Re-land [openmp] Fix warnings when building on Windows with latest MSVC or Clang...
[llvm-project.git] / llvm / test / Transforms / SLPVectorizer / X86 / sqrt.ll
blob108d1b91e1855a29c39b846b2cd5d858aa4bbd4e
1 ; NOTE: Assertions have been autogenerated by utils/update_test_checks.py
2 ; RUN: opt < %s -mtriple=x86_64-unknown -passes=slp-vectorizer -S | FileCheck %s --check-prefix=CHECK --check-prefix=SSE
3 ; RUN: opt < %s -mtriple=x86_64-unknown -mattr=avx -passes=slp-vectorizer -S | FileCheck %s --check-prefix=CHECK --check-prefix=AVX --check-prefix=AVX256
4 ; RUN: opt < %s -mtriple=x86_64-unknown -mattr=avx2 -passes=slp-vectorizer -S | FileCheck %s --check-prefix=CHECK --check-prefix=AVX --check-prefix=AVX256
5 ; RUN: opt < %s -mtriple=x86_64-unknown -mattr=avx512vl,avx512dq,avx512bw -passes=slp-vectorizer -S | FileCheck %s --check-prefix=CHECK --check-prefix=AVX --check-prefix=AVX512
7 target datalayout = "e-m:e-i64:64-f80:128-n8:16:32:64-S128"
9 @src64 = common global [8 x double] zeroinitializer, align 64
10 @src32 = common global [16 x float] zeroinitializer, align 64
11 @dst64 = common global [8 x double] zeroinitializer, align 64
12 @dst32 = common global [16 x float] zeroinitializer, align 64
14 declare float @llvm.sqrt.f32(float)
15 declare double @llvm.sqrt.f64(double)
18 ; SQRT
21 define void @sqrt_2f64() #0 {
22 ; CHECK-LABEL: @sqrt_2f64(
23 ; CHECK-NEXT:    [[TMP1:%.*]] = load <2 x double>, ptr @src64, align 8
24 ; CHECK-NEXT:    [[TMP2:%.*]] = call <2 x double> @llvm.sqrt.v2f64(<2 x double> [[TMP1]])
25 ; CHECK-NEXT:    store <2 x double> [[TMP2]], ptr @dst64, align 8
26 ; CHECK-NEXT:    ret void
28   %a0 = load double, ptr @src64, align 8
29   %a1 = load double, ptr getelementptr inbounds ([8 x double], ptr @src64, i32 0, i64 1), align 8
30   %sqrt0 = call double @llvm.sqrt.f64(double %a0)
31   %sqrt1 = call double @llvm.sqrt.f64(double %a1)
32   store double %sqrt0, ptr @dst64, align 8
33   store double %sqrt1, ptr getelementptr inbounds ([8 x double], ptr @dst64, i32 0, i64 1), align 8
34   ret void
37 define void @sqrt_4f64() #0 {
38 ; SSE-LABEL: @sqrt_4f64(
39 ; SSE-NEXT:    [[TMP1:%.*]] = load <2 x double>, ptr @src64, align 8
40 ; SSE-NEXT:    [[TMP2:%.*]] = call <2 x double> @llvm.sqrt.v2f64(<2 x double> [[TMP1]])
41 ; SSE-NEXT:    store <2 x double> [[TMP2]], ptr @dst64, align 8
42 ; SSE-NEXT:    [[TMP3:%.*]] = load <2 x double>, ptr getelementptr inbounds ([8 x double], ptr @src64, i32 0, i64 2), align 8
43 ; SSE-NEXT:    [[TMP4:%.*]] = call <2 x double> @llvm.sqrt.v2f64(<2 x double> [[TMP3]])
44 ; SSE-NEXT:    store <2 x double> [[TMP4]], ptr getelementptr inbounds ([8 x double], ptr @dst64, i32 0, i64 2), align 8
45 ; SSE-NEXT:    ret void
47 ; AVX-LABEL: @sqrt_4f64(
48 ; AVX-NEXT:    [[TMP1:%.*]] = load <4 x double>, ptr @src64, align 8
49 ; AVX-NEXT:    [[TMP2:%.*]] = call <4 x double> @llvm.sqrt.v4f64(<4 x double> [[TMP1]])
50 ; AVX-NEXT:    store <4 x double> [[TMP2]], ptr @dst64, align 8
51 ; AVX-NEXT:    ret void
53   %a0 = load double, ptr @src64, align 8
54   %a1 = load double, ptr getelementptr inbounds ([8 x double], ptr @src64, i32 0, i64 1), align 8
