Re-land [openmp] Fix warnings when building on Windows with latest MSVC or Clang...
[llvm-project.git] / llvm / test / Transforms / SLPVectorizer / AArch64 / transpose-inseltpoison.ll
blob26d3a405019bfa6113cf6b445aad8ce6259c46fe
1 ; NOTE: Assertions have been autogenerated by utils/update_test_checks.py
2 ; RUN: opt < %s -passes=slp-vectorizer,instcombine -S | FileCheck %s
4 target datalayout = "e-m:e-i8:8:32-i16:16:32-i64:64-i128:128-n32:64-S128"
5 target triple = "aarch64--linux-gnu"
7 define <2 x i64> @build_vec_v2i64(<2 x i64> %v0, <2 x i64> %v1) {
8 ; CHECK-LABEL: @build_vec_v2i64(
9 ; CHECK-NEXT:    [[TMP1:%.*]] = add <2 x i64> [[V0:%.*]], [[V1:%.*]]
10 ; CHECK-NEXT:    [[TMP2:%.*]] = sub <2 x i64> [[V0]], [[V1]]
11 ; CHECK-NEXT:    [[TMP3:%.*]] = shufflevector <2 x i64> [[TMP1]], <2 x i64> [[TMP2]], <2 x i32> <i32 1, i32 2>
12 ; CHECK-NEXT:    [[TMP4:%.*]] = shufflevector <2 x i64> [[TMP1]], <2 x i64> [[TMP2]], <2 x i32> <i32 0, i32 3>
13 ; CHECK-NEXT:    [[TMP5:%.*]] = add <2 x i64> [[TMP4]], [[TMP3]]
14 ; CHECK-NEXT:    ret <2 x i64> [[TMP5]]
16   %v0.0 = extractelement <2 x i64> %v0, i32 0
17   %v0.1 = extractelement <2 x i64> %v0, i32 1
18   %v1.0 = extractelement <2 x i64> %v1, i32 0
19   %v1.1 = extractelement <2 x i64> %v1, i32 1
20   %tmp0.0 = add i64 %v0.0, %v1.0
21   %tmp0.1 = add i64 %v0.1, %v1.1
22   %tmp1.0 = sub i64 %v0.0, %v1.0
23   %tmp1.1 = sub i64 %v0.1, %v1.1
24   %tmp2.0 = add i64 %tmp0.0, %tmp0.1
25   %tmp2.1 = add i64 %tmp1.0, %tmp1.1
26   %tmp3.0 = insertelement <2 x i64> poison, i64 %tmp2.0, i32 0
27   %tmp3.1 = insertelement <2 x i64> %tmp3.0, i64 %tmp2.1, i32 1
28   ret <2 x i64> %tmp3.1
31 define void @store_chain_v2i64(ptr %a, ptr %b, ptr %c) {
32 ; CHECK-LABEL: @store_chain_v2i64(
33 ; CHECK-NEXT:    [[TMP1:%.*]] = load <2 x i64>, ptr [[A:%.*]], align 8
34 ; CHECK-NEXT:    [[TMP2:%.*]] = load <2 x i64>, ptr [[B:%.*]], align 8
35 ; CHECK-NEXT:    [[TMP3:%.*]] = add <2 x i64> [[TMP1]], [[TMP2]]
36 ; CHECK-NEXT:    [[TMP4:%.*]] = sub <2 x i64> [[TMP1]], [[TMP2]]
37 ; CHECK-NEXT:    [[TMP5:%.*]] = shufflevector <2 x i64> [[TMP3]], <2 x i64> [[TMP4]], <2 x i32> <i32 1, i32 2>
38 ; CHECK-NEXT:    [[TMP6:%.*]] = shufflevector <2 x i64> [[TMP3]], <2 x i64> [[TMP4]], <2 x i32> <i32 0, i32 3>
39 ; CHECK-NEXT:    [[TMP7:%.*]] = add <2 x i64> [[TMP6]], [[TMP5]]
40 ; CHECK-NEXT:    store <2 x i64> [[TMP7]], ptr [[C:%.*]], align 8
41 ; CHECK-NEXT:    ret void
43   %a.1 = getelementptr i64, ptr %a, i64 1
44   %b.1 = getelementptr i64, ptr %b, i64 1
45   %c.1 = getelementptr i64, ptr %c, i64 1
46   %v0.0 = load i64, ptr %a, align 8
47   %v0.1 = load i64, ptr %a.1, align 8
48   %v1.0 = load i64, ptr %b, align 8
49   %v1.1 = load i64, ptr %b.1, align 8
