Re-land [openmp] Fix warnings when building on Windows with latest MSVC or Clang...
[llvm-project.git] / llvm / test / Transforms / SLPVectorizer / X86 / insert-element-build-vector-inseltpoison.ll
blob10369e3aa270eb18644e9e3f157048165b8e9c58
1 ; NOTE: Assertions have been autogenerated by utils/update_test_checks.py
2 ; RUN: opt -S -passes=slp-vectorizer -slp-threshold=-10000 < %s | FileCheck %s --check-prefixes=CHECK,THRESHOLD
3 ; RUN: opt -S -passes=slp-vectorizer -slp-threshold=0 < %s | FileCheck %s --check-prefixes=CHECK,NOTHRESHOLD
4 ; RUN: opt -S -passes=slp-vectorizer -slp-threshold=-10000 -slp-min-tree-size=0 < %s | FileCheck %s --check-prefixes=CHECK,MINTREESIZE
6 target datalayout = "e-p:64:64:64-i1:8:8-i8:8:8-i16:16:16-i32:32:32-i64:64:64-f32:32:32-f64:64:64-v64:64:64-v128:128:128-a0:0:64-s0:64:64-n8:16:32:64-S128"
7 target triple = "x86_64-apple-macosx10.8.0"
9 define <4 x float> @simple_select(<4 x float> %a, <4 x float> %b, <4 x i32> %c) #0 {
10 ; CHECK-LABEL: @simple_select(
11 ; CHECK-NEXT:    [[TMP1:%.*]] = icmp ne <4 x i32> [[C:%.*]], zeroinitializer
12 ; CHECK-NEXT:    [[TMP2:%.*]] = select <4 x i1> [[TMP1]], <4 x float> [[A:%.*]], <4 x float> [[B:%.*]]
13 ; CHECK-NEXT:    ret <4 x float> [[TMP2]]
15   %c0 = extractelement <4 x i32> %c, i32 0
16   %c1 = extractelement <4 x i32> %c, i32 1
17   %c2 = extractelement <4 x i32> %c, i32 2
18   %c3 = extractelement <4 x i32> %c, i32 3
19   %a0 = extractelement <4 x float> %a, i32 0
20   %a1 = extractelement <4 x float> %a, i32 1
21   %a2 = extractelement <4 x float> %a, i32 2
22   %a3 = extractelement <4 x float> %a, i32 3
23   %b0 = extractelement <4 x float> %b, i32 0
24   %b1 = extractelement <4 x float> %b, i32 1
25   %b2 = extractelement <4 x float> %b, i32 2
26   %b3 = extractelement <4 x float> %b, i32 3
27   %cmp0 = icmp ne i32 %c0, 0
28   %cmp1 = icmp ne i32 %c1, 0
29   %cmp2 = icmp ne i32 %c2, 0
30   %cmp3 = icmp ne i32 %c3, 0
31   %s0 = select i1 %cmp0, float %a0, float %b0
32   %s1 = select i1 %cmp1, float %a1, float %b1
33   %s2 = select i1 %cmp2, float %a2, float %b2
34   %s3 = select i1 %cmp3, float %a3, float %b3
35   %ra = insertelement <4 x float> poison, float %s0, i32 0
36   %rb = insertelement <4 x float> %ra, float %s1, i32 1
37   %rc = insertelement <4 x float> %rb, float %s2, i32 2
38   %rd = insertelement <4 x float> %rc, float %s3, i32 3
39   ret <4 x float> %rd
42 declare void @llvm.assume(i1) nounwind
44 ; This entire tree is ephemeral, don't vectorize any of it.
45 define <4 x float> @simple_select_eph(<4 x float> %a, <4 x float> %b, <4 x i32> %c) #0 {
46 ; THRESHOLD-LABEL: @simple_select_eph(
47 ; THRESHOLD-NEXT:    [[C0:%.*]] = extractelement <4 x i32> [[C:%.*]], i32 0
48 ; THRESHOLD-NEXT:    [[C1:%.*]] = extractelement <4 x i32> [[C]], i32 1
49 ; THRESHOLD-NEXT:    [[C2:%.*]] = extractelement <4 x i32> [[C]], i32 2
50 ; THRESHOLD-NEXT:    [[C3:%.*]] = extractelement <4 x i32> [[C]], i32 3
51 ; THRESHOLD-NEXT:    [[A0:%.*]] = extractelement <4 x float> [[A:%.*]], i32 0
52 ; THRESHOLD-NEXT:    [[A1:%.*]] = extractelement <4 x float> [[A]], i32 1
53 ; THRESHOLD-NEXT:    [[A2:%.*]] = extractelement <4 x float> [[A]], i32 2
54 ; THRESHOLD-NEXT:    [[A3:%.*]] = extractelement <4 x float> [[A]], i32 3
55 ; THRESHOLD-NEXT:    [[B0:%.*]] = extractelement <4 x float> [[B:%.*]], i32 0
56 ; THRESHOLD-NEXT:    [[B1:%.*]] = extractelement <4 x float> [[B]], i32 1
57 ; THRESHOLD-NEXT:    [[B2:%.*]] = extractelement <4 x float> [[B]], i32 2
58 ; THRESHOLD-NEXT:    [[B3:%.*]] = extractelement <4 x float> [[B]], i32 3
59 ; THRESHOLD-NEXT:    [[CMP0:%.*]] = icmp ne i32 [[C0]], 0
60 ; THRESHOLD-NEXT:    [[CMP1:%.*]] = icmp ne i32 [[C1]], 0
61 ; THRESHOLD-NEXT:    [[CMP2:%.*]] = icmp ne i32 [[C2]], 0
62 ; THRESHOLD-NEXT:    [[CMP3:%.*]] = icmp ne i32 [[C3]], 0
63 ; THRESHOLD-NEXT:    [[S0:%.*]] = select i1 [[CMP0]], float [[A0]], float [[B0]]