55   %a2 = load double, ptr getelementptr inbounds ([8 x double], ptr @src64, i32 0, i64 2), align 8
56   %a3 = load double, ptr getelementptr inbounds ([8 x double], ptr @src64, i32 0, i64 3), align 8
57   %sqrt0 = call double @llvm.sqrt.f64(double %a0)
58   %sqrt1 = call double @llvm.sqrt.f64(double %a1)
59   %sqrt2 = call double @llvm.sqrt.f64(double %a2)
60   %sqrt3 = call double @llvm.sqrt.f64(double %a3)
61   store double %sqrt0, ptr @dst64, align 8
62   store double %sqrt1, ptr getelementptr inbounds ([8 x double], ptr @dst64, i32 0, i64 1), align 8
63   store double %sqrt2, ptr getelementptr inbounds ([8 x double], ptr @dst64, i32 0, i64 2), align 8
64   store double %sqrt3, ptr getelementptr inbounds ([8 x double], ptr @dst64, i32 0, i64 3), align 8
65   ret void
68 define void @sqrt_8f64() #0 {
69 ; SSE-LABEL: @sqrt_8f64(
70 ; SSE-NEXT:    [[TMP1:%.*]] = load <2 x double>, ptr @src64, align 4
71 ; SSE-NEXT:    [[TMP2:%.*]] = call <2 x double> @llvm.sqrt.v2f64(<2 x double> [[TMP1]])
72 ; SSE-NEXT:    store <2 x double> [[TMP2]], ptr @dst64, align 4
73 ; SSE-NEXT:    [[TMP3:%.*]] = load <2 x double>, ptr getelementptr inbounds ([8 x double], ptr @src64, i32 0, i64 2), align 4
74 ; SSE-NEXT:    [[TMP4:%.*]] = call <2 x double> @llvm.sqrt.v2f64(<2 x double> [[TMP3]])
75 ; SSE-NEXT:    store <2 x double> [[TMP4]], ptr getelementptr inbounds ([8 x double], ptr @dst64, i32 0, i64 2), align 4
76 ; SSE-NEXT:    [[TMP5:%.*]] = load <2 x double>, ptr getelementptr inbounds ([8 x double], ptr @src64, i32 0, i64 4), align 4
77 ; SSE-NEXT:    [[TMP6:%.*]] = call <2 x double> @llvm.sqrt.v2f64(<2 x double> [[TMP5]])
78 ; SSE-NEXT:    store <2 x double> [[TMP6]], ptr getelementptr inbounds ([8 x double], ptr @dst64, i32 0, i64 4), align 4
79 ; SSE-NEXT:    [[TMP7:%.*]] = load <2 x double>, ptr getelementptr inbounds ([8 x double], ptr @src64, i32 0, i64 6), align 4
80 ; SSE-NEXT:    [[TMP8:%.*]] = call <2 x double> @llvm.sqrt.v2f64(<2 x double> [[TMP7]])
81 ; SSE-NEXT:    store <2 x double> [[TMP8]], ptr getelementptr inbounds ([8 x double], ptr @dst64, i32 0, i64 6), align 4
82 ; SSE-NEXT:    ret void
84 ; AVX256-LABEL: @sqrt_8f64(
85 ; AVX256-NEXT:    [[TMP1:%.*]] = load <4 x double>, ptr @src64, align 4
86 ; AVX256-NEXT:    [[TMP2:%.*]] = call <4 x double> @llvm.sqrt.v4f64(<4 x double> [[TMP1]])
87 ; AVX256-NEXT:    store <4 x double> [[TMP2]], ptr @dst64, align 4
88 ; AVX256-NEXT:    [[TMP3:%.*]] = load <4 x double>, ptr getelementptr inbounds ([8 x double], ptr @src64, i32 0, i64 4), align 4
89 ; AVX256-NEXT:    [[TMP4:%.*]] = call <4 x double> @llvm.sqrt.v4f64(<4 x double> [[TMP3]])
90 ; AVX256-NEXT:    store <4 x double> [[TMP4]], ptr getelementptr inbounds ([8 x double], ptr @dst64, i32 0, i64 4), align 4
91 ; AVX256-NEXT:    ret void
93 ; AVX512-LABEL: @sqrt_8f64(
94 ; AVX512-NEXT:    [[TMP1:%.*]] = load <8 x double>, ptr @src64, align 4
95 ; AVX512-NEXT:    [[TMP2:%.*]] = call <8 x double> @llvm.sqrt.v8f64(<8 x double> [[TMP1]])
96 ; AVX512-NEXT:    store <8 x double> [[TMP2]], ptr @dst64, align 4
97 ; AVX512-NEXT:    ret void
99   %a0 = load double, ptr @src64, align 4
