Bump version to 19.1.0-rc3
[llvm-project.git] / llvm / test / CodeGen / RISCV / rvv / constant-folding-crash.ll
blob7839b602706db10e1046d02ce2df826372e5f228
1 ; NOTE: Assertions have been autogenerated by utils/update_llc_test_checks.py
2 ; RUN: llc -mtriple=riscv32 -mattr=+v -verify-machineinstrs < %s \
3 ; RUN:   | FileCheck %s --check-prefix RV32
4 ; RUN: llc -mtriple=riscv64 -mattr=+v -verify-machineinstrs < %s \
5 ; RUN:   | FileCheck %s --check-prefix RV64
7 ; This used to crash during type legalization, where lowering (v4i1 =
8 ; BUILD_VECTOR) created a (v4i1 = SETCC v4i8) which during constant-folding
9 ; created illegally-typed i8 nodes. Ultimately, constant-folding failed and so
10 ; the new illegal nodes had no uses. However, during a second round of
11 ; legalization, this same pattern was generated from another BUILD_VECTOR. This
12 ; meant one of the illegally-typed (i8 = Constant<0>) nodes now had two dead
13 ; uses. Because the Constant and one of the uses were from round 1, they were
14 ; further up in the node order than the new second use, so the constant was
15 ; visited while it wasn't "dead". At the point of visiting the constant, we
16 ; crashed.
18 define void @constant_folding_crash(ptr %v54, <4 x ptr> %lanes.a, <4 x ptr> %lanes.b, <4 x i1> %sel) {
19 ; RV32-LABEL: constant_folding_crash:
20 ; RV32:       # %bb.0: # %entry
21 ; RV32-NEXT:    lw a0, 8(a0)
22 ; RV32-NEXT:    andi a0, a0, 1
23 ; RV32-NEXT:    seqz a0, a0
24 ; RV32-NEXT:    vsetivli zero, 4, e8, mf4, ta, ma
25 ; RV32-NEXT:    vmv.v.x v10, a0
26 ; RV32-NEXT:    vmsne.vi v10, v10, 0
27 ; RV32-NEXT:    vmv1r.v v11, v0
28 ; RV32-NEXT:    vmv1r.v v0, v10
29 ; RV32-NEXT:    vsetvli zero, zero, e32, m1, ta, ma
30 ; RV32-NEXT:    vmerge.vvm v8, v9, v8, v0
31 ; RV32-NEXT:    vmv.x.s a0, v8
32 ; RV32-NEXT:    vsetvli zero, zero, e8, mf4, ta, ma
33 ; RV32-NEXT:    vmv.v.i v8, 0
34 ; RV32-NEXT:    vmv1r.v v0, v11
35 ; RV32-NEXT:    vmerge.vim v8, v8, 1, v0
36 ; RV32-NEXT:    vrgather.vi v9, v8, 0
37 ; RV32-NEXT:    vmsne.vi v0, v9, 0
38 ; RV32-NEXT:    vsetvli zero, zero, e32, m1, ta, ma
39 ; RV32-NEXT:    vmv.v.i v8, 10
40 ; RV32-NEXT:    vse32.v v8, (a0), v0.t
41 ; RV32-NEXT:    ret
43 ; RV64-LABEL: constant_folding_crash:
44 ; RV64:       # %bb.0: # %entry
45 ; RV64-NEXT:    ld a0, 8(a0)
46 ; RV64-NEXT:    andi a0, a0, 1
47 ; RV64-NEXT:    seqz a0, a0
48 ; RV64-NEXT:    vsetivli zero, 4, e8, mf4, ta, ma
49 ; RV64-NEXT:    vmv.v.x v12, a0
50 ; RV64-NEXT:    vmsne.vi v12, v12, 0
51 ; RV64-NEXT:    vmv1r.v v13, v0
52 ; RV64-NEXT:    vmv1r.v v0, v12
53 ; RV64-NEXT:    vsetvli zero, zero, e64, m2, ta, ma
54 ; RV64-NEXT:    vmerge.vvm v8, v10, v8, v0
55 ; RV64-NEXT:    vmv.x.s a0, v8
56 ; RV64-NEXT:    vsetvli zero, zero, e8, mf4, ta, ma
57 ; RV64-NEXT:    vmv.v.i v8, 0
58 ; RV64-NEXT:    vmv1r.v v0, v13
59 ; RV64-NEXT:    vmerge.vim v8, v8, 1, v0
60 ; RV64-NEXT:    vrgather.vi v9, v8, 0
61 ; RV64-NEXT:    vmsne.vi v0, v9, 0
62 ; RV64-NEXT:    vsetvli zero, zero, e32, m1, ta, ma
63 ; RV64-NEXT:    vmv.v.i v8, 10
64 ; RV64-NEXT:    vse32.v v8, (a0), v0.t
65 ; RV64-NEXT:    ret
66 entry:
67   %sunkaddr = getelementptr i8, ptr %v54, i64 8
68   %v56 = load i64, ptr %sunkaddr, align 8
69   %trunc = and i64 %v56, 1
70   %cmp = icmp eq i64 %trunc, 0
71   %ptrs = select i1 %cmp, <4 x ptr> %lanes.a, <4 x ptr> %lanes.b
72   %v67 = extractelement <4 x ptr> %ptrs, i64 0
73   %mask = shufflevector <4 x i1> %sel, <4 x i1> undef, <4 x i32> zeroinitializer
74   call void @llvm.masked.store.v4i32.p0(<4 x i32> <i32 10, i32 10, i32 10, i32 10>, ptr %v67, i32 16, <4 x i1> %mask)
75   ret void
78 declare void @llvm.masked.store.v4i32.p0(<4 x i32>, ptr, i32, <4 x i1>)