[ORC] Add std::tuple support to SimplePackedSerialization.
[llvm-project.git] / llvm / test / Transforms / LoopVectorize / AArch64 / sve-widen-phi.ll
blob1881801ec2579570844c5a6b2c265fffe81cd8d2
1 ; RUN: opt -mtriple aarch64-linux-gnu -mattr=+sve -loop-vectorize -scalable-vectorization=on -dce -instcombine -S < %s | FileCheck %s
3 ; Ensure that we can vectorize loops such as:
4 ;   int *ptr = c;
5 ;   for (long long i = 0; i < n; i++) {
6 ;     int X1 = *ptr++;
7 ;     int X2 = *ptr++;
8 ;     a[i] = X1 + 1;
9 ;     b[i] = X2 + 1;
10 ;   }
11 ; with scalable vectors, including unrolling. The test below makes sure
12 ; that we can use gather instructions with the correct offsets, taking
13 ; vscale into account.
15 define void @widen_ptr_phi_unrolled(i32* noalias nocapture %a, i32* noalias nocapture %b, i32* nocapture readonly %c, i64 %n) #0 {
16 ; CHECK-LABEL: @widen_ptr_phi_unrolled(
17 ; CHECK:       vector.body:
18 ; CHECK-NEXT:    [[POINTER_PHI:%.*]] = phi i32* [ %c, %vector.ph ], [ %[[PTR_IND:.*]], %vector.body ]
19 ; CHECK:         [[TMP5:%.*]] = call i64 @llvm.vscale.i64()
20 ; CHECK-NEXT:    [[TMP6:%.*]] = shl i64 [[TMP5]], 2
21 ; CHECK-NEXT:    [[TMP7:%.*]] = shl i64 [[TMP5]], 4
22 ; CHECK-NEXT:    [[TMP8:%.*]] = call <vscale x 4 x i64> @llvm.experimental.stepvector.nxv4i64()
23 ; CHECK-NEXT:    [[VECTOR_GEP:%.*]] = shl <vscale x 4 x i64> [[TMP8]], shufflevector (<vscale x 4 x i64> insertelement (<vscale x 4 x i64> poison, i64 1, i32 0), <vscale x 4 x i64> poison, <vscale x 4 x i32> zeroinitializer)
24 ; CHECK-NEXT:    [[TMP9:%.*]] = getelementptr i32, i32* [[POINTER_PHI]], <vscale x 4 x i64> [[VECTOR_GEP]]
25 ; CHECK-NEXT:    [[DOTSPLATINSERT2:%.*]] = insertelement <vscale x 4 x i64> poison, i64 [[TMP6]], i32 0
26 ; CHECK-NEXT:    [[DOTSPLAT3:%.*]] = shufflevector <vscale x 4 x i64> [[DOTSPLATINSERT2]], <vscale x 4 x i64> poison, <vscale x 4 x i32> zeroinitializer
27 ; CHECK-NEXT:    [[TMP10:%.*]] = call <vscale x 4 x i64> @llvm.experimental.stepvector.nxv4i64()
28 ; CHECK-NEXT:    [[TMP11:%.*]] = add <vscale x 4 x i64> [[DOTSPLAT3]], [[TMP10]]
29 ; CHECK-NEXT:    [[VECTOR_GEP4:%.*]] = shl <vscale x 4 x i64> [[TMP11]], shufflevector (<vscale x 4 x i64> insertelement (<vscale x 4 x i64> poison, i64 1, i32 0), <vscale x 4 x i64> poison, <vscale x 4 x i32> zeroinitializer)
30 ; CHECK-NEXT:    [[TMP12:%.*]] = getelementptr i32, i32* [[POINTER_PHI]], <vscale x 4 x i64> [[VECTOR_GEP4]]
31 ; CHECK-NEXT:    [[TMP13:%.*]] = getelementptr inbounds i32, <vscale x 4 x i32*> [[TMP9]], i64 1
32 ; CHECK-NEXT:    [[TMP14:%.*]] = getelementptr inbounds i32, <vscale x 4 x i32*> [[TMP12]], i64 1
