Bump version to 19.1.0-rc3
[llvm-project.git] / llvm / test / CodeGen / DirectX / Metadata / shaderModel-ms.ll
blob766e8e2e30b5a5529c8d0c401c401d991dd76acf
1 ; RUN: opt -S -dxil-metadata-emit %s | FileCheck %s
2 target triple = "dxil-pc-shadermodel6.6-mesh"
4 ; CHECK: !dx.shaderModel = !{![[SM:[0-9]+]]}
5 ; CHECK: ![[SM]] = !{!"ms", i32 6, i32 6}
7 define void @entry() #0 {
8 entry:
9   ret void
12 attributes #0 = { noinline nounwind "hlsl.shader"="mesh" }