Bump version to 19.1.0-rc3
[llvm-project.git] / llvm / test / CodeGen / ARM / reg_sequence.ll
blob102ec39ae0a16e1e9f5c701a087aadd6150826a7
1 ; RUN: llc < %s -mtriple=arm-apple-ios -mcpu=cortex-a8 -arm-atomic-cfg-tidy=0 | FileCheck %s
2 ; RUN: llc < %s -mtriple=arm-apple-ios -mcpu=cortex-a8 -arm-atomic-cfg-tidy=0 -regalloc=basic | FileCheck %s
3 ; Implementing vld / vst as REG_SEQUENCE eliminates the extra vmov's.
5 %struct.int16x8_t = type { <8 x i16> }
6 %struct.int32x4_t = type { <4 x i32> }
7 %struct.__neon_int8x8x2_t = type { <8 x i8>, <8 x i8> }
8 %struct.__neon_int8x8x3_t = type { <8 x i8>,  <8 x i8>,  <8 x i8> }
9 %struct.__neon_int16x8x2_t = type { <8 x i16>, <8 x i16> }
10 %struct.__neon_int32x4x2_t = type { <4 x i32>, <4 x i32> }
12 define void @t1(ptr %i_ptr, ptr %o_ptr, ptr nocapture %vT0ptr, ptr nocapture %vT1ptr) nounwind {
13 entry:
14 ; CHECK-LABEL:        t1:
15 ; CHECK:        vld1.16
16 ; CHECK-NOT:    vmov d
17 ; CHECK:        vmovl.s16
18 ; CHECK:        vshrn.i32
19 ; CHECK:        vshrn.i32
20 ; CHECK-NOT:    vmov d
21 ; CHECK-NEXT:   vst1.16
22   %0 = getelementptr inbounds %struct.int32x4_t, ptr %vT0ptr, i32 0, i32 0 ; <ptr> [#uses=1]
23   %1 = load <4 x i32>, ptr %0, align 16               ; <<4 x i32>> [#uses=1]
24   %2 = getelementptr inbounds %struct.int32x4_t, ptr %vT1ptr, i32 0, i32 0 ; <ptr> [#uses=1]
25   %3 = load <4 x i32>, ptr %2, align 16               ; <<4 x i32>> [#uses=1]
26   %4 = tail call <8 x i16> @llvm.arm.neon.vld1.v8i16.p0(ptr %i_ptr, i32 1) ; <<8 x i16>> [#uses=1]
27   %5 = bitcast <8 x i16> %4 to <2 x double>       ; <<2 x double>> [#uses=2]
28   %6 = extractelement <2 x double> %5, i32 0      ; <double> [#uses=1]
29   %7 = bitcast double %6 to <4 x i16>             ; <<4 x i16>> [#uses=1]
30   %8 = sext <4 x i16> %7 to <4 x i32>             ; <<4 x i32>> [#uses=1]
31   %9 = extractelement <2 x double> %5, i32 1     ; <double> [#uses=1]
32   %10 = bitcast double %9 to <4 x i16>           ; <<4 x i16>> [#uses=1]
33   %11 = sext <4 x i16> %10 to <4 x i32>           ; <<4 x i32>> [#uses=1]
34   %12 = mul <4 x i32> %1, %8                      ; <<4 x i32>> [#uses=1]
35   %13 = mul <4 x i32> %3, %11                     ; <<4 x i32>> [#uses=1]
36   %14 = lshr <4 x i32> %12, <i32 12, i32 12, i32 12, i32 12>
37   %trunc_15 = trunc <4 x i32> %14 to <4 x i16>
38   %15 = lshr <4 x i32> %13, <i32 12, i32 12, i32 12, i32 12>
