Bump version to 19.1.0-rc3
[llvm-project.git] / llvm / test / CodeGen / DirectX / Metadata / shaderModel-vs.ll
blob7a0cfdf8162661e2495ba4eea6c945ab444377b6
1 ; RUN: opt -S -dxil-metadata-emit %s | FileCheck %s
2 target triple = "dxil-pc-shadermodel-vertex"
4 ; CHECK: !dx.shaderModel = !{![[SM:[0-9]+]]}
5 ; CHECK: ![[SM]] = !{!"vs", i32 0, i32 0}
7 define void @entry() #0 {
8 entry:
9   ret void
12 attributes #0 = { noinline nounwind "hlsl.shader"="vertex" }