[ORC] Add std::tuple support to SimplePackedSerialization.
[llvm-project.git] / llvm / test / CodeGen / Thumb2 / mve-scatter-ptrs.ll
blobedd8a07166e4a1bcda9ac9f4073dd4cf471a8f5e
1 ; NOTE: Assertions have been autogenerated by utils/update_llc_test_checks.py
2 ; RUN: llc -mtriple=thumbv8.1m.main-none-none-eabi -mattr=+mve.fp -enable-arm-maskedldst %s -o - | FileCheck %s
4 ; i32
6 ; Expand
7 define arm_aapcs_vfpcc void @ptr_v2i32(<2 x i32> %v, <2 x i32*>* %offptr) {
8 ; CHECK-LABEL: ptr_v2i32:
9 ; CHECK:       @ %bb.0: @ %entry
10 ; CHECK-NEXT:    vmov r2, s0
11 ; CHECK-NEXT:    ldrd r1, r0, [r0]
12 ; CHECK-NEXT:    str r2, [r1]
13 ; CHECK-NEXT:    vmov r1, s2
14 ; CHECK-NEXT:    str r1, [r0]
15 ; CHECK-NEXT:    bx lr
16 entry:
17   %offs = load <2 x i32*>, <2 x i32*>* %offptr, align 4
18   call void @llvm.masked.scatter.v2i32.v2p0i32(<2 x i32> %v, <2 x i32*> %offs, i32 4, <2 x i1> <i1 true, i1 true>)
19   ret void
22 ; VSTRW.32 Qd, [offs, 0]
23 define arm_aapcs_vfpcc void @ptr_v4i32(<4 x i32> %v, <4 x i32*>* %offptr) {
24 ; CHECK-LABEL: ptr_v4i32:
25 ; CHECK:       @ %bb.0: @ %entry
26 ; CHECK-NEXT:    vldrw.u32 q1, [r0]
27 ; CHECK-NEXT:    vstrw.32 q0, [q1]
28 ; CHECK-NEXT:    bx lr
29 entry:
30   %offs = load <4 x i32*>, <4 x i32*>* %offptr, align 4
31   call void @llvm.masked.scatter.v4i32.v4p0i32(<4 x i32> %v, <4 x i32*> %offs, i32 4, <4 x i1> <i1 true, i1 true, i1 true, i1 true>)
32   ret void
35 ; Expand
36 define arm_aapcs_vfpcc void @ptr_v8i32(<8 x i32> %v, <8 x i32*>* %offptr) {
37 ; CHECK-LABEL: ptr_v8i32:
38 ; CHECK:       @ %bb.0: @ %entry
39 ; CHECK-NEXT:    .save {r4, r5, r6, r7, lr}
40 ; CHECK-NEXT:    push {r4, r5, r6, r7, lr}
41 ; CHECK-NEXT:    vldrw.u32 q2, [r0]
42 ; CHECK-NEXT:    vmov r3, r4, d0
43 ; CHECK-NEXT:    vmov r1, r2, d4
44 ; CHECK-NEXT:    vmov lr, r12, d5
45 ; CHECK-NEXT:    vldrw.u32 q2, [r0, #16]
46 ; CHECK-NEXT:    vmov r0, r5, d1
47 ; CHECK-NEXT:    str r3, [r1]
48 ; CHECK-NEXT:    vmov r1, r7, d4
49 ; CHECK-NEXT:    str r4, [r2]
50 ; CHECK-NEXT:    vmov r2, r4, d5
51 ; CHECK-NEXT:    str.w r0, [lr]
52 ; CHECK-NEXT:    vmov r0, r3, d2
53 ; CHECK-NEXT:    str.w r5, [r12]
54 ; CHECK-NEXT:    vmov r5, r6, d3
55 ; CHECK-NEXT:    str r0, [r1]
56 ; CHECK-NEXT:    str r3, [r7]
57 ; CHECK-NEXT:    str r5, [r2]
58 ; CHECK-NEXT:    str r6, [r4]
59 ; CHECK-NEXT:    pop {r4, r5, r6, r7, pc}
60 entry:
61   %offs = load <8 x i32*>, <8 x i32*>* %offptr, align 4
62   call void @llvm.masked.scatter.v8i32.v8p0i32(<8 x i32> %v, <8 x i32*> %offs, i32 4, <8 x i1> <i1 true, i1 true, i1 true, i1 true, i1 true, i1 true, i1 true, i1 true>)
63   ret void
66 ; Expand
67 define arm_aapcs_vfpcc void @ptr_v16i32(<16 x i32> %v, <16 x i32*>* %offptr) {
68 ; CHECK-LABEL: ptr_v16i32:
69 ; CHECK:       @ %bb.0: @ %entry
70 ; CHECK-NEXT:    .save {r4, r5, r6, r7, lr}
71 ; CHECK-NEXT:    push {r4, r5, r6, r7, lr}
72 ; CHECK-NEXT:    .pad #4
73 ; CHECK-NEXT:    sub sp, #4
74 ; CHECK-NEXT:    .vsave {d8, d9, d10, d11, d12, d13}
75 ; CHECK-NEXT:    vpush {d8, d9, d10, d11, d12, d13}
76 ; CHECK-NEXT:    vldrw.u32 q4, [r0]
77 ; CHECK-NEXT:    vmov r3, r4, d0
78 ; CHECK-NEXT:    vldrw.u32 q5, [r0, #32]
79 ; CHECK-NEXT:    vldrw.u32 q6, [r0, #16]
80 ; CHECK-NEXT:    vmov r1, r2, d8
81 ; CHECK-NEXT:    vmov lr, r12, d9
82 ; CHECK-NEXT:    vldrw.u32 q4, [r0, #48]
83 ; CHECK-NEXT:    vmov r0, r5, d1
84 ; CHECK-NEXT:    str r3, [r1]
85 ; CHECK-NEXT:    vmov r1, r3, d12
86 ; CHECK-NEXT:    str r4, [r2]