39   %trunc_16 = trunc <4 x i32> %15 to <4 x i16>
40   %16 = shufflevector <4 x i16> %trunc_15, <4 x i16> %trunc_16, <8 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3, i32 4, i32 5, i32 6, i32 7> ; <<8 x i16>> [#uses=1]
41   tail call void @llvm.arm.neon.vst1.p0.v8i16(ptr %o_ptr, <8 x i16> %16, i32 1)
42   ret void
45 define void @t2(ptr %i_ptr, ptr %o_ptr, ptr nocapture %vT0ptr, ptr nocapture %vT1ptr) nounwind {
46 entry:
47 ; CHECK-LABEL:        t2:
48 ; CHECK:        vld1.16
49 ; CHECK-NOT:    vmov
50 ; CHECK:        vmul.i16
51 ; CHECK:        vld1.16
52 ; CHECK:        vmul.i16
53 ; CHECK-NOT:    vmov
54 ; CHECK:        vst1.16
55 ; CHECK:        vst1.16
56   %0 = getelementptr inbounds %struct.int16x8_t, ptr %vT0ptr, i32 0, i32 0 ; <ptr> [#uses=1]
57   %1 = load <8 x i16>, ptr %0, align 16               ; <<8 x i16>> [#uses=1]
58   %2 = getelementptr inbounds %struct.int16x8_t, ptr %vT1ptr, i32 0, i32 0 ; <ptr> [#uses=1]
59   %3 = load <8 x i16>, ptr %2, align 16               ; <<8 x i16>> [#uses=1]
60   %4 = tail call <8 x i16> @llvm.arm.neon.vld1.v8i16.p0(ptr %i_ptr, i32 1) ; <<8 x i16>> [#uses=1]
61   %5 = getelementptr inbounds i16, ptr %i_ptr, i32 8  ; <ptr> [#uses=1]
62   %6 = tail call <8 x i16> @llvm.arm.neon.vld1.v8i16.p0(ptr %5, i32 1) ; <<8 x i16>> [#uses=1]
63   %7 = mul <8 x i16> %1, %4                       ; <<8 x i16>> [#uses=1]
64   %8 = mul <8 x i16> %3, %6                      ; <<8 x i16>> [#uses=1]
65   tail call void @llvm.arm.neon.vst1.p0.v8i16(ptr %o_ptr, <8 x i16> %7, i32 1)
66   %9 = getelementptr inbounds i16, ptr %o_ptr, i32 8 ; <ptr> [#uses=1]
67   tail call void @llvm.arm.neon.vst1.p0.v8i16(ptr %9, <8 x i16> %8, i32 1)
68   ret void
71 define <8 x i8> @t3(ptr %A, ptr %B) nounwind {
72 ; CHECK-LABEL:        t3:
73 ; CHECK:        vld3.8
74 ; CHECK:        vmul.i8
75 ; CHECK:        vmov r
76 ; CHECK-NOT:    vmov d
77 ; CHECK:        vst3.8
78   %tmp1 = call %struct.__neon_int8x8x3_t @llvm.arm.neon.vld3.v8i8.p0(ptr %A, i32 1) ; <%struct.__neon_int8x8x3_t> [#uses=2]
79   %tmp2 = extractvalue %struct.__neon_int8x8x3_t %tmp1, 0 ; <<8 x i8>> [#uses=1]
80   %tmp3 = extractvalue %struct.__neon_int8x8x3_t %tmp1, 2 ; <<8 x i8>> [#uses=1]
81   %tmp4 = extractvalue %struct.__neon_int8x8x3_t %tmp1, 1 ; <<8 x i8>> [#uses=1]
82   %tmp5 = sub <8 x i8> %tmp3, %tmp4
