[ORC] Add std::tuple support to SimplePackedSerialization.
[llvm-project.git] / llvm / test / CodeGen / Thumb2 / mve-vecreduce-loops.ll
blobf5adcf042764979cf327b64dcf8bf55a45f8698c
1 ; NOTE: Assertions have been autogenerated by utils/update_llc_test_checks.py
2 ; RUN: llc -mtriple=thumbv8.1m.main-none-none-eabi -mattr=+mve.fp -tail-predication=enabled -verify-machineinstrs %s -o - | FileCheck %s
4 define i32 @add_i32(i32* nocapture readonly %x, i32 %n) {
5 ; CHECK-LABEL: add_i32:
6 ; CHECK:       @ %bb.0: @ %entry
7 ; CHECK-NEXT:    .save {r7, lr}
8 ; CHECK-NEXT:    push {r7, lr}
9 ; CHECK-NEXT:    cmp r1, #1
10 ; CHECK-NEXT:    blt .LBB0_3
11 ; CHECK-NEXT:  @ %bb.1: @ %for.body.preheader
12 ; CHECK-NEXT:    mov r12, r0
13 ; CHECK-NEXT:    cmp r1, #4
14 ; CHECK-NEXT:    bhs .LBB0_4
15 ; CHECK-NEXT:  @ %bb.2:
16 ; CHECK-NEXT:    movs r3, #0
17 ; CHECK-NEXT:    movs r0, #0
18 ; CHECK-NEXT:    b .LBB0_7
19 ; CHECK-NEXT:  .LBB0_3:
20 ; CHECK-NEXT:    movs r0, #0
21 ; CHECK-NEXT:    b .LBB0_9
22 ; CHECK-NEXT:  .LBB0_4: @ %vector.ph
23 ; CHECK-NEXT:    bic r3, r1, #3
24 ; CHECK-NEXT:    movs r2, #1
25 ; CHECK-NEXT:    subs r0, r3, #4
26 ; CHECK-NEXT:    add.w lr, r2, r0, lsr #2
27 ; CHECK-NEXT:    movs r0, #0
28 ; CHECK-NEXT:    mov r2, r12
29 ; CHECK-NEXT:  .LBB0_5: @ %vector.body
30 ; CHECK-NEXT:    @ =>This Inner Loop Header: Depth=1
31 ; CHECK-NEXT:    vldrw.u32 q0, [r2], #16
32 ; CHECK-NEXT:    vaddva.u32 r0, q0
33 ; CHECK-NEXT:    le lr, .LBB0_5
34 ; CHECK-NEXT:  @ %bb.6: @ %middle.block
35 ; CHECK-NEXT:    cmp r3, r1
36 ; CHECK-NEXT:    it eq
37 ; CHECK-NEXT:    popeq {r7, pc}
38 ; CHECK-NEXT:  .LBB0_7: @ %for.body.preheader1
39 ; CHECK-NEXT:    sub.w lr, r1, r3
40 ; CHECK-NEXT:    add.w r2, r12, r3, lsl #2
41 ; CHECK-NEXT:  .LBB0_8: @ %for.body
42 ; CHECK-NEXT:    @ =>This Inner Loop Header: Depth=1
43 ; CHECK-NEXT:    ldr r1, [r2], #4
44 ; CHECK-NEXT:    add r0, r1
45 ; CHECK-NEXT:    le lr, .LBB0_8
46 ; CHECK-NEXT:  .LBB0_9: @ %for.cond.cleanup
47 ; CHECK-NEXT:    pop {r7, pc}
48 entry:
49   %cmp6 = icmp sgt i32 %n, 0
50   br i1 %cmp6, label %for.body.preheader, label %for.cond.cleanup
52 for.body.preheader:                               ; preds = %entry
53   %min.iters.check = icmp ult i32 %n, 4
54   br i1 %min.iters.check, label %for.body.preheader1, label %vector.ph
56 vector.ph:                                        ; preds = %for.body.preheader
57   %n.vec = and i32 %n, -4
58   br label %vector.body
60 vector.body:                                      ; preds = %vector.body, %vector.ph
61   %index = phi i32 [ 0, %vector.ph ], [ %index.next, %vector.body ]
62   %vec.phi = phi i32 [ 0, %vector.ph ], [ %3, %vector.body ]
63   %0 = getelementptr inbounds i32, i32* %x, i32 %index
64   %1 = bitcast i32* %0 to <4 x i32>*
65   %wide.load = load <4 x i32>, <4 x i32>* %1, align 4
66   %2 = call i32 @llvm.vector.reduce.add.v4i32(<4 x i32> %wide.load)
67   %3 = add i32 %2, %vec.phi
68   %index.next = add i32 %index, 4
69   %4 = icmp eq i32 %index.next, %n.vec
70   br i1 %4, label %middle.block, label %vector.body
72 middle.block:                                     ; preds = %vector.body
73   %cmp.n = icmp eq i32 %n.vec, %n
74   br i1 %cmp.n, label %for.cond.cleanup, label %for.body.preheader1
76 for.body.preheader1:                              ; preds = %middle.block, %for.body.preheader
77   %i.08.ph = phi i32 [ 0, %for.body.preheader ], [ %n.vec, %middle.block ]
78   %r.07.ph = phi i32 [ 0, %for.body.preheader ], [ %3, %middle.block ]
79   br label %for.body
81 for.body:                                         ; preds = %for.body.preheader1, %for.body
82   %i.08 = phi i32 [ %inc, %for.body ], [ %i.08.ph, %for.body.preheader1 ]
83   %r.07 = phi i32 [ %add, %for.body ], [ %r.07.ph, %for.body.preheader1 ]
84   %arrayidx = getelementptr inbounds i32, i32* %x, i32 %i.08
85   %5 = load i32, i32* %arrayidx, align 4
86   %add = add nsw i32 %5, %r.07
87   %inc = add nuw nsw i32 %i.08, 1
88   %exitcond = icmp eq i32 %inc, %n
89   br i1 %exitcond, label %for.cond.cleanup, label %for.body
91 for.cond.cleanup:                                 ; preds = %for.body, %middle.block, %entry
92   %r.0.lcssa = phi i32 [ 0, %entry ], [ %3, %middle.block ], [ %add, %for.body ]
93   ret i32 %r.0.lcssa
96 define i32 @mul_i32(i32* nocapture readonly %x, i32 %n) {
97 ; CHECK-LABEL: mul_i32:
98 ; CHECK:       @ %bb.0: @ %entry
99 ; CHECK-NEXT:    .save {r4, lr}
100 ; CHECK-NEXT:    push {r4, lr}
101 ; CHECK-NEXT:    movs r2, #1
102 ; CHECK-NEXT:    cmp r1, #1
103 ; CHECK-NEXT:    blt .LBB1_8
104 ; CHECK-NEXT:  @ %bb.1: @ %for.body.preheader
105 ; CHECK-NEXT:    cmp r1, #4
106 ; CHECK-NEXT:    bhs .LBB1_3
107 ; CHECK-NEXT:  @ %bb.2:
108 ; CHECK-NEXT:    mov.w r12, #0
109 ; CHECK-NEXT:    b .LBB1_6
110 ; CHECK-NEXT:  .LBB1_3: @ %vector.ph
111 ; CHECK-NEXT:    bic r12, r1, #3
112 ; CHECK-NEXT:    vmov.i32 q0, #0x1
113 ; CHECK-NEXT:    sub.w r3, r12, #4
114 ; CHECK-NEXT:    add.w lr, r2, r3, lsr #2
115 ; CHECK-NEXT:    mov r2, r0
116 ; CHECK-NEXT:  .LBB1_4: @ %vector.body
117 ; CHECK-NEXT:    @ =>This Inner Loop Header: Depth=1
118 ; CHECK-NEXT:    vldrw.u32 q1, [r2], #16
119 ; CHECK-NEXT:    vmul.i32 q0, q1, q0
120 ; CHECK-NEXT:    le lr, .LBB1_4
121 ; CHECK-NEXT:  @ %bb.5: @ %middle.block
122 ; CHECK-NEXT:    vmov lr, r3, d1
123 ; CHECK-NEXT:    cmp r12, r1
124 ; CHECK-NEXT:    vmov r2, r4, d0
125 ; CHECK-NEXT:    mul r3, lr, r3
126 ; CHECK-NEXT:    mul r2, r4, r2
127 ; CHECK-NEXT:    mul r2, r3, r2
128 ; CHECK-NEXT:    beq .LBB1_8
129 ; CHECK-NEXT:  .LBB1_6: @ %for.body.preheader1
130 ; CHECK-NEXT:    sub.w lr, r1, r12
131 ; CHECK-NEXT:    add.w r0, r0, r12, lsl #2
132 ; CHECK-NEXT:  .LBB1_7: @ %for.body
133 ; CHECK-NEXT:    @ =>This Inner Loop Header: Depth=1
134 ; CHECK-NEXT:    ldr r1, [r0], #4
135 ; CHECK-NEXT:    muls r2, r1, r2
136 ; CHECK-NEXT:    le lr, .LBB1_7
137 ; CHECK-NEXT:  .LBB1_8: @ %for.cond.cleanup
138 ; CHECK-NEXT:    mov r0, r2
139 ; CHECK-NEXT:    pop {r4, pc}
140 entry:
141   %cmp6 = icmp sgt i32 %n, 0
142   br i1 %cmp6, label %for.body.preheader, label %for.cond.cleanup
144 for.body.preheader:                               ; preds = %entry
145   %min.iters.check = icmp ult i32 %n, 4
146   br i1 %min.iters.check, label %for.body.preheader1, label %vector.ph
148 vector.ph:                                        ; preds = %for.body.preheader
149   %n.vec = and i32 %n, -4
150   br label %vector.body
152 vector.body:                                      ; preds = %vector.body, %vector.ph
153   %index = phi i32 [ 0, %vector.ph ], [ %index.next, %vector.body ]
154   %vec.phi = phi <4 x i32> [ <i32 1, i32 1, i32 1, i32 1>, %vector.ph ], [ %2, %vector.body ]
155   %0 = getelementptr inbounds i32, i32* %x, i32 %index
156   %1 = bitcast i32* %0 to <4 x i32>*
157   %wide.load = load <4 x i32>, <4 x i32>* %1, align 4
158   %2 = mul <4 x i32> %wide.load, %vec.phi
159   %index.next = add i32 %index, 4
160   %3 = icmp eq i32 %index.next, %n.vec
161   br i1 %3, label %middle.block, label %vector.body
163 middle.block:                                     ; preds = %vector.body
164   %4 = call i32 @llvm.vector.reduce.mul.v4i32(<4 x i32> %2)
165   %cmp.n = icmp eq i32 %n.vec, %n
166   br i1 %cmp.n, label %for.cond.cleanup, label %for.body.preheader1
168 for.body.preheader1:                              ; preds = %middle.block, %for.body.preheader
169   %i.08.ph = phi i32 [ 0, %for.body.preheader ], [ %n.vec, %middle.block ]
170   %r.07.ph = phi i32 [ 1, %for.body.preheader ], [ %4, %middle.block ]
171   br label %for.body
173 for.body:                                         ; preds = %for.body.preheader1, %for.body
174   %i.08 = phi i32 [ %inc, %for.body ], [ %i.08.ph, %for.body.preheader1 ]
175   %r.07 = phi i32 [ %add, %for.body ], [ %r.07.ph, %for.body.preheader1 ]
176   %arrayidx = getelementptr inbounds i32, i32* %x, i32 %i.08
177   %5 = load i32, i32* %arrayidx, align 4
178   %add = mul nsw i32 %5, %r.07
179   %inc = add nuw nsw i32 %i.08, 1
180   %exitcond = icmp eq i32 %inc, %n
181   br i1 %exitcond, label %for.cond.cleanup, label %for.body
183 for.cond.cleanup:                                 ; preds = %for.body, %middle.block, %entry
184   %r.0.lcssa = phi i32 [ 1, %entry ], [ %4, %middle.block ], [ %add, %for.body ]
185   ret i32 %r.0.lcssa
188 define i32 @and_i32(i32* nocapture readonly %x, i32 %n) {
189 ; CHECK-LABEL: and_i32:
190 ; CHECK:       @ %bb.0: @ %entry
191 ; CHECK-NEXT:    .save {r4, lr}
192 ; CHECK-NEXT:    push {r4, lr}
193 ; CHECK-NEXT:    cmp r1, #1
194 ; CHECK-NEXT:    blt .LBB2_3
195 ; CHECK-NEXT:  @ %bb.1: @ %for.body.preheader
196 ; CHECK-NEXT:    cmp r1, #4
197 ; CHECK-NEXT:    bhs .LBB2_4
198 ; CHECK-NEXT:  @ %bb.2:
199 ; CHECK-NEXT:    mov.w r2, #-1
200 ; CHECK-NEXT:    movs r3, #0
201 ; CHECK-NEXT:    b .LBB2_7
202 ; CHECK-NEXT:  .LBB2_3:
203 ; CHECK-NEXT:    mov.w r2, #-1
204 ; CHECK-NEXT:    b .LBB2_9
205 ; CHECK-NEXT:  .LBB2_4: @ %vector.ph
206 ; CHECK-NEXT:    bic r3, r1, #3
207 ; CHECK-NEXT:    movs r2, #1
208 ; CHECK-NEXT:    sub.w r12, r3, #4
209 ; CHECK-NEXT:    vmov.i8 q0, #0xff
210 ; CHECK-NEXT:    add.w lr, r2, r12, lsr #2
211 ; CHECK-NEXT:    mov r2, r0
212 ; CHECK-NEXT:  .LBB2_5: @ %vector.body
213 ; CHECK-NEXT:    @ =>This Inner Loop Header: Depth=1
214 ; CHECK-NEXT:    vldrw.u32 q1, [r2], #16
215 ; CHECK-NEXT:    vand q0, q1, q0
216 ; CHECK-NEXT:    le lr, .LBB2_5
217 ; CHECK-NEXT:  @ %bb.6: @ %middle.block
218 ; CHECK-NEXT:    vmov lr, r12, d1
219 ; CHECK-NEXT:    cmp r3, r1
220 ; CHECK-NEXT:    vmov r2, r4, d0
221 ; CHECK-NEXT:    and.w r12, r12, lr
222 ; CHECK-NEXT:    and.w r2, r2, r4
223 ; CHECK-NEXT:    and.w r2, r2, r12
224 ; CHECK-NEXT:    beq .LBB2_9
225 ; CHECK-NEXT:  .LBB2_7: @ %for.body.preheader1
226 ; CHECK-NEXT:    sub.w lr, r1, r3
227 ; CHECK-NEXT:    add.w r0, r0, r3, lsl #2
228 ; CHECK-NEXT:  .LBB2_8: @ %for.body
229 ; CHECK-NEXT:    @ =>This Inner Loop Header: Depth=1
230 ; CHECK-NEXT:    ldr r1, [r0], #4
231 ; CHECK-NEXT:    ands r2, r1
232 ; CHECK-NEXT:    le lr, .LBB2_8
233 ; CHECK-NEXT:  .LBB2_9: @ %for.cond.cleanup
234 ; CHECK-NEXT:    mov r0, r2
235 ; CHECK-NEXT:    pop {r4, pc}
236 entry:
237   %cmp6 = icmp sgt i32 %n, 0
238   br i1 %cmp6, label %for.body.preheader, label %for.cond.cleanup
240 for.body.preheader:                               ; preds = %entry
241   %min.iters.check = icmp ult i32 %n, 4
242   br i1 %min.iters.check, label %for.body.preheader1, label %vector.ph
244 vector.ph:                                        ; preds = %for.body.preheader
245   %n.vec = and i32 %n, -4
246   br label %vector.body
248 vector.body:                                      ; preds = %vector.body, %vector.ph
249   %index = phi i32 [ 0, %vector.ph ], [ %index.next, %vector.body ]
250   %vec.phi = phi <4 x i32> [ <i32 -1, i32 -1, i32 -1, i32 -1>, %vector.ph ], [ %2, %vector.body ]
251   %0 = getelementptr inbounds i32, i32* %x, i32 %index
252   %1 = bitcast i32* %0 to <4 x i32>*
253   %wide.load = load <4 x i32>, <4 x i32>* %1, align 4
254   %2 = and <4 x i32> %wide.load, %vec.phi
255   %index.next = add i32 %index, 4
256   %3 = icmp eq i32 %index.next, %n.vec
257   br i1 %3, label %middle.block, label %vector.body
259 middle.block:                                     ; preds = %vector.body
260   %4 = call i32 @llvm.vector.reduce.and.v4i32(<4 x i32> %2)
261   %cmp.n = icmp eq i32 %n.vec, %n
262   br i1 %cmp.n, label %for.cond.cleanup, label %for.body.preheader1
264 for.body.preheader1:                              ; preds = %middle.block, %for.body.preheader
265   %i.08.ph = phi i32 [ 0, %for.body.preheader ], [ %n.vec, %middle.block ]
266   %r.07.ph = phi i32 [ -1, %for.body.preheader ], [ %4, %middle.block ]
267   br label %for.body
269 for.body:                                         ; preds = %for.body.preheader1, %for.body
270   %i.08 = phi i32 [ %inc, %for.body ], [ %i.08.ph, %for.body.preheader1 ]
271   %r.07 = phi i32 [ %add, %for.body ], [ %r.07.ph, %for.body.preheader1 ]
272   %arrayidx = getelementptr inbounds i32, i32* %x, i32 %i.08
273   %5 = load i32, i32* %arrayidx, align 4
274   %add = and i32 %5, %r.07
275   %inc = add nuw nsw i32 %i.08, 1
276   %exitcond = icmp eq i32 %inc, %n
277   br i1 %exitcond, label %for.cond.cleanup, label %for.body
279 for.cond.cleanup:                                 ; preds = %for.body, %middle.block, %entry
280   %r.0.lcssa = phi i32 [ -1, %entry ], [ %4, %middle.block ], [ %add, %for.body ]
281   ret i32 %r.0.lcssa
284 define i32 @or_i32(i32* nocapture readonly %x, i32 %n) {
285 ; CHECK-LABEL: or_i32:
286 ; CHECK:       @ %bb.0: @ %entry
287 ; CHECK-NEXT:    .save {r4, lr}
288 ; CHECK-NEXT:    push {r4, lr}
289 ; CHECK-NEXT:    cmp r1, #1
290 ; CHECK-NEXT:    blt .LBB3_3
291 ; CHECK-NEXT:  @ %bb.1: @ %for.body.preheader
292 ; CHECK-NEXT:    cmp r1, #4
293 ; CHECK-NEXT:    bhs .LBB3_4
294 ; CHECK-NEXT:  @ %bb.2:
295 ; CHECK-NEXT:    movs r3, #0
296 ; CHECK-NEXT:    movs r2, #0
297 ; CHECK-NEXT:    b .LBB3_7
298 ; CHECK-NEXT:  .LBB3_3:
299 ; CHECK-NEXT:    movs r2, #0
300 ; CHECK-NEXT:    b .LBB3_9
301 ; CHECK-NEXT:  .LBB3_4: @ %vector.ph
302 ; CHECK-NEXT:    bic r3, r1, #3
303 ; CHECK-NEXT:    movs r2, #1
304 ; CHECK-NEXT:    sub.w r12, r3, #4
305 ; CHECK-NEXT:    vmov.i32 q0, #0x0
306 ; CHECK-NEXT:    add.w lr, r2, r12, lsr #2
307 ; CHECK-NEXT:    mov r2, r0
308 ; CHECK-NEXT:  .LBB3_5: @ %vector.body
309 ; CHECK-NEXT:    @ =>This Inner Loop Header: Depth=1
310 ; CHECK-NEXT:    vldrw.u32 q1, [r2], #16
311 ; CHECK-NEXT:    vorr q0, q1, q0
312 ; CHECK-NEXT:    le lr, .LBB3_5
313 ; CHECK-NEXT:  @ %bb.6: @ %middle.block
314 ; CHECK-NEXT:    vmov lr, r12, d1
315 ; CHECK-NEXT:    cmp r3, r1
316 ; CHECK-NEXT:    vmov r2, r4, d0
317 ; CHECK-NEXT:    orr.w r12, r12, lr
318 ; CHECK-NEXT:    orr.w r2, r2, r4
319 ; CHECK-NEXT:    orr.w r2, r2, r12
320 ; CHECK-NEXT:    beq .LBB3_9
321 ; CHECK-NEXT:  .LBB3_7: @ %for.body.preheader1
322 ; CHECK-NEXT:    sub.w lr, r1, r3
323 ; CHECK-NEXT:    add.w r0, r0, r3, lsl #2
324 ; CHECK-NEXT:  .LBB3_8: @ %for.body
