Bump version to 19.1.0-rc3
[llvm-project.git] / llvm / test / CodeGen / AMDGPU / GlobalISel / trunc.ll
blob0cb346c35552c50cfd2c1d8f8f3555ce6c4b3636
1 ; NOTE: Assertions have been autogenerated by utils/update_llc_test_checks.py
2 ; RUN: llc -global-isel -mtriple=amdgcn-amd-amdpal -mcpu=bonaire -verify-machineinstrs < %s | FileCheck -check-prefix=GFX7 %s
3 ; RUN: llc -global-isel -mtriple=amdgcn-amd-amdpal -mcpu=tonga -verify-machineinstrs < %s | FileCheck -check-prefix=GFX8 %s
5 define i16 @v_trunc_i32_to_i16(i32 %src) {
6 ; GFX7-LABEL: v_trunc_i32_to_i16:
7 ; GFX7:       ; %bb.0:
8 ; GFX7-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
9 ; GFX7-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
11 ; GFX8-LABEL: v_trunc_i32_to_i16:
12 ; GFX8:       ; %bb.0:
13 ; GFX8-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
14 ; GFX8-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
15   %trunc = trunc i32 %src to i16
16   ret i16 %trunc
19 define amdgpu_ps i16 @s_trunc_i32_to_i16(i32 inreg %src) {
20 ; GFX7-LABEL: s_trunc_i32_to_i16:
21 ; GFX7:       ; %bb.0:
22 ; GFX7-NEXT:    ; return to shader part epilog
24 ; GFX8-LABEL: s_trunc_i32_to_i16:
25 ; GFX8:       ; %bb.0:
26 ; GFX8-NEXT:    ; return to shader part epilog
27   %trunc = trunc i32 %src to i16
28   ret i16 %trunc
31 define i16 @v_trunc_i64_to_i16(i64 %src) {
32 ; GFX7-LABEL: v_trunc_i64_to_i16:
33 ; GFX7:       ; %bb.0:
34 ; GFX7-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
35 ; GFX7-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
37 ; GFX8-LABEL: v_trunc_i64_to_i16:
38 ; GFX8:       ; %bb.0:
39 ; GFX8-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
40 ; GFX8-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
41   %trunc = trunc i64 %src to i16
42   ret i16 %trunc
45 define amdgpu_ps i16 @s_trunc_i64_to_i16(i64 inreg %src) {
46 ; GFX7-LABEL: s_trunc_i64_to_i16:
47 ; GFX7:       ; %bb.0:
48 ; GFX7-NEXT:    ; return to shader part epilog
50 ; GFX8-LABEL: s_trunc_i64_to_i16:
51 ; GFX8:       ; %bb.0:
52 ; GFX8-NEXT:    ; return to shader part epilog
53   %trunc = trunc i64 %src to i16
54   ret i16 %trunc
57 define amdgpu_ps i16 @s_trunc_i128_to_i16(i128 inreg %src) {
58 ; GFX7-LABEL: s_trunc_i128_to_i16:
59 ; GFX7:       ; %bb.0:
60 ; GFX7-NEXT:    ; return to shader part epilog
62 ; GFX8-LABEL: s_trunc_i128_to_i16:
63 ; GFX8:       ; %bb.0:
64 ; GFX8-NEXT:    ; return to shader part epilog
65   %trunc = trunc i128 %src to i16
66   ret i16 %trunc
69 define i16 @v_trunc_i128_to_i16(i128 %src) {
70 ; GFX7-LABEL: v_trunc_i128_to_i16:
71 ; GFX7:       ; %bb.0:
72 ; GFX7-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
73 ; GFX7-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
75 ; GFX8-LABEL: v_trunc_i128_to_i16:
76 ; GFX8:       ; %bb.0:
77 ; GFX8-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
78 ; GFX8-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
79   %trunc = trunc i128 %src to i16
80   ret i16 %trunc
83 define i32 @v_trunc_v2i32_to_v2i16(<2 x i32> %src) {
84 ; GFX7-LABEL: v_trunc_v2i32_to_v2i16:
85 ; GFX7:       ; %bb.0:
86 ; GFX7-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
87 ; GFX7-NEXT:    v_lshlrev_b32_e32 v1, 16, v1
88 ; GFX7-NEXT:    v_and_b32_e32 v0, 0xffff, v0
89 ; GFX7-NEXT:    v_or_b32_e32 v0, v1, v0
90 ; GFX7-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
92 ; GFX8-LABEL: v_trunc_v2i32_to_v2i16:
93 ; GFX8:       ; %bb.0:
94 ; GFX8-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
95 ; GFX8-NEXT:    v_mov_b32_sdwa v0, v1 dst_sel:WORD_1 dst_unused:UNUSED_PRESERVE src0_sel:WORD_0
96 ; GFX8-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
