[ORC] Add std::tuple support to SimplePackedSerialization.
[llvm-project.git] / llvm / test / Transforms / SLPVectorizer / X86 / hadd.ll
blobb9d55ecb27ebe57cc8698da5fe4a8e47274e3446
1 ; NOTE: Assertions have been autogenerated by utils/update_test_checks.py
2 ; RUN: opt < %s -mtriple=x86_64-unknown -basic-aa -slp-vectorizer -instcombine -S | FileCheck %s --check-prefix=CHECK --check-prefix=SSE
3 ; RUN: opt < %s -mtriple=x86_64-unknown -mcpu=slm -basic-aa -slp-vectorizer -instcombine -S | FileCheck %s --check-prefix=CHECK --check-prefix=SLM
4 ; RUN: opt < %s -mtriple=x86_64-unknown -mcpu=corei7-avx -basic-aa -slp-vectorizer -instcombine -S | FileCheck %s --check-prefix=CHECK --check-prefix=AVX
5 ; RUN: opt < %s -mtriple=x86_64-unknown -mcpu=core-avx2 -basic-aa -slp-vectorizer -instcombine -S | FileCheck %s --check-prefix=CHECK --check-prefix=AVX
6 ; RUN: opt < %s -mtriple=x86_64-unknown -mcpu=knl -basic-aa -slp-vectorizer -instcombine -S | FileCheck %s --check-prefix=CHECK --check-prefix=AVX
7 ; RUN: opt < %s -mtriple=x86_64-unknown -mcpu=skx -basic-aa -slp-vectorizer -instcombine -S | FileCheck %s --check-prefix=CHECK --check-prefix=AVX
10 ; 128-bit vectors
13 define <2 x double> @test_v2f64(<2 x double> %a, <2 x double> %b) {
14 ; CHECK-LABEL: @test_v2f64(
15 ; CHECK-NEXT:    [[TMP1:%.*]] = shufflevector <2 x double> [[A:%.*]], <2 x double> [[B:%.*]], <2 x i32> <i32 0, i32 2>
16 ; CHECK-NEXT:    [[TMP2:%.*]] = shufflevector <2 x double> [[A]], <2 x double> [[B]], <2 x i32> <i32 1, i32 3>
17 ; CHECK-NEXT:    [[TMP3:%.*]] = fadd <2 x double> [[TMP1]], [[TMP2]]
18 ; CHECK-NEXT:    ret <2 x double> [[TMP3]]
20   %a0 = extractelement <2 x double> %a, i32 0
21   %a1 = extractelement <2 x double> %a, i32 1
22   %b0 = extractelement <2 x double> %b, i32 0
23   %b1 = extractelement <2 x double> %b, i32 1
24   %r0 = fadd double %a0, %a1
25   %r1 = fadd double %b0, %b1
26   %r00 = insertelement <2 x double> undef, double %r0, i32 0
27   %r01 = insertelement <2 x double>  %r00, double %r1, i32 1
28   ret <2 x double> %r01
31 define <4 x float> @test_v4f32(<4 x float> %a, <4 x float> %b) {
32 ; CHECK-LABEL: @test_v4f32(
33 ; CHECK-NEXT:    [[TMP1:%.*]] = shufflevector <4 x float> [[A:%.*]], <4 x float> [[B:%.*]], <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 4, i32 6>
34 ; CHECK-NEXT:    [[TMP2:%.*]] = shufflevector <4 x float> [[A]], <4 x float> [[B]], <4 x i32> <i32 1, i32 3, i32 5, i32 7>
35 ; CHECK-NEXT:    [[TMP3:%.*]] = fadd <4 x float> [[TMP1]], [[TMP2]]
36 ; CHECK-NEXT:    ret <4 x float> [[TMP3]]
38   %a0 = extractelement <4 x float> %a, i32 0
39   %a1 = extractelement <4 x float> %a, i32 1
40   %a2 = extractelement <4 x float> %a, i32 2
41   %a3 = extractelement <4 x float> %a, i32 3
42   %b0 = extractelement <4 x float> %b, i32 0