87 ; CHECK-NEXT:    vmov r2, r7, d13
88 ; CHECK-NEXT:    str.w r0, [lr]
89 ; CHECK-NEXT:    vmov r0, r4, d2
90 ; CHECK-NEXT:    str.w r5, [r12]
91 ; CHECK-NEXT:    vmov r5, r6, d3
92 ; CHECK-NEXT:    str r0, [r1]
93 ; CHECK-NEXT:    vmov r0, r1, d10
94 ; CHECK-NEXT:    str r4, [r3]
95 ; CHECK-NEXT:    vmov r3, r4, d11
96 ; CHECK-NEXT:    str r5, [r2]
97 ; CHECK-NEXT:    vmov r2, r5, d4
98 ; CHECK-NEXT:    str r6, [r7]
99 ; CHECK-NEXT:    vmov r7, r6, d5
100 ; CHECK-NEXT:    str r2, [r0]
101 ; CHECK-NEXT:    vmov r0, r2, d8
102 ; CHECK-NEXT:    str r5, [r1]
103 ; CHECK-NEXT:    vmov r1, r5, d9
104 ; CHECK-NEXT:    str r7, [r3]
105 ; CHECK-NEXT:    vmov r3, r7, d6
106 ; CHECK-NEXT:    str r6, [r4]
107 ; CHECK-NEXT:    vmov r6, r4, d7
108 ; CHECK-NEXT:    str r3, [r0]
109 ; CHECK-NEXT:    str r7, [r2]
110 ; CHECK-NEXT:    str r6, [r1]
111 ; CHECK-NEXT:    str r4, [r5]
112 ; CHECK-NEXT:    vpop {d8, d9, d10, d11, d12, d13}
113 ; CHECK-NEXT:    add sp, #4
114 ; CHECK-NEXT:    pop {r4, r5, r6, r7, pc}
115 entry:
116   %offs = load <16 x i32*>, <16 x i32*>* %offptr, align 4
117   call void @llvm.masked.scatter.v16i32.v16p0i32(<16 x i32> %v, <16 x i32*> %offs, i32 4, <16 x i1> <i1 true, i1 true, i1 true, i1 true, i1 true, i1 true, i1 true, i1 true, i1 true, i1 true, i1 true, i1 true, i1 true, i1 true, i1 true, i1 true>)
118   ret void
121 ; f32
123 ; Expand
124 define arm_aapcs_vfpcc void @ptr_v2f32(<2 x float> %v, <2 x float*>* %offptr) {
125 ; CHECK-LABEL: ptr_v2f32:
126 ; CHECK:       @ %bb.0: @ %entry
127 ; CHECK-NEXT:    ldrd r1, r0, [r0]
128 ; CHECK-NEXT:    vstr s0, [r1]
129 ; CHECK-NEXT:    vstr s1, [r0]
130 ; CHECK-NEXT:    bx lr
131 entry:
132   %offs = load <2 x float*>, <2 x float*>* %offptr, align 4
133   call void @llvm.masked.scatter.v2f32.v2p0f32(<2 x float> %v, <2 x float*> %offs, i32 4, <2 x i1> <i1 true, i1 true>)
134   ret void
137 ; VSTRW.32 Qd, [offs, 0]
138 define arm_aapcs_vfpcc void @ptr_v4f32(<4 x float> %v, <4 x float*>* %offptr) {
139 ; CHECK-LABEL: ptr_v4f32:
140 ; CHECK:       @ %bb.0: @ %entry
141 ; CHECK-NEXT:    vldrw.u32 q1, [r0]
142 ; CHECK-NEXT:    vstrw.32 q0, [q1]
143 ; CHECK-NEXT:    bx lr
144 entry:
145   %offs = load <4 x float*>, <4 x float*>* %offptr, align 4
146   call void @llvm.masked.scatter.v4f32.v4p0f32(<4 x float> %v, <4 x float*> %offs, i32 4, <4 x i1> <i1 true, i1 true, i1 true, i1 true>)
147   ret void
150 ; Expand
151 define arm_aapcs_vfpcc void @ptr_v8f32(<8 x float> %v, <8 x float*>* %offptr) {
152 ; CHECK-LABEL: ptr_v8f32:
153 ; CHECK:       @ %bb.0: @ %entry
154 ; CHECK-NEXT:    .save {r4, r5, r7, lr}
155 ; CHECK-NEXT:    push {r4, r5, r7, lr}
156 ; CHECK-NEXT:    vldrw.u32 q2, [r0]
157 ; CHECK-NEXT:    vmov r1, lr, d4
158 ; CHECK-NEXT:    vmov r3, r12, d5
159 ; CHECK-NEXT:    vldrw.u32 q2, [r0, #16]
160 ; CHECK-NEXT:    vmov r0, r2, d4
161 ; CHECK-NEXT:    vmov r4, r5, d5
162 ; CHECK-NEXT:    vstr s0, [r1]
163 ; CHECK-NEXT:    vstr s1, [lr]
164 ; CHECK-NEXT:    vstr s2, [r3]
165 ; CHECK-NEXT:    vstr s3, [r12]
166 ; CHECK-NEXT:    vstr s4, [r0]
167 ; CHECK-NEXT:    vstr s5, [r2]
168 ; CHECK-NEXT:    vstr s6, [r4]
169 ; CHECK-NEXT:    vstr s7, [r5]
170 ; CHECK-NEXT:    pop {r4, r5, r7, pc}
171 entry:
172   %offs = load <8 x float*>, <8 x float*>* %offptr, align 4
173   call void @llvm.masked.scatter.v8f32.v8p0f32(<8 x float> %v, <8 x float*> %offs, i32 4, <8 x i1> <i1 true, i1 true, i1 true, i1 true, i1 true, i1 true, i1 true, i1 true>)
174   ret void
177 ; i16
179 ; Expand.
