[ORC] Add std::tuple support to SimplePackedSerialization.
[llvm-project.git] / llvm / test / Transforms / SLPVectorizer / X86 / fptoui.ll
blob6842b8a0ef1b4fbc2c69f2631b3662d672816d1c
1 ; NOTE: Assertions have been autogenerated by utils/update_test_checks.py
2 ; RUN: opt < %s -mtriple=x86_64-unknown -basic-aa -slp-vectorizer -S | FileCheck %s --check-prefixes=CHECK,SSE
3 ; RUN: opt < %s -mtriple=x86_64-unknown -mcpu=corei7-avx -basic-aa -slp-vectorizer -S | FileCheck %s --check-prefixes=CHECK,AVX,AVX256NODQ
4 ; RUN: opt < %s -mtriple=x86_64-unknown -mcpu=bdver1 -basic-aa -slp-vectorizer -S | FileCheck %s --check-prefixes=CHECK,AVX,AVX256NODQ
5 ; RUN: opt < %s -mtriple=x86_64-unknown -mcpu=core-avx2 -basic-aa -slp-vectorizer -S | FileCheck %s --check-prefixes=CHECK,AVX,AVX256NODQ
6 ; RUN: opt < %s -mtriple=x86_64-unknown -mcpu=skylake-avx512 -mattr=-prefer-256-bit -basic-aa -slp-vectorizer -S | FileCheck %s --check-prefixes=CHECK,AVX,AVX512F
7 ; RUN: opt < %s -mtriple=x86_64-unknown -mcpu=skylake-avx512 -mattr=+prefer-256-bit -basic-aa -slp-vectorizer -S | FileCheck %s --check-prefixes=CHECK,AVX,AVX256DQ
9 target datalayout = "e-m:e-i64:64-f80:128-n8:16:32:64-S128"
11 @src64 = common global [8 x double] zeroinitializer, align 64
12 @src32 = common global [16 x float] zeroinitializer, align 64
13 @dst64 = common global [8 x i64] zeroinitializer, align 64
14 @dst32 = common global [16 x i32] zeroinitializer, align 64
15 @dst16 = common global [32 x i16] zeroinitializer, align 64
16 @dst8 = common global [64 x i8] zeroinitializer, align 64
19 ; FPTOUI vXf64
22 define void @fptoui_8f64_8i64() #0 {
23 ; SSE-LABEL: @fptoui_8f64_8i64(
24 ; SSE-NEXT:    [[A0:%.*]] = load double, double* getelementptr inbounds ([8 x double], [8 x double]* @src64, i32 0, i64 0), align 8
25 ; SSE-NEXT:    [[A1:%.*]] = load double, double* getelementptr inbounds ([8 x double], [8 x double]* @src64, i32 0, i64 1), align 8
26 ; SSE-NEXT:    [[A2:%.*]] = load double, double* getelementptr inbounds ([8 x double], [8 x double]* @src64, i32 0, i64 2), align 8
27 ; SSE-NEXT:    [[A3:%.*]] = load double, double* getelementptr inbounds ([8 x double], [8 x double]* @src64, i32 0, i64 3), align 8
28 ; SSE-NEXT:    [[A4:%.*]] = load double, double* getelementptr inbounds ([8 x double], [8 x double]* @src64, i32 0, i64 4), align 8
29 ; SSE-NEXT:    [[A5:%.*]] = load double, double* getelementptr inbounds ([8 x double], [8 x double]* @src64, i32 0, i64 5), align 8
30 ; SSE-NEXT:    [[A6:%.*]] = load double, double* getelementptr inbounds ([8 x double], [8 x double]* @src64, i32 0, i64 6), align 8
31 ; SSE-NEXT:    [[A7:%.*]] = load double, double* getelementptr inbounds ([8 x double], [8 x double]* @src64, i32 0, i64 7), align 8
32 ; SSE-NEXT:    [[CVT0:%.*]] = fptoui double [[A0]] to i64
33 ; SSE-NEXT:    [[CVT1:%.*]] = fptoui double [[A1]] to i64
34 ; SSE-NEXT:    [[CVT2:%.*]] = fptoui double [[A2]] to i64
35 ; SSE-NEXT:    [[CVT3:%.*]] = fptoui double [[A3]] to i64
36 ; SSE-NEXT:    [[CVT4:%.*]] = fptoui double [[A4]] to i64
37 ; SSE-NEXT:    [[CVT5:%.*]] = fptoui double [[A5]] to i64
38 ; SSE-NEXT:    [[CVT6:%.*]] = fptoui double [[A6]] to i64
39 ; SSE-NEXT:    [[CVT7:%.*]] = fptoui double [[A7]] to i64
40 ; SSE-NEXT:    store i64 [[CVT0]], i64* getelementptr inbounds ([8 x i64], [8 x i64]* @dst64, i32 0, i64 0), align 8
41 ; SSE-NEXT:    store i64 [[CVT1]], i64* getelementptr inbounds ([8 x i64], [8 x i64]* @dst64, i32 0, i64 1), align 8
42 ; SSE-NEXT:    store i64 [[CVT2]], i64* getelementptr inbounds ([8 x i64], [8 x i64]* @dst64, i32 0, i64 2), align 8
43 ; SSE-NEXT:    store i64 [[CVT3]], i64* getelementptr inbounds ([8 x i64], [8 x i64]* @dst64, i32 0, i64 3), align 8
44 ; SSE-NEXT:    store i64 [[CVT4]], i64* getelementptr inbounds ([8 x i64], [8 x i64]* @dst64, i32 0, i64 4), align 8
45 ; SSE-NEXT:    store i64 [[CVT5]], i64* getelementptr inbounds ([8 x i64], [8 x i64]* @dst64, i32 0, i64 5), align 8
46 ; SSE-NEXT:    store i64 [[CVT6]], i64* getelementptr inbounds ([8 x i64], [8 x i64]* @dst64, i32 0, i64 6), align 8
47 ; SSE-NEXT:    store i64 [[CVT7]], i64* getelementptr inbounds ([8 x i64], [8 x i64]* @dst64, i32 0, i64 7), align 8
48 ; SSE-NEXT:    ret void
50 ; AVX256NODQ-LABEL: @fptoui_8f64_8i64(
51 ; AVX256NODQ-NEXT:    [[A0:%.*]] = load double, double* getelementptr inbounds ([8 x double], [8 x double]* @src64, i32 0, i64 0), align 8
52 ; AVX256NODQ-NEXT:    [[A1:%.*]] = load double, double* getelementptr inbounds ([8 x double], [8 x double]* @src64, i32 0, i64 1), align 8
53 ; AVX256NODQ-NEXT:    [[A2:%.*]] = load double, double* getelementptr inbounds ([8 x double], [8 x double]* @src64, i32 0, i64 2), align 8
54 ; AVX256NODQ-NEXT:    [[A3:%.*]] = load double, double* getelementptr inbounds ([8 x double], [8 x double]* @src64, i32 0, i64 3), align 8
55 ; AVX256NODQ-NEXT:    [[A4:%.*]] = load double, double* getelementptr inbounds ([8 x double], [8 x double]* @src64, i32 0, i64 4), align 8
