[ORC] Add std::tuple support to SimplePackedSerialization.
[llvm-project.git] / llvm / test / Transforms / LowerMatrixIntrinsics / propagate-backward.ll
blobbc68c7cc7c49f67986c01ecd549260b750331cd3
1 ; NOTE: Assertions have been autogenerated by utils/update_test_checks.py
2 ; RUN: opt -matrix-allow-contract=false -lower-matrix-intrinsics -S < %s | FileCheck  %s
3 ; RUN: opt -matrix-allow-contract=false -passes='lower-matrix-intrinsics' -S < %s | FileCheck %s
5 define <8 x double> @fadd_transpose(<8 x double> %a, <8 x double> %b) {
6 ; CHECK-LABEL: @fadd_transpose(
7 ; CHECK-NEXT:  entry:
8 ; CHECK-NEXT:    [[SPLIT:%.*]] = shufflevector <8 x double> [[A:%.*]], <8 x double> poison, <2 x i32> <i32 0, i32 1>
9 ; CHECK-NEXT:    [[SPLIT1:%.*]] = shufflevector <8 x double> [[A]], <8 x double> poison, <2 x i32> <i32 2, i32 3>
10 ; CHECK-NEXT:    [[SPLIT2:%.*]] = shufflevector <8 x double> [[A]], <8 x double> poison, <2 x i32> <i32 4, i32 5>
11 ; CHECK-NEXT:    [[SPLIT3:%.*]] = shufflevector <8 x double> [[A]], <8 x double> poison, <2 x i32> <i32 6, i32 7>
12 ; CHECK-NEXT:    [[SPLIT4:%.*]] = shufflevector <8 x double> [[B:%.*]], <8 x double> poison, <2 x i32> <i32 0, i32 1>
13 ; CHECK-NEXT:    [[SPLIT5:%.*]] = shufflevector <8 x double> [[B]], <8 x double> poison, <2 x i32> <i32 2, i32 3>
14 ; CHECK-NEXT:    [[SPLIT6:%.*]] = shufflevector <8 x double> [[B]], <8 x double> poison, <2 x i32> <i32 4, i32 5>
15 ; CHECK-NEXT:    [[SPLIT7:%.*]] = shufflevector <8 x double> [[B]], <8 x double> poison, <2 x i32> <i32 6, i32 7>
16 ; CHECK-NEXT:    [[TMP0:%.*]] = fadd <2 x double> [[SPLIT]], [[SPLIT4]]
17 ; CHECK-NEXT:    [[TMP1:%.*]] = fadd <2 x double> [[SPLIT1]], [[SPLIT5]]
18 ; CHECK-NEXT:    [[TMP2:%.*]] = fadd <2 x double> [[SPLIT2]], [[SPLIT6]]
19 ; CHECK-NEXT:    [[TMP3:%.*]] = fadd <2 x double> [[SPLIT3]], [[SPLIT7]]
20 ; CHECK-NEXT:    [[TMP4:%.*]] = extractelement <2 x double> [[TMP0]], i64 0
21 ; CHECK-NEXT:    [[TMP5:%.*]] = insertelement <4 x double> undef, double [[TMP4]], i64 0
22 ; CHECK-NEXT:    [[TMP6:%.*]] = extractelement <2 x double> [[TMP1]], i64 0
23 ; CHECK-NEXT:    [[TMP7:%.*]] = insertelement <4 x double> [[TMP5]], double [[TMP6]], i64 1
24 ; CHECK-NEXT:    [[TMP8:%.*]] = extractelement <2 x double> [[TMP2]], i64 0
25 ; CHECK-NEXT:    [[TMP9:%.*]] = insertelement <4 x double> [[TMP7]], double [[TMP8]], i64 2
26 ; CHECK-NEXT:    [[TMP10:%.*]] = extractelement <2 x double> [[TMP3]], i64 0
27 ; CHECK-NEXT:    [[TMP11:%.*]] = insertelement <4 x double> [[TMP9]], double [[TMP10]], i64 3
28 ; CHECK-NEXT:    [[TMP12:%.*]] = extractelement <2 x double> [[TMP0]], i64 1
29 ; CHECK-NEXT:    [[TMP13:%.*]] = insertelement <4 x double> undef, double [[TMP12]], i64 0
