Re-land [openmp] Fix warnings when building on Windows with latest MSVC or Clang...
[llvm-project.git] / llvm / test / Transforms / VectorCombine / X86 / extract-fneg-insert.ll
blobdf5fcdb7beb6566dd01323d87306bb0e69d9dc40
1 ; NOTE: Assertions have been autogenerated by utils/update_test_checks.py
2 ; RUN: opt < %s -passes=vector-combine -S -mtriple=x86_64-- -mattr=SSE2 | FileCheck %s --check-prefixes=CHECK,SSE
3 ; RUN: opt < %s -passes=vector-combine -S -mtriple=x86_64-- -mattr=AVX2 | FileCheck %s --check-prefixes=CHECK,AVX
5 declare void @use(float)
7 ; TODO: The insert is costed as free, so creating a shuffle appears to be a loss.
9 define <4 x float> @ext0_v4f32(<4 x float> %x, <4 x float> %y) {
10 ; CHECK-LABEL: @ext0_v4f32(
11 ; CHECK-NEXT:    [[TMP1:%.*]] = fneg <4 x float> [[X:%.*]]
12 ; CHECK-NEXT:    [[R:%.*]] = shufflevector <4 x float> [[Y:%.*]], <4 x float> [[TMP1]], <4 x i32> <i32 4, i32 1, i32 2, i32 3>
13 ; CHECK-NEXT:    ret <4 x float> [[R]]
15   %e = extractelement <4 x float> %x, i32 0
16   %n = fneg float %e
17   %r = insertelement <4 x float> %y, float %n, i32 0
18   ret <4 x float> %r
21 ; Eliminating extract/insert is profitable.
23 define <4 x float> @ext2_v4f32(<4 x float> %x, <4 x float> %y) {
24 ; CHECK-LABEL: @ext2_v4f32(
25 ; CHECK-NEXT:    [[TMP1:%.*]] = fneg <4 x float> [[X:%.*]]
26 ; CHECK-NEXT:    [[R:%.*]] = shufflevector <4 x float> [[Y:%.*]], <4 x float> [[TMP1]], <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 6, i32 3>
27 ; CHECK-NEXT:    ret <4 x float> [[R]]
29   %e = extractelement <4 x float> %x, i32 2
30   %n = fneg float %e
31   %r = insertelement <4 x float> %y, float %n, i32 2
32   ret <4 x float> %r
35 ; Eliminating extract/insert is still profitable. Flags propagate.
37 define <2 x double> @ext1_v2f64(<2 x double> %x, <2 x double> %y) {
38 ; CHECK-LABEL: @ext1_v2f64(
39 ; CHECK-NEXT:    [[TMP1:%.*]] = fneg nsz <2 x double> [[X:%.*]]
40 ; CHECK-NEXT:    [[R:%.*]] = shufflevector <2 x double> [[Y:%.*]], <2 x double> [[TMP1]], <2 x i32> <i32 0, i32 3>
41 ; CHECK-NEXT:    ret <2 x double> [[R]]
43   %e = extractelement <2 x double> %x, i32 1
44   %n = fneg nsz double %e
45   %r = insertelement <2 x double> %y, double %n, i32 1
46   ret <2 x double> %r
49 ; The vector fneg would cost twice as much as the scalar op with SSE,
50 ; so we don't transform there (the shuffle would also be more expensive).
52 define <8 x float> @ext7_v8f32(<8 x float> %x, <8 x float> %y) {
53 ; SSE-LABEL: @ext7_v8f32(
54 ; SSE-NEXT:    [[E:%.*]] = extractelement <8 x float> [[X:%.*]], i32 7
55 ; SSE-NEXT:    [[N:%.*]] = fneg float [[E]]
56 ; SSE-NEXT:    [[R:%.*]] = insertelement <8 x float> [[Y:%.*]], float [[N]], i32 7
57 ; SSE-NEXT:    ret <8 x float> [[R]]
59 ; AVX-LABEL: @ext7_v8f32(
60 ; AVX-NEXT:    [[TMP1:%.*]] = fneg <8 x float> [[X:%.*]]
61 ; AVX-NEXT:    [[R:%.*]] = shufflevector <8 x float> [[Y:%.*]], <8 x float> [[TMP1]], <8 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3, i32 4, i32 5, i32 6, i32 15>
62 ; AVX-NEXT:    ret <8 x float> [[R]]
64   %e = extractelement <8 x float> %x, i32 7
65   %n = fneg float %e
66   %r = insertelement <8 x float> %y, float %n, i32 7
67   ret <8 x float> %r
70 ; Same as above with an extra use of the extracted element.
72 define <8 x float> @ext7_v8f32_use1(<8 x float> %x, <8 x float> %y) {
73 ; SSE-LABEL: @ext7_v8f32_use1(
74 ; SSE-NEXT:    [[E:%.*]] = extractelement <8 x float> [[X:%.*]], i32 5
75 ; SSE-NEXT:    call void @use(float [[E]])
76 ; SSE-NEXT:    [[N:%.*]] = fneg float [[E]]
77 ; SSE-NEXT:    [[R:%.*]] = insertelement <8 x float> [[Y:%.*]], float [[N]], i32 5
78 ; SSE-NEXT:    ret <8 x float> [[R]]
80 ; AVX-LABEL: @ext7_v8f32_use1(
81 ; AVX-NEXT:    [[E:%.*]] = extractelement <8 x float> [[X:%.*]], i32 5
82 ; AVX-NEXT:    call void @use(float [[E]])
83 ; AVX-NEXT:    [[TMP1:%.*]] = fneg <8 x float> [[X]]
84 ; AVX-NEXT:    [[R:%.*]] = shufflevector <8 x float> [[Y:%.*]], <8 x float> [[TMP1]], <8 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3, i32 4, i32 13, i32 6, i32 7>
85 ; AVX-NEXT:    ret <8 x float> [[R]]
87   %e = extractelement <8 x float> %x, i32 5
88   call void @use(float %e)
89   %n = fneg float %e
90   %r = insertelement <8 x float> %y, float %n, i32 5
91   ret <8 x float> %r
94 ; Negative test - the transform is likely not profitable if the fneg has another use.