180 define arm_aapcs_vfpcc void @ptr_i16(<8 x i16> %v, <8 x i16*>* %offptr) {
181 ; CHECK-LABEL: ptr_i16:
182 ; CHECK:       @ %bb.0: @ %entry
183 ; CHECK-NEXT:    .save {r4, r5, r6, lr}
184 ; CHECK-NEXT:    push {r4, r5, r6, lr}
185 ; CHECK-NEXT:    vldrw.u32 q1, [r0]
186 ; CHECK-NEXT:    vmov.u16 r6, q0[0]
187 ; CHECK-NEXT:    vmov r1, r2, d2
188 ; CHECK-NEXT:    vmov r3, r12, d3
189 ; CHECK-NEXT:    vldrw.u32 q1, [r0, #16]
190 ; CHECK-NEXT:    vmov r0, lr, d2
191 ; CHECK-NEXT:    vmov r4, r5, d3
192 ; CHECK-NEXT:    strh r6, [r1]
193 ; CHECK-NEXT:    vmov.u16 r1, q0[1]
194 ; CHECK-NEXT:    strh r1, [r2]
195 ; CHECK-NEXT:    vmov.u16 r1, q0[2]
196 ; CHECK-NEXT:    strh r1, [r3]
197 ; CHECK-NEXT:    vmov.u16 r1, q0[3]
198 ; CHECK-NEXT:    strh.w r1, [r12]
199 ; CHECK-NEXT:    vmov.u16 r1, q0[4]
200 ; CHECK-NEXT:    strh r1, [r0]
201 ; CHECK-NEXT:    vmov.u16 r0, q0[5]
202 ; CHECK-NEXT:    strh.w r0, [lr]
203 ; CHECK-NEXT:    vmov.u16 r0, q0[6]
204 ; CHECK-NEXT:    strh r0, [r4]
205 ; CHECK-NEXT:    vmov.u16 r0, q0[7]
206 ; CHECK-NEXT:    strh r0, [r5]
207 ; CHECK-NEXT:    pop {r4, r5, r6, pc}
208 entry:
209   %offs = load <8 x i16*>, <8 x i16*>* %offptr, align 4
210   call void @llvm.masked.scatter.v8i16.v8p0i16(<8 x i16> %v, <8 x i16*> %offs, i32 2, <8 x i1> <i1 true, i1 true, i1 true, i1 true, i1 true, i1 true, i1 true, i1 true>)
211   ret void
214 ; Expand
215 define arm_aapcs_vfpcc void @ptr_v2i16_trunc(<2 x i32> %v, <2 x i16*>* %offptr) {
216 ; CHECK-LABEL: ptr_v2i16_trunc:
217 ; CHECK:       @ %bb.0: @ %entry
218 ; CHECK-NEXT:    vmov r2, s0
219 ; CHECK-NEXT:    ldrd r1, r0, [r0]
220 ; CHECK-NEXT:    strh r2, [r1]
221 ; CHECK-NEXT:    vmov r1, s2
222 ; CHECK-NEXT:    strh r1, [r0]
223 ; CHECK-NEXT:    bx lr
224 entry:
225   %offs = load <2 x i16*>, <2 x i16*>* %offptr, align 4
226   %ext = trunc <2 x i32> %v to <2 x i16>
227   call void @llvm.masked.scatter.v2i16.v2p0i16(<2 x i16> %ext, <2 x i16*> %offs, i32 2, <2 x i1> <i1 true, i1 true>)
228   ret void
231 define arm_aapcs_vfpcc void @ptr_v4i16_trunc(<4 x i32> %v, <4 x i16*>* %offptr) {
232 ; CHECK-LABEL: ptr_v4i16_trunc:
233 ; CHECK:       @ %bb.0: @ %entry
234 ; CHECK-NEXT:    vldrw.u32 q1, [r0]
235 ; CHECK-NEXT:    movs r0, #0
236 ; CHECK-NEXT:    vstrh.32 q0, [r0, q1]
237 ; CHECK-NEXT:    bx lr
238 entry:
239   %offs = load <4 x i16*>, <4 x i16*>* %offptr, align 4
240   %ext = trunc <4 x i32> %v to <4 x i16>
241   call void @llvm.masked.scatter.v4i16.v4p0i16(<4 x i16> %ext, <4 x i16*> %offs, i32 2, <4 x i1> <i1 true, i1 true, i1 true, i1 true>)
242   ret void