100   %a1 = load double, ptr getelementptr inbounds ([8 x double], ptr @src64, i32 0, i64 1), align 4
101   %a2 = load double, ptr getelementptr inbounds ([8 x double], ptr @src64, i32 0, i64 2), align 4
102   %a3 = load double, ptr getelementptr inbounds ([8 x double], ptr @src64, i32 0, i64 3), align 4
103   %a4 = load double, ptr getelementptr inbounds ([8 x double], ptr @src64, i32 0, i64 4), align 4
104   %a5 = load double, ptr getelementptr inbounds ([8 x double], ptr @src64, i32 0, i64 5), align 4
105   %a6 = load double, ptr getelementptr inbounds ([8 x double], ptr @src64, i32 0, i64 6), align 4
106   %a7 = load double, ptr getelementptr inbounds ([8 x double], ptr @src64, i32 0, i64 7), align 4
107   %sqrt0 = call double @llvm.sqrt.f64(double %a0)
108   %sqrt1 = call double @llvm.sqrt.f64(double %a1)
109   %sqrt2 = call double @llvm.sqrt.f64(double %a2)
110   %sqrt3 = call double @llvm.sqrt.f64(double %a3)
111   %sqrt4 = call double @llvm.sqrt.f64(double %a4)
112   %sqrt5 = call double @llvm.sqrt.f64(double %a5)
113   %sqrt6 = call double @llvm.sqrt.f64(double %a6)
114   %sqrt7 = call double @llvm.sqrt.f64(double %a7)
115   store double %sqrt0, ptr @dst64, align 4
116   store double %sqrt1, ptr getelementptr inbounds ([8 x double], ptr @dst64, i32 0, i64 1), align 4
117   store double %sqrt2, ptr getelementptr inbounds ([8 x double], ptr @dst64, i32 0, i64 2), align 4
118   store double %sqrt3, ptr getelementptr inbounds ([8 x double], ptr @dst64, i32 0, i64 3), align 4
119   store double %sqrt4, ptr getelementptr inbounds ([8 x double], ptr @dst64, i32 0, i64 4), align 4
120   store double %sqrt5, ptr getelementptr inbounds ([8 x double], ptr @dst64, i32 0, i64 5), align 4
121   store double %sqrt6, ptr getelementptr inbounds ([8 x double], ptr @dst64, i32 0, i64 6), align 4
122   store double %sqrt7, ptr getelementptr inbounds ([8 x double], ptr @dst64, i32 0, i64 7), align 4
123   ret void
126 define void @sqrt_4f32() #0 {
127 ; CHECK-LABEL: @sqrt_4f32(
128 ; CHECK-NEXT:    [[TMP1:%.*]] = load <4 x float>, ptr @src32, align 4
129 ; CHECK-NEXT:    [[TMP2:%.*]] = call <4 x float> @llvm.sqrt.v4f32(<4 x float> [[TMP1]])
130 ; CHECK-NEXT:    store <4 x float> [[TMP2]], ptr @dst32, align 4
131 ; CHECK-NEXT:    ret void
133   %a0 = load float, ptr @src32, align 4
134   %a1 = load float, ptr getelementptr inbounds ([16 x float], ptr @src32, i32 0, i64 1), align 4
135   %a2 = load float, ptr getelementptr inbounds ([16 x float], ptr @src32, i32 0, i64 2), align 4
136   %a3 = load float, ptr getelementptr inbounds ([16 x float], ptr @src32, i32 0, i64 3), align 4
137   %sqrt0 = call float @llvm.sqrt.f32(float %a0)
138   %sqrt1 = call float @llvm.sqrt.f32(float %a1)
139   %sqrt2 = call float @llvm.sqrt.f32(float %a2)
140   %sqrt3 = call float @llvm.sqrt.f32(float %a3)
141   store float %sqrt0, ptr @dst32, align 4
142   store float %sqrt1, ptr getelementptr inbounds ([16 x float], ptr @dst32, i32 0, i64 1), align 4
143   store float %sqrt2, ptr getelementptr inbounds ([16 x float], ptr @dst32, i32 0, i64 2), align 4
144   store float %sqrt3, ptr getelementptr inbounds ([16 x float], ptr @dst32, i32 0, i64 3), align 4