50   %tmp0.0 = add i64 %v0.0, %v1.0
51   %tmp0.1 = add i64 %v0.1, %v1.1
52   %tmp1.0 = sub i64 %v0.0, %v1.0
53   %tmp1.1 = sub i64 %v0.1, %v1.1
54   %tmp2.0 = add i64 %tmp0.0, %tmp0.1
55   %tmp2.1 = add i64 %tmp1.0, %tmp1.1
56   store i64 %tmp2.0, ptr %c, align 8
57   store i64 %tmp2.1, ptr %c.1, align 8
58   ret void
61 define <4 x i32> @build_vec_v4i32(<4 x i32> %v0, <4 x i32> %v1) {
62 ; CHECK-LABEL: @build_vec_v4i32(
63 ; CHECK-NEXT:    [[TMP1:%.*]] = add <4 x i32> [[V0:%.*]], [[V1:%.*]]
64 ; CHECK-NEXT:    [[TMP2:%.*]] = sub <4 x i32> [[V0]], [[V1]]
65 ; CHECK-NEXT:    [[TMP3:%.*]] = shufflevector <4 x i32> [[TMP1]], <4 x i32> [[TMP2]], <4 x i32> <i32 0, i32 5, i32 3, i32 6>
66 ; CHECK-NEXT:    [[TMP4:%.*]] = shufflevector <4 x i32> [[TMP1]], <4 x i32> [[TMP2]], <4 x i32> <i32 1, i32 4, i32 2, i32 7>
67 ; CHECK-NEXT:    [[TMP5:%.*]] = add <4 x i32> [[TMP4]], [[TMP3]]
68 ; CHECK-NEXT:    ret <4 x i32> [[TMP5]]
70   %v0.0 = extractelement <4 x i32> %v0, i32 0
71   %v0.1 = extractelement <4 x i32> %v0, i32 1
72   %v0.2 = extractelement <4 x i32> %v0, i32 2
73   %v0.3 = extractelement <4 x i32> %v0, i32 3
74   %v1.0 = extractelement <4 x i32> %v1, i32 0
75   %v1.1 = extractelement <4 x i32> %v1, i32 1
76   %v1.2 = extractelement <4 x i32> %v1, i32 2
77   %v1.3 = extractelement <4 x i32> %v1, i32 3
78   %tmp0.0 = add i32 %v0.0, %v1.0
79   %tmp0.1 = add i32 %v0.1, %v1.1
80   %tmp0.2 = add i32 %v0.2, %v1.2
81   %tmp0.3 = add i32 %v0.3, %v1.3
82   %tmp1.0 = sub i32 %v0.0, %v1.0
83   %tmp1.1 = sub i32 %v0.1, %v1.1
84   %tmp1.2 = sub i32 %v0.2, %v1.2
85   %tmp1.3 = sub i32 %v0.3, %v1.3
86   %tmp2.0 = add i32 %tmp0.0, %tmp0.1
87   %tmp2.1 = add i32 %tmp1.0, %tmp1.1
88   %tmp2.2 = add i32 %tmp0.2, %tmp0.3
89   %tmp2.3 = add i32 %tmp1.2, %tmp1.3
90   %tmp3.0 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %tmp2.0, i32 0
91   %tmp3.1 = insertelement <4 x i32> %tmp3.0, i32 %tmp2.1, i32 1
92   %tmp3.2 = insertelement <4 x i32> %tmp3.1, i32 %tmp2.2, i32 2
93   %tmp3.3 = insertelement <4 x i32> %tmp3.2, i32 %tmp2.3, i32 3
94   ret <4 x i32> %tmp3.3
97 define <4 x i32> @build_vec_v4i32_reuse_0(<2 x i32> %v0, <2 x i32> %v1) {
98 ; CHECK-LABEL: @build_vec_v4i32_reuse_0(
99 ; CHECK-NEXT:    [[TMP1:%.*]] = add <2 x i32> [[V0:%.*]], [[V1:%.*]]
100 ; CHECK-NEXT:    [[TMP2:%.*]] = sub <2 x i32> [[V0]], [[V1]]
101 ; CHECK-NEXT:    [[TMP3:%.*]] = shufflevector <2 x i32> [[TMP1]], <2 x i32> [[TMP2]], <2 x i32> <i32 1, i32 2>
102 ; CHECK-NEXT:    [[TMP4:%.*]] = shufflevector <2 x i32> [[TMP1]], <2 x i32> [[TMP2]], <2 x i32> <i32 0, i32 3>
103 ; CHECK-NEXT:    [[TMP5:%.*]] = add <2 x i32> [[TMP4]], [[TMP3]]
