[ORC] Add std::tuple support to SimplePackedSerialization.
[llvm-project.git] / llvm / test / CodeGen / Thumb2 / mve-gather-scatter-optimisation.ll
blobceece1ad14f38d187703912cd905c1cbab661a09
1 ; NOTE: Assertions have been autogenerated by utils/update_llc_test_checks.py
3 ; RUN: llc -mtriple=thumbv8.1m.main-none-none-eabi -mattr=+mve.fp --arm-memtransfer-tploop=allow %s -o - | FileCheck %s
5 !0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
6 !1 = !{i32 1, !"min_enum_size", i32 4}
7 !2 = !{!"clang version 11.0.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git 26f04d01a39a33d73fd23165c208b215bf5c350d)"}
8 !3 = !{!4, !4, i64 0}
9 !4 = !{!"int", !5, i64 0}
10 !5 = !{!"omnipotent char", !6, i64 0}
11 !6 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
12 !7 = distinct !{!7, !8}
13 !8 = !{!"llvm.loop.isvectorized", i32 1}
14 !9 = distinct !{!9, !10, !8}
15 !10 = !{!"llvm.loop.unroll.runtime.disable"}
19 define arm_aapcs_vfpcc void @push_out_mul_gather(i32* noalias nocapture readonly %data, i32* noalias nocapture %dst, i32 %n.vec) {
20 ; CHECK-LABEL: push_out_mul_gather:
21 ; CHECK:       @ %bb.0: @ %vector.ph
22 ; CHECK-NEXT:    adr r3, .LCPI0_0
23 ; CHECK-NEXT:    vldrw.u32 q0, [r3]
24 ; CHECK-NEXT:    vadd.i32 q0, q0, r0
25 ; CHECK-NEXT:  .LBB0_1: @ %vector.body
26 ; CHECK-NEXT:    @ =>This Inner Loop Header: Depth=1
27 ; CHECK-NEXT:    vldrw.u32 q1, [q0, #96]!
28 ; CHECK-NEXT:    subs r2, #4
29 ; CHECK-NEXT:    vstrb.8 q1, [r1], #16
30 ; CHECK-NEXT:    bne .LBB0_1
31 ; CHECK-NEXT:  @ %bb.2: @ %end
32 ; CHECK-NEXT:    bx lr
33 ; CHECK-NEXT:    .p2align 4
34 ; CHECK-NEXT:  @ %bb.3:
35 ; CHECK-NEXT:  .LCPI0_0:
36 ; CHECK-NEXT:    .long 4294967200 @ 0xffffffa0
37 ; CHECK-NEXT:    .long 4294967224 @ 0xffffffb8
38 ; CHECK-NEXT:    .long 4294967248 @ 0xffffffd0
39 ; CHECK-NEXT:    .long 4294967272 @ 0xffffffe8
41 vector.ph:                                        ; preds = %for.body.preheader
42   br label %vector.body
44 vector.body:                                      ; preds = %vector.body, %vector.ph
45   %index = phi i32 [ 0, %vector.ph ], [ %index.next, %vector.body ]
46   %vec.ind = phi <4 x i32> [ <i32 0, i32 2, i32 4, i32 6>, %vector.ph ], [ %vec.ind.next, %vector.body ]
47   %0 = mul <4 x i32> %vec.ind, <i32 3, i32 3, i32 3, i32 3>
48   %1 = getelementptr inbounds i32, i32* %data, <4 x i32> %0
49   %wide.masked.gather = call <4 x i32> @llvm.masked.gather.v4i32.v4p0i32(<4 x i32*> %1, i32 4, <4 x i1> <i1 true, i1 true, i1 true, i1 true>, <4 x i32> undef)
50   %2 = getelementptr inbounds i32, i32* %dst, i32 %index
51   %3 = bitcast i32* %2 to <4 x i32>*
52   store <4 x i32> %wide.masked.gather, <4 x i32>* %3, align 4
53   %index.next = add i32 %index, 4
54   %vec.ind.next = add <4 x i32> %vec.ind, <i32 8, i32 8, i32 8, i32 8>
55   %4 = icmp eq i32 %index.next, %n.vec
56   br i1 %4, label %end, label %vector.body
58 end:
59   ret void;
62 define arm_aapcs_vfpcc void @push_out_add_gather(i32* noalias nocapture readonly %data, i32* noalias nocapture %dst, i32 %n.vec) {
63 ; CHECK-LABEL: push_out_add_gather:
64 ; CHECK:       @ %bb.0: @ %vector.ph
65 ; CHECK-NEXT:    adr r3, .LCPI1_0
66 ; CHECK-NEXT:    vldrw.u32 q0, [r3]
67 ; CHECK-NEXT:    vadd.i32 q0, q0, r0
68 ; CHECK-NEXT:  .LBB1_1: @ %vector.body
69 ; CHECK-NEXT:    @ =>This Inner Loop Header: Depth=1
70 ; CHECK-NEXT:    vldrw.u32 q1, [q0, #32]!
71 ; CHECK-NEXT:    subs r2, #4
72 ; CHECK-NEXT:    vstrb.8 q1, [r1], #16
73 ; CHECK-NEXT:    bne .LBB1_1
74 ; CHECK-NEXT:  @ %bb.2: @ %end
75 ; CHECK-NEXT:    bx lr
76 ; CHECK-NEXT:    .p2align 4
77 ; CHECK-NEXT:  @ %bb.3:
78 ; CHECK-NEXT:  .LCPI1_0:
79 ; CHECK-NEXT:    .long 4294967288 @ 0xfffffff8
80 ; CHECK-NEXT:    .long 0 @ 0x0
81 ; CHECK-NEXT:    .long 8 @ 0x8
82 ; CHECK-NEXT:    .long 16 @ 0x10
84 vector.ph:                                        ; preds = %for.body.preheader
85   br label %vector.body
87 vector.body:                                      ; preds = %vector.body, %vector.ph
88   %index = phi i32 [ 0, %vector.ph ], [ %index.next, %vector.body ]
89   %vec.ind = phi <4 x i32> [ <i32 0, i32 2, i32 4, i32 6>, %vector.ph ], [ %vec.ind.next, %vector.body ]
90   %0 = add <4 x i32> %vec.ind, <i32 6, i32 6, i32 6, i32 6>
91   %1 = getelementptr inbounds i32, i32* %data, <4 x i32> %0
92   %wide.masked.gather = call <4 x i32> @llvm.masked.gather.v4i32.v4p0i32(<4 x i32*> %1, i32 4, <4 x i1> <i1 true, i1 true, i1 true, i1 true>, <4 x i32> undef)
93   %2 = getelementptr inbounds i32, i32* %dst, i32 %index
94   %3 = bitcast i32* %2 to <4 x i32>*
95   store <4 x i32> %wide.masked.gather, <4 x i32>* %3, align 4
96   %index.next = add i32 %index, 4
97   %vec.ind.next = add <4 x i32> %vec.ind, <i32 8, i32 8, i32 8, i32 8>
98   %4 = icmp eq i32 %index.next, %n.vec
99   br i1 %4, label %end, label %vector.body
101 end:
102   ret void;
105 define arm_aapcs_vfpcc void @push_out_mul_add_gather(i32* noalias nocapture readonly %data, i32* noalias nocapture %dst, i32 %n.vec) {
106 ; CHECK-LABEL: push_out_mul_add_gather:
107 ; CHECK:       @ %bb.0: @ %vector.ph
108 ; CHECK-NEXT:    adr r3, .LCPI2_0
109 ; CHECK-NEXT:    vldrw.u32 q0, [r3]
110 ; CHECK-NEXT:    vadd.i32 q0, q0, r0
111 ; CHECK-NEXT:  .LBB2_1: @ %vector.body
112 ; CHECK-NEXT:    @ =>This Inner Loop Header: Depth=1
113 ; CHECK-NEXT:    vldrw.u32 q1, [q0, #96]!
114 ; CHECK-NEXT:    subs r2, #4
115 ; CHECK-NEXT:    vstrb.8 q1, [r1], #16
116 ; CHECK-NEXT:    bne .LBB2_1
117 ; CHECK-NEXT:  @ %bb.2: @ %end
118 ; CHECK-NEXT:    bx lr
119 ; CHECK-NEXT:    .p2align 4
120 ; CHECK-NEXT:  @ %bb.3:
121 ; CHECK-NEXT:  .LCPI2_0:
122 ; CHECK-NEXT:    .long 4294967224 @ 0xffffffb8
123 ; CHECK-NEXT:    .long 4294967248 @ 0xffffffd0
124 ; CHECK-NEXT:    .long 4294967272 @ 0xffffffe8
125 ; CHECK-NEXT:    .long 0 @ 0x0
127 vector.ph:                                        ; preds = %for.body.preheader
128   br label %vector.body
130 vector.body:                                      ; preds = %vector.body, %vector.ph
131   %index = phi i32 [ 0, %vector.ph ], [ %index.next, %vector.body ]
132   %vec.ind = phi <4 x i32> [ <i32 0, i32 2, i32 4, i32 6>, %vector.ph ], [ %vec.ind.next, %vector.body ]
133   %0 = mul <4 x i32> %vec.ind, <i32 3, i32 3, i32 3, i32 3>
134   %1 = add <4 x i32> %0, <i32 6, i32 6, i32 6, i32 6>
135   %2 = getelementptr inbounds i32, i32* %data, <4 x i32> %1
136   %wide.masked.gather = call <4 x i32> @llvm.masked.gather.v4i32.v4p0i32(<4 x i32*> %2, i32 4, <4 x i1> <i1 true, i1 true, i1 true, i1 true>, <4 x i32> undef)
137   %3 = getelementptr inbounds i32, i32* %dst, i32 %index
138   %4 = bitcast i32* %3 to <4 x i32>*
139   store <4 x i32> %wide.masked.gather, <4 x i32>* %4, align 4
140   %index.next = add i32 %index, 4
141   %vec.ind.next = add <4 x i32> %vec.ind, <i32 8, i32 8, i32 8, i32 8>
142   %5 = icmp eq i32 %index.next, %n.vec
143   br i1 %5, label %end, label %vector.body
145 end:
146   ret void;
149 define arm_aapcs_vfpcc void @push_out_mul_add_gather_opaque(ptr noalias nocapture readonly %data, i32* noalias nocapture %dst, i32 %n.vec) {
150 ; CHECK-LABEL: push_out_mul_add_gather_opaque:
151 ; CHECK:       @ %bb.0: @ %vector.ph
152 ; CHECK-NEXT:    adr r3, .LCPI3_0
153 ; CHECK-NEXT:    vldrw.u32 q0, [r3]
154 ; CHECK-NEXT:    vadd.i32 q0, q0, r0
155 ; CHECK-NEXT:  .LBB3_1: @ %vector.body
156 ; CHECK-NEXT:    @ =>This Inner Loop Header: Depth=1
157 ; CHECK-NEXT:    vldrw.u32 q1, [q0, #96]!
