[ORC] Add std::tuple support to SimplePackedSerialization.
[llvm-project.git] / llvm / test / CodeGen / AMDGPU / spill-offset-calculation.ll
blob1ba6f81c1e0c7e28e394f78210c87ece015a349f
1 ; RUN: llc -mtriple=amdgcn-amd-amdhsa -mcpu=gfx900 -enable-misched=0 -post-RA-scheduler=0 -stress-regalloc=8 < %s | FileCheck -check-prefixes=GCN,MUBUF %s
2 ; RUN: llc -mtriple=amdgcn-amd-amdhsa -mcpu=gfx900 -enable-misched=0 -post-RA-scheduler=0 -stress-regalloc=8 -amdgpu-enable-flat-scratch < %s | FileCheck -check-prefixes=GCN,FLATSCR %s
4 ; Test that the VGPR spiller correctly switches to SGPR offsets when the
5 ; instruction offset field would overflow, and that it accounts for memory
6 ; swizzling.
8 ; GCN-LABEL: test_inst_offset_kernel
9 define amdgpu_kernel void @test_inst_offset_kernel() {
10 entry:
11   ; Occupy 4092 bytes of scratch, so the offset of the spill of %a just fits in
12   ; the instruction offset field.
13   %alloca = alloca i8, i32 4088, align 4, addrspace(5)
14   %buf = bitcast i8 addrspace(5)* %alloca to i32 addrspace(5)*
16   %aptr = getelementptr i32, i32 addrspace(5)* %buf, i32 1
17   ; MUBUF:   buffer_store_dword v{{[0-9]+}}, off, s[{{[0-9]+:[0-9]+}}], 0 offset:4092 ; 4-byte Folded Spill
18   ; FLATSCR: scratch_store_dword off, v{{[0-9]+}}, s{{[0-9]+}} ; 4-byte Folded Spill
19   %a = load volatile i32, i32 addrspace(5)* %aptr
21   ; Force %a to spill.
22   call void asm sideeffect "", "~{v0},~{v1},~{v2},~{v3},~{v4},~{v5},~{v6},~{v7}" ()
24   %outptr = getelementptr i32, i32 addrspace(5)* %buf, i32 1
25   store volatile i32 %a, i32 addrspace(5)* %outptr
27   ret void
30 ; GCN-LABEL: test_sgpr_offset_kernel
31 define amdgpu_kernel void @test_sgpr_offset_kernel() {
32 entry:
33   ; Occupy 4096 bytes of scratch, so the offset of the spill of %a does not
34   ; fit in the instruction, and has to live in the SGPR offset.
35   %alloca = alloca i8, i32 4092, align 4, addrspace(5)
36   %buf = bitcast i8 addrspace(5)* %alloca to i32 addrspace(5)*
38   %aptr = getelementptr i32, i32 addrspace(5)* %buf, i32 1
39   ; 0x40000 / 64 = 4096 (for wave64)
40   ; MUBUF:   s_mov_b32 s4, 0x40000
41   ; MUBUF:   buffer_store_dword v{{[0-9]+}}, off, s[{{[0-9]+:[0-9]+}}], s4 ; 4-byte Folded Spill
42   ; FLATSCR: s_movk_i32 s2, 0x1000
43   ; FLATSCR: scratch_store_dword off, v{{[0-9]+}}, s2 ; 4-byte Folded Spill
44   %a = load volatile i32, i32 addrspace(5)* %aptr
46   ; Force %a to spill
47   call void asm sideeffect "", "~{v0},~{v1},~{v2},~{v3},~{v4},~{v5},~{v6},~{v7}" ()
49   %outptr = getelementptr i32, i32 addrspace(5)* %buf, i32 1
50   store volatile i32 %a, i32 addrspace(5)* %outptr
52   ret void
55 ; FIXME: If we fail to scavenge an SGPR in a kernel we don't have a stack
56 ; pointer to temporarily update, so we just crash.
58 ; GCN-LABEL: test_sgpr_offset_function_scavenge_fail
59 define void @test_sgpr_offset_function_scavenge_fail() #2 {
60 entry:
61   ; Occupy 4096 bytes of scratch, so the offset of the spill of %a does not
62   ; fit in the instruction, and has to live in the SGPR offset.
