Bump version to 19.1.0-rc3
[llvm-project.git] / llvm / test / CodeGen / ARM / vpadd.ll
blobcc1d1e6a15fe70f0025dc3001da444108a8e3009
1 ; NOTE: Assertions have been autogenerated by utils/update_llc_test_checks.py
2 ; RUN: llc -mtriple=arm-eabi -mattr=+neon %s -o - -lower-interleaved-accesses=false | FileCheck %s
4 define <8 x i8> @vpaddi8(ptr %A, ptr %B) nounwind {
5 ; CHECK-LABEL: vpaddi8:
6 ; CHECK:       @ %bb.0:
7 ; CHECK-NEXT:    vldr d16, [r1]
8 ; CHECK-NEXT:    vldr d17, [r0]
9 ; CHECK-NEXT:    vpadd.i8 d16, d17, d16
10 ; CHECK-NEXT:    vmov r0, r1, d16
11 ; CHECK-NEXT:    mov pc, lr
12         %tmp1 = load <8 x i8>, ptr %A
13         %tmp2 = load <8 x i8>, ptr %B
14         %tmp3 = call <8 x i8> @llvm.arm.neon.vpadd.v8i8(<8 x i8> %tmp1, <8 x i8> %tmp2)
15         ret <8 x i8> %tmp3
18 define <4 x i16> @vpaddi16(ptr %A, ptr %B) nounwind {
19 ; CHECK-LABEL: vpaddi16:
20 ; CHECK:       @ %bb.0:
21 ; CHECK-NEXT:    vldr d16, [r1]
22 ; CHECK-NEXT:    vldr d17, [r0]
23 ; CHECK-NEXT:    vpadd.i16 d16, d17, d16
24 ; CHECK-NEXT:    vmov r0, r1, d16
25 ; CHECK-NEXT:    mov pc, lr
26         %tmp1 = load <4 x i16>, ptr %A
27         %tmp2 = load <4 x i16>, ptr %B
28         %tmp3 = call <4 x i16> @llvm.arm.neon.vpadd.v4i16(<4 x i16> %tmp1, <4 x i16> %tmp2)
29         ret <4 x i16> %tmp3
32 define <2 x i32> @vpaddi32(ptr %A, ptr %B) nounwind {
33 ; CHECK-LABEL: vpaddi32:
34 ; CHECK:       @ %bb.0:
35 ; CHECK-NEXT:    vldr d16, [r1]
36 ; CHECK-NEXT:    vldr d17, [r0]
37 ; CHECK-NEXT:    vpadd.i32 d16, d17, d16
38 ; CHECK-NEXT:    vmov r0, r1, d16
39 ; CHECK-NEXT:    mov pc, lr
40         %tmp1 = load <2 x i32>, ptr %A
41         %tmp2 = load <2 x i32>, ptr %B
42         %tmp3 = call <2 x i32> @llvm.arm.neon.vpadd.v2i32(<2 x i32> %tmp1, <2 x i32> %tmp2)
43         ret <2 x i32> %tmp3
46 define <2 x float> @vpaddf32(ptr %A, ptr %B) nounwind {
47 ; CHECK-LABEL: vpaddf32:
48 ; CHECK:       @ %bb.0:
49 ; CHECK-NEXT:    vldr d16, [r1]
50 ; CHECK-NEXT:    vldr d17, [r0]
51 ; CHECK-NEXT:    vpadd.f32 d16, d17, d16
52 ; CHECK-NEXT:    vmov r0, r1, d16
53 ; CHECK-NEXT:    mov pc, lr
54         %tmp1 = load <2 x float>, ptr %A
55         %tmp2 = load <2 x float>, ptr %B
56         %tmp3 = call <2 x float> @llvm.arm.neon.vpadd.v2f32(<2 x float> %tmp1, <2 x float> %tmp2)
57         ret <2 x float> %tmp3
60 declare <8 x i8>  @llvm.arm.neon.vpadd.v8i8(<8 x i8>, <8 x i8>) nounwind readnone
61 declare <4 x i16> @llvm.arm.neon.vpadd.v4i16(<4 x i16>, <4 x i16>) nounwind readnone
62 declare <2 x i32> @llvm.arm.neon.vpadd.v2i32(<2 x i32>, <2 x i32>) nounwind readnone
64 declare <2 x float> @llvm.arm.neon.vpadd.v2f32(<2 x float>, <2 x float>) nounwind readnone