245 define arm_aapcs_vfpcc void @ptr_v4i16_trunc_opaque(<4 x i32> %v, ptr %offptr) {
246 ; CHECK-LABEL: ptr_v4i16_trunc_opaque:
247 ; CHECK:       @ %bb.0: @ %entry
248 ; CHECK-NEXT:    vldrw.u32 q1, [r0]
249 ; CHECK-NEXT:    movs r0, #0
250 ; CHECK-NEXT:    vstrh.32 q0, [r0, q1]
251 ; CHECK-NEXT:    bx lr
252 entry:
253   %offs = load <4 x ptr>, ptr %offptr, align 4
254   %ext = trunc <4 x i32> %v to <4 x i16>
255   call void @llvm.masked.scatter.v4i16.v4p0(<4 x i16> %ext, <4 x ptr> %offs, i32 2, <4 x i1> <i1 true, i1 true, i1 true, i1 true>)
256   ret void
259 define arm_aapcs_vfpcc void @ptr_v4i16_dup(i32 %v, <4 x i16*> %offs) {
260 ; CHECK-LABEL: ptr_v4i16_dup:
261 ; CHECK:       @ %bb.0: @ %entry
262 ; CHECK-NEXT:    vdup.32 q1, r0
263 ; CHECK-NEXT:    movs r1, #0
264 ; CHECK-NEXT:    vmovlb.u16 q1, q1
265 ; CHECK-NEXT:    vstrh.32 q1, [r1, q0]
266 ; CHECK-NEXT:    bx lr
267 entry:
268   %ext = trunc i32 %v to i16
269   %splatinsert = insertelement <4 x i16> poison, i16 %ext, i32 0
270   %splat = shufflevector <4 x i16> %splatinsert, <4 x i16> poison, <4 x i32> zeroinitializer
271   call void @llvm.masked.scatter.v4i16.v4p0i16(<4 x i16> %splat, <4 x i16*> %offs, i32 2, <4 x i1> <i1 true, i1 true, i1 true, i1 true>)
272   ret void
275 ; Expand
276 define arm_aapcs_vfpcc void @ptr_v8i16_trunc(<8 x i32> %v, <8 x i16*>* %offptr) {
277 ; CHECK-LABEL: ptr_v8i16_trunc:
278 ; CHECK:       @ %bb.0: @ %entry
279 ; CHECK-NEXT:    .save {r4, r5, r6, r7, lr}
280 ; CHECK-NEXT:    push {r4, r5, r6, r7, lr}
281 ; CHECK-NEXT:    vldrw.u32 q2, [r0]
282 ; CHECK-NEXT:    vmov r3, r4, d0
283 ; CHECK-NEXT:    vmov r1, r2, d4
284 ; CHECK-NEXT:    vmov lr, r12, d5
285 ; CHECK-NEXT:    vldrw.u32 q2, [r0, #16]
286 ; CHECK-NEXT:    vmov r0, r5, d1
287 ; CHECK-NEXT:    strh r3, [r1]
288 ; CHECK-NEXT:    vmov r1, r7, d4
289 ; CHECK-NEXT:    strh r4, [r2]
290 ; CHECK-NEXT:    vmov r2, r4, d5
291 ; CHECK-NEXT:    strh.w r0, [lr]
292 ; CHECK-NEXT:    vmov r0, r3, d2
293 ; CHECK-NEXT:    strh.w r5, [r12]
294 ; CHECK-NEXT:    vmov r5, r6, d3
295 ; CHECK-NEXT:    strh r0, [r1]
296 ; CHECK-NEXT:    strh r3, [r7]
297 ; CHECK-NEXT:    strh r5, [r2]
298 ; CHECK-NEXT:    strh r6, [r4]
299 ; CHECK-NEXT:    pop {r4, r5, r6, r7, pc}
300 entry:
301   %offs = load <8 x i16*>, <8 x i16*>* %offptr, align 4
302   %ext = trunc <8 x i32> %v to <8 x i16>
303   call void @llvm.masked.scatter.v8i16.v8p0i16(<8 x i16> %ext, <8 x i16*> %offs, i32 2, <8 x i1> <i1 true, i1 true, i1 true, i1 true, i1 true, i1 true, i1 true, i1 true>)
304   ret void
307 ; f16
309 ; Expand.