104 ; CHECK-NEXT:    [[TMP6:%.*]] = shufflevector <2 x i32> [[TMP5]], <2 x i32> poison, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 0, i32 1>
105 ; CHECK-NEXT:    ret <4 x i32> [[TMP6]]
107   %v0.0 = extractelement <2 x i32> %v0, i32 0
108   %v0.1 = extractelement <2 x i32> %v0, i32 1
109   %v1.0 = extractelement <2 x i32> %v1, i32 0
110   %v1.1 = extractelement <2 x i32> %v1, i32 1
111   %tmp0.0 = add i32 %v0.0, %v1.0
112   %tmp0.1 = add i32 %v0.1, %v1.1
113   %tmp1.0 = sub i32 %v0.0, %v1.0
114   %tmp1.1 = sub i32 %v0.1, %v1.1
115   %tmp2.0 = add i32 %tmp0.0, %tmp0.1
116   %tmp2.1 = add i32 %tmp1.0, %tmp1.1
117   %tmp3.0 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %tmp2.0, i32 0
118   %tmp3.1 = insertelement <4 x i32> %tmp3.0, i32 %tmp2.1, i32 1
119   %tmp3.2 = insertelement <4 x i32> %tmp3.1, i32 %tmp2.0, i32 2
120   %tmp3.3 = insertelement <4 x i32> %tmp3.2, i32 %tmp2.1, i32 3
121   ret <4 x i32> %tmp3.3
124 define <4 x i32> @build_vec_v4i32_reuse_1(<2 x i32> %v0, <2 x i32> %v1) {
125 ; CHECK-LABEL: @build_vec_v4i32_reuse_1(
126 ; CHECK-NEXT:    [[TMP1:%.*]] = shufflevector <2 x i32> [[V0:%.*]], <2 x i32> poison, <4 x i32> <i32 0, i32 0, i32 0, i32 1>
127 ; CHECK-NEXT:    [[TMP2:%.*]] = shufflevector <2 x i32> [[V1:%.*]], <2 x i32> poison, <4 x i32> <i32 0, i32 0, i32 0, i32 1>
128 ; CHECK-NEXT:    [[TMP3:%.*]] = extractelement <2 x i32> [[V0]], i64 1
129 ; CHECK-NEXT:    [[TMP4:%.*]] = extractelement <2 x i32> [[V1]], i64 1
130 ; CHECK-NEXT:    [[TMP0_1:%.*]] = add i32 [[TMP3]], [[TMP4]]
131 ; CHECK-NEXT:    [[TMP5:%.*]] = add <4 x i32> [[TMP1]], [[TMP2]]
132 ; CHECK-NEXT:    [[TMP6:%.*]] = xor <4 x i32> [[TMP1]], [[TMP2]]
133 ; CHECK-NEXT:    [[TMP7:%.*]] = shufflevector <4 x i32> [[TMP5]], <4 x i32> [[TMP6]], <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 6, i32 7>
134 ; CHECK-NEXT:    [[TMP8:%.*]] = shufflevector <4 x i32> [[TMP7]], <4 x i32> poison, <4 x i32> <i32 poison, i32 poison, i32 3, i32 2>
135 ; CHECK-NEXT:    [[TMP9:%.*]] = insertelement <4 x i32> [[TMP8]], i32 [[TMP0_1]], i64 0
136 ; CHECK-NEXT:    [[TMP10:%.*]] = shufflevector <4 x i32> [[TMP9]], <4 x i32> poison, <4 x i32> <i32 0, i32 0, i32 2, i32 3>
137 ; CHECK-NEXT:    [[TMP11:%.*]] = sub <4 x i32> [[TMP7]], [[TMP10]]
138 ; CHECK-NEXT:    ret <4 x i32> [[TMP11]]
140   %v0.0 = extractelement <2 x i32> %v0, i32 0
141   %v0.1 = extractelement <2 x i32> %v0, i32 1
142   %v1.0 = extractelement <2 x i32> %v1, i32 0
143   %v1.1 = extractelement <2 x i32> %v1, i32 1
144   %tmp0.0 = add i32 %v0.0, %v1.0
145   %tmp0.1 = add i32 %v0.1, %v1.1
146   %tmp0.2 = xor i32 %v0.0, %v1.0
147   %tmp0.3 = xor i32 %v0.1, %v1.1
148   %tmp1.0 = sub i32 %tmp0.0, %tmp0.1
149   %tmp1.1 = sub i32 %tmp0.0, %tmp0.1
150   %tmp1.2 = sub i32 %tmp0.2, %tmp0.3