66 define <4 x i16> @vpaddls8(ptr %A) nounwind {
67 ; CHECK-LABEL: vpaddls8:
68 ; CHECK:       @ %bb.0:
69 ; CHECK-NEXT:    vldr d16, [r0]
70 ; CHECK-NEXT:    vpaddl.s8 d16, d16
71 ; CHECK-NEXT:    vmov r0, r1, d16
72 ; CHECK-NEXT:    mov pc, lr
73         %tmp1 = load <8 x i8>, ptr %A
74         %tmp2 = call <4 x i16> @llvm.arm.neon.vpaddls.v4i16.v8i8(<8 x i8> %tmp1)
75         ret <4 x i16> %tmp2
78 define <2 x i32> @vpaddls16(ptr %A) nounwind {
79 ; CHECK-LABEL: vpaddls16:
80 ; CHECK:       @ %bb.0:
81 ; CHECK-NEXT:    vldr d16, [r0]
82 ; CHECK-NEXT:    vpaddl.s16 d16, d16
83 ; CHECK-NEXT:    vmov r0, r1, d16
84 ; CHECK-NEXT:    mov pc, lr
85         %tmp1 = load <4 x i16>, ptr %A
86         %tmp2 = call <2 x i32> @llvm.arm.neon.vpaddls.v2i32.v4i16(<4 x i16> %tmp1)
87         ret <2 x i32> %tmp2
90 define <1 x i64> @vpaddls32(ptr %A) nounwind {
91 ; CHECK-LABEL: vpaddls32:
92 ; CHECK:       @ %bb.0:
93 ; CHECK-NEXT:    vldr d16, [r0]
94 ; CHECK-NEXT:    vpaddl.s32 d16, d16
95 ; CHECK-NEXT:    vmov r0, r1, d16
96 ; CHECK-NEXT:    mov pc, lr
97         %tmp1 = load <2 x i32>, ptr %A
98         %tmp2 = call <1 x i64> @llvm.arm.neon.vpaddls.v1i64.v2i32(<2 x i32> %tmp1)
99         ret <1 x i64> %tmp2
102 define <4 x i16> @vpaddlu8(ptr %A) nounwind {
103 ; CHECK-LABEL: vpaddlu8:
104 ; CHECK:       @ %bb.0:
105 ; CHECK-NEXT:    vldr d16, [r0]
106 ; CHECK-NEXT:    vpaddl.u8 d16, d16
107 ; CHECK-NEXT:    vmov r0, r1, d16
108 ; CHECK-NEXT:    mov pc, lr
109         %tmp1 = load <8 x i8>, ptr %A
110         %tmp2 = call <4 x i16> @llvm.arm.neon.vpaddlu.v4i16.v8i8(<8 x i8> %tmp1)
111         ret <4 x i16> %tmp2
114 define <2 x i32> @vpaddlu16(ptr %A) nounwind {
115 ; CHECK-LABEL: vpaddlu16:
116 ; CHECK:       @ %bb.0:
117 ; CHECK-NEXT:    vldr d16, [r0]
118 ; CHECK-NEXT:    vpaddl.u16 d16, d16
119 ; CHECK-NEXT:    vmov r0, r1, d16
120 ; CHECK-NEXT:    mov pc, lr
121         %tmp1 = load <4 x i16>, ptr %A
122         %tmp2 = call <2 x i32> @llvm.arm.neon.vpaddlu.v2i32.v4i16(<4 x i16> %tmp1)
123         ret <2 x i32> %tmp2
126 define <1 x i64> @vpaddlu32(ptr %A) nounwind {
127 ; CHECK-LABEL: vpaddlu32:
128 ; CHECK:       @ %bb.0:
129 ; CHECK-NEXT:    vldr d16, [r0]
130 ; CHECK-NEXT:    vpaddl.u32 d16, d16
131 ; CHECK-NEXT:    vmov r0, r1, d16
132 ; CHECK-NEXT:    mov pc, lr
133         %tmp1 = load <2 x i32>, ptr %A
134         %tmp2 = call <1 x i64> @llvm.arm.neon.vpaddlu.v1i64.v2i32(<2 x i32> %tmp1)
135         ret <1 x i64> %tmp2
138 define <8 x i16> @vpaddlQs8(ptr %A) nounwind {
139 ; CHECK-LABEL: vpaddlQs8:
140 ; CHECK:       @ %bb.0:
141 ; CHECK-NEXT:    vld1.64 {d16, d17}, [r0]
