Bump version to 19.1.0-rc3
[llvm-project.git] / llvm / test / CodeGen / DirectX / ShaderFlags / double-extensions.ll
blobd027216e4213d546a124d92d0d8fe5a7d2b5e341
1 ; RUN: opt -S --passes="print-dx-shader-flags" 2>&1 %s | FileCheck %s
2 ; RUN: llc %s --filetype=obj -o - | obj2yaml | FileCheck %s --check-prefix=DXC
4 target triple = "dxil-pc-shadermodel6.7-library"
6 ; CHECK: ; Shader Flags Value: 0x00000044
7 ; CHECK: ; Note: shader requires additional functionality:
8 ; CHECK-NEXT: ;       Double-precision floating point
9 ; CHECK-NEXT: ;       Double-precision extensions for 11.1
10 ; CHECK-NEXT: ; Note: extra DXIL module flags:
11 ; CHECK-NEXT: {{^;$}}
12 define double @div(double %a, double %b) {
13   %res = fdiv double %a, %b
14   ret double %res
18 ; DXC: - Name:            SFI0
19 ; DXC-NEXT:     Size:            8
20 ; DXC-NEXT:     Flags:
21 ; DXC-NEXT:       Doubles:         true
22 ; DXC-NOT:   {{[A-Za-z]+: +true}}
23 ; DXC:            DX11_1_DoubleExtensions:         true
24 ; DXC-NOT:   {{[A-Za-z]+: +true}}
25 ; DXC:       NextUnusedBit:   false
26 ; DXC: ...