151   %tmp1.3 = sub i32 %tmp0.3, %tmp0.2
152   %tmp2.0 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %tmp1.0, i32 0
153   %tmp2.1 = insertelement <4 x i32> %tmp2.0, i32 %tmp1.1, i32 1
154   %tmp2.2 = insertelement <4 x i32> %tmp2.1, i32 %tmp1.2, i32 2
155   %tmp2.3 = insertelement <4 x i32> %tmp2.2, i32 %tmp1.3, i32 3
156   ret <4 x i32> %tmp2.3
159 define <4 x i32> @build_vec_v4i32_3_binops(<2 x i32> %v0, <2 x i32> %v1) {
160 ; CHECK-LABEL: @build_vec_v4i32_3_binops(
161 ; CHECK-NEXT:    [[TMP1:%.*]] = add <2 x i32> [[V0:%.*]], [[V1:%.*]]
162 ; CHECK-NEXT:    [[TMP2:%.*]] = mul <2 x i32> [[V0]], [[V1]]
163 ; CHECK-NEXT:    [[TMP3:%.*]] = shufflevector <2 x i32> [[TMP1]], <2 x i32> [[TMP2]], <2 x i32> <i32 1, i32 2>
164 ; CHECK-NEXT:    [[TMP4:%.*]] = shufflevector <2 x i32> [[TMP1]], <2 x i32> [[TMP2]], <2 x i32> <i32 0, i32 3>
165 ; CHECK-NEXT:    [[TMP5:%.*]] = add <2 x i32> [[TMP4]], [[TMP3]]
166 ; CHECK-NEXT:    [[TMP6:%.*]] = xor <2 x i32> [[V0]], [[V1]]
167 ; CHECK-NEXT:    [[TMP7:%.*]] = shufflevector <2 x i32> [[TMP6]], <2 x i32> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
168 ; CHECK-NEXT:    [[TMP8:%.*]] = xor <2 x i32> [[V0]], [[V1]]
169 ; CHECK-NEXT:    [[TMP9:%.*]] = add <2 x i32> [[TMP7]], [[TMP8]]
170 ; CHECK-NEXT:    [[TMP3_31:%.*]] = shufflevector <2 x i32> [[TMP5]], <2 x i32> [[TMP9]], <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3>
171 ; CHECK-NEXT:    ret <4 x i32> [[TMP3_31]]
173   %v0.0 = extractelement <2 x i32> %v0, i32 0
174   %v0.1 = extractelement <2 x i32> %v0, i32 1
175   %v1.0 = extractelement <2 x i32> %v1, i32 0
176   %v1.1 = extractelement <2 x i32> %v1, i32 1
177   %tmp0.0 = add i32 %v0.0, %v1.0
178   %tmp0.1 = add i32 %v0.1, %v1.1
179   %tmp0.2 = xor i32 %v0.0, %v1.0
180   %tmp0.3 = xor i32 %v0.1, %v1.1
181   %tmp1.0 = mul i32 %v0.0, %v1.0
182   %tmp1.1 = mul i32 %v0.1, %v1.1
183   %tmp1.2 = xor i32 %v0.0, %v1.0
184   %tmp1.3 = xor i32 %v0.1, %v1.1
185   %tmp2.0 = add i32 %tmp0.0, %tmp0.1
186   %tmp2.1 = add i32 %tmp1.0, %tmp1.1
187   %tmp2.2 = add i32 %tmp0.2, %tmp0.3
188   %tmp2.3 = add i32 %tmp1.2, %tmp1.3
189   %tmp3.0 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %tmp2.0, i32 0
190   %tmp3.1 = insertelement <4 x i32> %tmp3.0, i32 %tmp2.1, i32 1
191   %tmp3.2 = insertelement <4 x i32> %tmp3.1, i32 %tmp2.2, i32 2
192   %tmp3.3 = insertelement <4 x i32> %tmp3.2, i32 %tmp2.3, i32 3
193   ret <4 x i32> %tmp3.3
196 define i32 @reduction_v4i32(<4 x i32> %v0, <4 x i32> %v1) {
197 ; CHECK-LABEL: @reduction_v4i32(
198 ; CHECK-NEXT:    [[TMP1:%.*]] = add <4 x i32> [[V0:%.*]], [[V1:%.*]]
199 ; CHECK-NEXT:    [[TMP2:%.*]] = sub <4 x i32> [[V0]], [[V1]]