142 ; CHECK-NEXT:    vpaddl.s8 q8, q8
143 ; CHECK-NEXT:    vmov r0, r1, d16
144 ; CHECK-NEXT:    vmov r2, r3, d17
145 ; CHECK-NEXT:    mov pc, lr
146         %tmp1 = load <16 x i8>, ptr %A
147         %tmp2 = call <8 x i16> @llvm.arm.neon.vpaddls.v8i16.v16i8(<16 x i8> %tmp1)
148         ret <8 x i16> %tmp2
151 define <4 x i32> @vpaddlQs16(ptr %A) nounwind {
152 ; CHECK-LABEL: vpaddlQs16:
153 ; CHECK:       @ %bb.0:
154 ; CHECK-NEXT:    vld1.64 {d16, d17}, [r0]
155 ; CHECK-NEXT:    vpaddl.s16 q8, q8
156 ; CHECK-NEXT:    vmov r0, r1, d16
157 ; CHECK-NEXT:    vmov r2, r3, d17
158 ; CHECK-NEXT:    mov pc, lr
159         %tmp1 = load <8 x i16>, ptr %A
160         %tmp2 = call <4 x i32> @llvm.arm.neon.vpaddls.v4i32.v8i16(<8 x i16> %tmp1)
161         ret <4 x i32> %tmp2
164 define <2 x i64> @vpaddlQs32(ptr %A) nounwind {
165 ; CHECK-LABEL: vpaddlQs32:
166 ; CHECK:       @ %bb.0:
167 ; CHECK-NEXT:    vld1.64 {d16, d17}, [r0]
168 ; CHECK-NEXT:    vpaddl.s32 q8, q8
169 ; CHECK-NEXT:    vmov r0, r1, d16
170 ; CHECK-NEXT:    vmov r2, r3, d17
171 ; CHECK-NEXT:    mov pc, lr
172         %tmp1 = load <4 x i32>, ptr %A
173         %tmp2 = call <2 x i64> @llvm.arm.neon.vpaddls.v2i64.v4i32(<4 x i32> %tmp1)
174         ret <2 x i64> %tmp2
177 define <8 x i16> @vpaddlQu8(ptr %A) nounwind {
178 ; CHECK-LABEL: vpaddlQu8:
179 ; CHECK:       @ %bb.0:
180 ; CHECK-NEXT:    vld1.64 {d16, d17}, [r0]
181 ; CHECK-NEXT:    vpaddl.u8 q8, q8
182 ; CHECK-NEXT:    vmov r0, r1, d16
183 ; CHECK-NEXT:    vmov r2, r3, d17
184 ; CHECK-NEXT:    mov pc, lr
185         %tmp1 = load <16 x i8>, ptr %A
186         %tmp2 = call <8 x i16> @llvm.arm.neon.vpaddlu.v8i16.v16i8(<16 x i8> %tmp1)
187         ret <8 x i16> %tmp2
190 define <4 x i32> @vpaddlQu16(ptr %A) nounwind {
191 ; CHECK-LABEL: vpaddlQu16:
192 ; CHECK:       @ %bb.0:
193 ; CHECK-NEXT:    vld1.64 {d16, d17}, [r0]
194 ; CHECK-NEXT:    vpaddl.u16 q8, q8
195 ; CHECK-NEXT:    vmov r0, r1, d16
196 ; CHECK-NEXT:    vmov r2, r3, d17
197 ; CHECK-NEXT:    mov pc, lr
198         %tmp1 = load <8 x i16>, ptr %A
199         %tmp2 = call <4 x i32> @llvm.arm.neon.vpaddlu.v4i32.v8i16(<8 x i16> %tmp1)
200         ret <4 x i32> %tmp2
203 define <2 x i64> @vpaddlQu32(ptr %A) nounwind {
204 ; CHECK-LABEL: vpaddlQu32:
205 ; CHECK:       @ %bb.0:
206 ; CHECK-NEXT:    vld1.64 {d16, d17}, [r0]
207 ; CHECK-NEXT:    vpaddl.u32 q8, q8
208 ; CHECK-NEXT:    vmov r0, r1, d16
209 ; CHECK-NEXT:    vmov r2, r3, d17
210 ; CHECK-NEXT:    mov pc, lr
211         %tmp1 = load <4 x i32>, ptr %A
212         %tmp2 = call <2 x i64> @llvm.arm.neon.vpaddlu.v2i64.v4i32(<4 x i32> %tmp1)
213         ret <2 x i64> %tmp2
216 ; Combine vuzp+vadd->vpadd.