83   %tmp6 = add <8 x i8> %tmp2, %tmp3               ; <<8 x i8>> [#uses=1]
84   %tmp7 = mul <8 x i8> %tmp4, %tmp2
85   tail call void @llvm.arm.neon.vst3.p0.v8i8(ptr %B, <8 x i8> %tmp5, <8 x i8> %tmp6, <8 x i8> %tmp7, i32 1)
86   ret <8 x i8> %tmp4
89 define void @t4(ptr %in, ptr %out) nounwind {
90 entry:
91 ; CHECK-LABEL:        t4:
92 ; CHECK:        vld2.32
93 ; CHECK-NOT:    vmov
94 ; CHECK:        vld2.32
95 ; CHECK-NOT:    vmov
96 ; CHECK:        bne
97   %tmp2 = tail call %struct.__neon_int32x4x2_t @llvm.arm.neon.vld2.v4i32.p0(ptr %in, i32 1) ; <%struct.__neon_int32x4x2_t> [#uses=2]
98   %tmp3 = getelementptr inbounds i32, ptr %in, i32 8  ; <ptr> [#uses=1]
99   %tmp5 = tail call %struct.__neon_int32x4x2_t @llvm.arm.neon.vld2.v4i32.p0(ptr %tmp3, i32 1) ; <%struct.__neon_int32x4x2_t> [#uses=2]
100   br i1 undef, label %return1, label %return2
102 return1:
103 ; CHECK:        %return1
104 ; CHECK-NOT:    vmov
105 ; CHECK-NEXT:   vadd.i32
106 ; CHECK-NEXT:   vadd.i32
107 ; CHECK-NEXT:   vst2.32
108   %tmp52 = extractvalue %struct.__neon_int32x4x2_t %tmp2, 0 ; <<4 x i32>> [#uses=1]
109   %tmp57 = extractvalue %struct.__neon_int32x4x2_t %tmp2, 1 ; <<4 x i32>> [#uses=1]
110   %tmp = extractvalue %struct.__neon_int32x4x2_t %tmp5, 0 ; <<4 x i32>> [#uses=1]
111   %tmp39 = extractvalue %struct.__neon_int32x4x2_t %tmp5, 1 ; <<4 x i32>> [#uses=1]
112   %tmp6 = add <4 x i32> %tmp52, %tmp              ; <<4 x i32>> [#uses=1]
113   %tmp7 = add <4 x i32> %tmp57, %tmp39            ; <<4 x i32>> [#uses=1]
114   tail call void @llvm.arm.neon.vst2.p0.v4i32(ptr %out, <4 x i32> %tmp6, <4 x i32> %tmp7, i32 1)
115   ret void
117 return2:
118 ; CHECK:        %return2
119 ; CHECK:        vadd.i32
120 ; CHECK-NOT:    vmov
121 ; CHECK:        vst2.32 {d{{[0-9]+}}, d{{[0-9]+}}, d{{[0-9]+}}, d{{[0-9]+}}}
122   %tmp100 = extractvalue %struct.__neon_int32x4x2_t %tmp2, 0 ; <<4 x i32>> [#uses=1]
123   %tmp101 = extractvalue %struct.__neon_int32x4x2_t %tmp5, 1 ; <<4 x i32>> [#uses=1]
124   %tmp102 = add <4 x i32> %tmp100, %tmp101              ; <<4 x i32>> [#uses=1]
125   tail call void @llvm.arm.neon.vst2.p0.v4i32(ptr %out, <4 x i32> %tmp102, <4 x i32> %tmp101, i32 1)
126   call void @llvm.trap()
127   unreachable
130 define <8 x i16> @t5(ptr %A, ptr %B) nounwind {
131 ; CHECK-LABEL:        t5:
132 ; CHECK:        vld1.32
133 ; How can FileCheck match Q and D registers? We need a lisp interpreter.
