Bump version to 19.1.0-rc3
[llvm-project.git] / llvm / test / CodeGen / AMDGPU / GlobalISel / combine-fma-sub-ext-neg-mul.ll
blob814a34754e883251d6d8b6213996362dbc116560
1 ; NOTE: Assertions have been autogenerated by utils/update_llc_test_checks.py
2 ; RUN: llc -global-isel -mtriple=amdgcn -mcpu=gfx900 --denormal-fp-math=preserve-sign < %s | FileCheck -check-prefix=GFX9-DENORM %s
3 ; RUN: llc -global-isel -mtriple=amdgcn -mcpu=gfx1010 --denormal-fp-math=preserve-sign < %s | FileCheck -check-prefix=GFX10-DENORM %s
5 ; fold (fsub (fpext (fneg (fmul, x, y))), z) -> (fneg (fma (fpext x), (fpext y), z))
6 define amdgpu_vs float @test_f16_to_f32_sub_ext_neg_mul(half %x, half %y, float %z) {
7 ; GFX9-DENORM-LABEL: test_f16_to_f32_sub_ext_neg_mul:
8 ; GFX9-DENORM:       ; %bb.0: ; %entry
9 ; GFX9-DENORM-NEXT:    v_mad_mix_f32 v0, v0, -v1, -v2 op_sel_hi:[1,1,0]
10 ; GFX9-DENORM-NEXT:    ; return to shader part epilog
12 ; GFX10-DENORM-LABEL: test_f16_to_f32_sub_ext_neg_mul:
13 ; GFX10-DENORM:       ; %bb.0: ; %entry
14 ; GFX10-DENORM-NEXT:    v_fma_mix_f32 v0, v0, -v1, -v2 op_sel_hi:[1,1,0]
15 ; GFX10-DENORM-NEXT:    ; return to shader part epilog
16 entry:
17   %a = fmul fast half %x, %y
18   %b = fneg half %a
19   %c = fpext half %b to float
20   %d = fsub fast float %c, %z
21   ret float %d
24 ; fold (fsub (fneg (fpext (fmul, x, y))), z) -> (fneg (fma (fpext x)), (fpext y), z)
25 define amdgpu_vs float @test_f16_to_f32_sub_neg_ext_mul(half %x, half %y, float %z) {
26 ; GFX9-DENORM-LABEL: test_f16_to_f32_sub_neg_ext_mul:
27 ; GFX9-DENORM:       ; %bb.0: ; %entry
28 ; GFX9-DENORM-NEXT:    v_mad_mix_f32 v0, v0, -v1, -v2 op_sel_hi:[1,1,0]
29 ; GFX9-DENORM-NEXT:    ; return to shader part epilog
31 ; GFX10-DENORM-LABEL: test_f16_to_f32_sub_neg_ext_mul:
32 ; GFX10-DENORM:       ; %bb.0: ; %entry
33 ; GFX10-DENORM-NEXT:    v_fma_mix_f32 v0, v0, -v1, -v2 op_sel_hi:[1,1,0]
34 ; GFX10-DENORM-NEXT:    ; return to shader part epilog
35 entry:
36   %a = fmul fast half %x, %y
37   %b = fpext half %a to float
38   %c = fneg float %b
39   %d = fsub fast float %c, %z
40   ret float %d
44 ; fold (fsub x, (fpext (fneg (fmul y, z)))) -> (fma (fpext y), (fpext z), x)
45 define amdgpu_vs float @test_f16_to_f32_sub_ext_neg_mul2(float %x, half %y, half %z) {
46 ; GFX9-DENORM-LABEL: test_f16_to_f32_sub_ext_neg_mul2:
47 ; GFX9-DENORM:       ; %bb.0: ; %entry
48 ; GFX9-DENORM-NEXT:    v_mad_mix_f32 v0, -v1, -v2, v0 op_sel_hi:[1,1,0]
49 ; GFX9-DENORM-NEXT:    ; return to shader part epilog
51 ; GFX10-DENORM-LABEL: test_f16_to_f32_sub_ext_neg_mul2:
52 ; GFX10-DENORM:       ; %bb.0: ; %entry
53 ; GFX10-DENORM-NEXT:    v_fma_mix_f32 v0, -v1, -v2, v0 op_sel_hi:[1,1,0]
54 ; GFX10-DENORM-NEXT:    ; return to shader part epilog
55 entry:
56   %a = fmul fast half %y, %z
57   %b = fneg half %a
