Bump version to 19.1.0-rc3
[llvm-project.git] / llvm / test / CodeGen / RISCV / rvv / fixed-vectors-vfwadd.ll
blobafea1dc6d3c2a3429d1928de531073de671e4b1e
1 ; NOTE: Assertions have been autogenerated by utils/update_llc_test_checks.py
2 ; RUN: llc -mtriple=riscv32 -mattr=+v,+zfh,+zvfh,+f,+d -target-abi=ilp32d \
3 ; RUN:   -verify-machineinstrs < %s | FileCheck %s
4 ; RUN: llc -mtriple=riscv64 -mattr=+v,+zfh,+zvfh,+f,+d -target-abi=lp64d \
5 ; RUN:   -verify-machineinstrs < %s | FileCheck %s
7 define <2 x float> @vfwadd_v2f16(ptr %x, ptr %y) {
8 ; CHECK-LABEL: vfwadd_v2f16:
9 ; CHECK:       # %bb.0:
10 ; CHECK-NEXT:    vsetivli zero, 2, e16, mf4, ta, ma
11 ; CHECK-NEXT:    vle16.v v9, (a0)
12 ; CHECK-NEXT:    vle16.v v10, (a1)
13 ; CHECK-NEXT:    vfwadd.vv v8, v9, v10
14 ; CHECK-NEXT:    ret
15   %a = load <2 x half>, ptr %x
16   %b = load <2 x half>, ptr %y
17   %c = fpext <2 x half> %a to <2 x float>
18   %d = fpext <2 x half> %b to <2 x float>
19   %e = fadd <2 x float> %c, %d
20   ret <2 x float> %e
23 define <4 x float> @vfwadd_v4f16(ptr %x, ptr %y) {
24 ; CHECK-LABEL: vfwadd_v4f16:
25 ; CHECK:       # %bb.0:
26 ; CHECK-NEXT:    vsetivli zero, 4, e16, mf2, ta, ma
27 ; CHECK-NEXT:    vle16.v v9, (a0)
28 ; CHECK-NEXT:    vle16.v v10, (a1)
29 ; CHECK-NEXT:    vfwadd.vv v8, v9, v10
30 ; CHECK-NEXT:    ret
31   %a = load <4 x half>, ptr %x
32   %b = load <4 x half>, ptr %y
33   %c = fpext <4 x half> %a to <4 x float>
34   %d = fpext <4 x half> %b to <4 x float>
35   %e = fadd <4 x float> %c, %d
36   ret <4 x float> %e
39 define <8 x float> @vfwadd_v8f16(ptr %x, ptr %y) {
40 ; CHECK-LABEL: vfwadd_v8f16:
41 ; CHECK:       # %bb.0:
42 ; CHECK-NEXT:    vsetivli zero, 8, e16, m1, ta, ma
43 ; CHECK-NEXT:    vle16.v v10, (a0)
44 ; CHECK-NEXT:    vle16.v v11, (a1)
45 ; CHECK-NEXT:    vfwadd.vv v8, v10, v11
46 ; CHECK-NEXT:    ret
47   %a = load <8 x half>, ptr %x
48   %b = load <8 x half>, ptr %y
49   %c = fpext <8 x half> %a to <8 x float>
50   %d = fpext <8 x half> %b to <8 x float>
51   %e = fadd <8 x float> %c, %d
52   ret <8 x float> %e
55 define <16 x float> @vfwadd_v16f16(ptr %x, ptr %y) {
56 ; CHECK-LABEL: vfwadd_v16f16:
57 ; CHECK:       # %bb.0:
58 ; CHECK-NEXT:    vsetivli zero, 16, e16, m2, ta, ma
59 ; CHECK-NEXT:    vle16.v v12, (a0)
60 ; CHECK-NEXT:    vle16.v v14, (a1)
61 ; CHECK-NEXT:    vfwadd.vv v8, v12, v14
62 ; CHECK-NEXT:    ret
63   %a = load <16 x half>, ptr %x
64   %b = load <16 x half>, ptr %y
65   %c = fpext <16 x half> %a to <16 x float>
66   %d = fpext <16 x half> %b to <16 x float>
67   %e = fadd <16 x float> %c, %d
68   ret <16 x float> %e
71 define <32 x float> @vfwadd_v32f16(ptr %x, ptr %y) {
72 ; CHECK-LABEL: vfwadd_v32f16:
73 ; CHECK:       # %bb.0:
74 ; CHECK-NEXT:    li a2, 32
75 ; CHECK-NEXT:    vsetvli zero, a2, e16, m4, ta, ma
76 ; CHECK-NEXT:    vle16.v v16, (a0)
77 ; CHECK-NEXT:    vle16.v v20, (a1)