96 define <8 x float> @ext7_v8f32_use2(<8 x float> %x, <8 x float> %y) {
97 ; CHECK-LABEL: @ext7_v8f32_use2(
98 ; CHECK-NEXT:    [[E:%.*]] = extractelement <8 x float> [[X:%.*]], i32 3
99 ; CHECK-NEXT:    [[N:%.*]] = fneg float [[E]]
100 ; CHECK-NEXT:    call void @use(float [[N]])
101 ; CHECK-NEXT:    [[R:%.*]] = insertelement <8 x float> [[Y:%.*]], float [[N]], i32 3
102 ; CHECK-NEXT:    ret <8 x float> [[R]]
104   %e = extractelement <8 x float> %x, i32 3
105   %n = fneg float %e
106   call void @use(float %n)
107   %r = insertelement <8 x float> %y, float %n, i32 3
108   ret <8 x float> %r
111 ; Negative test - can't convert variable index to a shuffle.
113 define <2 x double> @ext_index_var_v2f64(<2 x double> %x, <2 x double> %y, i32 %index) {
114 ; CHECK-LABEL: @ext_index_var_v2f64(
115 ; CHECK-NEXT:    [[E:%.*]] = extractelement <2 x double> [[X:%.*]], i32 [[INDEX:%.*]]
116 ; CHECK-NEXT:    [[N:%.*]] = fneg nsz double [[E]]
117 ; CHECK-NEXT:    [[R:%.*]] = insertelement <2 x double> [[Y:%.*]], double [[N]], i32 [[INDEX]]
118 ; CHECK-NEXT:    ret <2 x double> [[R]]
120   %e = extractelement <2 x double> %x, i32 %index
121   %n = fneg nsz double %e
122   %r = insertelement <2 x double> %y, double %n, i32 %index
123   ret <2 x double> %r
126 ; Negative test - require same extract/insert index for simple shuffle.
127 ; TODO: We could handle this by adjusting the cost calculation.
129 define <2 x double> @ext1_v2f64_ins0(<2 x double> %x, <2 x double> %y) {
130 ; CHECK-LABEL: @ext1_v2f64_ins0(
131 ; CHECK-NEXT:    [[E:%.*]] = extractelement <2 x double> [[X:%.*]], i32 1
132 ; CHECK-NEXT:    [[N:%.*]] = fneg nsz double [[E]]
133 ; CHECK-NEXT:    [[R:%.*]] = insertelement <2 x double> [[Y:%.*]], double [[N]], i32 0
134 ; CHECK-NEXT:    ret <2 x double> [[R]]
136   %e = extractelement <2 x double> %x, i32 1
137   %n = fneg nsz double %e
138   %r = insertelement <2 x double> %y, double %n, i32 0
139   ret <2 x double> %r
142 ; Negative test - avoid changing poison ops
144 define <4 x float> @ext12_v4f32(<4 x float> %x, <4 x float> %y) {
145 ; CHECK-LABEL: @ext12_v4f32(
146 ; CHECK-NEXT:    [[E:%.*]] = extractelement <4 x float> [[X:%.*]], i32 12
147 ; CHECK-NEXT:    [[N:%.*]] = fneg float [[E]]
148 ; CHECK-NEXT:    [[R:%.*]] = insertelement <4 x float> [[Y:%.*]], float [[N]], i32 12
149 ; CHECK-NEXT:    ret <4 x float> [[R]]
151   %e = extractelement <4 x float> %x, i32 12
152   %n = fneg float %e
153   %r = insertelement <4 x float> %y, float %n, i32 12
154   ret <4 x float> %r
157 ; This used to crash because we assumed matching a true, unary fneg instruction.
159 define <2 x float> @ext1_v2f32_fsub(<2 x float> %x) {
160 ; CHECK-LABEL: @ext1_v2f32_fsub(
161 ; CHECK-NEXT:    [[TMP1:%.*]] = fneg <2 x float> [[X:%.*]]
162 ; CHECK-NEXT:    [[R:%.*]] = shufflevector <2 x float> [[X]], <2 x float> [[TMP1]], <2 x i32> <i32 0, i32 3>
163 ; CHECK-NEXT:    ret <2 x float> [[R]]
165   %e = extractelement <2 x float> %x, i32 1
166   %s = fsub float -0.0, %e
167   %r = insertelement <2 x float> %x, float %s, i32 1
168   ret <2 x float> %r
171 ; This used to crash because we assumed matching a true, unary fneg instruction.
173 define <2 x float> @ext1_v2f32_fsub_fmf(<2 x float> %x, <2 x float> %y) {
174 ; CHECK-LABEL: @ext1_v2f32_fsub_fmf(
175 ; CHECK-NEXT:    [[TMP1:%.*]] = fneg nnan nsz <2 x float> [[X:%.*]]
176 ; CHECK-NEXT:    [[R:%.*]] = shufflevector <2 x float> [[Y:%.*]], <2 x float> [[TMP1]], <2 x i32> <i32 0, i32 3>
177 ; CHECK-NEXT:    ret <2 x float> [[R]]
179   %e = extractelement <2 x float> %x, i32 1
180   %s = fsub nsz nnan float 0.0, %e
181   %r = insertelement <2 x float> %y, float %s, i32 1
182   ret <2 x float> %r