325 ; CHECK-NEXT:    @ =>This Inner Loop Header: Depth=1
326 ; CHECK-NEXT:    ldr r1, [r0], #4
327 ; CHECK-NEXT:    orrs r2, r1
328 ; CHECK-NEXT:    le lr, .LBB3_8
329 ; CHECK-NEXT:  .LBB3_9: @ %for.cond.cleanup
330 ; CHECK-NEXT:    mov r0, r2
331 ; CHECK-NEXT:    pop {r4, pc}
332 entry:
333   %cmp6 = icmp sgt i32 %n, 0
334   br i1 %cmp6, label %for.body.preheader, label %for.cond.cleanup
336 for.body.preheader:                               ; preds = %entry
337   %min.iters.check = icmp ult i32 %n, 4
338   br i1 %min.iters.check, label %for.body.preheader1, label %vector.ph
340 vector.ph:                                        ; preds = %for.body.preheader
341   %n.vec = and i32 %n, -4
342   br label %vector.body
344 vector.body:                                      ; preds = %vector.body, %vector.ph
345   %index = phi i32 [ 0, %vector.ph ], [ %index.next, %vector.body ]
346   %vec.phi = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %vector.ph ], [ %2, %vector.body ]
347   %0 = getelementptr inbounds i32, i32* %x, i32 %index
348   %1 = bitcast i32* %0 to <4 x i32>*
349   %wide.load = load <4 x i32>, <4 x i32>* %1, align 4
350   %2 = or <4 x i32> %wide.load, %vec.phi
351   %index.next = add i32 %index, 4
352   %3 = icmp eq i32 %index.next, %n.vec
353   br i1 %3, label %middle.block, label %vector.body
355 middle.block:                                     ; preds = %vector.body
356   %4 = call i32 @llvm.vector.reduce.or.v4i32(<4 x i32> %2)
357   %cmp.n = icmp eq i32 %n.vec, %n
358   br i1 %cmp.n, label %for.cond.cleanup, label %for.body.preheader1
360 for.body.preheader1:                              ; preds = %middle.block, %for.body.preheader
361   %i.08.ph = phi i32 [ 0, %for.body.preheader ], [ %n.vec, %middle.block ]
362   %r.07.ph = phi i32 [ 0, %for.body.preheader ], [ %4, %middle.block ]
363   br label %for.body
365 for.body:                                         ; preds = %for.body.preheader1, %for.body
366   %i.08 = phi i32 [ %inc, %for.body ], [ %i.08.ph, %for.body.preheader1 ]
367   %r.07 = phi i32 [ %add, %for.body ], [ %r.07.ph, %for.body.preheader1 ]
368   %arrayidx = getelementptr inbounds i32, i32* %x, i32 %i.08
369   %5 = load i32, i32* %arrayidx, align 4
370   %add = or i32 %5, %r.07
371   %inc = add nuw nsw i32 %i.08, 1
372   %exitcond = icmp eq i32 %inc, %n
373   br i1 %exitcond, label %for.cond.cleanup, label %for.body
375 for.cond.cleanup:                                 ; preds = %for.body, %middle.block, %entry
376   %r.0.lcssa = phi i32 [ 0, %entry ], [ %4, %middle.block ], [ %add, %for.body ]
377   ret i32 %r.0.lcssa
380 define i32 @xor_i32(i32* nocapture readonly %x, i32 %n) {
381 ; CHECK-LABEL: xor_i32:
382 ; CHECK:       @ %bb.0: @ %entry
383 ; CHECK-NEXT:    .save {r4, lr}
384 ; CHECK-NEXT:    push {r4, lr}
385 ; CHECK-NEXT:    cmp r1, #1
386 ; CHECK-NEXT:    blt .LBB4_3
387 ; CHECK-NEXT:  @ %bb.1: @ %for.body.preheader
388 ; CHECK-NEXT:    cmp r1, #4
389 ; CHECK-NEXT:    bhs .LBB4_4
390 ; CHECK-NEXT:  @ %bb.2:
391 ; CHECK-NEXT:    movs r3, #0
392 ; CHECK-NEXT:    movs r2, #0
393 ; CHECK-NEXT:    b .LBB4_7
394 ; CHECK-NEXT:  .LBB4_3:
395 ; CHECK-NEXT:    movs r2, #0
396 ; CHECK-NEXT:    b .LBB4_9
397 ; CHECK-NEXT:  .LBB4_4: @ %vector.ph
398 ; CHECK-NEXT:    bic r3, r1, #3
399 ; CHECK-NEXT:    movs r2, #1
400 ; CHECK-NEXT:    sub.w r12, r3, #4
401 ; CHECK-NEXT:    vmov.i32 q0, #0x0
402 ; CHECK-NEXT:    add.w lr, r2, r12, lsr #2
403 ; CHECK-NEXT:    mov r2, r0
404 ; CHECK-NEXT:  .LBB4_5: @ %vector.body
405 ; CHECK-NEXT:    @ =>This Inner Loop Header: Depth=1
406 ; CHECK-NEXT:    vldrw.u32 q1, [r2], #16
407 ; CHECK-NEXT:    veor q0, q1, q0
408 ; CHECK-NEXT:    le lr, .LBB4_5
409 ; CHECK-NEXT:  @ %bb.6: @ %middle.block
410 ; CHECK-NEXT:    vmov lr, r12, d1
411 ; CHECK-NEXT:    cmp r3, r1
412 ; CHECK-NEXT:    vmov r2, r4, d0
413 ; CHECK-NEXT:    eor.w r12, r12, lr
414 ; CHECK-NEXT:    eor.w r2, r2, r4
415 ; CHECK-NEXT:    eor.w r2, r2, r12
416 ; CHECK-NEXT:    beq .LBB4_9
417 ; CHECK-NEXT:  .LBB4_7: @ %for.body.preheader1
418 ; CHECK-NEXT:    sub.w lr, r1, r3
419 ; CHECK-NEXT:    add.w r0, r0, r3, lsl #2
420 ; CHECK-NEXT:  .LBB4_8: @ %for.body
421 ; CHECK-NEXT:    @ =>This Inner Loop Header: Depth=1
422 ; CHECK-NEXT:    ldr r1, [r0], #4
423 ; CHECK-NEXT:    eors r2, r1
424 ; CHECK-NEXT:    le lr, .LBB4_8
425 ; CHECK-NEXT:  .LBB4_9: @ %for.cond.cleanup
426 ; CHECK-NEXT:    mov r0, r2
427 ; CHECK-NEXT:    pop {r4, pc}
428 entry:
429   %cmp6 = icmp sgt i32 %n, 0
430   br i1 %cmp6, label %for.body.preheader, label %for.cond.cleanup
432 for.body.preheader:                               ; preds = %entry
433   %min.iters.check = icmp ult i32 %n, 4
434   br i1 %min.iters.check, label %for.body.preheader1, label %vector.ph
436 vector.ph:                                        ; preds = %for.body.preheader
437   %n.vec = and i32 %n, -4
438   br label %vector.body
440 vector.body:                                      ; preds = %vector.body, %vector.ph
441   %index = phi i32 [ 0, %vector.ph ], [ %index.next, %vector.body ]
442   %vec.phi = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %vector.ph ], [ %2, %vector.body ]
443   %0 = getelementptr inbounds i32, i32* %x, i32 %index
444   %1 = bitcast i32* %0 to <4 x i32>*
445   %wide.load = load <4 x i32>, <4 x i32>* %1, align 4
446   %2 = xor <4 x i32> %wide.load, %vec.phi
447   %index.next = add i32 %index, 4
448   %3 = icmp eq i32 %index.next, %n.vec
449   br i1 %3, label %middle.block, label %vector.body
451 middle.block:                                     ; preds = %vector.body
452   %4 = call i32 @llvm.vector.reduce.xor.v4i32(<4 x i32> %2)
453   %cmp.n = icmp eq i32 %n.vec, %n
454   br i1 %cmp.n, label %for.cond.cleanup, label %for.body.preheader1
456 for.body.preheader1:                              ; preds = %middle.block, %for.body.preheader
457   %i.08.ph = phi i32 [ 0, %for.body.preheader ], [ %n.vec, %middle.block ]
458   %r.07.ph = phi i32 [ 0, %for.body.preheader ], [ %4, %middle.block ]
459   br label %for.body
461 for.body:                                         ; preds = %for.body.preheader1, %for.body
462   %i.08 = phi i32 [ %inc, %for.body ], [ %i.08.ph, %for.body.preheader1 ]
463   %r.07 = phi i32 [ %add, %for.body ], [ %r.07.ph, %for.body.preheader1 ]
464   %arrayidx = getelementptr inbounds i32, i32* %x, i32 %i.08
465   %5 = load i32, i32* %arrayidx, align 4
466   %add = xor i32 %5, %r.07
467   %inc = add nuw nsw i32 %i.08, 1
468   %exitcond = icmp eq i32 %inc, %n
469   br i1 %exitcond, label %for.cond.cleanup, label %for.body
471 for.cond.cleanup:                                 ; preds = %for.body, %middle.block, %entry
472   %r.0.lcssa = phi i32 [ 0, %entry ], [ %4, %middle.block ], [ %add, %for.body ]
473   ret i32 %r.0.lcssa
476 define float @fadd_f32(float* nocapture readonly %x, i32 %n) {
477 ; CHECK-LABEL: fadd_f32:
478 ; CHECK:       @ %bb.0: @ %entry
479 ; CHECK-NEXT:    .save {r7, lr}
480 ; CHECK-NEXT:    push {r7, lr}
481 ; CHECK-NEXT:    cmp r1, #1
482 ; CHECK-NEXT:    blt .LBB5_3
483 ; CHECK-NEXT:  @ %bb.1: @ %for.body.preheader
484 ; CHECK-NEXT:    cmp r1, #4
485 ; CHECK-NEXT:    bhs .LBB5_4
486 ; CHECK-NEXT:  @ %bb.2:
487 ; CHECK-NEXT:    vldr s0, .LCPI5_0
488 ; CHECK-NEXT:    movs r2, #0
489 ; CHECK-NEXT:    b .LBB5_7
490 ; CHECK-NEXT:  .LBB5_3:
491 ; CHECK-NEXT:    vldr s0, .LCPI5_0
492 ; CHECK-NEXT:    b .LBB5_9
493 ; CHECK-NEXT:  .LBB5_4: @ %vector.ph
494 ; CHECK-NEXT:    bic r2, r1, #3
495 ; CHECK-NEXT:    movs r3, #1
496 ; CHECK-NEXT:    sub.w r12, r2, #4
497 ; CHECK-NEXT:    vmov.i32 q0, #0x0
498 ; CHECK-NEXT:    add.w lr, r3, r12, lsr #2
499 ; CHECK-NEXT:    mov r3, r0
500 ; CHECK-NEXT:  .LBB5_5: @ %vector.body
501 ; CHECK-NEXT:    @ =>This Inner Loop Header: Depth=1
502 ; CHECK-NEXT:    vldrw.u32 q1, [r3], #16
503 ; CHECK-NEXT:    vadd.f32 q0, q1, q0
504 ; CHECK-NEXT:    le lr, .LBB5_5
505 ; CHECK-NEXT:  @ %bb.6: @ %middle.block
506 ; CHECK-NEXT:    vadd.f32 s2, s2, s3
507 ; CHECK-NEXT:    cmp r2, r1
508 ; CHECK-NEXT:    vadd.f32 s0, s0, s1
509 ; CHECK-NEXT:    vadd.f32 s0, s0, s2
510 ; CHECK-NEXT:    beq .LBB5_9
511 ; CHECK-NEXT:  .LBB5_7: @ %for.body.preheader1
512 ; CHECK-NEXT:    sub.w lr, r1, r2
513 ; CHECK-NEXT:    add.w r0, r0, r2, lsl #2
514 ; CHECK-NEXT:  .LBB5_8: @ %for.body
515 ; CHECK-NEXT:    @ =>This Inner Loop Header: Depth=1
516 ; CHECK-NEXT:    vldmia r0!, {s2}
517 ; CHECK-NEXT:    vadd.f32 s0, s2, s0
518 ; CHECK-NEXT:    le lr, .LBB5_8
519 ; CHECK-NEXT:  .LBB5_9: @ %for.cond.cleanup
520 ; CHECK-NEXT:    vmov r0, s0
521 ; CHECK-NEXT:    pop {r7, pc}
522 ; CHECK-NEXT:    .p2align 2
523 ; CHECK-NEXT:  @ %bb.10:
524 ; CHECK-NEXT:  .LCPI5_0:
525 ; CHECK-NEXT:    .long 0x00000000 @ float 0
526 entry:
527   %cmp6 = icmp sgt i32 %n, 0
528   br i1 %cmp6, label %for.body.preheader, label %for.cond.cleanup
530 for.body.preheader:                               ; preds = %entry
531   %min.iters.check = icmp ult i32 %n, 4
532   br i1 %min.iters.check, label %for.body.preheader1, label %vector.ph
534 vector.ph:                                        ; preds = %for.body.preheader
535   %n.vec = and i32 %n, -4
536   br label %vector.body
538 vector.body:                                      ; preds = %vector.body, %vector.ph
539   %index = phi i32 [ 0, %vector.ph ], [ %index.next, %vector.body ]
540   %vec.phi = phi <4 x float> [ zeroinitializer, %vector.ph ], [ %2, %vector.body ]
541   %0 = getelementptr inbounds float, float* %x, i32 %index
542   %1 = bitcast float* %0 to <4 x float>*
543   %wide.load = load <4 x float>, <4 x float>* %1, align 4
544   %2 = fadd fast <4 x float> %wide.load, %vec.phi
545   %index.next = add i32 %index, 4
546   %3 = icmp eq i32 %index.next, %n.vec
547   br i1 %3, label %middle.block, label %vector.body
549 middle.block:                                     ; preds = %vector.body
550   %4 = call fast float @llvm.vector.reduce.fadd.f32.v4f32(float 0.000000e+00, <4 x float> %2)
551   %cmp.n = icmp eq i32 %n.vec, %n
552   br i1 %cmp.n, label %for.cond.cleanup, label %for.body.preheader1
554 for.body.preheader1:                              ; preds = %middle.block, %for.body.preheader
555   %i.08.ph = phi i32 [ 0, %for.body.preheader ], [ %n.vec, %middle.block ]
556   %r.07.ph = phi float [ 0.000000e+00, %for.body.preheader ], [ %4, %middle.block ]
557   br label %for.body
559 for.body:                                         ; preds = %for.body.preheader1, %for.body
560   %i.08 = phi i32 [ %inc, %for.body ], [ %i.08.ph, %for.body.preheader1 ]
561   %r.07 = phi float [ %add, %for.body ], [ %r.07.ph, %for.body.preheader1 ]
562   %arrayidx = getelementptr inbounds float, float* %x, i32 %i.08
563   %5 = load float, float* %arrayidx, align 4
564   %add = fadd fast float %5, %r.07
565   %inc = add nuw nsw i32 %i.08, 1
566   %exitcond = icmp eq i32 %inc, %n
567   br i1 %exitcond, label %for.cond.cleanup, label %for.body
569 for.cond.cleanup:                                 ; preds = %for.body, %middle.block, %entry
570   %r.0.lcssa = phi float [ 0.000000e+00, %entry ], [ %4, %middle.block ], [ %add, %for.body ]
571   ret float %r.0.lcssa
574 define float @fmul_f32(float* nocapture readonly %x, i32 %n) {
575 ; CHECK-LABEL: fmul_f32:
576 ; CHECK:       @ %bb.0: @ %entry
577 ; CHECK-NEXT:    .save {r7, lr}
578 ; CHECK-NEXT:    push {r7, lr}
579 ; CHECK-NEXT:    cmp r1, #1
580 ; CHECK-NEXT:    blt .LBB6_3
581 ; CHECK-NEXT:  @ %bb.1: @ %for.body.preheader
582 ; CHECK-NEXT:    cmp r1, #4
583 ; CHECK-NEXT:    bhs .LBB6_4
584 ; CHECK-NEXT:  @ %bb.2:
585 ; CHECK-NEXT:    vmov.f32 s0, #1.000000e+00
586 ; CHECK-NEXT:    movs r2, #0
587 ; CHECK-NEXT:    b .LBB6_7
588 ; CHECK-NEXT:  .LBB6_3:
589 ; CHECK-NEXT:    vmov.f32 s0, #1.000000e+00
590 ; CHECK-NEXT:    b .LBB6_9
591 ; CHECK-NEXT:  .LBB6_4: @ %vector.ph
592 ; CHECK-NEXT:    bic r2, r1, #3
593 ; CHECK-NEXT:    movs r3, #1
594 ; CHECK-NEXT:    sub.w r12, r2, #4
595 ; CHECK-NEXT:    vmov.f32 q0, #1.000000e+00
596 ; CHECK-NEXT:    add.w lr, r3, r12, lsr #2
597 ; CHECK-NEXT:    mov r3, r0
598 ; CHECK-NEXT:  .LBB6_5: @ %vector.body
599 ; CHECK-NEXT:    @ =>This Inner Loop Header: Depth=1
600 ; CHECK-NEXT:    vldrw.u32 q1, [r3], #16
601 ; CHECK-NEXT:    vmul.f32 q0, q1, q0
602 ; CHECK-NEXT:    le lr, .LBB6_5
603 ; CHECK-NEXT:  @ %bb.6: @ %middle.block
604 ; CHECK-NEXT:    vmul.f32 s2, s2, s3
605 ; CHECK-NEXT:    cmp r2, r1
606 ; CHECK-NEXT:    vmul.f32 s0, s0, s1
607 ; CHECK-NEXT:    vmul.f32 s0, s0, s2
608 ; CHECK-NEXT:    beq .LBB6_9
609 ; CHECK-NEXT:  .LBB6_7: @ %for.body.preheader1
610 ; CHECK-NEXT:    sub.w lr, r1, r2
611 ; CHECK-NEXT:    add.w r0, r0, r2, lsl #2
612 ; CHECK-NEXT:  .LBB6_8: @ %for.body
613 ; CHECK-NEXT:    @ =>This Inner Loop Header: Depth=1
614 ; CHECK-NEXT:    vldmia r0!, {s2}
615 ; CHECK-NEXT:    vmul.f32 s0, s2, s0
616 ; CHECK-NEXT:    le lr, .LBB6_8
617 ; CHECK-NEXT:  .LBB6_9: @ %for.cond.cleanup
618 ; CHECK-NEXT:    vmov r0, s0
619 ; CHECK-NEXT:    pop {r7, pc}
620 entry:
621   %cmp6 = icmp sgt i32 %n, 0
622   br i1 %cmp6, label %for.body.preheader, label %for.cond.cleanup
624 for.body.preheader:                               ; preds = %entry
625   %min.iters.check = icmp ult i32 %n, 4
626   br i1 %min.iters.check, label %for.body.preheader1, label %vector.ph
628 vector.ph:                                        ; preds = %for.body.preheader
629   %n.vec = and i32 %n, -4
630   br label %vector.body
632 vector.body:                                      ; preds = %vector.body, %vector.ph
633   %index = phi i32 [ 0, %vector.ph ], [ %index.next, %vector.body ]
634   %vec.phi = phi <4 x float> [ <float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00>, %vector.ph ], [ %2, %vector.body ]
635   %0 = getelementptr inbounds float, float* %x, i32 %index
636   %1 = bitcast float* %0 to <4 x float>*
637   %wide.load = load <4 x float>, <4 x float>* %1, align 4
638   %2 = fmul fast <4 x float> %wide.load, %vec.phi
639   %index.next = add i32 %index, 4
640   %3 = icmp eq i32 %index.next, %n.vec
