[ORC] Add std::tuple support to SimplePackedSerialization.
[llvm-project.git] / llvm / test / Transforms / LowerMatrixIntrinsics / strided-store-double.ll
blob5dd1166f1c2252df17cf971eb60665787929e74e
1 ; NOTE: Assertions have been autogenerated by utils/update_test_checks.py
2 ; RUN: opt -lower-matrix-intrinsics -S < %s | FileCheck %s
3 ; RUN: opt -passes='lower-matrix-intrinsics' -S < %s | FileCheck %s
5 define void @strided_store_3x2(<6 x double> %in, double* %out) {
6 ; CHECK-LABEL: @strided_store_3x2(
7 ; CHECK-NEXT:    [[SPLIT:%.*]] = shufflevector <6 x double> [[IN:%.*]], <6 x double> poison, <3 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2>
8 ; CHECK-NEXT:    [[SPLIT1:%.*]] = shufflevector <6 x double> [[IN]], <6 x double> poison, <3 x i32> <i32 3, i32 4, i32 5>
9 ; CHECK-NEXT:    [[VEC_CAST:%.*]] = bitcast double* [[OUT:%.*]] to <3 x double>*
10 ; CHECK-NEXT:    store <3 x double> [[SPLIT]], <3 x double>* [[VEC_CAST]], align 8
11 ; CHECK-NEXT:    [[VEC_GEP:%.*]] = getelementptr double, double* [[OUT]], i64 5
12 ; CHECK-NEXT:    [[VEC_CAST2:%.*]] = bitcast double* [[VEC_GEP]] to <3 x double>*
13 ; CHECK-NEXT:    store <3 x double> [[SPLIT1]], <3 x double>* [[VEC_CAST2]], align 8
14 ; CHECK-NEXT:    ret void
16   call void @llvm.matrix.column.major.store.v6f64.i64(<6 x double> %in, double* %out, i64 5, i1 false, i32 3, i32 2)
17   ret void
20 define void @strided_store_3x2_nonconst_stride(<6 x double> %in, i64 %stride, double* %out) {
21 ; CHECK-LABEL: @strided_store_3x2_nonconst_stride(
22 ; CHECK-NEXT:    [[SPLIT:%.*]] = shufflevector <6 x double> [[IN:%.*]], <6 x double> poison, <3 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2>
23 ; CHECK-NEXT:    [[SPLIT1:%.*]] = shufflevector <6 x double> [[IN]], <6 x double> poison, <3 x i32> <i32 3, i32 4, i32 5>
24 ; CHECK-NEXT:    [[VEC_START:%.*]] = mul i64 0, [[STRIDE:%.*]]
25 ; CHECK-NEXT:    [[VEC_GEP:%.*]] = getelementptr double, double* [[OUT:%.*]], i64 [[VEC_START]]
26 ; CHECK-NEXT:    [[VEC_CAST:%.*]] = bitcast double* [[VEC_GEP]] to <3 x double>*
27 ; CHECK-NEXT:    store <3 x double> [[SPLIT]], <3 x double>* [[VEC_CAST]], align 8
28 ; CHECK-NEXT:    [[VEC_START2:%.*]] = mul i64 1, [[STRIDE]]
29 ; CHECK-NEXT:    [[VEC_GEP3:%.*]] = getelementptr double, double* [[OUT]], i64 [[VEC_START2]]
30 ; CHECK-NEXT:    [[VEC_CAST4:%.*]] = bitcast double* [[VEC_GEP3]] to <3 x double>*
31 ; CHECK-NEXT:    store <3 x double> [[SPLIT1]], <3 x double>* [[VEC_CAST4]], align 8
32 ; CHECK-NEXT:    ret void
34   call void @llvm.matrix.column.major.store.v6f64.i64(<6 x double> %in, double* %out, i64 %stride, i1 false, i32 3, i32 2)
35   ret void
38 define void @strided_store_3x2_nonconst_i32_stride(<6 x double> %in, i32 %stride, double* %out) {
39 ; CHECK-LABEL: @strided_store_3x2_nonconst_i32_stride(
40 ; CHECK-NEXT:    [[SPLIT:%.*]] = shufflevector <6 x double> [[IN:%.*]], <6 x double> poison, <3 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2>
41 ; CHECK-NEXT:    [[SPLIT1:%.*]] = shufflevector <6 x double> [[IN]], <6 x double> poison, <3 x i32> <i32 3, i32 4, i32 5>
42 ; CHECK-NEXT:    [[VEC_START:%.*]] = mul i32 0, [[STRIDE:%.*]]
43 ; CHECK-NEXT:    [[VEC_GEP:%.*]] = getelementptr double, double* [[OUT:%.*]], i32 [[VEC_START]]
44 ; CHECK-NEXT:    [[VEC_CAST:%.*]] = bitcast double* [[VEC_GEP]] to <3 x double>*