158 ; CHECK-NEXT:    subs r2, #4
159 ; CHECK-NEXT:    vstrb.8 q1, [r1], #16
160 ; CHECK-NEXT:    bne .LBB3_1
161 ; CHECK-NEXT:  @ %bb.2: @ %end
162 ; CHECK-NEXT:    bx lr
163 ; CHECK-NEXT:    .p2align 4
164 ; CHECK-NEXT:  @ %bb.3:
165 ; CHECK-NEXT:  .LCPI3_0:
166 ; CHECK-NEXT:    .long 4294967224 @ 0xffffffb8
167 ; CHECK-NEXT:    .long 4294967248 @ 0xffffffd0
168 ; CHECK-NEXT:    .long 4294967272 @ 0xffffffe8
169 ; CHECK-NEXT:    .long 0 @ 0x0
171 vector.ph:                                        ; preds = %for.body.preheader
172   br label %vector.body
174 vector.body:                                      ; preds = %vector.body, %vector.ph
175   %index = phi i32 [ 0, %vector.ph ], [ %index.next, %vector.body ]
176   %vec.ind = phi <4 x i32> [ <i32 0, i32 2, i32 4, i32 6>, %vector.ph ], [ %vec.ind.next, %vector.body ]
177   %0 = mul <4 x i32> %vec.ind, <i32 3, i32 3, i32 3, i32 3>
178   %1 = add <4 x i32> %0, <i32 6, i32 6, i32 6, i32 6>
179   %2 = getelementptr inbounds i32, ptr %data, <4 x i32> %1
180   %wide.masked.gather = call <4 x i32> @llvm.masked.gather.v4i32.v4p0(<4 x ptr> %2, i32 4, <4 x i1> <i1 true, i1 true, i1 true, i1 true>, <4 x i32> undef)
181   %3 = getelementptr inbounds i32, i32* %dst, i32 %index
182   %4 = bitcast i32* %3 to <4 x i32>*
183   store <4 x i32> %wide.masked.gather, <4 x i32>* %4, align 4
184   %index.next = add i32 %index, 4
185   %vec.ind.next = add <4 x i32> %vec.ind, <i32 8, i32 8, i32 8, i32 8>
186   %5 = icmp eq i32 %index.next, %n.vec
187   br i1 %5, label %end, label %vector.body
189 end:
190   ret void;
193 define arm_aapcs_vfpcc void @push_out_mul_scatter(i32* noalias nocapture readonly %data,
194 ; CHECK-LABEL: push_out_mul_scatter:
195 ; CHECK:       @ %bb.0: @ %vector.ph
196 ; CHECK-NEXT:    adr r1, .LCPI4_0
197 ; CHECK-NEXT:    vldrw.u32 q1, [r1]
198 ; CHECK-NEXT:    vadd.i32 q1, q1, r0
199 ; CHECK-NEXT:  .LBB4_1: @ %vector.body
200 ; CHECK-NEXT:    @ =>This Inner Loop Header: Depth=1
201 ; CHECK-NEXT:    subs r2, #4
202 ; CHECK-NEXT:    vstrw.32 q0, [q1, #96]!
203 ; CHECK-NEXT:    bne .LBB4_1
204 ; CHECK-NEXT:  @ %bb.2: @ %end
205 ; CHECK-NEXT:    bx lr
206 ; CHECK-NEXT:    .p2align 4
207 ; CHECK-NEXT:  @ %bb.3:
208 ; CHECK-NEXT:  .LCPI4_0:
209 ; CHECK-NEXT:    .long 4294967200 @ 0xffffffa0
210 ; CHECK-NEXT:    .long 4294967224 @ 0xffffffb8
211 ; CHECK-NEXT:    .long 4294967248 @ 0xffffffd0
212 ; CHECK-NEXT:    .long 4294967272 @ 0xffffffe8
213                                                   i32* noalias nocapture %dst, i32 %n.vec,
214                                                   <4 x i32> %to.store) {
216 vector.ph:                                        ; preds = %for.body.preheader
217   br label %vector.body
219 vector.body:                                      ; preds = %vector.body, %vector.ph
220   %index = phi i32 [ 0, %vector.ph ], [ %index.next, %vector.body ]
221   %vec.ind = phi <4 x i32> [ <i32 0, i32 2, i32 4, i32 6>, %vector.ph ], [ %vec.ind.next, %vector.body ]
222   %0 = mul <4 x i32> %vec.ind, <i32 3, i32 3, i32 3, i32 3>
223   %1 = getelementptr inbounds i32, i32* %data, <4 x i32> %0
224   call void @llvm.masked.scatter.v4i32.v4p0i32(<4 x i32> %to.store, <4 x i32*> %1, i32 4, <4 x i1> <i1 true, i1 true, i1 true, i1 true>)
225   %index.next = add i32 %index, 4
226   %vec.ind.next = add <4 x i32> %vec.ind, <i32 8, i32 8, i32 8, i32 8>
227   %2 = icmp eq i32 %index.next, %n.vec
228   br i1 %2, label %end, label %vector.body
230 end:
231   ret void;
234 define arm_aapcs_vfpcc void @push_out_add_scatter(i32* noalias nocapture readonly %data,
235 ; CHECK-LABEL: push_out_add_scatter:
236 ; CHECK:       @ %bb.0: @ %vector.ph
237 ; CHECK-NEXT:    adr r1, .LCPI5_0
238 ; CHECK-NEXT:    vldrw.u32 q1, [r1]
239 ; CHECK-NEXT:    vadd.i32 q1, q1, r0
240 ; CHECK-NEXT:  .LBB5_1: @ %vector.body
241 ; CHECK-NEXT:    @ =>This Inner Loop Header: Depth=1
242 ; CHECK-NEXT:    subs r2, #4
243 ; CHECK-NEXT:    vstrw.32 q0, [q1, #32]!
244 ; CHECK-NEXT:    bne .LBB5_1
245 ; CHECK-NEXT:  @ %bb.2: @ %end
246 ; CHECK-NEXT:    bx lr
247 ; CHECK-NEXT:    .p2align 4
248 ; CHECK-NEXT:  @ %bb.3:
249 ; CHECK-NEXT:  .LCPI5_0:
250 ; CHECK-NEXT:    .long 4294967288 @ 0xfffffff8
251 ; CHECK-NEXT:    .long 0 @ 0x0
252 ; CHECK-NEXT:    .long 8 @ 0x8
253 ; CHECK-NEXT:    .long 16 @ 0x10
254                                                   i32* noalias nocapture %dst, i32 %n.vec,
255                                                   <4 x i32> %to.store) {
257 vector.ph:                                        ; preds = %for.body.preheader
258   br label %vector.body
260 vector.body:                                      ; preds = %vector.body, %vector.ph
261   %index = phi i32 [ 0, %vector.ph ], [ %index.next, %vector.body ]
262   %vec.ind = phi <4 x i32> [ <i32 0, i32 2, i32 4, i32 6>, %vector.ph ], [ %vec.ind.next, %vector.body ]
263   %0 = add <4 x i32> %vec.ind, <i32 6, i32 6, i32 6, i32 6>
264   %1 = getelementptr inbounds i32, i32* %data, <4 x i32> %0
265   call void @llvm.masked.scatter.v4i32.v4p0i32(<4 x i32> %to.store, <4 x i32*> %1, i32 4, <4 x i1> <i1 true, i1 true, i1 true, i1 true>)
266   %index.next = add i32 %index, 4
267   %vec.ind.next = add <4 x i32> %vec.ind, <i32 8, i32 8, i32 8, i32 8>
268   %2 = icmp eq i32 %index.next, %n.vec
269   br i1 %2, label %end, label %vector.body
271 end:
272   ret void;
275 define arm_aapcs_vfpcc void @push_out_mul_gather_scatter(i32* noalias nocapture readonly %data,
276 ; CHECK-LABEL: push_out_mul_gather_scatter:
277 ; CHECK:       @ %bb.0: @ %vector.ph
278 ; CHECK-NEXT:    adr r1, .LCPI6_0
279 ; CHECK-NEXT:    vmov.i32 q0, #0x18
280 ; CHECK-NEXT:    vldrw.u32 q1, [r1]
281 ; CHECK-NEXT:  .LBB6_1: @ %vector.body
282 ; CHECK-NEXT:    @ =>This Inner Loop Header: Depth=1
283 ; CHECK-NEXT:    vldrw.u32 q2, [r0, q1, uxtw #2]
284 ; CHECK-NEXT:    vadd.i32 q3, q1, q0
285 ; CHECK-NEXT:    subs r2, #4
286 ; CHECK-NEXT:    vstrw.32 q2, [r0, q1, uxtw #2]
287 ; CHECK-NEXT:    vmov q1, q3
288 ; CHECK-NEXT:    bne .LBB6_1
289 ; CHECK-NEXT:  @ %bb.2: @ %end
290 ; CHECK-NEXT:    bx lr
291 ; CHECK-NEXT:    .p2align 4
292 ; CHECK-NEXT:  @ %bb.3:
293 ; CHECK-NEXT:  .LCPI6_0:
294 ; CHECK-NEXT:    .long 0 @ 0x0
295 ; CHECK-NEXT:    .long 6 @ 0x6
296 ; CHECK-NEXT:    .long 12 @ 0xc
297 ; CHECK-NEXT:    .long 18 @ 0x12
298                                                          i32* noalias nocapture %dst, i32 %n.vec) {
300 vector.ph:                                        ; preds = %for.body.preheader
301   br label %vector.body
303 vector.body:                                      ; preds = %vector.body, %vector.ph
304   %index = phi i32 [ 0, %vector.ph ], [ %index.next, %vector.body ]
305   %vec.ind = phi <4 x i32> [ <i32 0, i32 2, i32 4, i32 6>, %vector.ph ], [ %vec.ind.next, %vector.body ]
306   %0 = mul <4 x i32> %vec.ind, <i32 3, i32 3, i32 3, i32 3>
307   %1 = getelementptr inbounds i32, i32* %data, <4 x i32> %0
308   %wide.masked.gather = call <4 x i32> @llvm.masked.gather.v4i32.v4p0i32(<4 x i32*> %1, i32 4, <4 x i1> <i1 true, i1 true, i1 true, i1 true>, <4 x i32> undef)
309   call void @llvm.masked.scatter.v4i32.v4p0i32(<4 x i32> %wide.masked.gather, <4 x i32*> %1, i32 4, <4 x i1> <i1 true, i1 true, i1 true, i1 true>)
310   %index.next = add i32 %index, 4
311   %vec.ind.next = add <4 x i32> %vec.ind, <i32 8, i32 8, i32 8, i32 8>
312   %2 = icmp eq i32 %index.next, %n.vec
313   br i1 %2, label %end, label %vector.body
315 end:
316   ret void;
319 define arm_aapcs_vfpcc void @push_out_add_sub_block(i32* noalias nocapture readonly %data, i32* noalias nocapture %dst, i32 %n.vec) {
320 ; CHECK-LABEL: push_out_add_sub_block:
321 ; CHECK:       @ %bb.0: @ %vector.ph
322 ; CHECK-NEXT:    adr r3, .LCPI7_0
323 ; CHECK-NEXT:    vldrw.u32 q0, [r3]
324 ; CHECK-NEXT:    vadd.i32 q0, q0, r0
325 ; CHECK-NEXT:  .LBB7_1: @ %vector.body
326 ; CHECK-NEXT:    @ =>This Inner Loop Header: Depth=1
327 ; CHECK-NEXT:    vldrw.u32 q1, [q0, #32]!