641   br i1 %3, label %middle.block, label %vector.body
643 middle.block:                                     ; preds = %vector.body
644   %4 = call fast float @llvm.vector.reduce.fmul.f32.v4f32(float 1.000000e+00, <4 x float> %2)
645   %cmp.n = icmp eq i32 %n.vec, %n
646   br i1 %cmp.n, label %for.cond.cleanup, label %for.body.preheader1
648 for.body.preheader1:                              ; preds = %middle.block, %for.body.preheader
649   %i.08.ph = phi i32 [ 0, %for.body.preheader ], [ %n.vec, %middle.block ]
650   %r.07.ph = phi float [ 1.000000e+00, %for.body.preheader ], [ %4, %middle.block ]
651   br label %for.body
653 for.body:                                         ; preds = %for.body.preheader1, %for.body
654   %i.08 = phi i32 [ %inc, %for.body ], [ %i.08.ph, %for.body.preheader1 ]
655   %r.07 = phi float [ %add, %for.body ], [ %r.07.ph, %for.body.preheader1 ]
656   %arrayidx = getelementptr inbounds float, float* %x, i32 %i.08
657   %5 = load float, float* %arrayidx, align 4
658   %add = fmul fast float %5, %r.07
659   %inc = add nuw nsw i32 %i.08, 1
660   %exitcond = icmp eq i32 %inc, %n
661   br i1 %exitcond, label %for.cond.cleanup, label %for.body
663 for.cond.cleanup:                                 ; preds = %for.body, %middle.block, %entry
664   %r.0.lcssa = phi float [ 1.000000e+00, %entry ], [ %4, %middle.block ], [ %add, %for.body ]
665   ret float %r.0.lcssa
668 define i32 @smin_i32(i32* nocapture readonly %x, i32 %n) {
669 ; CHECK-LABEL: smin_i32:
670 ; CHECK:       @ %bb.0: @ %entry
671 ; CHECK-NEXT:    .save {r7, lr}
672 ; CHECK-NEXT:    push {r7, lr}
673 ; CHECK-NEXT:    cmp r1, #1
674 ; CHECK-NEXT:    blt .LBB7_3
675 ; CHECK-NEXT:  @ %bb.1: @ %for.body.preheader
676 ; CHECK-NEXT:    cmp r1, #4
677 ; CHECK-NEXT:    bhs .LBB7_4
678 ; CHECK-NEXT:  @ %bb.2:
679 ; CHECK-NEXT:    mvn r2, #-2147483648
680 ; CHECK-NEXT:    movs r3, #0
681 ; CHECK-NEXT:    b .LBB7_7
682 ; CHECK-NEXT:  .LBB7_3:
683 ; CHECK-NEXT:    mvn r2, #-2147483648
684 ; CHECK-NEXT:    b .LBB7_9
685 ; CHECK-NEXT:  .LBB7_4: @ %vector.ph
686 ; CHECK-NEXT:    bic r3, r1, #3
687 ; CHECK-NEXT:    movs r2, #1
688 ; CHECK-NEXT:    sub.w r12, r3, #4
689 ; CHECK-NEXT:    vmvn.i32 q0, #0x80000000
690 ; CHECK-NEXT:    add.w lr, r2, r12, lsr #2
691 ; CHECK-NEXT:    mov r2, r0
692 ; CHECK-NEXT:  .LBB7_5: @ %vector.body
693 ; CHECK-NEXT:    @ =>This Inner Loop Header: Depth=1
694 ; CHECK-NEXT:    vldrw.u32 q1, [r2], #16
695 ; CHECK-NEXT:    vmin.s32 q0, q0, q1
696 ; CHECK-NEXT:    le lr, .LBB7_5
697 ; CHECK-NEXT:  @ %bb.6: @ %middle.block
698 ; CHECK-NEXT:    mvn r2, #-2147483648
699 ; CHECK-NEXT:    cmp r3, r1
700 ; CHECK-NEXT:    vminv.s32 r2, q0
701 ; CHECK-NEXT:    beq .LBB7_9
702 ; CHECK-NEXT:  .LBB7_7: @ %for.body.preheader1
703 ; CHECK-NEXT:    sub.w lr, r1, r3
704 ; CHECK-NEXT:    add.w r0, r0, r3, lsl #2
705 ; CHECK-NEXT:  .LBB7_8: @ %for.body
706 ; CHECK-NEXT:    @ =>This Inner Loop Header: Depth=1
707 ; CHECK-NEXT:    ldr r1, [r0], #4
708 ; CHECK-NEXT:    cmp r2, r1
709 ; CHECK-NEXT:    csel r2, r2, r1, lt
710 ; CHECK-NEXT:    le lr, .LBB7_8
711 ; CHECK-NEXT:  .LBB7_9: @ %for.cond.cleanup
712 ; CHECK-NEXT:    mov r0, r2
713 ; CHECK-NEXT:    pop {r7, pc}
714 entry:
715   %cmp6 = icmp sgt i32 %n, 0
716   br i1 %cmp6, label %for.body.preheader, label %for.cond.cleanup
718 for.body.preheader:                               ; preds = %entry
719   %min.iters.check = icmp ult i32 %n, 4
720   br i1 %min.iters.check, label %for.body.preheader1, label %vector.ph
722 vector.ph:                                        ; preds = %for.body.preheader
723   %n.vec = and i32 %n, -4
724   br label %vector.body
726 vector.body:                                      ; preds = %vector.body, %vector.ph
727   %index = phi i32 [ 0, %vector.ph ], [ %index.next, %vector.body ]
728   %vec.phi = phi <4 x i32> [ <i32 2147483647, i32 2147483647, i32 2147483647, i32 2147483647>, %vector.ph ], [ %3, %vector.body ]
729   %0 = getelementptr inbounds i32, i32* %x, i32 %index
730   %1 = bitcast i32* %0 to <4 x i32>*
731   %wide.load = load <4 x i32>, <4 x i32>* %1, align 4
732   %2 = icmp slt <4 x i32> %vec.phi, %wide.load
733   %3 = select <4 x i1> %2, <4 x i32> %vec.phi, <4 x i32> %wide.load
734   %index.next = add i32 %index, 4
735   %4 = icmp eq i32 %index.next, %n.vec
736   br i1 %4, label %middle.block, label %vector.body
738 middle.block:                                     ; preds = %vector.body
739   %5 = call i32 @llvm.vector.reduce.smin.v4i32(<4 x i32> %3)
740   %cmp.n = icmp eq i32 %n.vec, %n
741   br i1 %cmp.n, label %for.cond.cleanup, label %for.body.preheader1
743 for.body.preheader1:                              ; preds = %middle.block, %for.body.preheader
744   %i.08.ph = phi i32 [ 0, %for.body.preheader ], [ %n.vec, %middle.block ]
745   %r.07.ph = phi i32 [ 2147483647, %for.body.preheader ], [ %5, %middle.block ]
746   br label %for.body
748 for.body:                                         ; preds = %for.body.preheader1, %for.body
749   %i.08 = phi i32 [ %inc, %for.body ], [ %i.08.ph, %for.body.preheader1 ]
750   %r.07 = phi i32 [ %add, %for.body ], [ %r.07.ph, %for.body.preheader1 ]
751   %arrayidx = getelementptr inbounds i32, i32* %x, i32 %i.08
752   %6 = load i32, i32* %arrayidx, align 4
753   %c = icmp slt i32 %r.07, %6
754   %add = select i1 %c, i32 %r.07, i32 %6
755   %inc = add nuw nsw i32 %i.08, 1
756   %exitcond = icmp eq i32 %inc, %n
757   br i1 %exitcond, label %for.cond.cleanup, label %for.body
759 for.cond.cleanup:                                 ; preds = %for.body, %middle.block, %entry
760   %r.0.lcssa = phi i32 [ 2147483647, %entry ], [ %5, %middle.block ], [ %add, %for.body ]
761   ret i32 %r.0.lcssa
764 define i32 @smin_i32_inloop(i32* nocapture readonly %x, i32 %n) {
765 ; CHECK-LABEL: smin_i32_inloop:
766 ; CHECK:       @ %bb.0: @ %entry
767 ; CHECK-NEXT:    .save {r7, lr}
768 ; CHECK-NEXT:    push {r7, lr}
769 ; CHECK-NEXT:    cmp r1, #1
770 ; CHECK-NEXT:    blt .LBB8_3
771 ; CHECK-NEXT:  @ %bb.1: @ %for.body.preheader
772 ; CHECK-NEXT:    mov r12, r0
773 ; CHECK-NEXT:    cmp r1, #4
774 ; CHECK-NEXT:    bhs .LBB8_4
775 ; CHECK-NEXT:  @ %bb.2:
776 ; CHECK-NEXT:    mvn r0, #-2147483648
777 ; CHECK-NEXT:    movs r3, #0
778 ; CHECK-NEXT:    b .LBB8_7
779 ; CHECK-NEXT:  .LBB8_3:
780 ; CHECK-NEXT:    mvn r0, #-2147483648
781 ; CHECK-NEXT:    b .LBB8_9
782 ; CHECK-NEXT:  .LBB8_4: @ %vector.ph
783 ; CHECK-NEXT:    bic r3, r1, #3
784 ; CHECK-NEXT:    movs r2, #1
785 ; CHECK-NEXT:    subs r0, r3, #4
786 ; CHECK-NEXT:    add.w lr, r2, r0, lsr #2
787 ; CHECK-NEXT:    mvn r0, #-2147483648
788 ; CHECK-NEXT:    mov r2, r12
789 ; CHECK-NEXT:  .LBB8_5: @ %vector.body
790 ; CHECK-NEXT:    @ =>This Inner Loop Header: Depth=1
791 ; CHECK-NEXT:    vldrw.u32 q0, [r2], #16
792 ; CHECK-NEXT:    vminv.s32 r0, q0
793 ; CHECK-NEXT:    le lr, .LBB8_5
794 ; CHECK-NEXT:  @ %bb.6: @ %middle.block
795 ; CHECK-NEXT:    cmp r3, r1
796 ; CHECK-NEXT:    it eq
797 ; CHECK-NEXT:    popeq {r7, pc}
798 ; CHECK-NEXT:  .LBB8_7: @ %for.body.preheader1
799 ; CHECK-NEXT:    sub.w lr, r1, r3
800 ; CHECK-NEXT:    add.w r2, r12, r3, lsl #2
801 ; CHECK-NEXT:  .LBB8_8: @ %for.body
802 ; CHECK-NEXT:    @ =>This Inner Loop Header: Depth=1
803 ; CHECK-NEXT:    ldr r1, [r2], #4
804 ; CHECK-NEXT:    cmp r0, r1
805 ; CHECK-NEXT:    csel r0, r0, r1, lt
806 ; CHECK-NEXT:    le lr, .LBB8_8
807 ; CHECK-NEXT:  .LBB8_9: @ %for.cond.cleanup
808 ; CHECK-NEXT:    pop {r7, pc}
809 entry:
810   %cmp6 = icmp sgt i32 %n, 0
811   br i1 %cmp6, label %for.body.preheader, label %for.cond.cleanup
813 for.body.preheader:                               ; preds = %entry
814   %min.iters.check = icmp ult i32 %n, 4
815   br i1 %min.iters.check, label %for.body.preheader1, label %vector.ph
817 vector.ph:                                        ; preds = %for.body.preheader
818   %n.vec = and i32 %n, -4
819   br label %vector.body
821 vector.body:                                      ; preds = %vector.body, %vector.ph
822   %index = phi i32 [ 0, %vector.ph ], [ %index.next, %vector.body ]
823   %vec.phi = phi i32 [ 2147483647, %vector.ph ], [ %3, %vector.body ]
824   %0 = getelementptr inbounds i32, i32* %x, i32 %index
825   %1 = bitcast i32* %0 to <4 x i32>*
826   %wide.load = load <4 x i32>, <4 x i32>* %1, align 4
827   %l5 = call i32 @llvm.vector.reduce.smin.v4i32(<4 x i32> %wide.load)
828   %2 = icmp slt i32 %vec.phi, %l5
829   %3 = select i1 %2, i32 %vec.phi, i32 %l5
830   %index.next = add i32 %index, 4
831   %4 = icmp eq i32 %index.next, %n.vec
832   br i1 %4, label %middle.block, label %vector.body
834 middle.block:                                     ; preds = %vector.body
835   %5 = phi i32 [ %3, %vector.body ]
836   %cmp.n = icmp eq i32 %n.vec, %n
837   br i1 %cmp.n, label %for.cond.cleanup, label %for.body.preheader1
839 for.body.preheader1:                              ; preds = %middle.block, %for.body.preheader
840   %i.08.ph = phi i32 [ 0, %for.body.preheader ], [ %n.vec, %middle.block ]
841   %r.07.ph = phi i32 [ 2147483647, %for.body.preheader ], [ %5, %middle.block ]
842   br label %for.body
844 for.body:                                         ; preds = %for.body.preheader1, %for.body
845   %i.08 = phi i32 [ %inc, %for.body ], [ %i.08.ph, %for.body.preheader1 ]
846   %r.07 = phi i32 [ %add, %for.body ], [ %r.07.ph, %for.body.preheader1 ]
847   %arrayidx = getelementptr inbounds i32, i32* %x, i32 %i.08
848   %6 = load i32, i32* %arrayidx, align 4
849   %c = icmp slt i32 %r.07, %6
850   %add = select i1 %c, i32 %r.07, i32 %6
851   %inc = add nuw nsw i32 %i.08, 1
852   %exitcond = icmp eq i32 %inc, %n
853   br i1 %exitcond, label %for.cond.cleanup, label %for.body
855 for.cond.cleanup:                                 ; preds = %for.body, %middle.block, %entry
856   %r.0.lcssa = phi i32 [ 2147483647, %entry ], [ %5, %middle.block ], [ %add, %for.body ]
857   ret i32 %r.0.lcssa
860 define i32 @smax_i32(i32* nocapture readonly %x, i32 %n) {
861 ; CHECK-LABEL: smax_i32:
862 ; CHECK:       @ %bb.0: @ %entry
863 ; CHECK-NEXT:    .save {r7, lr}
864 ; CHECK-NEXT:    push {r7, lr}
865 ; CHECK-NEXT:    cmp r1, #1
866 ; CHECK-NEXT:    blt .LBB9_3
867 ; CHECK-NEXT:  @ %bb.1: @ %for.body.preheader
868 ; CHECK-NEXT:    cmp r1, #4
869 ; CHECK-NEXT:    bhs .LBB9_4
870 ; CHECK-NEXT:  @ %bb.2:
871 ; CHECK-NEXT:    mov.w r2, #-2147483648
872 ; CHECK-NEXT:    movs r3, #0
873 ; CHECK-NEXT:    b .LBB9_7
874 ; CHECK-NEXT:  .LBB9_3:
875 ; CHECK-NEXT:    mov.w r2, #-2147483648
876 ; CHECK-NEXT:    b .LBB9_9
877 ; CHECK-NEXT:  .LBB9_4: @ %vector.ph
878 ; CHECK-NEXT:    bic r3, r1, #3
879 ; CHECK-NEXT:    movs r2, #1
880 ; CHECK-NEXT:    sub.w r12, r3, #4
881 ; CHECK-NEXT:    vmov.i32 q0, #0x80000000
882 ; CHECK-NEXT:    add.w lr, r2, r12, lsr #2
883 ; CHECK-NEXT:    mov r2, r0
884 ; CHECK-NEXT:  .LBB9_5: @ %vector.body
885 ; CHECK-NEXT:    @ =>This Inner Loop Header: Depth=1
886 ; CHECK-NEXT:    vldrw.u32 q1, [r2], #16
887 ; CHECK-NEXT:    vmax.s32 q0, q0, q1
888 ; CHECK-NEXT:    le lr, .LBB9_5
889 ; CHECK-NEXT:  @ %bb.6: @ %middle.block
890 ; CHECK-NEXT:    mov.w r2, #-2147483648
891 ; CHECK-NEXT:    cmp r3, r1
892 ; CHECK-NEXT:    vmaxv.s32 r2, q0
893 ; CHECK-NEXT:    beq .LBB9_9
894 ; CHECK-NEXT:  .LBB9_7: @ %for.body.preheader1
895 ; CHECK-NEXT:    sub.w lr, r1, r3
896 ; CHECK-NEXT:    add.w r0, r0, r3, lsl #2
897 ; CHECK-NEXT:  .LBB9_8: @ %for.body
898 ; CHECK-NEXT:    @ =>This Inner Loop Header: Depth=1
899 ; CHECK-NEXT:    ldr r1, [r0], #4
900 ; CHECK-NEXT:    cmp r2, r1
901 ; CHECK-NEXT:    csel r2, r2, r1, gt
902 ; CHECK-NEXT:    le lr, .LBB9_8
903 ; CHECK-NEXT:  .LBB9_9: @ %for.cond.cleanup
904 ; CHECK-NEXT:    mov r0, r2
905 ; CHECK-NEXT:    pop {r7, pc}
906 entry:
907   %cmp6 = icmp sgt i32 %n, 0
908   br i1 %cmp6, label %for.body.preheader, label %for.cond.cleanup
910 for.body.preheader:                               ; preds = %entry
911   %min.iters.check = icmp ult i32 %n, 4
912   br i1 %min.iters.check, label %for.body.preheader1, label %vector.ph
914 vector.ph:                                        ; preds = %for.body.preheader
915   %n.vec = and i32 %n, -4
916   br label %vector.body
918 vector.body:                                      ; preds = %vector.body, %vector.ph
919   %index = phi i32 [ 0, %vector.ph ], [ %index.next, %vector.body ]
920   %vec.phi = phi <4 x i32> [ <i32 -2147483648, i32 -2147483648, i32 -2147483648, i32 -2147483648>, %vector.ph ], [ %3, %vector.body ]
921   %0 = getelementptr inbounds i32, i32* %x, i32 %index
922   %1 = bitcast i32* %0 to <4 x i32>*
923   %wide.load = load <4 x i32>, <4 x i32>* %1, align 4
924   %2 = icmp sgt <4 x i32> %vec.phi, %wide.load
925   %3 = select <4 x i1> %2, <4 x i32> %vec.phi, <4 x i32> %wide.load
926   %index.next = add i32 %index, 4
927   %4 = icmp eq i32 %index.next, %n.vec
928   br i1 %4, label %middle.block, label %vector.body
930 middle.block:                                     ; preds = %vector.body
931   %5 = call i32 @llvm.vector.reduce.smax.v4i32(<4 x i32> %3)
932   %cmp.n = icmp eq i32 %n.vec, %n
933   br i1 %cmp.n, label %for.cond.cleanup, label %for.body.preheader1
935 for.body.preheader1:                              ; preds = %middle.block, %for.body.preheader
936   %i.08.ph = phi i32 [ 0, %for.body.preheader ], [ %n.vec, %middle.block ]
937   %r.07.ph = phi i32 [ -2147483648, %for.body.preheader ], [ %5, %middle.block ]
938   br label %for.body
940 for.body:                                         ; preds = %for.body.preheader1, %for.body
941   %i.08 = phi i32 [ %inc, %for.body ], [ %i.08.ph, %for.body.preheader1 ]
942   %r.07 = phi i32 [ %add, %for.body ], [ %r.07.ph, %for.body.preheader1 ]
943   %arrayidx = getelementptr inbounds i32, i32* %x, i32 %i.08
944   %6 = load i32, i32* %arrayidx, align 4
945   %c = icmp sgt i32 %r.07, %6
946   %add = select i1 %c, i32 %r.07, i32 %6
947   %inc = add nuw nsw i32 %i.08, 1
948   %exitcond = icmp eq i32 %inc, %n
949   br i1 %exitcond, label %for.cond.cleanup, label %for.body
