[ORC] Add std::tuple support to SimplePackedSerialization.
[llvm-project.git] / llvm / test / Transforms / SLPVectorizer / X86 / saxpy.ll
bloba5a621b005e0b7af0b1e486018564241329a0931
1 ; NOTE: Assertions have been autogenerated by utils/update_test_checks.py
2 ; RUN: opt < %s -basic-aa -slp-vectorizer -dce -S -mtriple=x86_64-apple-macosx10.8.0 -mcpu=corei7-avx | FileCheck %s
4 target datalayout = "e-p:64:64:64-i1:8:8-i8:8:8-i16:16:16-i32:32:32-i64:64:64-f32:32:32-f64:64:64-v64:64:64-v128:128:128-a0:0:64-s0:64:64-f80:128:128-n8:16:32:64-S128"
5 target triple = "x86_64-apple-macosx10.8.0"
7 ; SLP vectorization example from http://cs.stanford.edu/people/eschkufz/research/asplos291-schkufza.pdf
8 define void @SAXPY(i32* noalias nocapture %x, i32* noalias nocapture %y, i32 %a, i64 %i) {
9 ; CHECK-LABEL: @SAXPY(
10 ; CHECK-NEXT:    [[TMP1:%.*]] = getelementptr inbounds i32, i32* [[X:%.*]], i64 [[I:%.*]]
11 ; CHECK-NEXT:    [[TMP2:%.*]] = getelementptr inbounds i32, i32* [[Y:%.*]], i64 [[I]]
12 ; CHECK-NEXT:    [[TMP3:%.*]] = bitcast i32* [[TMP1]] to <4 x i32>*
13 ; CHECK-NEXT:    [[TMP4:%.*]] = load <4 x i32>, <4 x i32>* [[TMP3]], align 4
14 ; CHECK-NEXT:    [[TMP5:%.*]] = insertelement <4 x i32> poison, i32 [[A:%.*]], i32 0
15 ; CHECK-NEXT:    [[SHUFFLE:%.*]] = shufflevector <4 x i32> [[TMP5]], <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
16 ; CHECK-NEXT:    [[TMP6:%.*]] = mul nsw <4 x i32> [[TMP4]], [[SHUFFLE]]
17 ; CHECK-NEXT:    [[TMP7:%.*]] = bitcast i32* [[TMP2]] to <4 x i32>*
18 ; CHECK-NEXT:    [[TMP8:%.*]] = load <4 x i32>, <4 x i32>* [[TMP7]], align 4
19 ; CHECK-NEXT:    [[TMP9:%.*]] = add nsw <4 x i32> [[TMP6]], [[TMP8]]
20 ; CHECK-NEXT:    [[TMP10:%.*]] = bitcast i32* [[TMP1]] to <4 x i32>*
21 ; CHECK-NEXT:    store <4 x i32> [[TMP9]], <4 x i32>* [[TMP10]], align 4
22 ; CHECK-NEXT:    ret void
24   %1 = getelementptr inbounds i32, i32* %x, i64 %i
25   %2 = load i32, i32* %1, align 4
26   %3 = mul nsw i32 %2, %a
27   %4 = getelementptr inbounds i32, i32* %y, i64 %i
28   %5 = load i32, i32* %4, align 4
29   %6 = add nsw i32 %3, %5
30   store i32 %6, i32* %1, align 4
31   %7 = add i64 %i, 1
32   %8 = getelementptr inbounds i32, i32* %x, i64 %7
33   %9 = load i32, i32* %8, align 4
34   %10 = mul nsw i32 %9, %a
35   %11 = getelementptr inbounds i32, i32* %y, i64 %7
36   %12 = load i32, i32* %11, align 4
37   %13 = add nsw i32 %10, %12
38   store i32 %13, i32* %8, align 4
39   %14 = add i64 %i, 2
40   %15 = getelementptr inbounds i32, i32* %x, i64 %14
41   %16 = load i32, i32* %15, align 4
42   %17 = mul nsw i32 %16, %a
43   %18 = getelementptr inbounds i32, i32* %y, i64 %14
44   %19 = load i32, i32* %18, align 4
45   %20 = add nsw i32 %17, %19
46   store i32 %20, i32* %15, align 4
47   %21 = add i64 %i, 3
48   %22 = getelementptr inbounds i32, i32* %x, i64 %21
49   %23 = load i32, i32* %22, align 4
50   %24 = mul nsw i32 %23, %a
51   %25 = getelementptr inbounds i32, i32* %y, i64 %21
52   %26 = load i32, i32* %25, align 4
53   %27 = add nsw i32 %24, %26
54   store i32 %27, i32* %22, align 4
55   ret void
58 ; Make sure we don't crash on this one.
59 define void @SAXPY_crash(i32* noalias nocapture %x, i32* noalias nocapture %y, i64 %i) {
60 ; CHECK-LABEL: @SAXPY_crash(
61 ; CHECK-NEXT:    [[TMP1:%.*]] = add i64 [[I:%.*]], 1
62 ; CHECK-NEXT:    [[TMP2:%.*]] = getelementptr inbounds i32, i32* [[X:%.*]], i64 [[TMP1]]
63 ; CHECK-NEXT:    [[TMP3:%.*]] = getelementptr inbounds i32, i32* [[Y:%.*]], i64 [[TMP1]]
64 ; CHECK-NEXT:    [[TMP4:%.*]] = load i32, i32* [[TMP3]], align 4
65 ; CHECK-NEXT:    [[TMP5:%.*]] = add nsw i32 undef, [[TMP4]]
66 ; CHECK-NEXT:    store i32 [[TMP5]], i32* [[TMP2]], align 4
67 ; CHECK-NEXT:    [[TMP6:%.*]] = add i64 [[I]], 2
68 ; CHECK-NEXT:    [[TMP7:%.*]] = getelementptr inbounds i32, i32* [[X]], i64 [[TMP6]]
69 ; CHECK-NEXT:    [[TMP8:%.*]] = getelementptr inbounds i32, i32* [[Y]], i64 [[TMP6]]
70 ; CHECK-NEXT:    [[TMP9:%.*]] = load i32, i32* [[TMP8]], align 4
71 ; CHECK-NEXT:    [[TMP10:%.*]] = add nsw i32 undef, [[TMP9]]
72 ; CHECK-NEXT:    store i32 [[TMP10]], i32* [[TMP7]], align 4
73 ; CHECK-NEXT:    ret void
75   %1 = add i64 %i, 1
76   %2 = getelementptr inbounds i32, i32* %x, i64 %1
77   %3 = getelementptr inbounds i32, i32* %y, i64 %1
78   %4 = load i32, i32* %3, align 4
79   %5 = add nsw i32 undef, %4
80   store i32 %5, i32* %2, align 4
81   %6 = add i64 %i, 2
82   %7 = getelementptr inbounds i32, i32* %x, i64 %6
83   %8 = getelementptr inbounds i32, i32* %y, i64 %6
84   %9 = load i32, i32* %8, align 4
85   %10 = add nsw i32 undef, %9
86   store i32 %10, i32* %7, align 4
87   ret void