58   %c = fpext half %b to float
59   %d = fsub fast float %x, %c
60   ret float %d
63 ; fold (fsub x, (fneg (fpext (fmul y, z)))) -> (fma (fpext y), (fpext z), x)
64 define amdgpu_vs float @test_f16_to_f32_sub_neg_ext_mul2(float %x, half %y, half %z) {
65 ; GFX9-DENORM-LABEL: test_f16_to_f32_sub_neg_ext_mul2:
66 ; GFX9-DENORM:       ; %bb.0: ; %entry
67 ; GFX9-DENORM-NEXT:    v_mad_mix_f32 v0, -v1, -v2, v0 op_sel_hi:[1,1,0]
68 ; GFX9-DENORM-NEXT:    ; return to shader part epilog
70 ; GFX10-DENORM-LABEL: test_f16_to_f32_sub_neg_ext_mul2:
71 ; GFX10-DENORM:       ; %bb.0: ; %entry
72 ; GFX10-DENORM-NEXT:    v_fma_mix_f32 v0, -v1, -v2, v0 op_sel_hi:[1,1,0]
73 ; GFX10-DENORM-NEXT:    ; return to shader part epilog
74 entry:
75   %a = fmul fast half %y, %z
76   %b = fpext half %a to float
77   %c = fneg float %b
78   %d = fsub fast float %x, %c
79   ret float %d
82 ; fold (fsub (fpext (fneg (fmul, x, y))), z) -> (fneg (fma (fpext x), (fpext y), z))
83 define amdgpu_vs <4 x float> @test_v4f16_to_v4f32_sub_ext_neg_mul(<4 x half> %x, <4 x half> %y, <4 x float> %z) {
84 ; GFX9-DENORM-LABEL: test_v4f16_to_v4f32_sub_ext_neg_mul:
85 ; GFX9-DENORM:       ; %bb.0: ; %entry
86 ; GFX9-DENORM-NEXT:    v_pk_mul_f16 v0, v0, v2 neg_lo:[0,1] neg_hi:[0,1]
87 ; GFX9-DENORM-NEXT:    v_pk_mul_f16 v1, v1, v3 neg_lo:[0,1] neg_hi:[0,1]
88 ; GFX9-DENORM-NEXT:    v_cvt_f32_f16_e32 v2, v0
89 ; GFX9-DENORM-NEXT:    v_cvt_f32_f16_sdwa v3, v0 dst_sel:DWORD dst_unused:UNUSED_PAD src0_sel:WORD_1
90 ; GFX9-DENORM-NEXT:    v_cvt_f32_f16_e32 v8, v1
91 ; GFX9-DENORM-NEXT:    v_cvt_f32_f16_sdwa v9, v1 dst_sel:DWORD dst_unused:UNUSED_PAD src0_sel:WORD_1
92 ; GFX9-DENORM-NEXT:    v_sub_f32_e32 v0, v2, v4
93 ; GFX9-DENORM-NEXT:    v_sub_f32_e32 v1, v3, v5
94 ; GFX9-DENORM-NEXT:    v_sub_f32_e32 v2, v8, v6
95 ; GFX9-DENORM-NEXT:    v_sub_f32_e32 v3, v9, v7
96 ; GFX9-DENORM-NEXT:    ; return to shader part epilog
98 ; GFX10-DENORM-LABEL: test_v4f16_to_v4f32_sub_ext_neg_mul:
99 ; GFX10-DENORM:       ; %bb.0: ; %entry
100 ; GFX10-DENORM-NEXT:    v_xor_b32_e32 v8, 0x80008000, v2
101 ; GFX10-DENORM-NEXT:    v_xor_b32_e32 v9, 0x80008000, v3
102 ; GFX10-DENORM-NEXT:    v_fma_mix_f32 v5, v0, -v2, -v5 op_sel:[1,1,0] op_sel_hi:[1,1,0]
103 ; GFX10-DENORM-NEXT:    v_fma_mix_f32 v3, v1, -v3, -v7 op_sel:[1,1,0] op_sel_hi:[1,1,0]
104 ; GFX10-DENORM-NEXT:    v_fma_mix_f32 v0, v0, v8, -v4 op_sel_hi:[1,1,0]
105 ; GFX10-DENORM-NEXT:    v_fma_mix_f32 v2, v1, v9, -v6 op_sel_hi:[1,1,0]
106 ; GFX10-DENORM-NEXT:    v_mov_b32_e32 v1, v5
107 ; GFX10-DENORM-NEXT:    ; return to shader part epilog
108 entry:
109   %a = fmul fast <4 x half> %x, %y
110   %b = fneg <4 x half> %a
111   %c = fpext <4 x half> %b to <4 x float>
112   %d = fsub fast <4 x float> %c, %z
113   ret <4 x float> %d