43   %b1 = extractelement <4 x float> %b, i32 1
44   %b2 = extractelement <4 x float> %b, i32 2
45   %b3 = extractelement <4 x float> %b, i32 3
46   %r0 = fadd float %a0, %a1
47   %r1 = fadd float %a2, %a3
48   %r2 = fadd float %b0, %b1
49   %r3 = fadd float %b2, %b3
50   %r00 = insertelement <4 x float> undef, float %r0, i32 0
51   %r01 = insertelement <4 x float>  %r00, float %r1, i32 1
52   %r02 = insertelement <4 x float>  %r01, float %r2, i32 2
53   %r03 = insertelement <4 x float>  %r02, float %r3, i32 3
54   ret <4 x float> %r03
57 define <2 x i64> @test_v2i64(<2 x i64> %a, <2 x i64> %b) {
58 ; CHECK-LABEL: @test_v2i64(
59 ; CHECK-NEXT:    [[TMP1:%.*]] = shufflevector <2 x i64> [[A:%.*]], <2 x i64> [[B:%.*]], <2 x i32> <i32 0, i32 2>
60 ; CHECK-NEXT:    [[TMP2:%.*]] = shufflevector <2 x i64> [[A]], <2 x i64> [[B]], <2 x i32> <i32 1, i32 3>
61 ; CHECK-NEXT:    [[TMP3:%.*]] = add <2 x i64> [[TMP1]], [[TMP2]]
62 ; CHECK-NEXT:    ret <2 x i64> [[TMP3]]
64   %a0 = extractelement <2 x i64> %a, i32 0
65   %a1 = extractelement <2 x i64> %a, i32 1
66   %b0 = extractelement <2 x i64> %b, i32 0
67   %b1 = extractelement <2 x i64> %b, i32 1
68   %r0 = add i64 %a0, %a1
69   %r1 = add i64 %b0, %b1
70   %r00 = insertelement <2 x i64> undef, i64 %r0, i32 0
71   %r01 = insertelement <2 x i64>  %r00, i64 %r1, i32 1
72   ret <2 x i64> %r01
75 define <4 x i32> @test_v4i32(<4 x i32> %a, <4 x i32> %b) {
76 ; CHECK-LABEL: @test_v4i32(
77 ; CHECK-NEXT:    [[TMP1:%.*]] = shufflevector <4 x i32> [[A:%.*]], <4 x i32> [[B:%.*]], <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 4, i32 6>
78 ; CHECK-NEXT:    [[TMP2:%.*]] = shufflevector <4 x i32> [[A]], <4 x i32> [[B]], <4 x i32> <i32 1, i32 3, i32 5, i32 7>
79 ; CHECK-NEXT:    [[TMP3:%.*]] = add <4 x i32> [[TMP1]], [[TMP2]]
80 ; CHECK-NEXT:    ret <4 x i32> [[TMP3]]
82   %a0 = extractelement <4 x i32> %a, i32 0
83   %a1 = extractelement <4 x i32> %a, i32 1
84   %a2 = extractelement <4 x i32> %a, i32 2
85   %a3 = extractelement <4 x i32> %a, i32 3
86   %b0 = extractelement <4 x i32> %b, i32 0
87   %b1 = extractelement <4 x i32> %b, i32 1
88   %b2 = extractelement <4 x i32> %b, i32 2
89   %b3 = extractelement <4 x i32> %b, i32 3
90   %r0 = add i32 %a0, %a1
91   %r1 = add i32 %a2, %a3
92   %r2 = add i32 %b0, %b1
93   %r3 = add i32 %b2, %b3
94   %r00 = insertelement <4 x i32> undef, i32 %r0, i32 0
95   %r01 = insertelement <4 x i32>  %r00, i32 %r1, i32 1
96   %r02 = insertelement <4 x i32>  %r01, i32 %r2, i32 2
97   %r03 = insertelement <4 x i32>  %r02, i32 %r3, i32 3
98   ret <4 x i32> %r03
101 define <8 x i16> @test_v8i16(<8 x i16> %a, <8 x i16> %b) {
102 ; CHECK-LABEL: @test_v8i16(
103 ; CHECK-NEXT:    [[TMP1:%.*]] = shufflevector <8 x i16> [[A:%.*]], <8 x i16> [[B:%.*]], <8 x i32> <i32 0, i32 2, i32 4, i32 6, i32 8, i32 10, i32 12, i32 14>