64 ; THRESHOLD-NEXT:    [[S1:%.*]] = select i1 [[CMP1]], float [[A1]], float [[B1]]
65 ; THRESHOLD-NEXT:    [[S2:%.*]] = select i1 [[CMP2]], float [[A2]], float [[B2]]
66 ; THRESHOLD-NEXT:    [[S3:%.*]] = select i1 [[CMP3]], float [[A3]], float [[B3]]
67 ; THRESHOLD-NEXT:    [[RA:%.*]] = insertelement <4 x float> poison, float [[S0]], i32 0
68 ; THRESHOLD-NEXT:    [[RB:%.*]] = insertelement <4 x float> [[RA]], float [[S1]], i32 1
69 ; THRESHOLD-NEXT:    [[RC:%.*]] = insertelement <4 x float> [[RB]], float [[S2]], i32 2
70 ; THRESHOLD-NEXT:    [[RD:%.*]] = insertelement <4 x float> [[RC]], float [[S3]], i32 3
71 ; THRESHOLD-NEXT:    [[Q0:%.*]] = extractelement <4 x float> [[RD]], i32 0
72 ; THRESHOLD-NEXT:    [[Q1:%.*]] = extractelement <4 x float> [[RD]], i32 1
73 ; THRESHOLD-NEXT:    [[Q2:%.*]] = extractelement <4 x float> [[RD]], i32 2
74 ; THRESHOLD-NEXT:    [[Q3:%.*]] = extractelement <4 x float> [[RD]], i32 3
75 ; THRESHOLD-NEXT:    [[Q4:%.*]] = fadd float [[Q0]], [[Q1]]
76 ; THRESHOLD-NEXT:    [[Q5:%.*]] = fadd float [[Q2]], [[Q3]]
77 ; THRESHOLD-NEXT:    [[Q6:%.*]] = fadd float [[Q4]], [[Q5]]
78 ; THRESHOLD-NEXT:    [[QI:%.*]] = fcmp olt float [[Q6]], [[Q5]]
79 ; THRESHOLD-NEXT:    call void @llvm.assume(i1 [[QI]])
80 ; THRESHOLD-NEXT:    ret <4 x float> undef
82 ; NOTHRESHOLD-LABEL: @simple_select_eph(
83 ; NOTHRESHOLD-NEXT:    [[C0:%.*]] = extractelement <4 x i32> [[C:%.*]], i32 0
84 ; NOTHRESHOLD-NEXT:    [[C1:%.*]] = extractelement <4 x i32> [[C]], i32 1
85 ; NOTHRESHOLD-NEXT:    [[C2:%.*]] = extractelement <4 x i32> [[C]], i32 2
86 ; NOTHRESHOLD-NEXT:    [[C3:%.*]] = extractelement <4 x i32> [[C]], i32 3
87 ; NOTHRESHOLD-NEXT:    [[A0:%.*]] = extractelement <4 x float> [[A:%.*]], i32 0
88 ; NOTHRESHOLD-NEXT:    [[A1:%.*]] = extractelement <4 x float> [[A]], i32 1
89 ; NOTHRESHOLD-NEXT:    [[A2:%.*]] = extractelement <4 x float> [[A]], i32 2
90 ; NOTHRESHOLD-NEXT:    [[A3:%.*]] = extractelement <4 x float> [[A]], i32 3
91 ; NOTHRESHOLD-NEXT:    [[B0:%.*]] = extractelement <4 x float> [[B:%.*]], i32 0
92 ; NOTHRESHOLD-NEXT:    [[B1:%.*]] = extractelement <4 x float> [[B]], i32 1
93 ; NOTHRESHOLD-NEXT:    [[B2:%.*]] = extractelement <4 x float> [[B]], i32 2
94 ; NOTHRESHOLD-NEXT:    [[B3:%.*]] = extractelement <4 x float> [[B]], i32 3
95 ; NOTHRESHOLD-NEXT:    [[CMP0:%.*]] = icmp ne i32 [[C0]], 0
96 ; NOTHRESHOLD-NEXT:    [[CMP1:%.*]] = icmp ne i32 [[C1]], 0
97 ; NOTHRESHOLD-NEXT:    [[CMP2:%.*]] = icmp ne i32 [[C2]], 0
98 ; NOTHRESHOLD-NEXT:    [[CMP3:%.*]] = icmp ne i32 [[C3]], 0
99 ; NOTHRESHOLD-NEXT:    [[S0:%.*]] = select i1 [[CMP0]], float [[A0]], float [[B0]]
100 ; NOTHRESHOLD-NEXT:    [[S1:%.*]] = select i1 [[CMP1]], float [[A1]], float [[B1]]
101 ; NOTHRESHOLD-NEXT:    [[S2:%.*]] = select i1 [[CMP2]], float [[A2]], float [[B2]]
102 ; NOTHRESHOLD-NEXT:    [[S3:%.*]] = select i1 [[CMP3]], float [[A3]], float [[B3]]
103 ; NOTHRESHOLD-NEXT:    [[RA:%.*]] = insertelement <4 x float> poison, float [[S0]], i32 0
104 ; NOTHRESHOLD-NEXT:    [[RB:%.*]] = insertelement <4 x float> [[RA]], float [[S1]], i32 1
105 ; NOTHRESHOLD-NEXT:    [[RC:%.*]] = insertelement <4 x float> [[RB]], float [[S2]], i32 2
106 ; NOTHRESHOLD-NEXT:    [[RD:%.*]] = insertelement <4 x float> [[RC]], float [[S3]], i32 3
107 ; NOTHRESHOLD-NEXT:    [[Q0:%.*]] = extractelement <4 x float> [[RD]], i32 0
108 ; NOTHRESHOLD-NEXT:    [[Q1:%.*]] = extractelement <4 x float> [[RD]], i32 1
109 ; NOTHRESHOLD-NEXT:    [[Q2:%.*]] = extractelement <4 x float> [[RD]], i32 2
110 ; NOTHRESHOLD-NEXT:    [[Q3:%.*]] = extractelement <4 x float> [[RD]], i32 3
111 ; NOTHRESHOLD-NEXT:    [[Q4:%.*]] = fadd float [[Q0]], [[Q1]]
112 ; NOTHRESHOLD-NEXT:    [[Q5:%.*]] = fadd float [[Q2]], [[Q3]]
113 ; NOTHRESHOLD-NEXT:    [[Q6:%.*]] = fadd float [[Q4]], [[Q5]]
114 ; NOTHRESHOLD-NEXT:    [[QI:%.*]] = fcmp olt float [[Q6]], [[Q5]]