134 ; CHECK:        vorr {{q[0-9]+}}, {{q[0-9]+}}, {{q[0-9]+}}
135 ; CHECK-NOT:    vmov
136 ; CHECK:        vld2.16 {d{{[0-9]+}}[1], d{{[0-9]+}}[1]}, [r0]
137 ; CHECK-NOT:    vmov
138 ; CHECK:        vadd.i16
139   %tmp1 = load <8 x i16>, ptr %B                      ; <<8 x i16>> [#uses=2]
140   %tmp2 = call %struct.__neon_int16x8x2_t @llvm.arm.neon.vld2lane.v8i16.p0(ptr %A, <8 x i16> %tmp1, <8 x i16> %tmp1, i32 1, i32 1) ; <%struct.__neon_int16x8x2_t> [#uses=2]
141   %tmp3 = extractvalue %struct.__neon_int16x8x2_t %tmp2, 0 ; <<8 x i16>> [#uses=1]
142   %tmp4 = extractvalue %struct.__neon_int16x8x2_t %tmp2, 1 ; <<8 x i16>> [#uses=1]
143   %tmp5 = add <8 x i16> %tmp3, %tmp4              ; <<8 x i16>> [#uses=1]
144   ret <8 x i16> %tmp5
147 define <8 x i8> @t6(ptr %A, ptr %B) nounwind {
148 ; CHECK-LABEL:        t6:
149 ; CHECK:        vldr
150 ; CHECK:        vorr d[[D0:[0-9]+]], d[[D1:[0-9]+]]
151 ; CHECK-NEXT:   vld2.8 {d[[D1]][1], d[[D0]][1]}
152   %tmp1 = load <8 x i8>, ptr %B                       ; <<8 x i8>> [#uses=2]
153   %tmp2 = call %struct.__neon_int8x8x2_t @llvm.arm.neon.vld2lane.v8i8.p0(ptr %A, <8 x i8> %tmp1, <8 x i8> %tmp1, i32 1, i32 1) ; <%struct.__neon_int8x8x2_t> [#uses=2]
154   %tmp3 = extractvalue %struct.__neon_int8x8x2_t %tmp2, 0 ; <<8 x i8>> [#uses=1]
155   %tmp4 = extractvalue %struct.__neon_int8x8x2_t %tmp2, 1 ; <<8 x i8>> [#uses=1]
156   %tmp5 = add <8 x i8> %tmp3, %tmp4               ; <<8 x i8>> [#uses=1]
157   ret <8 x i8> %tmp5
160 define void @t7(ptr %iptr, ptr %optr) nounwind {
161 entry:
162 ; CHECK-LABEL:        t7:
163 ; CHECK:        vld2.32
164 ; CHECK:        vst2.32
165 ; CHECK:        vld1.32 {d{{[0-9]+}}, d{{[0-9]+}}},
166 ; CHECK:        vorr q[[Q0:[0-9]+]], q[[Q1:[0-9]+]], q[[Q1:[0-9]+]]
167 ; CHECK-NOT:    vmov
168 ; CHECK:        vuzp.32 q[[Q1]], q[[Q0]]
169 ; CHECK:        vst1.32
170   %0 = tail call %struct.__neon_int32x4x2_t @llvm.arm.neon.vld2.v4i32.p0(ptr %iptr, i32 1) ; <%struct.__neon_int32x4x2_t> [#uses=2]
171   %tmp57 = extractvalue %struct.__neon_int32x4x2_t %0, 0 ; <<4 x i32>> [#uses=1]
172   %tmp60 = extractvalue %struct.__neon_int32x4x2_t %0, 1 ; <<4 x i32>> [#uses=1]
173   tail call void @llvm.arm.neon.vst2.p0.v4i32(ptr %optr, <4 x i32> %tmp57, <4 x i32> %tmp60, i32 1)
174   %1 = tail call <4 x i32> @llvm.arm.neon.vld1.v4i32.p0(ptr %iptr, i32 1) ; <<4 x i32>> [#uses=1]
175   %2 = shufflevector <4 x i32> %1, <4 x i32> undef, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 0, i32 2> ; <<4 x i32>> [#uses=1]
176   tail call void @llvm.arm.neon.vst1.p0.v4i32(ptr %optr, <4 x i32> %2, i32 1)
177   ret void
180 ; PR7156
181 define arm_aapcs_vfpcc i32 @t8() nounwind {
182 ; CHECK-LABEL: t8:
183 ; CHECK: vrsqrte.f32 q8, q8
184 bb.nph55.bb.nph55.split_crit_edge:
185   br label %bb3
187 bb3:                                              ; preds = %bb3, %bb.nph55.bb.nph55.split_crit_edge