217 define void @addCombineToVPADD_i8(ptr %cbcr, ptr %X) nounwind ssp {
218 ; CHECK-LABEL: addCombineToVPADD_i8:
219 ; CHECK:       @ %bb.0:
220 ; CHECK-NEXT:    vld1.64 {d16, d17}, [r0]
221 ; CHECK-NEXT:    vpadd.i8 d16, d16, d17
222 ; CHECK-NEXT:    vstr d16, [r1]
223 ; CHECK-NEXT:    mov pc, lr
224   %tmp = load <16 x i8>, ptr %cbcr
225   %tmp1 = shufflevector <16 x i8> %tmp, <16 x i8> undef, <8 x i32> <i32 0, i32 2, i32 4, i32 6, i32 8, i32 10, i32 12, i32 14>
226   %tmp3 = shufflevector <16 x i8> %tmp, <16 x i8> undef, <8 x i32> <i32 1, i32 3, i32 5, i32 7, i32 9, i32 11, i32 13, i32 15>
228   %add = add <8 x i8> %tmp3, %tmp1
229   store <8 x i8> %add, ptr %X, align 8
230   ret void
233 ; Combine vuzp+vadd->vpadd.
234 define void @addCombineToVPADD_i16(ptr %cbcr, ptr %X) nounwind ssp {
235 ; CHECK-LABEL: addCombineToVPADD_i16:
236 ; CHECK:       @ %bb.0:
237 ; CHECK-NEXT:    vld1.64 {d16, d17}, [r0]
238 ; CHECK-NEXT:    vpadd.i16 d16, d16, d17
239 ; CHECK-NEXT:    vstr d16, [r1]
240 ; CHECK-NEXT:    mov pc, lr
241   %tmp = load <8 x i16>, ptr %cbcr
242   %tmp1 = shufflevector <8 x i16> %tmp, <8 x i16> undef, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 4, i32 6>
243   %tmp3 = shufflevector <8 x i16> %tmp, <8 x i16> undef, <4 x i32> <i32 1, i32 3, i32 5, i32 7>
244   %add = add <4 x i16> %tmp3, %tmp1
245   store <4 x i16> %add, ptr %X, align 8
246   ret void
249 ; Combine vtrn+vadd->vpadd.
250 define void @addCombineToVPADD_i32(ptr %cbcr, ptr %X) nounwind ssp {
251 ; CHECK-LABEL: addCombineToVPADD_i32:
252 ; CHECK:       @ %bb.0:
253 ; CHECK-NEXT:    vld1.64 {d16, d17}, [r0]
254 ; CHECK-NEXT:    vpadd.i32 d16, d16, d17
255 ; CHECK-NEXT:    vstr d16, [r1]
256 ; CHECK-NEXT:    mov pc, lr
257   %tmp = load <4 x i32>, ptr %cbcr
258   %tmp1 = shufflevector <4 x i32> %tmp, <4 x i32> undef, <2 x i32> <i32 0, i32 2>
259   %tmp3 = shufflevector <4 x i32> %tmp, <4 x i32> undef, <2 x i32> <i32 1, i32 3>
260   %add = add <2 x i32> %tmp3, %tmp1
261   store <2 x i32> %add, ptr %X, align 8
262   ret void
265 ; Combine vuzp+vaddl->vpaddl
266 define void @addCombineToVPADDLq_s8(ptr %cbcr, ptr %X) nounwind ssp {
267 ; CHECK-LABEL: addCombineToVPADDLq_s8:
268 ; CHECK:       @ %bb.0:
269 ; CHECK-NEXT:    vld1.64 {d16, d17}, [r0]
270 ; CHECK-NEXT:    vpaddl.s8 q8, q8
271 ; CHECK-NEXT:    vst1.64 {d16, d17}, [r1]
272 ; CHECK-NEXT:    mov pc, lr
273   %tmp = load <16 x i8>, ptr %cbcr
274   %tmp1 = shufflevector <16 x i8> %tmp, <16 x i8> undef, <8 x i32> <i32 0, i32 2, i32 4, i32 6, i32 8, i32 10, i32 12, i32 14>
275   %tmp3 = shufflevector <16 x i8> %tmp, <16 x i8> undef, <8 x i32> <i32 1, i32 3, i32 5, i32 7, i32 9, i32 11, i32 13, i32 15>
276   %tmp4 = sext <8 x i8> %tmp3 to <8 x i16>
277   %tmp5 = sext <8 x i8> %tmp1 to <8 x i16>
278   %add = add <8 x i16> %tmp4, %tmp5
279   store <8 x i16> %add, ptr %X, align 8
280   ret void
283 ; Combine vuzp+vaddl->vpaddl
284 ; FIXME: Legalization butchers the shuffles.