328 ; CHECK-NEXT:    subs r2, #4
329 ; CHECK-NEXT:    vstrb.8 q1, [r1], #16
330 ; CHECK-NEXT:    bne .LBB7_1
331 ; CHECK-NEXT:  @ %bb.2: @ %end
332 ; CHECK-NEXT:    bx lr
333 ; CHECK-NEXT:    .p2align 4
334 ; CHECK-NEXT:  @ %bb.3:
335 ; CHECK-NEXT:  .LCPI7_0:
336 ; CHECK-NEXT:    .long 4294967288 @ 0xfffffff8
337 ; CHECK-NEXT:    .long 0 @ 0x0
338 ; CHECK-NEXT:    .long 8 @ 0x8
339 ; CHECK-NEXT:    .long 16 @ 0x10
341 vector.ph:                                        ; preds = %for.body.preheader
342   br label %vector.body
344 vector.body:                                      ; preds = %vector.body, %vector.ph
345   %index = phi i32 [ 0, %vector.ph ], [ %index.next, %vector.body.end ]
346   %vec.ind = phi <4 x i32> [ <i32 0, i32 2, i32 4, i32 6>, %vector.ph ], [ %vec.ind.next, %vector.body.end ]
347   br label %lower.block;
349 lower.block:                             ; preds = %vector.body
350   %0 = add <4 x i32> %vec.ind, <i32 6, i32 6, i32 6, i32 6>
351   %1 = getelementptr inbounds i32, i32* %data, <4 x i32> %0
352   %wide.masked.gather = call <4 x i32> @llvm.masked.gather.v4i32.v4p0i32(<4 x i32*> %1, i32 4, <4 x i1> <i1 true, i1 true, i1 true, i1 true>, <4 x i32> undef)
353   %2 = getelementptr inbounds i32, i32* %dst, i32 %index
354   %3 = bitcast i32* %2 to <4 x i32>*
355   store <4 x i32> %wide.masked.gather, <4 x i32>* %3, align 4
356   %index.next = add i32 %index, 4
357   %vec.ind.next = add <4 x i32> %vec.ind, <i32 8, i32 8, i32 8, i32 8>
358   br label %vector.body.end
360 vector.body.end:                             ; preds = %lower.block
361   %4 = icmp eq i32 %index.next, %n.vec
362   br i1 %4, label %end, label %vector.body
364 end:
365   ret void;
368 define arm_aapcs_vfpcc void @non_gatscat_use1(i32* noalias nocapture readonly %data, i32* noalias nocapture %dst, i32 %n.vec, <4 x i32>* %x) {
369 ; CHECK-LABEL: non_gatscat_use1:
370 ; CHECK:       @ %bb.0: @ %vector.ph
371 ; CHECK-NEXT:    .vsave {d8, d9, d10, d11, d12, d13}
372 ; CHECK-NEXT:    vpush {d8, d9, d10, d11, d12, d13}
373 ; CHECK-NEXT:    adr.w r12, .LCPI8_0
374 ; CHECK-NEXT:    vmov.i32 q0, #0x9
375 ; CHECK-NEXT:    vldrw.u32 q3, [r12]
376 ; CHECK-NEXT:    vmov.i32 q1, #0xc
377 ; CHECK-NEXT:    vmov.i32 q2, #0x8
378 ; CHECK-NEXT:  .LBB8_1: @ %vector.body
379 ; CHECK-NEXT:    @ =>This Inner Loop Header: Depth=1
380 ; CHECK-NEXT:    vadd.i32 q4, q3, q2
381 ; CHECK-NEXT:    vmul.i32 q5, q3, q0
382 ; CHECK-NEXT:    vmlas.u32 q3, q1, r0
383 ; CHECK-NEXT:    subs r2, #4
384 ; CHECK-NEXT:    vldrw.u32 q6, [q3, #24]
385 ; CHECK-NEXT:    vmov q3, q4
386 ; CHECK-NEXT:    vstrw.32 q5, [r3]
387 ; CHECK-NEXT:    vstrb.8 q6, [r1], #16
388 ; CHECK-NEXT:    bne .LBB8_1
389 ; CHECK-NEXT:  @ %bb.2: @ %end
390 ; CHECK-NEXT:    vpop {d8, d9, d10, d11, d12, d13}
391 ; CHECK-NEXT:    bx lr
392 ; CHECK-NEXT:    .p2align 4
393 ; CHECK-NEXT:  @ %bb.3:
394 ; CHECK-NEXT:  .LCPI8_0:
395 ; CHECK-NEXT:    .long 0 @ 0x0
396 ; CHECK-NEXT:    .long 2 @ 0x2
397 ; CHECK-NEXT:    .long 4 @ 0x4
398 ; CHECK-NEXT:    .long 6 @ 0x6
400 vector.ph:                                        ; preds = %for.body.preheader
401   br label %vector.body
403 vector.body:                                      ; preds = %vector.body, %vector.ph
404   %index = phi i32 [ 0, %vector.ph ], [ %index.next, %vector.body ]
405   %vec.ind = phi <4 x i32> [ <i32 0, i32 2, i32 4, i32 6>, %vector.ph ], [ %vec.ind.next, %vector.body ]
406   %0 = mul <4 x i32> %vec.ind, <i32 3, i32 3, i32 3, i32 3>
407   %1 = add <4 x i32> %0, <i32 6, i32 6, i32 6, i32 6>
408   %2 = getelementptr inbounds i32, i32* %data, <4 x i32> %1
409   %wide.masked.gather = call <4 x i32> @llvm.masked.gather.v4i32.v4p0i32(<4 x i32*> %2, i32 4, <4 x i1> <i1 true, i1 true, i1 true, i1 true>, <4 x i32> undef)
410   %3 = getelementptr inbounds i32, i32* %dst, i32 %index
411   %4 = bitcast i32* %3 to <4 x i32>*
412   store <4 x i32> %wide.masked.gather, <4 x i32>* %4, align 4
413   %non_gatscat_use = mul <4 x i32> %0, <i32 3, i32 3, i32 3, i32 3>
414   store <4 x i32> %non_gatscat_use, <4 x i32>* %x, align 4
415   %index.next = add i32 %index, 4
416   %vec.ind.next = add <4 x i32> %vec.ind, <i32 8, i32 8, i32 8, i32 8>
417   %5 = icmp eq i32 %index.next, %n.vec
418   br i1 %5, label %end, label %vector.body
420 end:
421   ret void;
424 define arm_aapcs_vfpcc void @non_gatscat_use2(i32* noalias nocapture readonly %data, i32* noalias nocapture %dst, i32 %n.vec, <4 x i32>* %x) {
425 ; CHECK-LABEL: non_gatscat_use2:
426 ; CHECK:       @ %bb.0: @ %vector.ph
427 ; CHECK-NEXT:    .vsave {d8, d9, d10, d11, d12, d13, d14, d15}
428 ; CHECK-NEXT:    vpush {d8, d9, d10, d11, d12, d13, d14, d15}
429 ; CHECK-NEXT:    adr.w r12, .LCPI9_0
430 ; CHECK-NEXT:    vmov.i32 q0, #0x12
431 ; CHECK-NEXT:    vldrw.u32 q4, [r12]
432 ; CHECK-NEXT:    vmov.i32 q1, #0x9
433 ; CHECK-NEXT:    vmov.i32 q2, #0x8
434 ; CHECK-NEXT:    vmov.i32 q3, #0xc
435 ; CHECK-NEXT:  .LBB9_1: @ %vector.body
436 ; CHECK-NEXT:    @ =>This Inner Loop Header: Depth=1
437 ; CHECK-NEXT:    vadd.i32 q5, q4, q2
438 ; CHECK-NEXT:    vmul.i32 q6, q4, q1
439 ; CHECK-NEXT:    vmlas.u32 q4, q3, r0
440 ; CHECK-NEXT:    subs r2, #4
441 ; CHECK-NEXT:    vldrw.u32 q7, [q4, #24]
442 ; CHECK-NEXT:    vadd.i32 q4, q6, q0
443 ; CHECK-NEXT:    vstrw.32 q4, [r3]
444 ; CHECK-NEXT:    vmov q4, q5
445 ; CHECK-NEXT:    vstrb.8 q7, [r1], #16
446 ; CHECK-NEXT:    bne .LBB9_1
447 ; CHECK-NEXT:  @ %bb.2: @ %end
448 ; CHECK-NEXT:    vpop {d8, d9, d10, d11, d12, d13, d14, d15}
449 ; CHECK-NEXT:    bx lr
450 ; CHECK-NEXT:    .p2align 4
451 ; CHECK-NEXT:  @ %bb.3:
452 ; CHECK-NEXT:  .LCPI9_0:
453 ; CHECK-NEXT:    .long 0 @ 0x0
454 ; CHECK-NEXT:    .long 2 @ 0x2
455 ; CHECK-NEXT:    .long 4 @ 0x4
456 ; CHECK-NEXT:    .long 6 @ 0x6
458 vector.ph:                                        ; preds = %for.body.preheader
459   br label %vector.body
461 vector.body:                                      ; preds = %vector.body, %vector.ph
462   %index = phi i32 [ 0, %vector.ph ], [ %index.next, %vector.body ]
463   %vec.ind = phi <4 x i32> [ <i32 0, i32 2, i32 4, i32 6>, %vector.ph ], [ %vec.ind.next, %vector.body ]
464   %0 = mul <4 x i32> %vec.ind, <i32 3, i32 3, i32 3, i32 3>
465   %1 = add <4 x i32> %0, <i32 6, i32 6, i32 6, i32 6>
466   %2 = getelementptr inbounds i32, i32* %data, <4 x i32> %1
467   %wide.masked.gather = call <4 x i32> @llvm.masked.gather.v4i32.v4p0i32(<4 x i32*> %2, i32 4, <4 x i1> <i1 true, i1 true, i1 true, i1 true>, <4 x i32> undef)
468   %3 = getelementptr inbounds i32, i32* %dst, i32 %index
469   %4 = bitcast i32* %3 to <4 x i32>*
470   store <4 x i32> %wide.masked.gather, <4 x i32>* %4, align 4
471   %non_gatscat_use = mul <4 x i32> %1, <i32 3, i32 3, i32 3, i32 3>
472   store <4 x i32> %non_gatscat_use, <4 x i32>* %x, align 4
473   %index.next = add i32 %index, 4
474   %vec.ind.next = add <4 x i32> %vec.ind, <i32 8, i32 8, i32 8, i32 8>
475   %5 = icmp eq i32 %index.next, %n.vec
476   br i1 %5, label %end, label %vector.body
478 end:
479   ret void;
482 define dso_local void @arm_mat_mult_q31(i32* noalias nocapture readonly %A, i32* noalias nocapture readonly %B, i32* noalias nocapture %C, i32 %n, i32 %m, i32 %l) local_unnamed_addr #0 {
483 ; CHECK-LABEL: arm_mat_mult_q31:
484 ; CHECK:       @ %bb.0: @ %for.cond8.preheader.us.us.preheader.preheader
485 ; CHECK-NEXT:    .save {r4, r5, r6, r7, r8, r9, r10, r11, lr}
486 ; CHECK-NEXT:    push.w {r4, r5, r6, r7, r8, r9, r10, r11, lr}
487 ; CHECK-NEXT:    .pad #4
488 ; CHECK-NEXT:    sub sp, #4
489 ; CHECK-NEXT:    .vsave {d8, d9, d10, d11, d12, d13, d14, d15}
490 ; CHECK-NEXT:    vpush {d8, d9, d10, d11, d12, d13, d14, d15}
491 ; CHECK-NEXT:    .pad #16
492 ; CHECK-NEXT:    sub sp, #16
493 ; CHECK-NEXT:    ldrd r9, r12, [sp, #120]
494 ; CHECK-NEXT:    sub.w r7, r12, #1
495 ; CHECK-NEXT:    movs r6, #1
496 ; CHECK-NEXT:    mov.w r8, #0
497 ; CHECK-NEXT:    add.w r7, r6, r7, lsr #1
498 ; CHECK-NEXT:    vdup.32 q1, r9
499 ; CHECK-NEXT:    bic r7, r7, #3
500 ; CHECK-NEXT:    vshl.i32 q3, q1, #3
501 ; CHECK-NEXT:    subs r7, #4
502 ; CHECK-NEXT:    add.w r10, r6, r7, lsr #2
503 ; CHECK-NEXT:    adr r7, .LCPI10_0
504 ; CHECK-NEXT:    adr r6, .LCPI10_1
505 ; CHECK-NEXT:    vldrw.u32 q2, [r7]
506 ; CHECK-NEXT:    vldrw.u32 q0, [r6]
507 ; CHECK-NEXT:    vstrw.32 q0, [sp] @ 16-byte Spill
508 ; CHECK-NEXT:  .LBB10_1: @ %for.cond8.preheader.us.us.preheader
509 ; CHECK-NEXT:    @ =>This Loop Header: Depth=1
510 ; CHECK-NEXT:    @ Child Loop BB10_2 Depth 2
511 ; CHECK-NEXT:    @ Child Loop BB10_3 Depth 3
512 ; CHECK-NEXT:    mul r11, r8, r9
513 ; CHECK-NEXT:    movs r5, #0
514 ; CHECK-NEXT:    mul r7, r8, r12
515 ; CHECK-NEXT:  .LBB10_2: @ %vector.ph
516 ; CHECK-NEXT:    @ Parent Loop BB10_1 Depth=1
517 ; CHECK-NEXT:    @ => This Loop Header: Depth=2
518 ; CHECK-NEXT:    @ Child Loop BB10_3 Depth 3
519 ; CHECK-NEXT:    vdup.32 q5, r7
520 ; CHECK-NEXT:    vldrw.u32 q0, [sp] @ 16-byte Reload
521 ; CHECK-NEXT:    vshl.i32 q5, q5, #2
522 ; CHECK-NEXT:    vmov q6, q1
523 ; CHECK-NEXT:    vadd.i32 q5, q5, r0
524 ; CHECK-NEXT:    dls lr, r10
525 ; CHECK-NEXT:    vmov.i32 q4, #0x0
526 ; CHECK-NEXT:    vadd.i32 q5, q5, q0
527 ; CHECK-NEXT:    vmlas.u32 q6, q2, r5
528 ; CHECK-NEXT:  .LBB10_3: @ %vector.body
529 ; CHECK-NEXT:    @ Parent Loop BB10_1 Depth=1
530 ; CHECK-NEXT:    @ Parent Loop BB10_2 Depth=2
531 ; CHECK-NEXT:    @ => This Inner Loop Header: Depth=3
532 ; CHECK-NEXT:    vadd.i32 q7, q6, q3
533 ; CHECK-NEXT:    vldrw.u32 q0, [r1, q6, uxtw #2]
534 ; CHECK-NEXT:    vldrw.u32 q6, [q5, #32]!
535 ; CHECK-NEXT:    vmul.i32 q0, q0, q6
536 ; CHECK-NEXT:    vmov q6, q7
537 ; CHECK-NEXT:    vadd.i32 q4, q0, q4
538 ; CHECK-NEXT:    le lr, .LBB10_3
539 ; CHECK-NEXT:  @ %bb.4: @ %middle.block
540 ; CHECK-NEXT:    @ in Loop: Header=BB10_2 Depth=2
541 ; CHECK-NEXT:    add.w r4, r5, r11
542 ; CHECK-NEXT:    adds r5, #1
543 ; CHECK-NEXT:    vaddv.u32 r6, q4
544 ; CHECK-NEXT:    cmp r5, r9
545 ; CHECK-NEXT:    str.w r6, [r2, r4, lsl #2]
546 ; CHECK-NEXT:    bne .LBB10_2
547 ; CHECK-NEXT:  @ %bb.5: @ %for.cond4.for.cond.cleanup6_crit_edge.us
548 ; CHECK-NEXT:    @ in Loop: Header=BB10_1 Depth=1
549 ; CHECK-NEXT:    add.w r8, r8, #1
550 ; CHECK-NEXT:    cmp r8, r3
551 ; CHECK-NEXT:    bne .LBB10_1
552 ; CHECK-NEXT:  @ %bb.6: @ %for.end25
553 ; CHECK-NEXT:    add sp, #16
554 ; CHECK-NEXT:    vpop {d8, d9, d10, d11, d12, d13, d14, d15}
555 ; CHECK-NEXT:    add sp, #4
556 ; CHECK-NEXT:    pop.w {r4, r5, r6, r7, r8, r9, r10, r11, pc}
557 ; CHECK-NEXT:    .p2align 4
558 ; CHECK-NEXT:  @ %bb.7:
559 ; CHECK-NEXT:  .LCPI10_0:
560 ; CHECK-NEXT:    .long 0 @ 0x0
561 ; CHECK-NEXT:    .long 2 @ 0x2
562 ; CHECK-NEXT:    .long 4 @ 0x4
563 ; CHECK-NEXT:    .long 6 @ 0x6
564 ; CHECK-NEXT:  .LCPI10_1:
565 ; CHECK-NEXT:    .long 4294967264 @ 0xffffffe0
566 ; CHECK-NEXT:    .long 4294967272 @ 0xffffffe8
567 ; CHECK-NEXT:    .long 4294967280 @ 0xfffffff0
568 ; CHECK-NEXT:    .long 4294967288 @ 0xfffffff8
570 for.cond8.preheader.us.us.preheader.preheader:    ; preds = %entry
571   %0 = add i32 %l, -1
572   %1 = lshr i32 %0, 1
573   %2 = add nuw i32 %1, 1
574   %min.iters.check = icmp ult i32 %0, 6
575   %n.vec = and i32 %2, -4
576   %broadcast.splatinsert86 = insertelement <4 x i32> undef, i32 %m, i32 0
577   %broadcast.splat87 = shufflevector <4 x i32> %broadcast.splatinsert86, <4 x i32> undef, <4 x i32> zeroinitializer
578   %cmp.n = icmp eq i32 %2, %n.vec
579   br label %for.cond8.preheader.us.us.preheader
581 for.cond8.preheader.us.us.preheader:              ; preds = %for.cond8.preheader.us.us.preheader.preheader, %for.cond4.for.cond.cleanup6_crit_edge.us
582   %i.054.us = phi i32 [ %inc24.us, %for.cond4.for.cond.cleanup6_crit_edge.us ], [ 0, %for.cond8.preheader.us.us.preheader.preheader ]
583   %mul.us = mul i32 %i.054.us, %l
584   %mul18.us = mul i32 %i.054.us, %m
585   %broadcast.splatinsert = insertelement <4 x i32> undef, i32 %mul.us, i32 0
586   %broadcast.splat = shufflevector <4 x i32> %broadcast.splatinsert, <4 x i32> undef, <4 x i32> zeroinitializer
587   br label %vector.ph
589 for.cond4.for.cond.cleanup6_crit_edge.us:         ; preds = %for.cond8.for.cond.cleanup10_crit_edge.us.us
590   %inc24.us = add nuw nsw i32 %i.054.us, 1
591   %exitcond85 = icmp eq i32 %inc24.us, %n
592   br i1 %exitcond85, label %for.end25, label %for.cond8.preheader.us.us.preheader
594 vector.ph:                        ; preds = %middle.block, %for.cond8.preheader.us.us.preheader
595   %j.051.us.us = phi i32 [ %inc.us.us, %middle.block ], [ 0, %for.cond8.preheader.us.us.preheader ]
596   %broadcast.splatinsert88 = insertelement <4 x i32> undef, i32 %j.051.us.us, i32 0
597   %broadcast.splat89 = shufflevector <4 x i32> %broadcast.splatinsert88, <4 x i32> undef, <4 x i32> zeroinitializer
598   br label %vector.body
600 vector.body:                                      ; preds = %vector.body, %vector.ph
601   %index = phi i32 [ 0, %vector.ph ], [ %index.next, %vector.body ]
602   %vec.ind = phi <4 x i32> [ <i32 0, i32 2, i32 4, i32 6>, %vector.ph ], [ %vec.ind.next, %vector.body ]
603   %vec.phi = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %vector.ph ], [ %9, %vector.body ]
604   %3 = add <4 x i32> %vec.ind, %broadcast.splat
605   %4 = getelementptr inbounds i32, i32* %A, <4 x i32> %3
606   %wide.masked.gather = call <4 x i32> @llvm.masked.gather.v4i32.v4p0i32(<4 x i32*> %4, i32 4, <4 x i1> <i1 true, i1 true, i1 true, i1 true>, <4 x i32> undef), !tbaa !3
607   %5 = mul <4 x i32> %vec.ind, %broadcast.splat87
608   %6 = add <4 x i32> %5, %broadcast.splat89
609   %7 = getelementptr inbounds i32, i32* %B, <4 x i32> %6
610   %wide.masked.gather90 = call <4 x i32> @llvm.masked.gather.v4i32.v4p0i32(<4 x i32*> %7, i32 4, <4 x i1> <i1 true, i1 true, i1 true, i1 true>, <4 x i32> undef), !tbaa !3
611   %8 = mul nsw <4 x i32> %wide.masked.gather90, %wide.masked.gather
612   %9 = add <4 x i32> %8, %vec.phi
613   %index.next = add i32 %index, 4
614   %vec.ind.next = add <4 x i32> %vec.ind, <i32 8, i32 8, i32 8, i32 8>
615   %10 = icmp eq i32 %index.next, %n.vec
616   br i1 %10, label %middle.block, label %vector.body, !llvm.loop !7
618 middle.block:                                     ; preds = %vector.body
619   %11 = call i32 @llvm.vector.reduce.add.v4i32(<4 x i32> %9)
620 ;for.cond8.for.cond.cleanup10_crit_edge.us.us:     ; preds = %for.body11.us.us, %middle.block
621   %add19.us.us = add i32 %j.051.us.us, %mul18.us
622   %arrayidx20.us.us = getelementptr inbounds i32, i32* %C, i32 %add19.us.us