188   br i1 undef, label %bb5, label %bb3
190 bb5:                                              ; preds = %bb3
191   br label %bb.i25
193 bb.i25:                                           ; preds = %bb.i25, %bb5
194   %0 = shufflevector <2 x float> undef, <2 x float> undef, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3> ; <<4 x float>> [#uses=1]
195   %1 = call <4 x float> @llvm.arm.neon.vrsqrte.v4f32(<4 x float> %0) nounwind ; <<4 x float>> [#uses=1]
196   %2 = fmul <4 x float> %1, %1                 ; <<4 x float>> [#uses=1]
197   %3 = fmul <4 x float> %2, %2                 ; <<4 x float>> [#uses=1]
198   %tmp26.i = bitcast <4 x float> %3 to <2 x double> ; <<2 x double>> [#uses=1]
199   %4 = extractelement <2 x double> %tmp26.i, i32 0 ; <double> [#uses=1]
200   %5 = bitcast double %4 to <2 x float>           ; <<2 x float>> [#uses=1]
201   %6 = extractelement <2 x float> %5, i32 1       ; <float> [#uses=1]
202   store float %6, ptr undef, align 4
203   br i1 undef, label %bb6, label %bb.i25
205 bb6:                                              ; preds = %bb.i25
206   br i1 undef, label %bb7, label %bb14
208 bb7:                                              ; preds = %bb6
209   br label %bb.i49
211 bb.i49:                                           ; preds = %bb.i49, %bb7
212   br i1 undef, label %bb.i19, label %bb.i49
214 bb.i19:                                           ; preds = %bb.i19, %bb.i49
215   br i1 undef, label %exit, label %bb.i19
217 exit:          ; preds = %bb.i19
218   unreachable
220 bb14:                                             ; preds = %bb6
221   ret i32 0
224 %0 = type { %1, %1, %1, %1 }
225 %1 = type { %2 }
226 %2 = type { <4 x float> }
227 %3 = type { %0, %1 }
229 ; PR7157
230 define arm_aapcs_vfpcc float @t9(ptr nocapture, ptr nocapture) nounwind {
231 ; CHECK-LABEL:        t9:
232 ; CHECK: vmov.i32 d16, #0x0
233 ; CHECK-NEXT:   vst1.64 {d16, d17}, [r0:128]
234 ; CHECK-NEXT:   vorr d17, d16, d16
235 ; CHECK-NEXT:   vst1.64 {d16, d17}, [r0:128]
236   %3 = bitcast double 0.000000e+00 to <2 x float> ; <<2 x float>> [#uses=2]
237   %4 = shufflevector <2 x float> %3, <2 x float> undef, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3> ; <<4 x float>> [#uses=1]
238   store <4 x float> %4, ptr undef, align 16
239   %5 = shufflevector <2 x float> %3, <2 x float> zeroinitializer, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3> ; <<4 x float>> [#uses=1]
240   store <4 x float> %5, ptr undef, align 16
241   br label %8
243 ; <label>:6                                       ; preds = %8
244   br label %7
246 ; <label>:7                                       ; preds = %6
247   br label %8
249 ; <label>:8                                       ; preds = %7, %2
250   br label %6
252 ; <label>:9                                       ; preds = %8
253   ret float undef