285 define void @addCombineToVPADDL_s8(ptr %cbcr, ptr %X) nounwind ssp {
286 ; CHECK-LABEL: addCombineToVPADDL_s8:
287 ; CHECK:       @ %bb.0:
288 ; CHECK-NEXT:    vldr d16, [r0]
289 ; CHECK-NEXT:    vext.8 d17, d16, d16, #1
290 ; CHECK-NEXT:    vshl.i16 d16, d16, #8
291 ; CHECK-NEXT:    vshl.i16 d17, d17, #8
292 ; CHECK-NEXT:    vshr.s16 d17, d17, #8
293 ; CHECK-NEXT:    vsra.s16 d17, d16, #8
294 ; CHECK-NEXT:    vstr d17, [r1]
295 ; CHECK-NEXT:    mov pc, lr
296   %tmp = load <16 x i8>, ptr %cbcr
297   %tmp1 = shufflevector <16 x i8> %tmp, <16 x i8> undef, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 4, i32 6>
298   %tmp3 = shufflevector <16 x i8> %tmp, <16 x i8> undef, <4 x i32> <i32 1, i32 3, i32 5, i32 7>
299   %tmp4 = sext <4 x i8> %tmp3 to <4 x i16>
300   %tmp5 = sext <4 x i8> %tmp1 to <4 x i16>
301   %add = add <4 x i16> %tmp4, %tmp5
302   store <4 x i16> %add, ptr %X, align 8
303   ret void
306 ; Combine vuzp+vaddl->vpaddl
307 define void @addCombineToVPADDLq_u8(ptr %cbcr, ptr %X) nounwind ssp {
308 ; CHECK-LABEL: addCombineToVPADDLq_u8:
309 ; CHECK:       @ %bb.0:
310 ; CHECK-NEXT:    vld1.64 {d16, d17}, [r0]
311 ; CHECK-NEXT:    vpaddl.u8 q8, q8
312 ; CHECK-NEXT:    vst1.64 {d16, d17}, [r1]
313 ; CHECK-NEXT:    mov pc, lr
314   %tmp = load <16 x i8>, ptr %cbcr
315   %tmp1 = shufflevector <16 x i8> %tmp, <16 x i8> undef, <8 x i32> <i32 0, i32 2, i32 4, i32 6, i32 8, i32 10, i32 12, i32 14>
316   %tmp3 = shufflevector <16 x i8> %tmp, <16 x i8> undef, <8 x i32> <i32 1, i32 3, i32 5, i32 7, i32 9, i32 11, i32 13, i32 15>
317   %tmp4 = zext <8 x i8> %tmp3 to <8 x i16>
318   %tmp5 = zext <8 x i8> %tmp1 to <8 x i16>
319   %add = add <8 x i16> %tmp4, %tmp5
320   store <8 x i16> %add, ptr %X, align 8
321   ret void
324 ; In theory, it's possible to match this to vpaddl, but rearranging the
325 ; shuffle is awkward, so this doesn't match at the moment.
326 define void @addCombineToVPADDLq_u8_early_zext(ptr %cbcr, ptr %X) nounwind ssp {
327 ; CHECK-LABEL: addCombineToVPADDLq_u8_early_zext:
328 ; CHECK:       @ %bb.0:
329 ; CHECK-NEXT:    vld1.64 {d16, d17}, [r0]
330 ; CHECK-NEXT:    vmovl.u8 q9, d17
331 ; CHECK-NEXT:    vmovl.u8 q8, d16
332 ; CHECK-NEXT:    vuzp.16 q8, q9
333 ; CHECK-NEXT:    vadd.i16 q8, q8, q9
334 ; CHECK-NEXT:    vst1.64 {d16, d17}, [r1]
335 ; CHECK-NEXT:    mov pc, lr
336   %tmp = load <16 x i8>, ptr %cbcr
337   %tmp1 = zext <16 x i8> %tmp to <16 x i16>
338   %tmp2 = shufflevector <16 x i16> %tmp1, <16 x i16> undef, <8 x i32> <i32 0, i32 2, i32 4, i32 6, i32 8, i32 10, i32 12, i32 14>
339   %tmp3 = shufflevector <16 x i16> %tmp1, <16 x i16> undef, <8 x i32> <i32 1, i32 3, i32 5, i32 7, i32 9, i32 11, i32 13, i32 15>
340   %add = add <8 x i16> %tmp2, %tmp3
341   store <8 x i16> %add, ptr %X, align 8
342   ret void
345 ; Combine vuzp+vaddl->vpaddl
346 ; FIXME: Legalization butchers the shuffle.