104 ; CHECK-NEXT:    [[TMP2:%.*]] = shufflevector <8 x i16> [[A]], <8 x i16> [[B]], <8 x i32> <i32 1, i32 3, i32 5, i32 7, i32 9, i32 11, i32 13, i32 15>
105 ; CHECK-NEXT:    [[TMP3:%.*]] = add <8 x i16> [[TMP1]], [[TMP2]]
106 ; CHECK-NEXT:    ret <8 x i16> [[TMP3]]
108   %a0 = extractelement <8 x i16> %a, i32 0
109   %a1 = extractelement <8 x i16> %a, i32 1
110   %a2 = extractelement <8 x i16> %a, i32 2
111   %a3 = extractelement <8 x i16> %a, i32 3
112   %a4 = extractelement <8 x i16> %a, i32 4
113   %a5 = extractelement <8 x i16> %a, i32 5
114   %a6 = extractelement <8 x i16> %a, i32 6
115   %a7 = extractelement <8 x i16> %a, i32 7
116   %b0 = extractelement <8 x i16> %b, i32 0
117   %b1 = extractelement <8 x i16> %b, i32 1
118   %b2 = extractelement <8 x i16> %b, i32 2
119   %b3 = extractelement <8 x i16> %b, i32 3
120   %b4 = extractelement <8 x i16> %b, i32 4
121   %b5 = extractelement <8 x i16> %b, i32 5
122   %b6 = extractelement <8 x i16> %b, i32 6
123   %b7 = extractelement <8 x i16> %b, i32 7
124   %r0 = add i16 %a0, %a1
125   %r1 = add i16 %a2, %a3
126   %r2 = add i16 %a4, %a5
127   %r3 = add i16 %a6, %a7
128   %r4 = add i16 %b0, %b1
129   %r5 = add i16 %b2, %b3
130   %r6 = add i16 %b4, %b5
131   %r7 = add i16 %b6, %b7
132   %r00 = insertelement <8 x i16> undef, i16 %r0, i32 0
133   %r01 = insertelement <8 x i16>  %r00, i16 %r1, i32 1
134   %r02 = insertelement <8 x i16>  %r01, i16 %r2, i32 2
135   %r03 = insertelement <8 x i16>  %r02, i16 %r3, i32 3
136   %r04 = insertelement <8 x i16>  %r03, i16 %r4, i32 4
137   %r05 = insertelement <8 x i16>  %r04, i16 %r5, i32 5
138   %r06 = insertelement <8 x i16>  %r05, i16 %r6, i32 6
139   %r07 = insertelement <8 x i16>  %r06, i16 %r7, i32 7
140   ret <8 x i16> %r07
144 ; 256-bit vectors
147 define <4 x double> @test_v4f64(<4 x double> %a, <4 x double> %b) {
148 ; SSE-LABEL: @test_v4f64(
149 ; SSE-NEXT:    [[TMP1:%.*]] = shufflevector <4 x double> [[A:%.*]], <4 x double> [[B:%.*]], <2 x i32> <i32 0, i32 4>
150 ; SSE-NEXT:    [[TMP2:%.*]] = shufflevector <4 x double> [[A]], <4 x double> [[B]], <2 x i32> <i32 1, i32 5>
151 ; SSE-NEXT:    [[TMP3:%.*]] = fadd <2 x double> [[TMP1]], [[TMP2]]
152 ; SSE-NEXT:    [[TMP4:%.*]] = shufflevector <4 x double> [[A]], <4 x double> [[B]], <2 x i32> <i32 2, i32 6>
153 ; SSE-NEXT:    [[TMP5:%.*]] = shufflevector <4 x double> [[A]], <4 x double> [[B]], <2 x i32> <i32 3, i32 7>
154 ; SSE-NEXT:    [[TMP6:%.*]] = fadd <2 x double> [[TMP4]], [[TMP5]]
155 ; SSE-NEXT:    [[R032:%.*]] = shufflevector <2 x double> [[TMP3]], <2 x double> [[TMP6]], <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3>
156 ; SSE-NEXT:    ret <4 x double> [[R032]]
158 ; SLM-LABEL: @test_v4f64(
159 ; SLM-NEXT:    [[TMP1:%.*]] = shufflevector <4 x double> [[A:%.*]], <4 x double> [[B:%.*]], <2 x i32> <i32 0, i32 4>