951 for.cond.cleanup:                                 ; preds = %for.body, %middle.block, %entry
952   %r.0.lcssa = phi i32 [ -2147483648, %entry ], [ %5, %middle.block ], [ %add, %for.body ]
953   ret i32 %r.0.lcssa
956 define i32 @smax_i32_inloop(i32* nocapture readonly %x, i32 %n) {
957 ; CHECK-LABEL: smax_i32_inloop:
958 ; CHECK:       @ %bb.0: @ %entry
959 ; CHECK-NEXT:    .save {r7, lr}
960 ; CHECK-NEXT:    push {r7, lr}
961 ; CHECK-NEXT:    cmp r1, #1
962 ; CHECK-NEXT:    blt .LBB10_3
963 ; CHECK-NEXT:  @ %bb.1: @ %for.body.preheader
964 ; CHECK-NEXT:    mov r12, r0
965 ; CHECK-NEXT:    cmp r1, #4
966 ; CHECK-NEXT:    bhs .LBB10_4
967 ; CHECK-NEXT:  @ %bb.2:
968 ; CHECK-NEXT:    mov.w r0, #-2147483648
969 ; CHECK-NEXT:    movs r3, #0
970 ; CHECK-NEXT:    b .LBB10_7
971 ; CHECK-NEXT:  .LBB10_3:
972 ; CHECK-NEXT:    mov.w r0, #-2147483648
973 ; CHECK-NEXT:    b .LBB10_9
974 ; CHECK-NEXT:  .LBB10_4: @ %vector.ph
975 ; CHECK-NEXT:    bic r3, r1, #3
976 ; CHECK-NEXT:    movs r2, #1
977 ; CHECK-NEXT:    subs r0, r3, #4
978 ; CHECK-NEXT:    add.w lr, r2, r0, lsr #2
979 ; CHECK-NEXT:    mov.w r0, #-2147483648
980 ; CHECK-NEXT:    mov r2, r12
981 ; CHECK-NEXT:  .LBB10_5: @ %vector.body
982 ; CHECK-NEXT:    @ =>This Inner Loop Header: Depth=1
983 ; CHECK-NEXT:    vldrw.u32 q0, [r2], #16
984 ; CHECK-NEXT:    vmaxv.s32 r0, q0
985 ; CHECK-NEXT:    le lr, .LBB10_5
986 ; CHECK-NEXT:  @ %bb.6: @ %middle.block
987 ; CHECK-NEXT:    cmp r3, r1
988 ; CHECK-NEXT:    it eq
989 ; CHECK-NEXT:    popeq {r7, pc}
990 ; CHECK-NEXT:  .LBB10_7: @ %for.body.preheader1
991 ; CHECK-NEXT:    sub.w lr, r1, r3
992 ; CHECK-NEXT:    add.w r2, r12, r3, lsl #2
993 ; CHECK-NEXT:  .LBB10_8: @ %for.body
994 ; CHECK-NEXT:    @ =>This Inner Loop Header: Depth=1
995 ; CHECK-NEXT:    ldr r1, [r2], #4
996 ; CHECK-NEXT:    cmp r0, r1
997 ; CHECK-NEXT:    csel r0, r0, r1, gt
998 ; CHECK-NEXT:    le lr, .LBB10_8
999 ; CHECK-NEXT:  .LBB10_9: @ %for.cond.cleanup
1000 ; CHECK-NEXT:    pop {r7, pc}
1001 entry:
1002   %cmp6 = icmp sgt i32 %n, 0
1003   br i1 %cmp6, label %for.body.preheader, label %for.cond.cleanup
1005 for.body.preheader:                               ; preds = %entry
1006   %min.iters.check = icmp ult i32 %n, 4
1007   br i1 %min.iters.check, label %for.body.preheader1, label %vector.ph
1009 vector.ph:                                        ; preds = %for.body.preheader
1010   %n.vec = and i32 %n, -4
1011   br label %vector.body
1013 vector.body:                                      ; preds = %vector.body, %vector.ph
1014   %index = phi i32 [ 0, %vector.ph ], [ %index.next, %vector.body ]
1015   %vec.phi = phi i32 [ -2147483648, %vector.ph ], [ %3, %vector.body ]
1016   %0 = getelementptr inbounds i32, i32* %x, i32 %index
1017   %1 = bitcast i32* %0 to <4 x i32>*
1018   %wide.load = load <4 x i32>, <4 x i32>* %1, align 4
1019   %l5 = call i32 @llvm.vector.reduce.smax.v4i32(<4 x i32> %wide.load)
1020   %2 = icmp sgt i32 %vec.phi, %l5
1021   %3 = select i1 %2, i32 %vec.phi, i32 %l5
1022   %index.next = add i32 %index, 4
1023   %4 = icmp eq i32 %index.next, %n.vec
1024   br i1 %4, label %middle.block, label %vector.body
1026 middle.block:                                     ; preds = %vector.body
1027   %5 = phi i32 [ %3, %vector.body ]
1028   %cmp.n = icmp eq i32 %n.vec, %n
1029   br i1 %cmp.n, label %for.cond.cleanup, label %for.body.preheader1
1031 for.body.preheader1:                              ; preds = %middle.block, %for.body.preheader
1032   %i.08.ph = phi i32 [ 0, %for.body.preheader ], [ %n.vec, %middle.block ]
1033   %r.07.ph = phi i32 [ -2147483648, %for.body.preheader ], [ %5, %middle.block ]
1034   br label %for.body
1036 for.body:                                         ; preds = %for.body.preheader1, %for.body
1037   %i.08 = phi i32 [ %inc, %for.body ], [ %i.08.ph, %for.body.preheader1 ]
1038   %r.07 = phi i32 [ %add, %for.body ], [ %r.07.ph, %for.body.preheader1 ]
1039   %arrayidx = getelementptr inbounds i32, i32* %x, i32 %i.08
1040   %6 = load i32, i32* %arrayidx, align 4
1041   %c = icmp sgt i32 %r.07, %6
1042   %add = select i1 %c, i32 %r.07, i32 %6
1043   %inc = add nuw nsw i32 %i.08, 1
1044   %exitcond = icmp eq i32 %inc, %n
1045   br i1 %exitcond, label %for.cond.cleanup, label %for.body
1047 for.cond.cleanup:                                 ; preds = %for.body, %middle.block, %entry
1048   %r.0.lcssa = phi i32 [ -2147483648, %entry ], [ %5, %middle.block ], [ %add, %for.body ]
1049   ret i32 %r.0.lcssa
1052 define i32 @umin_i32(i32* nocapture readonly %x, i32 %n) {
1053 ; CHECK-LABEL: umin_i32:
1054 ; CHECK:       @ %bb.0: @ %entry
1055 ; CHECK-NEXT:    .save {r7, lr}
1056 ; CHECK-NEXT:    push {r7, lr}
1057 ; CHECK-NEXT:    cmp r1, #1
1058 ; CHECK-NEXT:    blt .LBB11_3
1059 ; CHECK-NEXT:  @ %bb.1: @ %for.body.preheader
1060 ; CHECK-NEXT:    cmp r1, #4
1061 ; CHECK-NEXT:    bhs .LBB11_4
1062 ; CHECK-NEXT:  @ %bb.2:
1063 ; CHECK-NEXT:    mov.w r2, #-1
1064 ; CHECK-NEXT:    movs r3, #0
1065 ; CHECK-NEXT:    b .LBB11_7
1066 ; CHECK-NEXT:  .LBB11_3:
1067 ; CHECK-NEXT:    mov.w r2, #-1
1068 ; CHECK-NEXT:    b .LBB11_9
1069 ; CHECK-NEXT:  .LBB11_4: @ %vector.ph
1070 ; CHECK-NEXT:    bic r3, r1, #3
1071 ; CHECK-NEXT:    movs r2, #1
1072 ; CHECK-NEXT:    sub.w r12, r3, #4
1073 ; CHECK-NEXT:    vmov.i8 q0, #0xff
1074 ; CHECK-NEXT:    add.w lr, r2, r12, lsr #2
1075 ; CHECK-NEXT:    mov r2, r0
1076 ; CHECK-NEXT:  .LBB11_5: @ %vector.body
1077 ; CHECK-NEXT:    @ =>This Inner Loop Header: Depth=1
1078 ; CHECK-NEXT:    vldrw.u32 q1, [r2], #16
1079 ; CHECK-NEXT:    vmin.u32 q0, q0, q1
1080 ; CHECK-NEXT:    le lr, .LBB11_5
1081 ; CHECK-NEXT:  @ %bb.6: @ %middle.block
1082 ; CHECK-NEXT:    mov.w r2, #-1
1083 ; CHECK-NEXT:    cmp r3, r1
1084 ; CHECK-NEXT:    vminv.u32 r2, q0
1085 ; CHECK-NEXT:    beq .LBB11_9
1086 ; CHECK-NEXT:  .LBB11_7: @ %for.body.preheader1
1087 ; CHECK-NEXT:    sub.w lr, r1, r3
1088 ; CHECK-NEXT:    add.w r0, r0, r3, lsl #2
1089 ; CHECK-NEXT:  .LBB11_8: @ %for.body
1090 ; CHECK-NEXT:    @ =>This Inner Loop Header: Depth=1
1091 ; CHECK-NEXT:    ldr r1, [r0], #4
1092 ; CHECK-NEXT:    cmp r2, r1
1093 ; CHECK-NEXT:    csel r2, r2, r1, lo
1094 ; CHECK-NEXT:    le lr, .LBB11_8
1095 ; CHECK-NEXT:  .LBB11_9: @ %for.cond.cleanup
1096 ; CHECK-NEXT:    mov r0, r2
1097 ; CHECK-NEXT:    pop {r7, pc}
1098 entry:
1099   %cmp6 = icmp sgt i32 %n, 0
1100   br i1 %cmp6, label %for.body.preheader, label %for.cond.cleanup
1102 for.body.preheader:                               ; preds = %entry
1103   %min.iters.check = icmp ult i32 %n, 4
1104   br i1 %min.iters.check, label %for.body.preheader1, label %vector.ph
1106 vector.ph:                                        ; preds = %for.body.preheader
1107   %n.vec = and i32 %n, -4
1108   br label %vector.body
1110 vector.body:                                      ; preds = %vector.body, %vector.ph
1111   %index = phi i32 [ 0, %vector.ph ], [ %index.next, %vector.body ]
1112   %vec.phi = phi <4 x i32> [ <i32 -1, i32 -1, i32 -1, i32 -1>, %vector.ph ], [ %3, %vector.body ]
1113   %0 = getelementptr inbounds i32, i32* %x, i32 %index
1114   %1 = bitcast i32* %0 to <4 x i32>*
1115   %wide.load = load <4 x i32>, <4 x i32>* %1, align 4
1116   %2 = icmp ult <4 x i32> %vec.phi, %wide.load
1117   %3 = select <4 x i1> %2, <4 x i32> %vec.phi, <4 x i32> %wide.load
1118   %index.next = add i32 %index, 4
1119   %4 = icmp eq i32 %index.next, %n.vec
1120   br i1 %4, label %middle.block, label %vector.body
1122 middle.block:                                     ; preds = %vector.body
1123   %5 = call i32 @llvm.vector.reduce.umin.v4i32(<4 x i32> %3)
1124   %cmp.n = icmp eq i32 %n.vec, %n
1125   br i1 %cmp.n, label %for.cond.cleanup, label %for.body.preheader1
1127 for.body.preheader1:                              ; preds = %middle.block, %for.body.preheader
1128   %i.08.ph = phi i32 [ 0, %for.body.preheader ], [ %n.vec, %middle.block ]
1129   %r.07.ph = phi i32 [ -1, %for.body.preheader ], [ %5, %middle.block ]
1130   br label %for.body
1132 for.body:                                         ; preds = %for.body.preheader1, %for.body
1133   %i.08 = phi i32 [ %inc, %for.body ], [ %i.08.ph, %for.body.preheader1 ]
1134   %r.07 = phi i32 [ %add, %for.body ], [ %r.07.ph, %for.body.preheader1 ]
1135   %arrayidx = getelementptr inbounds i32, i32* %x, i32 %i.08
1136   %6 = load i32, i32* %arrayidx, align 4
1137   %c = icmp ult i32 %r.07, %6
1138   %add = select i1 %c, i32 %r.07, i32 %6
1139   %inc = add nuw nsw i32 %i.08, 1
1140   %exitcond = icmp eq i32 %inc, %n
1141   br i1 %exitcond, label %for.cond.cleanup, label %for.body
1143 for.cond.cleanup:                                 ; preds = %for.body, %middle.block, %entry
1144   %r.0.lcssa = phi i32 [ -1, %entry ], [ %5, %middle.block ], [ %add, %for.body ]
1145   ret i32 %r.0.lcssa
1148 define i32 @umin_i32_inloop(i32* nocapture readonly %x, i32 %n) {
1149 ; CHECK-LABEL: umin_i32_inloop:
1150 ; CHECK:       @ %bb.0: @ %entry
1151 ; CHECK-NEXT:    .save {r7, lr}
1152 ; CHECK-NEXT:    push {r7, lr}
1153 ; CHECK-NEXT:    cmp r1, #1
1154 ; CHECK-NEXT:    blt .LBB12_3
1155 ; CHECK-NEXT:  @ %bb.1: @ %for.body.preheader
1156 ; CHECK-NEXT:    mov r12, r0
1157 ; CHECK-NEXT:    cmp r1, #4
1158 ; CHECK-NEXT:    bhs .LBB12_4
1159 ; CHECK-NEXT:  @ %bb.2:
1160 ; CHECK-NEXT:    mov.w r0, #-1
1161 ; CHECK-NEXT:    movs r3, #0
1162 ; CHECK-NEXT:    b .LBB12_7
1163 ; CHECK-NEXT:  .LBB12_3:
1164 ; CHECK-NEXT:    mov.w r0, #-1
1165 ; CHECK-NEXT:    b .LBB12_9
1166 ; CHECK-NEXT:  .LBB12_4: @ %vector.ph
1167 ; CHECK-NEXT:    bic r3, r1, #3
1168 ; CHECK-NEXT:    movs r2, #1
1169 ; CHECK-NEXT:    subs r0, r3, #4
1170 ; CHECK-NEXT:    add.w lr, r2, r0, lsr #2
1171 ; CHECK-NEXT:    mov.w r0, #-1
1172 ; CHECK-NEXT:    mov r2, r12
1173 ; CHECK-NEXT:  .LBB12_5: @ %vector.body
1174 ; CHECK-NEXT:    @ =>This Inner Loop Header: Depth=1
1175 ; CHECK-NEXT:    vldrw.u32 q0, [r2], #16
1176 ; CHECK-NEXT:    vminv.u32 r0, q0
1177 ; CHECK-NEXT:    le lr, .LBB12_5
1178 ; CHECK-NEXT:  @ %bb.6: @ %middle.block
1179 ; CHECK-NEXT:    cmp r3, r1
1180 ; CHECK-NEXT:    it eq
1181 ; CHECK-NEXT:    popeq {r7, pc}
1182 ; CHECK-NEXT:  .LBB12_7: @ %for.body.preheader1
1183 ; CHECK-NEXT:    sub.w lr, r1, r3
1184 ; CHECK-NEXT:    add.w r2, r12, r3, lsl #2
1185 ; CHECK-NEXT:  .LBB12_8: @ %for.body
1186 ; CHECK-NEXT:    @ =>This Inner Loop Header: Depth=1
1187 ; CHECK-NEXT:    ldr r1, [r2], #4
1188 ; CHECK-NEXT:    cmp r0, r1
1189 ; CHECK-NEXT:    csel r0, r0, r1, hi
1190 ; CHECK-NEXT:    le lr, .LBB12_8
1191 ; CHECK-NEXT:  .LBB12_9: @ %for.cond.cleanup
1192 ; CHECK-NEXT:    pop {r7, pc}
1193 entry:
1194   %cmp6 = icmp sgt i32 %n, 0
1195   br i1 %cmp6, label %for.body.preheader, label %for.cond.cleanup
1197 for.body.preheader:                               ; preds = %entry
1198   %min.iters.check = icmp ult i32 %n, 4
1199   br i1 %min.iters.check, label %for.body.preheader1, label %vector.ph
1201 vector.ph:                                        ; preds = %for.body.preheader
1202   %n.vec = and i32 %n, -4
1203   br label %vector.body
1205 vector.body:                                      ; preds = %vector.body, %vector.ph
1206   %index = phi i32 [ 0, %vector.ph ], [ %index.next, %vector.body ]
1207   %vec.phi = phi i32 [ -1, %vector.ph ], [ %3, %vector.body ]
1208   %0 = getelementptr inbounds i32, i32* %x, i32 %index
1209   %1 = bitcast i32* %0 to <4 x i32>*
1210   %wide.load = load <4 x i32>, <4 x i32>* %1, align 4
1211   %l5 = call i32 @llvm.vector.reduce.umin.v4i32(<4 x i32> %wide.load)
1212   %2 = icmp ult i32 %vec.phi, %l5
1213   %3 = select i1 %2, i32 %vec.phi, i32 %l5
1214   %index.next = add i32 %index, 4
1215   %4 = icmp eq i32 %index.next, %n.vec
1216   br i1 %4, label %middle.block, label %vector.body
1218 middle.block:                                     ; preds = %vector.body
1219   %5 = phi i32 [ %3, %vector.body ]
1220   %cmp.n = icmp eq i32 %n.vec, %n
1221   br i1 %cmp.n, label %for.cond.cleanup, label %for.body.preheader1
1223 for.body.preheader1:                              ; preds = %middle.block, %for.body.preheader
1224   %i.08.ph = phi i32 [ 0, %for.body.preheader ], [ %n.vec, %middle.block ]
1225   %r.07.ph = phi i32 [ -1, %for.body.preheader ], [ %5, %middle.block ]
1226   br label %for.body
1228 for.body:                                         ; preds = %for.body.preheader1, %for.body
1229   %i.08 = phi i32 [ %inc, %for.body ], [ %i.08.ph, %for.body.preheader1 ]
1230   %r.07 = phi i32 [ %add, %for.body ], [ %r.07.ph, %for.body.preheader1 ]
1231   %arrayidx = getelementptr inbounds i32, i32* %x, i32 %i.08
1232   %6 = load i32, i32* %arrayidx, align 4
1233   %c = icmp ugt i32 %r.07, %6
1234   %add = select i1 %c, i32 %r.07, i32 %6
1235   %inc = add nuw nsw i32 %i.08, 1
1236   %exitcond = icmp eq i32 %inc, %n
1237   br i1 %exitcond, label %for.cond.cleanup, label %for.body
1239 for.cond.cleanup:                                 ; preds = %for.body, %middle.block, %entry
1240   %r.0.lcssa = phi i32 [ -1, %entry ], [ %5, %middle.block ], [ %add, %for.body ]
1241   ret i32 %r.0.lcssa
1244 define i32 @umax_i32(i32* nocapture readonly %x, i32 %n) {
1245 ; CHECK-LABEL: umax_i32:
1246 ; CHECK:       @ %bb.0: @ %entry
1247 ; CHECK-NEXT:    .save {r7, lr}
1248 ; CHECK-NEXT:    push {r7, lr}
1249 ; CHECK-NEXT:    cmp r1, #1
1250 ; CHECK-NEXT:    blt .LBB13_3
1251 ; CHECK-NEXT:  @ %bb.1: @ %for.body.preheader
1252 ; CHECK-NEXT:    cmp r1, #4
1253 ; CHECK-NEXT:    bhs .LBB13_4
1254 ; CHECK-NEXT:  @ %bb.2:
1255 ; CHECK-NEXT:    movs r3, #0
1256 ; CHECK-NEXT:    movs r2, #0
1257 ; CHECK-NEXT:    b .LBB13_7
1258 ; CHECK-NEXT:  .LBB13_3:
1259 ; CHECK-NEXT:    movs r2, #0
1260 ; CHECK-NEXT:    b .LBB13_9
1261 ; CHECK-NEXT:  .LBB13_4: @ %vector.ph
1262 ; CHECK-NEXT:    bic r3, r1, #3
1263 ; CHECK-NEXT:    movs r2, #1
1264 ; CHECK-NEXT:    sub.w r12, r3, #4
1265 ; CHECK-NEXT:    vmov.i32 q0, #0x0
1266 ; CHECK-NEXT:    add.w lr, r2, r12, lsr #2
1267 ; CHECK-NEXT:    mov r2, r0
1268 ; CHECK-NEXT:  .LBB13_5: @ %vector.body