115 ; NOTHRESHOLD-NEXT:    call void @llvm.assume(i1 [[QI]])
116 ; NOTHRESHOLD-NEXT:    ret <4 x float> undef
118 ; MINTREESIZE-LABEL: @simple_select_eph(
119 ; MINTREESIZE-NEXT:    [[C0:%.*]] = extractelement <4 x i32> [[C:%.*]], i32 0
120 ; MINTREESIZE-NEXT:    [[C1:%.*]] = extractelement <4 x i32> [[C]], i32 1
121 ; MINTREESIZE-NEXT:    [[C2:%.*]] = extractelement <4 x i32> [[C]], i32 2
122 ; MINTREESIZE-NEXT:    [[C3:%.*]] = extractelement <4 x i32> [[C]], i32 3
123 ; MINTREESIZE-NEXT:    [[A0:%.*]] = extractelement <4 x float> [[A:%.*]], i32 0
124 ; MINTREESIZE-NEXT:    [[A1:%.*]] = extractelement <4 x float> [[A]], i32 1
125 ; MINTREESIZE-NEXT:    [[A2:%.*]] = extractelement <4 x float> [[A]], i32 2
126 ; MINTREESIZE-NEXT:    [[A3:%.*]] = extractelement <4 x float> [[A]], i32 3
127 ; MINTREESIZE-NEXT:    [[B0:%.*]] = extractelement <4 x float> [[B:%.*]], i32 0
128 ; MINTREESIZE-NEXT:    [[B1:%.*]] = extractelement <4 x float> [[B]], i32 1
129 ; MINTREESIZE-NEXT:    [[B2:%.*]] = extractelement <4 x float> [[B]], i32 2
130 ; MINTREESIZE-NEXT:    [[B3:%.*]] = extractelement <4 x float> [[B]], i32 3
131 ; MINTREESIZE-NEXT:    [[CMP0:%.*]] = icmp ne i32 [[C0]], 0
132 ; MINTREESIZE-NEXT:    [[CMP1:%.*]] = icmp ne i32 [[C1]], 0
133 ; MINTREESIZE-NEXT:    [[CMP2:%.*]] = icmp ne i32 [[C2]], 0
134 ; MINTREESIZE-NEXT:    [[CMP3:%.*]] = icmp ne i32 [[C3]], 0
135 ; MINTREESIZE-NEXT:    [[TMP1:%.*]] = insertelement <4 x i1> poison, i1 [[CMP3]], i32 0
136 ; MINTREESIZE-NEXT:    [[TMP2:%.*]] = insertelement <4 x i1> [[TMP1]], i1 [[CMP2]], i32 1
137 ; MINTREESIZE-NEXT:    [[TMP3:%.*]] = insertelement <4 x i1> [[TMP2]], i1 [[CMP1]], i32 2
138 ; MINTREESIZE-NEXT:    [[TMP4:%.*]] = insertelement <4 x i1> [[TMP3]], i1 [[CMP0]], i32 3
139 ; MINTREESIZE-NEXT:    [[S0:%.*]] = select i1 [[CMP0]], float [[A0]], float [[B0]]
140 ; MINTREESIZE-NEXT:    [[S1:%.*]] = select i1 [[CMP1]], float [[A1]], float [[B1]]
141 ; MINTREESIZE-NEXT:    [[S2:%.*]] = select i1 [[CMP2]], float [[A2]], float [[B2]]
142 ; MINTREESIZE-NEXT:    [[S3:%.*]] = select i1 [[CMP3]], float [[A3]], float [[B3]]
143 ; MINTREESIZE-NEXT:    [[RA:%.*]] = insertelement <4 x float> poison, float [[S0]], i32 0
144 ; MINTREESIZE-NEXT:    [[RB:%.*]] = insertelement <4 x float> [[RA]], float [[S1]], i32 1
145 ; MINTREESIZE-NEXT:    [[RC:%.*]] = insertelement <4 x float> [[RB]], float [[S2]], i32 2
146 ; MINTREESIZE-NEXT:    [[RD:%.*]] = insertelement <4 x float> [[RC]], float [[S3]], i32 3
147 ; MINTREESIZE-NEXT:    [[Q0:%.*]] = extractelement <4 x float> [[RD]], i32 0
148 ; MINTREESIZE-NEXT:    [[Q1:%.*]] = extractelement <4 x float> [[RD]], i32 1
149 ; MINTREESIZE-NEXT:    [[TMP5:%.*]] = shufflevector <4 x float> [[RD]], <4 x float> poison, <2 x i32> <i32 0, i32 1>
150 ; MINTREESIZE-NEXT:    [[Q2:%.*]] = extractelement <4 x float> [[RD]], i32 2
151 ; MINTREESIZE-NEXT:    [[Q3:%.*]] = extractelement <4 x float> [[RD]], i32 3
152 ; MINTREESIZE-NEXT:    [[TMP6:%.*]] = shufflevector <4 x float> [[RD]], <4 x float> poison, <2 x i32> <i32 2, i32 3>
153 ; MINTREESIZE-NEXT:    [[Q4:%.*]] = fadd float [[Q0]], [[Q1]]
154 ; MINTREESIZE-NEXT:    [[Q5:%.*]] = fadd float [[Q2]], [[Q3]]
155 ; MINTREESIZE-NEXT:    [[TMP7:%.*]] = insertelement <2 x float> poison, float [[Q4]], i32 0
156 ; MINTREESIZE-NEXT:    [[TMP8:%.*]] = insertelement <2 x float> [[TMP7]], float [[Q5]], i32 1
157 ; MINTREESIZE-NEXT:    [[Q6:%.*]] = fadd float [[Q4]], [[Q5]]
158 ; MINTREESIZE-NEXT:    [[QI:%.*]] = fcmp olt float [[Q6]], [[Q5]]
159 ; MINTREESIZE-NEXT:    call void @llvm.assume(i1 [[QI]])
160 ; MINTREESIZE-NEXT:    ret <4 x float> undef
162   %c0 = extractelement <4 x i32> %c, i32 0
163   %c1 = extractelement <4 x i32> %c, i32 1
164   %c2 = extractelement <4 x i32> %c, i32 2
165   %c3 = extractelement <4 x i32> %c, i32 3
166   %a0 = extractelement <4 x float> %a, i32 0