160 ; SLM-NEXT:    [[TMP2:%.*]] = shufflevector <4 x double> [[A]], <4 x double> [[B]], <2 x i32> <i32 1, i32 5>
161 ; SLM-NEXT:    [[TMP3:%.*]] = fadd <2 x double> [[TMP1]], [[TMP2]]
162 ; SLM-NEXT:    [[TMP4:%.*]] = shufflevector <4 x double> [[A]], <4 x double> [[B]], <2 x i32> <i32 2, i32 6>
163 ; SLM-NEXT:    [[TMP5:%.*]] = shufflevector <4 x double> [[A]], <4 x double> [[B]], <2 x i32> <i32 3, i32 7>
164 ; SLM-NEXT:    [[TMP6:%.*]] = fadd <2 x double> [[TMP4]], [[TMP5]]
165 ; SLM-NEXT:    [[R032:%.*]] = shufflevector <2 x double> [[TMP3]], <2 x double> [[TMP6]], <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3>
166 ; SLM-NEXT:    ret <4 x double> [[R032]]
168 ; AVX-LABEL: @test_v4f64(
169 ; AVX-NEXT:    [[TMP1:%.*]] = shufflevector <4 x double> [[A:%.*]], <4 x double> [[B:%.*]], <4 x i32> <i32 0, i32 4, i32 2, i32 6>
170 ; AVX-NEXT:    [[TMP2:%.*]] = shufflevector <4 x double> [[A]], <4 x double> [[B]], <4 x i32> <i32 1, i32 5, i32 3, i32 7>
171 ; AVX-NEXT:    [[TMP3:%.*]] = fadd <4 x double> [[TMP1]], [[TMP2]]
172 ; AVX-NEXT:    ret <4 x double> [[TMP3]]
174   %a0 = extractelement <4 x double> %a, i32 0
175   %a1 = extractelement <4 x double> %a, i32 1
176   %a2 = extractelement <4 x double> %a, i32 2
177   %a3 = extractelement <4 x double> %a, i32 3
178   %b0 = extractelement <4 x double> %b, i32 0
179   %b1 = extractelement <4 x double> %b, i32 1
180   %b2 = extractelement <4 x double> %b, i32 2
181   %b3 = extractelement <4 x double> %b, i32 3
182   %r0 = fadd double %a0, %a1
183   %r1 = fadd double %b0, %b1
184   %r2 = fadd double %a2, %a3
185   %r3 = fadd double %b2, %b3
186   %r00 = insertelement <4 x double> undef, double %r0, i32 0
187   %r01 = insertelement <4 x double>  %r00, double %r1, i32 1
188   %r02 = insertelement <4 x double>  %r01, double %r2, i32 2
189   %r03 = insertelement <4 x double>  %r02, double %r3, i32 3
190   ret <4 x double> %r03
193 define <8 x float> @test_v8f32(<8 x float> %a, <8 x float> %b) {
194 ; SSE-LABEL: @test_v8f32(
195 ; SSE-NEXT:    [[TMP1:%.*]] = shufflevector <8 x float> [[A:%.*]], <8 x float> [[B:%.*]], <8 x i32> <i32 0, i32 2, i32 8, i32 10, i32 4, i32 6, i32 12, i32 14>
196 ; SSE-NEXT:    [[TMP2:%.*]] = shufflevector <8 x float> [[A]], <8 x float> [[B]], <8 x i32> <i32 1, i32 3, i32 9, i32 11, i32 5, i32 7, i32 13, i32 15>
197 ; SSE-NEXT:    [[TMP3:%.*]] = fadd <8 x float> [[TMP1]], [[TMP2]]
198 ; SSE-NEXT:    ret <8 x float> [[TMP3]]
200 ; SLM-LABEL: @test_v8f32(
201 ; SLM-NEXT:    [[TMP1:%.*]] = shufflevector <8 x float> [[A:%.*]], <8 x float> [[B:%.*]], <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 8, i32 10>
202 ; SLM-NEXT:    [[TMP2:%.*]] = shufflevector <8 x float> [[A]], <8 x float> [[B]], <4 x i32> <i32 1, i32 3, i32 9, i32 11>
203 ; SLM-NEXT:    [[TMP3:%.*]] = fadd <4 x float> [[TMP1]], [[TMP2]]
