[ORC] Add std::tuple support to SimplePackedSerialization.
[llvm-project.git] / llvm / test / CodeGen / AMDGPU / frame-setup-without-sgpr-to-vgpr-spills.ll
blob0302ffd81600c0ed4aace920a6ee83f66fd505c8
1 ; NOTE: Assertions have been autogenerated by utils/update_llc_test_checks.py
2 ; RUN: llc -march=amdgcn -mcpu=gfx900 -verify-machineinstrs -amdgpu-spill-sgpr-to-vgpr=true < %s | FileCheck -check-prefix=SPILL-TO-VGPR %s
3 ; RUN: llc -march=amdgcn -mcpu=gfx900 -verify-machineinstrs -amdgpu-spill-sgpr-to-vgpr=false < %s | FileCheck -check-prefix=NO-SPILL-TO-VGPR %s
5 ; Check frame setup where SGPR spills to VGPRs are disabled or enabled.
7 declare hidden void @external_void_func_void() #0
9 define void @callee_with_stack_and_call() #0 {
10 ; SPILL-TO-VGPR-LABEL: callee_with_stack_and_call:
11 ; SPILL-TO-VGPR:       ; %bb.0:
12 ; SPILL-TO-VGPR-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
13 ; SPILL-TO-VGPR-NEXT:    s_or_saveexec_b64 s[4:5], -1
14 ; SPILL-TO-VGPR-NEXT:    buffer_store_dword v40, off, s[0:3], s32 offset:4 ; 4-byte Folded Spill
15 ; SPILL-TO-VGPR-NEXT:    s_mov_b64 exec, s[4:5]
16 ; SPILL-TO-VGPR-NEXT:    v_writelane_b32 v40, s33, 2
17 ; SPILL-TO-VGPR-NEXT:    v_writelane_b32 v40, s30, 0
18 ; SPILL-TO-VGPR-NEXT:    s_mov_b32 s33, s32
19 ; SPILL-TO-VGPR-NEXT:    s_addk_i32 s32, 0x400
20 ; SPILL-TO-VGPR-NEXT:    v_mov_b32_e32 v0, 0
21 ; SPILL-TO-VGPR-NEXT:    s_getpc_b64 s[4:5]
22 ; SPILL-TO-VGPR-NEXT:    s_add_u32 s4, s4, external_void_func_void@rel32@lo+4
23 ; SPILL-TO-VGPR-NEXT:    s_addc_u32 s5, s5, external_void_func_void@rel32@hi+12
24 ; SPILL-TO-VGPR-NEXT:    v_writelane_b32 v40, s31, 1
25 ; SPILL-TO-VGPR-NEXT:    buffer_store_dword v0, off, s[0:3], s33
26 ; SPILL-TO-VGPR-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
27 ; SPILL-TO-VGPR-NEXT:    s_swappc_b64 s[30:31], s[4:5]
28 ; SPILL-TO-VGPR-NEXT:    v_readlane_b32 s4, v40, 0
29 ; SPILL-TO-VGPR-NEXT:    v_readlane_b32 s5, v40, 1
30 ; SPILL-TO-VGPR-NEXT:    s_addk_i32 s32, 0xfc00
31 ; SPILL-TO-VGPR-NEXT:    v_readlane_b32 s33, v40, 2
32 ; SPILL-TO-VGPR-NEXT:    s_or_saveexec_b64 s[6:7], -1
33 ; SPILL-TO-VGPR-NEXT:    buffer_load_dword v40, off, s[0:3], s32 offset:4 ; 4-byte Folded Reload
34 ; SPILL-TO-VGPR-NEXT:    s_mov_b64 exec, s[6:7]
35 ; SPILL-TO-VGPR-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
36 ; SPILL-TO-VGPR-NEXT:    s_setpc_b64 s[4:5]
38 ; NO-SPILL-TO-VGPR-LABEL: callee_with_stack_and_call:
39 ; NO-SPILL-TO-VGPR:       ; %bb.0:
40 ; NO-SPILL-TO-VGPR-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