310 define arm_aapcs_vfpcc void @ptr_f16(<8 x half> %v, <8 x half*>* %offptr) {
311 ; CHECK-LABEL: ptr_f16:
312 ; CHECK:       @ %bb.0: @ %entry
313 ; CHECK-NEXT:    vldrw.u32 q2, [r0]
314 ; CHECK-NEXT:    vldrw.u32 q1, [r0, #16]
315 ; CHECK-NEXT:    vmov r0, r1, d4
316 ; CHECK-NEXT:    vstr.16 s0, [r0]
317 ; CHECK-NEXT:    vmovx.f16 s0, s0
318 ; CHECK-NEXT:    vstr.16 s0, [r1]
319 ; CHECK-NEXT:    vmov r0, r1, d5
320 ; CHECK-NEXT:    vmovx.f16 s0, s1
321 ; CHECK-NEXT:    vstr.16 s1, [r0]
322 ; CHECK-NEXT:    vstr.16 s0, [r1]
323 ; CHECK-NEXT:    vmov r0, r1, d2
324 ; CHECK-NEXT:    vmovx.f16 s0, s2
325 ; CHECK-NEXT:    vstr.16 s2, [r0]
326 ; CHECK-NEXT:    vstr.16 s0, [r1]
327 ; CHECK-NEXT:    vmov r0, r1, d3
328 ; CHECK-NEXT:    vmovx.f16 s0, s3
329 ; CHECK-NEXT:    vstr.16 s3, [r0]
330 ; CHECK-NEXT:    vstr.16 s0, [r1]
331 ; CHECK-NEXT:    bx lr
332 entry:
333   %offs = load <8 x half*>, <8 x half*>* %offptr, align 4
334   call void @llvm.masked.scatter.v8f16.v8p0f16(<8 x half> %v, <8 x half*> %offs, i32 2, <8 x i1> <i1 true, i1 true, i1 true, i1 true, i1 true, i1 true, i1 true, i1 true>)
335   ret void
338 define arm_aapcs_vfpcc void @ptr_v4f16(<4 x half> %v, <4 x half*>* %offptr) {
339 ; CHECK-LABEL: ptr_v4f16:
340 ; CHECK:       @ %bb.0: @ %entry
341 ; CHECK-NEXT:    vldrw.u32 q1, [r0]
342 ; CHECK-NEXT:    vmov r0, r1, d2
343 ; CHECK-NEXT:    vstr.16 s0, [r0]
344 ; CHECK-NEXT:    vmovx.f16 s0, s0
345 ; CHECK-NEXT:    vstr.16 s0, [r1]
346 ; CHECK-NEXT:    vmov r0, r1, d3
347 ; CHECK-NEXT:    vmovx.f16 s0, s1
348 ; CHECK-NEXT:    vstr.16 s1, [r0]
349 ; CHECK-NEXT:    vstr.16 s0, [r1]
350 ; CHECK-NEXT:    bx lr
351 entry:
352   %offs = load <4 x half*>, <4 x half*>* %offptr, align 4
353   call void @llvm.masked.scatter.v4f16.v4p0f16(<4 x half> %v, <4 x half*> %offs, i32 2, <4 x i1> <i1 true, i1 true, i1 true, i1 true>)
354   ret void
357 define arm_aapcs_vfpcc void @ptr_v4f16_dup(half %v, <4 x half*> %offs) {
358 ; CHECK-LABEL: ptr_v4f16_dup:
359 ; CHECK:       @ %bb.0: @ %entry
360 ; CHECK-NEXT:    vmov r0, r1, d2
361 ; CHECK-NEXT:    vmov r2, r3, d3
362 ; CHECK-NEXT:    vstr.16 s0, [r0]
363 ; CHECK-NEXT:    vstr.16 s0, [r1]
364 ; CHECK-NEXT:    vstr.16 s0, [r2]
365 ; CHECK-NEXT:    vstr.16 s0, [r3]
366 ; CHECK-NEXT:    bx lr
367 entry:
368   %splatinsert = insertelement <4 x half> poison, half %v, i32 0
369   %splat = shufflevector <4 x half> %splatinsert, <4 x half> poison, <4 x i32> zeroinitializer
370   call void @llvm.masked.scatter.v4f16.v4p0f16(<4 x half> %splat, <4 x half*> %offs, i32 2, <4 x i1> <i1 true, i1 true, i1 true, i1 true>)
371   ret void
374 ; i8
376 ; Expand.
377 define arm_aapcs_vfpcc void @ptr_i8(<16 x i8> %v, <16 x i8*>* %offptr) {
378 ; CHECK-LABEL: ptr_i8:
379 ; CHECK:       @ %bb.0: @ %entry
380 ; CHECK-NEXT:    .save {r4, r5, r6, r7, r8, r9, lr}
381 ; CHECK-NEXT:    push.w {r4, r5, r6, r7, r8, r9, lr}
382 ; CHECK-NEXT:    vldrw.u32 q1, [r0]
383 ; CHECK-NEXT:    vldrw.u32 q2, [r0, #16]
384 ; CHECK-NEXT:    vldrw.u32 q3, [r0, #32]
385 ; CHECK-NEXT:    vmov.u8 r6, q0[0]
386 ; CHECK-NEXT:    vmov r1, r2, d2
387 ; CHECK-NEXT:    vmov.u8 r5, q0[4]
388 ; CHECK-NEXT:    vmov r3, r12, d3
389 ; CHECK-NEXT:    vldrw.u32 q1, [r0, #48]
390 ; CHECK-NEXT:    vmov lr, r4, d4
391 ; CHECK-NEXT:    vmov.u8 r7, q0[6]
392 ; CHECK-NEXT:    vmov r0, r8, d5
393 ; CHECK-NEXT:    strb r6, [r1]
394 ; CHECK-NEXT:    vmov.u8 r1, q0[1]
395 ; CHECK-NEXT:    strb r1, [r2]
396 ; CHECK-NEXT:    vmov.u8 r6, q0[2]