145   ret void
148 define void @sqrt_8f32() #0 {
149 ; SSE-LABEL: @sqrt_8f32(
150 ; SSE-NEXT:    [[TMP1:%.*]] = load <4 x float>, ptr @src32, align 4
151 ; SSE-NEXT:    [[TMP2:%.*]] = call <4 x float> @llvm.sqrt.v4f32(<4 x float> [[TMP1]])
152 ; SSE-NEXT:    store <4 x float> [[TMP2]], ptr @dst32, align 4
153 ; SSE-NEXT:    [[TMP3:%.*]] = load <4 x float>, ptr getelementptr inbounds ([16 x float], ptr @src32, i32 0, i64 4), align 4
154 ; SSE-NEXT:    [[TMP4:%.*]] = call <4 x float> @llvm.sqrt.v4f32(<4 x float> [[TMP3]])
155 ; SSE-NEXT:    store <4 x float> [[TMP4]], ptr getelementptr inbounds ([16 x float], ptr @dst32, i32 0, i64 4), align 4
156 ; SSE-NEXT:    ret void
158 ; AVX-LABEL: @sqrt_8f32(
159 ; AVX-NEXT:    [[TMP1:%.*]] = load <8 x float>, ptr @src32, align 4
160 ; AVX-NEXT:    [[TMP2:%.*]] = call <8 x float> @llvm.sqrt.v8f32(<8 x float> [[TMP1]])
161 ; AVX-NEXT:    store <8 x float> [[TMP2]], ptr @dst32, align 4
162 ; AVX-NEXT:    ret void
164   %a0 = load float, ptr @src32, align 4
165   %a1 = load float, ptr getelementptr inbounds ([16 x float], ptr @src32, i32 0, i64 1), align 4
166   %a2 = load float, ptr getelementptr inbounds ([16 x float], ptr @src32, i32 0, i64 2), align 4
167   %a3 = load float, ptr getelementptr inbounds ([16 x float], ptr @src32, i32 0, i64 3), align 4
168   %a4 = load float, ptr getelementptr inbounds ([16 x float], ptr @src32, i32 0, i64 4), align 4
169   %a5 = load float, ptr getelementptr inbounds ([16 x float], ptr @src32, i32 0, i64 5), align 4
170   %a6 = load float, ptr getelementptr inbounds ([16 x float], ptr @src32, i32 0, i64 6), align 4
171   %a7 = load float, ptr getelementptr inbounds ([16 x float], ptr @src32, i32 0, i64 7), align 4
172   %sqrt0 = call float @llvm.sqrt.f32(float %a0)
173   %sqrt1 = call float @llvm.sqrt.f32(float %a1)
174   %sqrt2 = call float @llvm.sqrt.f32(float %a2)
175   %sqrt3 = call float @llvm.sqrt.f32(float %a3)
176   %sqrt4 = call float @llvm.sqrt.f32(float %a4)
177   %sqrt5 = call float @llvm.sqrt.f32(float %a5)
178   %sqrt6 = call float @llvm.sqrt.f32(float %a6)
179   %sqrt7 = call float @llvm.sqrt.f32(float %a7)
180   store float %sqrt0, ptr @dst32, align 4
181   store float %sqrt1, ptr getelementptr inbounds ([16 x float], ptr @dst32, i32 0, i64 1), align 4
182   store float %sqrt2, ptr getelementptr inbounds ([16 x float], ptr @dst32, i32 0, i64 2), align 4
183   store float %sqrt3, ptr getelementptr inbounds ([16 x float], ptr @dst32, i32 0, i64 3), align 4
184   store float %sqrt4, ptr getelementptr inbounds ([16 x float], ptr @dst32, i32 0, i64 4), align 4
185   store float %sqrt5, ptr getelementptr inbounds ([16 x float], ptr @dst32, i32 0, i64 5), align 4
186   store float %sqrt6, ptr getelementptr inbounds ([16 x float], ptr @dst32, i32 0, i64 6), align 4
187   store float %sqrt7, ptr getelementptr inbounds ([16 x float], ptr @dst32, i32 0, i64 7), align 4
188   ret void
191 define void @sqrt_16f32() #0 {
192 ; SSE-LABEL: @sqrt_16f32(
193 ; SSE-NEXT:    [[TMP1:%.*]] = load <4 x float>, ptr @src32, align 4
