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[llvm-project.git] / llvm / test / CodeGen / AArch64 / sve-streaming-mode-fixed-length-ld2-alloca.ll
blob270f05a806b82d99f66448e488f564b946aca12c
1 ; NOTE: Assertions have been autogenerated by utils/update_llc_test_checks.py
2 ; RUN: llc -mattr=+sve -force-streaming-compatible  < %s | FileCheck %s
3 ; RUN: llc -mattr=+sme -force-streaming  < %s | FileCheck %s
4 ; RUN: llc -force-streaming-compatible < %s | FileCheck %s --check-prefix=NONEON-NOSVE
6 target triple = "aarch64-unknown-linux-gnu"
8 declare void @def(ptr)
10 define void @alloc_v4i8(ptr %st_ptr) nounwind {
11 ; CHECK-LABEL: alloc_v4i8:
12 ; CHECK:       // %bb.0:
13 ; CHECK-NEXT:    sub sp, sp, #48
14 ; CHECK-NEXT:    stp x20, x19, [sp, #32] // 16-byte Folded Spill
15 ; CHECK-NEXT:    mov x19, x0
16 ; CHECK-NEXT:    add x0, sp, #28
17 ; CHECK-NEXT:    str x30, [sp, #16] // 8-byte Folded Spill
18 ; CHECK-NEXT:    add x20, sp, #28
19 ; CHECK-NEXT:    bl def
20 ; CHECK-NEXT:    ptrue p0.b, vl2
21 ; CHECK-NEXT:    ld2b { z0.b, z1.b }, p0/z, [x20]
22 ; CHECK-NEXT:    ptrue p0.s, vl2
23 ; CHECK-NEXT:    ldr x30, [sp, #16] // 8-byte Folded Reload
24 ; CHECK-NEXT:    mov z2.b, z0.b[1]
25 ; CHECK-NEXT:    fmov w8, s0
26 ; CHECK-NEXT:    fmov w9, s2
27 ; CHECK-NEXT:    stp w8, w9, [sp, #8]
28 ; CHECK-NEXT:    ldr d0, [sp, #8]
29 ; CHECK-NEXT:    st1b { z0.s }, p0, [x19]
30 ; CHECK-NEXT:    ldp x20, x19, [sp, #32] // 16-byte Folded Reload
31 ; CHECK-NEXT:    add sp, sp, #48
32 ; CHECK-NEXT:    ret
34 ; NONEON-NOSVE-LABEL: alloc_v4i8:
35 ; NONEON-NOSVE:       // %bb.0:
36 ; NONEON-NOSVE-NEXT:    sub sp, sp, #48
37 ; NONEON-NOSVE-NEXT:    stp x30, x19, [sp, #32] // 16-byte Folded Spill
38 ; NONEON-NOSVE-NEXT:    mov x19, x0
39 ; NONEON-NOSVE-NEXT:    add x0, sp, #28
40 ; NONEON-NOSVE-NEXT:    bl def
41 ; NONEON-NOSVE-NEXT:    ldrb w8, [sp, #30]
42 ; NONEON-NOSVE-NEXT:    strh w8, [sp, #12]
43 ; NONEON-NOSVE-NEXT:    ldrb w8, [sp, #28]
44 ; NONEON-NOSVE-NEXT:    strh w8, [sp, #8]
45 ; NONEON-NOSVE-NEXT:    ldr d0, [sp, #8]
46 ; NONEON-NOSVE-NEXT:    str d0, [sp, #16]
47 ; NONEON-NOSVE-NEXT:    ldrh w8, [sp, #20]
48 ; NONEON-NOSVE-NEXT:    ldrh w9, [sp, #16]
49 ; NONEON-NOSVE-NEXT:    strb w8, [x19, #1]
50 ; NONEON-NOSVE-NEXT:    strb w9, [x19]
51 ; NONEON-NOSVE-NEXT:    ldp x30, x19, [sp, #32] // 16-byte Folded Reload
52 ; NONEON-NOSVE-NEXT:    add sp, sp, #48
53 ; NONEON-NOSVE-NEXT:    ret
54   %alloc = alloca [4 x i8]
55   call void @def(ptr %alloc)
56   %load = load <4 x i8>, ptr %alloc