78 ; CHECK-NEXT:    vfwadd.vv v8, v16, v20
79 ; CHECK-NEXT:    ret
80   %a = load <32 x half>, ptr %x
81   %b = load <32 x half>, ptr %y
82   %c = fpext <32 x half> %a to <32 x float>
83   %d = fpext <32 x half> %b to <32 x float>
84   %e = fadd <32 x float> %c, %d
85   ret <32 x float> %e
88 define <64 x float> @vfwadd_v64f16(ptr %x, ptr %y) {
89 ; CHECK-LABEL: vfwadd_v64f16:
90 ; CHECK:       # %bb.0:
91 ; CHECK-NEXT:    addi sp, sp, -16
92 ; CHECK-NEXT:    .cfi_def_cfa_offset 16
93 ; CHECK-NEXT:    csrr a2, vlenb
94 ; CHECK-NEXT:    slli a2, a2, 4
95 ; CHECK-NEXT:    sub sp, sp, a2
96 ; CHECK-NEXT:    .cfi_escape 0x0f, 0x0d, 0x72, 0x00, 0x11, 0x10, 0x22, 0x11, 0x10, 0x92, 0xa2, 0x38, 0x00, 0x1e, 0x22 # sp + 16 + 16 * vlenb
97 ; CHECK-NEXT:    li a2, 64
98 ; CHECK-NEXT:    vsetvli zero, a2, e16, m8, ta, ma
99 ; CHECK-NEXT:    vle16.v v8, (a0)
100 ; CHECK-NEXT:    addi a0, sp, 16
101 ; CHECK-NEXT:    vs8r.v v8, (a0) # Unknown-size Folded Spill
102 ; CHECK-NEXT:    vle16.v v0, (a1)
103 ; CHECK-NEXT:    li a0, 32
104 ; CHECK-NEXT:    vsetvli zero, a0, e16, m8, ta, ma
105 ; CHECK-NEXT:    vslidedown.vx v16, v8, a0
106 ; CHECK-NEXT:    vslidedown.vx v8, v0, a0
107 ; CHECK-NEXT:    vsetvli zero, a0, e16, m4, ta, ma
108 ; CHECK-NEXT:    vfwadd.vv v24, v16, v8
109 ; CHECK-NEXT:    csrr a0, vlenb
110 ; CHECK-NEXT:    slli a0, a0, 3
111 ; CHECK-NEXT:    add a0, sp, a0
112 ; CHECK-NEXT:    addi a0, a0, 16
113 ; CHECK-NEXT:    vs8r.v v24, (a0) # Unknown-size Folded Spill
114 ; CHECK-NEXT:    addi a0, sp, 16
115 ; CHECK-NEXT:    vl8r.v v16, (a0) # Unknown-size Folded Reload
116 ; CHECK-NEXT:    vfwadd.vv v8, v16, v0
117 ; CHECK-NEXT:    csrr a0, vlenb
118 ; CHECK-NEXT:    slli a0, a0, 3
119 ; CHECK-NEXT:    add a0, sp, a0
120 ; CHECK-NEXT:    addi a0, a0, 16
121 ; CHECK-NEXT:    vl8r.v v16, (a0) # Unknown-size Folded Reload
122 ; CHECK-NEXT:    csrr a0, vlenb
123 ; CHECK-NEXT:    slli a0, a0, 4
124 ; CHECK-NEXT:    add sp, sp, a0
125 ; CHECK-NEXT:    addi sp, sp, 16
126 ; CHECK-NEXT:    ret
127   %a = load <64 x half>, ptr %x
128   %b = load <64 x half>, ptr %y
129   %c = fpext <64 x half> %a to <64 x float>
130   %d = fpext <64 x half> %b to <64 x float>
131   %e = fadd <64 x float> %c, %d
132   ret <64 x float> %e
135 define <2 x double> @vfwadd_v2f32(ptr %x, ptr %y) {
136 ; CHECK-LABEL: vfwadd_v2f32:
137 ; CHECK:       # %bb.0:
138 ; CHECK-NEXT:    vsetivli zero, 2, e32, mf2, ta, ma
139 ; CHECK-NEXT:    vle32.v v9, (a0)
140 ; CHECK-NEXT:    vle32.v v10, (a1)
141 ; CHECK-NEXT:    vfwadd.vv v8, v9, v10
142 ; CHECK-NEXT:    ret
143   %a = load <2 x float>, ptr %x
144   %b = load <2 x float>, ptr %y
145   %c = fpext <2 x float> %a to <2 x double>
146   %d = fpext <2 x float> %b to <2 x double>
147   %e = fadd <2 x double> %c, %d
148   ret <2 x double> %e
151 define <4 x double> @vfwadd_v4f32(ptr %x, ptr %y) {
152 ; CHECK-LABEL: vfwadd_v4f32:
153 ; CHECK:       # %bb.0:
154 ; CHECK-NEXT:    vsetivli zero, 4, e32, m1, ta, ma
155 ; CHECK-NEXT:    vle32.v v10, (a0)
156 ; CHECK-NEXT:    vle32.v v11, (a1)
157 ; CHECK-NEXT:    vfwadd.vv v8, v10, v11
158 ; CHECK-NEXT:    ret
159   %a = load <4 x float>, ptr %x
160   %b = load <4 x float>, ptr %y
161   %c = fpext <4 x float> %a to <4 x double>
162   %d = fpext <4 x float> %b to <4 x double>
163   %e = fadd <4 x double> %c, %d
164   ret <4 x double> %e
167 define <8 x double> @vfwadd_v8f32(ptr %x, ptr %y) {
168 ; CHECK-LABEL: vfwadd_v8f32:
169 ; CHECK:       # %bb.0:
170 ; CHECK-NEXT:    vsetivli zero, 8, e32, m2, ta, ma
171 ; CHECK-NEXT:    vle32.v v12, (a0)
172 ; CHECK-NEXT:    vle32.v v14, (a1)
173 ; CHECK-NEXT:    vfwadd.vv v8, v12, v14
174 ; CHECK-NEXT:    ret
175   %a = load <8 x float>, ptr %x
176   %b = load <8 x float>, ptr %y
177   %c = fpext <8 x float> %a to <8 x double>
178   %d = fpext <8 x float> %b to <8 x double>
179   %e = fadd <8 x double> %c, %d
180   ret <8 x double> %e
183 define <16 x double> @vfwadd_v16f32(ptr %x, ptr %y) {
184 ; CHECK-LABEL: vfwadd_v16f32:
185 ; CHECK:       # %bb.0:
186 ; CHECK-NEXT:    vsetivli zero, 16, e32, m4, ta, ma
187 ; CHECK-NEXT:    vle32.v v16, (a0)
188 ; CHECK-NEXT:    vle32.v v20, (a1)
189 ; CHECK-NEXT:    vfwadd.vv v8, v16, v20
190 ; CHECK-NEXT:    ret
191   %a = load <16 x float>, ptr %x
192   %b = load <16 x float>, ptr %y
193   %c = fpext <16 x float> %a to <16 x double>
194   %d = fpext <16 x float> %b to <16 x double>
195   %e = fadd <16 x double> %c, %d
196   ret <16 x double> %e
199 define <32 x double> @vfwadd_v32f32(ptr %x, ptr %y) {
200 ; CHECK-LABEL: vfwadd_v32f32:
201 ; CHECK:       # %bb.0:
202 ; CHECK-NEXT:    addi sp, sp, -16
203 ; CHECK-NEXT:    .cfi_def_cfa_offset 16
204 ; CHECK-NEXT:    csrr a2, vlenb
205 ; CHECK-NEXT:    slli a2, a2, 4
206 ; CHECK-NEXT:    sub sp, sp, a2
207 ; CHECK-NEXT:    .cfi_escape 0x0f, 0x0d, 0x72, 0x00, 0x11, 0x10, 0x22, 0x11, 0x10, 0x92, 0xa2, 0x38, 0x00, 0x1e, 0x22 # sp + 16 + 16 * vlenb
208 ; CHECK-NEXT:    li a2, 32
209 ; CHECK-NEXT:    vsetvli zero, a2, e32, m8, ta, ma
210 ; CHECK-NEXT:    vle32.v v8, (a0)
211 ; CHECK-NEXT:    addi a0, sp, 16
212 ; CHECK-NEXT:    vs8r.v v8, (a0) # Unknown-size Folded Spill
213 ; CHECK-NEXT:    vle32.v v0, (a1)
214 ; CHECK-NEXT:    vsetivli zero, 16, e32, m8, ta, ma
215 ; CHECK-NEXT:    vslidedown.vi v16, v8, 16
216 ; CHECK-NEXT:    vslidedown.vi v8, v0, 16
217 ; CHECK-NEXT:    vsetivli zero, 16, e32, m4, ta, ma
218 ; CHECK-NEXT:    vfwadd.vv v24, v16, v8
219 ; CHECK-NEXT:    csrr a0, vlenb
220 ; CHECK-NEXT:    slli a0, a0, 3
221 ; CHECK-NEXT:    add a0, sp, a0
222 ; CHECK-NEXT:    addi a0, a0, 16
223 ; CHECK-NEXT:    vs8r.v v24, (a0) # Unknown-size Folded Spill
224 ; CHECK-NEXT:    addi a0, sp, 16
225 ; CHECK-NEXT:    vl8r.v v16, (a0) # Unknown-size Folded Reload
226 ; CHECK-NEXT:    vfwadd.vv v8, v16, v0