1269 ; CHECK-NEXT:    @ =>This Inner Loop Header: Depth=1
1270 ; CHECK-NEXT:    vldrw.u32 q1, [r2], #16
1271 ; CHECK-NEXT:    vmax.u32 q0, q0, q1
1272 ; CHECK-NEXT:    le lr, .LBB13_5
1273 ; CHECK-NEXT:  @ %bb.6: @ %middle.block
1274 ; CHECK-NEXT:    movs r2, #0
1275 ; CHECK-NEXT:    cmp r3, r1
1276 ; CHECK-NEXT:    vmaxv.u32 r2, q0
1277 ; CHECK-NEXT:    beq .LBB13_9
1278 ; CHECK-NEXT:  .LBB13_7: @ %for.body.preheader1
1279 ; CHECK-NEXT:    sub.w lr, r1, r3
1280 ; CHECK-NEXT:    add.w r0, r0, r3, lsl #2
1281 ; CHECK-NEXT:  .LBB13_8: @ %for.body
1282 ; CHECK-NEXT:    @ =>This Inner Loop Header: Depth=1
1283 ; CHECK-NEXT:    ldr r1, [r0], #4
1284 ; CHECK-NEXT:    cmp r2, r1
1285 ; CHECK-NEXT:    csel r2, r2, r1, hi
1286 ; CHECK-NEXT:    le lr, .LBB13_8
1287 ; CHECK-NEXT:  .LBB13_9: @ %for.cond.cleanup
1288 ; CHECK-NEXT:    mov r0, r2
1289 ; CHECK-NEXT:    pop {r7, pc}
1290 entry:
1291   %cmp6 = icmp sgt i32 %n, 0
1292   br i1 %cmp6, label %for.body.preheader, label %for.cond.cleanup
1294 for.body.preheader:                               ; preds = %entry
1295   %min.iters.check = icmp ult i32 %n, 4
1296   br i1 %min.iters.check, label %for.body.preheader1, label %vector.ph
1298 vector.ph:                                        ; preds = %for.body.preheader
1299   %n.vec = and i32 %n, -4
1300   br label %vector.body
1302 vector.body:                                      ; preds = %vector.body, %vector.ph
1303   %index = phi i32 [ 0, %vector.ph ], [ %index.next, %vector.body ]
1304   %vec.phi = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %vector.ph ], [ %3, %vector.body ]
1305   %0 = getelementptr inbounds i32, i32* %x, i32 %index
1306   %1 = bitcast i32* %0 to <4 x i32>*
1307   %wide.load = load <4 x i32>, <4 x i32>* %1, align 4
1308   %2 = icmp ugt <4 x i32> %vec.phi, %wide.load
1309   %3 = select <4 x i1> %2, <4 x i32> %vec.phi, <4 x i32> %wide.load
1310   %index.next = add i32 %index, 4
1311   %4 = icmp eq i32 %index.next, %n.vec
1312   br i1 %4, label %middle.block, label %vector.body
1314 middle.block:                                     ; preds = %vector.body
1315   %5 = call i32 @llvm.vector.reduce.umax.v4i32(<4 x i32> %3)
1316   %cmp.n = icmp eq i32 %n.vec, %n
1317   br i1 %cmp.n, label %for.cond.cleanup, label %for.body.preheader1
1319 for.body.preheader1:                              ; preds = %middle.block, %for.body.preheader
1320   %i.08.ph = phi i32 [ 0, %for.body.preheader ], [ %n.vec, %middle.block ]
1321   %r.07.ph = phi i32 [ 0, %for.body.preheader ], [ %5, %middle.block ]
1322   br label %for.body
1324 for.body:                                         ; preds = %for.body.preheader1, %for.body
1325   %i.08 = phi i32 [ %inc, %for.body ], [ %i.08.ph, %for.body.preheader1 ]
1326   %r.07 = phi i32 [ %add, %for.body ], [ %r.07.ph, %for.body.preheader1 ]
1327   %arrayidx = getelementptr inbounds i32, i32* %x, i32 %i.08
1328   %6 = load i32, i32* %arrayidx, align 4
1329   %c = icmp ugt i32 %r.07, %6
1330   %add = select i1 %c, i32 %r.07, i32 %6
1331   %inc = add nuw nsw i32 %i.08, 1
1332   %exitcond = icmp eq i32 %inc, %n
1333   br i1 %exitcond, label %for.cond.cleanup, label %for.body
1335 for.cond.cleanup:                                 ; preds = %for.body, %middle.block, %entry
1336   %r.0.lcssa = phi i32 [ 0, %entry ], [ %5, %middle.block ], [ %add, %for.body ]
1337   ret i32 %r.0.lcssa
1340 define i32 @umax_i32_inloop(i32* nocapture readonly %x, i32 %n) {
1341 ; CHECK-LABEL: umax_i32_inloop:
1342 ; CHECK:       @ %bb.0: @ %entry
1343 ; CHECK-NEXT:    .save {r7, lr}
1344 ; CHECK-NEXT:    push {r7, lr}
1345 ; CHECK-NEXT:    cmp r1, #1
1346 ; CHECK-NEXT:    blt .LBB14_3
1347 ; CHECK-NEXT:  @ %bb.1: @ %for.body.preheader
1348 ; CHECK-NEXT:    mov r12, r0
1349 ; CHECK-NEXT:    cmp r1, #4
1350 ; CHECK-NEXT:    bhs .LBB14_4
1351 ; CHECK-NEXT:  @ %bb.2:
1352 ; CHECK-NEXT:    movs r3, #0
1353 ; CHECK-NEXT:    movs r0, #0
1354 ; CHECK-NEXT:    b .LBB14_7
1355 ; CHECK-NEXT:  .LBB14_3:
1356 ; CHECK-NEXT:    movs r0, #0
1357 ; CHECK-NEXT:    b .LBB14_9
1358 ; CHECK-NEXT:  .LBB14_4: @ %vector.ph
1359 ; CHECK-NEXT:    bic r3, r1, #3
1360 ; CHECK-NEXT:    movs r2, #1
1361 ; CHECK-NEXT:    subs r0, r3, #4
1362 ; CHECK-NEXT:    add.w lr, r2, r0, lsr #2
1363 ; CHECK-NEXT:    movs r0, #0
1364 ; CHECK-NEXT:    mov r2, r12
1365 ; CHECK-NEXT:  .LBB14_5: @ %vector.body
1366 ; CHECK-NEXT:    @ =>This Inner Loop Header: Depth=1
1367 ; CHECK-NEXT:    vldrw.u32 q0, [r2], #16
1368 ; CHECK-NEXT:    vmaxv.u32 r0, q0
1369 ; CHECK-NEXT:    le lr, .LBB14_5
1370 ; CHECK-NEXT:  @ %bb.6: @ %middle.block
1371 ; CHECK-NEXT:    cmp r3, r1
1372 ; CHECK-NEXT:    it eq
1373 ; CHECK-NEXT:    popeq {r7, pc}
1374 ; CHECK-NEXT:  .LBB14_7: @ %for.body.preheader1
1375 ; CHECK-NEXT:    sub.w lr, r1, r3
1376 ; CHECK-NEXT:    add.w r2, r12, r3, lsl #2
1377 ; CHECK-NEXT:  .LBB14_8: @ %for.body
1378 ; CHECK-NEXT:    @ =>This Inner Loop Header: Depth=1
1379 ; CHECK-NEXT:    ldr r1, [r2], #4
1380 ; CHECK-NEXT:    cmp r0, r1
1381 ; CHECK-NEXT:    csel r0, r0, r1, hi
1382 ; CHECK-NEXT:    le lr, .LBB14_8
1383 ; CHECK-NEXT:  .LBB14_9: @ %for.cond.cleanup
1384 ; CHECK-NEXT:    pop {r7, pc}
1385 entry:
1386   %cmp6 = icmp sgt i32 %n, 0
1387   br i1 %cmp6, label %for.body.preheader, label %for.cond.cleanup
1389 for.body.preheader:                               ; preds = %entry
1390   %min.iters.check = icmp ult i32 %n, 4
1391   br i1 %min.iters.check, label %for.body.preheader1, label %vector.ph
1393 vector.ph:                                        ; preds = %for.body.preheader
1394   %n.vec = and i32 %n, -4
1395   br label %vector.body
1397 vector.body:                                      ; preds = %vector.body, %vector.ph
1398   %index = phi i32 [ 0, %vector.ph ], [ %index.next, %vector.body ]
1399   %vec.phi = phi i32 [ 0, %vector.ph ], [ %3, %vector.body ]
1400   %0 = getelementptr inbounds i32, i32* %x, i32 %index
1401   %1 = bitcast i32* %0 to <4 x i32>*
1402   %wide.load = load <4 x i32>, <4 x i32>* %1, align 4
1403   %l5 = call i32 @llvm.vector.reduce.umax.v4i32(<4 x i32> %wide.load)
1404   %2 = icmp ugt i32 %vec.phi, %l5
1405   %3 = select i1 %2, i32 %vec.phi, i32 %l5
1406   %index.next = add i32 %index, 4
1407   %4 = icmp eq i32 %index.next, %n.vec
1408   br i1 %4, label %middle.block, label %vector.body
1410 middle.block:                                     ; preds = %vector.body
1411   %5 = phi i32 [ %3, %vector.body ]
1412   %cmp.n = icmp eq i32 %n.vec, %n
1413   br i1 %cmp.n, label %for.cond.cleanup, label %for.body.preheader1
1415 for.body.preheader1:                              ; preds = %middle.block, %for.body.preheader
1416   %i.08.ph = phi i32 [ 0, %for.body.preheader ], [ %n.vec, %middle.block ]
1417   %r.07.ph = phi i32 [ 0, %for.body.preheader ], [ %5, %middle.block ]
1418   br label %for.body
1420 for.body:                                         ; preds = %for.body.preheader1, %for.body
1421   %i.08 = phi i32 [ %inc, %for.body ], [ %i.08.ph, %for.body.preheader1 ]
1422   %r.07 = phi i32 [ %add, %for.body ], [ %r.07.ph, %for.body.preheader1 ]
1423   %arrayidx = getelementptr inbounds i32, i32* %x, i32 %i.08
1424   %6 = load i32, i32* %arrayidx, align 4
1425   %c = icmp ugt i32 %r.07, %6
1426   %add = select i1 %c, i32 %r.07, i32 %6
1427   %inc = add nuw nsw i32 %i.08, 1
1428   %exitcond = icmp eq i32 %inc, %n
1429   br i1 %exitcond, label %for.cond.cleanup, label %for.body
1431 for.cond.cleanup:                                 ; preds = %for.body, %middle.block, %entry
1432   %r.0.lcssa = phi i32 [ 0, %entry ], [ %5, %middle.block ], [ %add, %for.body ]
1433   ret i32 %r.0.lcssa
1436 define float @fmin_f32(float* nocapture readonly %x, i32 %n) {
1437 ; CHECK-LABEL: fmin_f32:
1438 ; CHECK:       @ %bb.0: @ %entry
1439 ; CHECK-NEXT:    .save {r7, lr}
1440 ; CHECK-NEXT:    push {r7, lr}
1441 ; CHECK-NEXT:    cmp r1, #1
1442 ; CHECK-NEXT:    blt .LBB15_3
1443 ; CHECK-NEXT:  @ %bb.1: @ %for.body.preheader
1444 ; CHECK-NEXT:    cmp r1, #4
1445 ; CHECK-NEXT:    bhs .LBB15_4
1446 ; CHECK-NEXT:  @ %bb.2:
1447 ; CHECK-NEXT:    vldr s0, .LCPI15_0
1448 ; CHECK-NEXT:    movs r2, #0
1449 ; CHECK-NEXT:    b .LBB15_7
1450 ; CHECK-NEXT:  .LBB15_3:
1451 ; CHECK-NEXT:    vldr s0, .LCPI15_0
1452 ; CHECK-NEXT:    b .LBB15_9
1453 ; CHECK-NEXT:  .LBB15_4: @ %vector.ph
1454 ; CHECK-NEXT:    bic r2, r1, #3
1455 ; CHECK-NEXT:    movs r3, #1
1456 ; CHECK-NEXT:    sub.w r12, r2, #4
1457 ; CHECK-NEXT:    vmov.i32 q0, #0x0
1458 ; CHECK-NEXT:    add.w lr, r3, r12, lsr #2
1459 ; CHECK-NEXT:    mov r3, r0
1460 ; CHECK-NEXT:  .LBB15_5: @ %vector.body
1461 ; CHECK-NEXT:    @ =>This Inner Loop Header: Depth=1
1462 ; CHECK-NEXT:    vldrw.u32 q1, [r3], #16
1463 ; CHECK-NEXT:    vcmp.f32 lt, q0, q1
1464 ; CHECK-NEXT:    vpsel q0, q0, q1
1465 ; CHECK-NEXT:    le lr, .LBB15_5
1466 ; CHECK-NEXT:  @ %bb.6: @ %middle.block
1467 ; CHECK-NEXT:    vminnm.f32 s2, s2, s3
1468 ; CHECK-NEXT:    vminnm.f32 s0, s0, s1
1469 ; CHECK-NEXT:    vminnm.f32 s0, s0, s2
1470 ; CHECK-NEXT:    cmp r2, r1
1471 ; CHECK-NEXT:    beq .LBB15_9
1472 ; CHECK-NEXT:  .LBB15_7: @ %for.body.preheader1
1473 ; CHECK-NEXT:    sub.w lr, r1, r2
1474 ; CHECK-NEXT:    add.w r0, r0, r2, lsl #2
1475 ; CHECK-NEXT:  .LBB15_8: @ %for.body
1476 ; CHECK-NEXT:    @ =>This Inner Loop Header: Depth=1
1477 ; CHECK-NEXT:    vldmia r0!, {s2}
1478 ; CHECK-NEXT:    vcmp.f32 s0, s2
1479 ; CHECK-NEXT:    vmrs APSR_nzcv, fpscr
1480 ; CHECK-NEXT:    vselge.f32 s0, s2, s0
1481 ; CHECK-NEXT:    le lr, .LBB15_8
1482 ; CHECK-NEXT:  .LBB15_9: @ %for.cond.cleanup
1483 ; CHECK-NEXT:    vmov r0, s0
1484 ; CHECK-NEXT:    pop {r7, pc}
1485 ; CHECK-NEXT:    .p2align 2
1486 ; CHECK-NEXT:  @ %bb.10:
1487 ; CHECK-NEXT:  .LCPI15_0:
1488 ; CHECK-NEXT:    .long 0x00000000 @ float 0
1489 entry:
1490   %cmp6 = icmp sgt i32 %n, 0
1491   br i1 %cmp6, label %for.body.preheader, label %for.cond.cleanup
1493 for.body.preheader:                               ; preds = %entry
1494   %min.iters.check = icmp ult i32 %n, 4
1495   br i1 %min.iters.check, label %for.body.preheader1, label %vector.ph
1497 vector.ph:                                        ; preds = %for.body.preheader
1498   %n.vec = and i32 %n, -4
1499   br label %vector.body
1501 vector.body:                                      ; preds = %vector.body, %vector.ph
1502   %index = phi i32 [ 0, %vector.ph ], [ %index.next, %vector.body ]
1503   %vec.phi = phi <4 x float> [ zeroinitializer, %vector.ph ], [ %3, %vector.body ]
1504   %0 = getelementptr inbounds float, float* %x, i32 %index
1505   %1 = bitcast float* %0 to <4 x float>*
1506   %wide.load = load <4 x float>, <4 x float>* %1, align 4
1507   %2 = fcmp ult <4 x float> %vec.phi, %wide.load
1508   %3 = select <4 x i1> %2, <4 x float> %vec.phi, <4 x float> %wide.load
1509   %index.next = add i32 %index, 4
1510   %4 = icmp eq i32 %index.next, %n.vec
1511   br i1 %4, label %middle.block, label %vector.body
1513 middle.block:                                     ; preds = %vector.body
1514   %5 = call float @llvm.vector.reduce.fmin.v4f32(<4 x float> %3)
1515   %cmp.n = icmp eq i32 %n.vec, %n
1516   br i1 %cmp.n, label %for.cond.cleanup, label %for.body.preheader1
1518 for.body.preheader1:                              ; preds = %middle.block, %for.body.preheader
1519   %i.08.ph = phi i32 [ 0, %for.body.preheader ], [ %n.vec, %middle.block ]
1520   %r.07.ph = phi float [ 0.0, %for.body.preheader ], [ %5, %middle.block ]
1521   br label %for.body
1523 for.body:                                         ; preds = %for.body.preheader1, %for.body
1524   %i.08 = phi i32 [ %inc, %for.body ], [ %i.08.ph, %for.body.preheader1 ]
1525   %r.07 = phi float [ %add, %for.body ], [ %r.07.ph, %for.body.preheader1 ]
1526   %arrayidx = getelementptr inbounds float, float* %x, i32 %i.08
1527   %6 = load float, float* %arrayidx, align 4
1528   %c = fcmp ult float %r.07, %6
1529   %add = select i1 %c, float %r.07, float %6
1530   %inc = add nuw nsw i32 %i.08, 1
1531   %exitcond = icmp eq i32 %inc, %n
1532   br i1 %exitcond, label %for.cond.cleanup, label %for.body
1534 for.cond.cleanup:                                 ; preds = %for.body, %middle.block, %entry
1535   %r.0.lcssa = phi float [ 0.0, %entry ], [ %5, %middle.block ], [ %add, %for.body ]
1536   ret float %r.0.lcssa
1539 define float @fmax_f32(float* nocapture readonly %x, i32 %n) {
1540 ; CHECK-LABEL: fmax_f32:
1541 ; CHECK:       @ %bb.0: @ %entry
1542 ; CHECK-NEXT:    .save {r7, lr}
1543 ; CHECK-NEXT:    push {r7, lr}
1544 ; CHECK-NEXT:    cmp r1, #1
1545 ; CHECK-NEXT:    blt .LBB16_3
1546 ; CHECK-NEXT:  @ %bb.1: @ %for.body.preheader
1547 ; CHECK-NEXT:    cmp r1, #4
1548 ; CHECK-NEXT:    bhs .LBB16_4
1549 ; CHECK-NEXT:  @ %bb.2:
1550 ; CHECK-NEXT:    vldr s0, .LCPI16_0
1551 ; CHECK-NEXT:    movs r2, #0
1552 ; CHECK-NEXT:    b .LBB16_7
1553 ; CHECK-NEXT:  .LBB16_3:
1554 ; CHECK-NEXT:    vldr s0, .LCPI16_0
1555 ; CHECK-NEXT:    b .LBB16_9
1556 ; CHECK-NEXT:  .LBB16_4: @ %vector.ph
1557 ; CHECK-NEXT:    bic r2, r1, #3
1558 ; CHECK-NEXT:    movs r3, #1
1559 ; CHECK-NEXT:    sub.w r12, r2, #4
1560 ; CHECK-NEXT:    vmov.i32 q0, #0x0
1561 ; CHECK-NEXT:    add.w lr, r3, r12, lsr #2
1562 ; CHECK-NEXT:    mov r3, r0
1563 ; CHECK-NEXT:  .LBB16_5: @ %vector.body
1564 ; CHECK-NEXT:    @ =>This Inner Loop Header: Depth=1
1565 ; CHECK-NEXT:    vldrw.u32 q1, [r3], #16
1566 ; CHECK-NEXT:    vcmp.f32 lt, q1, q0
1567 ; CHECK-NEXT:    vpsel q0, q0, q1
1568 ; CHECK-NEXT:    le lr, .LBB16_5
1569 ; CHECK-NEXT:  @ %bb.6: @ %middle.block
1570 ; CHECK-NEXT:    vmaxnm.f32 s2, s2, s3
1571 ; CHECK-NEXT:    vmaxnm.f32 s0, s0, s1
1572 ; CHECK-NEXT:    vmaxnm.f32 s0, s0, s2
1573 ; CHECK-NEXT:    cmp r2, r1
1574 ; CHECK-NEXT:    beq .LBB16_9
1575 ; CHECK-NEXT:  .LBB16_7: @ %for.body.preheader1
1576 ; CHECK-NEXT:    sub.w lr, r1, r2
1577 ; CHECK-NEXT:    add.w r0, r0, r2, lsl #2
1578 ; CHECK-NEXT:  .LBB16_8: @ %for.body
1579 ; CHECK-NEXT:    @ =>This Inner Loop Header: Depth=1
1580 ; CHECK-NEXT:    vldmia r0!, {s2}
1581 ; CHECK-NEXT:    vcmp.f32 s2, s0