623   store i32 %11, i32* %arrayidx20.us.us, align 4, !tbaa !3
624   %inc.us.us = add nuw nsw i32 %j.051.us.us, 1
625   %exitcond = icmp eq i32 %inc.us.us, %m
626   br i1 %exitcond, label %for.cond4.for.cond.cleanup6_crit_edge.us, label %vector.ph
628 for.end25:                                        ; preds = %for.cond4.for.cond.cleanup6_crit_edge.us, %entry
629   ret void
632 define dso_local void @arm_mat_mult_q15(i16* noalias nocapture readonly %A, i16* noalias nocapture readonly %B, i16* noalias nocapture %C, i32 %n, i32 %m, i32 %l) local_unnamed_addr #0 {
633 ; CHECK-LABEL: arm_mat_mult_q15:
634 ; CHECK:       @ %bb.0: @ %entry
635 ; CHECK-NEXT:    .save {r4, r5, r6, r7, r8, r9, r10, r11, lr}
636 ; CHECK-NEXT:    push.w {r4, r5, r6, r7, r8, r9, r10, r11, lr}
637 ; CHECK-NEXT:    .pad #4
638 ; CHECK-NEXT:    sub sp, #4
639 ; CHECK-NEXT:    .vsave {d8, d9, d10, d11, d12, d13, d14, d15}
640 ; CHECK-NEXT:    vpush {d8, d9, d10, d11, d12, d13, d14, d15}
641 ; CHECK-NEXT:    .pad #32
642 ; CHECK-NEXT:    sub sp, #32
643 ; CHECK-NEXT:    strd r0, r2, [sp, #24] @ 8-byte Folded Spill
644 ; CHECK-NEXT:    cmp r3, #0
645 ; CHECK-NEXT:    str r3, [sp, #8] @ 4-byte Spill
646 ; CHECK-NEXT:    mov r0, r3
647 ; CHECK-NEXT:    itt ne
648 ; CHECK-NEXT:    ldrne r0, [sp, #136]
649 ; CHECK-NEXT:    cmpne r0, #0
650 ; CHECK-NEXT:    bne .LBB11_2
651 ; CHECK-NEXT:  .LBB11_1: @ %for.cond.cleanup
652 ; CHECK-NEXT:    add sp, #32
653 ; CHECK-NEXT:    vpop {d8, d9, d10, d11, d12, d13, d14, d15}
654 ; CHECK-NEXT:    add sp, #4
655 ; CHECK-NEXT:    pop.w {r4, r5, r6, r7, r8, r9, r10, r11, pc}
656 ; CHECK-NEXT:  .LBB11_2: @ %for.cond1.preheader.us.preheader
657 ; CHECK-NEXT:    ldr.w r12, [sp, #140]
658 ; CHECK-NEXT:    movs r7, #1
659 ; CHECK-NEXT:    mov.w r11, #0
660 ; CHECK-NEXT:    vmov.i32 q0, #0x0
661 ; CHECK-NEXT:    bic r2, r12, #3
662 ; CHECK-NEXT:    subs r3, r2, #4
663 ; CHECK-NEXT:    add.w r0, r7, r3, lsr #2
664 ; CHECK-NEXT:    ldr r7, [sp, #136]
665 ; CHECK-NEXT:    adr r3, .LCPI11_0
666 ; CHECK-NEXT:    str r0, [sp, #16] @ 4-byte Spill
667 ; CHECK-NEXT:    lsl.w r0, r12, #1
668 ; CHECK-NEXT:    vdup.32 q1, r7
669 ; CHECK-NEXT:    vldrw.u32 q2, [r3]
670 ; CHECK-NEXT:    str r0, [sp, #4] @ 4-byte Spill
671 ; CHECK-NEXT:    ldr r0, [sp, #24] @ 4-byte Reload
672 ; CHECK-NEXT:    lsls r6, r7, #1
673 ; CHECK-NEXT:    vshl.i32 q3, q1, #2
674 ; CHECK-NEXT:    movs r3, #0
675 ; CHECK-NEXT:    str r0, [sp, #20] @ 4-byte Spill
676 ; CHECK-NEXT:    b .LBB11_5
677 ; CHECK-NEXT:  .LBB11_3: @ %for.cond5.preheader.us73.preheader
678 ; CHECK-NEXT:    @ in Loop: Header=BB11_5 Depth=1
679 ; CHECK-NEXT:    ldr r0, [sp, #28] @ 4-byte Reload
680 ; CHECK-NEXT:    add.w r3, r0, r5, lsl #1
681 ; CHECK-NEXT:    wlstp.8 lr, r6, .LBB11_4
682 ; CHECK-NEXT:    b .LBB11_15
683 ; CHECK-NEXT:  .LBB11_4: @ %for.cond1.for.cond.cleanup3_crit_edge.us
684 ; CHECK-NEXT:    @ in Loop: Header=BB11_5 Depth=1
685 ; CHECK-NEXT:    ldr r0, [sp, #4] @ 4-byte Reload
686 ; CHECK-NEXT:    add r11, r12
687 ; CHECK-NEXT:    ldr r3, [sp, #20] @ 4-byte Reload
688 ; CHECK-NEXT:    add r3, r0
689 ; CHECK-NEXT:    str r3, [sp, #20] @ 4-byte Spill
690 ; CHECK-NEXT:    ldr r3, [sp, #12] @ 4-byte Reload
691 ; CHECK-NEXT:    ldr r0, [sp, #8] @ 4-byte Reload
692 ; CHECK-NEXT:    adds r3, #1
693 ; CHECK-NEXT:    cmp r3, r0
694 ; CHECK-NEXT:    beq .LBB11_1
695 ; CHECK-NEXT:  .LBB11_5: @ %for.cond1.preheader.us
696 ; CHECK-NEXT:    @ =>This Loop Header: Depth=1
697 ; CHECK-NEXT:    @ Child Loop BB11_8 Depth 2
698 ; CHECK-NEXT:    @ Child Loop BB11_11 Depth 3
699 ; CHECK-NEXT:    @ Child Loop BB11_14 Depth 3
700 ; CHECK-NEXT:    @ Child Loop BB11_15 Depth 2
701 ; CHECK-NEXT:    mul r5, r3, r7
702 ; CHECK-NEXT:    cmp.w r12, #0
703 ; CHECK-NEXT:    str r3, [sp, #12] @ 4-byte Spill
704 ; CHECK-NEXT:    beq .LBB11_3
705 ; CHECK-NEXT:  @ %bb.6: @ %for.cond5.preheader.us.us.preheader
706 ; CHECK-NEXT:    @ in Loop: Header=BB11_5 Depth=1
707 ; CHECK-NEXT:    mov.w r8, #0
708 ; CHECK-NEXT:    b .LBB11_8
709 ; CHECK-NEXT:  .LBB11_7: @ %for.cond5.for.cond.cleanup7_crit_edge.us.us
710 ; CHECK-NEXT:    @ in Loop: Header=BB11_8 Depth=2
711 ; CHECK-NEXT:    ldr r3, [sp, #28] @ 4-byte Reload
712 ; CHECK-NEXT:    add.w r0, r8, r5
713 ; CHECK-NEXT:    add.w r8, r8, #1
714 ; CHECK-NEXT:    cmp r8, r7
715 ; CHECK-NEXT:    strh.w r10, [r3, r0, lsl #1]
716 ; CHECK-NEXT:    beq .LBB11_4
717 ; CHECK-NEXT:  .LBB11_8: @ %for.cond5.preheader.us.us
718 ; CHECK-NEXT:    @ Parent Loop BB11_5 Depth=1
719 ; CHECK-NEXT:    @ => This Loop Header: Depth=2
720 ; CHECK-NEXT:    @ Child Loop BB11_11 Depth 3
721 ; CHECK-NEXT:    @ Child Loop BB11_14 Depth 3
722 ; CHECK-NEXT:    cmp.w r12, #3
723 ; CHECK-NEXT:    bhi .LBB11_10
724 ; CHECK-NEXT:  @ %bb.9: @ in Loop: Header=BB11_8 Depth=2
725 ; CHECK-NEXT:    movs r4, #0
726 ; CHECK-NEXT:    mov.w r10, #0
727 ; CHECK-NEXT:    b .LBB11_13
728 ; CHECK-NEXT:  .LBB11_10: @ %vector.ph
729 ; CHECK-NEXT:    @ in Loop: Header=BB11_8 Depth=2
730 ; CHECK-NEXT:    ldr r0, [sp, #16] @ 4-byte Reload
731 ; CHECK-NEXT:    vmov q5, q1
732 ; CHECK-NEXT:    vmov.i32 q4, #0x0
733 ; CHECK-NEXT:    vmlas.u32 q5, q2, r8
734 ; CHECK-NEXT:    dls lr, r0
735 ; CHECK-NEXT:    ldr r3, [sp, #20] @ 4-byte Reload
736 ; CHECK-NEXT:  .LBB11_11: @ %vector.body
737 ; CHECK-NEXT:    @ Parent Loop BB11_5 Depth=1
738 ; CHECK-NEXT:    @ Parent Loop BB11_8 Depth=2
739 ; CHECK-NEXT:    @ => This Inner Loop Header: Depth=3
740 ; CHECK-NEXT:    vadd.i32 q6, q5, q3
741 ; CHECK-NEXT:    vldrh.s32 q7, [r1, q5, uxtw #1]
742 ; CHECK-NEXT:    vldrh.s32 q5, [r3], #8
743 ; CHECK-NEXT:    vmul.i32 q5, q7, q5
744 ; CHECK-NEXT:    vadd.i32 q4, q5, q4
745 ; CHECK-NEXT:    vmov q5, q6
746 ; CHECK-NEXT:    le lr, .LBB11_11
747 ; CHECK-NEXT:  @ %bb.12: @ %middle.block
748 ; CHECK-NEXT:    @ in Loop: Header=BB11_8 Depth=2
749 ; CHECK-NEXT:    vaddv.u32 r10, q4
750 ; CHECK-NEXT:    cmp r2, r12
751 ; CHECK-NEXT:    mov r4, r2
752 ; CHECK-NEXT:    beq .LBB11_7
753 ; CHECK-NEXT:  .LBB11_13: @ %for.body8.us.us.preheader
754 ; CHECK-NEXT:    @ in Loop: Header=BB11_8 Depth=2
755 ; CHECK-NEXT:    mla r3, r7, r4, r8
756 ; CHECK-NEXT:    add.w r0, r11, r4
757 ; CHECK-NEXT:    ldr r7, [sp, #24] @ 4-byte Reload
758 ; CHECK-NEXT:    sub.w lr, r12, r4
759 ; CHECK-NEXT:    add.w r9, r7, r0, lsl #1
760 ; CHECK-NEXT:    ldr r7, [sp, #136]
761 ; CHECK-NEXT:    add.w r3, r1, r3, lsl #1
762 ; CHECK-NEXT:  .LBB11_14: @ %for.body8.us.us
763 ; CHECK-NEXT:    @ Parent Loop BB11_5 Depth=1
764 ; CHECK-NEXT:    @ Parent Loop BB11_8 Depth=2
765 ; CHECK-NEXT:    @ => This Inner Loop Header: Depth=3
766 ; CHECK-NEXT:    ldrsh.w r4, [r3]
767 ; CHECK-NEXT:    add r3, r6
768 ; CHECK-NEXT:    ldrsh r0, [r9], #2
769 ; CHECK-NEXT:    smlabb r10, r4, r0, r10
770 ; CHECK-NEXT:    le lr, .LBB11_14
771 ; CHECK-NEXT:    b .LBB11_7
772 ; CHECK-NEXT:  .LBB11_15: @ Parent Loop BB11_5 Depth=1
773 ; CHECK-NEXT:    @ => This Inner Loop Header: Depth=2
774 ; CHECK-NEXT:    vstrb.8 q0, [r3], #16
775 ; CHECK-NEXT:    letp lr, .LBB11_15
776 ; CHECK-NEXT:    b .LBB11_4
777 ; CHECK-NEXT:    .p2align 4
778 ; CHECK-NEXT:  @ %bb.16:
779 ; CHECK-NEXT:  .LCPI11_0:
780 ; CHECK-NEXT:    .long 0 @ 0x0
781 ; CHECK-NEXT:    .long 1 @ 0x1