167   %a1 = extractelement <4 x float> %a, i32 1
168   %a2 = extractelement <4 x float> %a, i32 2
169   %a3 = extractelement <4 x float> %a, i32 3
170   %b0 = extractelement <4 x float> %b, i32 0
171   %b1 = extractelement <4 x float> %b, i32 1
172   %b2 = extractelement <4 x float> %b, i32 2
173   %b3 = extractelement <4 x float> %b, i32 3
174   %cmp0 = icmp ne i32 %c0, 0
175   %cmp1 = icmp ne i32 %c1, 0
176   %cmp2 = icmp ne i32 %c2, 0
177   %cmp3 = icmp ne i32 %c3, 0
178   %s0 = select i1 %cmp0, float %a0, float %b0
179   %s1 = select i1 %cmp1, float %a1, float %b1
180   %s2 = select i1 %cmp2, float %a2, float %b2
181   %s3 = select i1 %cmp3, float %a3, float %b3
182   %ra = insertelement <4 x float> poison, float %s0, i32 0
183   %rb = insertelement <4 x float> %ra, float %s1, i32 1
184   %rc = insertelement <4 x float> %rb, float %s2, i32 2
185   %rd = insertelement <4 x float> %rc, float %s3, i32 3
186   %q0 = extractelement <4 x float> %rd, i32 0
187   %q1 = extractelement <4 x float> %rd, i32 1
188   %q2 = extractelement <4 x float> %rd, i32 2
189   %q3 = extractelement <4 x float> %rd, i32 3
190   %q4 = fadd float %q0, %q1
191   %q5 = fadd float %q2, %q3
192   %q6 = fadd float %q4, %q5
193   %qi = fcmp olt float %q6, %q5
194   call void @llvm.assume(i1 %qi)
195   ret <4 x float> undef
198 ; Insert in an order different from the vector indices to make sure it
199 ; doesn't matter
200 define <4 x float> @simple_select_insert_out_of_order(<4 x float> %a, <4 x float> %b, <4 x i32> %c) #0 {
201 ; CHECK-LABEL: @simple_select_insert_out_of_order(
202 ; CHECK-NEXT:    [[TMP1:%.*]] = icmp ne <4 x i32> [[C:%.*]], zeroinitializer
203 ; CHECK-NEXT:    [[TMP2:%.*]] = select <4 x i1> [[TMP1]], <4 x float> [[A:%.*]], <4 x float> [[B:%.*]]
204 ; CHECK-NEXT:    [[TMP3:%.*]] = shufflevector <4 x float> [[TMP2]], <4 x float> poison, <4 x i32> <i32 2, i32 1, i32 0, i32 3>
205 ; CHECK-NEXT:    ret <4 x float> [[TMP3]]
207   %c0 = extractelement <4 x i32> %c, i32 0
208   %c1 = extractelement <4 x i32> %c, i32 1
209   %c2 = extractelement <4 x i32> %c, i32 2
210   %c3 = extractelement <4 x i32> %c, i32 3
211   %a0 = extractelement <4 x float> %a, i32 0
212   %a1 = extractelement <4 x float> %a, i32 1
213   %a2 = extractelement <4 x float> %a, i32 2
214   %a3 = extractelement <4 x float> %a, i32 3
215   %b0 = extractelement <4 x float> %b, i32 0
216   %b1 = extractelement <4 x float> %b, i32 1
217   %b2 = extractelement <4 x float> %b, i32 2
218   %b3 = extractelement <4 x float> %b, i32 3
219   %cmp0 = icmp ne i32 %c0, 0
220   %cmp1 = icmp ne i32 %c1, 0
221   %cmp2 = icmp ne i32 %c2, 0
222   %cmp3 = icmp ne i32 %c3, 0
223   %s0 = select i1 %cmp0, float %a0, float %b0
224   %s1 = select i1 %cmp1, float %a1, float %b1
225   %s2 = select i1 %cmp2, float %a2, float %b2
226   %s3 = select i1 %cmp3, float %a3, float %b3
227   %ra = insertelement <4 x float> poison, float %s0, i32 2
228   %rb = insertelement <4 x float> %ra, float %s1, i32 1
229   %rc = insertelement <4 x float> %rb, float %s2, i32 0
230   %rd = insertelement <4 x float> %rc, float %s3, i32 3
231   ret <4 x float> %rd
234 declare void @v4f32_user(<4 x float>) #0
235 declare void @f32_user(float) #0
237 ; Multiple users of the final constructed vector
238 define <4 x float> @simple_select_users(<4 x float> %a, <4 x float> %b, <4 x i32> %c) #0 {
239 ; CHECK-LABEL: @simple_select_users(
240 ; CHECK-NEXT:    [[TMP1:%.*]] = icmp ne <4 x i32> [[C:%.*]], zeroinitializer
241 ; CHECK-NEXT:    [[TMP2:%.*]] = select <4 x i1> [[TMP1]], <4 x float> [[A:%.*]], <4 x float> [[B:%.*]]
242 ; CHECK-NEXT:    call void @v4f32_user(<4 x float> [[TMP2]]) #[[ATTR0:[0-9]+]]
243 ; CHECK-NEXT:    ret <4 x float> [[TMP2]]
245   %c0 = extractelement <4 x i32> %c, i32 0
246   %c1 = extractelement <4 x i32> %c, i32 1
247   %c2 = extractelement <4 x i32> %c, i32 2
