Re-land [openmp] Fix warnings when building on Windows with latest MSVC or Clang...
[llvm-project.git] / llvm / test / Transforms / SLPVectorizer / AArch64 / gather-load-128.ll
blob3f02f974e59e67f99930af42c605d7f2d82c6f2d
1 ; NOTE: Assertions have been autogenerated by utils/update_test_checks.py
2 ; RUN: opt -S -passes=slp-vectorizer -mtriple=aarch64-unknown-linux-gnu -mcpu=neoverse-512tvb < %s | FileCheck %s
4 define void @gather_load_fp128(ptr %arg) #0 {
5 ; CHECK-LABEL: @gather_load_fp128(
6 ; CHECK-NEXT:    [[GEP:%.*]] = getelementptr i8, ptr [[ARG:%.*]], i64 16
7 ; CHECK-NEXT:    [[LOAD0:%.*]] = load fp128, ptr [[ARG]], align 1
8 ; CHECK-NEXT:    [[LOAD1:%.*]] = load fp128, ptr [[GEP]], align 1
9 ; CHECK-NEXT:    [[LOAD2:%.*]] = load fp128, ptr null, align 1
10 ; CHECK-NEXT:    [[LOAD3:%.*]] = load fp128, ptr null, align 1
11 ; CHECK-NEXT:    [[FCMP0:%.*]] = fcmp oeq fp128 [[LOAD0]], 0xL00000000000000000000000000000000
12 ; CHECK-NEXT:    [[FCMP1:%.*]] = fcmp oeq fp128 [[LOAD1]], 0xL00000000000000000000000000000000
13 ; CHECK-NEXT:    [[FCMP2:%.*]] = fcmp oeq fp128 [[LOAD2]], 0xL00000000000000000000000000000000
14 ; CHECK-NEXT:    [[FCMP3:%.*]] = fcmp oeq fp128 [[LOAD3]], 0xL00000000000000000000000000000000
15 ; CHECK-NEXT:    ret void
17   %gep = getelementptr i8, ptr %arg, i64 16
18   %load0 = load fp128, ptr %arg, align 1
19   %load1 = load fp128, ptr %gep, align 1
20   %load2 = load fp128, ptr null, align 1
21   %load3 = load fp128, ptr null, align 1
22   %fcmp0 = fcmp oeq fp128 %load0, 0xL0
23   %fcmp1 = fcmp oeq fp128 %load1, 0xL0
24   %fcmp2 = fcmp oeq fp128 %load2, 0xL0
25   %fcmp3 = fcmp oeq fp128 %load3, 0xL0
26   ret void
29 define void @gather_load_i128(ptr %arg) #0 {
30 ; CHECK-LABEL: @gather_load_i128(
31 ; CHECK-NEXT:    [[GEP:%.*]] = getelementptr i8, ptr [[ARG:%.*]], i64 16
32 ; CHECK-NEXT:    [[LOAD0:%.*]] = load i128, ptr [[ARG]], align 1
33 ; CHECK-NEXT:    [[LOAD1:%.*]] = load i128, ptr [[GEP]], align 1
34 ; CHECK-NEXT:    [[LOAD2:%.*]] = load i128, ptr null, align 1
35 ; CHECK-NEXT:    [[LOAD3:%.*]] = load i128, ptr null, align 1
36 ; CHECK-NEXT:    [[CMP0:%.*]] = icmp eq i128 [[LOAD0]], 0
37 ; CHECK-NEXT:    [[CMP1:%.*]] = icmp eq i128 [[LOAD1]], 0
38 ; CHECK-NEXT:    [[CMP2:%.*]] = icmp eq i128 [[LOAD2]], 0
39 ; CHECK-NEXT:    [[CMP3:%.*]] = icmp eq i128 [[LOAD3]], 0
40 ; CHECK-NEXT:    ret void
42   %gep = getelementptr i8, ptr %arg, i64 16
43   %load0 = load i128, ptr %arg, align 1
44   %load1 = load i128, ptr %gep, align 1
45   %load2 = load i128, ptr null, align 1
46   %load3 = load i128, ptr null, align 1
47   %cmp0 = icmp eq i128 %load0, 0
48   %cmp1 = icmp eq i128 %load1, 0
49   %cmp2 = icmp eq i128 %load2, 0
50   %cmp3 = icmp eq i128 %load3, 0
51   ret void
54 attributes #0 = { vscale_range(2,2) }