30 ; CHECK-NEXT:    [[TMP14:%.*]] = extractelement <2 x double> [[TMP1]], i64 1
31 ; CHECK-NEXT:    [[TMP15:%.*]] = insertelement <4 x double> [[TMP13]], double [[TMP14]], i64 1
32 ; CHECK-NEXT:    [[TMP16:%.*]] = extractelement <2 x double> [[TMP2]], i64 1
33 ; CHECK-NEXT:    [[TMP17:%.*]] = insertelement <4 x double> [[TMP15]], double [[TMP16]], i64 2
34 ; CHECK-NEXT:    [[TMP18:%.*]] = extractelement <2 x double> [[TMP3]], i64 1
35 ; CHECK-NEXT:    [[TMP19:%.*]] = insertelement <4 x double> [[TMP17]], double [[TMP18]], i64 3
36 ; CHECK-NEXT:    [[TMP20:%.*]] = shufflevector <4 x double> [[TMP11]], <4 x double> [[TMP19]], <8 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3, i32 4, i32 5, i32 6, i32 7>
37 ; CHECK-NEXT:    ret <8 x double> [[TMP20]]
39 entry:
40   %add = fadd <8 x double> %a, %b
41   %c  = call <8 x double> @llvm.matrix.transpose(<8 x double> %add, i32 2, i32 4)
42   ret <8 x double> %c
45 define <8 x double> @load_fadd_transpose(<8 x double>* %A.Ptr, <8 x double> %b) {
46 ; CHECK-LABEL: @load_fadd_transpose(
47 ; CHECK-NEXT:  entry:
48 ; CHECK-NEXT:    [[TMP0:%.*]] = bitcast <8 x double>* [[A_PTR:%.*]] to double*
49 ; CHECK-NEXT:    [[VEC_CAST:%.*]] = bitcast double* [[TMP0]] to <2 x double>*
50 ; CHECK-NEXT:    [[COL_LOAD:%.*]] = load <2 x double>, <2 x double>* [[VEC_CAST]], align 8
51 ; CHECK-NEXT:    [[VEC_GEP:%.*]] = getelementptr double, double* [[TMP0]], i64 2
52 ; CHECK-NEXT:    [[VEC_CAST1:%.*]] = bitcast double* [[VEC_GEP]] to <2 x double>*
53 ; CHECK-NEXT:    [[COL_LOAD2:%.*]] = load <2 x double>, <2 x double>* [[VEC_CAST1]], align 8
54 ; CHECK-NEXT:    [[VEC_GEP3:%.*]] = getelementptr double, double* [[TMP0]], i64 4
55 ; CHECK-NEXT:    [[VEC_CAST4:%.*]] = bitcast double* [[VEC_GEP3]] to <2 x double>*
56 ; CHECK-NEXT:    [[COL_LOAD5:%.*]] = load <2 x double>, <2 x double>* [[VEC_CAST4]], align 8
57 ; CHECK-NEXT:    [[VEC_GEP6:%.*]] = getelementptr double, double* [[TMP0]], i64 6
58 ; CHECK-NEXT:    [[VEC_CAST7:%.*]] = bitcast double* [[VEC_GEP6]] to <2 x double>*
59 ; CHECK-NEXT:    [[COL_LOAD8:%.*]] = load <2 x double>, <2 x double>* [[VEC_CAST7]], align 8
60 ; CHECK-NEXT:    [[SPLIT:%.*]] = shufflevector <8 x double> [[B:%.*]], <8 x double> poison, <2 x i32> <i32 0, i32 1>
61 ; CHECK-NEXT:    [[SPLIT9:%.*]] = shufflevector <8 x double> [[B]], <8 x double> poison, <2 x i32> <i32 2, i32 3>
62 ; CHECK-NEXT:    [[SPLIT10:%.*]] = shufflevector <8 x double> [[B]], <8 x double> poison, <2 x i32> <i32 4, i32 5>
63 ; CHECK-NEXT:    [[SPLIT11:%.*]] = shufflevector <8 x double> [[B]], <8 x double> poison, <2 x i32> <i32 6, i32 7>
64 ; CHECK-NEXT:    [[TMP1:%.*]] = fadd <2 x double> [[COL_LOAD]], [[SPLIT]]
65 ; CHECK-NEXT:    [[TMP2:%.*]] = fadd <2 x double> [[COL_LOAD2]], [[SPLIT9]]
