %l4 = load float, ptr %arrayidx.2, align 4
20   %arrayidx.3 = getelementptr inbounds float, ptr %x, i64 3
21   %l6 = load float, ptr %arrayidx.3, align 4
22   %l1 = tail call i32 @llvm.fptosi.sat.i32.f32(float %l0)
23   %l3 = tail call i32 @llvm.fptosi.sat.i32.f32(float %l2)
24   %l5 = tail call i32 @llvm.fptosi.sat.i32.f32(float %l4)
25   %l7 = tail call i32 @llvm.fptosi.sat.i32.f32(float %l6)
26   store i32 %l1, ptr %y, align 4
27   %arrayidx2.1 = getelementptr inbounds i32, ptr %y, i64 1
28   store i32 %l3, ptr %arrayidx2.1, align 4
29   %arrayidx2.2 = getelementptr inbounds i32, ptr %y, i64 2
30   store i32 %l5, ptr %arrayidx2.2, align 4
31   %arrayidx2.3 = getelementptr inbounds i32, ptr %y, i64 3
32   store i32 %l7, ptr %arrayidx2.3, align 4
33   ret void
36 define void @unsigned(ptr %x, ptr %y, i32 %n) {
37 ; CHECK-LABEL: @unsigned(
38 ; CHECK-NEXT:  entry:
39 ; CHECK-NEXT:    [[TMP0:%.*]] = load <4 x float>, ptr [[X:%.*]], align 4
40 ; CHECK-NEXT:    [[TMP1:%.*]] = call <4 x i32> @llvm.fptoui.sat.v4i32.v4f32(<4 x float> [[TMP0]])
41 ; CHECK-NEXT:    store <4 x i32> [[TMP1]], ptr [[Y:%.*]], align 4
42 ; CHECK-NEXT:    ret void
44 entry:
45   %l0 = load float, ptr %x, align 4
46   %arrayidx.1 = getelementptr inbounds float, ptr %x, i64 1
47   %l2 = load float, ptr %arrayidx.1, align 4
48   %arrayidx.2 = getelementptr inbounds float, ptr %x, i64 2
49   %l4 = load float, ptr %arrayidx.2, align 4
50   %arrayidx.3 = getelementptr inbounds float, ptr %x, i64 3
51   %l6 = load float, ptr %arrayidx.3, align 4
52   %l1 = tail call i32 @llvm.fptoui.sat.i32.f32(float %l0)
53   %l3 = tail call i32 @llvm.fptoui.sat.i32.f32(float %l2)
54   %l5 = tail call i32 @llvm.fptoui.sat.i32.f32(float %l4)
55   %l7 = tail call i32 @llvm.fptoui.sat.i32.f32(float %l6)
56   store i32 %l1, ptr %y, align 4
57   %arrayidx2.1 = getelementptr inbounds i32, ptr %y, i64 1
58   store i32 %l3, ptr %arrayidx2.1, align 4
59   %arrayidx2.2 = getelementptr inbounds i32, ptr %y, i64 2
60   store i32 %l5, ptr %arrayidx2.2, align 4
61   %arrayidx2.3 = getelementptr inbounds i32, ptr %y, i64 3
62   store i32 %l7, ptr %arrayidx2.3, align 4
63   ret void
66 declare i32 @llvm.fptosi.sat.i32.f32(float)
67 declare i32 @llvm.fptoui.sat.i32.f32(float)