397 ; CHECK-NEXT:    vmov r1, r9, d6
398 ; CHECK-NEXT:    strb r6, [r3]
399 ; CHECK-NEXT:    vmov.u8 r3, q0[3]
400 ; CHECK-NEXT:    vmov.u8 r2, q0[8]
401 ; CHECK-NEXT:    strb.w r3, [r12]
402 ; CHECK-NEXT:    vmov r3, r6, d7
403 ; CHECK-NEXT:    strb.w r5, [lr]
404 ; CHECK-NEXT:    vmov.u8 r5, q0[5]
405 ; CHECK-NEXT:    strb r5, [r4]
406 ; CHECK-NEXT:    vmov r5, r4, d2
407 ; CHECK-NEXT:    strb r7, [r0]
408 ; CHECK-NEXT:    vmov.u8 r0, q0[7]
409 ; CHECK-NEXT:    strb.w r0, [r8]
410 ; CHECK-NEXT:    vmov r0, r7, d3
411 ; CHECK-NEXT:    strb r2, [r1]
412 ; CHECK-NEXT:    vmov.u8 r1, q0[9]
413 ; CHECK-NEXT:    strb.w r1, [r9]
414 ; CHECK-NEXT:    vmov.u8 r1, q0[10]
415 ; CHECK-NEXT:    strb r1, [r3]
416 ; CHECK-NEXT:    vmov.u8 r1, q0[11]
417 ; CHECK-NEXT:    strb r1, [r6]
418 ; CHECK-NEXT:    vmov.u8 r1, q0[12]
419 ; CHECK-NEXT:    strb r1, [r5]
420 ; CHECK-NEXT:    vmov.u8 r1, q0[13]
421 ; CHECK-NEXT:    strb r1, [r4]
422 ; CHECK-NEXT:    vmov.u8 r1, q0[14]
423 ; CHECK-NEXT:    strb r1, [r0]
424 ; CHECK-NEXT:    vmov.u8 r0, q0[15]
425 ; CHECK-NEXT:    strb r0, [r7]
426 ; CHECK-NEXT:    pop.w {r4, r5, r6, r7, r8, r9, pc}
427 entry:
428   %offs = load <16 x i8*>, <16 x i8*>* %offptr, align 4
429   call void @llvm.masked.scatter.v16i8.v16p0i8(<16 x i8> %v, <16 x i8*> %offs, i32 2, <16 x i1> <i1 true, i1 true, i1 true, i1 true, i1 true, i1 true, i1 true, i1 true, i1 true, i1 true, i1 true, i1 true, i1 true, i1 true, i1 true, i1 true>)
430   ret void
433 ; Expand
434 define arm_aapcs_vfpcc void @ptr_v8i8_trunc16(<8 x i16> %v, <8 x i8*>* %offptr) {
435 ; CHECK-LABEL: ptr_v8i8_trunc16:
436 ; CHECK:       @ %bb.0: @ %entry
437 ; CHECK-NEXT:    .save {r4, r5, r6, lr}
438 ; CHECK-NEXT:    push {r4, r5, r6, lr}
439 ; CHECK-NEXT:    vldrw.u32 q1, [r0]
440 ; CHECK-NEXT:    vmov.u16 r6, q0[0]
441 ; CHECK-NEXT:    vmov r1, r2, d2
442 ; CHECK-NEXT:    vmov r3, r12, d3
443 ; CHECK-NEXT:    vldrw.u32 q1, [r0, #16]
444 ; CHECK-NEXT:    vmov r0, lr, d2
445 ; CHECK-NEXT:    vmov r4, r5, d3
446 ; CHECK-NEXT:    strb r6, [r1]
447 ; CHECK-NEXT:    vmov.u16 r1, q0[1]
448 ; CHECK-NEXT:    strb r1, [r2]
449 ; CHECK-NEXT:    vmov.u16 r1, q0[2]
450 ; CHECK-NEXT:    strb r1, [r3]
451 ; CHECK-NEXT:    vmov.u16 r1, q0[3]
452 ; CHECK-NEXT:    strb.w r1, [r12]
453 ; CHECK-NEXT:    vmov.u16 r1, q0[4]
454 ; CHECK-NEXT:    strb r1, [r0]
455 ; CHECK-NEXT:    vmov.u16 r0, q0[5]
456 ; CHECK-NEXT:    strb.w r0, [lr]
457 ; CHECK-NEXT:    vmov.u16 r0, q0[6]
458 ; CHECK-NEXT:    strb r0, [r4]
459 ; CHECK-NEXT:    vmov.u16 r0, q0[7]
460 ; CHECK-NEXT:    strb r0, [r5]
461 ; CHECK-NEXT:    pop {r4, r5, r6, pc}
462 entry:
463   %offs = load <8 x i8*>, <8 x i8*>* %offptr, align 4
464   %ext = trunc <8 x i16> %v to <8 x i8>
465   call void @llvm.masked.scatter.v8i8.v8p0i8(<8 x i8> %ext, <8 x i8*> %offs, i32 1, <8 x i1> <i1 true, i1 true, i1 true, i1 true, i1 true, i1 true, i1 true, i1 true>)
466   ret void
469 define arm_aapcs_vfpcc void @ptr_v4i8_trunc32(<4 x i32> %v, <4 x i8*>* %offptr) {
470 ; CHECK-LABEL: ptr_v4i8_trunc32:
471 ; CHECK:       @ %bb.0: @ %entry
472 ; CHECK-NEXT:    vldrw.u32 q1, [r0]
473 ; CHECK-NEXT:    movs r0, #0
474 ; CHECK-NEXT:    vstrb.32 q0, [r0, q1]
475 ; CHECK-NEXT:    bx lr
476 entry:
477   %offs = load <4 x i8*>, <4 x i8*>* %offptr, align 4
478   %ext = trunc <4 x i32> %v to <4 x i8>
479   call void @llvm.masked.scatter.v4i8.v4p0i8(<4 x i8> %ext, <4 x i8*> %offs, i32 1, <4 x i1> <i1 true, i1 true, i1 true, i1 true>)
480   ret void