204 ; SLM-NEXT:    [[TMP4:%.*]] = shufflevector <8 x float> [[A]], <8 x float> [[B]], <4 x i32> <i32 4, i32 6, i32 12, i32 14>
205 ; SLM-NEXT:    [[TMP5:%.*]] = shufflevector <8 x float> [[A]], <8 x float> [[B]], <4 x i32> <i32 5, i32 7, i32 13, i32 15>
206 ; SLM-NEXT:    [[TMP6:%.*]] = fadd <4 x float> [[TMP4]], [[TMP5]]
207 ; SLM-NEXT:    [[R072:%.*]] = shufflevector <4 x float> [[TMP3]], <4 x float> [[TMP6]], <8 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3, i32 4, i32 5, i32 6, i32 7>
208 ; SLM-NEXT:    ret <8 x float> [[R072]]
210 ; AVX-LABEL: @test_v8f32(
211 ; AVX-NEXT:    [[TMP1:%.*]] = shufflevector <8 x float> [[A:%.*]], <8 x float> [[B:%.*]], <8 x i32> <i32 0, i32 2, i32 8, i32 10, i32 4, i32 6, i32 12, i32 14>
212 ; AVX-NEXT:    [[TMP2:%.*]] = shufflevector <8 x float> [[A]], <8 x float> [[B]], <8 x i32> <i32 1, i32 3, i32 9, i32 11, i32 5, i32 7, i32 13, i32 15>
213 ; AVX-NEXT:    [[TMP3:%.*]] = fadd <8 x float> [[TMP1]], [[TMP2]]
214 ; AVX-NEXT:    ret <8 x float> [[TMP3]]
216   %a0 = extractelement <8 x float> %a, i32 0
217   %a1 = extractelement <8 x float> %a, i32 1
218   %a2 = extractelement <8 x float> %a, i32 2
219   %a3 = extractelement <8 x float> %a, i32 3
220   %a4 = extractelement <8 x float> %a, i32 4
221   %a5 = extractelement <8 x float> %a, i32 5
222   %a6 = extractelement <8 x float> %a, i32 6
223   %a7 = extractelement <8 x float> %a, i32 7
224   %b0 = extractelement <8 x float> %b, i32 0
225   %b1 = extractelement <8 x float> %b, i32 1
226   %b2 = extractelement <8 x float> %b, i32 2
227   %b3 = extractelement <8 x float> %b, i32 3
228   %b4 = extractelement <8 x float> %b, i32 4
229   %b5 = extractelement <8 x float> %b, i32 5
230   %b6 = extractelement <8 x float> %b, i32 6
231   %b7 = extractelement <8 x float> %b, i32 7
232   %r0 = fadd float %a0, %a1
233   %r1 = fadd float %a2, %a3
234   %r2 = fadd float %b0, %b1
235   %r3 = fadd float %b2, %b3
236   %r4 = fadd float %a4, %a5
237   %r5 = fadd float %a6, %a7
238   %r6 = fadd float %b4, %b5
239   %r7 = fadd float %b6, %b7
240   %r00 = insertelement <8 x float> undef, float %r0, i32 0
241   %r01 = insertelement <8 x float>  %r00, float %r1, i32 1
242   %r02 = insertelement <8 x float>  %r01, float %r2, i32 2
243   %r03 = insertelement <8 x float>  %r02, float %r3, i32 3
244   %r04 = insertelement <8 x float>  %r03, float %r4, i32 4
245   %r05 = insertelement <8 x float>  %r04, float %r5, i32 5
246   %r06 = insertelement <8 x float>  %r05, float %r6, i32 6
247   %r07 = insertelement <8 x float>  %r06, float %r7, i32 7
248   ret <8 x float> %r07
251 define <4 x i64> @test_v4i64(<4 x i64> %a, <4 x i64> %b) {
252 ; CHECK-LABEL: @test_v4i64(
253 ; CHECK-NEXT:    [[TMP1:%.*]] = shufflevector <4 x i64> [[A:%.*]], <4 x i64> [[B:%.*]], <4 x i32> <i32 0, i32 4, i32 2, i32 6>