33 ; CHECK-NEXT:    {{%.*}} = call <vscale x 4 x i32> @llvm.masked.gather.nxv4i32.nxv4p0i32(<vscale x 4 x i32*> [[TMP9]],
34 ; CHECK-NEXT:    {{%.*}} = call <vscale x 4 x i32> @llvm.masked.gather.nxv4i32.nxv4p0i32(<vscale x 4 x i32*> [[TMP12]],
35 ; CHECK-NEXT:    {{%.*}} = call <vscale x 4 x i32> @llvm.masked.gather.nxv4i32.nxv4p0i32(<vscale x 4 x i32*> [[TMP13]],
36 ; CHECK-NEXT:    {{%.*}} = call <vscale x 4 x i32> @llvm.masked.gather.nxv4i32.nxv4p0i32(<vscale x 4 x i32*> [[TMP14]],
37 ; CHECK:         [[PTR_IND]] = getelementptr i32, i32* [[POINTER_PHI]], i64 [[TMP7]]
38 entry:
39   br label %for.body
41 for.body:                                         ; preds = %entry, %for.body
42   %ptr.014 = phi i32* [ %incdec.ptr1, %for.body ], [ %c, %entry ]
43   %i.013 = phi i64 [ %inc, %for.body ], [ 0, %entry ]
44   %incdec.ptr = getelementptr inbounds i32, i32* %ptr.014, i64 1
45   %0 = load i32, i32* %ptr.014, align 4
46   %incdec.ptr1 = getelementptr inbounds i32, i32* %ptr.014, i64 2
47   %1 = load i32, i32* %incdec.ptr, align 4
48   %add = add nsw i32 %0, 1
49   %arrayidx = getelementptr inbounds i32, i32* %a, i64 %i.013
50   store i32 %add, i32* %arrayidx, align 4
51   %add2 = add nsw i32 %1, 1
52   %arrayidx3 = getelementptr inbounds i32, i32* %b, i64 %i.013
53   store i32 %add2, i32* %arrayidx3, align 4
54   %inc = add nuw nsw i64 %i.013, 1
55   %exitcond.not = icmp eq i64 %inc, %n
56   br i1 %exitcond.not, label %for.exit, label %for.body, !llvm.loop !0
58 for.exit:                                 ; preds = %for.body
59   ret void
63 ; Ensure we can vectorise loops without interleaving, e.g.:
64 ;   int *D = dst;
65 ;   int *S = src;
66 ;   for (long long i = 0; i < n; i++) {
67 ;     *D = *S * 2;
68 ;     D++;
69 ;     S++;
70 ;   }
71 ; This takes us down a different codepath to the test above, where
72 ; here we treat the PHIs as being uniform.
74 define void @widen_2ptrs_phi_unrolled(i32* noalias nocapture %dst, i32* noalias nocapture readonly %src, i64 %n) #0 {
75 ; CHECK-LABEL: @widen_2ptrs_phi_unrolled(
76 ; CHECK:       vector.body:
77 ; CHECK-NEXT:    %[[IDX:.*]] = phi i64 [ 0, %vector.ph ], [ %{{.*}}, %vector.body ]
78 ; CHECK-NEXT:    %[[LGEP1:.*]] = getelementptr i32, i32* %src, i64 %[[IDX]]
79 ; CHECK-NEXT:    %[[SGEP1:.*]] = getelementptr i32, i32* %dst, i64 %[[IDX]]
80 ; CHECK-NEXT:    %[[LPTR1:.*]] = bitcast i32* %[[LGEP1]] to <vscale x 4 x i32>*
81 ; CHECK-NEXT:    %{{.*}} = load <vscale x 4 x i32>, <vscale x 4 x i32>* %[[LPTR1]], align 4
82 ; CHECK-NEXT:    %[[VSCALE1:.*]] = call i32 @llvm.vscale.i32()
83 ; CHECK-NEXT:    %[[TMP1:.*]] = shl i32 %[[VSCALE1]], 2
84 ; CHECK-NEXT:    %[[TMP2:.*]] = sext i32 %[[TMP1]] to i64