248   %c3 = extractelement <4 x i32> %c, i32 3
249   %a0 = extractelement <4 x float> %a, i32 0
250   %a1 = extractelement <4 x float> %a, i32 1
251   %a2 = extractelement <4 x float> %a, i32 2
252   %a3 = extractelement <4 x float> %a, i32 3
253   %b0 = extractelement <4 x float> %b, i32 0
254   %b1 = extractelement <4 x float> %b, i32 1
255   %b2 = extractelement <4 x float> %b, i32 2
256   %b3 = extractelement <4 x float> %b, i32 3
257   %cmp0 = icmp ne i32 %c0, 0
258   %cmp1 = icmp ne i32 %c1, 0
259   %cmp2 = icmp ne i32 %c2, 0
260   %cmp3 = icmp ne i32 %c3, 0
261   %s0 = select i1 %cmp0, float %a0, float %b0
262   %s1 = select i1 %cmp1, float %a1, float %b1
263   %s2 = select i1 %cmp2, float %a2, float %b2
264   %s3 = select i1 %cmp3, float %a3, float %b3
265   %ra = insertelement <4 x float> poison, float %s0, i32 0
266   %rb = insertelement <4 x float> %ra, float %s1, i32 1
267   %rc = insertelement <4 x float> %rb, float %s2, i32 2
268   %rd = insertelement <4 x float> %rc, float %s3, i32 3
269   call void @v4f32_user(<4 x float> %rd) #0
270   ret <4 x float> %rd
273 ; Unused insertelement
274 define <4 x float> @simple_select_no_users(<4 x float> %a, <4 x float> %b, <4 x i32> %c) #0 {
275 ; CHECK-LABEL: @simple_select_no_users(
276 ; CHECK-NEXT:    [[TMP1:%.*]] = shufflevector <4 x i32> [[C:%.*]], <4 x i32> poison, <2 x i32> <i32 0, i32 1>
277 ; CHECK-NEXT:    [[TMP2:%.*]] = icmp ne <2 x i32> [[TMP1]], zeroinitializer
278 ; CHECK-NEXT:    [[TMP3:%.*]] = shufflevector <4 x float> [[A:%.*]], <4 x float> poison, <2 x i32> <i32 0, i32 1>
279 ; CHECK-NEXT:    [[TMP4:%.*]] = shufflevector <4 x float> [[B:%.*]], <4 x float> poison, <2 x i32> <i32 0, i32 1>
280 ; CHECK-NEXT:    [[TMP5:%.*]] = select <2 x i1> [[TMP2]], <2 x float> [[TMP3]], <2 x float> [[TMP4]]
281 ; CHECK-NEXT:    [[TMP6:%.*]] = shufflevector <4 x i32> [[C]], <4 x i32> poison, <2 x i32> <i32 2, i32 3>
282 ; CHECK-NEXT:    [[TMP7:%.*]] = icmp ne <2 x i32> [[TMP6]], zeroinitializer
283 ; CHECK-NEXT:    [[TMP8:%.*]] = shufflevector <4 x float> [[A]], <4 x float> poison, <2 x i32> <i32 2, i32 3>
284 ; CHECK-NEXT:    [[TMP9:%.*]] = shufflevector <4 x float> [[B]], <4 x float> poison, <2 x i32> <i32 2, i32 3>
285 ; CHECK-NEXT:    [[TMP10:%.*]] = select <2 x i1> [[TMP7]], <2 x float> [[TMP8]], <2 x float> [[TMP9]]
286 ; CHECK-NEXT:    [[TMP11:%.*]] = shufflevector <2 x float> [[TMP5]], <2 x float> poison, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 poison, i32 poison>
287 ; CHECK-NEXT:    [[TMP12:%.*]] = shufflevector <2 x float> [[TMP10]], <2 x float> poison, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 poison, i32 poison>
288 ; CHECK-NEXT:    [[RD1:%.*]] = shufflevector <4 x float> [[TMP12]], <4 x float> poison, <4 x i32> <i32 poison, i32 poison, i32 0, i32 1>
289 ; CHECK-NEXT:    ret <4 x float> [[RD1]]
291   %c0 = extractelement <4 x i32> %c, i32 0
292   %c1 = extractelement <4 x i32> %c, i32 1
293   %c2 = extractelement <4 x i32> %c, i32 2
294   %c3 = extractelement <4 x i32> %c, i32 3
295   %a0 = extractelement <4 x float> %a, i32 0
296   %a1 = extractelement <4 x float> %a, i32 1
297   %a2 = extractelement <4 x float> %a, i32 2
298   %a3 = extractelement <4 x float> %a, i32 3
299   %b0 = extractelement <4 x float> %b, i32 0
300   %b1 = extractelement <4 x float> %b, i32 1
301   %b2 = extractelement <4 x float> %b, i32 2
302   %b3 = extractelement <4 x float> %b, i32 3
303   %cmp0 = icmp ne i32 %c0, 0
304   %cmp1 = icmp ne i32 %c1, 0
305   %cmp2 = icmp ne i32 %c2, 0
306   %cmp3 = icmp ne i32 %c3, 0
307   %s0 = select i1 %cmp0, float %a0, float %b0
308   %s1 = select i1 %cmp1, float %a1, float %b1
309   %s2 = select i1 %cmp2, float %a2, float %b2
310   %s3 = select i1 %cmp3, float %a3, float %b3
311   %ra = insertelement <4 x float> poison, float %s0, i32 0
312   %rb = insertelement <4 x float> %ra, float %s1, i32 1
