[ORC] Add std::tuple support to SimplePackedSerialization.
[llvm-project.git] / llvm / test / Transforms / CodeGenPrepare / X86 / vec-shift.ll
blob7d685b78f310cbd791a794d9a47fec9cb0cc55c7
1 ; NOTE: Assertions have been autogenerated by utils/update_test_checks.py
2 ; RUN: opt -codegenprepare -mtriple=x86_64-- -mattr=+avx -S < %s | FileCheck %s --check-prefixes=ALL,AVX1
3 ; RUN: opt -codegenprepare -mtriple=x86_64-- -mattr=+avx2 -S < %s | FileCheck %s --check-prefixes=ALL,AVX2
4 ; RUN: opt -codegenprepare -mtriple=x86_64-- -mattr=+avx512bw -S < %s | FileCheck %s --check-prefixes=ALL,AVX512BW
5 ; RUN: opt -codegenprepare -mtriple=x86_64-- -mattr=+avx,+xop -S < %s | FileCheck %s --check-prefixes=ALL,XOP
6 ; RUN: opt -codegenprepare -mtriple=x86_64-- -mattr=+avx2,+xop -S < %s | FileCheck %s --check-prefixes=ALL,XOP
7 ; RUN: opt -codegenprepare -mtriple=x86_64-- -mattr=+avx -S -enable-debugify < %s 2>&1 | FileCheck %s -check-prefix=DEBUG
9 define <4 x i32> @vector_variable_shift_right_v4i32(<4 x i1> %cond, <4 x i32> %x, <4 x i32> %y, <4 x i32> %z) {
10 ; AVX1-LABEL: @vector_variable_shift_right_v4i32(
11 ; AVX1-NEXT:    [[SPLAT1:%.*]] = shufflevector <4 x i32> [[X:%.*]], <4 x i32> undef, <4 x i32> zeroinitializer
12 ; AVX1-NEXT:    [[SPLAT2:%.*]] = shufflevector <4 x i32> [[Y:%.*]], <4 x i32> undef, <4 x i32> zeroinitializer
13 ; AVX1-NEXT:    [[SEL:%.*]] = select <4 x i1> [[COND:%.*]], <4 x i32> [[SPLAT1]], <4 x i32> [[SPLAT2]]
14 ; AVX1-NEXT:    [[TMP1:%.*]] = lshr <4 x i32> [[Z:%.*]], [[SPLAT1]]
15 ; AVX1-NEXT:    [[TMP2:%.*]] = lshr <4 x i32> [[Z]], [[SPLAT2]]
16 ; AVX1-NEXT:    [[TMP3:%.*]] = select <4 x i1> [[COND]], <4 x i32> [[TMP1]], <4 x i32> [[TMP2]]
17 ; AVX1-NEXT:    ret <4 x i32> [[TMP3]]
19 ; AVX2-LABEL: @vector_variable_shift_right_v4i32(
20 ; AVX2-NEXT:    [[SPLAT1:%.*]] = shufflevector <4 x i32> [[X:%.*]], <4 x i32> undef, <4 x i32> zeroinitializer
21 ; AVX2-NEXT:    [[SPLAT2:%.*]] = shufflevector <4 x i32> [[Y:%.*]], <4 x i32> undef, <4 x i32> zeroinitializer
22 ; AVX2-NEXT:    [[SEL:%.*]] = select <4 x i1> [[COND:%.*]], <4 x i32> [[SPLAT1]], <4 x i32> [[SPLAT2]]
23 ; AVX2-NEXT:    [[SH:%.*]] = lshr <4 x i32> [[Z:%.*]], [[SEL]]
24 ; AVX2-NEXT:    ret <4 x i32> [[SH]]
26 ; AVX512BW-LABEL: @vector_variable_shift_right_v4i32(
27 ; AVX512BW-NEXT:    [[SPLAT1:%.*]] = shufflevector <4 x i32> [[X:%.*]], <4 x i32> undef, <4 x i32> zeroinitializer
28 ; AVX512BW-NEXT:    [[SPLAT2:%.*]] = shufflevector <4 x i32> [[Y:%.*]], <4 x i32> undef, <4 x i32> zeroinitializer
29 ; AVX512BW-NEXT:    [[SEL:%.*]] = select <4 x i1> [[COND:%.*]], <4 x i32> [[SPLAT1]], <4 x i32> [[SPLAT2]]
30 ; AVX512BW-NEXT:    [[SH:%.*]] = lshr <4 x i32> [[Z:%.*]], [[SEL]]
31 ; AVX512BW-NEXT:    ret <4 x i32> [[SH]]
33 ; XOP-LABEL: @vector_variable_shift_right_v4i32(
34 ; XOP-NEXT:    [[SPLAT1:%.*]] = shufflevector <4 x i32> [[X:%.*]], <4 x i32> undef, <4 x i32> zeroinitializer
35 ; XOP-NEXT:    [[SPLAT2:%.*]] = shufflevector <4 x i32> [[Y:%.*]], <4 x i32> undef, <4 x i32> zeroinitializer
36 ; XOP-NEXT:    [[SEL:%.*]] = select <4 x i1> [[COND:%.*]], <4 x i32> [[SPLAT1]], <4 x i32> [[SPLAT2]]
37 ; XOP-NEXT:    [[SH:%.*]] = lshr <4 x i32> [[Z:%.*]], [[SEL]]
38 ; XOP-NEXT:    ret <4 x i32> [[SH]]
40   %splat1 = shufflevector <4 x i32> %x, <4 x i32> undef, <4 x i32> zeroinitializer
41   %splat2 = shufflevector <4 x i32> %y, <4 x i32> undef, <4 x i32> zeroinitializer
42   %sel = select <4 x i1> %cond, <4 x i32> %splat1, <4 x i32> %splat2