483 ; Expand
484 define arm_aapcs_vfpcc void @ptr_v8i8_trunc32(<8 x i32> %v, <8 x i8*>* %offptr) {
485 ; CHECK-LABEL: ptr_v8i8_trunc32:
486 ; CHECK:       @ %bb.0: @ %entry
487 ; CHECK-NEXT:    .save {r4, r5, r6, r7, lr}
488 ; CHECK-NEXT:    push {r4, r5, r6, r7, lr}
489 ; CHECK-NEXT:    vldrw.u32 q2, [r0]
490 ; CHECK-NEXT:    vmov r3, r4, d0
491 ; CHECK-NEXT:    vmov r1, r2, d4
492 ; CHECK-NEXT:    vmov lr, r12, d5
493 ; CHECK-NEXT:    vldrw.u32 q2, [r0, #16]
494 ; CHECK-NEXT:    vmov r0, r5, d1
495 ; CHECK-NEXT:    strb r3, [r1]
496 ; CHECK-NEXT:    vmov r1, r7, d4
497 ; CHECK-NEXT:    strb r4, [r2]
498 ; CHECK-NEXT:    vmov r2, r4, d5
499 ; CHECK-NEXT:    strb.w r0, [lr]
500 ; CHECK-NEXT:    vmov r0, r3, d2
501 ; CHECK-NEXT:    strb.w r5, [r12]
502 ; CHECK-NEXT:    vmov r5, r6, d3
503 ; CHECK-NEXT:    strb r0, [r1]
504 ; CHECK-NEXT:    strb r3, [r7]
505 ; CHECK-NEXT:    strb r5, [r2]
506 ; CHECK-NEXT:    strb r6, [r4]
507 ; CHECK-NEXT:    pop {r4, r5, r6, r7, pc}
508 entry:
509   %offs = load <8 x i8*>, <8 x i8*>* %offptr, align 4
510   %ext = trunc <8 x i32> %v to <8 x i8>
511   call void @llvm.masked.scatter.v8i8.v8p0i8(<8 x i8> %ext, <8 x i8*> %offs, i32 1, <8 x i1> <i1 true, i1 true, i1 true, i1 true, i1 true, i1 true, i1 true, i1 true>)
512   ret void
515 ; loops
517 define void @foo_ptr_p_int32_t(i32* %dest, i32** %src, i32 %n) {
518 ; CHECK-LABEL: foo_ptr_p_int32_t:
519 ; CHECK:       @ %bb.0: @ %entry
520 ; CHECK-NEXT:    bic r3, r2, #15
521 ; CHECK-NEXT:    cmp r3, #1
522 ; CHECK-NEXT:    it lt
523 ; CHECK-NEXT:    bxlt lr
524 ; CHECK-NEXT:  .LBB20_1: @ %vector.body
525 ; CHECK-NEXT:    @ =>This Inner Loop Header: Depth=1
526 ; CHECK-NEXT:    vldrw.u32 q0, [r1], #16
527 ; CHECK-NEXT:    subs r2, #4
528 ; CHECK-NEXT:    vptt.i32 ne, q0, zr
529 ; CHECK-NEXT:    vldrwt.u32 q1, [r0], #16
530 ; CHECK-NEXT:    vstrwt.32 q1, [q0]
531 ; CHECK-NEXT:    bne .LBB20_1
532 ; CHECK-NEXT:  @ %bb.2: @ %for.end
533 ; CHECK-NEXT:    bx lr
534 entry:
535   %and = and i32 %n, -16
536   %cmp11 = icmp sgt i32 %and, 0
537   br i1 %cmp11, label %vector.body, label %for.end
539 vector.body:                                      ; preds = %entry, %vector.body
540   %index = phi i32 [ 0, %entry ], [ %index.next, %vector.body ]
541   %0 = getelementptr inbounds i32*, i32** %src, i32 %index
542   %1 = bitcast i32** %0 to <4 x i32*>*
543   %wide.load = load <4 x i32*>, <4 x i32*>* %1, align 4
544   %2 = icmp ne <4 x i32*> %wide.load, zeroinitializer
545   %3 = getelementptr inbounds i32, i32* %dest, i32 %index
546   %4 = bitcast i32* %3 to <4 x i32>*
547   %wide.masked.load = call <4 x i32> @llvm.masked.load.v4i32.v4p0i32(<4 x i32>* %4, i32 4, <4 x i1> %2, <4 x i32> undef)
548   call void @llvm.masked.scatter.v4i32.v4p0i32(<4 x i32> %wide.masked.load, <4 x i32*> %wide.load, i32 4, <4 x i1> %2)
549   %index.next = add i32 %index, 4
550   %5 = icmp eq i32 %index.next, %n
551   br i1 %5, label %for.end, label %vector.body
553 for.end:                                          ; preds = %vector.body, %entry
554   ret void
557 define void @foo_ptr_p_float(float* %dest, float** %src, i32 %n) {
558 ; CHECK-LABEL: foo_ptr_p_float:
559 ; CHECK:       @ %bb.0: @ %entry
560 ; CHECK-NEXT:    bic r3, r2, #15
561 ; CHECK-NEXT:    cmp r3, #1
562 ; CHECK-NEXT:    it lt
563 ; CHECK-NEXT:    bxlt lr
564 ; CHECK-NEXT:  .LBB21_1: @ %vector.body
565 ; CHECK-NEXT:    @ =>This Inner Loop Header: Depth=1
566 ; CHECK-NEXT:    vldrw.u32 q0, [r1], #16