63   %alloca = alloca i8, i32 4096, align 4, addrspace(5)
64   %buf = bitcast i8 addrspace(5)* %alloca to i32 addrspace(5)*
66   %aptr = getelementptr i32, i32 addrspace(5)* %buf, i32 1
68   %asm.0 = call { i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32 } asm sideeffect "", "=s,=s,=s,=s,=s,=s,=s,=s"()
69   %asm0.0 = extractvalue { i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32 } %asm.0, 0
70   %asm1.0 = extractvalue { i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32 } %asm.0, 1
71   %asm2.0 = extractvalue { i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32 } %asm.0, 2
72   %asm3.0 = extractvalue { i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32 } %asm.0, 3
73   %asm4.0 = extractvalue { i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32 } %asm.0, 4
74   %asm5.0 = extractvalue { i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32 } %asm.0, 5
75   %asm6.0 = extractvalue { i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32 } %asm.0, 6
76   %asm7.0 = extractvalue { i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32 } %asm.0, 7
78   ; 0x40000 / 64 = 4096 (for wave64)
79   %a = load volatile i32, i32 addrspace(5)* %aptr
81   ; MUBUF:   s_add_i32 s32, s32, 0x40000
82   ; MUBUF:   buffer_store_dword v{{[0-9]+}}, off, s[{{[0-9]+:[0-9]+}}], s32 ; 4-byte Folded Spill
83   ; MUBUF:   s_add_i32 s32, s32, 0xfffc0000
84   ; FLATSCR: s_add_i32 [[SOFF:s[0-9]+]], s32, 0x1000
85   ; FLATSCR: scratch_store_dword off, v{{[0-9]+}}, [[SOFF]] ; 4-byte Folded Spill
86   call void asm sideeffect "", "s,s,s,s,s,s,s,s,v"(i32 %asm0.0, i32 %asm1.0, i32 %asm2.0, i32 %asm3.0, i32 %asm4.0, i32 %asm5.0, i32 %asm6.0, i32 %asm7.0, i32 %a)
88   %asm = call { i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32 } asm sideeffect "", "=s,=s,=s,=s,=s,=s,=s,=s"()
89   %asm0 = extractvalue { i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32 } %asm, 0
90   %asm1 = extractvalue { i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32 } %asm, 1
91   %asm2 = extractvalue { i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32 } %asm, 2
92   %asm3 = extractvalue { i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32 } %asm, 3
93   %asm4 = extractvalue { i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32 } %asm, 4
94   %asm5 = extractvalue { i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32 } %asm, 5
95   %asm6 = extractvalue { i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32 } %asm, 6
96   %asm7 = extractvalue { i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32 } %asm, 7
98   call void asm sideeffect "", "~{v0},~{v1},~{v2},~{v3},~{v4},~{v5},~{v6},~{v7}"() #0
100   ; MUBUF:   s_add_i32 s32, s32, 0x40000
101   ; MUBUF:   buffer_load_dword v{{[0-9]+}}, off, s[{{[0-9]+:[0-9]+}}], s32 ; 4-byte Folded Reload
102   ; MUBUF:   s_add_i32 s32, s32, 0xfffc0000
103   ; FLATSCR: s_add_i32 [[SOFF:s[0-9]+]], s32, 0x1000
104   ; FLATSCR: scratch_load_dword v{{[0-9]+}}, off, [[SOFF]] ; 4-byte Folded Reload
106    ; Force %a to spill with no free SGPRs
107   call void asm sideeffect "", "s,s,s,s,s,s,s,s,v"(i32 %asm0, i32 %asm1, i32 %asm2, i32 %asm3, i32 %asm4, i32 %asm5, i32 %asm6, i32 %asm7, i32 %a)
108   ret void
111 ; GCN-LABEL: test_sgpr_offset_subregs_kernel
112 define amdgpu_kernel void @test_sgpr_offset_subregs_kernel() {
113 entry:
114   ; Occupy 4088 bytes of scratch, so that the spill of the last subreg of %a
115   ; still fits below offset 4096 (4088 + 8 - 4 = 4092), and can be placed in
116   ; the instruction offset field.
117   %alloca = alloca i8, i32 4084, align 4, addrspace(5)
118   %bufv1 = bitcast i8 addrspace(5)* %alloca to i32 addrspace(5)*
119   %bufv2 = bitcast i8 addrspace(5)* %alloca to <2 x i32> addrspace(5)*
121   ; MUBUF:   buffer_store_dword v{{[0-9]+}}, off, s[{{[0-9]+:[0-9]+}}], 0 offset:4088 ; 4-byte Folded Spill
122   ; MUBUF:   buffer_store_dword v{{[0-9]+}}, off, s[{{[0-9]+:[0-9]+}}], 0 offset:4092 ; 4-byte Folded Spill
123   ; FLATSCR: s_movk_i32 [[SOFF:s[0-9]+]], 0xff8
124   ; FLATSCR: scratch_store_dwordx2 off, v[{{[0-9:]+}}], [[SOFF]]          ; 8-byte Folded Spill
125   %aptr = getelementptr <2 x i32>, <2 x i32> addrspace(5)* %bufv2, i32 1
126   %a = load volatile <2 x i32>, <2 x i32> addrspace(5)* %aptr
128   ; Force %a to spill.