227 ; CHECK-NEXT:    csrr a0, vlenb
228 ; CHECK-NEXT:    slli a0, a0, 3
229 ; CHECK-NEXT:    add a0, sp, a0
230 ; CHECK-NEXT:    addi a0, a0, 16
231 ; CHECK-NEXT:    vl8r.v v16, (a0) # Unknown-size Folded Reload
232 ; CHECK-NEXT:    csrr a0, vlenb
233 ; CHECK-NEXT:    slli a0, a0, 4
234 ; CHECK-NEXT:    add sp, sp, a0
235 ; CHECK-NEXT:    addi sp, sp, 16
236 ; CHECK-NEXT:    ret
237   %a = load <32 x float>, ptr %x
238   %b = load <32 x float>, ptr %y
239   %c = fpext <32 x float> %a to <32 x double>
240   %d = fpext <32 x float> %b to <32 x double>
241   %e = fadd <32 x double> %c, %d
242   ret <32 x double> %e
245 define <2 x float> @vfwadd_vf_v2f16(ptr %x, half %y) {
246 ; CHECK-LABEL: vfwadd_vf_v2f16:
247 ; CHECK:       # %bb.0:
248 ; CHECK-NEXT:    vsetivli zero, 2, e16, mf4, ta, ma
249 ; CHECK-NEXT:    vle16.v v9, (a0)
250 ; CHECK-NEXT:    vfwadd.vf v8, v9, fa0
251 ; CHECK-NEXT:    ret
252   %a = load <2 x half>, ptr %x
253   %b = insertelement <2 x half> poison, half %y, i32 0
254   %c = shufflevector <2 x half> %b, <2 x half> poison, <2 x i32> zeroinitializer
255   %d = fpext <2 x half> %a to <2 x float>
256   %e = fpext <2 x half> %c to <2 x float>
257   %f = fadd <2 x float> %d, %e
258   ret <2 x float> %f
261 define <4 x float> @vfwadd_vf_v4f16(ptr %x, half %y) {
262 ; CHECK-LABEL: vfwadd_vf_v4f16:
263 ; CHECK:       # %bb.0:
264 ; CHECK-NEXT:    vsetivli zero, 4, e16, mf2, ta, ma
265 ; CHECK-NEXT:    vle16.v v9, (a0)
266 ; CHECK-NEXT:    vfwadd.vf v8, v9, fa0
267 ; CHECK-NEXT:    ret
268   %a = load <4 x half>, ptr %x
269   %b = insertelement <4 x half> poison, half %y, i32 0
270   %c = shufflevector <4 x half> %b, <4 x half> poison, <4 x i32> zeroinitializer
271   %d = fpext <4 x half> %a to <4 x float>
272   %e = fpext <4 x half> %c to <4 x float>
273   %f = fadd <4 x float> %d, %e
274   ret <4 x float> %f
277 define <8 x float> @vfwadd_vf_v8f16(ptr %x, half %y) {
278 ; CHECK-LABEL: vfwadd_vf_v8f16:
279 ; CHECK:       # %bb.0:
280 ; CHECK-NEXT:    vsetivli zero, 8, e16, m1, ta, ma
281 ; CHECK-NEXT:    vle16.v v10, (a0)
282 ; CHECK-NEXT:    vfwadd.vf v8, v10, fa0
283 ; CHECK-NEXT:    ret
284   %a = load <8 x half>, ptr %x
285   %b = insertelement <8 x half> poison, half %y, i32 0
286   %c = shufflevector <8 x half> %b, <8 x half> poison, <8 x i32> zeroinitializer
287   %d = fpext <8 x half> %a to <8 x float>
288   %e = fpext <8 x half> %c to <8 x float>
289   %f = fadd <8 x float> %d, %e
290   ret <8 x float> %f
293 define <16 x float> @vfwadd_vf_v16f16(ptr %x, half %y) {
294 ; CHECK-LABEL: vfwadd_vf_v16f16:
295 ; CHECK:       # %bb.0:
296 ; CHECK-NEXT:    vsetivli zero, 16, e16, m2, ta, ma
297 ; CHECK-NEXT:    vle16.v v12, (a0)
298 ; CHECK-NEXT:    vfwadd.vf v8, v12, fa0
299 ; CHECK-NEXT:    ret
300   %a = load <16 x half>, ptr %x
301   %b = insertelement <16 x half> poison, half %y, i32 0