56 ; AVX256NODQ-NEXT:    [[A5:%.*]] = load double, double* getelementptr inbounds ([8 x double], [8 x double]* @src64, i32 0, i64 5), align 8
57 ; AVX256NODQ-NEXT:    [[A6:%.*]] = load double, double* getelementptr inbounds ([8 x double], [8 x double]* @src64, i32 0, i64 6), align 8
58 ; AVX256NODQ-NEXT:    [[A7:%.*]] = load double, double* getelementptr inbounds ([8 x double], [8 x double]* @src64, i32 0, i64 7), align 8
59 ; AVX256NODQ-NEXT:    [[CVT0:%.*]] = fptoui double [[A0]] to i64
60 ; AVX256NODQ-NEXT:    [[CVT1:%.*]] = fptoui double [[A1]] to i64
61 ; AVX256NODQ-NEXT:    [[CVT2:%.*]] = fptoui double [[A2]] to i64
62 ; AVX256NODQ-NEXT:    [[CVT3:%.*]] = fptoui double [[A3]] to i64
63 ; AVX256NODQ-NEXT:    [[CVT4:%.*]] = fptoui double [[A4]] to i64
64 ; AVX256NODQ-NEXT:    [[CVT5:%.*]] = fptoui double [[A5]] to i64
65 ; AVX256NODQ-NEXT:    [[CVT6:%.*]] = fptoui double [[A6]] to i64
66 ; AVX256NODQ-NEXT:    [[CVT7:%.*]] = fptoui double [[A7]] to i64
67 ; AVX256NODQ-NEXT:    store i64 [[CVT0]], i64* getelementptr inbounds ([8 x i64], [8 x i64]* @dst64, i32 0, i64 0), align 8
68 ; AVX256NODQ-NEXT:    store i64 [[CVT1]], i64* getelementptr inbounds ([8 x i64], [8 x i64]* @dst64, i32 0, i64 1), align 8
69 ; AVX256NODQ-NEXT:    store i64 [[CVT2]], i64* getelementptr inbounds ([8 x i64], [8 x i64]* @dst64, i32 0, i64 2), align 8
70 ; AVX256NODQ-NEXT:    store i64 [[CVT3]], i64* getelementptr inbounds ([8 x i64], [8 x i64]* @dst64, i32 0, i64 3), align 8
71 ; AVX256NODQ-NEXT:    store i64 [[CVT4]], i64* getelementptr inbounds ([8 x i64], [8 x i64]* @dst64, i32 0, i64 4), align 8
72 ; AVX256NODQ-NEXT:    store i64 [[CVT5]], i64* getelementptr inbounds ([8 x i64], [8 x i64]* @dst64, i32 0, i64 5), align 8
73 ; AVX256NODQ-NEXT:    store i64 [[CVT6]], i64* getelementptr inbounds ([8 x i64], [8 x i64]* @dst64, i32 0, i64 6), align 8
74 ; AVX256NODQ-NEXT:    store i64 [[CVT7]], i64* getelementptr inbounds ([8 x i64], [8 x i64]* @dst64, i32 0, i64 7), align 8
75 ; AVX256NODQ-NEXT:    ret void
77 ; AVX512F-LABEL: @fptoui_8f64_8i64(
78 ; AVX512F-NEXT:    [[TMP1:%.*]] = load <8 x double>, <8 x double>* bitcast ([8 x double]* @src64 to <8 x double>*), align 8
79 ; AVX512F-NEXT:    [[TMP2:%.*]] = fptoui <8 x double> [[TMP1]] to <8 x i64>
80 ; AVX512F-NEXT:    store <8 x i64> [[TMP2]], <8 x i64>* bitcast ([8 x i64]* @dst64 to <8 x i64>*), align 8
81 ; AVX512F-NEXT:    ret void
83 ; AVX256DQ-LABEL: @fptoui_8f64_8i64(
84 ; AVX256DQ-NEXT:    [[TMP1:%.*]] = load <4 x double>, <4 x double>* bitcast ([8 x double]* @src64 to <4 x double>*), align 8
85 ; AVX256DQ-NEXT:    [[TMP2:%.*]] = load <4 x double>, <4 x double>* bitcast (double* getelementptr inbounds ([8 x double], [8 x double]* @src64, i32 0, i64 4) to <4 x double>*), align 8
86 ; AVX256DQ-NEXT:    [[TMP3:%.*]] = fptoui <4 x double> [[TMP1]] to <4 x i64>
87 ; AVX256DQ-NEXT:    [[TMP4:%.*]] = fptoui <4 x double> [[TMP2]] to <4 x i64>
88 ; AVX256DQ-NEXT:    store <4 x i64> [[TMP3]], <4 x i64>* bitcast ([8 x i64]* @dst64 to <4 x i64>*), align 8
89 ; AVX256DQ-NEXT:    store <4 x i64> [[TMP4]], <4 x i64>* bitcast (i64* getelementptr inbounds ([8 x i64], [8 x i64]* @dst64, i32 0, i64 4) to <4 x i64>*), align 8
90 ; AVX256DQ-NEXT:    ret void
92   %a0 = load double, double* getelementptr inbounds ([8 x double], [8 x double]* @src64, i32 0, i64 0), align 8
93   %a1 = load double, double* getelementptr inbounds ([8 x double], [8 x double]* @src64, i32 0, i64 1), align 8
94   %a2 = load double, double* getelementptr inbounds ([8 x double], [8 x double]* @src64, i32 0, i64 2), align 8
95   %a3 = load double, double* getelementptr inbounds ([8 x double], [8 x double]* @src64, i32 0, i64 3), align 8
96   %a4 = load double, double* getelementptr inbounds ([8 x double], [8 x double]* @src64, i32 0, i64 4), align 8
97   %a5 = load double, double* getelementptr inbounds ([8 x double], [8 x double]* @src64, i32 0, i64 5), align 8
98   %a6 = load double, double* getelementptr inbounds ([8 x double], [8 x double]* @src64, i32 0, i64 6), align 8
99   %a7 = load double, double* getelementptr inbounds ([8 x double], [8 x double]* @src64, i32 0, i64 7), align 8
100   %cvt0 = fptoui double %a0 to i64
101   %cvt1 = fptoui double %a1 to i64
102   %cvt2 = fptoui double %a2 to i64
103   %cvt3 = fptoui double %a3 to i64
104   %cvt4 = fptoui double %a4 to i64
105   %cvt5 = fptoui double %a5 to i64
106   %cvt6 = fptoui double %a6 to i64
107   %cvt7 = fptoui double %a7 to i64
108   store i64 %cvt0, i64* getelementptr inbounds ([8 x i64], [8 x i64]* @dst64, i32 0, i64 0), align 8
109   store i64 %cvt1, i64* getelementptr inbounds ([8 x i64], [8 x i64]* @dst64, i32 0, i64 1), align 8
110   store i64 %cvt2, i64* getelementptr inbounds ([8 x i64], [8 x i64]* @dst64, i32 0, i64 2), align 8
111   store i64 %cvt3, i64* getelementptr inbounds ([8 x i64], [8 x i64]* @dst64, i32 0, i64 3), align 8
112   store i64 %cvt4, i64* getelementptr inbounds ([8 x i64], [8 x i64]* @dst64, i32 0, i64 4), align 8
113   store i64 %cvt5, i64* getelementptr inbounds ([8 x i64], [8 x i64]* @dst64, i32 0, i64 5), align 8
