Bump version to 19.1.0-rc3
[llvm-project.git] / llvm / test / CodeGen / ARM / 2009-04-08-FloatUndef.ll
bloba5f2ec2593e3ce0bee15e2ae25b40e49ae12e36f
1 ; RUN: llc -mtriple=arm-eabi %s -o /dev/null
3 define void @execute_shader(ptr %OUT, ptr %IN, ptr %CONST) {
4 entry:
5         %input2 = load <4 x float>, ptr null, align 16          ; <<4 x float>> [#uses=2]
6         %shuffle7 = shufflevector <4 x float> %input2, <4 x float> <float 0.000000e+00, float 1.000000e+00, float 0.000000e+00, float 1.000000e+00>, <4 x i32> <i32 2, i32 2, i32 2, i32 2>             ; <<4 x float>> [#uses=1]
7         %mul1 = fmul <4 x float> %shuffle7, zeroinitializer             ; <<4 x float>> [#uses=1]
8         %add2 = fadd <4 x float> %mul1, %input2         ; <<4 x float>> [#uses=1]
9         store <4 x float> %add2, ptr null, align 16
10         ret void