782 ; CHECK-NEXT:    .long 2 @ 0x2
783 ; CHECK-NEXT:    .long 3 @ 0x3
784 entry:
785   %cmp48 = icmp eq i32 %n, 0
786   br i1 %cmp48, label %for.cond.cleanup, label %for.cond1.preheader.lr.ph
788 for.cond1.preheader.lr.ph:                        ; preds = %entry
789   %cmp245 = icmp eq i32 %m, 0
790   %cmp642 = icmp eq i32 %l, 0
791   br i1 %cmp245, label %for.cond.cleanup, label %for.cond1.preheader.us.preheader
793 for.cond1.preheader.us.preheader:                 ; preds = %for.cond1.preheader.lr.ph
794   %0 = shl nuw i32 %m, 1
795   %min.iters.check = icmp ult i32 %l, 4
796   %n.vec = and i32 %l, -4
797   %broadcast.splatinsert = insertelement <4 x i32> undef, i32 %m, i32 0
798   %broadcast.splat = shufflevector <4 x i32> %broadcast.splatinsert, <4 x i32> undef, <4 x i32> zeroinitializer
799   %cmp.n = icmp eq i32 %n.vec, %l
800   br label %for.cond1.preheader.us
802 for.cond1.preheader.us:                           ; preds = %for.cond1.for.cond.cleanup3_crit_edge.us, %for.cond1.preheader.us.preheader
803   %i.049.us = phi i32 [ %inc23.us, %for.cond1.for.cond.cleanup3_crit_edge.us ], [ 0, %for.cond1.preheader.us.preheader ]
804   %1 = mul i32 %i.049.us, %m
805   %mul.us = mul i32 %i.049.us, %l
806   br i1 %cmp642, label %for.cond5.preheader.us73.preheader, label %for.cond5.preheader.us.us
808 for.cond5.preheader.us73.preheader:               ; preds = %for.cond1.preheader.us
809   %scevgep = getelementptr i16, i16* %C, i32 %1
810   %scevgep82 = bitcast i16* %scevgep to i8*
811   call void @llvm.memset.p0i8.i32(i8* align 2 %scevgep82, i8 0, i32 %0, i1 false)
812   br label %for.cond1.for.cond.cleanup3_crit_edge.us
814 for.cond1.for.cond.cleanup3_crit_edge.us:         ; preds = %for.cond5.for.cond.cleanup7_crit_edge.us.us, %for.cond5.preheader.us73.preheader
815   %inc23.us = add nuw nsw i32 %i.049.us, 1
816   %exitcond84 = icmp eq i32 %inc23.us, %n
817   br i1 %exitcond84, label %for.cond.cleanup, label %for.cond1.preheader.us
819 for.cond5.preheader.us.us:                        ; preds = %for.cond1.preheader.us, %for.cond5.for.cond.cleanup7_crit_edge.us.us
820   %j.046.us.us = phi i32 [ %inc20.us.us, %for.cond5.for.cond.cleanup7_crit_edge.us.us ], [ 0, %for.cond1.preheader.us ]
821   br i1 %min.iters.check, label %for.body8.us.us.preheader, label %vector.ph
823 for.body8.us.us.preheader:                        ; preds = %middle.block, %for.cond5.preheader.us.us
824   %k.044.us.us.ph = phi i32 [ 0, %for.cond5.preheader.us.us ], [ %n.vec, %middle.block ]
825   %sum.043.us.us.ph = phi i32 [ 0, %for.cond5.preheader.us.us ], [ %13, %middle.block ]
826   br label %for.body8.us.us
828 vector.ph:                                        ; preds = %for.cond5.preheader.us.us
829   %broadcast.splatinsert85 = insertelement <4 x i32> undef, i32 %j.046.us.us, i32 0
830   %broadcast.splat86 = shufflevector <4 x i32> %broadcast.splatinsert85, <4 x i32> undef, <4 x i32> zeroinitializer
831   br label %vector.body
833 vector.body:                                      ; preds = %vector.body, %vector.ph
834   %index = phi i32 [ 0, %vector.ph ], [ %index.next, %vector.body ]
835   %vec.ind = phi <4 x i32> [ <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3>, %vector.ph ], [ %vec.ind.next, %vector.body ]
836   %vec.phi = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %vector.ph ], [ %11, %vector.body ]
837   %2 = add i32 %index, %mul.us
838   %3 = getelementptr inbounds i16, i16* %A, i32 %2
839   %4 = bitcast i16* %3 to <4 x i16>*
840   %wide.load = load <4 x i16>, <4 x i16>* %4, align 2, !tbaa !3
841   %5 = sext <4 x i16> %wide.load to <4 x i32>
842   %6 = mul <4 x i32> %vec.ind, %broadcast.splat
843   %7 = add <4 x i32> %6, %broadcast.splat86
844   %8 = getelementptr inbounds i16, i16* %B, <4 x i32> %7
845   %wide.masked.gather = call <4 x i16> @llvm.masked.gather.v4i16.v4p0i16(<4 x i16*> %8, i32 2, <4 x i1> <i1 true, i1 true, i1 true, i1 true>, <4 x i16> undef), !tbaa !3
846   %9 = sext <4 x i16> %wide.masked.gather to <4 x i32>
847   %10 = mul nsw <4 x i32> %9, %5
848   %11 = add <4 x i32> %10, %vec.phi
849   %index.next = add i32 %index, 4
850   %vec.ind.next = add <4 x i32> %vec.ind, <i32 4, i32 4, i32 4, i32 4>
851   %12 = icmp eq i32 %index.next, %n.vec
852   br i1 %12, label %middle.block, label %vector.body, !llvm.loop !7
854 middle.block:                                     ; preds = %vector.body
855   %13 = call i32 @llvm.vector.reduce.add.v4i32(<4 x i32> %11)
856   br i1 %cmp.n, label %for.cond5.for.cond.cleanup7_crit_edge.us.us, label %for.body8.us.us.preheader
858 for.cond5.for.cond.cleanup7_crit_edge.us.us:      ; preds = %for.body8.us.us, %middle.block
859   %add14.us.us.lcssa = phi i32 [ %13, %middle.block ], [ %add14.us.us, %for.body8.us.us ]
860   %conv15.us.us = trunc i32 %add14.us.us.lcssa to i16
861   %add17.us.us = add i32 %j.046.us.us, %1
862   %arrayidx18.us.us = getelementptr inbounds i16, i16* %C, i32 %add17.us.us
863   store i16 %conv15.us.us, i16* %arrayidx18.us.us, align 2, !tbaa !3
864   %inc20.us.us = add nuw nsw i32 %j.046.us.us, 1
865   %exitcond83 = icmp eq i32 %inc20.us.us, %m
866   br i1 %exitcond83, label %for.cond1.for.cond.cleanup3_crit_edge.us, label %for.cond5.preheader.us.us
868 for.body8.us.us:                                  ; preds = %for.body8.us.us.preheader, %for.body8.us.us
869   %k.044.us.us = phi i32 [ %inc.us.us, %for.body8.us.us ], [ %k.044.us.us.ph, %for.body8.us.us.preheader ]
870   %sum.043.us.us = phi i32 [ %add14.us.us, %for.body8.us.us ], [ %sum.043.us.us.ph, %for.body8.us.us.preheader ]
871   %add.us.us = add i32 %k.044.us.us, %mul.us
872   %arrayidx.us.us = getelementptr inbounds i16, i16* %A, i32 %add.us.us
873   %14 = load i16, i16* %arrayidx.us.us, align 2, !tbaa !3
874   %conv.us.us = sext i16 %14 to i32
875   %mul9.us.us = mul i32 %k.044.us.us, %m
876   %add10.us.us = add i32 %mul9.us.us, %j.046.us.us
877   %arrayidx11.us.us = getelementptr inbounds i16, i16* %B, i32 %add10.us.us
878   %15 = load i16, i16* %arrayidx11.us.us, align 2, !tbaa !3
879   %conv12.us.us = sext i16 %15 to i32
880   %mul13.us.us = mul nsw i32 %conv12.us.us, %conv.us.us
881   %add14.us.us = add nsw i32 %mul13.us.us, %sum.043.us.us
882   %inc.us.us = add nuw nsw i32 %k.044.us.us, 1
883   %exitcond = icmp eq i32 %inc.us.us, %l
884   br i1 %exitcond, label %for.cond5.for.cond.cleanup7_crit_edge.us.us, label %for.body8.us.us, !llvm.loop !9
886 for.cond.cleanup:                                 ; preds = %for.cond1.for.cond.cleanup3_crit_edge.us, %for.cond1.preheader.lr.ph, %entry
887   ret void
890 define hidden arm_aapcs_vfpcc i32 @arm_depthwise_conv_s8(i8* nocapture readonly %input, i16 zeroext %input_x, i16 zeroext %input_y, i16 zeroext %input_ch, i8* nocapture readonly %kernel, i16 zeroext %output_ch, i16 zeroext %ch_mult, i16 zeroext %kernel_x, i16 zeroext %kernel_y, i16 zeroext %pad_x, i16 zeroext %pad_y, i16 zeroext %stride_x, i16 zeroext %stride_y, i32* nocapture readonly %bias, i8* nocapture %output, i32* nocapture readonly %output_shift, i32* nocapture readonly %output_mult, i16 zeroext %output_x, i16 zeroext %output_y, i32 %output_offset, i32 %input_offset, i32 %output_activation_min, i32 %output_activation_max, i16 zeroext %dilation_x, i16 zeroext %dilation_y, i16* nocapture readnone %buffer_a) local_unnamed_addr #0 {