114   store i64 %cvt6, i64* getelementptr inbounds ([8 x i64], [8 x i64]* @dst64, i32 0, i64 6), align 8
115   store i64 %cvt7, i64* getelementptr inbounds ([8 x i64], [8 x i64]* @dst64, i32 0, i64 7), align 8
116   ret void
119 define void @fptoui_8f64_8i32() #0 {
120 ; SSE-LABEL: @fptoui_8f64_8i32(
121 ; SSE-NEXT:    [[TMP1:%.*]] = load <4 x double>, <4 x double>* bitcast ([8 x double]* @src64 to <4 x double>*), align 8
122 ; SSE-NEXT:    [[TMP2:%.*]] = load <4 x double>, <4 x double>* bitcast (double* getelementptr inbounds ([8 x double], [8 x double]* @src64, i32 0, i64 4) to <4 x double>*), align 8
123 ; SSE-NEXT:    [[TMP3:%.*]] = fptoui <4 x double> [[TMP1]] to <4 x i32>
124 ; SSE-NEXT:    [[TMP4:%.*]] = fptoui <4 x double> [[TMP2]] to <4 x i32>
125 ; SSE-NEXT:    store <4 x i32> [[TMP3]], <4 x i32>* bitcast ([16 x i32]* @dst32 to <4 x i32>*), align 4
126 ; SSE-NEXT:    store <4 x i32> [[TMP4]], <4 x i32>* bitcast (i32* getelementptr inbounds ([16 x i32], [16 x i32]* @dst32, i32 0, i64 4) to <4 x i32>*), align 4
127 ; SSE-NEXT:    ret void
129 ; AVX-LABEL: @fptoui_8f64_8i32(
130 ; AVX-NEXT:    [[TMP1:%.*]] = load <8 x double>, <8 x double>* bitcast ([8 x double]* @src64 to <8 x double>*), align 8
131 ; AVX-NEXT:    [[TMP2:%.*]] = fptoui <8 x double> [[TMP1]] to <8 x i32>
132 ; AVX-NEXT:    store <8 x i32> [[TMP2]], <8 x i32>* bitcast ([16 x i32]* @dst32 to <8 x i32>*), align 4
133 ; AVX-NEXT:    ret void
135   %a0 = load double, double* getelementptr inbounds ([8 x double], [8 x double]* @src64, i32 0, i64 0), align 8
136   %a1 = load double, double* getelementptr inbounds ([8 x double], [8 x double]* @src64, i32 0, i64 1), align 8
137   %a2 = load double, double* getelementptr inbounds ([8 x double], [8 x double]* @src64, i32 0, i64 2), align 8
138   %a3 = load double, double* getelementptr inbounds ([8 x double], [8 x double]* @src64, i32 0, i64 3), align 8
139   %a4 = load double, double* getelementptr inbounds ([8 x double], [8 x double]* @src64, i32 0, i64 4), align 8
140   %a5 = load double, double* getelementptr inbounds ([8 x double], [8 x double]* @src64, i32 0, i64 5), align 8
141   %a6 = load double, double* getelementptr inbounds ([8 x double], [8 x double]* @src64, i32 0, i64 6), align 8
142   %a7 = load double, double* getelementptr inbounds ([8 x double], [8 x double]* @src64, i32 0, i64 7), align 8
143   %cvt0 = fptoui double %a0 to i32
144   %cvt1 = fptoui double %a1 to i32
145   %cvt2 = fptoui double %a2 to i32
146   %cvt3 = fptoui double %a3 to i32
147   %cvt4 = fptoui double %a4 to i32
148   %cvt5 = fptoui double %a5 to i32
149   %cvt6 = fptoui double %a6 to i32
150   %cvt7 = fptoui double %a7 to i32
151   store i32 %cvt0, i32* getelementptr inbounds ([16 x i32], [16 x i32]* @dst32, i32 0, i64 0), align 4
152   store i32 %cvt1, i32* getelementptr inbounds ([16 x i32], [16 x i32]* @dst32, i32 0, i64 1), align 4
153   store i32 %cvt2, i32* getelementptr inbounds ([16 x i32], [16 x i32]* @dst32, i32 0, i64 2), align 4
154   store i32 %cvt3, i32* getelementptr inbounds ([16 x i32], [16 x i32]* @dst32, i32 0, i64 3), align 4
155   store i32 %cvt4, i32* getelementptr inbounds ([16 x i32], [16 x i32]* @dst32, i32 0, i64 4), align 4
156   store i32 %cvt5, i32* getelementptr inbounds ([16 x i32], [16 x i32]* @dst32, i32 0, i64 5), align 4
157   store i32 %cvt6, i32* getelementptr inbounds ([16 x i32], [16 x i32]* @dst32, i32 0, i64 6), align 4
158   store i32 %cvt7, i32* getelementptr inbounds ([16 x i32], [16 x i32]* @dst32, i32 0, i64 7), align 4
159   ret void
162 define void @fptoui_8f64_8i16() #0 {
163 ; CHECK-LABEL: @fptoui_8f64_8i16(
164 ; CHECK-NEXT:    [[TMP1:%.*]] = load <8 x double>, <8 x double>* bitcast ([8 x double]* @src64 to <8 x double>*), align 8
165 ; CHECK-NEXT:    [[TMP2:%.*]] = fptoui <8 x double> [[TMP1]] to <8 x i16>
166 ; CHECK-NEXT:    store <8 x i16> [[TMP2]], <8 x i16>* bitcast ([32 x i16]* @dst16 to <8 x i16>*), align 2
167 ; CHECK-NEXT:    ret void
169   %a0 = load double, double* getelementptr inbounds ([8 x double], [8 x double]* @src64, i32 0, i64 0), align 8
170   %a1 = load double, double* getelementptr inbounds ([8 x double], [8 x double]* @src64, i32 0, i64 1), align 8
171   %a2 = load double, double* getelementptr inbounds ([8 x double], [8 x double]* @src64, i32 0, i64 2), align 8
172   %a3 = load double, double* getelementptr inbounds ([8 x double], [8 x double]* @src64, i32 0, i64 3), align 8
173   %a4 = load double, double* getelementptr inbounds ([8 x double], [8 x double]* @src64, i32 0, i64 4), align 8
174   %a5 = load double, double* getelementptr inbounds ([8 x double], [8 x double]* @src64, i32 0, i64 5), align 8
175   %a6 = load double, double* getelementptr inbounds ([8 x double], [8 x double]* @src64, i32 0, i64 6), align 8
176   %a7 = load double, double* getelementptr inbounds ([8 x double], [8 x double]* @src64, i32 0, i64 7), align 8
177   %cvt0 = fptoui double %a0 to i16
178   %cvt1 = fptoui double %a1 to i16