194 ; SSE-NEXT:    [[TMP2:%.*]] = call <4 x float> @llvm.sqrt.v4f32(<4 x float> [[TMP1]])
195 ; SSE-NEXT:    store <4 x float> [[TMP2]], ptr @dst32, align 4
196 ; SSE-NEXT:    [[TMP3:%.*]] = load <4 x float>, ptr getelementptr inbounds ([16 x float], ptr @src32, i32 0, i64 4), align 4
197 ; SSE-NEXT:    [[TMP4:%.*]] = call <4 x float> @llvm.sqrt.v4f32(<4 x float> [[TMP3]])
198 ; SSE-NEXT:    store <4 x float> [[TMP4]], ptr getelementptr inbounds ([16 x float], ptr @dst32, i32 0, i64 4), align 4
199 ; SSE-NEXT:    [[TMP5:%.*]] = load <4 x float>, ptr getelementptr inbounds ([16 x float], ptr @src32, i32 0, i64 8), align 4
200 ; SSE-NEXT:    [[TMP6:%.*]] = call <4 x float> @llvm.sqrt.v4f32(<4 x float> [[TMP5]])
201 ; SSE-NEXT:    store <4 x float> [[TMP6]], ptr getelementptr inbounds ([16 x float], ptr @dst32, i32 0, i64 8), align 4
202 ; SSE-NEXT:    [[TMP7:%.*]] = load <4 x float>, ptr getelementptr inbounds ([16 x float], ptr @src32, i32 0, i64 12), align 4
203 ; SSE-NEXT:    [[TMP8:%.*]] = call <4 x float> @llvm.sqrt.v4f32(<4 x float> [[TMP7]])
204 ; SSE-NEXT:    store <4 x float> [[TMP8]], ptr getelementptr inbounds ([16 x float], ptr @dst32, i32 0, i64 12), align 4
205 ; SSE-NEXT:    ret void
207 ; AVX256-LABEL: @sqrt_16f32(
208 ; AVX256-NEXT:    [[TMP1:%.*]] = load <8 x float>, ptr @src32, align 4
209 ; AVX256-NEXT:    [[TMP2:%.*]] = call <8 x float> @llvm.sqrt.v8f32(<8 x float> [[TMP1]])
210 ; AVX256-NEXT:    store <8 x float> [[TMP2]], ptr @dst32, align 4
211 ; AVX256-NEXT:    [[TMP3:%.*]] = load <8 x float>, ptr getelementptr inbounds ([16 x float], ptr @src32, i32 0, i64 8), align 4
212 ; AVX256-NEXT:    [[TMP4:%.*]] = call <8 x float> @llvm.sqrt.v8f32(<8 x float> [[TMP3]])
213 ; AVX256-NEXT:    store <8 x float> [[TMP4]], ptr getelementptr inbounds ([16 x float], ptr @dst32, i32 0, i64 8), align 4
214 ; AVX256-NEXT:    ret void
216 ; AVX512-LABEL: @sqrt_16f32(
217 ; AVX512-NEXT:    [[TMP1:%.*]] = load <16 x float>, ptr @src32, align 4
218 ; AVX512-NEXT:    [[TMP2:%.*]] = call <16 x float> @llvm.sqrt.v16f32(<16 x float> [[TMP1]])
219 ; AVX512-NEXT:    store <16 x float> [[TMP2]], ptr @dst32, align 4
220 ; AVX512-NEXT:    ret void
222   %a0  = load float, ptr @src32, align 4
223   %a1  = load float, ptr getelementptr inbounds ([16 x float], ptr @src32, i32 0, i64  1), align 4
224   %a2  = load float, ptr getelementptr inbounds ([16 x float], ptr @src32, i32 0, i64  2), align 4
225   %a3  = load float, ptr getelementptr inbounds ([16 x float], ptr @src32, i32 0, i64  3), align 4
226   %a4  = load float, ptr getelementptr inbounds ([16 x float], ptr @src32, i32 0, i64  4), align 4
227   %a5  = load float, ptr getelementptr inbounds ([16 x float], ptr @src32, i32 0, i64  5), align 4
228   %a6  = load float, ptr getelementptr inbounds ([16 x float], ptr @src32, i32 0, i64  6), align 4
229   %a7  = load float, ptr getelementptr inbounds ([16 x float], ptr @src32, i32 0, i64  7), align 4
230   %a8  = load float, ptr getelementptr inbounds ([16 x float], ptr @src32, i32 0, i64  8), align 4
231   %a9  = load float, ptr getelementptr inbounds ([16 x float], ptr @src32, i32 0, i64  9), align 4