57   %strided.vec = shufflevector <4 x i8> %load, <4 x i8> poison, <2 x i32> <i32 0, i32 2>
58   store <2 x i8> %strided.vec, ptr %st_ptr
59   ret void
62 define void @alloc_v6i8(ptr %st_ptr) nounwind {
63 ; CHECK-LABEL: alloc_v6i8:
64 ; CHECK:       // %bb.0:
65 ; CHECK-NEXT:    sub sp, sp, #48
66 ; CHECK-NEXT:    stp x30, x19, [sp, #32] // 16-byte Folded Spill
67 ; CHECK-NEXT:    mov x19, x0
68 ; CHECK-NEXT:    add x0, sp, #24
69 ; CHECK-NEXT:    bl def
70 ; CHECK-NEXT:    ldr d0, [sp, #24]
71 ; CHECK-NEXT:    ptrue p0.h, vl4
72 ; CHECK-NEXT:    ptrue p1.s, vl2
73 ; CHECK-NEXT:    mov z1.b, z0.b[3]
74 ; CHECK-NEXT:    mov z2.b, z0.b[5]
75 ; CHECK-NEXT:    mov z0.b, z0.b[1]
76 ; CHECK-NEXT:    fmov w8, s1
77 ; CHECK-NEXT:    fmov w9, s2
78 ; CHECK-NEXT:    strh w8, [sp, #10]
79 ; CHECK-NEXT:    fmov w8, s0
80 ; CHECK-NEXT:    strh w9, [sp, #12]
81 ; CHECK-NEXT:    strh w8, [sp, #8]
82 ; CHECK-NEXT:    add x8, sp, #20
83 ; CHECK-NEXT:    ldr d0, [sp, #8]
84 ; CHECK-NEXT:    st1b { z0.h }, p0, [x8]
85 ; CHECK-NEXT:    ld1h { z0.s }, p1/z, [x8]
86 ; CHECK-NEXT:    strb w9, [x19, #2]
87 ; CHECK-NEXT:    fmov w8, s0
88 ; CHECK-NEXT:    strh w8, [x19]
89 ; CHECK-NEXT:    ldp x30, x19, [sp, #32] // 16-byte Folded Reload
90 ; CHECK-NEXT:    add sp, sp, #48
91 ; CHECK-NEXT:    ret
93 ; NONEON-NOSVE-LABEL: alloc_v6i8:
94 ; NONEON-NOSVE:       // %bb.0:
95 ; NONEON-NOSVE-NEXT:    sub sp, sp, #48
96 ; NONEON-NOSVE-NEXT:    stp x30, x19, [sp, #32] // 16-byte Folded Spill
97 ; NONEON-NOSVE-NEXT:    mov x19, x0
98 ; NONEON-NOSVE-NEXT:    add x0, sp, #24
99 ; NONEON-NOSVE-NEXT:    bl def
100 ; NONEON-NOSVE-NEXT:    ldr x8, [sp, #24]
101 ; NONEON-NOSVE-NEXT:    str x8, [sp]
102 ; NONEON-NOSVE-NEXT:    ldr d0, [sp]
103 ; NONEON-NOSVE-NEXT:    str d0, [sp, #8]
104 ; NONEON-NOSVE-NEXT:    ldrb w8, [sp, #11]
105 ; NONEON-NOSVE-NEXT:    strb w8, [sp, #21]
106 ; NONEON-NOSVE-NEXT:    ldrb w8, [sp, #9]
107 ; NONEON-NOSVE-NEXT:    strb w8, [sp, #20]
108 ; NONEON-NOSVE-NEXT:    ldrb w8, [sp, #13]
109 ; NONEON-NOSVE-NEXT:    ldrh w9, [sp, #20]
110 ; NONEON-NOSVE-NEXT:    strb w8, [x19, #2]
111 ; NONEON-NOSVE-NEXT:    strh w9, [x19]
112 ; NONEON-NOSVE-NEXT:    ldp x30, x19, [sp, #32] // 16-byte Folded Reload
113 ; NONEON-NOSVE-NEXT:    add sp, sp, #48
114 ; NONEON-NOSVE-NEXT:    ret
115   %alloc = alloca [6 x i8]
116   call void @def(ptr %alloc)
117   %load = load <6 x i8>, ptr %alloc
118   %strided.vec = shufflevector <6 x i8> %load, <6 x i8> poison, <3 x i32> <i32 1, i32 3, i32 5>