179   %cvt2 = fptoui double %a2 to i16
180   %cvt3 = fptoui double %a3 to i16
181   %cvt4 = fptoui double %a4 to i16
182   %cvt5 = fptoui double %a5 to i16
183   %cvt6 = fptoui double %a6 to i16
184   %cvt7 = fptoui double %a7 to i16
185   store i16 %cvt0, i16* getelementptr inbounds ([32 x i16], [32 x i16]* @dst16, i32 0, i64 0), align 2
186   store i16 %cvt1, i16* getelementptr inbounds ([32 x i16], [32 x i16]* @dst16, i32 0, i64 1), align 2
187   store i16 %cvt2, i16* getelementptr inbounds ([32 x i16], [32 x i16]* @dst16, i32 0, i64 2), align 2
188   store i16 %cvt3, i16* getelementptr inbounds ([32 x i16], [32 x i16]* @dst16, i32 0, i64 3), align 2
189   store i16 %cvt4, i16* getelementptr inbounds ([32 x i16], [32 x i16]* @dst16, i32 0, i64 4), align 2
190   store i16 %cvt5, i16* getelementptr inbounds ([32 x i16], [32 x i16]* @dst16, i32 0, i64 5), align 2
191   store i16 %cvt6, i16* getelementptr inbounds ([32 x i16], [32 x i16]* @dst16, i32 0, i64 6), align 2
192   store i16 %cvt7, i16* getelementptr inbounds ([32 x i16], [32 x i16]* @dst16, i32 0, i64 7), align 2
193   ret void
196 define void @fptoui_8f64_8i8() #0 {
197 ; CHECK-LABEL: @fptoui_8f64_8i8(
198 ; CHECK-NEXT:    [[A0:%.*]] = load double, double* getelementptr inbounds ([8 x double], [8 x double]* @src64, i32 0, i64 0), align 8
199 ; CHECK-NEXT:    [[A1:%.*]] = load double, double* getelementptr inbounds ([8 x double], [8 x double]* @src64, i32 0, i64 1), align 8
200 ; CHECK-NEXT:    [[A2:%.*]] = load double, double* getelementptr inbounds ([8 x double], [8 x double]* @src64, i32 0, i64 2), align 8
201 ; CHECK-NEXT:    [[A3:%.*]] = load double, double* getelementptr inbounds ([8 x double], [8 x double]* @src64, i32 0, i64 3), align 8
202 ; CHECK-NEXT:    [[A4:%.*]] = load double, double* getelementptr inbounds ([8 x double], [8 x double]* @src64, i32 0, i64 4), align 8
203 ; CHECK-NEXT:    [[A5:%.*]] = load double, double* getelementptr inbounds ([8 x double], [8 x double]* @src64, i32 0, i64 5), align 8
204 ; CHECK-NEXT:    [[A6:%.*]] = load double, double* getelementptr inbounds ([8 x double], [8 x double]* @src64, i32 0, i64 6), align 8
205 ; CHECK-NEXT:    [[A7:%.*]] = load double, double* getelementptr inbounds ([8 x double], [8 x double]* @src64, i32 0, i64 7), align 8
206 ; CHECK-NEXT:    [[CVT0:%.*]] = fptoui double [[A0]] to i8
207 ; CHECK-NEXT:    [[CVT1:%.*]] = fptoui double [[A1]] to i8
208 ; CHECK-NEXT:    [[CVT2:%.*]] = fptoui double [[A2]] to i8
209 ; CHECK-NEXT:    [[CVT3:%.*]] = fptoui double [[A3]] to i8
210 ; CHECK-NEXT:    [[CVT4:%.*]] = fptoui double [[A4]] to i8
211 ; CHECK-NEXT:    [[CVT5:%.*]] = fptoui double [[A5]] to i8
212 ; CHECK-NEXT:    [[CVT6:%.*]] = fptoui double [[A6]] to i8
213 ; CHECK-NEXT:    [[CVT7:%.*]] = fptoui double [[A7]] to i8
214 ; CHECK-NEXT:    store i8 [[CVT0]], i8* getelementptr inbounds ([64 x i8], [64 x i8]* @dst8, i32 0, i64 0), align 1
215 ; CHECK-NEXT:    store i8 [[CVT1]], i8* getelementptr inbounds ([64 x i8], [64 x i8]* @dst8, i32 0, i64 1), align 1
216 ; CHECK-NEXT:    store i8 [[CVT2]], i8* getelementptr inbounds ([64 x i8], [64 x i8]* @dst8, i32 0, i64 2), align 1
217 ; CHECK-NEXT:    store i8 [[CVT3]], i8* getelementptr inbounds ([64 x i8], [64 x i8]* @dst8, i32 0, i64 3), align 1
218 ; CHECK-NEXT:    store i8 [[CVT4]], i8* getelementptr inbounds ([64 x i8], [64 x i8]* @dst8, i32 0, i64 4), align 1
219 ; CHECK-NEXT:    store i8 [[CVT5]], i8* getelementptr inbounds ([64 x i8], [64 x i8]* @dst8, i32 0, i64 5), align 1
220 ; CHECK-NEXT:    store i8 [[CVT6]], i8* getelementptr inbounds ([64 x i8], [64 x i8]* @dst8, i32 0, i64 6), align 1
221 ; CHECK-NEXT:    store i8 [[CVT7]], i8* getelementptr inbounds ([64 x i8], [64 x i8]* @dst8, i32 0, i64 7), align 1
222 ; CHECK-NEXT:    ret void
224   %a0 = load double, double* getelementptr inbounds ([8 x double], [8 x double]* @src64, i32 0, i64 0), align 8
225   %a1 = load double, double* getelementptr inbounds ([8 x double], [8 x double]* @src64, i32 0, i64 1), align 8
226   %a2 = load double, double* getelementptr inbounds ([8 x double], [8 x double]* @src64, i32 0, i64 2), align 8
227   %a3 = load double, double* getelementptr inbounds ([8 x double], [8 x double]* @src64, i32 0, i64 3), align 8
228   %a4 = load double, double* getelementptr inbounds ([8 x double], [8 x double]* @src64, i32 0, i64 4), align 8
229   %a5 = load double, double* getelementptr inbounds ([8 x double], [8 x double]* @src64, i32 0, i64 5), align 8
230   %a6 = load double, double* getelementptr inbounds ([8 x double], [8 x double]* @src64, i32 0, i64 6), align 8
231   %a7 = load double, double* getelementptr inbounds ([8 x double], [8 x double]* @src64, i32 0, i64 7), align 8
232   %cvt0 = fptoui double %a0 to i8
233   %cvt1 = fptoui double %a1 to i8
234   %cvt2 = fptoui double %a2 to i8
235   %cvt3 = fptoui double %a3 to i8
236   %cvt4 = fptoui double %a4 to i8
237   %cvt5 = fptoui double %a5 to i8
238   %cvt6 = fptoui double %a6 to i8
239   %cvt7 = fptoui double %a7 to i8