313   %rc = insertelement <4 x float> poison, float %s2, i32 2
314   %rd = insertelement <4 x float> %rc, float %s3, i32 3
315   ret <4 x float> %rd
318 ; Make sure infinite loop doesn't happen which I ran into when trying
319 ; to do this backwards this backwards
320 define <4 x i32> @reconstruct(<4 x i32> %c) #0 {
321 ; CHECK-LABEL: @reconstruct(
322 ; CHECK-NEXT:    [[C0:%.*]] = extractelement <4 x i32> [[C:%.*]], i32 0
323 ; CHECK-NEXT:    [[C1:%.*]] = extractelement <4 x i32> [[C]], i32 1
324 ; CHECK-NEXT:    [[C2:%.*]] = extractelement <4 x i32> [[C]], i32 2
325 ; CHECK-NEXT:    [[C3:%.*]] = extractelement <4 x i32> [[C]], i32 3
326 ; CHECK-NEXT:    [[RA:%.*]] = insertelement <4 x i32> poison, i32 [[C0]], i32 0
327 ; CHECK-NEXT:    [[RB:%.*]] = insertelement <4 x i32> [[RA]], i32 [[C1]], i32 1
328 ; CHECK-NEXT:    [[RC:%.*]] = insertelement <4 x i32> [[RB]], i32 [[C2]], i32 2
329 ; CHECK-NEXT:    [[RD:%.*]] = insertelement <4 x i32> [[RC]], i32 [[C3]], i32 3
330 ; CHECK-NEXT:    ret <4 x i32> [[RD]]
332   %c0 = extractelement <4 x i32> %c, i32 0
333   %c1 = extractelement <4 x i32> %c, i32 1
334   %c2 = extractelement <4 x i32> %c, i32 2
335   %c3 = extractelement <4 x i32> %c, i32 3
336   %ra = insertelement <4 x i32> poison, i32 %c0, i32 0
337   %rb = insertelement <4 x i32> %ra, i32 %c1, i32 1
338   %rc = insertelement <4 x i32> %rb, i32 %c2, i32 2
339   %rd = insertelement <4 x i32> %rc, i32 %c3, i32 3
340   ret <4 x i32> %rd
343 define <2 x float> @simple_select_v2(<2 x float> %a, <2 x float> %b, <2 x i32> %c) #0 {
344 ; CHECK-LABEL: @simple_select_v2(
345 ; CHECK-NEXT:    [[TMP1:%.*]] = icmp ne <2 x i32> [[C:%.*]], zeroinitializer
346 ; CHECK-NEXT:    [[TMP2:%.*]] = select <2 x i1> [[TMP1]], <2 x float> [[A:%.*]], <2 x float> [[B:%.*]]
347 ; CHECK-NEXT:    ret <2 x float> [[TMP2]]
349   %c0 = extractelement <2 x i32> %c, i32 0
350   %c1 = extractelement <2 x i32> %c, i32 1
351   %a0 = extractelement <2 x float> %a, i32 0
352   %a1 = extractelement <2 x float> %a, i32 1
353   %b0 = extractelement <2 x float> %b, i32 0
354   %b1 = extractelement <2 x float> %b, i32 1
355   %cmp0 = icmp ne i32 %c0, 0
356   %cmp1 = icmp ne i32 %c1, 0
357   %s0 = select i1 %cmp0, float %a0, float %b0
358   %s1 = select i1 %cmp1, float %a1, float %b1
359   %ra = insertelement <2 x float> poison, float %s0, i32 0
360   %rb = insertelement <2 x float> %ra, float %s1, i32 1
361   ret <2 x float> %rb
364 ; Make sure when we construct partial vectors, we don't keep
365 ; re-visiting the insertelement chains starting with undef
366 ; (low cost threshold needed to force this to happen)
367 define <4 x float> @simple_select_partial_vector(<4 x float> %a, <4 x float> %b, <4 x i32> %c) #0 {
368 ; CHECK-LABEL: @simple_select_partial_vector(
369 ; CHECK-NEXT:    [[C0:%.*]] = extractelement <4 x i32> [[C:%.*]], i32 0
370 ; CHECK-NEXT:    [[C1:%.*]] = extractelement <4 x i32> [[C]], i32 1
371 ; CHECK-NEXT:    [[A0:%.*]] = extractelement <4 x float> [[A:%.*]], i32 0
372 ; CHECK-NEXT:    [[A1:%.*]] = extractelement <4 x float> [[A]], i32 1
373 ; CHECK-NEXT:    [[B0:%.*]] = extractelement <4 x float> [[B:%.*]], i32 0
374 ; CHECK-NEXT:    [[B1:%.*]] = extractelement <4 x float> [[B]], i32 1
375 ; CHECK-NEXT:    [[TMP1:%.*]] = insertelement <2 x i32> poison, i32 [[C0]], i32 0
376 ; CHECK-NEXT:    [[TMP2:%.*]] = insertelement <2 x i32> [[TMP1]], i32 [[C1]], i32 1
377 ; CHECK-NEXT:    [[TMP3:%.*]] = icmp ne <2 x i32> [[TMP2]], zeroinitializer
378 ; CHECK-NEXT:    [[TMP4:%.*]] = insertelement <2 x float> poison, float [[A0]], i32 0
379 ; CHECK-NEXT:    [[TMP5:%.*]] = insertelement <2 x float> [[TMP4]], float [[A1]], i32 1
380 ; CHECK-NEXT:    [[TMP6:%.*]] = insertelement <2 x float> poison, float [[B0]], i32 0
381 ; CHECK-NEXT:    [[TMP7:%.*]] = insertelement <2 x float> [[TMP6]], float [[B1]], i32 1