43   %sh = lshr <4 x i32> %z, %sel
44   ret <4 x i32> %sh
47 define <16 x i16> @vector_variable_shift_right_v16i16(<16 x i1> %cond, <16 x i16> %x, <16 x i16> %y, <16 x i16> %z) {
48 ; AVX1-LABEL: @vector_variable_shift_right_v16i16(
49 ; AVX1-NEXT:    [[SPLAT1:%.*]] = shufflevector <16 x i16> [[X:%.*]], <16 x i16> undef, <16 x i32> zeroinitializer
50 ; AVX1-NEXT:    [[SPLAT2:%.*]] = shufflevector <16 x i16> [[Y:%.*]], <16 x i16> undef, <16 x i32> zeroinitializer
51 ; AVX1-NEXT:    [[SEL:%.*]] = select <16 x i1> [[COND:%.*]], <16 x i16> [[SPLAT1]], <16 x i16> [[SPLAT2]]
52 ; AVX1-NEXT:    [[TMP1:%.*]] = lshr <16 x i16> [[Z:%.*]], [[SPLAT1]]
53 ; AVX1-NEXT:    [[TMP2:%.*]] = lshr <16 x i16> [[Z]], [[SPLAT2]]
54 ; AVX1-NEXT:    [[TMP3:%.*]] = select <16 x i1> [[COND]], <16 x i16> [[TMP1]], <16 x i16> [[TMP2]]
55 ; AVX1-NEXT:    ret <16 x i16> [[TMP3]]
57 ; AVX2-LABEL: @vector_variable_shift_right_v16i16(
58 ; AVX2-NEXT:    [[SPLAT1:%.*]] = shufflevector <16 x i16> [[X:%.*]], <16 x i16> undef, <16 x i32> zeroinitializer
59 ; AVX2-NEXT:    [[SPLAT2:%.*]] = shufflevector <16 x i16> [[Y:%.*]], <16 x i16> undef, <16 x i32> zeroinitializer
60 ; AVX2-NEXT:    [[SEL:%.*]] = select <16 x i1> [[COND:%.*]], <16 x i16> [[SPLAT1]], <16 x i16> [[SPLAT2]]
61 ; AVX2-NEXT:    [[TMP1:%.*]] = lshr <16 x i16> [[Z:%.*]], [[SPLAT1]]
62 ; AVX2-NEXT:    [[TMP2:%.*]] = lshr <16 x i16> [[Z]], [[SPLAT2]]
63 ; AVX2-NEXT:    [[TMP3:%.*]] = select <16 x i1> [[COND]], <16 x i16> [[TMP1]], <16 x i16> [[TMP2]]
64 ; AVX2-NEXT:    ret <16 x i16> [[TMP3]]
66 ; AVX512BW-LABEL: @vector_variable_shift_right_v16i16(
67 ; AVX512BW-NEXT:    [[SPLAT1:%.*]] = shufflevector <16 x i16> [[X:%.*]], <16 x i16> undef, <16 x i32> zeroinitializer
68 ; AVX512BW-NEXT:    [[SPLAT2:%.*]] = shufflevector <16 x i16> [[Y:%.*]], <16 x i16> undef, <16 x i32> zeroinitializer
69 ; AVX512BW-NEXT:    [[SEL:%.*]] = select <16 x i1> [[COND:%.*]], <16 x i16> [[SPLAT1]], <16 x i16> [[SPLAT2]]
70 ; AVX512BW-NEXT:    [[SH:%.*]] = lshr <16 x i16> [[Z:%.*]], [[SEL]]
71 ; AVX512BW-NEXT:    ret <16 x i16> [[SH]]
73 ; XOP-LABEL: @vector_variable_shift_right_v16i16(
74 ; XOP-NEXT:    [[SPLAT1:%.*]] = shufflevector <16 x i16> [[X:%.*]], <16 x i16> undef, <16 x i32> zeroinitializer
75 ; XOP-NEXT:    [[SPLAT2:%.*]] = shufflevector <16 x i16> [[Y:%.*]], <16 x i16> undef, <16 x i32> zeroinitializer
76 ; XOP-NEXT:    [[SEL:%.*]] = select <16 x i1> [[COND:%.*]], <16 x i16> [[SPLAT1]], <16 x i16> [[SPLAT2]]
77 ; XOP-NEXT:    [[SH:%.*]] = lshr <16 x i16> [[Z:%.*]], [[SEL]]
78 ; XOP-NEXT:    ret <16 x i16> [[SH]]
80   %splat1 = shufflevector <16 x i16> %x, <16 x i16> undef, <16 x i32> zeroinitializer
81   %splat2 = shufflevector <16 x i16> %y, <16 x i16> undef, <16 x i32> zeroinitializer
82   %sel = select <16 x i1> %cond, <16 x i16> %splat1, <16 x i16> %splat2
83   %sh = lshr <16 x i16> %z, %sel
84   ret <16 x i16> %sh
87 define <32 x i8> @vector_variable_shift_right_v32i8(<32 x i1> %cond, <32 x i8> %x, <32 x i8> %y, <32 x i8> %z) {
88 ; ALL-LABEL: @vector_variable_shift_right_v32i8(
89 ; ALL-NEXT:    [[SPLAT1:%.*]] = shufflevector <32 x i8> [[X:%.*]], <32 x i8> undef, <32 x i32> zeroinitializer
90 ; ALL-NEXT:    [[SPLAT2:%.*]] = shufflevector <32 x i8> [[Y:%.*]], <32 x i8> undef, <32 x i32> zeroinitializer
91 ; ALL-NEXT:    [[SEL:%.*]] = select <32 x i1> [[COND:%.*]], <32 x i8> [[SPLAT1]], <32 x i8> [[SPLAT2]]
92 ; ALL-NEXT:    [[SH:%.*]] = lshr <32 x i8> [[Z:%.*]], [[SEL]]