254 ; CHECK-NEXT:    [[TMP2:%.*]] = shufflevector <4 x i64> [[A]], <4 x i64> [[B]], <4 x i32> <i32 1, i32 5, i32 3, i32 7>
255 ; CHECK-NEXT:    [[TMP3:%.*]] = add <4 x i64> [[TMP1]], [[TMP2]]
256 ; CHECK-NEXT:    ret <4 x i64> [[TMP3]]
258   %a0 = extractelement <4 x i64> %a, i32 0
259   %a1 = extractelement <4 x i64> %a, i32 1
260   %a2 = extractelement <4 x i64> %a, i32 2
261   %a3 = extractelement <4 x i64> %a, i32 3
262   %b0 = extractelement <4 x i64> %b, i32 0
263   %b1 = extractelement <4 x i64> %b, i32 1
264   %b2 = extractelement <4 x i64> %b, i32 2
265   %b3 = extractelement <4 x i64> %b, i32 3
266   %r0 = add i64 %a0, %a1
267   %r1 = add i64 %b0, %b1
268   %r2 = add i64 %a2, %a3
269   %r3 = add i64 %b2, %b3
270   %r00 = insertelement <4 x i64> undef, i64 %r0, i32 0
271   %r01 = insertelement <4 x i64>  %r00, i64 %r1, i32 1
272   %r02 = insertelement <4 x i64>  %r01, i64 %r2, i32 2
273   %r03 = insertelement <4 x i64>  %r02, i64 %r3, i32 3
274   ret <4 x i64> %r03
277 define <8 x i32> @test_v8i32(<8 x i32> %a, <8 x i32> %b) {
278 ; CHECK-LABEL: @test_v8i32(
279 ; CHECK-NEXT:    [[TMP1:%.*]] = shufflevector <8 x i32> [[A:%.*]], <8 x i32> [[B:%.*]], <8 x i32> <i32 0, i32 2, i32 8, i32 10, i32 4, i32 6, i32 12, i32 14>
280 ; CHECK-NEXT:    [[TMP2:%.*]] = shufflevector <8 x i32> [[A]], <8 x i32> [[B]], <8 x i32> <i32 1, i32 3, i32 9, i32 11, i32 5, i32 7, i32 13, i32 15>
281 ; CHECK-NEXT:    [[TMP3:%.*]] = add <8 x i32> [[TMP1]], [[TMP2]]
282 ; CHECK-NEXT:    ret <8 x i32> [[TMP3]]
284   %a0 = extractelement <8 x i32> %a, i32 0
285   %a1 = extractelement <8 x i32> %a, i32 1
286   %a2 = extractelement <8 x i32> %a, i32 2
287   %a3 = extractelement <8 x i32> %a, i32 3
288   %a4 = extractelement <8 x i32> %a, i32 4
289   %a5 = extractelement <8 x i32> %a, i32 5
290   %a6 = extractelement <8 x i32> %a, i32 6
291   %a7 = extractelement <8 x i32> %a, i32 7
292   %b0 = extractelement <8 x i32> %b, i32 0
293   %b1 = extractelement <8 x i32> %b, i32 1
294   %b2 = extractelement <8 x i32> %b, i32 2
295   %b3 = extractelement <8 x i32> %b, i32 3
296   %b4 = extractelement <8 x i32> %b, i32 4
297   %b5 = extractelement <8 x i32> %b, i32 5
298   %b6 = extractelement <8 x i32> %b, i32 6
299   %b7 = extractelement <8 x i32> %b, i32 7
300   %r0 = add i32 %a0, %a1
301   %r1 = add i32 %a2, %a3
302   %r2 = add i32 %b0, %b1
303   %r3 = add i32 %b2, %b3
304   %r4 = add i32 %a4, %a5
305   %r5 = add i32 %a6, %a7
306   %r6 = add i32 %b4, %b5
307   %r7 = add i32 %b6, %b7
308   %r00 = insertelement <8 x i32> undef, i32 %r0, i32 0
309   %r01 = insertelement <8 x i32>  %r00, i32 %r1, i32 1
310   %r02 = insertelement <8 x i32>  %r01, i32 %r2, i32 2
311   %r03 = insertelement <8 x i32>  %r02, i32 %r3, i32 3
312   %r04 = insertelement <8 x i32>  %r03, i32 %r4, i32 4