116 ; fold (fsub (fneg (fpext (fmul, x, y))), z) -> (fneg (fma (fpext x)), (fpext y), z)
117 define amdgpu_vs <4 x float> @test_v4f16_to_v4f32_sub_neg_ext_mul(<4 x half> %x, <4 x half> %y, <4 x float> %z) {
118 ; GFX9-DENORM-LABEL: test_v4f16_to_v4f32_sub_neg_ext_mul:
119 ; GFX9-DENORM:       ; %bb.0: ; %entry
120 ; GFX9-DENORM-NEXT:    v_pk_mul_f16 v0, v0, v2 neg_lo:[0,1] neg_hi:[0,1]
121 ; GFX9-DENORM-NEXT:    v_pk_mul_f16 v1, v1, v3 neg_lo:[0,1] neg_hi:[0,1]
122 ; GFX9-DENORM-NEXT:    v_cvt_f32_f16_e32 v2, v0
123 ; GFX9-DENORM-NEXT:    v_cvt_f32_f16_sdwa v3, v0 dst_sel:DWORD dst_unused:UNUSED_PAD src0_sel:WORD_1
124 ; GFX9-DENORM-NEXT:    v_cvt_f32_f16_e32 v8, v1
125 ; GFX9-DENORM-NEXT:    v_cvt_f32_f16_sdwa v9, v1 dst_sel:DWORD dst_unused:UNUSED_PAD src0_sel:WORD_1
126 ; GFX9-DENORM-NEXT:    v_sub_f32_e32 v0, v2, v4
127 ; GFX9-DENORM-NEXT:    v_sub_f32_e32 v1, v3, v5
128 ; GFX9-DENORM-NEXT:    v_sub_f32_e32 v2, v8, v6
129 ; GFX9-DENORM-NEXT:    v_sub_f32_e32 v3, v9, v7
130 ; GFX9-DENORM-NEXT:    ; return to shader part epilog
132 ; GFX10-DENORM-LABEL: test_v4f16_to_v4f32_sub_neg_ext_mul:
133 ; GFX10-DENORM:       ; %bb.0: ; %entry
134 ; GFX10-DENORM-NEXT:    v_xor_b32_e32 v8, 0x80008000, v2
135 ; GFX10-DENORM-NEXT:    v_xor_b32_e32 v9, 0x80008000, v3
136 ; GFX10-DENORM-NEXT:    v_fma_mix_f32 v5, v0, -v2, -v5 op_sel:[1,1,0] op_sel_hi:[1,1,0]
137 ; GFX10-DENORM-NEXT:    v_fma_mix_f32 v3, v1, -v3, -v7 op_sel:[1,1,0] op_sel_hi:[1,1,0]
138 ; GFX10-DENORM-NEXT:    v_fma_mix_f32 v0, v0, v8, -v4 op_sel_hi:[1,1,0]
139 ; GFX10-DENORM-NEXT:    v_fma_mix_f32 v2, v1, v9, -v6 op_sel_hi:[1,1,0]
140 ; GFX10-DENORM-NEXT:    v_mov_b32_e32 v1, v5
141 ; GFX10-DENORM-NEXT:    ; return to shader part epilog
142 entry:
143   %a = fmul fast <4 x half> %x, %y
144   %b = fpext <4 x half> %a to <4 x float>
145   %c = fneg <4 x float> %b
146   %d = fsub fast <4 x float> %c, %z
147   ret <4 x float> %d
151 ; fold (fsub x, (fpext (fneg (fmul y, z)))) -> (fma (fpext y), (fpext z), x)
152 define amdgpu_vs <4 x float> @test_v4f16_to_v4f32_sub_ext_neg_mul2(<4 x float> %x, <4 x half> %y, <4 x half> %z) {
153 ; GFX9-DENORM-LABEL: test_v4f16_to_v4f32_sub_ext_neg_mul2:
154 ; GFX9-DENORM:       ; %bb.0: ; %entry
155 ; GFX9-DENORM-NEXT:    v_pk_mul_f16 v4, v4, v6 neg_lo:[0,1] neg_hi:[0,1]
156 ; GFX9-DENORM-NEXT:    v_pk_mul_f16 v5, v5, v7 neg_lo:[0,1] neg_hi:[0,1]
157 ; GFX9-DENORM-NEXT:    v_cvt_f32_f16_e32 v6, v4
158 ; GFX9-DENORM-NEXT:    v_cvt_f32_f16_sdwa v4, v4 dst_sel:DWORD dst_unused:UNUSED_PAD src0_sel:WORD_1
159 ; GFX9-DENORM-NEXT:    v_cvt_f32_f16_e32 v7, v5
160 ; GFX9-DENORM-NEXT:    v_cvt_f32_f16_sdwa v5, v5 dst_sel:DWORD dst_unused:UNUSED_PAD src0_sel:WORD_1
161 ; GFX9-DENORM-NEXT:    v_sub_f32_e32 v0, v0, v6
162 ; GFX9-DENORM-NEXT:    v_sub_f32_e32 v1, v1, v4
163 ; GFX9-DENORM-NEXT:    v_sub_f32_e32 v2, v2, v7