567 ; CHECK-NEXT:    subs r2, #4
568 ; CHECK-NEXT:    vptt.i32 ne, q0, zr
569 ; CHECK-NEXT:    vldrwt.u32 q1, [r0], #16
570 ; CHECK-NEXT:    vstrwt.32 q1, [q0]
571 ; CHECK-NEXT:    bne .LBB21_1
572 ; CHECK-NEXT:  @ %bb.2: @ %for.end
573 ; CHECK-NEXT:    bx lr
574 entry:
575   %and = and i32 %n, -16
576   %cmp11 = icmp sgt i32 %and, 0
577   br i1 %cmp11, label %vector.body, label %for.end
579 vector.body:                                      ; preds = %entry, %vector.body
580   %index = phi i32 [ 0, %entry ], [ %index.next, %vector.body ]
581   %0 = getelementptr inbounds float*, float** %src, i32 %index
582   %1 = bitcast float** %0 to <4 x float*>*
583   %wide.load = load <4 x float*>, <4 x float*>* %1, align 4
584   %2 = icmp ne <4 x float*> %wide.load, zeroinitializer
585   %3 = getelementptr inbounds float, float* %dest, i32 %index
586   %4 = bitcast float* %3 to <4 x i32>*
587   %wide.masked.load = call <4 x i32> @llvm.masked.load.v4i32.v4p0i32(<4 x i32>* %4, i32 4, <4 x i1> %2, <4 x i32> undef)
588   %5 = bitcast <4 x float*> %wide.load to <4 x i32*>
589   call void @llvm.masked.scatter.v4i32.v4p0i32(<4 x i32> %wide.masked.load, <4 x i32*> %5, i32 4, <4 x i1> %2)
590   %index.next = add i32 %index, 4
591   %6 = icmp eq i32 %index.next, %n
592   br i1 %6, label %for.end, label %vector.body
594 for.end:                                          ; preds = %vector.body, %entry
595   ret void
598 ; VLSTW.u32 Qd, [P, 4]
599 define arm_aapcs_vfpcc void @qi4(<4 x i32> %v, <4 x i32*> %p) {
600 ; CHECK-LABEL: qi4:
601 ; CHECK:       @ %bb.0: @ %entry
602 ; CHECK-NEXT:    vmov.i32 q2, #0x10
603 ; CHECK-NEXT:    vadd.i32 q1, q1, q2
604 ; CHECK-NEXT:    vstrw.32 q0, [q1]
605 ; CHECK-NEXT:    bx lr
606 entry:
607   %g = getelementptr inbounds i32, <4 x i32*> %p, i32 4
608   call void @llvm.masked.scatter.v4i32.v4p0i32(<4 x i32> %v, <4 x i32*> %g, i32 4, <4 x i1> <i1 true, i1 true, i1 true, i1 true>)
609   ret void
612 declare void @llvm.masked.scatter.v2i16.v2p0i16(<2 x i16>, <2 x i16*>, i32, <2 x i1>)
613 declare void @llvm.masked.scatter.v2i32.v2p0i32(<2 x i32>, <2 x i32*>, i32, <2 x i1>)
614 declare void @llvm.masked.scatter.v2f32.v2p0f32(<2 x float>, <2 x float*>, i32, <2 x i1>)
615 declare void @llvm.masked.scatter.v4i8.v4p0i8(<4 x i8>, <4 x i8*>, i32, <4 x i1>)
616 declare void @llvm.masked.scatter.v4i16.v4p0i16(<4 x i16>, <4 x i16*>, i32, <4 x i1>)
617 declare void @llvm.masked.scatter.v4i16.v4p0(<4 x i16>, <4 x ptr>, i32, <4 x i1>)
618 declare void @llvm.masked.scatter.v4f16.v4p0f16(<4 x half>, <4 x half*>, i32, <4 x i1>)
619 declare void @llvm.masked.scatter.v4i32.v4p0i32(<4 x i32>, <4 x i32*>, i32, <4 x i1>)
620 declare void @llvm.masked.scatter.v4f32.v4p0f32(<4 x float>, <4 x float*>, i32, <4 x i1>)
621 declare void @llvm.masked.scatter.v8i8.v8p0i8(<8 x i8>, <8 x i8*>, i32, <8 x i1>)
622 declare void @llvm.masked.scatter.v8i16.v8p0i16(<8 x i16>, <8 x i16*>, i32, <8 x i1>)
623 declare void @llvm.masked.scatter.v8f16.v8p0f16(<8 x half>, <8 x half*>, i32, <8 x i1>)
624 declare void @llvm.masked.scatter.v8i32.v8p0i32(<8 x i32>, <8 x i32*>, i32, <8 x i1>)
625 declare void @llvm.masked.scatter.v8f32.v8p0f32(<8 x float>, <8 x float*>, i32, <8 x i1>)
626 declare void @llvm.masked.scatter.v16i8.v16p0i8(<16 x i8>, <16 x i8*>, i32, <16 x i1>)
627 declare void @llvm.masked.scatter.v16i32.v16p0i32(<16 x i32>, <16 x i32*>, i32, <16 x i1>)
628 declare <4 x i32> @llvm.masked.load.v4i32.v4p0i32(<4 x i32>*, i32, <4 x i1>, <4 x i32>)