Bump version to 19.1.0-rc3
[llvm-project.git] / llvm / test / CodeGen / DirectX / Metadata / shaderModel-hs.ll
blob6b1fa46c2c137f086f72ec761edddfe55e4dc532
1 ; RUN: opt -S -dxil-metadata-emit %s | FileCheck %s
2 target triple = "dxil-pc-shadermodel6.6-hull"
4 ; CHECK: !dx.shaderModel = !{![[SM:[0-9]+]]}
5 ; CHECK: ![[SM]] = !{!"hs", i32 6, i32 6}
7 define void @entry() #0 {
8 entry:
9   ret void
12 attributes #0 = { noinline nounwind "hlsl.shader"="hull" }