1582 ; CHECK-NEXT:    vmrs APSR_nzcv, fpscr
1583 ; CHECK-NEXT:    vselge.f32 s0, s2, s0
1584 ; CHECK-NEXT:    le lr, .LBB16_8
1585 ; CHECK-NEXT:  .LBB16_9: @ %for.cond.cleanup
1586 ; CHECK-NEXT:    vmov r0, s0
1587 ; CHECK-NEXT:    pop {r7, pc}
1588 ; CHECK-NEXT:    .p2align 2
1589 ; CHECK-NEXT:  @ %bb.10:
1590 ; CHECK-NEXT:  .LCPI16_0:
1591 ; CHECK-NEXT:    .long 0x00000000 @ float 0
1592 entry:
1593   %cmp6 = icmp sgt i32 %n, 0
1594   br i1 %cmp6, label %for.body.preheader, label %for.cond.cleanup
1596 for.body.preheader:                               ; preds = %entry
1597   %min.iters.check = icmp ult i32 %n, 4
1598   br i1 %min.iters.check, label %for.body.preheader1, label %vector.ph
1600 vector.ph:                                        ; preds = %for.body.preheader
1601   %n.vec = and i32 %n, -4
1602   br label %vector.body
1604 vector.body:                                      ; preds = %vector.body, %vector.ph
1605   %index = phi i32 [ 0, %vector.ph ], [ %index.next, %vector.body ]
1606   %vec.phi = phi <4 x float> [ zeroinitializer, %vector.ph ], [ %3, %vector.body ]
1607   %0 = getelementptr inbounds float, float* %x, i32 %index
1608   %1 = bitcast float* %0 to <4 x float>*
1609   %wide.load = load <4 x float>, <4 x float>* %1, align 4
1610   %2 = fcmp ugt <4 x float> %vec.phi, %wide.load
1611   %3 = select <4 x i1> %2, <4 x float> %vec.phi, <4 x float> %wide.load
1612   %index.next = add i32 %index, 4
1613   %4 = icmp eq i32 %index.next, %n.vec
1614   br i1 %4, label %middle.block, label %vector.body
1616 middle.block:                                     ; preds = %vector.body
1617   %5 = call float @llvm.vector.reduce.fmax.v4f32(<4 x float> %3)
1618   %cmp.n = icmp eq i32 %n.vec, %n
1619   br i1 %cmp.n, label %for.cond.cleanup, label %for.body.preheader1
1621 for.body.preheader1:                              ; preds = %middle.block, %for.body.preheader
1622   %i.08.ph = phi i32 [ 0, %for.body.preheader ], [ %n.vec, %middle.block ]
1623   %r.07.ph = phi float [ 0.0, %for.body.preheader ], [ %5, %middle.block ]
1624   br label %for.body
1626 for.body:                                         ; preds = %for.body.preheader1, %for.body
1627   %i.08 = phi i32 [ %inc, %for.body ], [ %i.08.ph, %for.body.preheader1 ]
1628   %r.07 = phi float [ %add, %for.body ], [ %r.07.ph, %for.body.preheader1 ]
1629   %arrayidx = getelementptr inbounds float, float* %x, i32 %i.08
1630   %6 = load float, float* %arrayidx, align 4
1631   %c = fcmp ugt float %r.07, %6
1632   %add = select i1 %c, float %r.07, float %6
1633   %inc = add nuw nsw i32 %i.08, 1
1634   %exitcond = icmp eq i32 %inc, %n
1635   br i1 %exitcond, label %for.cond.cleanup, label %for.body
1637 for.cond.cleanup:                                 ; preds = %for.body, %middle.block, %entry
1638   %r.0.lcssa = phi float [ 0.0, %entry ], [ %5, %middle.block ], [ %add, %for.body ]
1639   ret float %r.0.lcssa
1642 define i32 @add4i32(i32* noalias nocapture readonly %x, i32 %n) {
1643 ; CHECK-LABEL: add4i32:
1644 ; CHECK:       @ %bb.0: @ %entry
1645 ; CHECK-NEXT:    .save {r7, lr}
1646 ; CHECK-NEXT:    push {r7, lr}
1647 ; CHECK-NEXT:    cbz r1, .LBB17_4
1648 ; CHECK-NEXT:  @ %bb.1: @ %vector.ph
1649 ; CHECK-NEXT:    movs r2, #0
1650 ; CHECK-NEXT:    dlstp.32 lr, r1
1651 ; CHECK-NEXT:  .LBB17_2: @ %vector.body
1652 ; CHECK-NEXT:    @ =>This Inner Loop Header: Depth=1
1653 ; CHECK-NEXT:    vldrw.u32 q0, [r0], #16
1654 ; CHECK-NEXT:    vaddva.u32 r2, q0
1655 ; CHECK-NEXT:    letp lr, .LBB17_2
1656 ; CHECK-NEXT:  @ %bb.3: @ %for.cond.cleanup
1657 ; CHECK-NEXT:    mov r0, r2
1658 ; CHECK-NEXT:    pop {r7, pc}
1659 ; CHECK-NEXT:  .LBB17_4:
1660 ; CHECK-NEXT:    movs r2, #0
1661 ; CHECK-NEXT:    mov r0, r2
1662 ; CHECK-NEXT:    pop {r7, pc}
1663 entry:
1664   %cmp6.not = icmp eq i32 %n, 0
1665   br i1 %cmp6.not, label %for.cond.cleanup, label %vector.ph
1667 vector.ph:                                        ; preds = %entry
1668   %n.rnd.up = add i32 %n, 3
1669   %n.vec = and i32 %n.rnd.up, -4
1670   br label %vector.body
1672 vector.body:                                      ; preds = %vector.body, %vector.ph
1673   %index = phi i32 [ 0, %vector.ph ], [ %index.next, %vector.body ]
1674   %vec.phi = phi i32 [ 0, %vector.ph ], [ %4, %vector.body ]
1675   %active.lane.mask = call <4 x i1> @llvm.get.active.lane.mask.v4i1.i32(i32 %index, i32 %n)
1676   %0 = getelementptr inbounds i32, i32* %x, i32 %index
1677   %1 = bitcast i32* %0 to <4 x i32>*
1678   %wide.masked.load = call <4 x i32> @llvm.masked.load.v4i32.p0v4i32(<4 x i32>* %1, i32 4, <4 x i1> %active.lane.mask, <4 x i32> undef)
1679   %2 = select <4 x i1> %active.lane.mask, <4 x i32> %wide.masked.load, <4 x i32> zeroinitializer
1680   %3 = call i32 @llvm.vector.reduce.add.v4i32(<4 x i32> %2)
1681   %4 = add i32 %3, %vec.phi
1682   %index.next = add i32 %index, 4
1683   %5 = icmp eq i32 %index.next, %n.vec
1684   br i1 %5, label %for.cond.cleanup, label %vector.body
1686 for.cond.cleanup:                                 ; preds = %vector.body, %entry
1687   %s.0.lcssa = phi i32 [ 0, %entry ], [ %4, %vector.body ]
1688   ret i32 %s.0.lcssa
1691 define i32 @mla4i32(i32* noalias nocapture readonly %x, i32* noalias nocapture readonly %y, i32 %n) {
1692 ; CHECK-LABEL: mla4i32:
1693 ; CHECK:       @ %bb.0: @ %entry
1694 ; CHECK-NEXT:    .save {r7, lr}
1695 ; CHECK-NEXT:    push {r7, lr}
1696 ; CHECK-NEXT:    cbz r2, .LBB18_4
1697 ; CHECK-NEXT:  @ %bb.1: @ %vector.ph
1698 ; CHECK-NEXT:    mov.w r12, #0
1699 ; CHECK-NEXT:    dlstp.32 lr, r2
1700 ; CHECK-NEXT:  .LBB18_2: @ %vector.body
1701 ; CHECK-NEXT:    @ =>This Inner Loop Header: Depth=1
1702 ; CHECK-NEXT:    vldrw.u32 q0, [r0], #16
1703 ; CHECK-NEXT:    vldrw.u32 q1, [r1], #16
1704 ; CHECK-NEXT:    vmlava.u32 r12, q1, q0
1705 ; CHECK-NEXT:    letp lr, .LBB18_2
1706 ; CHECK-NEXT:  @ %bb.3: @ %for.cond.cleanup
1707 ; CHECK-NEXT:    mov r0, r12
1708 ; CHECK-NEXT:    pop {r7, pc}
1709 ; CHECK-NEXT:  .LBB18_4:
1710 ; CHECK-NEXT:    mov.w r12, #0
1711 ; CHECK-NEXT:    mov r0, r12
1712 ; CHECK-NEXT:    pop {r7, pc}
1713 entry:
1714   %cmp8.not = icmp eq i32 %n, 0
1715   br i1 %cmp8.not, label %for.cond.cleanup, label %vector.ph
1717 vector.ph:                                        ; preds = %entry
1718   %n.rnd.up = add i32 %n, 3
1719   %n.vec = and i32 %n.rnd.up, -4
1720   br label %vector.body
1722 vector.body:                                      ; preds = %vector.body, %vector.ph
1723   %index = phi i32 [ 0, %vector.ph ], [ %index.next, %vector.body ]
1724   %vec.phi = phi i32 [ 0, %vector.ph ], [ %7, %vector.body ]
1725   %active.lane.mask = call <4 x i1> @llvm.get.active.lane.mask.v4i1.i32(i32 %index, i32 %n)
1726   %0 = getelementptr inbounds i32, i32* %x, i32 %index
1727   %1 = bitcast i32* %0 to <4 x i32>*
1728   %wide.masked.load = call <4 x i32> @llvm.masked.load.v4i32.p0v4i32(<4 x i32>* %1, i32 4, <4 x i1> %active.lane.mask, <4 x i32> undef)
1729   %2 = getelementptr inbounds i32, i32* %y, i32 %index
1730   %3 = bitcast i32* %2 to <4 x i32>*
1731   %wide.masked.load13 = call <4 x i32> @llvm.masked.load.v4i32.p0v4i32(<4 x i32>* %3, i32 4, <4 x i1> %active.lane.mask, <4 x i32> undef)
1732   %4 = mul nsw <4 x i32> %wide.masked.load13, %wide.masked.load
1733   %5 = select <4 x i1> %active.lane.mask, <4 x i32> %4, <4 x i32> zeroinitializer
1734   %6 = call i32 @llvm.vector.reduce.add.v4i32(<4 x i32> %5)
1735   %7 = add i32 %6, %vec.phi
1736   %index.next = add i32 %index, 4
1737   %8 = icmp eq i32 %index.next, %n.vec
1738   br i1 %8, label %for.cond.cleanup, label %vector.body
1740 for.cond.cleanup:                                 ; preds = %vector.body, %entry
1741   %s.0.lcssa = phi i32 [ 0, %entry ], [ %7, %vector.body ]
1742   ret i32 %s.0.lcssa
1745 define i32 @add8i32(i16* noalias nocapture readonly %x, i32 %n) {
1746 ; CHECK-LABEL: add8i32:
1747 ; CHECK:       @ %bb.0: @ %entry
1748 ; CHECK-NEXT:    .save {r7, lr}
1749 ; CHECK-NEXT:    push {r7, lr}
1750 ; CHECK-NEXT:    cbz r1, .LBB19_4
1751 ; CHECK-NEXT:  @ %bb.1: @ %vector.ph
1752 ; CHECK-NEXT:    movs r2, #0
1753 ; CHECK-NEXT:    dlstp.16 lr, r1
1754 ; CHECK-NEXT:  .LBB19_2: @ %vector.body
1755 ; CHECK-NEXT:    @ =>This Inner Loop Header: Depth=1
1756 ; CHECK-NEXT:    vldrh.u16 q0, [r0], #16
1757 ; CHECK-NEXT:    vaddva.s16 r2, q0
1758 ; CHECK-NEXT:    letp lr, .LBB19_2
1759 ; CHECK-NEXT:  @ %bb.3: @ %for.cond.cleanup
1760 ; CHECK-NEXT:    mov r0, r2
1761 ; CHECK-NEXT:    pop {r7, pc}
1762 ; CHECK-NEXT:  .LBB19_4:
1763 ; CHECK-NEXT:    movs r2, #0
1764 ; CHECK-NEXT:    mov r0, r2
1765 ; CHECK-NEXT:    pop {r7, pc}
1766 entry:
1767   %cmp6.not = icmp eq i32 %n, 0
1768   br i1 %cmp6.not, label %for.cond.cleanup, label %vector.ph
1770 vector.ph:                                        ; preds = %entry
1771   %n.rnd.up = add i32 %n, 7
1772   %n.vec = and i32 %n.rnd.up, -8
1773   br label %vector.body
1775 vector.body:                                      ; preds = %vector.body, %vector.ph
1776   %index = phi i32 [ 0, %vector.ph ], [ %index.next, %vector.body ]
1777   %vec.phi = phi i32 [ 0, %vector.ph ], [ %5, %vector.body ]
1778   %active.lane.mask = call <8 x i1> @llvm.get.active.lane.mask.v8i1.i32(i32 %index, i32 %n)
1779   %0 = getelementptr inbounds i16, i16* %x, i32 %index
1780   %1 = bitcast i16* %0 to <8 x i16>*
1781   %wide.masked.load = call <8 x i16> @llvm.masked.load.v8i16.p0v8i16(<8 x i16>* %1, i32 2, <8 x i1> %active.lane.mask, <8 x i16> undef)
1782   %2 = sext <8 x i16> %wide.masked.load to <8 x i32>
1783   %3 = select <8 x i1> %active.lane.mask, <8 x i32> %2, <8 x i32> zeroinitializer
1784   %4 = call i32 @llvm.vector.reduce.add.v8i32(<8 x i32> %3)
1785   %5 = add i32 %4, %vec.phi
1786   %index.next = add i32 %index, 8
1787   %6 = icmp eq i32 %index.next, %n.vec
1788   br i1 %6, label %for.cond.cleanup, label %vector.body
1790 for.cond.cleanup:                                 ; preds = %vector.body, %entry
1791   %s.0.lcssa = phi i32 [ 0, %entry ], [ %5, %vector.body ]
1792   ret i32 %s.0.lcssa
1795 define i32 @mla8i32(i16* noalias nocapture readonly %x, i16* noalias nocapture readonly %y, i32 %n) {
1796 ; CHECK-LABEL: mla8i32:
1797 ; CHECK:       @ %bb.0: @ %entry
1798 ; CHECK-NEXT:    .save {r7, lr}
1799 ; CHECK-NEXT:    push {r7, lr}
1800 ; CHECK-NEXT:    cbz r2, .LBB20_4
1801 ; CHECK-NEXT:  @ %bb.1: @ %vector.ph
1802 ; CHECK-NEXT:    mov.w r12, #0
1803 ; CHECK-NEXT:    dlstp.16 lr, r2
1804 ; CHECK-NEXT:  .LBB20_2: @ %vector.body
1805 ; CHECK-NEXT:    @ =>This Inner Loop Header: Depth=1
1806 ; CHECK-NEXT:    vldrh.u16 q0, [r0], #16
1807 ; CHECK-NEXT:    vldrh.u16 q1, [r1], #16
1808 ; CHECK-NEXT:    vmlava.s16 r12, q1, q0
1809 ; CHECK-NEXT:    letp lr, .LBB20_2
1810 ; CHECK-NEXT:  @ %bb.3: @ %for.cond.cleanup
1811 ; CHECK-NEXT:    mov r0, r12
1812 ; CHECK-NEXT:    pop {r7, pc}
1813 ; CHECK-NEXT:  .LBB20_4:
1814 ; CHECK-NEXT:    mov.w r12, #0
1815 ; CHECK-NEXT:    mov r0, r12
1816 ; CHECK-NEXT:    pop {r7, pc}
1817 entry:
1818   %cmp9.not = icmp eq i32 %n, 0
1819   br i1 %cmp9.not, label %for.cond.cleanup, label %vector.ph
1821 vector.ph:                                        ; preds = %entry
1822   %n.rnd.up = add i32 %n, 7
1823   %n.vec = and i32 %n.rnd.up, -8
1824   br label %vector.body
1826 vector.body:                                      ; preds = %vector.body, %vector.ph
1827   %index = phi i32 [ 0, %vector.ph ], [ %index.next, %vector.body ]
1828   %vec.phi = phi i32 [ 0, %vector.ph ], [ %9, %vector.body ]
1829   %active.lane.mask = call <8 x i1> @llvm.get.active.lane.mask.v8i1.i32(i32 %index, i32 %n)
1830   %0 = getelementptr inbounds i16, i16* %x, i32 %index
1831   %1 = bitcast i16* %0 to <8 x i16>*
1832   %wide.masked.load = call <8 x i16> @llvm.masked.load.v8i16.p0v8i16(<8 x i16>* %1, i32 2, <8 x i1> %active.lane.mask, <8 x i16> undef)
1833   %2 = sext <8 x i16> %wide.masked.load to <8 x i32>
1834   %3 = getelementptr inbounds i16, i16* %y, i32 %index
1835   %4 = bitcast i16* %3 to <8 x i16>*
1836   %wide.masked.load14 = call <8 x i16> @llvm.masked.load.v8i16.p0v8i16(<8 x i16>* %4, i32 2, <8 x i1> %active.lane.mask, <8 x i16> undef)
1837   %5 = sext <8 x i16> %wide.masked.load14 to <8 x i32>
1838   %6 = mul nsw <8 x i32> %5, %2
1839   %7 = select <8 x i1> %active.lane.mask, <8 x i32> %6, <8 x i32> zeroinitializer
1840   %8 = call i32 @llvm.vector.reduce.add.v8i32(<8 x i32> %7)
1841   %9 = add i32 %8, %vec.phi
1842   %index.next = add i32 %index, 8
1843   %10 = icmp eq i32 %index.next, %n.vec
1844   br i1 %10, label %for.cond.cleanup, label %vector.body
1846 for.cond.cleanup:                                 ; preds = %vector.body, %entry
1847   %s.0.lcssa = phi i32 [ 0, %entry ], [ %9, %vector.body ]
1848   ret i32 %s.0.lcssa
1851 define i32 @add16i32(i8* noalias nocapture readonly %x, i32 %n) {
1852 ; CHECK-LABEL: add16i32:
1853 ; CHECK:       @ %bb.0: @ %entry
1854 ; CHECK-NEXT:    .save {r7, lr}
1855 ; CHECK-NEXT:    push {r7, lr}
1856 ; CHECK-NEXT:    cbz r1, .LBB21_4
1857 ; CHECK-NEXT:  @ %bb.1: @ %vector.ph
1858 ; CHECK-NEXT:    movs r2, #0
1859 ; CHECK-NEXT:    dlstp.8 lr, r1
1860 ; CHECK-NEXT:  .LBB21_2: @ %vector.body
1861 ; CHECK-NEXT:    @ =>This Inner Loop Header: Depth=1
1862 ; CHECK-NEXT:    vldrb.u8 q0, [r0], #16
1863 ; CHECK-NEXT:    vaddva.u8 r2, q0
1864 ; CHECK-NEXT:    letp lr, .LBB21_2
1865 ; CHECK-NEXT:  @ %bb.3: @ %for.cond.cleanup
1866 ; CHECK-NEXT:    mov r0, r2
1867 ; CHECK-NEXT:    pop {r7, pc}
1868 ; CHECK-NEXT:  .LBB21_4:
1869 ; CHECK-NEXT:    movs r2, #0
1870 ; CHECK-NEXT:    mov r0, r2
1871 ; CHECK-NEXT:    pop {r7, pc}
1872 entry:
1873   %cmp6.not = icmp eq i32 %n, 0
1874   br i1 %cmp6.not, label %for.cond.cleanup, label %vector.ph
1876 vector.ph:                                        ; preds = %entry
1877   %n.rnd.up = add i32 %n, 15
1878   %n.vec = and i32 %n.rnd.up, -16
1879   br label %vector.body
1881 vector.body:                                      ; preds = %vector.body, %vector.ph
1882   %index = phi i32 [ 0, %vector.ph ], [ %index.next, %vector.body ]