382 ; CHECK-NEXT:    [[TMP8:%.*]] = select <2 x i1> [[TMP3]], <2 x float> [[TMP5]], <2 x float> [[TMP7]]
383 ; CHECK-NEXT:    [[TMP9:%.*]] = extractelement <2 x float> [[TMP8]], i32 0
384 ; CHECK-NEXT:    [[RA:%.*]] = insertelement <4 x float> poison, float [[TMP9]], i32 0
385 ; CHECK-NEXT:    [[TMP10:%.*]] = extractelement <2 x float> [[TMP8]], i32 1
386 ; CHECK-NEXT:    [[RB:%.*]] = insertelement <4 x float> [[RA]], float [[TMP10]], i32 1
387 ; CHECK-NEXT:    ret <4 x float> [[RB]]
389   %c0 = extractelement <4 x i32> %c, i32 0
390   %c1 = extractelement <4 x i32> %c, i32 1
391   %a0 = extractelement <4 x float> %a, i32 0
392   %a1 = extractelement <4 x float> %a, i32 1
393   %b0 = extractelement <4 x float> %b, i32 0
394   %b1 = extractelement <4 x float> %b, i32 1
395   %1 = insertelement <2 x i32> poison, i32 %c0, i32 0
396   %2 = insertelement <2 x i32> %1, i32 %c1, i32 1
397   %3 = icmp ne <2 x i32> %2, zeroinitializer
398   %4 = insertelement <2 x float> poison, float %a0, i32 0
399   %5 = insertelement <2 x float> %4, float %a1, i32 1
400   %6 = insertelement <2 x float> poison, float %b0, i32 0
401   %7 = insertelement <2 x float> %6, float %b1, i32 1
402   %8 = select <2 x i1> %3, <2 x float> %5, <2 x float> %7
403   %9 = extractelement <2 x float> %8, i32 0
404   %ra = insertelement <4 x float> poison, float %9, i32 0
405   %10 = extractelement <2 x float> %8, i32 1
406   %rb = insertelement <4 x float> %ra, float %10, i32 1
407   ret <4 x float> %rb
410 ; Make sure that vectorization happens even if insertelements operations
411 ; must be rescheduled. The case here is from compiling Julia.
412 define <4 x float> @reschedule_extract(<4 x float> %a, <4 x float> %b) {
413 ; CHECK-LABEL: @reschedule_extract(
414 ; CHECK-NEXT:    [[TMP1:%.*]] = fadd <4 x float> [[A:%.*]], [[B:%.*]]
415 ; CHECK-NEXT:    ret <4 x float> [[TMP1]]
417   %a0 = extractelement <4 x float> %a, i32 0
418   %b0 = extractelement <4 x float> %b, i32 0
419   %c0 = fadd float %a0, %b0
420   %v0 = insertelement <4 x float> poison, float %c0, i32 0
421   %a1 = extractelement <4 x float> %a, i32 1
422   %b1 = extractelement <4 x float> %b, i32 1
423   %c1 = fadd float %a1, %b1
424   %v1 = insertelement <4 x float> %v0, float %c1, i32 1
425   %a2 = extractelement <4 x float> %a, i32 2
426   %b2 = extractelement <4 x float> %b, i32 2
427   %c2 = fadd float %a2, %b2
428   %v2 = insertelement <4 x float> %v1, float %c2, i32 2
429   %a3 = extractelement <4 x float> %a, i32 3
430   %b3 = extractelement <4 x float> %b, i32 3
431   %c3 = fadd float %a3, %b3
432   %v3 = insertelement <4 x float> %v2, float %c3, i32 3
433   ret <4 x float> %v3
436 ; Check that cost model for vectorization takes credit for
437 ; instructions that are erased.
438 define <4 x float> @take_credit(<4 x float> %a, <4 x float> %b) {
439 ; CHECK-LABEL: @take_credit(
440 ; CHECK-NEXT:    [[TMP1:%.*]] = fadd <4 x float> [[A:%.*]], [[B:%.*]]
441 ; CHECK-NEXT:    ret <4 x float> [[TMP1]]
443   %a0 = extractelement <4 x float> %a, i32 0
444   %b0 = extractelement <4 x float> %b, i32 0
445   %c0 = fadd float %a0, %b0
446   %a1 = extractelement <4 x float> %a, i32 1
447   %b1 = extractelement <4 x float> %b, i32 1
448   %c1 = fadd float %a1, %b1
449   %a2 = extractelement <4 x float> %a, i32 2
450   %b2 = extractelement <4 x float> %b, i32 2
451   %c2 = fadd float %a2, %b2
452   %a3 = extractelement <4 x float> %a, i32 3
453   %b3 = extractelement <4 x float> %b, i32 3
454   %c3 = fadd float %a3, %b3
455   %v0 = insertelement <4 x float> poison, float %c0, i32 0
456   %v1 = insertelement <4 x float> %v0, float %c1, i32 1
457   %v2 = insertelement <4 x float> %v1, float %c2, i32 2
458   %v3 = insertelement <4 x float> %v2, float %c3, i32 3
459   ret <4 x float> %v3
462 ; Make sure we handle multiple trees that feed one build vector correctly.