240   store i8 %cvt0, i8* getelementptr inbounds ([64 x i8], [64 x i8]* @dst8, i32 0, i64 0), align 1
241   store i8 %cvt1, i8* getelementptr inbounds ([64 x i8], [64 x i8]* @dst8, i32 0, i64 1), align 1
242   store i8 %cvt2, i8* getelementptr inbounds ([64 x i8], [64 x i8]* @dst8, i32 0, i64 2), align 1
243   store i8 %cvt3, i8* getelementptr inbounds ([64 x i8], [64 x i8]* @dst8, i32 0, i64 3), align 1
244   store i8 %cvt4, i8* getelementptr inbounds ([64 x i8], [64 x i8]* @dst8, i32 0, i64 4), align 1
245   store i8 %cvt5, i8* getelementptr inbounds ([64 x i8], [64 x i8]* @dst8, i32 0, i64 5), align 1
246   store i8 %cvt6, i8* getelementptr inbounds ([64 x i8], [64 x i8]* @dst8, i32 0, i64 6), align 1
247   store i8 %cvt7, i8* getelementptr inbounds ([64 x i8], [64 x i8]* @dst8, i32 0, i64 7), align 1
248   ret void
252 ; FPTOUI vXf32
255 define void @fptoui_8f32_8i64() #0 {
256 ; SSE-LABEL: @fptoui_8f32_8i64(
257 ; SSE-NEXT:    [[A0:%.*]] = load float, float* getelementptr inbounds ([16 x float], [16 x float]* @src32, i32 0, i64 0), align 4
258 ; SSE-NEXT:    [[A1:%.*]] = load float, float* getelementptr inbounds ([16 x float], [16 x float]* @src32, i32 0, i64 1), align 4
259 ; SSE-NEXT:    [[A2:%.*]] = load float, float* getelementptr inbounds ([16 x float], [16 x float]* @src32, i32 0, i64 2), align 4
260 ; SSE-NEXT:    [[A3:%.*]] = load float, float* getelementptr inbounds ([16 x float], [16 x float]* @src32, i32 0, i64 3), align 4
261 ; SSE-NEXT:    [[A4:%.*]] = load float, float* getelementptr inbounds ([16 x float], [16 x float]* @src32, i32 0, i64 4), align 4
262 ; SSE-NEXT:    [[A5:%.*]] = load float, float* getelementptr inbounds ([16 x float], [16 x float]* @src32, i32 0, i64 5), align 4
263 ; SSE-NEXT:    [[A6:%.*]] = load float, float* getelementptr inbounds ([16 x float], [16 x float]* @src32, i32 0, i64 6), align 4
264 ; SSE-NEXT:    [[A7:%.*]] = load float, float* getelementptr inbounds ([16 x float], [16 x float]* @src32, i32 0, i64 7), align 4
265 ; SSE-NEXT:    [[CVT0:%.*]] = fptoui float [[A0]] to i64
266 ; SSE-NEXT:    [[CVT1:%.*]] = fptoui float [[A1]] to i64
267 ; SSE-NEXT:    [[CVT2:%.*]] = fptoui float [[A2]] to i64
268 ; SSE-NEXT:    [[CVT3:%.*]] = fptoui float [[A3]] to i64
269 ; SSE-NEXT:    [[CVT4:%.*]] = fptoui float [[A4]] to i64
270 ; SSE-NEXT:    [[CVT5:%.*]] = fptoui float [[A5]] to i64
271 ; SSE-NEXT:    [[CVT6:%.*]] = fptoui float [[A6]] to i64
272 ; SSE-NEXT:    [[CVT7:%.*]] = fptoui float [[A7]] to i64
273 ; SSE-NEXT:    store i64 [[CVT0]], i64* getelementptr inbounds ([8 x i64], [8 x i64]* @dst64, i32 0, i64 0), align 8
274 ; SSE-NEXT:    store i64 [[CVT1]], i64* getelementptr inbounds ([8 x i64], [8 x i64]* @dst64, i32 0, i64 1), align 8
275 ; SSE-NEXT:    store i64 [[CVT2]], i64* getelementptr inbounds ([8 x i64], [8 x i64]* @dst64, i32 0, i64 2), align 8
276 ; SSE-NEXT:    store i64 [[CVT3]], i64* getelementptr inbounds ([8 x i64], [8 x i64]* @dst64, i32 0, i64 3), align 8
277 ; SSE-NEXT:    store i64 [[CVT4]], i64* getelementptr inbounds ([8 x i64], [8 x i64]* @dst64, i32 0, i64 4), align 8
278 ; SSE-NEXT:    store i64 [[CVT5]], i64* getelementptr inbounds ([8 x i64], [8 x i64]* @dst64, i32 0, i64 5), align 8
279 ; SSE-NEXT:    store i64 [[CVT6]], i64* getelementptr inbounds ([8 x i64], [8 x i64]* @dst64, i32 0, i64 6), align 8
280 ; SSE-NEXT:    store i64 [[CVT7]], i64* getelementptr inbounds ([8 x i64], [8 x i64]* @dst64, i32 0, i64 7), align 8
281 ; SSE-NEXT:    ret void
283 ; AVX256NODQ-LABEL: @fptoui_8f32_8i64(
284 ; AVX256NODQ-NEXT:    [[A0:%.*]] = load float, float* getelementptr inbounds ([16 x float], [16 x float]* @src32, i32 0, i64 0), align 4
285 ; AVX256NODQ-NEXT:    [[A1:%.*]] = load float, float* getelementptr inbounds ([16 x float], [16 x float]* @src32, i32 0, i64 1), align 4
286 ; AVX256NODQ-NEXT:    [[A2:%.*]] = load float, float* getelementptr inbounds ([16 x float], [16 x float]* @src32, i32 0, i64 2), align 4
287 ; AVX256NODQ-NEXT:    [[A3:%.*]] = load float, float* getelementptr inbounds ([16 x float], [16 x float]* @src32, i32 0, i64 3), align 4
288 ; AVX256NODQ-NEXT:    [[A4:%.*]] = load float, float* getelementptr inbounds ([16 x float], [16 x float]* @src32, i32 0, i64 4), align 4
289 ; AVX256NODQ-NEXT:    [[A5:%.*]] = load float, float* getelementptr inbounds ([16 x float], [16 x float]* @src32, i32 0, i64 5), align 4
290 ; AVX256NODQ-NEXT:    [[A6:%.*]] = load float, float* getelementptr inbounds ([16 x float], [16 x float]* @src32, i32 0, i64 6), align 4
291 ; AVX256NODQ-NEXT:    [[A7:%.*]] = load float, float* getelementptr inbounds ([16 x float], [16 x float]* @src32, i32 0, i64 7), align 4
292 ; AVX256NODQ-NEXT:    [[CVT0:%.*]] = fptoui float [[A0]] to i64
293 ; AVX256NODQ-NEXT:    [[CVT1:%.*]] = fptoui float [[A1]] to i64
294 ; AVX256NODQ-NEXT:    [[CVT2:%.*]] = fptoui float [[A2]] to i64
295 ; AVX256NODQ-NEXT:    [[CVT3:%.*]] = fptoui float [[A3]] to i64
296 ; AVX256NODQ-NEXT:    [[CVT4:%.*]] = fptoui float [[A4]] to i64