45 ; CHECK-NEXT:    store <3 x double> [[SPLIT]], <3 x double>* [[VEC_CAST]], align 8
46 ; CHECK-NEXT:    [[VEC_START2:%.*]] = mul i32 1, [[STRIDE]]
47 ; CHECK-NEXT:    [[VEC_GEP3:%.*]] = getelementptr double, double* [[OUT]], i32 [[VEC_START2]]
48 ; CHECK-NEXT:    [[VEC_CAST4:%.*]] = bitcast double* [[VEC_GEP3]] to <3 x double>*
49 ; CHECK-NEXT:    store <3 x double> [[SPLIT1]], <3 x double>* [[VEC_CAST4]], align 8
50 ; CHECK-NEXT:    ret void
52   call void @llvm.matrix.column.major.store.v6f64.i32(<6 x double> %in, double* %out, i32 %stride, i1 false, i32 3, i32 2)
53   ret void
56 define void @strided_store_2x3(<10 x double> %in, double* %out) {
57 ; CHECK-LABEL: @strided_store_2x3(
58 ; CHECK-NEXT:    [[SPLIT:%.*]] = shufflevector <10 x double> [[IN:%.*]], <10 x double> poison, <2 x i32> <i32 0, i32 1>
59 ; CHECK-NEXT:    [[SPLIT1:%.*]] = shufflevector <10 x double> [[IN]], <10 x double> poison, <2 x i32> <i32 2, i32 3>
60 ; CHECK-NEXT:    [[SPLIT2:%.*]] = shufflevector <10 x double> [[IN]], <10 x double> poison, <2 x i32> <i32 4, i32 5>
61 ; CHECK-NEXT:    [[SPLIT3:%.*]] = shufflevector <10 x double> [[IN]], <10 x double> poison, <2 x i32> <i32 6, i32 7>
62 ; CHECK-NEXT:    [[SPLIT4:%.*]] = shufflevector <10 x double> [[IN]], <10 x double> poison, <2 x i32> <i32 8, i32 9>
63 ; CHECK-NEXT:    [[VEC_CAST:%.*]] = bitcast double* [[OUT:%.*]] to <2 x double>*
64 ; CHECK-NEXT:    store <2 x double> [[SPLIT]], <2 x double>* [[VEC_CAST]], align 8
65 ; CHECK-NEXT:    [[VEC_GEP:%.*]] = getelementptr double, double* [[OUT]], i64 4
66 ; CHECK-NEXT:    [[VEC_CAST5:%.*]] = bitcast double* [[VEC_GEP]] to <2 x double>*
67 ; CHECK-NEXT:    store <2 x double> [[SPLIT1]], <2 x double>* [[VEC_CAST5]], align 8
68 ; CHECK-NEXT:    [[VEC_GEP6:%.*]] = getelementptr double, double* [[OUT]], i64 8
69 ; CHECK-NEXT:    [[VEC_CAST7:%.*]] = bitcast double* [[VEC_GEP6]] to <2 x double>*
70 ; CHECK-NEXT:    store <2 x double> [[SPLIT2]], <2 x double>* [[VEC_CAST7]], align 8
71 ; CHECK-NEXT:    [[VEC_GEP8:%.*]] = getelementptr double, double* [[OUT]], i64 12
72 ; CHECK-NEXT:    [[VEC_CAST9:%.*]] = bitcast double* [[VEC_GEP8]] to <2 x double>*
73 ; CHECK-NEXT:    store <2 x double> [[SPLIT3]], <2 x double>* [[VEC_CAST9]], align 8
74 ; CHECK-NEXT:    [[VEC_GEP10:%.*]] = getelementptr double, double* [[OUT]], i64 16
75 ; CHECK-NEXT:    [[VEC_CAST11:%.*]] = bitcast double* [[VEC_GEP10]] to <2 x double>*
76 ; CHECK-NEXT:    store <2 x double> [[SPLIT4]], <2 x double>* [[VEC_CAST11]], align 8
77 ; CHECK-NEXT:    ret void
79   call void @llvm.matrix.column.major.store.v10f64.i64(<10 x double> %in, double* %out, i64 4, i1 false, i32 2, i32 5)
80   ret void
83 declare void @llvm.matrix.column.major.store.v6f64.i64(<6 x double>, double*, i64, i1, i32, i32)
84 declare void @llvm.matrix.column.major.store.v6f64.i32(<6 x double>, double*, i32, i1, i32, i32)
85 declare void @llvm.matrix.column.major.store.v10f64.i64(<10 x double>, double*, i64, i1, i32, i32)
87 ; CHECK: declare void @llvm.matrix.column.major.store.v6f64.i64(<6 x double>, double* nocapture writeonly, i64, i1 immarg, i32 immarg, i32 immarg) #0
88 ; CHECK: declare void @llvm.matrix.column.major.store.v10f64.i64(<10 x double>, double* nocapture writeonly, i64, i1 immarg, i32 immarg, i32 immarg) #0
89 ; CHECK: attributes #0 = { argmemonly nofree nosync nounwind willreturn writeonly }