255 ; <label>:10                                      ; preds = %6
256   ret float 9.990000e+02
259 ; PR7162
260 define arm_aapcs_vfpcc i32 @t10(float %x) nounwind {
261 ; CHECK-LABEL: t10:
262 ; CHECK:       vmov.i32 [[Q9:q[0-9]+]], #0x3f000000
263 ; CHECK:       vmul.f32 [[Q8:q[0-9]+]], [[Q0:q[0-9]+]], [[Q0]]
264 ; CHECK-NEXT:  vadd.f32 [[Q8]], [[Q8]], [[Q8]]
265 ; CHECK-NEXT:  vadd.f32 [[Q1:q[0-9]+]], [[Q8]], [[Q8]]
266 ; CHECK-NEXT:  vmul.f32 [[Q8]], [[Q9]], d1[0]
267 ; CHECK-NEXT:  vmul.f32 [[Q8]], [[Q8]], [[Q8]]
268 ; CHECK-NEXT:  vadd.f32 [[Q8]], [[Q8]], [[Q8]]
269 ; CHECK-NEXT:  vmul.f32 [[Q8]], [[Q8]], [[Q8]]
270 ; CHECK-NEXT:  vst1.32  {d17[1]}, [r0:32]
271 ; CHECK-NEXT:  mov      r0, #0
272 ; CHECK-NEXT:  cmp      r0, #0
273 ; CHECK-NEXT:  bxne     lr
274 ; CHECK-NEXT:  LBB9_1:
275 ; CHECK-NEXT:  trap
276 entry:
277   %0 = shufflevector <4 x float> zeroinitializer, <4 x float> undef, <4 x i32> zeroinitializer ; <<4 x float>> [#uses=1]
278   %1 = insertelement <4 x float> %0, float %x, i32 1 ; <<4 x float>> [#uses=1]
279   %2 = insertelement <4 x float> %1, float %x, i32 2 ; <<4 x float>> [#uses=1]
280   %3 = insertelement <4 x float> %2, float %x, i32 3 ; <<4 x float>> [#uses=1]
281   %tmp54.i = bitcast <4 x float> %3 to <2 x double> ; <<2 x double>> [#uses=1]
282   %4 = extractelement <2 x double> %tmp54.i, i32 1 ; <double> [#uses=1]
283   %5 = bitcast double %4 to <2 x float>           ; <<2 x float>> [#uses=1]
284   %6 = shufflevector <2 x float> %5, <2 x float> undef, <4 x i32> zeroinitializer ; <<4 x float>> [#uses=1]
285   %7 = fmul <4 x float> %6, %6 
286   %8 = fadd <4 x float> %7, %7
287   %9 = fadd <4 x float> %8, %8
288   %10 = shufflevector <4 x float> undef, <4 x float> %9, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 7> ; <<4 x float>> [#uses=1]
289   %11 = fmul <4 x float> %10, <float 5.000000e-01, float 5.000000e-01, float 5.000000e-01, float 5.000000e-01> ; <<4 x float>> [#uses=1]
290   %12 = shufflevector <4 x float> %11, <4 x float> undef, <4 x i32> <i32 3, i32 undef, i32 undef, i32 undef> ; <<4 x float>> [#uses=1]
291   %13 = shufflevector <4 x float> %12, <4 x float> undef, <4 x i32> zeroinitializer ; <<4 x float>> [#uses=1]
292   %14 = fmul <4 x float> %13, %13
293   %15 = fadd <4 x float> %14, %14
294   %16 = shufflevector <4 x float> undef, <4 x float> %15, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 6, i32 3> ; <<4 x float>> [#uses=1]
295   %17 = fmul <4 x float> %16, %16
296   %18 = extractelement <4 x float> %17, i32 2     ; <float> [#uses=1]
297   store float %18, ptr undef, align 4
298   br i1 undef, label %exit, label %bb14
300 exit:          ; preds = %bb.i19
301   unreachable
303 bb14:                                             ; preds = %bb6
304   ret i32 0
307 ; This test crashes the coalescer because live variables were not updated properly.