93 ; ALL-NEXT:    ret <32 x i8> [[SH]]
95   %splat1 = shufflevector <32 x i8> %x, <32 x i8> undef, <32 x i32> zeroinitializer
96   %splat2 = shufflevector <32 x i8> %y, <32 x i8> undef, <32 x i32> zeroinitializer
97   %sel = select <32 x i1> %cond, <32 x i8> %splat1, <32 x i8> %splat2
98   %sh = lshr <32 x i8> %z, %sel
99   ret <32 x i8> %sh
102 ; PR37428 - https://bugs.llvm.org/show_bug.cgi?id=37428
104 define void @vector_variable_shift_left_loop(i32* nocapture %arr, i8* nocapture readonly %control, i32 %count, i32 %amt0, i32 %amt1, i32 %x) {
105 ; AVX1-LABEL: @vector_variable_shift_left_loop(
106 ; AVX1-NEXT:  entry:
107 ; AVX1-NEXT:    [[CMP16:%.*]] = icmp sgt i32 [[COUNT:%.*]], 0
108 ; AVX1-NEXT:    [[WIDE_TRIP_COUNT:%.*]] = zext i32 [[COUNT]] to i64
109 ; AVX1-NEXT:    br i1 [[CMP16]], label [[VECTOR_PH:%.*]], label [[EXIT:%.*]]
110 ; AVX1:       vector.ph:
111 ; AVX1-NEXT:    [[N_VEC:%.*]] = and i64 [[WIDE_TRIP_COUNT]], 4294967292
112 ; AVX1-NEXT:    [[SPLATINSERT18:%.*]] = insertelement <4 x i32> undef, i32 [[AMT0:%.*]], i32 0
113 ; AVX1-NEXT:    [[SPLAT1:%.*]] = shufflevector <4 x i32> [[SPLATINSERT18]], <4 x i32> undef, <4 x i32> zeroinitializer
114 ; AVX1-NEXT:    [[SPLATINSERT20:%.*]] = insertelement <4 x i32> undef, i32 [[AMT1:%.*]], i32 0
115 ; AVX1-NEXT:    [[SPLAT2:%.*]] = shufflevector <4 x i32> [[SPLATINSERT20]], <4 x i32> undef, <4 x i32> zeroinitializer
116 ; AVX1-NEXT:    [[SPLATINSERT22:%.*]] = insertelement <4 x i32> undef, i32 [[X:%.*]], i32 0
117 ; AVX1-NEXT:    [[SPLAT3:%.*]] = shufflevector <4 x i32> [[SPLATINSERT22]], <4 x i32> undef, <4 x i32> zeroinitializer
118 ; AVX1-NEXT:    br label [[VECTOR_BODY:%.*]]
119 ; AVX1:       vector.body:
120 ; AVX1-NEXT:    [[INDEX:%.*]] = phi i64 [ 0, [[VECTOR_PH]] ], [ [[INDEX_NEXT:%.*]], [[VECTOR_BODY]] ]
121 ; AVX1-NEXT:    [[TMP0:%.*]] = getelementptr inbounds i8, i8* [[CONTROL:%.*]], i64 [[INDEX]]
122 ; AVX1-NEXT:    [[TMP1:%.*]] = bitcast i8* [[TMP0]] to <4 x i8>*
123 ; AVX1-NEXT:    [[WIDE_LOAD:%.*]] = load <4 x i8>, <4 x i8>* [[TMP1]], align 1
124 ; AVX1-NEXT:    [[TMP2:%.*]] = icmp eq <4 x i8> [[WIDE_LOAD]], zeroinitializer
125 ; AVX1-NEXT:    [[TMP3:%.*]] = select <4 x i1> [[TMP2]], <4 x i32> [[SPLAT1]], <4 x i32> [[SPLAT2]]
126 ; AVX1-NEXT:    [[TMP4:%.*]] = shufflevector <4 x i32> [[SPLATINSERT18]], <4 x i32> undef, <4 x i32> zeroinitializer
127 ; AVX1-NEXT:    [[TMP5:%.*]] = shl <4 x i32> [[SPLAT3]], [[TMP4]]
128 ; AVX1-NEXT:    [[TMP6:%.*]] = shufflevector <4 x i32> [[SPLATINSERT20]], <4 x i32> undef, <4 x i32> zeroinitializer
129 ; AVX1-NEXT:    [[TMP7:%.*]] = shl <4 x i32> [[SPLAT3]], [[TMP6]]
130 ; AVX1-NEXT:    [[TMP8:%.*]] = select <4 x i1> [[TMP2]], <4 x i32> [[TMP5]], <4 x i32> [[TMP7]]
131 ; AVX1-NEXT:    [[TMP9:%.*]] = getelementptr inbounds i32, i32* [[ARR:%.*]], i64 [[INDEX]]
132 ; AVX1-NEXT:    [[TMP10:%.*]] = bitcast i32* [[TMP9]] to <4 x i32>*
133 ; AVX1-NEXT:    store <4 x i32> [[TMP8]], <4 x i32>* [[TMP10]], align 4
134 ; AVX1-NEXT:    [[INDEX_NEXT]] = add i64 [[INDEX]], 4
135 ; AVX1-NEXT:    [[TMP11:%.*]] = icmp eq i64 [[INDEX_NEXT]], [[N_VEC]]
136 ; AVX1-NEXT:    br i1 [[TMP11]], label [[EXIT]], label [[VECTOR_BODY]]
137 ; AVX1:       exit:
138 ; AVX1-NEXT:    ret void
140 ; AVX2-LABEL: @vector_variable_shift_left_loop(
141 ; AVX2-NEXT:  entry:
142 ; AVX2-NEXT:    [[CMP16:%.*]] = icmp sgt i32 [[COUNT:%.*]], 0
143 ; AVX2-NEXT:    [[WIDE_TRIP_COUNT:%.*]] = zext i32 [[COUNT]] to i64