313   %r05 = insertelement <8 x i32>  %r04, i32 %r5, i32 5
314   %r06 = insertelement <8 x i32>  %r05, i32 %r6, i32 6
315   %r07 = insertelement <8 x i32>  %r06, i32 %r7, i32 7
316   ret <8 x i32> %r07
319 define <16 x i16> @test_v16i16(<16 x i16> %a, <16 x i16> %b) {
320 ; SSE-LABEL: @test_v16i16(
321 ; SSE-NEXT:    [[TMP1:%.*]] = shufflevector <16 x i16> [[A:%.*]], <16 x i16> [[B:%.*]], <8 x i32> <i32 0, i32 2, i32 4, i32 6, i32 16, i32 18, i32 20, i32 22>
322 ; SSE-NEXT:    [[TMP2:%.*]] = shufflevector <16 x i16> [[A]], <16 x i16> [[B]], <8 x i32> <i32 1, i32 3, i32 5, i32 7, i32 17, i32 19, i32 21, i32 23>
323 ; SSE-NEXT:    [[TMP3:%.*]] = add <8 x i16> [[TMP1]], [[TMP2]]
324 ; SSE-NEXT:    [[TMP4:%.*]] = shufflevector <16 x i16> [[A]], <16 x i16> [[B]], <8 x i32> <i32 8, i32 10, i32 12, i32 14, i32 24, i32 26, i32 28, i32 30>
325 ; SSE-NEXT:    [[TMP5:%.*]] = shufflevector <16 x i16> [[A]], <16 x i16> [[B]], <8 x i32> <i32 9, i32 11, i32 13, i32 15, i32 25, i32 27, i32 29, i32 31>
326 ; SSE-NEXT:    [[TMP6:%.*]] = add <8 x i16> [[TMP4]], [[TMP5]]
327 ; SSE-NEXT:    [[RV152:%.*]] = shufflevector <8 x i16> [[TMP3]], <8 x i16> [[TMP6]], <16 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3, i32 4, i32 5, i32 6, i32 7, i32 8, i32 9, i32 10, i32 11, i32 12, i32 13, i32 14, i32 15>
328 ; SSE-NEXT:    ret <16 x i16> [[RV152]]
330 ; SLM-LABEL: @test_v16i16(
331 ; SLM-NEXT:    [[TMP1:%.*]] = shufflevector <16 x i16> [[A:%.*]], <16 x i16> [[B:%.*]], <16 x i32> <i32 0, i32 2, i32 4, i32 6, i32 16, i32 18, i32 20, i32 22, i32 8, i32 10, i32 12, i32 14, i32 24, i32 26, i32 28, i32 30>
332 ; SLM-NEXT:    [[TMP2:%.*]] = shufflevector <16 x i16> [[A]], <16 x i16> [[B]], <16 x i32> <i32 1, i32 3, i32 5, i32 7, i32 17, i32 19, i32 21, i32 23, i32 9, i32 11, i32 13, i32 15, i32 25, i32 27, i32 29, i32 31>
333 ; SLM-NEXT:    [[TMP3:%.*]] = add <16 x i16> [[TMP1]], [[TMP2]]
334 ; SLM-NEXT:    ret <16 x i16> [[TMP3]]
336 ; AVX-LABEL: @test_v16i16(
337 ; AVX-NEXT:    [[TMP1:%.*]] = shufflevector <16 x i16> [[A:%.*]], <16 x i16> [[B:%.*]], <16 x i32> <i32 0, i32 2, i32 4, i32 6, i32 16, i32 18, i32 20, i32 22, i32 8, i32 10, i32 12, i32 14, i32 24, i32 26, i32 28, i32 30>
338 ; AVX-NEXT:    [[TMP2:%.*]] = shufflevector <16 x i16> [[A]], <16 x i16> [[B]], <16 x i32> <i32 1, i32 3, i32 5, i32 7, i32 17, i32 19, i32 21, i32 23, i32 9, i32 11, i32 13, i32 15, i32 25, i32 27, i32 29, i32 31>
339 ; AVX-NEXT:    [[TMP3:%.*]] = add <16 x i16> [[TMP1]], [[TMP2]]
340 ; AVX-NEXT:    ret <16 x i16> [[TMP3]]
342   %a0  = extractelement <16 x i16> %a, i32 0
343   %a1  = extractelement <16 x i16> %a, i32 1
344   %a2  = extractelement <16 x i16> %a, i32 2
345   %a3  = extractelement <16 x i16> %a, i32 3
346   %a4  = extractelement <16 x i16> %a, i32 4
347   %a5  = extractelement <16 x i16> %a, i32 5