297 ; AVX256NODQ-NEXT:    [[CVT5:%.*]] = fptoui float [[A5]] to i64
298 ; AVX256NODQ-NEXT:    [[CVT6:%.*]] = fptoui float [[A6]] to i64
299 ; AVX256NODQ-NEXT:    [[CVT7:%.*]] = fptoui float [[A7]] to i64
300 ; AVX256NODQ-NEXT:    store i64 [[CVT0]], i64* getelementptr inbounds ([8 x i64], [8 x i64]* @dst64, i32 0, i64 0), align 8
301 ; AVX256NODQ-NEXT:    store i64 [[CVT1]], i64* getelementptr inbounds ([8 x i64], [8 x i64]* @dst64, i32 0, i64 1), align 8
302 ; AVX256NODQ-NEXT:    store i64 [[CVT2]], i64* getelementptr inbounds ([8 x i64], [8 x i64]* @dst64, i32 0, i64 2), align 8
303 ; AVX256NODQ-NEXT:    store i64 [[CVT3]], i64* getelementptr inbounds ([8 x i64], [8 x i64]* @dst64, i32 0, i64 3), align 8
304 ; AVX256NODQ-NEXT:    store i64 [[CVT4]], i64* getelementptr inbounds ([8 x i64], [8 x i64]* @dst64, i32 0, i64 4), align 8
305 ; AVX256NODQ-NEXT:    store i64 [[CVT5]], i64* getelementptr inbounds ([8 x i64], [8 x i64]* @dst64, i32 0, i64 5), align 8
306 ; AVX256NODQ-NEXT:    store i64 [[CVT6]], i64* getelementptr inbounds ([8 x i64], [8 x i64]* @dst64, i32 0, i64 6), align 8
307 ; AVX256NODQ-NEXT:    store i64 [[CVT7]], i64* getelementptr inbounds ([8 x i64], [8 x i64]* @dst64, i32 0, i64 7), align 8
308 ; AVX256NODQ-NEXT:    ret void
310 ; AVX512F-LABEL: @fptoui_8f32_8i64(
311 ; AVX512F-NEXT:    [[TMP1:%.*]] = load <8 x float>, <8 x float>* bitcast ([16 x float]* @src32 to <8 x float>*), align 4
312 ; AVX512F-NEXT:    [[TMP2:%.*]] = fptoui <8 x float> [[TMP1]] to <8 x i64>
313 ; AVX512F-NEXT:    store <8 x i64> [[TMP2]], <8 x i64>* bitcast ([8 x i64]* @dst64 to <8 x i64>*), align 8
314 ; AVX512F-NEXT:    ret void
316 ; AVX256DQ-LABEL: @fptoui_8f32_8i64(
317 ; AVX256DQ-NEXT:    [[TMP1:%.*]] = load <4 x float>, <4 x float>* bitcast ([16 x float]* @src32 to <4 x float>*), align 4
318 ; AVX256DQ-NEXT:    [[TMP2:%.*]] = load <4 x float>, <4 x float>* bitcast (float* getelementptr inbounds ([16 x float], [16 x float]* @src32, i32 0, i64 4) to <4 x float>*), align 4
319 ; AVX256DQ-NEXT:    [[TMP3:%.*]] = fptoui <4 x float> [[TMP1]] to <4 x i64>
320 ; AVX256DQ-NEXT:    [[TMP4:%.*]] = fptoui <4 x float> [[TMP2]] to <4 x i64>
321 ; AVX256DQ-NEXT:    store <4 x i64> [[TMP3]], <4 x i64>* bitcast ([8 x i64]* @dst64 to <4 x i64>*), align 8
322 ; AVX256DQ-NEXT:    store <4 x i64> [[TMP4]], <4 x i64>* bitcast (i64* getelementptr inbounds ([8 x i64], [8 x i64]* @dst64, i32 0, i64 4) to <4 x i64>*), align 8
323 ; AVX256DQ-NEXT:    ret void
325   %a0 = load float, float* getelementptr inbounds ([16 x float], [16 x float]* @src32, i32 0, i64 0), align 4
326   %a1 = load float, float* getelementptr inbounds ([16 x float], [16 x float]* @src32, i32 0, i64 1), align 4
327   %a2 = load float, float* getelementptr inbounds ([16 x float], [16 x float]* @src32, i32 0, i64 2), align 4
328   %a3 = load float, float* getelementptr inbounds ([16 x float], [16 x float]* @src32, i32 0, i64 3), align 4
329   %a4 = load float, float* getelementptr inbounds ([16 x float], [16 x float]* @src32, i32 0, i64 4), align 4
330   %a5 = load float, float* getelementptr inbounds ([16 x float], [16 x float]* @src32, i32 0, i64 5), align 4
331   %a6 = load float, float* getelementptr inbounds ([16 x float], [16 x float]* @src32, i32 0, i64 6), align 4
332   %a7 = load float, float* getelementptr inbounds ([16 x float], [16 x float]* @src32, i32 0, i64 7), align 4
333   %cvt0 = fptoui float %a0 to i64
334   %cvt1 = fptoui float %a1 to i64
335   %cvt2 = fptoui float %a2 to i64
336   %cvt3 = fptoui float %a3 to i64
337   %cvt4 = fptoui float %a4 to i64
338   %cvt5 = fptoui float %a5 to i64
339   %cvt6 = fptoui float %a6 to i64
340   %cvt7 = fptoui float %a7 to i64
341   store i64 %cvt0, i64* getelementptr inbounds ([8 x i64], [8 x i64]* @dst64, i32 0, i64 0), align 8
342   store i64 %cvt1, i64* getelementptr inbounds ([8 x i64], [8 x i64]* @dst64, i32 0, i64 1), align 8
343   store i64 %cvt2, i64* getelementptr inbounds ([8 x i64], [8 x i64]* @dst64, i32 0, i64 2), align 8
344   store i64 %cvt3, i64* getelementptr inbounds ([8 x i64], [8 x i64]* @dst64, i32 0, i64 3), align 8
345   store i64 %cvt4, i64* getelementptr inbounds ([8 x i64], [8 x i64]* @dst64, i32 0, i64 4), align 8
346   store i64 %cvt5, i64* getelementptr inbounds ([8 x i64], [8 x i64]* @dst64, i32 0, i64 5), align 8
347   store i64 %cvt6, i64* getelementptr inbounds ([8 x i64], [8 x i64]* @dst64, i32 0, i64 6), align 8
348   store i64 %cvt7, i64* getelementptr inbounds ([8 x i64], [8 x i64]* @dst64, i32 0, i64 7), align 8
349   ret void
352 define void @fptoui_8f32_8i32() #0 {
353 ; SSE-LABEL: @fptoui_8f32_8i32(
354 ; SSE-NEXT:    [[TMP1:%.*]] = load <4 x float>, <4 x float>* bitcast ([16 x float]* @src32 to <4 x float>*), align 4
355 ; SSE-NEXT:    [[TMP2:%.*]] = load <4 x float>, <4 x float>* bitcast (float* getelementptr inbounds ([16 x float], [16 x float]* @src32, i32 0, i64 4) to <4 x float>*), align 4
356 ; SSE-NEXT:    [[TMP3:%.*]] = fptoui <4 x float> [[TMP1]] to <4 x i32>