97   %trunc = trunc <2 x i32> %src to <2 x i16>
98   %cast = bitcast <2 x i16> %trunc to i32
99   ret i32 %cast
102 define amdgpu_ps i32 @s_trunc_v2i32_to_v2i16(<2 x i32> inreg %src) {
103 ; GFX7-LABEL: s_trunc_v2i32_to_v2i16:
104 ; GFX7:       ; %bb.0:
105 ; GFX7-NEXT:    s_lshl_b32 s1, s1, 16
106 ; GFX7-NEXT:    s_and_b32 s0, s0, 0xffff
107 ; GFX7-NEXT:    s_or_b32 s0, s1, s0
108 ; GFX7-NEXT:    ; return to shader part epilog
110 ; GFX8-LABEL: s_trunc_v2i32_to_v2i16:
111 ; GFX8:       ; %bb.0:
112 ; GFX8-NEXT:    s_lshl_b32 s1, s1, 16
113 ; GFX8-NEXT:    s_and_b32 s0, s0, 0xffff
114 ; GFX8-NEXT:    s_or_b32 s0, s1, s0
115 ; GFX8-NEXT:    ; return to shader part epilog
116   %trunc = trunc <2 x i32> %src to <2 x i16>
117   %cast = bitcast <2 x i16> %trunc to i32
118   ret i32 %cast
121 ; ; FIXME: G_INSERT mishandled
122 ; define <2 x i32> @v_trunc_v3i32_to_v3i16(<3 x i32> %src) {
123 ;   %trunc = trunc <3 x i32> %src to <3 x i16>
124 ;   %ext = shufflevector <3 x i16> %trunc, <3 x i16> undef, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3>
125 ;   %cast = bitcast <4 x i16> %ext to <2 x i32>
126 ;   ret <2 x i32> %cast
127 ; }
129 ; ; FIXME: G_INSERT mishandled
130 ; define amdgpu_ps <2 x i32> @s_trunc_v3i32_to_v3i16(<3 x i32> inreg %src) {
131 ;   %trunc = trunc <3 x i32> %src to <3 x i16>
132 ;   %ext = shufflevector <3 x i16> %trunc, <3 x i16> undef, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3>
133 ;   %cast = bitcast <4 x i16> %ext to <2 x i32>
134 ;   ret <2 x i32> %cast
135 ; }
137 define <2 x i32> @v_trunc_v4i32_to_v4i16(<4 x i32> %src) {
138 ; GFX7-LABEL: v_trunc_v4i32_to_v4i16:
139 ; GFX7:       ; %bb.0:
140 ; GFX7-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
141 ; GFX7-NEXT:    v_lshlrev_b32_e32 v1, 16, v1
142 ; GFX7-NEXT:    v_and_b32_e32 v0, 0xffff, v0
143 ; GFX7-NEXT:    v_or_b32_e32 v0, v1, v0
144 ; GFX7-NEXT:    v_lshlrev_b32_e32 v1, 16, v3
145 ; GFX7-NEXT:    v_and_b32_e32 v2, 0xffff, v2
146 ; GFX7-NEXT:    v_or_b32_e32 v1, v1, v2
147 ; GFX7-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
149 ; GFX8-LABEL: v_trunc_v4i32_to_v4i16:
150 ; GFX8:       ; %bb.0:
151 ; GFX8-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
152 ; GFX8-NEXT:    v_mov_b32_sdwa v2, v3 dst_sel:WORD_1 dst_unused:UNUSED_PRESERVE src0_sel:WORD_0
153 ; GFX8-NEXT:    v_mov_b32_sdwa v0, v1 dst_sel:WORD_1 dst_unused:UNUSED_PRESERVE src0_sel:WORD_0
154 ; GFX8-NEXT:    v_mov_b32_e32 v1, v2
155 ; GFX8-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
156   %trunc = trunc <4 x i32> %src to <4 x i16>
157   %cast = bitcast <4 x i16> %trunc to <2 x i32>
158   ret <2 x i32> %cast
161 define amdgpu_ps <2 x i32> @s_trunc_v4i32_to_v4i16(<4 x i32> inreg %src) {
162 ; GFX7-LABEL: s_trunc_v4i32_to_v4i16:
163 ; GFX7:       ; %bb.0:
164 ; GFX7-NEXT:    s_lshl_b32 s1, s1, 16
165 ; GFX7-NEXT:    s_and_b32 s0, s0, 0xffff
166 ; GFX7-NEXT:    s_or_b32 s0, s1, s0
167 ; GFX7-NEXT:    s_lshl_b32 s1, s3, 16
168 ; GFX7-NEXT:    s_and_b32 s2, s2, 0xffff
169 ; GFX7-NEXT:    s_or_b32 s1, s1, s2
170 ; GFX7-NEXT:    ; return to shader part epilog
172 ; GFX8-LABEL: s_trunc_v4i32_to_v4i16:
173 ; GFX8:       ; %bb.0:
174 ; GFX8-NEXT:    s_lshl_b32 s1, s1, 16
175 ; GFX8-NEXT:    s_and_b32 s0, s0, 0xffff
176 ; GFX8-NEXT:    s_or_b32 s0, s1, s0
177 ; GFX8-NEXT:    s_lshl_b32 s1, s3, 16
178 ; GFX8-NEXT:    s_and_b32 s2, s2, 0xffff
179 ; GFX8-NEXT:    s_or_b32 s1, s1, s2
180 ; GFX8-NEXT:    ; return to shader part epilog
181   %trunc = trunc <4 x i32> %src to <4 x i16>
182   %cast = bitcast <4 x i16> %trunc to <2 x i32>
183   ret <2 x i32> %cast