1883   %vec.phi = phi i32 [ 0, %vector.ph ], [ %5, %vector.body ]
1884   %active.lane.mask = call <16 x i1> @llvm.get.active.lane.mask.v16i1.i32(i32 %index, i32 %n)
1885   %0 = getelementptr inbounds i8, i8* %x, i32 %index
1886   %1 = bitcast i8* %0 to <16 x i8>*
1887   %wide.masked.load = call <16 x i8> @llvm.masked.load.v16i8.p0v16i8(<16 x i8>* %1, i32 1, <16 x i1> %active.lane.mask, <16 x i8> undef)
1888   %2 = zext <16 x i8> %wide.masked.load to <16 x i32>
1889   %3 = select <16 x i1> %active.lane.mask, <16 x i32> %2, <16 x i32> zeroinitializer
1890   %4 = call i32 @llvm.vector.reduce.add.v16i32(<16 x i32> %3)
1891   %5 = add i32 %4, %vec.phi
1892   %index.next = add i32 %index, 16
1893   %6 = icmp eq i32 %index.next, %n.vec
1894   br i1 %6, label %for.cond.cleanup, label %vector.body
1896 for.cond.cleanup:                                 ; preds = %vector.body, %entry
1897   %s.0.lcssa = phi i32 [ 0, %entry ], [ %5, %vector.body ]
1898   ret i32 %s.0.lcssa
1901 define i32 @mla16i32(i8* noalias nocapture readonly %x, i8* noalias nocapture readonly %y, i32 %n) {
1902 ; CHECK-LABEL: mla16i32:
1903 ; CHECK:       @ %bb.0: @ %entry
1904 ; CHECK-NEXT:    .save {r7, lr}
1905 ; CHECK-NEXT:    push {r7, lr}
1906 ; CHECK-NEXT:    cbz r2, .LBB22_4
1907 ; CHECK-NEXT:  @ %bb.1: @ %vector.ph
1908 ; CHECK-NEXT:    mov.w r12, #0
1909 ; CHECK-NEXT:    dlstp.8 lr, r2
1910 ; CHECK-NEXT:  .LBB22_2: @ %vector.body
1911 ; CHECK-NEXT:    @ =>This Inner Loop Header: Depth=1
1912 ; CHECK-NEXT:    vldrb.u8 q0, [r0], #16
1913 ; CHECK-NEXT:    vldrb.u8 q1, [r1], #16
1914 ; CHECK-NEXT:    vmlava.u8 r12, q1, q0
1915 ; CHECK-NEXT:    letp lr, .LBB22_2
1916 ; CHECK-NEXT:  @ %bb.3: @ %for.cond.cleanup
1917 ; CHECK-NEXT:    mov r0, r12
1918 ; CHECK-NEXT:    pop {r7, pc}
1919 ; CHECK-NEXT:  .LBB22_4:
1920 ; CHECK-NEXT:    mov.w r12, #0
1921 ; CHECK-NEXT:    mov r0, r12
1922 ; CHECK-NEXT:    pop {r7, pc}
1923 entry:
1924   %cmp9.not = icmp eq i32 %n, 0
1925   br i1 %cmp9.not, label %for.cond.cleanup, label %vector.ph
1927 vector.ph:                                        ; preds = %entry
1928   %n.rnd.up = add i32 %n, 15
1929   %n.vec = and i32 %n.rnd.up, -16
1930   br label %vector.body
1932 vector.body:                                      ; preds = %vector.body, %vector.ph
1933   %index = phi i32 [ 0, %vector.ph ], [ %index.next, %vector.body ]
1934   %vec.phi = phi i32 [ 0, %vector.ph ], [ %9, %vector.body ]
1935   %active.lane.mask = call <16 x i1> @llvm.get.active.lane.mask.v16i1.i32(i32 %index, i32 %n)
1936   %0 = getelementptr inbounds i8, i8* %x, i32 %index
1937   %1 = bitcast i8* %0 to <16 x i8>*
1938   %wide.masked.load = call <16 x i8> @llvm.masked.load.v16i8.p0v16i8(<16 x i8>* %1, i32 1, <16 x i1> %active.lane.mask, <16 x i8> undef)
1939   %2 = zext <16 x i8> %wide.masked.load to <16 x i32>
1940   %3 = getelementptr inbounds i8, i8* %y, i32 %index
1941   %4 = bitcast i8* %3 to <16 x i8>*
1942   %wide.masked.load14 = call <16 x i8> @llvm.masked.load.v16i8.p0v16i8(<16 x i8>* %4, i32 1, <16 x i1> %active.lane.mask, <16 x i8> undef)
1943   %5 = zext <16 x i8> %wide.masked.load14 to <16 x i32>
1944   %6 = mul nuw nsw <16 x i32> %5, %2
1945   %7 = select <16 x i1> %active.lane.mask, <16 x i32> %6, <16 x i32> zeroinitializer
1946   %8 = call i32 @llvm.vector.reduce.add.v16i32(<16 x i32> %7)
1947   %9 = add i32 %8, %vec.phi
1948   %index.next = add i32 %index, 16
1949   %10 = icmp eq i32 %index.next, %n.vec
1950   br i1 %10, label %for.cond.cleanup, label %vector.body
1952 for.cond.cleanup:                                 ; preds = %vector.body, %entry
1953   %s.0.lcssa = phi i32 [ 0, %entry ], [ %9, %vector.body ]
1954   ret i32 %s.0.lcssa
1957 define signext i16 @add8i16(i16* noalias nocapture readonly %x, i32 %n) {
1958 ; CHECK-LABEL: add8i16:
1959 ; CHECK:       @ %bb.0: @ %entry
1960 ; CHECK-NEXT:    .save {r7, lr}
1961 ; CHECK-NEXT:    push {r7, lr}
1962 ; CHECK-NEXT:    cbz r1, .LBB23_4
1963 ; CHECK-NEXT:  @ %bb.1: @ %vector.ph
1964 ; CHECK-NEXT:    movs r2, #0
1965 ; CHECK-NEXT:    dlstp.16 lr, r1
1966 ; CHECK-NEXT:  .LBB23_2: @ %vector.body
1967 ; CHECK-NEXT:    @ =>This Inner Loop Header: Depth=1
1968 ; CHECK-NEXT:    vldrh.u16 q0, [r0], #16
1969 ; CHECK-NEXT:    vaddva.u16 r2, q0
1970 ; CHECK-NEXT:    letp lr, .LBB23_2
1971 ; CHECK-NEXT:  @ %bb.3: @ %for.cond.cleanup
1972 ; CHECK-NEXT:    sxth r0, r2
1973 ; CHECK-NEXT:    pop {r7, pc}
1974 ; CHECK-NEXT:  .LBB23_4:
1975 ; CHECK-NEXT:    movs r2, #0
1976 ; CHECK-NEXT:    sxth r0, r2
1977 ; CHECK-NEXT:    pop {r7, pc}
1978 entry:
1979   %cmp8.not = icmp eq i32 %n, 0
1980   br i1 %cmp8.not, label %for.cond.cleanup, label %vector.ph
1982 vector.ph:                                        ; preds = %entry
1983   %n.rnd.up = add i32 %n, 7
1984   %n.vec = and i32 %n.rnd.up, -8
1985   br label %vector.body
1987 vector.body:                                      ; preds = %vector.body, %vector.ph
1988   %index = phi i32 [ 0, %vector.ph ], [ %index.next, %vector.body ]
1989   %vec.phi = phi i16 [ 0, %vector.ph ], [ %4, %vector.body ]
1990   %active.lane.mask = call <8 x i1> @llvm.get.active.lane.mask.v8i1.i32(i32 %index, i32 %n)
1991   %0 = getelementptr inbounds i16, i16* %x, i32 %index
1992   %1 = bitcast i16* %0 to <8 x i16>*
1993   %wide.masked.load = call <8 x i16> @llvm.masked.load.v8i16.p0v8i16(<8 x i16>* %1, i32 2, <8 x i1> %active.lane.mask, <8 x i16> undef)
1994   %2 = select <8 x i1> %active.lane.mask, <8 x i16> %wide.masked.load, <8 x i16> zeroinitializer
1995   %3 = call i16 @llvm.vector.reduce.add.v8i16(<8 x i16> %2)
1996   %4 = add i16 %3, %vec.phi
1997   %index.next = add i32 %index, 8
1998   %5 = icmp eq i32 %index.next, %n.vec
1999   br i1 %5, label %for.cond.cleanup, label %vector.body
2001 for.cond.cleanup:                                 ; preds = %vector.body, %entry
2002   %s.0.lcssa = phi i16 [ 0, %entry ], [ %4, %vector.body ]
2003   ret i16 %s.0.lcssa
2006 define signext i16 @mla8i16(i16* noalias nocapture readonly %x, i16* noalias nocapture readonly %y, i32 %n) {
2007 ; CHECK-LABEL: mla8i16:
2008 ; CHECK:       @ %bb.0: @ %entry
2009 ; CHECK-NEXT:    .save {r7, lr}
2010 ; CHECK-NEXT:    push {r7, lr}
2011 ; CHECK-NEXT:    cbz r2, .LBB24_4
2012 ; CHECK-NEXT:  @ %bb.1: @ %vector.ph
2013 ; CHECK-NEXT:    mov.w r12, #0
2014 ; CHECK-NEXT:    dlstp.16 lr, r2
2015 ; CHECK-NEXT:  .LBB24_2: @ %vector.body
2016 ; CHECK-NEXT:    @ =>This Inner Loop Header: Depth=1
2017 ; CHECK-NEXT:    vldrh.u16 q0, [r0], #16
2018 ; CHECK-NEXT:    vldrh.u16 q1, [r1], #16
2019 ; CHECK-NEXT:    vmlava.u16 r12, q1, q0
2020 ; CHECK-NEXT:    letp lr, .LBB24_2
2021 ; CHECK-NEXT:  @ %bb.3: @ %for.cond.cleanup
2022 ; CHECK-NEXT:    sxth.w r0, r12
2023 ; CHECK-NEXT:    pop {r7, pc}
2024 ; CHECK-NEXT:  .LBB24_4:
2025 ; CHECK-NEXT:    mov.w r12, #0
2026 ; CHECK-NEXT:    sxth.w r0, r12
2027 ; CHECK-NEXT:    pop {r7, pc}
2028 entry:
2029   %cmp11.not = icmp eq i32 %n, 0
2030   br i1 %cmp11.not, label %for.cond.cleanup, label %vector.ph
2032 vector.ph:                                        ; preds = %entry
2033   %n.rnd.up = add i32 %n, 7
2034   %n.vec = and i32 %n.rnd.up, -8
2035   br label %vector.body
2037 vector.body:                                      ; preds = %vector.body, %vector.ph
2038   %index = phi i32 [ 0, %vector.ph ], [ %index.next, %vector.body ]
2039   %vec.phi = phi i16 [ 0, %vector.ph ], [ %7, %vector.body ]
2040   %active.lane.mask = call <8 x i1> @llvm.get.active.lane.mask.v8i1.i32(i32 %index, i32 %n)
2041   %0 = getelementptr inbounds i16, i16* %x, i32 %index
2042   %1 = bitcast i16* %0 to <8 x i16>*
2043   %wide.masked.load = call <8 x i16> @llvm.masked.load.v8i16.p0v8i16(<8 x i16>* %1, i32 2, <8 x i1> %active.lane.mask, <8 x i16> undef)
2044   %2 = getelementptr inbounds i16, i16* %y, i32 %index
2045   %3 = bitcast i16* %2 to <8 x i16>*
2046   %wide.masked.load16 = call <8 x i16> @llvm.masked.load.v8i16.p0v8i16(<8 x i16>* %3, i32 2, <8 x i1> %active.lane.mask, <8 x i16> undef)
2047   %4 = mul <8 x i16> %wide.masked.load16, %wide.masked.load
2048   %5 = select <8 x i1> %active.lane.mask, <8 x i16> %4, <8 x i16> zeroinitializer
2049   %6 = call i16 @llvm.vector.reduce.add.v8i16(<8 x i16> %5)
2050   %7 = add i16 %6, %vec.phi
2051   %index.next = add i32 %index, 8
2052   %8 = icmp eq i32 %index.next, %n.vec
2053   br i1 %8, label %for.cond.cleanup, label %vector.body
2055 for.cond.cleanup:                                 ; preds = %vector.body, %entry
2056   %s.0.lcssa = phi i16 [ 0, %entry ], [ %7, %vector.body ]
2057   ret i16 %s.0.lcssa
2060 define signext i16 @add16i16(i8* noalias nocapture readonly %x, i32 %n) {
2061 ; CHECK-LABEL: add16i16:
2062 ; CHECK:       @ %bb.0: @ %entry
2063 ; CHECK-NEXT:    .save {r7, lr}
2064 ; CHECK-NEXT:    push {r7, lr}
2065 ; CHECK-NEXT:    cbz r1, .LBB25_4
2066 ; CHECK-NEXT:  @ %bb.1: @ %vector.ph
2067 ; CHECK-NEXT:    movs r2, #0
2068 ; CHECK-NEXT:    dlstp.8 lr, r1
2069 ; CHECK-NEXT:  .LBB25_2: @ %vector.body
2070 ; CHECK-NEXT:    @ =>This Inner Loop Header: Depth=1
2071 ; CHECK-NEXT:    vldrb.u8 q0, [r0], #16
2072 ; CHECK-NEXT:    vaddva.u8 r2, q0
2073 ; CHECK-NEXT:    letp lr, .LBB25_2
2074 ; CHECK-NEXT:  @ %bb.3: @ %for.cond.cleanup
2075 ; CHECK-NEXT:    sxth r0, r2
2076 ; CHECK-NEXT:    pop {r7, pc}
2077 ; CHECK-NEXT:  .LBB25_4:
2078 ; CHECK-NEXT:    movs r2, #0
2079 ; CHECK-NEXT:    sxth r0, r2
2080 ; CHECK-NEXT:    pop {r7, pc}
2081 entry:
2082   %cmp8.not = icmp eq i32 %n, 0
2083   br i1 %cmp8.not, label %for.cond.cleanup, label %vector.ph
2085 vector.ph:                                        ; preds = %entry
2086   %n.rnd.up = add i32 %n, 15
2087   %n.vec = and i32 %n.rnd.up, -16
2088   br label %vector.body
2090 vector.body:                                      ; preds = %vector.body, %vector.ph
2091   %index = phi i32 [ 0, %vector.ph ], [ %index.next, %vector.body ]
2092   %vec.phi = phi i16 [ 0, %vector.ph ], [ %5, %vector.body ]
2093   %active.lane.mask = call <16 x i1> @llvm.get.active.lane.mask.v16i1.i32(i32 %index, i32 %n)
2094   %0 = getelementptr inbounds i8, i8* %x, i32 %index
2095   %1 = bitcast i8* %0 to <16 x i8>*
2096   %wide.masked.load = call <16 x i8> @llvm.masked.load.v16i8.p0v16i8(<16 x i8>* %1, i32 1, <16 x i1> %active.lane.mask, <16 x i8> undef)
2097   %2 = zext <16 x i8> %wide.masked.load to <16 x i16>
2098   %3 = select <16 x i1> %active.lane.mask, <16 x i16> %2, <16 x i16> zeroinitializer
2099   %4 = call i16 @llvm.vector.reduce.add.v16i16(<16 x i16> %3)
2100   %5 = add i16 %4, %vec.phi
2101   %index.next = add i32 %index, 16
2102   %6 = icmp eq i32 %index.next, %n.vec
2103   br i1 %6, label %for.cond.cleanup, label %vector.body
2105 for.cond.cleanup:                                 ; preds = %vector.body, %entry
2106   %s.0.lcssa = phi i16 [ 0, %entry ], [ %5, %vector.body ]
2107   ret i16 %s.0.lcssa
2110 define signext i16 @mla16i16(i8* noalias nocapture readonly %x, i8* noalias nocapture readonly %y, i32 %n) {
2111 ; CHECK-LABEL: mla16i16:
2112 ; CHECK:       @ %bb.0: @ %entry
2113 ; CHECK-NEXT:    .save {r7, lr}
2114 ; CHECK-NEXT:    push {r7, lr}
2115 ; CHECK-NEXT:    cbz r2, .LBB26_4
2116 ; CHECK-NEXT:  @ %bb.1: @ %vector.ph
2117 ; CHECK-NEXT:    mov.w r12, #0
2118 ; CHECK-NEXT:    dlstp.8 lr, r2
2119 ; CHECK-NEXT:  .LBB26_2: @ %vector.body
2120 ; CHECK-NEXT:    @ =>This Inner Loop Header: Depth=1
2121 ; CHECK-NEXT:    vldrb.u8 q0, [r0], #16
2122 ; CHECK-NEXT:    vldrb.u8 q1, [r1], #16
2123 ; CHECK-NEXT:    vmlava.u8 r12, q1, q0
2124 ; CHECK-NEXT:    letp lr, .LBB26_2
2125 ; CHECK-NEXT:  @ %bb.3: @ %for.cond.cleanup
2126 ; CHECK-NEXT:    sxth.w r0, r12
2127 ; CHECK-NEXT:    pop {r7, pc}
2128 ; CHECK-NEXT:  .LBB26_4:
2129 ; CHECK-NEXT:    mov.w r12, #0
2130 ; CHECK-NEXT:    sxth.w r0, r12
2131 ; CHECK-NEXT:    pop {r7, pc}
2132 entry:
2133   %cmp13.not = icmp eq i32 %n, 0
2134   br i1 %cmp13.not, label %for.cond.cleanup, label %vector.ph
2136 vector.ph:                                        ; preds = %entry
2137   %n.rnd.up = add i32 %n, 15
2138   %n.vec = and i32 %n.rnd.up, -16
2139   br label %vector.body
2141 vector.body:                                      ; preds = %vector.body, %vector.ph
2142   %index = phi i32 [ 0, %vector.ph ], [ %index.next, %vector.body ]
2143   %vec.phi = phi i16 [ 0, %vector.ph ], [ %9, %vector.body ]
2144   %active.lane.mask = call <16 x i1> @llvm.get.active.lane.mask.v16i1.i32(i32 %index, i32 %n)
2145   %0 = getelementptr inbounds i8, i8* %x, i32 %index
2146   %1 = bitcast i8* %0 to <16 x i8>*
2147   %wide.masked.load = call <16 x i8> @llvm.masked.load.v16i8.p0v16i8(<16 x i8>* %1, i32 1, <16 x i1> %active.lane.mask, <16 x i8> undef)
2148   %2 = zext <16 x i8> %wide.masked.load to <16 x i16>
2149   %3 = getelementptr inbounds i8, i8* %y, i32 %index
2150   %4 = bitcast i8* %3 to <16 x i8>*
2151   %wide.masked.load18 = call <16 x i8> @llvm.masked.load.v16i8.p0v16i8(<16 x i8>* %4, i32 1, <16 x i1> %active.lane.mask, <16 x i8> undef)
2152   %5 = zext <16 x i8> %wide.masked.load18 to <16 x i16>
2153   %6 = mul nuw <16 x i16> %5, %2
2154   %7 = select <16 x i1> %active.lane.mask, <16 x i16> %6, <16 x i16> zeroinitializer
2155   %8 = call i16 @llvm.vector.reduce.add.v16i16(<16 x i16> %7)
2156   %9 = add i16 %8, %vec.phi
2157   %index.next = add i32 %index, 16
2158   %10 = icmp eq i32 %index.next, %n.vec
2159   br i1 %10, label %for.cond.cleanup, label %vector.body
2161 for.cond.cleanup:                                 ; preds = %vector.body, %entry
2162   %s.0.lcssa = phi i16 [ 0, %entry ], [ %9, %vector.body ]
2163   ret i16 %s.0.lcssa
2166 define zeroext i8 @add16i8(i8* noalias nocapture readonly %x, i32 %n) {
2167 ; CHECK-LABEL: add16i8:
2168 ; CHECK:       @ %bb.0: @ %entry
2169 ; CHECK-NEXT:    .save {r7, lr}
2170 ; CHECK-NEXT:    push {r7, lr}
2171 ; CHECK-NEXT:    cbz r1, .LBB27_4
2172 ; CHECK-NEXT:  @ %bb.1: @ %vector.ph
2173 ; CHECK-NEXT:    movs r2, #0
2174 ; CHECK-NEXT:    dlstp.8 lr, r1
2175 ; CHECK-NEXT:  .LBB27_2: @ %vector.body
2176 ; CHECK-NEXT:    @ =>This Inner Loop Header: Depth=1