119   store <3 x i8> %strided.vec, ptr %st_ptr
120   ret void
123 define void @alloc_v32i8(ptr %st_ptr) nounwind {
124 ; CHECK-LABEL: alloc_v32i8:
125 ; CHECK:       // %bb.0:
126 ; CHECK-NEXT:    sub sp, sp, #48
127 ; CHECK-NEXT:    stp x30, x19, [sp, #32] // 16-byte Folded Spill
128 ; CHECK-NEXT:    mov x19, x0
129 ; CHECK-NEXT:    mov x0, sp
130 ; CHECK-NEXT:    bl def
131 ; CHECK-NEXT:    adrp x8, .LCPI2_0
132 ; CHECK-NEXT:    ldr q0, [sp]
133 ; CHECK-NEXT:    ldr q1, [x8, :lo12:.LCPI2_0]
134 ; CHECK-NEXT:    tbl z0.b, { z0.b }, z1.b
135 ; CHECK-NEXT:    ldr q1, [sp, #16]
136 ; CHECK-NEXT:    fmov w8, s1
137 ; CHECK-NEXT:    strb w8, [x19, #8]
138 ; CHECK-NEXT:    fmov x8, d0
139 ; CHECK-NEXT:    str x8, [x19]
140 ; CHECK-NEXT:    ldp x30, x19, [sp, #32] // 16-byte Folded Reload
141 ; CHECK-NEXT:    add sp, sp, #48
142 ; CHECK-NEXT:    ret
144 ; NONEON-NOSVE-LABEL: alloc_v32i8:
145 ; NONEON-NOSVE:       // %bb.0:
146 ; NONEON-NOSVE-NEXT:    sub sp, sp, #112
147 ; NONEON-NOSVE-NEXT:    stp x30, x19, [sp, #96] // 16-byte Folded Spill
148 ; NONEON-NOSVE-NEXT:    mov x19, x0
149 ; NONEON-NOSVE-NEXT:    add x0, sp, #64
150 ; NONEON-NOSVE-NEXT:    bl def
151 ; NONEON-NOSVE-NEXT:    ldp q0, q1, [sp, #64]
152 ; NONEON-NOSVE-NEXT:    str q0, [sp]
153 ; NONEON-NOSVE-NEXT:    ldrb w8, [sp, #14]
154 ; NONEON-NOSVE-NEXT:    str q1, [sp, #32]
155 ; NONEON-NOSVE-NEXT:    strb w8, [sp, #23]
156 ; NONEON-NOSVE-NEXT:    ldrb w8, [sp, #12]
157 ; NONEON-NOSVE-NEXT:    strb w8, [sp, #22]
158 ; NONEON-NOSVE-NEXT:    ldrb w8, [sp, #10]
159 ; NONEON-NOSVE-NEXT:    strb w8, [sp, #21]
160 ; NONEON-NOSVE-NEXT:    ldrb w8, [sp, #8]
161 ; NONEON-NOSVE-NEXT:    strb w8, [sp, #20]
162 ; NONEON-NOSVE-NEXT:    ldrb w8, [sp, #6]
163 ; NONEON-NOSVE-NEXT:    strb w8, [sp, #19]
164 ; NONEON-NOSVE-NEXT:    ldrb w8, [sp, #4]
165 ; NONEON-NOSVE-NEXT:    strb w8, [sp, #18]
166 ; NONEON-NOSVE-NEXT:    ldrb w8, [sp, #2]
167 ; NONEON-NOSVE-NEXT:    strb w8, [sp, #17]
168 ; NONEON-NOSVE-NEXT:    ldrb w8, [sp]
169 ; NONEON-NOSVE-NEXT:    strb w8, [sp, #16]
170 ; NONEON-NOSVE-NEXT:    ldrb w8, [sp, #32]
171 ; NONEON-NOSVE-NEXT:    ldr q0, [sp, #16]
172 ; NONEON-NOSVE-NEXT:    strb w8, [x19, #8]
173 ; NONEON-NOSVE-NEXT:    str q0, [sp, #48]
174 ; NONEON-NOSVE-NEXT:    ldr x8, [sp, #48]
175 ; NONEON-NOSVE-NEXT:    str x8, [x19]
176 ; NONEON-NOSVE-NEXT:    ldp x30, x19, [sp, #96] // 16-byte Folded Reload
177 ; NONEON-NOSVE-NEXT:    add sp, sp, #112
178 ; NONEON-NOSVE-NEXT:    ret
179   %alloc = alloca [32 x i8]