891 ; CHECK-LABEL: arm_depthwise_conv_s8:
892 ; CHECK:       @ %bb.0: @ %entry
893 ; CHECK-NEXT:    .save {r4, r5, r6, r7, r8, r9, r10, r11, lr}
894 ; CHECK-NEXT:    push.w {r4, r5, r6, r7, r8, r9, r10, r11, lr}
895 ; CHECK-NEXT:    .pad #4
896 ; CHECK-NEXT:    sub sp, #4
897 ; CHECK-NEXT:    .vsave {d8, d9, d10, d11, d12, d13}
898 ; CHECK-NEXT:    vpush {d8, d9, d10, d11, d12, d13}
899 ; CHECK-NEXT:    .pad #8
900 ; CHECK-NEXT:    sub sp, #8
901 ; CHECK-NEXT:    ldrd r2, r7, [sp, #104]
902 ; CHECK-NEXT:    add.w r8, r7, #10
903 ; CHECK-NEXT:    adr r7, .LCPI12_0
904 ; CHECK-NEXT:    ldr r1, [sp, #96]
905 ; CHECK-NEXT:    vdup.32 q0, r2
906 ; CHECK-NEXT:    vldrw.u32 q1, [r7]
907 ; CHECK-NEXT:    mov.w r10, #0
908 ; CHECK-NEXT:    mov.w r9, #6
909 ; CHECK-NEXT:    movs r6, #11
910 ; CHECK-NEXT:    vshl.i32 q0, q0, #2
911 ; CHECK-NEXT:    movs r5, #0
912 ; CHECK-NEXT:  .LBB12_1: @ %for.body10.i
913 ; CHECK-NEXT:    @ =>This Loop Header: Depth=1
914 ; CHECK-NEXT:    @ Child Loop BB12_2 Depth 2
915 ; CHECK-NEXT:    @ Child Loop BB12_3 Depth 3
916 ; CHECK-NEXT:    @ Child Loop BB12_4 Depth 4
917 ; CHECK-NEXT:    @ Child Loop BB12_5 Depth 5
918 ; CHECK-NEXT:    movs r7, #0
919 ; CHECK-NEXT:    str r5, [sp, #4] @ 4-byte Spill
920 ; CHECK-NEXT:  .LBB12_2: @ %for.cond22.preheader.i
921 ; CHECK-NEXT:    @ Parent Loop BB12_1 Depth=1
922 ; CHECK-NEXT:    @ => This Loop Header: Depth=2
923 ; CHECK-NEXT:    @ Child Loop BB12_3 Depth 3
924 ; CHECK-NEXT:    @ Child Loop BB12_4 Depth 4
925 ; CHECK-NEXT:    @ Child Loop BB12_5 Depth 5
926 ; CHECK-NEXT:    movs r5, #0
927 ; CHECK-NEXT:  .LBB12_3: @ %for.body27.i
928 ; CHECK-NEXT:    @ Parent Loop BB12_1 Depth=1
929 ; CHECK-NEXT:    @ Parent Loop BB12_2 Depth=2
930 ; CHECK-NEXT:    @ => This Loop Header: Depth=3
931 ; CHECK-NEXT:    @ Child Loop BB12_4 Depth 4
932 ; CHECK-NEXT:    @ Child Loop BB12_5 Depth 5
933 ; CHECK-NEXT:    dls lr, r9
934 ; CHECK-NEXT:    mov.w r12, #0
935 ; CHECK-NEXT:    mov.w r11, #4
936 ; CHECK-NEXT:  .LBB12_4: @ %for.body78.us.i
937 ; CHECK-NEXT:    @ Parent Loop BB12_1 Depth=1
938 ; CHECK-NEXT:    @ Parent Loop BB12_2 Depth=2
939 ; CHECK-NEXT:    @ Parent Loop BB12_3 Depth=3
940 ; CHECK-NEXT:    @ => This Loop Header: Depth=4
941 ; CHECK-NEXT:    @ Child Loop BB12_5 Depth 5
942 ; CHECK-NEXT:    mul r4, r11, r6
943 ; CHECK-NEXT:    vdup.32 q3, r5
944 ; CHECK-NEXT:    vdup.32 q2, r7
945 ; CHECK-NEXT:    vadd.i32 q4, q1, r4
946 ; CHECK-NEXT:    vmla.u32 q3, q4, r2
947 ; CHECK-NEXT:    adds r4, #113
948 ; CHECK-NEXT:    vadd.i32 q4, q1, r4
949 ; CHECK-NEXT:    mov r4, r8
950 ; CHECK-NEXT:    vmla.u32 q2, q4, r2
951 ; CHECK-NEXT:  .LBB12_5: @ %vector.body
952 ; CHECK-NEXT:    @ Parent Loop BB12_1 Depth=1
953 ; CHECK-NEXT:    @ Parent Loop BB12_2 Depth=2
954 ; CHECK-NEXT:    @ Parent Loop BB12_3 Depth=3
955 ; CHECK-NEXT:    @ Parent Loop BB12_4 Depth=4
956 ; CHECK-NEXT:    @ => This Inner Loop Header: Depth=5
957 ; CHECK-NEXT:    vldrb.s32 q6, [r0, q2]
958 ; CHECK-NEXT:    vadd.i32 q5, q2, q0
959 ; CHECK-NEXT:    vadd.i32 q4, q3, q0
960 ; CHECK-NEXT:    subs r4, #4
961 ; CHECK-NEXT:    vadd.i32 q2, q6, r2
962 ; CHECK-NEXT:    vldrb.s32 q6, [r1, q3]
963 ; CHECK-NEXT:    vmov q3, q4
964 ; CHECK-NEXT:    vmlava.u32 r12, q2, q6
965 ; CHECK-NEXT:    vmov q2, q5
966 ; CHECK-NEXT:    bne .LBB12_5
967 ; CHECK-NEXT:  @ %bb.6: @ %middle.block
968 ; CHECK-NEXT:    @ in Loop: Header=BB12_4 Depth=4
969 ; CHECK-NEXT:    add.w r11, r11, #1
970 ; CHECK-NEXT:    le lr, .LBB12_4
971 ; CHECK-NEXT:  @ %bb.7: @ %for.cond.cleanup77.i
972 ; CHECK-NEXT:    @ in Loop: Header=BB12_3 Depth=3
973 ; CHECK-NEXT:    adds r5, #1
974 ; CHECK-NEXT:    add.w r10, r10, #1
975 ; CHECK-NEXT:    cmp r5, r2
976 ; CHECK-NEXT:    bne .LBB12_3
977 ; CHECK-NEXT:  @ %bb.8: @ %for.cond.cleanup26.i
978 ; CHECK-NEXT:    @ in Loop: Header=BB12_2 Depth=2
979 ; CHECK-NEXT:    adds r7, #1
980 ; CHECK-NEXT:    cmp r7, r3
981 ; CHECK-NEXT:    bne .LBB12_2
982 ; CHECK-NEXT:  @ %bb.9: @ %for.cond.cleanup20.i
983 ; CHECK-NEXT:    @ in Loop: Header=BB12_1 Depth=1
984 ; CHECK-NEXT:    ldr r5, [sp, #4] @ 4-byte Reload
985 ; CHECK-NEXT:    ldr r7, [sp, #148]
986 ; CHECK-NEXT:    adds r5, #1
987 ; CHECK-NEXT:    cmp r5, r7
988 ; CHECK-NEXT:    it eq
989 ; CHECK-NEXT:    moveq r5, #0
990 ; CHECK-NEXT:    b .LBB12_1
991 ; CHECK-NEXT:    .p2align 4
992 ; CHECK-NEXT:  @ %bb.10:
993 ; CHECK-NEXT:  .LCPI12_0:
994 ; CHECK-NEXT:    .long 0 @ 0x0
995 ; CHECK-NEXT:    .long 1 @ 0x1
996 ; CHECK-NEXT:    .long 2 @ 0x2
997 ; CHECK-NEXT:    .long 3 @ 0x3
998 entry:
999   %conv = zext i16 %ch_mult to i32
1000   %conv6.i = zext i16 %output_x to i32
1001   %conv17.i = zext i16 %input_ch to i32
1002   %conv60.i = zext i16 %kernel_x to i32
1003   %broadcast.splatinsert63 = insertelement <4 x i32> undef, i32 %conv, i32 0
1004   %broadcast.splat64 = shufflevector <4 x i32> %broadcast.splatinsert63, <4 x i32> undef, <4 x i32> zeroinitializer
1005   %broadcast.splatinsert69 = insertelement <4 x i32> undef, i32 %conv, i32 0
1006   %broadcast.splat70 = shufflevector <4 x i32> %broadcast.splatinsert69, <4 x i32> undef, <4 x i32> zeroinitializer
1007   %broadcast.splatinsert73 = insertelement <4 x i32> undef, i32 %conv, i32 0
1008   %broadcast.splat74 = shufflevector <4 x i32> %broadcast.splatinsert73, <4 x i32> undef, <4 x i32> zeroinitializer
1009   %unroll_iter = and i32 %conv, 65534
1010   br label %for.body.i38
1012 for.body.i38:                                     ; preds = %for.cond.cleanup9.i, %entry
1013   %i_out.024.i = phi i32 [ 0, %entry ], [ %i_out.1.lcssa.i, %for.cond.cleanup9.i ]
1014   %i_out_y.023.i = phi i32 [ 0, %entry ], [ %inc140.i, %for.cond.cleanup9.i ]
1015   br label %for.body10.i
1017 for.cond.cleanup9.i:                              ; preds = %for.cond.cleanup20.i, %for.body.i38
1018   %i_out.1.lcssa.i = phi i32 [ %i_out.2.lcssa.i, %for.cond.cleanup20.i ]
1019   %inc140.i = add nuw nsw i32 %i_out_y.023.i, 1
1020   br i1 0, label %if.end, label %for.body.i38
1022 for.body10.i:                                     ; preds = %for.cond.cleanup20.i, %for.body.i38
1023   %i_out.120.i = phi i32 [ %i_out.024.i, %for.body.i38 ], [ %i_out.2.lcssa.i, %for.cond.cleanup20.i ]
1024   %i_out_x.019.i = phi i32 [ 0, %for.body.i38 ], [ %inc137.i, %for.cond.cleanup20.i ]
1025   %n.vec = add nsw i32  %conv60.i, 10
1026   br i1 0, label %for.cond.cleanup20.i, label %for.cond22.preheader.lr.ph.i
1028 for.cond22.preheader.lr.ph.i:                     ; preds = %for.body10.i
1029   %.splatinsert = insertelement <4 x i32> undef, i32 0, i32 0
1030   %.splat = shufflevector <4 x i32> %.splatinsert, <4 x i32> undef, <4 x i32> zeroinitializer
1031   %induction = add <4 x i32> %.splat, <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3>
1032   %cmp.n = icmp eq i32 10, %n.vec
1033   br label %for.cond22.preheader.i
1035 for.cond22.preheader.i:                           ; preds = %for.cond.cleanup26.i, %for.cond22.preheader.lr.ph.i
1036   %i_out.216.i = phi i32 [ %i_out.120.i, %for.cond22.preheader.lr.ph.i ], [ %i_out.3.lcssa.i, %for.cond.cleanup26.i ]
1037   %i_input_ch.014.i = phi i32 [ 0, %for.cond22.preheader.lr.ph.i ], [ %inc134.i, %for.cond.cleanup26.i ]