347 define void @addCombineToVPADDL_u8(ptr %cbcr, ptr %X) nounwind ssp {
348 ; CHECK-LABEL: addCombineToVPADDL_u8:
349 ; CHECK:       @ %bb.0:
350 ; CHECK-NEXT:    vldr d16, [r0]
351 ; CHECK-NEXT:    vext.8 d17, d16, d16, #1
352 ; CHECK-NEXT:    vbic.i16 d16, #0xff00
353 ; CHECK-NEXT:    vbic.i16 d17, #0xff00
354 ; CHECK-NEXT:    vadd.i16 d16, d17, d16
355 ; CHECK-NEXT:    vstr d16, [r1]
356 ; CHECK-NEXT:    mov pc, lr
357   %tmp = load <16 x i8>, ptr %cbcr
358   %tmp1 = shufflevector <16 x i8> %tmp, <16 x i8> undef, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 4, i32 6>
359   %tmp3 = shufflevector <16 x i8> %tmp, <16 x i8> undef, <4 x i32> <i32 1, i32 3, i32 5, i32 7>
360   %tmp4 = zext <4 x i8> %tmp3 to <4 x i16>
361   %tmp5 = zext <4 x i8> %tmp1 to <4 x i16>
362   %add = add <4 x i16> %tmp4, %tmp5
363   store <4 x i16> %add, ptr %X, align 8
364   ret void
367 ; Matching to vpaddl.8 requires matching shuffle(zext()).
368 define void @addCombineToVPADDL_u8_early_zext(ptr %cbcr, ptr %X) nounwind ssp {
369 ; CHECK-LABEL: addCombineToVPADDL_u8_early_zext:
370 ; CHECK:       @ %bb.0:
371 ; CHECK-NEXT:    vldr d16, [r0]
372 ; CHECK-NEXT:    vmovl.u8 q8, d16
373 ; CHECK-NEXT:    vpadd.i16 d16, d16, d17
374 ; CHECK-NEXT:    vstr d16, [r1]
375 ; CHECK-NEXT:    mov pc, lr
376   %tmp = load <16 x i8>, ptr %cbcr
377   %tmp1 = zext <16 x i8> %tmp to <16 x i16>
378   %tmp2 = shufflevector <16 x i16> %tmp1, <16 x i16> undef, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 4, i32 6>
379   %tmp3 = shufflevector <16 x i16> %tmp1, <16 x i16> undef, <4 x i32> <i32 1, i32 3, i32 5, i32 7>
380   %add = add <4 x i16> %tmp2, %tmp3
381   store <4 x i16> %add, ptr %X, align 8
382   ret void
385 ; Combine vuzp+vaddl->vpaddl
386 define void @addCombineToVPADDLq_s16(ptr %cbcr, ptr %X) nounwind ssp {
387 ; CHECK-LABEL: addCombineToVPADDLq_s16:
388 ; CHECK:       @ %bb.0:
389 ; CHECK-NEXT:    vld1.64 {d16, d17}, [r0]
390 ; CHECK-NEXT:    vpaddl.s16 q8, q8
391 ; CHECK-NEXT:    vst1.64 {d16, d17}, [r1]
392 ; CHECK-NEXT:    mov pc, lr
393   %tmp = load <8 x i16>, ptr %cbcr
394   %tmp1 = shufflevector <8 x i16> %tmp, <8 x i16> undef, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 4, i32 6>
395   %tmp3 = shufflevector <8 x i16> %tmp, <8 x i16> undef, <4 x i32> <i32 1, i32 3, i32 5, i32 7>
396   %tmp4 = sext <4 x i16> %tmp3 to <4 x i32>
397   %tmp5 = sext <4 x i16> %tmp1 to <4 x i32>
398   %add = add <4 x i32> %tmp4, %tmp5
399   store <4 x i32> %add, ptr %X, align 8
400   ret void
403 ; Combine vuzp+vaddl->vpaddl
404 define void @addCombineToVPADDLq_u16(ptr %cbcr, ptr %X) nounwind ssp {
405 ; CHECK-LABEL: addCombineToVPADDLq_u16:
406 ; CHECK:       @ %bb.0:
407 ; CHECK-NEXT:    vld1.64 {d16, d17}, [r0]