144 ; AVX2-NEXT:    br i1 [[CMP16]], label [[VECTOR_PH:%.*]], label [[EXIT:%.*]]
145 ; AVX2:       vector.ph:
146 ; AVX2-NEXT:    [[N_VEC:%.*]] = and i64 [[WIDE_TRIP_COUNT]], 4294967292
147 ; AVX2-NEXT:    [[SPLATINSERT18:%.*]] = insertelement <4 x i32> undef, i32 [[AMT0:%.*]], i32 0
148 ; AVX2-NEXT:    [[SPLAT1:%.*]] = shufflevector <4 x i32> [[SPLATINSERT18]], <4 x i32> undef, <4 x i32> zeroinitializer
149 ; AVX2-NEXT:    [[SPLATINSERT20:%.*]] = insertelement <4 x i32> undef, i32 [[AMT1:%.*]], i32 0
150 ; AVX2-NEXT:    [[SPLAT2:%.*]] = shufflevector <4 x i32> [[SPLATINSERT20]], <4 x i32> undef, <4 x i32> zeroinitializer
151 ; AVX2-NEXT:    [[SPLATINSERT22:%.*]] = insertelement <4 x i32> undef, i32 [[X:%.*]], i32 0
152 ; AVX2-NEXT:    [[SPLAT3:%.*]] = shufflevector <4 x i32> [[SPLATINSERT22]], <4 x i32> undef, <4 x i32> zeroinitializer
153 ; AVX2-NEXT:    br label [[VECTOR_BODY:%.*]]
154 ; AVX2:       vector.body:
155 ; AVX2-NEXT:    [[INDEX:%.*]] = phi i64 [ 0, [[VECTOR_PH]] ], [ [[INDEX_NEXT:%.*]], [[VECTOR_BODY]] ]
156 ; AVX2-NEXT:    [[TMP0:%.*]] = getelementptr inbounds i8, i8* [[CONTROL:%.*]], i64 [[INDEX]]
157 ; AVX2-NEXT:    [[TMP1:%.*]] = bitcast i8* [[TMP0]] to <4 x i8>*
158 ; AVX2-NEXT:    [[WIDE_LOAD:%.*]] = load <4 x i8>, <4 x i8>* [[TMP1]], align 1
159 ; AVX2-NEXT:    [[TMP2:%.*]] = icmp eq <4 x i8> [[WIDE_LOAD]], zeroinitializer
160 ; AVX2-NEXT:    [[TMP3:%.*]] = select <4 x i1> [[TMP2]], <4 x i32> [[SPLAT1]], <4 x i32> [[SPLAT2]]
161 ; AVX2-NEXT:    [[TMP4:%.*]] = shl <4 x i32> [[SPLAT3]], [[TMP3]]
162 ; AVX2-NEXT:    [[TMP5:%.*]] = getelementptr inbounds i32, i32* [[ARR:%.*]], i64 [[INDEX]]
163 ; AVX2-NEXT:    [[TMP6:%.*]] = bitcast i32* [[TMP5]] to <4 x i32>*
164 ; AVX2-NEXT:    store <4 x i32> [[TMP4]], <4 x i32>* [[TMP6]], align 4
165 ; AVX2-NEXT:    [[INDEX_NEXT]] = add i64 [[INDEX]], 4
166 ; AVX2-NEXT:    [[TMP7:%.*]] = icmp eq i64 [[INDEX_NEXT]], [[N_VEC]]
167 ; AVX2-NEXT:    br i1 [[TMP7]], label [[EXIT]], label [[VECTOR_BODY]]
168 ; AVX2:       exit:
169 ; AVX2-NEXT:    ret void
171 ; AVX512BW-LABEL: @vector_variable_shift_left_loop(
172 ; AVX512BW-NEXT:  entry:
173 ; AVX512BW-NEXT:    [[CMP16:%.*]] = icmp sgt i32 [[COUNT:%.*]], 0
174 ; AVX512BW-NEXT:    [[WIDE_TRIP_COUNT:%.*]] = zext i32 [[COUNT]] to i64
175 ; AVX512BW-NEXT:    br i1 [[CMP16]], label [[VECTOR_PH:%.*]], label [[EXIT:%.*]]
176 ; AVX512BW:       vector.ph:
177 ; AVX512BW-NEXT:    [[N_VEC:%.*]] = and i64 [[WIDE_TRIP_COUNT]], 4294967292
178 ; AVX512BW-NEXT:    [[SPLATINSERT18:%.*]] = insertelement <4 x i32> undef, i32 [[AMT0:%.*]], i32 0
179 ; AVX512BW-NEXT:    [[SPLAT1:%.*]] = shufflevector <4 x i32> [[SPLATINSERT18]], <4 x i32> undef, <4 x i32> zeroinitializer
180 ; AVX512BW-NEXT:    [[SPLATINSERT20:%.*]] = insertelement <4 x i32> undef, i32 [[AMT1:%.*]], i32 0
181 ; AVX512BW-NEXT:    [[SPLAT2:%.*]] = shufflevector <4 x i32> [[SPLATINSERT20]], <4 x i32> undef, <4 x i32> zeroinitializer
182 ; AVX512BW-NEXT:    [[SPLATINSERT22:%.*]] = insertelement <4 x i32> undef, i32 [[X:%.*]], i32 0
183 ; AVX512BW-NEXT:    [[SPLAT3:%.*]] = shufflevector <4 x i32> [[SPLATINSERT22]], <4 x i32> undef, <4 x i32> zeroinitializer
184 ; AVX512BW-NEXT:    br label [[VECTOR_BODY:%.*]]
185 ; AVX512BW:       vector.body:
186 ; AVX512BW-NEXT:    [[INDEX:%.*]] = phi i64 [ 0, [[VECTOR_PH]] ], [ [[INDEX_NEXT:%.*]], [[VECTOR_BODY]] ]
187 ; AVX512BW-NEXT:    [[TMP0:%.*]] = getelementptr inbounds i8, i8* [[CONTROL:%.*]], i64 [[INDEX]]