180   call void @def(ptr %alloc)
181   %load = load <32 x i8>, ptr %alloc
182   %strided.vec = shufflevector <32 x i8> %load, <32 x i8> poison, <9 x i32> <i32 0, i32 2, i32 4, i32 6, i32 8, i32 10, i32 12, i32 14, i32 16>
183   store <9 x i8> %strided.vec, ptr %st_ptr
184   ret void
188 define void @alloc_v8f64(ptr %st_ptr) nounwind {
189 ; CHECK-LABEL: alloc_v8f64:
190 ; CHECK:       // %bb.0:
191 ; CHECK-NEXT:    sub sp, sp, #96
192 ; CHECK-NEXT:    stp x20, x19, [sp, #80] // 16-byte Folded Spill
193 ; CHECK-NEXT:    mov x19, x0
194 ; CHECK-NEXT:    mov x0, sp
195 ; CHECK-NEXT:    str x30, [sp, #64] // 8-byte Folded Spill
196 ; CHECK-NEXT:    mov x20, sp
197 ; CHECK-NEXT:    bl def
198 ; CHECK-NEXT:    ptrue p0.d, vl2
199 ; CHECK-NEXT:    mov x8, #4 // =0x4
200 ; CHECK-NEXT:    ld2d { z0.d, z1.d }, p0/z, [x20]
201 ; CHECK-NEXT:    ld2d { z2.d, z3.d }, p0/z, [x20, x8, lsl #3]
202 ; CHECK-NEXT:    ldr x30, [sp, #64] // 8-byte Folded Reload
203 ; CHECK-NEXT:    stp q0, q2, [x19]
204 ; CHECK-NEXT:    ldp x20, x19, [sp, #80] // 16-byte Folded Reload
205 ; CHECK-NEXT:    add sp, sp, #96
206 ; CHECK-NEXT:    ret
208 ; NONEON-NOSVE-LABEL: alloc_v8f64:
209 ; NONEON-NOSVE:       // %bb.0:
210 ; NONEON-NOSVE-NEXT:    sub sp, sp, #176
211 ; NONEON-NOSVE-NEXT:    stp x30, x19, [sp, #160] // 16-byte Folded Spill
212 ; NONEON-NOSVE-NEXT:    mov x19, x0
213 ; NONEON-NOSVE-NEXT:    add x0, sp, #96
214 ; NONEON-NOSVE-NEXT:    bl def
215 ; NONEON-NOSVE-NEXT:    ldp q1, q0, [sp, #96]
216 ; NONEON-NOSVE-NEXT:    ldp q2, q3, [sp, #128]
217 ; NONEON-NOSVE-NEXT:    stp q1, q0, [sp, #48]
218 ; NONEON-NOSVE-NEXT:    ldr d1, [sp, #64]
219 ; NONEON-NOSVE-NEXT:    ldr d0, [sp, #48]
220 ; NONEON-NOSVE-NEXT:    stp q2, q3, [sp]
221 ; NONEON-NOSVE-NEXT:    stp d0, d1, [sp, #80]
222 ; NONEON-NOSVE-NEXT:    ldr d1, [sp, #16]
223 ; NONEON-NOSVE-NEXT:    ldr d0, [sp]
224 ; NONEON-NOSVE-NEXT:    stp d0, d1, [sp, #32]
225 ; NONEON-NOSVE-NEXT:    ldr q1, [sp, #80]
226 ; NONEON-NOSVE-NEXT:    ldr q0, [sp, #32]
227 ; NONEON-NOSVE-NEXT:    stp q1, q0, [x19]
228 ; NONEON-NOSVE-NEXT:    ldp x30, x19, [sp, #160] // 16-byte Folded Reload
229 ; NONEON-NOSVE-NEXT:    add sp, sp, #176
230 ; NONEON-NOSVE-NEXT:    ret
231   %alloc = alloca [8 x double]
232   call void @def(ptr %alloc)
233   %load = load <8 x double>, ptr %alloc
234   %strided.vec = shufflevector <8 x double> %load, <8 x double> poison, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 4, i32 6>
235   store <4 x double> %strided.vec, ptr %st_ptr
236   ret void