1038   br i1 0, label %for.cond.cleanup26.i, label %for.body27.lr.ph.i
1040 for.body27.lr.ph.i:                               ; preds = %for.cond22.preheader.i
1041   br i1  0, label %for.body27.i.us.preheader, label %for.body27.i.preheader
1043 for.body27.i.preheader:                           ; preds = %for.body27.lr.ph.i
1044   %broadcast.splatinsert65 = insertelement <4 x i32> undef, i32 %i_input_ch.014.i, i32 0
1045   %broadcast.splat66 = shufflevector <4 x i32> %broadcast.splatinsert65, <4 x i32> undef, <4 x i32> zeroinitializer
1046   br label %for.body27.i
1048 for.body27.i.us.preheader:                        ; preds = %for.body27.lr.ph.i
1049   br i1 0, label %for.cond.cleanup26.i.loopexit.unr-lcssa, label %for.body27.i.us
1051 for.body27.i.us:                                  ; preds = %for.body27.i.us, %for.body27.i.us.preheader
1052   %i_out.311.i.us = phi i32 [ %inc128.i.us.1, %for.body27.i.us ], [ %i_out.216.i, %for.body27.i.us.preheader ]
1053   %i_ch_mult.010.i.us = phi i32 [ %inc131.i.us.1, %for.body27.i.us ], [ 0, %for.body27.i.us.preheader ]
1054   %niter = phi i32 [ 0, %for.body27.i.us ], [ %unroll_iter, %for.body27.i.us.preheader ]
1055   %inc128.i.us.1 = add nsw i32 %i_out.311.i.us, 2
1056   %inc131.i.us.1 = add nuw nsw i32 %i_ch_mult.010.i.us, 2
1057   br i1 0, label %for.cond.cleanup26.i.loopexit.unr-lcssa, label %for.body27.i.us
1059 for.cond.cleanup20.i:                             ; preds = %for.cond.cleanup26.i, %for.body10.i
1060   %i_out.2.lcssa.i = phi i32 [ %i_out.120.i, %for.body10.i ], [ %i_out.3.lcssa.i, %for.cond.cleanup26.i ]
1061   %inc137.i = add nuw nsw i32 %i_out_x.019.i, 1
1062   %exitcond27.i = icmp eq i32 %inc137.i, %conv6.i
1063   br i1 %exitcond27.i, label %for.cond.cleanup9.i, label %for.body10.i
1065 for.cond.cleanup26.i.loopexit.unr-lcssa:          ; preds = %for.body27.i.us, %for.body27.i.us.preheader
1066   %inc128.i.us.lcssa.ph = phi i32 [ undef, %for.body27.i.us.preheader ], [ %inc128.i.us.1, %for.body27.i.us ]
1067   br label %for.cond.cleanup26.i
1069 for.cond.cleanup26.i:                             ; preds = %for.cond.cleanup77.i, %for.cond.cleanup26.i.loopexit.unr-lcssa, %for.cond22.preheader.i
1070   %i_out.3.lcssa.i = phi i32 [ %i_out.216.i, %for.cond22.preheader.i ], [ %inc128.i.us.lcssa.ph, %for.cond.cleanup26.i.loopexit.unr-lcssa ], [ %inc128.i, %for.cond.cleanup77.i ]
1071   %inc134.i = add nuw nsw i32 %i_input_ch.014.i, 1
1072   %exitcond26.i = icmp eq i32 %inc134.i, %conv17.i
1073   br i1 %exitcond26.i, label %for.cond.cleanup20.i, label %for.cond22.preheader.i
1075 for.body27.i:                                     ; preds = %for.cond.cleanup77.i, %for.body27.i.preheader
1076   %i_out.311.i = phi i32 [ %inc128.i, %for.cond.cleanup77.i ], [ %i_out.216.i, %for.body27.i.preheader ]
1077   %i_ch_mult.010.i = phi i32 [ %inc131.i, %for.cond.cleanup77.i ], [ 0, %for.body27.i.preheader ]
1078   %broadcast.splatinsert71 = insertelement <4 x i32> undef, i32 %i_ch_mult.010.i, i32 0
1079   %broadcast.splat72 = shufflevector <4 x i32> %broadcast.splatinsert71, <4 x i32> undef, <4 x i32> zeroinitializer
1080   br label %for.body78.us.i
1082 for.body78.us.i:                                  ; preds = %middle.block, %for.body27.i
1083   %i_ker_y.06.us.i = phi i32 [ %inc110.us.i, %middle.block ], [ 4, %for.body27.i ]
1084   %acc_0.05.us.i = phi i32 [ %tmp89, %middle.block ], [ 0, %for.body27.i ]
1085   %add80.us.i43 = add nsw i32 %i_ker_y.06.us.i, 10
1086   %mul89.us.i = mul nsw i32 %add80.us.i43, 11
1087   %add87.us.i44 = add i32 %mul89.us.i, 3
1088   %mul95.us.i = mul nsw i32 %i_ker_y.06.us.i, 11
1089   br label %vector.ph
1091 vector.ph:                                        ; preds = %for.body78.us.i
1092   %broadcast.splatinsert = insertelement <4 x i32> undef, i32 %add87.us.i44, i32 0
1093   %broadcast.splat = shufflevector <4 x i32> %broadcast.splatinsert, <4 x i32> undef, <4 x i32> zeroinitializer
1094   %broadcast.splatinsert67 = insertelement <4 x i32> undef, i32 %mul95.us.i, i32 0
1095   %broadcast.splat68 = shufflevector <4 x i32> %broadcast.splatinsert67, <4 x i32> undef, <4 x i32> zeroinitializer
1096   br label %vector.body
1098 vector.body:                                      ; preds = %vector.body, %vector.ph
1099   %index = phi i32 [ 0, %vector.ph ], [ %index.next, %vector.body ]
1100   %vec.ind = phi <4 x i32> [ %induction, %vector.ph ], [ %vec.ind.next, %vector.body ]
1101   %vec.phi = phi i32 [ %acc_0.05.us.i, %vector.ph ], [ %tmp89, %vector.body ]
1102   %tmp76 = add <4 x i32> %broadcast.splat, %vec.ind
1103   %tmp77 = mul nsw <4 x i32> %tmp76, %broadcast.splat64
1104   %tmp78 = add nsw <4 x i32> %tmp77, %broadcast.splat66
1105   %tmp79 = add nsw <4 x i32> %vec.ind, %broadcast.splat68
1106   %tmp80 = mul nsw <4 x i32> %broadcast.splat70, %tmp79
1107   %tmp81 = add nsw <4 x i32> %tmp80, %broadcast.splat72
1108   %tmp82 = getelementptr inbounds i8, i8* %input, <4 x i32> %tmp78
1109   %wide.masked.gather = call <4 x i8> @llvm.masked.gather.v4i8.v4p0i8(<4 x i8*> %tmp82, i32 1, <4 x i1> <i1 true, i1 true, i1 true, i1 true>, <4 x i8> undef)
1110   %tmp83 = sext <4 x i8> %wide.masked.gather to <4 x i32>
1111   %tmp84 = add nsw <4 x i32> %broadcast.splat74, %tmp83
1112   %tmp85 = getelementptr inbounds i8, i8* %kernel, <4 x i32> %tmp81
1113   %wide.masked.gather75 = call <4 x i8> @llvm.masked.gather.v4i8.v4p0i8(<4 x i8*> %tmp85, i32 1, <4 x i1> <i1 true, i1 true, i1 true, i1 true>, <4 x i8> undef)
1114   %tmp86 = sext <4 x i8> %wide.masked.gather75 to <4 x i32>
1115   %tmp87 = mul nsw <4 x i32> %tmp84, %tmp86
1116   %tmp88 = call i32 @llvm.vector.reduce.add.v4i32(<4 x i32> %tmp87)
1117   %tmp89 = add i32 %tmp88, %vec.phi
1118   %index.next = add i32 %index, 4
1119   %vec.ind.next = add <4 x i32> %vec.ind, <i32 4, i32 4, i32 4, i32 4>
1120   %tmp90 = icmp eq i32 %index.next, %n.vec
1121   br i1 %tmp90, label %middle.block, label %vector.body
1123 middle.block:                                     ; preds = %vector.body
1124   %inc110.us.i = add nsw i32 %i_ker_y.06.us.i, 1
1125   %cmp75.us.i = icmp slt i32 %inc110.us.i, 10
1126   br i1 %cmp75.us.i, label %for.body78.us.i, label %for.cond.cleanup77.i
1128 for.cond.cleanup77.i:                             ; preds = %middle.block
1129   %inc128.i = add nsw i32 %i_out.311.i, 1
1130   %inc131.i = add nuw nsw i32 %i_ch_mult.010.i, 1
1131   %exitcond.i50 = icmp eq i32 %inc131.i, %conv
1132   br i1 %exitcond.i50, label %for.cond.cleanup26.i, label %for.body27.i
1134 if.end:                                           ; preds = %for.cond.cleanup9.i, %entry, %for.cond.cleanup7.i, %if.then
1135   ret i32 0
1138 declare <4 x i32> @llvm.masked.gather.v4i32.v4p0i32(<4 x i32*>, i32, <4 x i1>, <4 x i32>)
1139 declare <4 x i32> @llvm.masked.gather.v4i32.v4p0(<4 x ptr>, i32, <4 x i1>, <4 x i32>)
1140 declare <4 x i16> @llvm.masked.gather.v4i16.v4p0i16(<4 x i16*>, i32, <4 x i1>, <4 x i16>)
1141 declare <4 x i8> @llvm.masked.gather.v4i8.v4p0i8(<4 x i8*>, i32 immarg, <4 x i1>, <4 x i8>) #3
1143 declare i32 @llvm.vector.reduce.add.v4i32(<4 x i32>)
1144 declare void @llvm.memset.p0i8.i32(i8* align 2, i8, i32, i1)
1146 declare void @llvm.masked.scatter.v4i32.v4p0i32(<4 x i32>, <4 x i32*>, i32, <4 x i1>)