2177 ; CHECK-NEXT:    vldrb.u8 q0, [r0], #16
2178 ; CHECK-NEXT:    vaddva.u8 r2, q0
2179 ; CHECK-NEXT:    letp lr, .LBB27_2
2180 ; CHECK-NEXT:  @ %bb.3: @ %for.cond.cleanup
2181 ; CHECK-NEXT:    uxtb r0, r2
2182 ; CHECK-NEXT:    pop {r7, pc}
2183 ; CHECK-NEXT:  .LBB27_4:
2184 ; CHECK-NEXT:    movs r2, #0
2185 ; CHECK-NEXT:    uxtb r0, r2
2186 ; CHECK-NEXT:    pop {r7, pc}
2187 entry:
2188   %cmp7.not = icmp eq i32 %n, 0
2189   br i1 %cmp7.not, label %for.cond.cleanup, label %vector.ph
2191 vector.ph:                                        ; preds = %entry
2192   %n.rnd.up = add i32 %n, 15
2193   %n.vec = and i32 %n.rnd.up, -16
2194   br label %vector.body
2196 vector.body:                                      ; preds = %vector.body, %vector.ph
2197   %index = phi i32 [ 0, %vector.ph ], [ %index.next, %vector.body ]
2198   %vec.phi = phi i8 [ 0, %vector.ph ], [ %4, %vector.body ]
2199   %active.lane.mask = call <16 x i1> @llvm.get.active.lane.mask.v16i1.i32(i32 %index, i32 %n)
2200   %0 = getelementptr inbounds i8, i8* %x, i32 %index
2201   %1 = bitcast i8* %0 to <16 x i8>*
2202   %wide.masked.load = call <16 x i8> @llvm.masked.load.v16i8.p0v16i8(<16 x i8>* %1, i32 1, <16 x i1> %active.lane.mask, <16 x i8> undef)
2203   %2 = select <16 x i1> %active.lane.mask, <16 x i8> %wide.masked.load, <16 x i8> zeroinitializer
2204   %3 = call i8 @llvm.vector.reduce.add.v16i8(<16 x i8> %2)
2205   %4 = add i8 %3, %vec.phi
2206   %index.next = add i32 %index, 16
2207   %5 = icmp eq i32 %index.next, %n.vec
2208   br i1 %5, label %for.cond.cleanup, label %vector.body
2210 for.cond.cleanup:                                 ; preds = %vector.body, %entry
2211   %s.0.lcssa = phi i8 [ 0, %entry ], [ %4, %vector.body ]
2212   ret i8 %s.0.lcssa
2215 define zeroext i8 @mla16i8(i8* noalias nocapture readonly %x, i8* noalias nocapture readonly %y, i32 %n) {
2216 ; CHECK-LABEL: mla16i8:
2217 ; CHECK:       @ %bb.0: @ %entry
2218 ; CHECK-NEXT:    .save {r7, lr}
2219 ; CHECK-NEXT:    push {r7, lr}
2220 ; CHECK-NEXT:    cbz r2, .LBB28_4
2221 ; CHECK-NEXT:  @ %bb.1: @ %vector.ph
2222 ; CHECK-NEXT:    mov.w r12, #0
2223 ; CHECK-NEXT:    dlstp.8 lr, r2
2224 ; CHECK-NEXT:  .LBB28_2: @ %vector.body
2225 ; CHECK-NEXT:    @ =>This Inner Loop Header: Depth=1
2226 ; CHECK-NEXT:    vldrb.u8 q0, [r0], #16
2227 ; CHECK-NEXT:    vldrb.u8 q1, [r1], #16
2228 ; CHECK-NEXT:    vmlava.u8 r12, q1, q0
2229 ; CHECK-NEXT:    letp lr, .LBB28_2
2230 ; CHECK-NEXT:  @ %bb.3: @ %for.cond.cleanup
2231 ; CHECK-NEXT:    uxtb.w r0, r12
2232 ; CHECK-NEXT:    pop {r7, pc}
2233 ; CHECK-NEXT:  .LBB28_4:
2234 ; CHECK-NEXT:    mov.w r12, #0
2235 ; CHECK-NEXT:    uxtb.w r0, r12
2236 ; CHECK-NEXT:    pop {r7, pc}
2237 entry:
2238   %cmp10.not = icmp eq i32 %n, 0
2239   br i1 %cmp10.not, label %for.cond.cleanup, label %vector.ph
2241 vector.ph:                                        ; preds = %entry
2242   %n.rnd.up = add i32 %n, 15
2243   %n.vec = and i32 %n.rnd.up, -16
2244   br label %vector.body
2246 vector.body:                                      ; preds = %vector.body, %vector.ph
2247   %index = phi i32 [ 0, %vector.ph ], [ %index.next, %vector.body ]
2248   %vec.phi = phi i8 [ 0, %vector.ph ], [ %7, %vector.body ]
2249   %active.lane.mask = call <16 x i1> @llvm.get.active.lane.mask.v16i1.i32(i32 %index, i32 %n)
2250   %0 = getelementptr inbounds i8, i8* %x, i32 %index
2251   %1 = bitcast i8* %0 to <16 x i8>*
2252   %wide.masked.load = call <16 x i8> @llvm.masked.load.v16i8.p0v16i8(<16 x i8>* %1, i32 1, <16 x i1> %active.lane.mask, <16 x i8> undef)
2253   %2 = getelementptr inbounds i8, i8* %y, i32 %index
2254   %3 = bitcast i8* %2 to <16 x i8>*
2255   %wide.masked.load15 = call <16 x i8> @llvm.masked.load.v16i8.p0v16i8(<16 x i8>* %3, i32 1, <16 x i1> %active.lane.mask, <16 x i8> undef)
2256   %4 = mul <16 x i8> %wide.masked.load15, %wide.masked.load
2257   %5 = select <16 x i1> %active.lane.mask, <16 x i8> %4, <16 x i8> zeroinitializer
2258   %6 = call i8 @llvm.vector.reduce.add.v16i8(<16 x i8> %5)
2259   %7 = add i8 %6, %vec.phi
2260   %index.next = add i32 %index, 16
2261   %8 = icmp eq i32 %index.next, %n.vec
2262   br i1 %8, label %for.cond.cleanup, label %vector.body
2264 for.cond.cleanup:                                 ; preds = %vector.body, %entry
2265   %s.0.lcssa = phi i8 [ 0, %entry ], [ %7, %vector.body ]
2266   ret i8 %s.0.lcssa
2269 define i64 @add4i64(i32* noalias nocapture readonly %x, i32 %n) {
2270 ; CHECK-LABEL: add4i64:
2271 ; CHECK:       @ %bb.0: @ %entry
2272 ; CHECK-NEXT:    .save {r7, lr}
2273 ; CHECK-NEXT:    push {r7, lr}
2274 ; CHECK-NEXT:    cbz r1, .LBB29_3
2275 ; CHECK-NEXT:  @ %bb.1: @ %vector.ph
2276 ; CHECK-NEXT:    movs r2, #0
2277 ; CHECK-NEXT:    mov r3, r2
2278 ; CHECK-NEXT:    dlstp.32 lr, r1
2279 ; CHECK-NEXT:  .LBB29_2: @ %vector.body
2280 ; CHECK-NEXT:    @ =>This Inner Loop Header: Depth=1
2281 ; CHECK-NEXT:    vldrw.u32 q0, [r0], #16
2282 ; CHECK-NEXT:    vaddlva.s32 r2, r3, q0
2283 ; CHECK-NEXT:    letp lr, .LBB29_2
2284 ; CHECK-NEXT:    b .LBB29_4
2285 ; CHECK-NEXT:  .LBB29_3:
2286 ; CHECK-NEXT:    movs r2, #0
2287 ; CHECK-NEXT:    mov r3, r2
2288 ; CHECK-NEXT:  .LBB29_4: @ %for.cond.cleanup
2289 ; CHECK-NEXT:    mov r0, r2
2290 ; CHECK-NEXT:    mov r1, r3
2291 ; CHECK-NEXT:    pop {r7, pc}
2292 entry:
2293   %cmp6.not = icmp eq i32 %n, 0
2294   br i1 %cmp6.not, label %for.cond.cleanup, label %vector.ph
2296 vector.ph:                                        ; preds = %entry
2297   %n.rnd.up = add i32 %n, 3
2298   %n.vec = and i32 %n.rnd.up, -4
2299   br label %vector.body
2301 vector.body:                                      ; preds = %vector.body, %vector.ph
2302   %index = phi i32 [ 0, %vector.ph ], [ %index.next, %vector.body ]
2303   %vec.phi = phi i64 [ 0, %vector.ph ], [ %5, %vector.body ]
2304   %active.lane.mask = call <4 x i1> @llvm.get.active.lane.mask.v4i1.i32(i32 %index, i32 %n)
2305   %0 = getelementptr inbounds i32, i32* %x, i32 %index
2306   %1 = bitcast i32* %0 to <4 x i32>*
2307   %wide.masked.load = call <4 x i32> @llvm.masked.load.v4i32.p0v4i32(<4 x i32>* %1, i32 4, <4 x i1> %active.lane.mask, <4 x i32> undef)
2308   %2 = sext <4 x i32> %wide.masked.load to <4 x i64>
2309   %3 = select <4 x i1> %active.lane.mask, <4 x i64> %2, <4 x i64> zeroinitializer
2310   %4 = call i64 @llvm.vector.reduce.add.v4i64(<4 x i64> %3)
2311   %5 = add i64 %4, %vec.phi
2312   %index.next = add i32 %index, 4
2313   %6 = icmp eq i32 %index.next, %n.vec
2314   br i1 %6, label %for.cond.cleanup, label %vector.body
2316 for.cond.cleanup:                                 ; preds = %vector.body, %entry
2317   %s.0.lcssa = phi i64 [ 0, %entry ], [ %5, %vector.body ]
2318   ret i64 %s.0.lcssa
2321 define i64 @mla4i64(i32* noalias nocapture readonly %x, i32* noalias nocapture readonly %y, i32 %n) {
2322 ; CHECK-LABEL: mla4i64:
2323 ; CHECK:       @ %bb.0: @ %entry
2324 ; CHECK-NEXT:    .save {r7, lr}
2325 ; CHECK-NEXT:    push {r7, lr}
2326 ; CHECK-NEXT:    cbz r2, .LBB30_3
2327 ; CHECK-NEXT:  @ %bb.1: @ %vector.ph
2328 ; CHECK-NEXT:    mov.w r12, #0
2329 ; CHECK-NEXT:    mov r3, r12
2330 ; CHECK-NEXT:    dlstp.32 lr, r2
2331 ; CHECK-NEXT:  .LBB30_2: @ %vector.body
2332 ; CHECK-NEXT:    @ =>This Inner Loop Header: Depth=1
2333 ; CHECK-NEXT:    vldrw.u32 q0, [r0], #16
2334 ; CHECK-NEXT:    vldrw.u32 q1, [r1], #16
2335 ; CHECK-NEXT:    vmlalva.s32 r12, r3, q1, q0
2336 ; CHECK-NEXT:    letp lr, .LBB30_2
2337 ; CHECK-NEXT:    b .LBB30_4
2338 ; CHECK-NEXT:  .LBB30_3:
2339 ; CHECK-NEXT:    mov.w r12, #0
2340 ; CHECK-NEXT:    mov r3, r12
2341 ; CHECK-NEXT:  .LBB30_4: @ %for.cond.cleanup
2342 ; CHECK-NEXT:    mov r0, r12
2343 ; CHECK-NEXT:    mov r1, r3
2344 ; CHECK-NEXT:    pop {r7, pc}
2345 entry:
2346   %cmp9.not = icmp eq i32 %n, 0
2347   br i1 %cmp9.not, label %for.cond.cleanup, label %vector.ph
2349 vector.ph:                                        ; preds = %entry
2350   %n.rnd.up = add i32 %n, 3
2351   %n.vec = and i32 %n.rnd.up, -4
2352   br label %vector.body
2354 vector.body:                                      ; preds = %vector.body, %vector.ph
2355   %index = phi i32 [ 0, %vector.ph ], [ %index.next, %vector.body ]
2356   %vec.phi = phi i64 [ 0, %vector.ph ], [ %9, %vector.body ]
2357   %active.lane.mask = call <4 x i1> @llvm.get.active.lane.mask.v4i1.i32(i32 %index, i32 %n)
2358   %0 = getelementptr inbounds i32, i32* %x, i32 %index
2359   %1 = bitcast i32* %0 to <4 x i32>*
2360   %wide.masked.load = call <4 x i32> @llvm.masked.load.v4i32.p0v4i32(<4 x i32>* %1, i32 4, <4 x i1> %active.lane.mask, <4 x i32> undef)
2361   %2 = sext <4 x i32> %wide.masked.load to <4 x i64>
2362   %3 = getelementptr inbounds i32, i32* %y, i32 %index
2363   %4 = bitcast i32* %3 to <4 x i32>*
2364   %wide.masked.load14 = call <4 x i32> @llvm.masked.load.v4i32.p0v4i32(<4 x i32>* %4, i32 4, <4 x i1> %active.lane.mask, <4 x i32> undef)
2365   %5 = sext <4 x i32> %wide.masked.load14 to <4 x i64>
2366   %6 = mul nsw <4 x i64> %5, %2
2367   %7 = select <4 x i1> %active.lane.mask, <4 x i64> %6, <4 x i64> zeroinitializer
2368   %8 = call i64 @llvm.vector.reduce.add.v4i64(<4 x i64> %7)
2369   %9 = add i64 %8, %vec.phi
2370   %index.next = add i32 %index, 4
2371   %10 = icmp eq i32 %index.next, %n.vec
2372   br i1 %10, label %for.cond.cleanup, label %vector.body
2374 for.cond.cleanup:                                 ; preds = %vector.body, %entry
2375   %s.0.lcssa = phi i64 [ 0, %entry ], [ %9, %vector.body ]
2376   ret i64 %s.0.lcssa
2379 define i64 @mla8i64(i16* noalias nocapture readonly %x, i16* noalias nocapture readonly %y, i32 %n) {
2380 ; CHECK-LABEL: mla8i64:
2381 ; CHECK:       @ %bb.0: @ %entry
2382 ; CHECK-NEXT:    .save {r7, lr}
2383 ; CHECK-NEXT:    push {r7, lr}
2384 ; CHECK-NEXT:    cbz r2, .LBB31_3
2385 ; CHECK-NEXT:  @ %bb.1: @ %vector.ph
2386 ; CHECK-NEXT:    mov.w r12, #0
2387 ; CHECK-NEXT:    mov r3, r12
2388 ; CHECK-NEXT:    dlstp.16 lr, r2
2389 ; CHECK-NEXT:  .LBB31_2: @ %vector.body
2390 ; CHECK-NEXT:    @ =>This Inner Loop Header: Depth=1
2391 ; CHECK-NEXT:    vldrh.u16 q0, [r0], #16
2392 ; CHECK-NEXT:    vldrh.u16 q1, [r1], #16
2393 ; CHECK-NEXT:    vmlalva.s16 r12, r3, q1, q0
2394 ; CHECK-NEXT:    letp lr, .LBB31_2
2395 ; CHECK-NEXT:    b .LBB31_4
2396 ; CHECK-NEXT:  .LBB31_3:
2397 ; CHECK-NEXT:    mov.w r12, #0
2398 ; CHECK-NEXT:    mov r3, r12
2399 ; CHECK-NEXT:  .LBB31_4: @ %for.cond.cleanup
2400 ; CHECK-NEXT:    mov r0, r12
2401 ; CHECK-NEXT:    mov r1, r3
2402 ; CHECK-NEXT:    pop {r7, pc}
2403 entry:
2404   %cmp9.not = icmp eq i32 %n, 0
2405   br i1 %cmp9.not, label %for.cond.cleanup, label %vector.ph
2407 vector.ph:                                        ; preds = %entry
2408   %n.rnd.up = add i32 %n, 7
2409   %n.vec = and i32 %n.rnd.up, -8
2410   br label %vector.body
2412 vector.body:                                      ; preds = %vector.body, %vector.ph
2413   %index = phi i32 [ 0, %vector.ph ], [ %index.next, %vector.body ]
2414   %vec.phi = phi i64 [ 0, %vector.ph ], [ %9, %vector.body ]
2415   %active.lane.mask = call <8 x i1> @llvm.get.active.lane.mask.v8i1.i32(i32 %index, i32 %n)
2416   %0 = getelementptr inbounds i16, i16* %x, i32 %index
2417   %1 = bitcast i16* %0 to <8 x i16>*
2418   %wide.masked.load = call <8 x i16> @llvm.masked.load.v8i16.p0v8i16(<8 x i16>* %1, i32 2, <8 x i1> %active.lane.mask, <8 x i16> undef)
2419   %2 = sext <8 x i16> %wide.masked.load to <8 x i64>
2420   %3 = getelementptr inbounds i16, i16* %y, i32 %index
2421   %4 = bitcast i16* %3 to <8 x i16>*
2422   %wide.masked.load14 = call <8 x i16> @llvm.masked.load.v8i16.p0v8i16(<8 x i16>* %4, i32 2, <8 x i1> %active.lane.mask, <8 x i16> undef)
2423   %5 = sext <8 x i16> %wide.masked.load14 to <8 x i64>
2424   %6 = mul nsw <8 x i64> %5, %2
2425   %7 = select <8 x i1> %active.lane.mask, <8 x i64> %6, <8 x i64> zeroinitializer
2426   %8 = call i64 @llvm.vector.reduce.add.v8i64(<8 x i64> %7)
2427   %9 = add i64 %8, %vec.phi
2428   %index.next = add i32 %index, 8
2429   %10 = icmp eq i32 %index.next, %n.vec
2430   br i1 %10, label %for.cond.cleanup, label %vector.body
2432 for.cond.cleanup:                                 ; preds = %vector.body, %entry
2433   %s.0.lcssa = phi i64 [ 0, %entry ], [ %9, %vector.body ]
2434   ret i64 %s.0.lcssa
2437 declare <4 x i1> @llvm.get.active.lane.mask.v4i1.i32(i32, i32) #1
2438 declare <4 x i32> @llvm.masked.load.v4i32.p0v4i32(<4 x i32>*, i32 immarg, <4 x i1>, <4 x i32>) #2
2439 declare <8 x i1> @llvm.get.active.lane.mask.v8i1.i32(i32, i32) #1
2440 declare <8 x i16> @llvm.masked.load.v8i16.p0v8i16(<8 x i16>*, i32 immarg, <8 x i1>, <8 x i16>) #2
2441 declare i32 @llvm.vector.reduce.add.v8i32(<8 x i32>) #3
2442 declare <16 x i1> @llvm.get.active.lane.mask.v16i1.i32(i32, i32) #1
2443 declare <16 x i8> @llvm.masked.load.v16i8.p0v16i8(<16 x i8>*, i32 immarg, <16 x i1>, <16 x i8>) #2
2444 declare i32 @llvm.vector.reduce.add.v16i32(<16 x i32>) #3
2445 declare i16 @llvm.vector.reduce.add.v8i16(<8 x i16>) #3
2446 declare i16 @llvm.vector.reduce.add.v16i16(<16 x i16>) #3
2447 declare i8 @llvm.vector.reduce.add.v16i8(<16 x i8>) #3
2448 declare i64 @llvm.vector.reduce.add.v4i64(<4 x i64>) #3
2449 declare i64 @llvm.vector.reduce.add.v8i64(<8 x i64>) #3
2451 declare i32 @llvm.vector.reduce.add.v4i32(<4 x i32>)
2452 declare i32 @llvm.vector.reduce.mul.v4i32(<4 x i32>)
2453 declare i32 @llvm.vector.reduce.and.v4i32(<4 x i32>)
2454 declare i32 @llvm.vector.reduce.or.v4i32(<4 x i32>)
2455 declare i32 @llvm.vector.reduce.xor.v4i32(<4 x i32>)
2456 declare float @llvm.vector.reduce.fadd.f32.v4f32(float, <4 x float>)
2457 declare float @llvm.vector.reduce.fmul.f32.v4f32(float, <4 x float>)
2458 declare i32 @llvm.vector.reduce.smin.v4i32(<4 x i32>)
2459 declare i32 @llvm.vector.reduce.smax.v4i32(<4 x i32>)
2460 declare i32 @llvm.vector.reduce.umin.v4i32(<4 x i32>)
2461 declare i32 @llvm.vector.reduce.umax.v4i32(<4 x i32>)
2462 declare float @llvm.vector.reduce.fmin.v4f32(<4 x float>)
2463 declare float @llvm.vector.reduce.fmax.v4f32(<4 x float>)