66 ; CHECK-NEXT:    [[TMP3:%.*]] = fadd <2 x double> [[COL_LOAD5]], [[SPLIT10]]
67 ; CHECK-NEXT:    [[TMP4:%.*]] = fadd <2 x double> [[COL_LOAD8]], [[SPLIT11]]
68 ; CHECK-NEXT:    [[TMP5:%.*]] = extractelement <2 x double> [[TMP1]], i64 0
69 ; CHECK-NEXT:    [[TMP6:%.*]] = insertelement <4 x double> undef, double [[TMP5]], i64 0
70 ; CHECK-NEXT:    [[TMP7:%.*]] = extractelement <2 x double> [[TMP2]], i64 0
71 ; CHECK-NEXT:    [[TMP8:%.*]] = insertelement <4 x double> [[TMP6]], double [[TMP7]], i64 1
72 ; CHECK-NEXT:    [[TMP9:%.*]] = extractelement <2 x double> [[TMP3]], i64 0
73 ; CHECK-NEXT:    [[TMP10:%.*]] = insertelement <4 x double> [[TMP8]], double [[TMP9]], i64 2
74 ; CHECK-NEXT:    [[TMP11:%.*]] = extractelement <2 x double> [[TMP4]], i64 0
75 ; CHECK-NEXT:    [[TMP12:%.*]] = insertelement <4 x double> [[TMP10]], double [[TMP11]], i64 3
76 ; CHECK-NEXT:    [[TMP13:%.*]] = extractelement <2 x double> [[TMP1]], i64 1
77 ; CHECK-NEXT:    [[TMP14:%.*]] = insertelement <4 x double> undef, double [[TMP13]], i64 0
78 ; CHECK-NEXT:    [[TMP15:%.*]] = extractelement <2 x double> [[TMP2]], i64 1
79 ; CHECK-NEXT:    [[TMP16:%.*]] = insertelement <4 x double> [[TMP14]], double [[TMP15]], i64 1
80 ; CHECK-NEXT:    [[TMP17:%.*]] = extractelement <2 x double> [[TMP3]], i64 1
81 ; CHECK-NEXT:    [[TMP18:%.*]] = insertelement <4 x double> [[TMP16]], double [[TMP17]], i64 2
82 ; CHECK-NEXT:    [[TMP19:%.*]] = extractelement <2 x double> [[TMP4]], i64 1
83 ; CHECK-NEXT:    [[TMP20:%.*]] = insertelement <4 x double> [[TMP18]], double [[TMP19]], i64 3
84 ; CHECK-NEXT:    [[TMP21:%.*]] = shufflevector <4 x double> [[TMP12]], <4 x double> [[TMP20]], <8 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3, i32 4, i32 5, i32 6, i32 7>
85 ; CHECK-NEXT:    ret <8 x double> [[TMP21]]
89 entry:
90   %a = load <8 x double>, <8 x double>* %A.Ptr, align 8
91   %add = fadd <8 x double> %a, %b
92   %c  = call <8 x double> @llvm.matrix.transpose(<8 x double> %add, i32 2, i32 4)
93   ret <8 x double> %c
96 define <8 x double> @load_fneg_transpose(<8 x double>* %A.Ptr) {
97 ; CHECK-LABEL: @load_fneg_transpose(
98 ; CHECK-NEXT:  entry:
99 ; CHECK-NEXT:    [[TMP0:%.*]] = bitcast <8 x double>* [[A_PTR:%.*]] to double*
100 ; CHECK-NEXT:    [[VEC_CAST:%.*]] = bitcast double* [[TMP0]] to <2 x double>*
101 ; CHECK-NEXT:    [[COL_LOAD:%.*]] = load <2 x double>, <2 x double>* [[VEC_CAST]], align 8
102 ; CHECK-NEXT:    [[VEC_GEP:%.*]] = getelementptr double, double* [[TMP0]], i64 2
103 ; CHECK-NEXT:    [[VEC_CAST1:%.*]] = bitcast double* [[VEC_GEP]] to <2 x double>*
104 ; CHECK-NEXT:    [[COL_LOAD2:%.*]] = load <2 x double>, <2 x double>* [[VEC_CAST1]], align 8