308 define <8 x i8> @t11(ptr %A1, ptr %A2, ptr %A3, ptr %A4, ptr %A5, ptr %A6, ptr %A7, ptr %A8, ptr %B) nounwind {
309   %tmp1d = call %struct.__neon_int8x8x3_t @llvm.arm.neon.vld3.v8i8.p0(ptr %A4, i32 1) ; <%struct.__neon_int8x8x3_t> [#uses=1]
310   %tmp2d = extractvalue %struct.__neon_int8x8x3_t %tmp1d, 0 ; <<8 x i8>> [#uses=1]
311   %tmp1f = call %struct.__neon_int8x8x3_t @llvm.arm.neon.vld3.v8i8.p0(ptr %A6, i32 1) ; <%struct.__neon_int8x8x3_t> [#uses=1]
312   %tmp2f = extractvalue %struct.__neon_int8x8x3_t %tmp1f, 0 ; <<8 x i8>> [#uses=1]
313   %tmp2bd = add <8 x i8> zeroinitializer, %tmp2d  ; <<8 x i8>> [#uses=1]
314   %tmp2abcd = mul <8 x i8> zeroinitializer, %tmp2bd ; <<8 x i8>> [#uses=1]
315   %tmp2ef = sub <8 x i8> zeroinitializer, %tmp2f  ; <<8 x i8>> [#uses=1]
316   %tmp2efgh = mul <8 x i8> %tmp2ef, undef         ; <<8 x i8>> [#uses=2]
317   call void @llvm.arm.neon.vst3.p0.v8i8(ptr %A2, <8 x i8> undef, <8 x i8> undef, <8 x i8> %tmp2efgh, i32 1)
318   %tmp2 = sub <8 x i8> %tmp2efgh, %tmp2abcd       ; <<8 x i8>> [#uses=1]
319   %tmp7 = mul <8 x i8> undef, %tmp2               ; <<8 x i8>> [#uses=1]
320   tail call void @llvm.arm.neon.vst3.p0.v8i8(ptr %B, <8 x i8> undef, <8 x i8> undef, <8 x i8> %tmp7, i32 1)
321   ret <8 x i8> undef
324 declare <4 x i32> @llvm.arm.neon.vld1.v4i32.p0(ptr, i32) nounwind readonly
326 declare <8 x i16> @llvm.arm.neon.vld1.v8i16.p0(ptr, i32) nounwind readonly
328 declare <4 x i16> @llvm.arm.neon.vshiftn.v4i16(<4 x i32>, <4 x i32>) nounwind readnone
330 declare void @llvm.arm.neon.vst1.p0.v4i32(ptr, <4 x i32>, i32) nounwind
332 declare void @llvm.arm.neon.vst1.p0.v8i16(ptr, <8 x i16>, i32) nounwind
334 declare void @llvm.arm.neon.vst3.p0.v8i8(ptr, <8 x i8>, <8 x i8>, <8 x i8>, i32)
335 nounwind
337 declare %struct.__neon_int8x8x3_t @llvm.arm.neon.vld3.v8i8.p0(ptr, i32) nounwind readonly
339 declare %struct.__neon_int32x4x2_t @llvm.arm.neon.vld2.v4i32.p0(ptr, i32) nounwind readonly
341 declare %struct.__neon_int8x8x2_t @llvm.arm.neon.vld2lane.v8i8.p0(ptr, <8 x i8>, <8 x i8>, i32, i32) nounwind readonly
343 declare %struct.__neon_int16x8x2_t @llvm.arm.neon.vld2lane.v8i16.p0(ptr, <8 x i16>, <8 x i16>, i32, i32) nounwind readonly
345 declare void @llvm.arm.neon.vst2.p0.v4i32(ptr, <4 x i32>, <4 x i32>, i32) nounwind
347 declare <4 x float> @llvm.arm.neon.vrsqrte.v4f32(<4 x float>) nounwind readnone
349 declare void @llvm.trap() nounwind