408 ; CHECK-NEXT:    vpaddl.u16 q8, q8
409 ; CHECK-NEXT:    vst1.64 {d16, d17}, [r1]
410 ; CHECK-NEXT:    mov pc, lr
411   %tmp = load <8 x i16>, ptr %cbcr
412   %tmp1 = shufflevector <8 x i16> %tmp, <8 x i16> undef, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 4, i32 6>
413   %tmp3 = shufflevector <8 x i16> %tmp, <8 x i16> undef, <4 x i32> <i32 1, i32 3, i32 5, i32 7>
414   %tmp4 = zext <4 x i16> %tmp3 to <4 x i32>
415   %tmp5 = zext <4 x i16> %tmp1 to <4 x i32>
416   %add = add <4 x i32> %tmp4, %tmp5
417   store <4 x i32> %add, ptr %X, align 8
418   ret void
421 ; Combine vtrn+vaddl->vpaddl
422 define void @addCombineToVPADDLq_s32(ptr %cbcr, ptr %X) nounwind ssp {
423 ; CHECK-LABEL: addCombineToVPADDLq_s32:
424 ; CHECK:       @ %bb.0:
425 ; CHECK-NEXT:    vld1.64 {d16, d17}, [r0]
426 ; CHECK-NEXT:    vpaddl.s32 q8, q8
427 ; CHECK-NEXT:    vst1.64 {d16, d17}, [r1]
428 ; CHECK-NEXT:    mov pc, lr
429   %tmp = load <4 x i32>, ptr %cbcr
430   %tmp1 = shufflevector <4 x i32> %tmp, <4 x i32> undef, <2 x i32> <i32 0, i32 2>
431   %tmp3 = shufflevector <4 x i32> %tmp, <4 x i32> undef, <2 x i32> <i32 1, i32 3>
432   %tmp4 = sext <2 x i32> %tmp3 to <2 x i64>
433   %tmp5 = sext <2 x i32> %tmp1 to <2 x i64>
434   %add = add <2 x i64> %tmp4, %tmp5
435   store <2 x i64> %add, ptr %X, align 8
436   ret void
439 ; Combine vtrn+vaddl->vpaddl
440 define void @addCombineToVPADDLq_u32(ptr %cbcr, ptr %X) nounwind ssp {
441 ; CHECK-LABEL: addCombineToVPADDLq_u32:
442 ; CHECK:       @ %bb.0:
443 ; CHECK-NEXT:    vld1.64 {d16, d17}, [r0]
444 ; CHECK-NEXT:    vpaddl.u32 q8, q8
445 ; CHECK-NEXT:    vst1.64 {d16, d17}, [r1]
446 ; CHECK-NEXT:    mov pc, lr
447   %tmp = load <4 x i32>, ptr %cbcr
448   %tmp1 = shufflevector <4 x i32> %tmp, <4 x i32> undef, <2 x i32> <i32 0, i32 2>
449   %tmp3 = shufflevector <4 x i32> %tmp, <4 x i32> undef, <2 x i32> <i32 1, i32 3>
450   %tmp4 = zext <2 x i32> %tmp3 to <2 x i64>
451   %tmp5 = zext <2 x i32> %tmp1 to <2 x i64>
452   %add = add <2 x i64> %tmp4, %tmp5
453   store <2 x i64> %add, ptr %X, align 8
454   ret void
457 ; Legalization promotes the <4 x i8> to <4 x i16>.
458 define <4 x i8> @fromExtendingExtractVectorElt_i8(<8 x i8> %in) {
459 ; CHECK-LABEL: fromExtendingExtractVectorElt_i8:
460 ; CHECK:       @ %bb.0:
461 ; CHECK-NEXT:    vmov d16, r0, r1
462 ; CHECK-NEXT:    vpaddl.s8 d16, d16
463 ; CHECK-NEXT:    vmov r0, r1, d16
464 ; CHECK-NEXT:    mov pc, lr
465   %tmp1 = shufflevector <8 x i8> %in, <8 x i8> undef, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 4, i32 6>
466   %tmp2 = shufflevector <8 x i8> %in, <8 x i8> undef, <4 x i32> <i32 1, i32 3, i32 5, i32 7>
467   %x = add <4 x i8> %tmp2, %tmp1
468   ret <4 x i8> %x
471 ; Legalization promotes the <2 x i16> to <2 x i32>.