41 ; NO-SPILL-TO-VGPR-NEXT:    v_mov_b32_e32 v0, s33
42 ; NO-SPILL-TO-VGPR-NEXT:    buffer_store_dword v0, off, s[0:3], s32 offset:12 ; 4-byte Folded Spill
43 ; NO-SPILL-TO-VGPR-NEXT:    s_mov_b32 s33, s32
44 ; NO-SPILL-TO-VGPR-NEXT:    s_addk_i32 s32, 0x800
45 ; NO-SPILL-TO-VGPR-NEXT:    s_mov_b64 s[6:7], exec
46 ; NO-SPILL-TO-VGPR-NEXT:    s_mov_b64 exec, 3
47 ; NO-SPILL-TO-VGPR-NEXT:    buffer_store_dword v1, off, s[0:3], s33 offset:16
48 ; NO-SPILL-TO-VGPR-NEXT:    v_writelane_b32 v1, s30, 0
49 ; NO-SPILL-TO-VGPR-NEXT:    v_writelane_b32 v1, s31, 1
50 ; NO-SPILL-TO-VGPR-NEXT:    buffer_store_dword v1, off, s[0:3], s33 offset:4 ; 4-byte Folded Spill
51 ; NO-SPILL-TO-VGPR-NEXT:    buffer_load_dword v1, off, s[0:3], s33 offset:16
52 ; NO-SPILL-TO-VGPR-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
53 ; NO-SPILL-TO-VGPR-NEXT:    s_mov_b64 exec, s[6:7]
54 ; NO-SPILL-TO-VGPR-NEXT:    v_mov_b32_e32 v0, 0
55 ; NO-SPILL-TO-VGPR-NEXT:    s_getpc_b64 s[4:5]
56 ; NO-SPILL-TO-VGPR-NEXT:    s_add_u32 s4, s4, external_void_func_void@rel32@lo+4
57 ; NO-SPILL-TO-VGPR-NEXT:    s_addc_u32 s5, s5, external_void_func_void@rel32@hi+12
58 ; NO-SPILL-TO-VGPR-NEXT:    buffer_store_dword v0, off, s[0:3], s33
59 ; NO-SPILL-TO-VGPR-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
60 ; NO-SPILL-TO-VGPR-NEXT:    s_swappc_b64 s[30:31], s[4:5]
61 ; NO-SPILL-TO-VGPR-NEXT:    s_mov_b64 s[6:7], exec
62 ; NO-SPILL-TO-VGPR-NEXT:    s_mov_b64 exec, 3
63 ; NO-SPILL-TO-VGPR-NEXT:    buffer_store_dword v1, off, s[0:3], s33 offset:16
64 ; NO-SPILL-TO-VGPR-NEXT:    buffer_load_dword v1, off, s[0:3], s33 offset:4 ; 4-byte Folded Reload
65 ; NO-SPILL-TO-VGPR-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
66 ; NO-SPILL-TO-VGPR-NEXT:    v_readlane_b32 s4, v1, 0
67 ; NO-SPILL-TO-VGPR-NEXT:    v_readlane_b32 s5, v1, 1
68 ; NO-SPILL-TO-VGPR-NEXT:    buffer_load_dword v1, off, s[0:3], s33 offset:16
69 ; NO-SPILL-TO-VGPR-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
70 ; NO-SPILL-TO-VGPR-NEXT:    s_mov_b64 exec, s[6:7]
71 ; NO-SPILL-TO-VGPR-NEXT:    s_addk_i32 s32, 0xf800
72 ; NO-SPILL-TO-VGPR-NEXT:    buffer_load_dword v0, off, s[0:3], s32 offset:12 ; 4-byte Folded Reload
73 ; NO-SPILL-TO-VGPR-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
74 ; NO-SPILL-TO-VGPR-NEXT:    v_readfirstlane_b32 s33, v0
75 ; NO-SPILL-TO-VGPR-NEXT:    s_setpc_b64 s[4:5]
76   %alloca = alloca i32, addrspace(5)
77   store volatile i32 0, i32 addrspace(5)* %alloca
78   call void @external_void_func_void()
79   ret void
82 attributes #0 = { nounwind }