129   call void asm sideeffect "", "~{v0},~{v1},~{v2},~{v3},~{v4},~{v5},~{v6},~{v7}" ()
131   ; Ensure the alloca sticks around.
132   %bptr = getelementptr i32, i32 addrspace(5)* %bufv1, i32 1
133   %b = load volatile i32, i32 addrspace(5)* %bptr
135   ; Ensure the spill is of the full super-reg.
136   call void asm sideeffect "; $0", "r"(<2 x i32> %a)
138   ret void
141 ; GCN-LABEL: test_inst_offset_subregs_kernel
142 define amdgpu_kernel void @test_inst_offset_subregs_kernel() {
143 entry:
144   ; Occupy 4092 bytes of scratch, so that the spill of the last subreg of %a
145   ; does not fit below offset 4096 (4092 + 8 - 4 = 4096), and has to live
146   ; in the SGPR offset.
147   %alloca = alloca i8, i32 4088, align 4, addrspace(5)
148   %bufv1 = bitcast i8 addrspace(5)* %alloca to i32 addrspace(5)*
149   %bufv2 = bitcast i8 addrspace(5)* %alloca to <2 x i32> addrspace(5)*
151   ; 0x3ff00 / 64 = 4092 (for wave64)
152   ; MUBUF:   s_mov_b32 s4, 0x3ff00
153   ; MUBUF:   buffer_store_dword v{{[0-9]+}}, off, s[{{[0-9]+:[0-9]+}}], s4 ; 4-byte Folded Spill
154   ; MUBUF:   buffer_store_dword v{{[0-9]+}}, off, s[{{[0-9]+:[0-9]+}}], s4 offset:4 ; 4-byte Folded Spill
155   ; FLATSCR: s_movk_i32 [[SOFF:s[0-9]+]], 0xffc
156   ; FLATSCR: scratch_store_dwordx2 off, v[{{[0-9:]+}}], [[SOFF]]          ; 8-byte Folded Spill
157   %aptr = getelementptr <2 x i32>, <2 x i32> addrspace(5)* %bufv2, i32 1
158   %a = load volatile <2 x i32>, <2 x i32> addrspace(5)* %aptr
160   ; Force %a to spill.
161   call void asm sideeffect "", "~{v0},~{v1},~{v2},~{v3},~{v4},~{v5},~{v6},~{v7}" ()
163   ; Ensure the alloca sticks around.
164   %bptr = getelementptr i32, i32 addrspace(5)* %bufv1, i32 1
165   %b = load volatile i32, i32 addrspace(5)* %bptr
167   ; Ensure the spill is of the full super-reg.
168   call void asm sideeffect "; $0", "r"(<2 x i32> %a)
170   ret void
173 ; GCN-LABEL: test_inst_offset_function
174 define void @test_inst_offset_function() {
175 entry:
176   ; Occupy 4092 bytes of scratch, so the offset of the spill of %a just fits in
177   ; the instruction offset field.
178   %alloca = alloca i8, i32 4092, align 4, addrspace(5)
179   %buf = bitcast i8 addrspace(5)* %alloca to i32 addrspace(5)*
181   %aptr = getelementptr i32, i32 addrspace(5)* %buf, i32 1
182   ; MUBUF:   buffer_store_dword v{{[0-9]+}}, off, s[{{[0-9]+:[0-9]+}}], s{{[0-9]+}} offset:4092 ; 4-byte Folded Spill
183   ; FLATSCR: scratch_store_dword off, v{{[0-9]+}}, s{{[0-9]+}} offset:4092 ; 4-byte Folded Spill
184   %a = load volatile i32, i32 addrspace(5)* %aptr
186   ; Force %a to spill.
187   call void asm sideeffect "", "~{v0},~{v1},~{v2},~{v3},~{v4},~{v5},~{v6},~{v7}" ()
189   %outptr = getelementptr i32, i32 addrspace(5)* %buf, i32 1
190   store volatile i32 %a, i32 addrspace(5)* %outptr
192   ret void
195 ; GCN-LABEL: test_sgpr_offset_function
196 define void @test_sgpr_offset_function() {
197 entry:
198   ; Occupy 4096 bytes of scratch, so the offset of the spill of %a does not
199   ; fit in the instruction, and has to live in the SGPR offset.