232   %a10 = load float, ptr getelementptr inbounds ([16 x float], ptr @src32, i32 0, i64 10), align 4
233   %a11 = load float, ptr getelementptr inbounds ([16 x float], ptr @src32, i32 0, i64 11), align 4
234   %a12 = load float, ptr getelementptr inbounds ([16 x float], ptr @src32, i32 0, i64 12), align 4
235   %a13 = load float, ptr getelementptr inbounds ([16 x float], ptr @src32, i32 0, i64 13), align 4
236   %a14 = load float, ptr getelementptr inbounds ([16 x float], ptr @src32, i32 0, i64 14), align 4
237   %a15 = load float, ptr getelementptr inbounds ([16 x float], ptr @src32, i32 0, i64 15), align 4
238   %sqrt0  = call float @llvm.sqrt.f32(float %a0 )
239   %sqrt1  = call float @llvm.sqrt.f32(float %a1 )
240   %sqrt2  = call float @llvm.sqrt.f32(float %a2 )
241   %sqrt3  = call float @llvm.sqrt.f32(float %a3 )
242   %sqrt4  = call float @llvm.sqrt.f32(float %a4 )
243   %sqrt5  = call float @llvm.sqrt.f32(float %a5 )
244   %sqrt6  = call float @llvm.sqrt.f32(float %a6 )
245   %sqrt7  = call float @llvm.sqrt.f32(float %a7 )
246   %sqrt8  = call float @llvm.sqrt.f32(float %a8 )
247   %sqrt9  = call float @llvm.sqrt.f32(float %a9 )
248   %sqrt10 = call float @llvm.sqrt.f32(float %a10)
249   %sqrt11 = call float @llvm.sqrt.f32(float %a11)
250   %sqrt12 = call float @llvm.sqrt.f32(float %a12)
251   %sqrt13 = call float @llvm.sqrt.f32(float %a13)
252   %sqrt14 = call float @llvm.sqrt.f32(float %a14)
253   %sqrt15 = call float @llvm.sqrt.f32(float %a15)
254   store float %sqrt0 , ptr @dst32, align 4
255   store float %sqrt1 , ptr getelementptr inbounds ([16 x float], ptr @dst32, i32 0, i64  1), align 4
256   store float %sqrt2 , ptr getelementptr inbounds ([16 x float], ptr @dst32, i32 0, i64  2), align 4
257   store float %sqrt3 , ptr getelementptr inbounds ([16 x float], ptr @dst32, i32 0, i64  3), align 4
258   store float %sqrt4 , ptr getelementptr inbounds ([16 x float], ptr @dst32, i32 0, i64  4), align 4
259   store float %sqrt5 , ptr getelementptr inbounds ([16 x float], ptr @dst32, i32 0, i64  5), align 4
260   store float %sqrt6 , ptr getelementptr inbounds ([16 x float], ptr @dst32, i32 0, i64  6), align 4
261   store float %sqrt7 , ptr getelementptr inbounds ([16 x float], ptr @dst32, i32 0, i64  7), align 4
262   store float %sqrt8 , ptr getelementptr inbounds ([16 x float], ptr @dst32, i32 0, i64  8), align 4
263   store float %sqrt9 , ptr getelementptr inbounds ([16 x float], ptr @dst32, i32 0, i64  9), align 4
264   store float %sqrt10, ptr getelementptr inbounds ([16 x float], ptr @dst32, i32 0, i64 10), align 4
265   store float %sqrt11, ptr getelementptr inbounds ([16 x float], ptr @dst32, i32 0, i64 11), align 4
266   store float %sqrt12, ptr getelementptr inbounds ([16 x float], ptr @dst32, i32 0, i64 12), align 4
267   store float %sqrt13, ptr getelementptr inbounds ([16 x float], ptr @dst32, i32 0, i64 13), align 4
268   store float %sqrt14, ptr getelementptr inbounds ([16 x float], ptr @dst32, i32 0, i64 14), align 4
269   store float %sqrt15, ptr getelementptr inbounds ([16 x float], ptr @dst32, i32 0, i64 15), align 4
270   ret void
273 attributes #0 = { nounwind }