Bump version to 19.1.0-rc3
[llvm-project.git] / llvm / test / CodeGen / DirectX / ContainerData / DebugShaderHash.ll
blobeda0d6850bde59ff79557db97061fb8c5f708b6e
1 ; RUN: opt %s -dxil-embed -dxil-globals -S -o - | FileCheck %s
2 ; RUN: llc %s --filetype=obj -o - | obj2yaml | FileCheck %s --check-prefix=DXC
3 target triple = "dxil-unknown-shadermodel6.5-library"
5 ; CHECK: @dx.hash = private constant [20 x i8] c"\01\00\00\00{{.*}}", section "HASH", align 4
7 define i32 @add(i32 %a, i32 %b) {
8   %sum = add i32 %a, %b
9   ret i32 %sum
12 !llvm.dbg.cu = !{!0}
13 !llvm.module.flags = !{!3, !4}
15 !0 = distinct !DICompileUnit(language: DW_LANG_C99, file: !1, producer: "Some Compiler", isOptimized: true, runtimeVersion: 0, emissionKind: FullDebug, enums: !2, splitDebugInlining: false, nameTableKind: None)
16 !1 = !DIFile(filename: "hlsl.hlsl", directory: "/some-path")
17 !2 = !{}
18 !3 = !{i32 7, !"Dwarf Version", i32 2}
19 !4 = !{i32 2, !"Debug Info Version", i32 3}
21 ; DXC: - Name:            HASH
22 ; DXC:   Size:            20
23 ; DXC:   Hash:
24 ; DXC:     IncludesSource:  true
25 ; DXC:     Digest:          [