85 ; CHECK-NEXT:    %[[LGEP2:.*]] = getelementptr i32, i32* %[[LGEP1]], i64 %[[TMP2]]
86 ; CHECK-NEXT:    %[[LPTR2:.*]] = bitcast i32* %[[LGEP2]] to <vscale x 4 x i32>*
87 ; CHECK-NEXT:    %{{.*}} = load <vscale x 4 x i32>, <vscale x 4 x i32>* %[[LPTR2]], align 4
88 ; CHECK:         %[[SPTR1:.*]] = bitcast i32* %[[SGEP1]] to <vscale x 4 x i32>*
89 ; CHECK-NEXT:    store <vscale x 4 x i32> %{{.*}}, <vscale x 4 x i32>* %[[SPTR1]], align 4
90 ; CHECK-NEXT:    %[[VSCALE2:.*]] = call i32 @llvm.vscale.i32()
91 ; CHECK-NEXT:    %[[TMP3:.*]] = shl i32 %[[VSCALE2]], 2
92 ; CHECK-NEXT:    %[[TMP4:.*]] = sext i32 %[[TMP3]] to i64
93 ; CHECK-NEXT:    %[[SGEP2:.*]] = getelementptr i32, i32* %[[SGEP1]], i64 %[[TMP4]]
94 ; CHECK-NEXT:    %[[SPTR2:.*]] = bitcast i32* %[[SGEP2]] to <vscale x 4 x i32>*
95 ; CHECK-NEXT:    store <vscale x 4 x i32> %{{.*}}, <vscale x 4 x i32>* %[[SPTR2]], align 4
97 entry:
98   br label %for.body
100 for.body:                                         ; preds = %entry, %for.body
101   %i.011 = phi i64 [ %inc, %for.body ], [ 0, %entry ]
102   %S.010 = phi i32* [ %incdec.ptr1, %for.body ], [ %src, %entry ]
103   %D.09 = phi i32* [ %incdec.ptr, %for.body ], [ %dst, %entry ]
104   %0 = load i32, i32* %S.010, align 4
105   %mul = shl nsw i32 %0, 1
106   store i32 %mul, i32* %D.09, align 4
107   %incdec.ptr = getelementptr inbounds i32, i32* %D.09, i64 1
108   %incdec.ptr1 = getelementptr inbounds i32, i32* %S.010, i64 1
109   %inc = add nuw nsw i64 %i.011, 1
110   %exitcond.not = icmp eq i64 %inc, %n
111   br i1 %exitcond.not, label %for.cond.cleanup, label %for.body, !llvm.loop !0
113 for.cond.cleanup:                                 ; preds = %for.body
114   ret void
119 ; Check multiple pointer induction variables where only one is recognized as
120 ; uniform and remains uniform after vectorization. The other pointer induction
121 ; variable is not recognized as uniform and is not uniform after vectorization
122 ; because it is stored to memory.
125 define i32 @pointer_iv_mixed(i32* noalias %a, i32** noalias %b, i64 %n) #0 {
126 ; CHECK-LABEL: @pointer_iv_mixed(
127 ; CHECK:     vector.body
128 ; CHECK:       %[[IDX:.*]] = phi i64 [ 0, %vector.ph ], [ %{{.*}}, %vector.body ]
129 ; CHECK:       %[[STEPVEC:.*]] = call <vscale x 2 x i64> @llvm.experimental.stepvector.nxv2i64()
130 ; CHECK-NEXT:  %[[TMP1:.*]] = insertelement <vscale x 2 x i64> poison, i64 %[[IDX]], i32 0
131 ; CHECK-NEXT:  %[[TMP2:.*]] = shufflevector <vscale x 2 x i64> %[[TMP1]], <vscale x 2 x i64> poison, <vscale x 2 x i32> zeroinitializer
132 ; CHECK-NEXT:  %[[VECIND1:.*]] = add <vscale x 2 x i64> %[[TMP2]], %[[STEPVEC]]