348   %a6  = extractelement <16 x i16> %a, i32 6
349   %a7  = extractelement <16 x i16> %a, i32 7
350   %a8  = extractelement <16 x i16> %a, i32 8
351   %a9  = extractelement <16 x i16> %a, i32 9
352   %a10 = extractelement <16 x i16> %a, i32 10
353   %a11 = extractelement <16 x i16> %a, i32 11
354   %a12 = extractelement <16 x i16> %a, i32 12
355   %a13 = extractelement <16 x i16> %a, i32 13
356   %a14 = extractelement <16 x i16> %a, i32 14
357   %a15 = extractelement <16 x i16> %a, i32 15
358   %b0  = extractelement <16 x i16> %b, i32 0
359   %b1  = extractelement <16 x i16> %b, i32 1
360   %b2  = extractelement <16 x i16> %b, i32 2
361   %b3  = extractelement <16 x i16> %b, i32 3
362   %b4  = extractelement <16 x i16> %b, i32 4
363   %b5  = extractelement <16 x i16> %b, i32 5
364   %b6  = extractelement <16 x i16> %b, i32 6
365   %b7  = extractelement <16 x i16> %b, i32 7
366   %b8  = extractelement <16 x i16> %b, i32 8
367   %b9  = extractelement <16 x i16> %b, i32 9
368   %b10 = extractelement <16 x i16> %b, i32 10
369   %b11 = extractelement <16 x i16> %b, i32 11
370   %b12 = extractelement <16 x i16> %b, i32 12
371   %b13 = extractelement <16 x i16> %b, i32 13
372   %b14 = extractelement <16 x i16> %b, i32 14
373   %b15 = extractelement <16 x i16> %b, i32 15
374   %r0  = add i16 %a0 , %a1
375   %r1  = add i16 %a2 , %a3
376   %r2  = add i16 %a4 , %a5
377   %r3  = add i16 %a6 , %a7
378   %r4  = add i16 %b0 , %b1
379   %r5  = add i16 %b2 , %b3
380   %r6  = add i16 %b4 , %b5
381   %r7  = add i16 %b6 , %b7
382   %r8  = add i16 %a8 , %a9
383   %r9  = add i16 %a10, %a11
384   %r10 = add i16 %a12, %a13
385   %r11 = add i16 %a14, %a15
386   %r12 = add i16 %b8 , %b9
387   %r13 = add i16 %b10, %b11
388   %r14 = add i16 %b12, %b13
389   %r15 = add i16 %b14, %b15
390   %rv0  = insertelement <16 x i16> undef, i16 %r0 , i32 0
391   %rv1  = insertelement <16 x i16> %rv0 , i16 %r1 , i32 1
392   %rv2  = insertelement <16 x i16> %rv1 , i16 %r2 , i32 2
393   %rv3  = insertelement <16 x i16> %rv2 , i16 %r3 , i32 3
394   %rv4  = insertelement <16 x i16> %rv3 , i16 %r4 , i32 4
395   %rv5  = insertelement <16 x i16> %rv4 , i16 %r5 , i32 5
396   %rv6  = insertelement <16 x i16> %rv5 , i16 %r6 , i32 6
397   %rv7  = insertelement <16 x i16> %rv6 , i16 %r7 , i32 7
398   %rv8  = insertelement <16 x i16> %rv7 , i16 %r8 , i32 8
399   %rv9  = insertelement <16 x i16> %rv8 , i16 %r9 , i32 9
400   %rv10 = insertelement <16 x i16> %rv9 , i16 %r10, i32 10
401   %rv11 = insertelement <16 x i16> %rv10, i16 %r11, i32 11
402   %rv12 = insertelement <16 x i16> %rv11, i16 %r12, i32 12
403   %rv13 = insertelement <16 x i16> %rv12, i16 %r13, i32 13
404   %rv14 = insertelement <16 x i16> %rv13, i16 %r14, i32 14
405   %rv15 = insertelement <16 x i16> %rv14, i16 %r15, i32 15
406   ret <16 x i16> %rv15