164 ; GFX9-DENORM-NEXT:    v_sub_f32_e32 v3, v3, v5
165 ; GFX9-DENORM-NEXT:    ; return to shader part epilog
167 ; GFX10-DENORM-LABEL: test_v4f16_to_v4f32_sub_ext_neg_mul2:
168 ; GFX10-DENORM:       ; %bb.0: ; %entry
169 ; GFX10-DENORM-NEXT:    v_xor_b32_e32 v8, 0x80008000, v6
170 ; GFX10-DENORM-NEXT:    v_xor_b32_e32 v9, 0x80008000, v7
171 ; GFX10-DENORM-NEXT:    v_fma_mix_f32 v1, -v4, -v6, v1 op_sel:[1,1,0] op_sel_hi:[1,1,0]
172 ; GFX10-DENORM-NEXT:    v_fma_mix_f32 v3, -v5, -v7, v3 op_sel:[1,1,0] op_sel_hi:[1,1,0]
173 ; GFX10-DENORM-NEXT:    v_fma_mix_f32 v0, -v4, v8, v0 op_sel_hi:[1,1,0]
174 ; GFX10-DENORM-NEXT:    v_fma_mix_f32 v2, -v5, v9, v2 op_sel_hi:[1,1,0]
175 ; GFX10-DENORM-NEXT:    ; return to shader part epilog
176 entry:
177   %a = fmul fast <4 x half> %y, %z
178   %b = fneg <4 x half> %a
179   %c = fpext <4 x half> %b to <4 x float>
180   %d = fsub fast <4 x float> %x, %c
181   ret <4 x float> %d
184 ; fold (fsub x, (fneg (fpext (fmul y, z)))) -> (fma (fpext y), (fpext z), x)
185 define amdgpu_vs <4 x float> @test_v4f16_to_v4f32_sub_neg_ext_mul2(<4 x float> %x, <4 x half> %y, <4 x half> %z) {
186 ; GFX9-DENORM-LABEL: test_v4f16_to_v4f32_sub_neg_ext_mul2:
187 ; GFX9-DENORM:       ; %bb.0: ; %entry
188 ; GFX9-DENORM-NEXT:    v_pk_mul_f16 v4, v4, v6 neg_lo:[0,1] neg_hi:[0,1]
189 ; GFX9-DENORM-NEXT:    v_pk_mul_f16 v5, v5, v7 neg_lo:[0,1] neg_hi:[0,1]
190 ; GFX9-DENORM-NEXT:    v_cvt_f32_f16_e32 v6, v4
191 ; GFX9-DENORM-NEXT:    v_cvt_f32_f16_sdwa v4, v4 dst_sel:DWORD dst_unused:UNUSED_PAD src0_sel:WORD_1
192 ; GFX9-DENORM-NEXT:    v_cvt_f32_f16_e32 v7, v5
193 ; GFX9-DENORM-NEXT:    v_cvt_f32_f16_sdwa v5, v5 dst_sel:DWORD dst_unused:UNUSED_PAD src0_sel:WORD_1
194 ; GFX9-DENORM-NEXT:    v_sub_f32_e32 v0, v0, v6
195 ; GFX9-DENORM-NEXT:    v_sub_f32_e32 v1, v1, v4
196 ; GFX9-DENORM-NEXT:    v_sub_f32_e32 v2, v2, v7
197 ; GFX9-DENORM-NEXT:    v_sub_f32_e32 v3, v3, v5
198 ; GFX9-DENORM-NEXT:    ; return to shader part epilog
200 ; GFX10-DENORM-LABEL: test_v4f16_to_v4f32_sub_neg_ext_mul2:
201 ; GFX10-DENORM:       ; %bb.0: ; %entry
202 ; GFX10-DENORM-NEXT:    v_xor_b32_e32 v8, 0x80008000, v6
203 ; GFX10-DENORM-NEXT:    v_xor_b32_e32 v9, 0x80008000, v7
204 ; GFX10-DENORM-NEXT:    v_fma_mix_f32 v1, -v4, -v6, v1 op_sel:[1,1,0] op_sel_hi:[1,1,0]
205 ; GFX10-DENORM-NEXT:    v_fma_mix_f32 v3, -v5, -v7, v3 op_sel:[1,1,0] op_sel_hi:[1,1,0]
206 ; GFX10-DENORM-NEXT:    v_fma_mix_f32 v0, -v4, v8, v0 op_sel_hi:[1,1,0]
207 ; GFX10-DENORM-NEXT:    v_fma_mix_f32 v2, -v5, v9, v2 op_sel_hi:[1,1,0]
208 ; GFX10-DENORM-NEXT:    ; return to shader part epilog
209 entry:
210   %a = fmul fast <4 x half> %y, %z
211   %b = fpext <4 x half> %a to <4 x float>
212   %c = fneg <4 x float> %b
213   %d = fsub fast <4 x float> %x, %c
214   ret <4 x float> %d