[ORC] Add std::tuple support to SimplePackedSerialization.
[llvm-project.git] / llvm / test / Transforms / LoopVectorize / AArch64 / extractvalue-no-scalarization-required.ll
blob14ac57cd8e884402eae9e7e80f22d4eac0f53973
1 ; REQUIRES: asserts
3 ; RUN: opt -loop-vectorize -mtriple=arm64-apple-ios %s -S -debug -disable-output 2>&1 | FileCheck --check-prefix=CM %s
4 ; RUN: opt -loop-vectorize -force-vector-width=2 -force-vector-interleave=1 %s -S | FileCheck --check-prefix=FORCED %s
6 ; Test case from PR41294.
8 ; Check scalar cost for extractvalue. The constant and loop invariant operands are free,
9 ; leaving cost 3 for scalarizing the result + 2 for executing the op with VF 2.
11 ; CM: LV: Found uniform instruction:   %a = extractvalue { i64, i64 } %sv, 0
12 ; CM: LV: Found uniform instruction:   %b = extractvalue { i64, i64 } %sv, 1
14 ; CM: LV: Scalar loop costs: 5.
15 ; CM: LV: Found an estimated cost of 0 for VF 2 For instruction:   %a = extractvalue { i64, i64 } %sv, 0
16 ; CM-NEXT: LV: Found an estimated cost of 0 for VF 2 For instruction:   %b = extractvalue { i64, i64 } %sv, 1
18 ; Check that the extractvalue operands are actually free in vector code.
20 ; FORCED-LABEL: vector.body:                                      ; preds = %vector.body, %vector.ph
21 ; FORCED-NEXT:    %index = phi i32 [ 0, %vector.ph ], [ %index.next, %vector.body ]
22 ; FORCED-NEXT:    %0 = add i32 %index, 0
23 ; FORCED-NEXT:    %1 = extractvalue { i64, i64 } %sv, 0
24 ; FORCED-NEXT:    %broadcast.splatinsert = insertelement <2 x i64> poison, i64 %1, i32 0
25 ; FORCED-NEXT:    %broadcast.splat = shufflevector <2 x i64> %broadcast.splatinsert, <2 x i64> poison, <2 x i32> zeroinitializer
26 ; FORCED-NEXT:    %2 = extractvalue { i64, i64 } %sv, 1
27 ; FORCED-NEXT:    %broadcast.splatinsert1 = insertelement <2 x i64> poison, i64 %2, i32 0
28 ; FORCED-NEXT:    %broadcast.splat2 = shufflevector <2 x i64> %broadcast.splatinsert1, <2 x i64> poison, <2 x i32> zeroinitializer
29 ; FORCED-NEXT:    %3 = getelementptr i64, i64* %dst, i32 %0
30 ; FORCED-NEXT:    %4 = add <2 x i64> %broadcast.splat, %broadcast.splat2
31 ; FORCED-NEXT:    %5 = getelementptr i64, i64* %3, i32 0
32 ; FORCED-NEXT:    %6 = bitcast i64* %5 to <2 x i64>*
33 ; FORCED-NEXT:    store <2 x i64> %4, <2 x i64>* %6, align 4
34 ; FORCED-NEXT:    %index.next = add nuw i32 %index, 2
35 ; FORCED-NEXT:    %7 = icmp eq i32 %index.next, 0
36 ; FORCED-NEXT:    br i1 %7, label %middle.block, label %vector.body, !llvm.loop !0
38 define void @test1(i64* %dst, {i64, i64} %sv) {
39 entry:
40   br label %loop.body
42 loop.body:
43   %iv = phi i32 [ 0, %entry ], [ %iv.next, %loop.body ]
44   %a = extractvalue { i64, i64 } %sv, 0
45   %b = extractvalue { i64, i64 } %sv, 1
46   %addr = getelementptr i64, i64* %dst, i32 %iv
47   %add = add i64 %a, %b
48   store i64 %add, i64* %addr
49   %iv.next = add nsw i32 %iv, 1
50   %cond = icmp ne i32 %iv.next, 0
51   br i1 %cond, label %loop.body, label %exit
53 exit:
54   ret void
58 ; Similar to the test case above, but checks getVectorCallCost as well.
59 declare float @pow(float, float) readnone nounwind
61 ; CM: LV: Found uniform instruction:   %a = extractvalue { float, float } %sv, 0
62 ; CM: LV: Found uniform instruction:   %b = extractvalue { float, float } %sv, 1
64 ; CM: LV: Scalar loop costs: 14.
65 ; CM: LV: Found an estimated cost of 0 for VF 2 For instruction:   %a = extractvalue { float, float } %sv, 0
66 ; CM-NEXT: LV: Found an estimated cost of 0 for VF 2 For instruction:   %b = extractvalue { float, float } %sv, 1
68 ; FORCED-LABEL: define void @test_getVectorCallCost
70 ; FORCED-LABEL: vector.body:                                      ; preds = %vector.body, %vector.ph
71 ; FORCED-NEXT:    %index = phi i32 [ 0, %vector.ph ], [ %index.next, %vector.body ]
72 ; FORCED-NEXT:    %0 = add i32 %index, 0
73 ; FORCED-NEXT:    %1 = extractvalue { float, float } %sv, 0
74 ; FORCED-NEXT:    %broadcast.splatinsert = insertelement <2 x float> poison, float %1, i32 0
75 ; FORCED-NEXT:    %broadcast.splat = shufflevector <2 x float> %broadcast.splatinsert, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
76 ; FORCED-NEXT:    %2 = extractvalue { float, float } %sv, 1
77 ; FORCED-NEXT:    %broadcast.splatinsert1 = insertelement <2 x float> poison, float %2, i32 0
78 ; FORCED-NEXT:    %broadcast.splat2 = shufflevector <2 x float> %broadcast.splatinsert1, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
79 ; FORCED-NEXT:    %3 = getelementptr float, float* %dst, i32 %0
80 ; FORCED-NEXT:    %4 = call <2 x float> @llvm.pow.v2f32(<2 x float> %broadcast.splat, <2 x float> %broadcast.splat2)
81 ; FORCED-NEXT:    %5 = getelementptr float, float* %3, i32 0
82 ; FORCED-NEXT:    %6 = bitcast float* %5 to <2 x float>*
83 ; FORCED-NEXT:    store <2 x float> %4, <2 x float>* %6, align 4
84 ; FORCED-NEXT:    %index.next = add nuw i32 %index, 2
85 ; FORCED-NEXT:    %7 = icmp eq i32 %index.next, 0
86 ; FORCED-NEXT:    br i1 %7, label %middle.block, label %vector.body, !llvm.loop !4
88 define void @test_getVectorCallCost(float* %dst, {float, float} %sv) {
89 entry:
90   br label %loop.body
92 loop.body:
93   %iv = phi i32 [ 0, %entry ], [ %iv.next, %loop.body ]
94   %a = extractvalue { float, float } %sv, 0
95   %b = extractvalue { float, float } %sv, 1
96   %addr = getelementptr float, float* %dst, i32 %iv
97   %p = call float @pow(float %a, float %b)
98   store float %p, float* %addr
99   %iv.next = add nsw i32 %iv, 1
100   %cond = icmp ne i32 %iv.next, 0
101   br i1 %cond, label %loop.body, label %exit
103 exit:
104   ret void