105 ; CHECK-NEXT:    [[VEC_GEP3:%.*]] = getelementptr double, double* [[TMP0]], i64 4
106 ; CHECK-NEXT:    [[VEC_CAST4:%.*]] = bitcast double* [[VEC_GEP3]] to <2 x double>*
107 ; CHECK-NEXT:    [[COL_LOAD5:%.*]] = load <2 x double>, <2 x double>* [[VEC_CAST4]], align 8
108 ; CHECK-NEXT:    [[VEC_GEP6:%.*]] = getelementptr double, double* [[TMP0]], i64 6
109 ; CHECK-NEXT:    [[VEC_CAST7:%.*]] = bitcast double* [[VEC_GEP6]] to <2 x double>*
110 ; CHECK-NEXT:    [[COL_LOAD8:%.*]] = load <2 x double>, <2 x double>* [[VEC_CAST7]], align 8
111 ; CHECK-NEXT:    [[TMP1:%.*]] = fneg <2 x double> [[COL_LOAD]]
112 ; CHECK-NEXT:    [[TMP2:%.*]] = fneg <2 x double> [[COL_LOAD2]]
113 ; CHECK-NEXT:    [[TMP3:%.*]] = fneg <2 x double> [[COL_LOAD5]]
114 ; CHECK-NEXT:    [[TMP4:%.*]] = fneg <2 x double> [[COL_LOAD8]]
115 ; CHECK-NEXT:    [[TMP5:%.*]] = extractelement <2 x double> [[TMP1]], i64 0
116 ; CHECK-NEXT:    [[TMP6:%.*]] = insertelement <4 x double> undef, double [[TMP5]], i64 0
117 ; CHECK-NEXT:    [[TMP7:%.*]] = extractelement <2 x double> [[TMP2]], i64 0
118 ; CHECK-NEXT:    [[TMP8:%.*]] = insertelement <4 x double> [[TMP6]], double [[TMP7]], i64 1
119 ; CHECK-NEXT:    [[TMP9:%.*]] = extractelement <2 x double> [[TMP3]], i64 0
120 ; CHECK-NEXT:    [[TMP10:%.*]] = insertelement <4 x double> [[TMP8]], double [[TMP9]], i64 2
121 ; CHECK-NEXT:    [[TMP11:%.*]] = extractelement <2 x double> [[TMP4]], i64 0
122 ; CHECK-NEXT:    [[TMP12:%.*]] = insertelement <4 x double> [[TMP10]], double [[TMP11]], i64 3
123 ; CHECK-NEXT:    [[TMP13:%.*]] = extractelement <2 x double> [[TMP1]], i64 1
124 ; CHECK-NEXT:    [[TMP14:%.*]] = insertelement <4 x double> undef, double [[TMP13]], i64 0
125 ; CHECK-NEXT:    [[TMP15:%.*]] = extractelement <2 x double> [[TMP2]], i64 1
126 ; CHECK-NEXT:    [[TMP16:%.*]] = insertelement <4 x double> [[TMP14]], double [[TMP15]], i64 1
127 ; CHECK-NEXT:    [[TMP17:%.*]] = extractelement <2 x double> [[TMP3]], i64 1
128 ; CHECK-NEXT:    [[TMP18:%.*]] = insertelement <4 x double> [[TMP16]], double [[TMP17]], i64 2
129 ; CHECK-NEXT:    [[TMP19:%.*]] = extractelement <2 x double> [[TMP4]], i64 1
130 ; CHECK-NEXT:    [[TMP20:%.*]] = insertelement <4 x double> [[TMP18]], double [[TMP19]], i64 3
131 ; CHECK-NEXT:    [[TMP21:%.*]] = shufflevector <4 x double> [[TMP12]], <4 x double> [[TMP20]], <8 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3, i32 4, i32 5, i32 6, i32 7>
132 ; CHECK-NEXT:    ret <8 x double> [[TMP21]]
134 entry:
135   %a = load <8 x double>, <8 x double>* %A.Ptr, align 8
136   %neg = fneg <8 x double> %a
137   %c  = call <8 x double> @llvm.matrix.transpose(<8 x double> %neg, i32 2, i32 4)
138   ret <8 x double> %c
140 declare <8 x double> @llvm.matrix.transpose(<8 x double>, i32, i32)