357 ; SSE-NEXT:    [[TMP4:%.*]] = fptoui <4 x float> [[TMP2]] to <4 x i32>
358 ; SSE-NEXT:    store <4 x i32> [[TMP3]], <4 x i32>* bitcast ([16 x i32]* @dst32 to <4 x i32>*), align 4
359 ; SSE-NEXT:    store <4 x i32> [[TMP4]], <4 x i32>* bitcast (i32* getelementptr inbounds ([16 x i32], [16 x i32]* @dst32, i32 0, i64 4) to <4 x i32>*), align 4
360 ; SSE-NEXT:    ret void
362 ; AVX-LABEL: @fptoui_8f32_8i32(
363 ; AVX-NEXT:    [[TMP1:%.*]] = load <8 x float>, <8 x float>* bitcast ([16 x float]* @src32 to <8 x float>*), align 4
364 ; AVX-NEXT:    [[TMP2:%.*]] = fptoui <8 x float> [[TMP1]] to <8 x i32>
365 ; AVX-NEXT:    store <8 x i32> [[TMP2]], <8 x i32>* bitcast ([16 x i32]* @dst32 to <8 x i32>*), align 4
366 ; AVX-NEXT:    ret void
368   %a0 = load float, float* getelementptr inbounds ([16 x float], [16 x float]* @src32, i32 0, i64 0), align 4
369   %a1 = load float, float* getelementptr inbounds ([16 x float], [16 x float]* @src32, i32 0, i64 1), align 4
370   %a2 = load float, float* getelementptr inbounds ([16 x float], [16 x float]* @src32, i32 0, i64 2), align 4
371   %a3 = load float, float* getelementptr inbounds ([16 x float], [16 x float]* @src32, i32 0, i64 3), align 4
372   %a4 = load float, float* getelementptr inbounds ([16 x float], [16 x float]* @src32, i32 0, i64 4), align 4
373   %a5 = load float, float* getelementptr inbounds ([16 x float], [16 x float]* @src32, i32 0, i64 5), align 4
374   %a6 = load float, float* getelementptr inbounds ([16 x float], [16 x float]* @src32, i32 0, i64 6), align 4
375   %a7 = load float, float* getelementptr inbounds ([16 x float], [16 x float]* @src32, i32 0, i64 7), align 4
376   %cvt0 = fptoui float %a0 to i32
377   %cvt1 = fptoui float %a1 to i32
378   %cvt2 = fptoui float %a2 to i32
379   %cvt3 = fptoui float %a3 to i32
380   %cvt4 = fptoui float %a4 to i32
381   %cvt5 = fptoui float %a5 to i32
382   %cvt6 = fptoui float %a6 to i32
383   %cvt7 = fptoui float %a7 to i32
384   store i32 %cvt0, i32* getelementptr inbounds ([16 x i32], [16 x i32]* @dst32, i32 0, i64 0), align 4
385   store i32 %cvt1, i32* getelementptr inbounds ([16 x i32], [16 x i32]* @dst32, i32 0, i64 1), align 4
386   store i32 %cvt2, i32* getelementptr inbounds ([16 x i32], [16 x i32]* @dst32, i32 0, i64 2), align 4
387   store i32 %cvt3, i32* getelementptr inbounds ([16 x i32], [16 x i32]* @dst32, i32 0, i64 3), align 4
388   store i32 %cvt4, i32* getelementptr inbounds ([16 x i32], [16 x i32]* @dst32, i32 0, i64 4), align 4
389   store i32 %cvt5, i32* getelementptr inbounds ([16 x i32], [16 x i32]* @dst32, i32 0, i64 5), align 4
390   store i32 %cvt6, i32* getelementptr inbounds ([16 x i32], [16 x i32]* @dst32, i32 0, i64 6), align 4
391   store i32 %cvt7, i32* getelementptr inbounds ([16 x i32], [16 x i32]* @dst32, i32 0, i64 7), align 4
392   ret void
395 define void @fptoui_8f32_8i16() #0 {
396 ; CHECK-LABEL: @fptoui_8f32_8i16(
397 ; CHECK-NEXT:    [[TMP1:%.*]] = load <8 x float>, <8 x float>* bitcast ([16 x float]* @src32 to <8 x float>*), align 4
398 ; CHECK-NEXT:    [[TMP2:%.*]] = fptoui <8 x float> [[TMP1]] to <8 x i16>
399 ; CHECK-NEXT:    store <8 x i16> [[TMP2]], <8 x i16>* bitcast ([32 x i16]* @dst16 to <8 x i16>*), align 2
400 ; CHECK-NEXT:    ret void
402   %a0 = load float, float* getelementptr inbounds ([16 x float], [16 x float]* @src32, i32 0, i64 0), align 4
403   %a1 = load float, float* getelementptr inbounds ([16 x float], [16 x float]* @src32, i32 0, i64 1), align 4
404   %a2 = load float, float* getelementptr inbounds ([16 x float], [16 x float]* @src32, i32 0, i64 2), align 4
405   %a3 = load float, float* getelementptr inbounds ([16 x float], [16 x float]* @src32, i32 0, i64 3), align 4
406   %a4 = load float, float* getelementptr inbounds ([16 x float], [16 x float]* @src32, i32 0, i64 4), align 4
407   %a5 = load float, float* getelementptr inbounds ([16 x float], [16 x float]* @src32, i32 0, i64 5), align 4
408   %a6 = load float, float* getelementptr inbounds ([16 x float], [16 x float]* @src32, i32 0, i64 6), align 4
409   %a7 = load float, float* getelementptr inbounds ([16 x float], [16 x float]* @src32, i32 0, i64 7), align 4
410   %cvt0 = fptoui float %a0 to i16
411   %cvt1 = fptoui float %a1 to i16
412   %cvt2 = fptoui float %a2 to i16
413   %cvt3 = fptoui float %a3 to i16
414   %cvt4 = fptoui float %a4 to i16
415   %cvt5 = fptoui float %a5 to i16
416   %cvt6 = fptoui float %a6 to i16
417   %cvt7 = fptoui float %a7 to i16
418   store i16 %cvt0, i16* getelementptr inbounds ([32 x i16], [32 x i16]* @dst16, i32 0, i64 0), align 2
419   store i16 %cvt1, i16* getelementptr inbounds ([32 x i16], [32 x i16]* @dst16, i32 0, i64 1), align 2
420   store i16 %cvt2, i16* getelementptr inbounds ([32 x i16], [32 x i16]* @dst16, i32 0, i64 2), align 2
421   store i16 %cvt3, i16* getelementptr inbounds ([32 x i16], [32 x i16]* @dst16, i32 0, i64 3), align 2
422   store i16 %cvt4, i16* getelementptr inbounds ([32 x i16], [32 x i16]* @dst16, i32 0, i64 4), align 2