188 ; AVX512BW-NEXT:    [[TMP1:%.*]] = bitcast i8* [[TMP0]] to <4 x i8>*
189 ; AVX512BW-NEXT:    [[WIDE_LOAD:%.*]] = load <4 x i8>, <4 x i8>* [[TMP1]], align 1
190 ; AVX512BW-NEXT:    [[TMP2:%.*]] = icmp eq <4 x i8> [[WIDE_LOAD]], zeroinitializer
191 ; AVX512BW-NEXT:    [[TMP3:%.*]] = select <4 x i1> [[TMP2]], <4 x i32> [[SPLAT1]], <4 x i32> [[SPLAT2]]
192 ; AVX512BW-NEXT:    [[TMP4:%.*]] = shl <4 x i32> [[SPLAT3]], [[TMP3]]
193 ; AVX512BW-NEXT:    [[TMP5:%.*]] = getelementptr inbounds i32, i32* [[ARR:%.*]], i64 [[INDEX]]
194 ; AVX512BW-NEXT:    [[TMP6:%.*]] = bitcast i32* [[TMP5]] to <4 x i32>*
195 ; AVX512BW-NEXT:    store <4 x i32> [[TMP4]], <4 x i32>* [[TMP6]], align 4
196 ; AVX512BW-NEXT:    [[INDEX_NEXT]] = add i64 [[INDEX]], 4
197 ; AVX512BW-NEXT:    [[TMP7:%.*]] = icmp eq i64 [[INDEX_NEXT]], [[N_VEC]]
198 ; AVX512BW-NEXT:    br i1 [[TMP7]], label [[EXIT]], label [[VECTOR_BODY]]
199 ; AVX512BW:       exit:
200 ; AVX512BW-NEXT:    ret void
202 ; XOP-LABEL: @vector_variable_shift_left_loop(
203 ; XOP-NEXT:  entry:
204 ; XOP-NEXT:    [[CMP16:%.*]] = icmp sgt i32 [[COUNT:%.*]], 0
205 ; XOP-NEXT:    [[WIDE_TRIP_COUNT:%.*]] = zext i32 [[COUNT]] to i64
206 ; XOP-NEXT:    br i1 [[CMP16]], label [[VECTOR_PH:%.*]], label [[EXIT:%.*]]
207 ; XOP:       vector.ph:
208 ; XOP-NEXT:    [[N_VEC:%.*]] = and i64 [[WIDE_TRIP_COUNT]], 4294967292
209 ; XOP-NEXT:    [[SPLATINSERT18:%.*]] = insertelement <4 x i32> undef, i32 [[AMT0:%.*]], i32 0
210 ; XOP-NEXT:    [[SPLAT1:%.*]] = shufflevector <4 x i32> [[SPLATINSERT18]], <4 x i32> undef, <4 x i32> zeroinitializer
211 ; XOP-NEXT:    [[SPLATINSERT20:%.*]] = insertelement <4 x i32> undef, i32 [[AMT1:%.*]], i32 0
212 ; XOP-NEXT:    [[SPLAT2:%.*]] = shufflevector <4 x i32> [[SPLATINSERT20]], <4 x i32> undef, <4 x i32> zeroinitializer
213 ; XOP-NEXT:    [[SPLATINSERT22:%.*]] = insertelement <4 x i32> undef, i32 [[X:%.*]], i32 0
214 ; XOP-NEXT:    [[SPLAT3:%.*]] = shufflevector <4 x i32> [[SPLATINSERT22]], <4 x i32> undef, <4 x i32> zeroinitializer
215 ; XOP-NEXT:    br label [[VECTOR_BODY:%.*]]
216 ; XOP:       vector.body:
217 ; XOP-NEXT:    [[INDEX:%.*]] = phi i64 [ 0, [[VECTOR_PH]] ], [ [[INDEX_NEXT:%.*]], [[VECTOR_BODY]] ]
218 ; XOP-NEXT:    [[TMP0:%.*]] = getelementptr inbounds i8, i8* [[CONTROL:%.*]], i64 [[INDEX]]
219 ; XOP-NEXT:    [[TMP1:%.*]] = bitcast i8* [[TMP0]] to <4 x i8>*
220 ; XOP-NEXT:    [[WIDE_LOAD:%.*]] = load <4 x i8>, <4 x i8>* [[TMP1]], align 1
221 ; XOP-NEXT:    [[TMP2:%.*]] = icmp eq <4 x i8> [[WIDE_LOAD]], zeroinitializer
222 ; XOP-NEXT:    [[TMP3:%.*]] = select <4 x i1> [[TMP2]], <4 x i32> [[SPLAT1]], <4 x i32> [[SPLAT2]]
223 ; XOP-NEXT:    [[TMP4:%.*]] = shl <4 x i32> [[SPLAT3]], [[TMP3]]
224 ; XOP-NEXT:    [[TMP5:%.*]] = getelementptr inbounds i32, i32* [[ARR:%.*]], i64 [[INDEX]]
225 ; XOP-NEXT:    [[TMP6:%.*]] = bitcast i32* [[TMP5]] to <4 x i32>*
226 ; XOP-NEXT:    store <4 x i32> [[TMP4]], <4 x i32>* [[TMP6]], align 4
227 ; XOP-NEXT:    [[INDEX_NEXT]] = add i64 [[INDEX]], 4
228 ; XOP-NEXT:    [[TMP7:%.*]] = icmp eq i64 [[INDEX_NEXT]], [[N_VEC]]
229 ; XOP-NEXT:    br i1 [[TMP7]], label [[EXIT]], label [[VECTOR_BODY]]
230 ; XOP:       exit:
231 ; XOP-NEXT:    ret void
233 entry:
234   %cmp16 = icmp sgt i32 %count, 0
235   %wide.trip.count = zext i32 %count to i64
236   br i1 %cmp16, label %vector.ph, label %exit
238 vector.ph:
239   %n.vec = and i64 %wide.trip.count, 4294967292