200   %alloca = alloca i8, i32 4096, align 4, addrspace(5)
201   %buf = bitcast i8 addrspace(5)* %alloca to i32 addrspace(5)*
203   %aptr = getelementptr i32, i32 addrspace(5)* %buf, i32 1
204   ; 0x40000 / 64 = 4096 (for wave64)
205   ; MUBUF:   s_add_i32 s4, s32, 0x40000
206   ; MUBUF:   buffer_store_dword v{{[0-9]+}}, off, s[{{[0-9]+:[0-9]+}}], s4 ; 4-byte Folded Spill
207   ; FLATSCR: s_add_i32 s0, s32, 0x1000
208   ; FLATSCR: scratch_store_dword off, v{{[0-9]+}}, s0 ; 4-byte Folded Spill
209   %a = load volatile i32, i32 addrspace(5)* %aptr
211   ; Force %a to spill
212   call void asm sideeffect "", "~{v0},~{v1},~{v2},~{v3},~{v4},~{v5},~{v6},~{v7}" ()
214   %outptr = getelementptr i32, i32 addrspace(5)* %buf, i32 1
215   store volatile i32 %a, i32 addrspace(5)* %outptr
217   ret void
220 ; GCN-LABEL: test_sgpr_offset_subregs_function
221 define void @test_sgpr_offset_subregs_function() {
222 entry:
223   ; Occupy 4088 bytes of scratch, so that the spill of the last subreg of %a
224   ; still fits below offset 4096 (4088 + 8 - 4 = 4092), and can be placed in
225   ; the instruction offset field.
226   %alloca = alloca i8, i32 4088, align 4, addrspace(5)
227   %bufv1 = bitcast i8 addrspace(5)* %alloca to i32 addrspace(5)*
228   %bufv2 = bitcast i8 addrspace(5)* %alloca to <2 x i32> addrspace(5)*
230   ; MUBUF:   buffer_store_dword v{{[0-9]+}}, off, s[{{[0-9]+:[0-9]+}}], s{{[0-9]+}} offset:4088 ; 4-byte Folded Spill
231   ; MUBUF:   buffer_store_dword v{{[0-9]+}}, off, s[{{[0-9]+:[0-9]+}}], s{{[0-9]+}} offset:4092 ; 4-byte Folded Spill
232   ; FLATSCR: scratch_store_dwordx2 off, v[{{[0-9:]+}}], s32 offset:4088 ; 8-byte Folded Spill
233   %aptr = getelementptr <2 x i32>, <2 x i32> addrspace(5)* %bufv2, i32 1
234   %a = load volatile <2 x i32>, <2 x i32> addrspace(5)* %aptr
236   ; Force %a to spill.
237   call void asm sideeffect "", "~{v0},~{v1},~{v2},~{v3},~{v4},~{v5},~{v6},~{v7}" ()
239   ; Ensure the alloca sticks around.
240   %bptr = getelementptr i32, i32 addrspace(5)* %bufv1, i32 1
241   %b = load volatile i32, i32 addrspace(5)* %bptr
243   ; Ensure the spill is of the full super-reg.
244   call void asm sideeffect "; $0", "r"(<2 x i32> %a)
246   ret void
249 ; GCN-LABEL: test_inst_offset_subregs_function
250 define void @test_inst_offset_subregs_function() {
251 entry:
252   ; Occupy 4092 bytes of scratch, so that the spill of the last subreg of %a
253   ; does not fit below offset 4096 (4092 + 8 - 4 = 4096), and has to live
254   ; in the SGPR offset.
255   %alloca = alloca i8, i32 4092, align 4, addrspace(5)
256   %bufv1 = bitcast i8 addrspace(5)* %alloca to i32 addrspace(5)*
257   %bufv2 = bitcast i8 addrspace(5)* %alloca to <2 x i32> addrspace(5)*
259   ; 0x3ff00 / 64 = 4092 (for wave64)
260   ; MUBUF: s_add_i32 s4, s32, 0x3ff00
261   ; MUBUF: buffer_store_dword v{{[0-9]+}}, off, s[{{[0-9]+:[0-9]+}}], s4 ; 4-byte Folded Spill
262   ; MUBUF: buffer_store_dword v{{[0-9]+}}, off, s[{{[0-9]+:[0-9]+}}], s4 offset:4 ; 4-byte Folded Spill
263   ; FLATSCR: scratch_store_dwordx2 off, v[{{[0-9:]+}}], s32 offset:4092 ; 8-byte Folded Spill
264   %aptr = getelementptr <2 x i32>, <2 x i32> addrspace(5)* %bufv2, i32 1
265   %a = load volatile <2 x i32>, <2 x i32> addrspace(5)* %aptr
267   ; Force %a to spill.
268   call void asm sideeffect "", "~{v0},~{v1},~{v2},~{v3},~{v4},~{v5},~{v6},~{v7}" ()
270   ; Ensure the alloca sticks around.
271   %bptr = getelementptr i32, i32 addrspace(5)* %bufv1, i32 1
272   %b = load volatile i32, i32 addrspace(5)* %bptr
274   ; Ensure the spill is of the full super-reg.
275   call void asm sideeffect "; $0", "r"(<2 x i32> %a)
277   ret void
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