133 ; CHECK-NEXT:  %[[APTRS1:.*]] = getelementptr i32, i32* %a, <vscale x 2 x i64> %[[VECIND1]]
134 ; CHECK-NEXT:  %[[VSCALE64:.*]] = call i64 @llvm.vscale.i64()
135 ; CHECK-NEXT:  %[[VSCALE64X2:.*]] = shl i64 %[[VSCALE64]], 1
136 ; CHECK-NEXT:  %[[TMP3:.*]] = insertelement <vscale x 2 x i64> poison, i64 %[[VSCALE64X2]], i32 0
137 ; CHECK-NEXT:  %[[TMP4:.*]] = shufflevector <vscale x 2 x i64> %[[TMP3]], <vscale x 2 x i64> poison, <vscale x 2 x i32> zeroinitializer
138 ; CHECK-NEXT:  %[[TMP5:.*]] = add <vscale x 2 x i64> %[[TMP4]], %[[STEPVEC]]
139 ; CHECK-NEXT:  %[[VECIND2:.*]] = add <vscale x 2 x i64> %[[TMP2]], %[[TMP5]]
140 ; CHECK-NEXT:  %[[APTRS2:.*]] = getelementptr i32, i32* %a, <vscale x 2 x i64> %[[VECIND2]]
141 ; CHECK-NEXT:  %[[GEPB1:.*]] = getelementptr i32*, i32** %b, i64 %[[IDX]]
142 ; CHECK:       %[[BPTR1:.*]] = bitcast i32** %[[GEPB1]] to <vscale x 2 x i32*>*
143 ; CHECK-NEXT:  store <vscale x 2 x i32*> %[[APTRS1]], <vscale x 2 x i32*>* %[[BPTR1]], align 8
144 ; CHECK:       %[[VSCALE32:.*]] = call i32 @llvm.vscale.i32()
145 ; CHECK-NEXT:  %[[VSCALE32X2:.*]] = shl i32 %[[VSCALE32]], 1
146 ; CHECK-NEXT:  %[[TMP6:.*]] = sext i32 %[[VSCALE32X2]] to i64
147 ; CHECK-NEXT:  %[[GEPB2:.*]] = getelementptr i32*, i32** %[[GEPB1]], i64 %[[TMP6]]
148 ; CHECK-NEXT:  %[[BPTR2:.*]] = bitcast i32** %[[GEPB2]] to <vscale x 2 x i32*>*
149 ; CHECK-NEXT   store <vscale x 2 x i32*> %[[APTRS2]], <vscale x 2 x i32*>* %[[BPTR2]], align 8
151 entry:
152   br label %for.body
154 for.body:
155   %i = phi i64 [ %i.next, %for.body ], [ 0, %entry ]
156   %p = phi i32* [ %tmp3, %for.body ], [ %a, %entry ]
157   %q = phi i32** [ %tmp4, %for.body ], [ %b, %entry ]
158   %tmp0 = phi i32 [ %tmp2, %for.body ], [ 0, %entry ]
159   %tmp1 = load i32, i32* %p, align 8
160   %tmp2 = add i32 %tmp1, %tmp0
161   store i32* %p, i32** %q, align 8
162   %tmp3 = getelementptr inbounds i32, i32* %p, i32 1
163   %tmp4 = getelementptr inbounds i32*, i32** %q, i32 1
164   %i.next = add nuw nsw i64 %i, 1
165   %cond = icmp slt i64 %i.next, %n
166   br i1 %cond, label %for.body, label %for.end, !llvm.loop !6
168 for.end:
169   %tmp5 = phi i32 [ %tmp2, %for.body ]
170   ret i32 %tmp5
173 attributes #0 = { vscale_range(0, 16) }
174 !0 = distinct !{!0, !1, !2, !3, !4, !5}
175 !1 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
176 !2 = !{!"llvm.loop.vectorize.width", i32 4}
177 !3 = !{!"llvm.loop.vectorize.scalable.enable", i1 true}
178 !4 = !{!"llvm.loop.vectorize.enable", i1 true}
179 !5 = !{!"llvm.loop.interleave.count", i32 2}
180 !6 = distinct !{!6, !1, !7, !3, !4, !5}
181 !7 = !{!"llvm.loop.vectorize.width", i32 2}