240   %splatinsert18 = insertelement <4 x i32> undef, i32 %amt0, i32 0
241   %splat1 = shufflevector <4 x i32> %splatinsert18, <4 x i32> undef, <4 x i32> zeroinitializer
242   %splatinsert20 = insertelement <4 x i32> undef, i32 %amt1, i32 0
243   %splat2 = shufflevector <4 x i32> %splatinsert20, <4 x i32> undef, <4 x i32> zeroinitializer
244   %splatinsert22 = insertelement <4 x i32> undef, i32 %x, i32 0
245   %splat3 = shufflevector <4 x i32> %splatinsert22, <4 x i32> undef, <4 x i32> zeroinitializer
246   br label %vector.body
248 vector.body:
249   %index = phi i64 [ 0, %vector.ph ], [ %index.next, %vector.body ]
250   %0 = getelementptr inbounds i8, i8* %control, i64 %index
251   %1 = bitcast i8* %0 to <4 x i8>*
252   %wide.load = load <4 x i8>, <4 x i8>* %1, align 1
253   %2 = icmp eq <4 x i8> %wide.load, zeroinitializer
254   %3 = select <4 x i1> %2, <4 x i32> %splat1, <4 x i32> %splat2
255   %4 = shl <4 x i32> %splat3, %3
256   %5 = getelementptr inbounds i32, i32* %arr, i64 %index
257   %6 = bitcast i32* %5 to <4 x i32>*
258   store <4 x i32> %4, <4 x i32>* %6, align 4
259   %index.next = add i64 %index, 4
260   %7 = icmp eq i64 %index.next, %n.vec
261   br i1 %7, label %exit, label %vector.body
263 exit:
264   ret void
267 ; PR37426 - https://bugs.llvm.org/show_bug.cgi?id=37426
268 ; If we don't have real vector shift instructions (AVX1), convert the funnel
269 ; shift into 2 funnel shifts and sink the splat shuffles into the loop.
271 define void @fancierRotate2(i32* %arr, i8* %control, i32 %rot0, i32 %rot1) {
272 ; AVX1-LABEL: @fancierRotate2(
273 ; AVX1-NEXT:  entry:
274 ; AVX1-NEXT:    [[I0:%.*]] = insertelement <8 x i32> undef, i32 [[ROT0:%.*]], i32 0
275 ; AVX1-NEXT:    [[S0:%.*]] = shufflevector <8 x i32> [[I0]], <8 x i32> undef, <8 x i32> zeroinitializer
276 ; AVX1-NEXT:    [[I1:%.*]] = insertelement <8 x i32> undef, i32 [[ROT1:%.*]], i32 0
277 ; AVX1-NEXT:    [[S1:%.*]] = shufflevector <8 x i32> [[I1]], <8 x i32> undef, <8 x i32> zeroinitializer
278 ; AVX1-NEXT:    br label [[LOOP:%.*]]
279 ; AVX1:       loop:
280 ; AVX1-NEXT:    [[INDEX:%.*]] = phi i64 [ 0, [[ENTRY:%.*]] ], [ [[INDEX_NEXT:%.*]], [[LOOP]] ]
281 ; AVX1-NEXT:    [[T0:%.*]] = getelementptr inbounds i8, i8* [[CONTROL:%.*]], i64 [[INDEX]]
282 ; AVX1-NEXT:    [[T1:%.*]] = bitcast i8* [[T0]] to <8 x i8>*
283 ; AVX1-NEXT:    [[WIDE_LOAD:%.*]] = load <8 x i8>, <8 x i8>* [[T1]], align 1
284 ; AVX1-NEXT:    [[T2:%.*]] = icmp eq <8 x i8> [[WIDE_LOAD]], zeroinitializer
285 ; AVX1-NEXT:    [[SHAMT:%.*]] = select <8 x i1> [[T2]], <8 x i32> [[S0]], <8 x i32> [[S1]]
286 ; AVX1-NEXT:    [[T4:%.*]] = getelementptr inbounds i32, i32* [[ARR:%.*]], i64 [[INDEX]]
287 ; AVX1-NEXT:    [[T5:%.*]] = bitcast i32* [[T4]] to <8 x i32>*
288 ; AVX1-NEXT:    [[WIDE_LOAD21:%.*]] = load <8 x i32>, <8 x i32>* [[T5]], align 4
289 ; AVX1-NEXT:    [[TMP0:%.*]] = shufflevector <8 x i32> [[I0]], <8 x i32> undef, <8 x i32> zeroinitializer
290 ; AVX1-NEXT:    [[TMP1:%.*]] = call <8 x i32> @llvm.fshl.v8i32(<8 x i32> [[WIDE_LOAD21]], <8 x i32> [[WIDE_LOAD21]], <8 x i32> [[TMP0]])
291 ; AVX1-NEXT:    [[TMP2:%.*]] = shufflevector <8 x i32> [[I1]], <8 x i32> undef, <8 x i32> zeroinitializer
292 ; AVX1-NEXT:    [[TMP3:%.*]] = call <8 x i32> @llvm.fshl.v8i32(<8 x i32> [[WIDE_LOAD21]], <8 x i32> [[WIDE_LOAD21]], <8 x i32> [[TMP2]])
293 ; AVX1-NEXT:    [[TMP4:%.*]] = select <8 x i1> [[T2]], <8 x i32> [[TMP1]], <8 x i32> [[TMP3]]
294 ; AVX1-NEXT:    store <8 x i32> [[TMP4]], <8 x i32>* [[T5]], align 4