463 define <4 x double> @multi_tree(double %w, double %x, double %y, double %z) {
464 ; CHECK-LABEL: @multi_tree(
465 ; CHECK-NEXT:    [[TMP1:%.*]] = insertelement <4 x double> poison, double [[Z:%.*]], i32 0
466 ; CHECK-NEXT:    [[TMP2:%.*]] = insertelement <4 x double> [[TMP1]], double [[Y:%.*]], i32 1
467 ; CHECK-NEXT:    [[TMP3:%.*]] = insertelement <4 x double> [[TMP2]], double [[X:%.*]], i32 2
468 ; CHECK-NEXT:    [[TMP4:%.*]] = insertelement <4 x double> [[TMP3]], double [[W:%.*]], i32 3
469 ; CHECK-NEXT:    [[TMP5:%.*]] = fadd <4 x double> [[TMP4]], <double 3.000000e+00, double 2.000000e+00, double 1.000000e+00, double 0.000000e+00>
470 ; CHECK-NEXT:    [[TMP6:%.*]] = fmul <4 x double> [[TMP5]], <double 1.000000e+00, double 1.000000e+00, double 1.000000e+00, double 1.000000e+00>
471 ; CHECK-NEXT:    ret <4 x double> [[TMP6]]
473   %t0 = fadd double %w , 0.000000e+00
474   %t1 = fadd double %x , 1.000000e+00
475   %t2 = fadd double %y , 2.000000e+00
476   %t3 = fadd double %z , 3.000000e+00
477   %t4 = fmul double %t0, 1.000000e+00
478   %i1 = insertelement <4 x double> poison, double %t4, i32 3
479   %t5 = fmul double %t1, 1.000000e+00
480   %i2 = insertelement <4 x double> %i1, double %t5, i32 2
481   %t6 = fmul double %t2, 1.000000e+00
482   %i3 = insertelement <4 x double> %i2, double %t6, i32 1
483   %t7 = fmul double %t3, 1.000000e+00
484   %i4 = insertelement <4 x double> %i3, double %t7, i32 0
485   ret <4 x double> %i4
488 define <8 x float> @_vadd256(<8 x float> %a, <8 x float> %b) local_unnamed_addr #0 {
489 ; CHECK-LABEL: @_vadd256(
490 ; CHECK-NEXT:    [[TMP1:%.*]] = fadd <8 x float> [[A:%.*]], [[B:%.*]]
491 ; CHECK-NEXT:    ret <8 x float> [[TMP1]]
493   %vecext = extractelement <8 x float> %a, i32 0
494   %vecext1 = extractelement <8 x float> %b, i32 0
495   %add = fadd float %vecext, %vecext1
496   %vecext2 = extractelement <8 x float> %a, i32 1
497   %vecext3 = extractelement <8 x float> %b, i32 1
498   %add4 = fadd float %vecext2, %vecext3
499   %vecext5 = extractelement <8 x float> %a, i32 2
500   %vecext6 = extractelement <8 x float> %b, i32 2
501   %add7 = fadd float %vecext5, %vecext6
502   %vecext8 = extractelement <8 x float> %a, i32 3
503   %vecext9 = extractelement <8 x float> %b, i32 3
504   %add10 = fadd float %vecext8, %vecext9
505   %vecext11 = extractelement <8 x float> %a, i32 4
506   %vecext12 = extractelement <8 x float> %b, i32 4
507   %add13 = fadd float %vecext11, %vecext12
508   %vecext14 = extractelement <8 x float> %a, i32 5
509   %vecext15 = extractelement <8 x float> %b, i32 5
510   %add16 = fadd float %vecext14, %vecext15
511   %vecext17 = extractelement <8 x float> %a, i32 6
512   %vecext18 = extractelement <8 x float> %b, i32 6
513   %add19 = fadd float %vecext17, %vecext18
514   %vecext20 = extractelement <8 x float> %a, i32 7
515   %vecext21 = extractelement <8 x float> %b, i32 7
516   %add22 = fadd float %vecext20, %vecext21
517   %vecinit.i = insertelement <8 x float> poison, float %add, i32 0
518   %vecinit1.i = insertelement <8 x float> %vecinit.i, float %add4, i32 1
519   %vecinit2.i = insertelement <8 x float> %vecinit1.i, float %add7, i32 2
520   %vecinit3.i = insertelement <8 x float> %vecinit2.i, float %add10, i32 3
521   %vecinit4.i = insertelement <8 x float> %vecinit3.i, float %add13, i32 4
522   %vecinit5.i = insertelement <8 x float> %vecinit4.i, float %add16, i32 5
523   %vecinit6.i = insertelement <8 x float> %vecinit5.i, float %add19, i32 6
524   %vecinit7.i = insertelement <8 x float> %vecinit6.i, float %add22, i32 7
525   ret <8 x float> %vecinit7.i
528 attributes #0 = { nounwind ssp uwtable "less-precise-fpmad"="false" "frame-pointer"="all" "no-infs-fp-math"="false" "no-nans-fp-math"="false" "stack-protector-buffer-size"="8" "unsafe-fp-math"="false" "use-soft-float"="false" }