200 ; CHECK-NEXT:    [[TMP3:%.*]] = shufflevector <4 x i32> [[TMP1]], <4 x i32> [[TMP2]], <4 x i32> <i32 0, i32 5, i32 3, i32 6>
201 ; CHECK-NEXT:    [[TMP4:%.*]] = shufflevector <4 x i32> [[TMP1]], <4 x i32> [[TMP2]], <4 x i32> <i32 1, i32 4, i32 2, i32 7>
202 ; CHECK-NEXT:    [[TMP5:%.*]] = add <4 x i32> [[TMP4]], [[TMP3]]
203 ; CHECK-NEXT:    [[TMP6:%.*]] = lshr <4 x i32> [[TMP5]], <i32 15, i32 15, i32 15, i32 15>
204 ; CHECK-NEXT:    [[TMP7:%.*]] = and <4 x i32> [[TMP6]], <i32 65537, i32 65537, i32 65537, i32 65537>
205 ; CHECK-NEXT:    [[TMP8:%.*]] = mul nuw <4 x i32> [[TMP7]], <i32 65535, i32 65535, i32 65535, i32 65535>
206 ; CHECK-NEXT:    [[TMP9:%.*]] = add <4 x i32> [[TMP8]], [[TMP5]]
207 ; CHECK-NEXT:    [[TMP10:%.*]] = xor <4 x i32> [[TMP9]], [[TMP8]]
208 ; CHECK-NEXT:    [[TMP11:%.*]] = call i32 @llvm.vector.reduce.add.v4i32(<4 x i32> [[TMP10]])
209 ; CHECK-NEXT:    ret i32 [[TMP11]]
211   %v0.0 = extractelement <4 x i32> %v0, i32 0
212   %v0.1 = extractelement <4 x i32> %v0, i32 1
213   %v0.2 = extractelement <4 x i32> %v0, i32 2
214   %v0.3 = extractelement <4 x i32> %v0, i32 3
215   %v1.0 = extractelement <4 x i32> %v1, i32 0
216   %v1.1 = extractelement <4 x i32> %v1, i32 1
217   %v1.2 = extractelement <4 x i32> %v1, i32 2
218   %v1.3 = extractelement <4 x i32> %v1, i32 3
219   %tmp0.0 = add i32 %v0.0, %v1.0
220   %tmp0.1 = add i32 %v0.1, %v1.1
221   %tmp0.2 = add i32 %v0.2, %v1.2
222   %tmp0.3 = add i32 %v0.3, %v1.3
223   %tmp1.0 = sub i32 %v0.0, %v1.0
224   %tmp1.1 = sub i32 %v0.1, %v1.1
225   %tmp1.2 = sub i32 %v0.2, %v1.2
226   %tmp1.3 = sub i32 %v0.3, %v1.3
227   %tmp2.0 = add i32 %tmp0.0, %tmp0.1
228   %tmp2.1 = add i32 %tmp1.0, %tmp1.1
229   %tmp2.2 = add i32 %tmp0.2, %tmp0.3
230   %tmp2.3 = add i32 %tmp1.2, %tmp1.3
231   %tmp3.0 = lshr i32 %tmp2.0, 15
232   %tmp3.1 = lshr i32 %tmp2.1, 15
233   %tmp3.2 = lshr i32 %tmp2.2, 15
234   %tmp3.3 = lshr i32 %tmp2.3, 15
235   %tmp4.0 = and i32 %tmp3.0, 65537
236   %tmp4.1 = and i32 %tmp3.1, 65537
237   %tmp4.2 = and i32 %tmp3.2, 65537
238   %tmp4.3 = and i32 %tmp3.3, 65537
239   %tmp5.0 = mul nuw i32 %tmp4.0, 65535
240   %tmp5.1 = mul nuw i32 %tmp4.1, 65535
241   %tmp5.2 = mul nuw i32 %tmp4.2, 65535
242   %tmp5.3 = mul nuw i32 %tmp4.3, 65535
243   %tmp6.0 = add i32 %tmp5.0, %tmp2.0
244   %tmp6.1 = add i32 %tmp5.1, %tmp2.1
245   %tmp6.2 = add i32 %tmp5.2, %tmp2.2
246   %tmp6.3 = add i32 %tmp5.3, %tmp2.3
247   %tmp7.0 = xor i32 %tmp6.0, %tmp5.0
248   %tmp7.1 = xor i32 %tmp6.1, %tmp5.1
249   %tmp7.2 = xor i32 %tmp6.2, %tmp5.2
250   %tmp7.3 = xor i32 %tmp6.3, %tmp5.3
251   %reduce.0 = add i32 %tmp7.1, %tmp7.0
252   %reduce.1 = add i32 %reduce.0, %tmp7.2
253   %reduce.2 = add i32 %reduce.1, %tmp7.3
254   ret i32 %reduce.2