423   store i16 %cvt5, i16* getelementptr inbounds ([32 x i16], [32 x i16]* @dst16, i32 0, i64 5), align 2
424   store i16 %cvt6, i16* getelementptr inbounds ([32 x i16], [32 x i16]* @dst16, i32 0, i64 6), align 2
425   store i16 %cvt7, i16* getelementptr inbounds ([32 x i16], [32 x i16]* @dst16, i32 0, i64 7), align 2
426   ret void
429 define void @fptoui_8f32_8i8() #0 {
430 ; CHECK-LABEL: @fptoui_8f32_8i8(
431 ; CHECK-NEXT:    [[A0:%.*]] = load float, float* getelementptr inbounds ([16 x float], [16 x float]* @src32, i32 0, i64 0), align 4
432 ; CHECK-NEXT:    [[A1:%.*]] = load float, float* getelementptr inbounds ([16 x float], [16 x float]* @src32, i32 0, i64 1), align 4
433 ; CHECK-NEXT:    [[A2:%.*]] = load float, float* getelementptr inbounds ([16 x float], [16 x float]* @src32, i32 0, i64 2), align 4
434 ; CHECK-NEXT:    [[A3:%.*]] = load float, float* getelementptr inbounds ([16 x float], [16 x float]* @src32, i32 0, i64 3), align 4
435 ; CHECK-NEXT:    [[A4:%.*]] = load float, float* getelementptr inbounds ([16 x float], [16 x float]* @src32, i32 0, i64 4), align 4
436 ; CHECK-NEXT:    [[A5:%.*]] = load float, float* getelementptr inbounds ([16 x float], [16 x float]* @src32, i32 0, i64 5), align 4
437 ; CHECK-NEXT:    [[A6:%.*]] = load float, float* getelementptr inbounds ([16 x float], [16 x float]* @src32, i32 0, i64 6), align 4
438 ; CHECK-NEXT:    [[A7:%.*]] = load float, float* getelementptr inbounds ([16 x float], [16 x float]* @src32, i32 0, i64 7), align 4
439 ; CHECK-NEXT:    [[CVT0:%.*]] = fptoui float [[A0]] to i8
440 ; CHECK-NEXT:    [[CVT1:%.*]] = fptoui float [[A1]] to i8
441 ; CHECK-NEXT:    [[CVT2:%.*]] = fptoui float [[A2]] to i8
442 ; CHECK-NEXT:    [[CVT3:%.*]] = fptoui float [[A3]] to i8
443 ; CHECK-NEXT:    [[CVT4:%.*]] = fptoui float [[A4]] to i8
444 ; CHECK-NEXT:    [[CVT5:%.*]] = fptoui float [[A5]] to i8
445 ; CHECK-NEXT:    [[CVT6:%.*]] = fptoui float [[A6]] to i8
446 ; CHECK-NEXT:    [[CVT7:%.*]] = fptoui float [[A7]] to i8
447 ; CHECK-NEXT:    store i8 [[CVT0]], i8* getelementptr inbounds ([64 x i8], [64 x i8]* @dst8, i32 0, i64 0), align 1
448 ; CHECK-NEXT:    store i8 [[CVT1]], i8* getelementptr inbounds ([64 x i8], [64 x i8]* @dst8, i32 0, i64 1), align 1
449 ; CHECK-NEXT:    store i8 [[CVT2]], i8* getelementptr inbounds ([64 x i8], [64 x i8]* @dst8, i32 0, i64 2), align 1
450 ; CHECK-NEXT:    store i8 [[CVT3]], i8* getelementptr inbounds ([64 x i8], [64 x i8]* @dst8, i32 0, i64 3), align 1
451 ; CHECK-NEXT:    store i8 [[CVT4]], i8* getelementptr inbounds ([64 x i8], [64 x i8]* @dst8, i32 0, i64 4), align 1
452 ; CHECK-NEXT:    store i8 [[CVT5]], i8* getelementptr inbounds ([64 x i8], [64 x i8]* @dst8, i32 0, i64 5), align 1
453 ; CHECK-NEXT:    store i8 [[CVT6]], i8* getelementptr inbounds ([64 x i8], [64 x i8]* @dst8, i32 0, i64 6), align 1
454 ; CHECK-NEXT:    store i8 [[CVT7]], i8* getelementptr inbounds ([64 x i8], [64 x i8]* @dst8, i32 0, i64 7), align 1
455 ; CHECK-NEXT:    ret void
457   %a0 = load float, float* getelementptr inbounds ([16 x float], [16 x float]* @src32, i32 0, i64 0), align 4
458   %a1 = load float, float* getelementptr inbounds ([16 x float], [16 x float]* @src32, i32 0, i64 1), align 4
459   %a2 = load float, float* getelementptr inbounds ([16 x float], [16 x float]* @src32, i32 0, i64 2), align 4
460   %a3 = load float, float* getelementptr inbounds ([16 x float], [16 x float]* @src32, i32 0, i64 3), align 4
461   %a4 = load float, float* getelementptr inbounds ([16 x float], [16 x float]* @src32, i32 0, i64 4), align 4
462   %a5 = load float, float* getelementptr inbounds ([16 x float], [16 x float]* @src32, i32 0, i64 5), align 4
463   %a6 = load float, float* getelementptr inbounds ([16 x float], [16 x float]* @src32, i32 0, i64 6), align 4
464   %a7 = load float, float* getelementptr inbounds ([16 x float], [16 x float]* @src32, i32 0, i64 7), align 4
465   %cvt0 = fptoui float %a0 to i8
466   %cvt1 = fptoui float %a1 to i8
467   %cvt2 = fptoui float %a2 to i8
468   %cvt3 = fptoui float %a3 to i8
469   %cvt4 = fptoui float %a4 to i8
470   %cvt5 = fptoui float %a5 to i8
471   %cvt6 = fptoui float %a6 to i8
472   %cvt7 = fptoui float %a7 to i8
473   store i8 %cvt0, i8* getelementptr inbounds ([64 x i8], [64 x i8]* @dst8, i32 0, i64 0), align 1
474   store i8 %cvt1, i8* getelementptr inbounds ([64 x i8], [64 x i8]* @dst8, i32 0, i64 1), align 1
475   store i8 %cvt2, i8* getelementptr inbounds ([64 x i8], [64 x i8]* @dst8, i32 0, i64 2), align 1
476   store i8 %cvt3, i8* getelementptr inbounds ([64 x i8], [64 x i8]* @dst8, i32 0, i64 3), align 1
477   store i8 %cvt4, i8* getelementptr inbounds ([64 x i8], [64 x i8]* @dst8, i32 0, i64 4), align 1
478   store i8 %cvt5, i8* getelementptr inbounds ([64 x i8], [64 x i8]* @dst8, i32 0, i64 5), align 1
479   store i8 %cvt6, i8* getelementptr inbounds ([64 x i8], [64 x i8]* @dst8, i32 0, i64 6), align 1
480   store i8 %cvt7, i8* getelementptr inbounds ([64 x i8], [64 x i8]* @dst8, i32 0, i64 7), align 1
481   ret void
484 attributes #0 = { nounwind }