472 define <2 x i16> @fromExtendingExtractVectorElt_i16(<4 x i16> %in) {
473 ; CHECK-LABEL: fromExtendingExtractVectorElt_i16:
474 ; CHECK:       @ %bb.0:
475 ; CHECK-NEXT:    vmov d16, r0, r1
476 ; CHECK-NEXT:    vpaddl.s16 d16, d16
477 ; CHECK-NEXT:    vmov r0, r1, d16
478 ; CHECK-NEXT:    mov pc, lr
479   %tmp1 = shufflevector <4 x i16> %in, <4 x i16> undef, <2 x i32> <i32 0, i32 2>
480   %tmp2 = shufflevector <4 x i16> %in, <4 x i16> undef, <2 x i32> <i32 1, i32 3>
481   %x = add <2 x i16> %tmp2, %tmp1
482   ret <2 x i16> %x
485 ; And <2 x i8> to <2 x i32>
486 define <2 x i8> @fromExtendingExtractVectorElt_2i8(<8 x i8> %in) {
487 ; CHECK-LABEL: fromExtendingExtractVectorElt_2i8:
488 ; CHECK:       @ %bb.0:
489 ; CHECK-NEXT:    vmov d16, r0, r1
490 ; CHECK-NEXT:    vmov.u8 r1, d16[1]
491 ; CHECK-NEXT:    vmov.u8 r0, d16[0]
492 ; CHECK-NEXT:    vmov.u8 r2, d16[2]
493 ; CHECK-NEXT:    vmov.u8 r3, d16[3]
494 ; CHECK-NEXT:    vmov.32 d17[0], r1
495 ; CHECK-NEXT:    vmov.32 d16[0], r0
496 ; CHECK-NEXT:    vmov.32 d17[1], r3
497 ; CHECK-NEXT:    vmov.32 d16[1], r2
498 ; CHECK-NEXT:    vadd.i32 d16, d17, d16
499 ; CHECK-NEXT:    vmov r0, r1, d16
500 ; CHECK-NEXT:    mov pc, lr
501   %tmp1 = shufflevector <8 x i8> %in, <8 x i8> undef, <2 x i32> <i32 0, i32 2>
502   %tmp2 = shufflevector <8 x i8> %in, <8 x i8> undef, <2 x i32> <i32 1, i32 3>
503   %x = add <2 x i8> %tmp2, %tmp1
504   ret <2 x i8> %x
507 define <2 x i16> @fromExtendingExtractVectorElt_2i16(<8 x i16> %in) {
508 ; CHECK-LABEL: fromExtendingExtractVectorElt_2i16:
509 ; CHECK:       @ %bb.0:
510 ; CHECK-NEXT:    vmov d16, r0, r1
511 ; CHECK-NEXT:    vmov.u16 r0, d16[0]
512 ; CHECK-NEXT:    vmov.u16 r1, d16[1]
513 ; CHECK-NEXT:    vmov.u16 r3, d16[3]
514 ; CHECK-NEXT:    vmov.u16 r2, d16[2]
515 ; CHECK-NEXT:    vmov.32 d16[0], r0
516 ; CHECK-NEXT:    vmov.32 d17[0], r1
517 ; CHECK-NEXT:    vmov.32 d16[1], r2
518 ; CHECK-NEXT:    vmov.32 d17[1], r3
519 ; CHECK-NEXT:    vadd.i32 d16, d17, d16
520 ; CHECK-NEXT:    vmov r0, r1, d16
521 ; CHECK-NEXT:    mov pc, lr
522  %tmp1 = shufflevector <8 x i16> %in, <8 x i16> undef, <2 x i32> <i32 0, i32 2>
523  %tmp2 = shufflevector <8 x i16> %in, <8 x i16> undef, <2 x i32> <i32 1, i32 3>
524  %x = add <2 x i16> %tmp2, %tmp1
525  ret <2 x i16> %x
529 declare <4 x i16> @llvm.arm.neon.vpaddls.v4i16.v8i8(<8 x i8>) nounwind readnone
530 declare <2 x i32> @llvm.arm.neon.vpaddls.v2i32.v4i16(<4 x i16>) nounwind readnone
531 declare <1 x i64> @llvm.arm.neon.vpaddls.v1i64.v2i32(<2 x i32>) nounwind readnone
533 declare <4 x i16> @llvm.arm.neon.vpaddlu.v4i16.v8i8(<8 x i8>) nounwind readnone
534 declare <2 x i32> @llvm.arm.neon.vpaddlu.v2i32.v4i16(<4 x i16>) nounwind readnone
535 declare <1 x i64> @llvm.arm.neon.vpaddlu.v1i64.v2i32(<2 x i32>) nounwind readnone
537 declare <8 x i16> @llvm.arm.neon.vpaddls.v8i16.v16i8(<16 x i8>) nounwind readnone
538 declare <4 x i32> @llvm.arm.neon.vpaddls.v4i32.v8i16(<8 x i16>) nounwind readnone
539 declare <2 x i64> @llvm.arm.neon.vpaddls.v2i64.v4i32(<4 x i32>) nounwind readnone
541 declare <8 x i16> @llvm.arm.neon.vpaddlu.v8i16.v16i8(<16 x i8>) nounwind readnone
542 declare <4 x i32> @llvm.arm.neon.vpaddlu.v4i32.v8i16(<8 x i16>) nounwind readnone
543 declare <2 x i64> @llvm.arm.neon.vpaddlu.v2i64.v4i32(<4 x i32>) nounwind readnone