295 ; AVX1-NEXT:    [[INDEX_NEXT]] = add i64 [[INDEX]], 8
296 ; AVX1-NEXT:    [[T7:%.*]] = icmp eq i64 [[INDEX_NEXT]], 1024
297 ; AVX1-NEXT:    br i1 [[T7]], label [[EXIT:%.*]], label [[LOOP]]
298 ; AVX1:       exit:
299 ; AVX1-NEXT:    ret void
301 ; AVX2-LABEL: @fancierRotate2(
302 ; AVX2-NEXT:  entry:
303 ; AVX2-NEXT:    [[I0:%.*]] = insertelement <8 x i32> undef, i32 [[ROT0:%.*]], i32 0
304 ; AVX2-NEXT:    [[S0:%.*]] = shufflevector <8 x i32> [[I0]], <8 x i32> undef, <8 x i32> zeroinitializer
305 ; AVX2-NEXT:    [[I1:%.*]] = insertelement <8 x i32> undef, i32 [[ROT1:%.*]], i32 0
306 ; AVX2-NEXT:    [[S1:%.*]] = shufflevector <8 x i32> [[I1]], <8 x i32> undef, <8 x i32> zeroinitializer
307 ; AVX2-NEXT:    br label [[LOOP:%.*]]
308 ; AVX2:       loop:
309 ; AVX2-NEXT:    [[INDEX:%.*]] = phi i64 [ 0, [[ENTRY:%.*]] ], [ [[INDEX_NEXT:%.*]], [[LOOP]] ]
310 ; AVX2-NEXT:    [[T0:%.*]] = getelementptr inbounds i8, i8* [[CONTROL:%.*]], i64 [[INDEX]]
311 ; AVX2-NEXT:    [[T1:%.*]] = bitcast i8* [[T0]] to <8 x i8>*
312 ; AVX2-NEXT:    [[WIDE_LOAD:%.*]] = load <8 x i8>, <8 x i8>* [[T1]], align 1
313 ; AVX2-NEXT:    [[T2:%.*]] = icmp eq <8 x i8> [[WIDE_LOAD]], zeroinitializer
314 ; AVX2-NEXT:    [[SHAMT:%.*]] = select <8 x i1> [[T2]], <8 x i32> [[S0]], <8 x i32> [[S1]]
315 ; AVX2-NEXT:    [[T4:%.*]] = getelementptr inbounds i32, i32* [[ARR:%.*]], i64 [[INDEX]]
316 ; AVX2-NEXT:    [[T5:%.*]] = bitcast i32* [[T4]] to <8 x i32>*
317 ; AVX2-NEXT:    [[WIDE_LOAD21:%.*]] = load <8 x i32>, <8 x i32>* [[T5]], align 4
318 ; AVX2-NEXT:    [[ROT:%.*]] = call <8 x i32> @llvm.fshl.v8i32(<8 x i32> [[WIDE_LOAD21]], <8 x i32> [[WIDE_LOAD21]], <8 x i32> [[SHAMT]])
319 ; AVX2-NEXT:    store <8 x i32> [[ROT]], <8 x i32>* [[T5]], align 4
320 ; AVX2-NEXT:    [[INDEX_NEXT]] = add i64 [[INDEX]], 8
321 ; AVX2-NEXT:    [[T7:%.*]] = icmp eq i64 [[INDEX_NEXT]], 1024
322 ; AVX2-NEXT:    br i1 [[T7]], label [[EXIT:%.*]], label [[LOOP]]
323 ; AVX2:       exit:
324 ; AVX2-NEXT:    ret void
326 ; AVX512BW-LABEL: @fancierRotate2(
327 ; AVX512BW-NEXT:  entry:
328 ; AVX512BW-NEXT:    [[I0:%.*]] = insertelement <8 x i32> undef, i32 [[ROT0:%.*]], i32 0
329 ; AVX512BW-NEXT:    [[S0:%.*]] = shufflevector <8 x i32> [[I0]], <8 x i32> undef, <8 x i32> zeroinitializer
330 ; AVX512BW-NEXT:    [[I1:%.*]] = insertelement <8 x i32> undef, i32 [[ROT1:%.*]], i32 0
331 ; AVX512BW-NEXT:    [[S1:%.*]] = shufflevector <8 x i32> [[I1]], <8 x i32> undef, <8 x i32> zeroinitializer
332 ; AVX512BW-NEXT:    br label [[LOOP:%.*]]
333 ; AVX512BW:       loop:
334 ; AVX512BW-NEXT:    [[INDEX:%.*]] = phi i64 [ 0, [[ENTRY:%.*]] ], [ [[INDEX_NEXT:%.*]], [[LOOP]] ]
335 ; AVX512BW-NEXT:    [[T0:%.*]] = getelementptr inbounds i8, i8* [[CONTROL:%.*]], i64 [[INDEX]]
336 ; AVX512BW-NEXT:    [[T1:%.*]] = bitcast i8* [[T0]] to <8 x i8>*
337 ; AVX512BW-NEXT:    [[WIDE_LOAD:%.*]] = load <8 x i8>, <8 x i8>* [[T1]], align 1
338 ; AVX512BW-NEXT:    [[T2:%.*]] = icmp eq <8 x i8> [[WIDE_LOAD]], zeroinitializer
339 ; AVX512BW-NEXT:    [[SHAMT:%.*]] = select <8 x i1> [[T2]], <8 x i32> [[S0]], <8 x i32> [[S1]]
340 ; AVX512BW-NEXT:    [[T4:%.*]] = getelementptr inbounds i32, i32* [[ARR:%.*]], i64 [[INDEX]]
341 ; AVX512BW-NEXT:    [[T5:%.*]] = bitcast i32* [[T4]] to <8 x i32>*
342 ; AVX512BW-NEXT:    [[WIDE_LOAD21:%.*]] = load <8 x i32>, <8 x i32>* [[T5]], align 4
343 ; AVX512BW-NEXT:    [[ROT:%.*]] = call <8 x i32> @llvm.fshl.v8i32(<8 x i32> [[WIDE_LOAD21]], <8 x i32> [[WIDE_LOAD21]], <8 x i32> [[SHAMT]])
344 ; AVX512BW-NEXT:    store <8 x i32> [[ROT]], <8 x i32>* [[T5]], align 4
345 ; AVX512BW-NEXT:    [[INDEX_NEXT]] = add i64 [[INDEX]], 8
346 ; AVX512BW-NEXT:    [[T7:%.*]] = icmp eq i64 [[INDEX_NEXT]], 1024
347 ; AVX512BW-NEXT:    br i1 [[T7]], label [[EXIT:%.*]], label [[LOOP]]
348 ; AVX512BW:       exit:
349 ; AVX512BW-NEXT:    ret void
351 ; XOP-LABEL: @fancierRotate2(
352 ; XOP-NEXT:  entry:
353 ; XOP-NEXT:    [[I0:%.*]] = insertelement <8 x i32> undef, i32 [[ROT0:%.*]], i32 0
354 ; XOP-NEXT:    [[S0:%.*]] = shufflevector <8 x i32> [[I0]], <8 x i32> undef, <8 x i32> zeroinitializer
355 ; XOP-NEXT:    [[I1:%.*]] = insertelement <8 x i32> undef, i32 [[ROT1:%.*]], i32 0
356 ; XOP-NEXT:    [[S1:%.*]] = shufflevector <8 x i32> [[I1]], <8 x i32> undef, <8 x i32> zeroinitializer
357 ; XOP-NEXT:    br label [[LOOP:%.*]]
358 ; XOP:       loop:
359 ; XOP-NEXT:    [[INDEX:%.*]] = phi i64 [ 0, [[ENTRY:%.*]] ], [ [[INDEX_NEXT:%.*]], [[LOOP]] ]
360 ; XOP-NEXT:    [[T0:%.*]] = getelementptr inbounds i8, i8* [[CONTROL:%.*]], i64 [[INDEX]]
361 ; XOP-NEXT:    [[T1:%.*]] = bitcast i8* [[T0]] to <8 x i8>*
362 ; XOP-NEXT:    [[WIDE_LOAD:%.*]] = load <8 x i8>, <8 x i8>* [[T1]], align 1
363 ; XOP-NEXT:    [[T2:%.*]] = icmp eq <8 x i8> [[WIDE_LOAD]], zeroinitializer
364 ; XOP-NEXT:    [[SHAMT:%.*]] = select <8 x i1> [[T2]], <8 x i32> [[S0]], <8 x i32> [[S1]]
365 ; XOP-NEXT:    [[T4:%.*]] = getelementptr inbounds i32, i32* [[ARR:%.*]], i64 [[INDEX]]
366 ; XOP-NEXT:    [[T5:%.*]] = bitcast i32* [[T4]] to <8 x i32>*
367 ; XOP-NEXT:    [[WIDE_LOAD21:%.*]] = load <8 x i32>, <8 x i32>* [[T5]], align 4
368 ; XOP-NEXT:    [[ROT:%.*]] = call <8 x i32> @llvm.fshl.v8i32(<8 x i32> [[WIDE_LOAD21]], <8 x i32> [[WIDE_LOAD21]], <8 x i32> [[SHAMT]])
369 ; XOP-NEXT:    store <8 x i32> [[ROT]], <8 x i32>* [[T5]], align 4
370 ; XOP-NEXT:    [[INDEX_NEXT]] = add i64 [[INDEX]], 8
371 ; XOP-NEXT:    [[T7:%.*]] = icmp eq i64 [[INDEX_NEXT]], 1024
372 ; XOP-NEXT:    br i1 [[T7]], label [[EXIT:%.*]], label [[LOOP]]
373 ; XOP:       exit:
374 ; XOP-NEXT:    ret void
376 entry:
377   %i0 = insertelement <8 x i32> undef, i32 %rot0, i32 0
378   %s0 = shufflevector <8 x i32> %i0, <8 x i32> undef, <8 x i32> zeroinitializer
379   %i1 = insertelement <8 x i32> undef, i32 %rot1, i32 0
380   %s1 = shufflevector <8 x i32> %i1, <8 x i32> undef, <8 x i32> zeroinitializer
381   br label %loop
383 loop:
384   %index = phi i64 [ 0, %entry ], [ %index.next, %loop ]
385   %t0 = getelementptr inbounds i8, i8* %control, i64 %index
386   %t1 = bitcast i8* %t0 to <8 x i8>*
387   %wide.load = load <8 x i8>, <8 x i8>* %t1, align 1
388   %t2 = icmp eq <8 x i8> %wide.load, zeroinitializer
389   %shamt = select <8 x i1> %t2, <8 x i32> %s0, <8 x i32> %s1
390   %t4 = getelementptr inbounds i32, i32* %arr, i64 %index
391   %t5 = bitcast i32* %t4 to <8 x i32>*
392   %wide.load21 = load <8 x i32>, <8 x i32>* %t5, align 4
393   %rot = call <8 x i32> @llvm.fshl.v8i32(<8 x i32> %wide.load21, <8 x i32> %wide.load21, <8 x i32> %shamt)
394   store <8 x i32> %rot, <8 x i32>* %t5, align 4
395   %index.next = add i64 %index, 8
396   %t7 = icmp eq i64 %index.next, 1024
397   br i1 %t7, label %exit, label %loop
399 exit:
400   ret void
403 declare <8 x i32> @llvm.fshl.v8i32(<8 x i32>, <8 x i32>, <8 x i32>) #1
405 ; Check that every instruction inserted by -codegenprepare has a debug location.
406 ; DEBUG: CheckModuleDebugify: PASS