302   %c = shufflevector <16 x half> %b, <16 x half> poison, <16 x i32> zeroinitializer
303   %d = fpext <16 x half> %a to <16 x float>
304   %e = fpext <16 x half> %c to <16 x float>
305   %f = fadd <16 x float> %d, %e
306   ret <16 x float> %f
309 define <32 x float> @vfwadd_vf_v32f16(ptr %x, half %y) {
310 ; CHECK-LABEL: vfwadd_vf_v32f16:
311 ; CHECK:       # %bb.0:
312 ; CHECK-NEXT:    li a1, 32
313 ; CHECK-NEXT:    vsetvli zero, a1, e16, m4, ta, ma
314 ; CHECK-NEXT:    vle16.v v16, (a0)
315 ; CHECK-NEXT:    vfwadd.vf v8, v16, fa0
316 ; CHECK-NEXT:    ret
317   %a = load <32 x half>, ptr %x
318   %b = insertelement <32 x half> poison, half %y, i32 0
319   %c = shufflevector <32 x half> %b, <32 x half> poison, <32 x i32> zeroinitializer
320   %d = fpext <32 x half> %a to <32 x float>
321   %e = fpext <32 x half> %c to <32 x float>
322   %f = fadd <32 x float> %d, %e
323   ret <32 x float> %f
326 define <2 x double> @vfwadd_vf_v2f32(ptr %x, float %y) {
327 ; CHECK-LABEL: vfwadd_vf_v2f32:
328 ; CHECK:       # %bb.0:
329 ; CHECK-NEXT:    vsetivli zero, 2, e32, mf2, ta, ma
330 ; CHECK-NEXT:    vle32.v v9, (a0)
331 ; CHECK-NEXT:    vfwadd.vf v8, v9, fa0
332 ; CHECK-NEXT:    ret
333   %a = load <2 x float>, ptr %x
334   %b = insertelement <2 x float> poison, float %y, i32 0
335   %c = shufflevector <2 x float> %b, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
336   %d = fpext <2 x float> %a to <2 x double>
337   %e = fpext <2 x float> %c to <2 x double>
338   %f = fadd <2 x double> %d, %e
339   ret <2 x double> %f
342 define <4 x double> @vfwadd_vf_v4f32(ptr %x, float %y) {
343 ; CHECK-LABEL: vfwadd_vf_v4f32:
344 ; CHECK:       # %bb.0:
345 ; CHECK-NEXT:    vsetivli zero, 4, e32, m1, ta, ma
346 ; CHECK-NEXT:    vle32.v v10, (a0)
347 ; CHECK-NEXT:    vfwadd.vf v8, v10, fa0
348 ; CHECK-NEXT:    ret
349   %a = load <4 x float>, ptr %x
350   %b = insertelement <4 x float> poison, float %y, i32 0
351   %c = shufflevector <4 x float> %b, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
352   %d = fpext <4 x float> %a to <4 x double>
353   %e = fpext <4 x float> %c to <4 x double>
354   %f = fadd <4 x double> %d, %e
355   ret <4 x double> %f
358 define <8 x double> @vfwadd_vf_v8f32(ptr %x, float %y) {
359 ; CHECK-LABEL: vfwadd_vf_v8f32:
360 ; CHECK:       # %bb.0:
361 ; CHECK-NEXT:    vsetivli zero, 8, e32, m2, ta, ma
362 ; CHECK-NEXT:    vle32.v v12, (a0)
363 ; CHECK-NEXT:    vfwadd.vf v8, v12, fa0
364 ; CHECK-NEXT:    ret
365   %a = load <8 x float>, ptr %x
366   %b = insertelement <8 x float> poison, float %y, i32 0
367   %c = shufflevector <8 x float> %b, <8 x float> poison, <8 x i32> zeroinitializer
368   %d = fpext <8 x float> %a to <8 x double>
369   %e = fpext <8 x float> %c to <8 x double>
370   %f = fadd <8 x double> %d, %e
371   ret <8 x double> %f
374 define <16 x double> @vfwadd_vf_v16f32(ptr %x, float %y) {
375 ; CHECK-LABEL: vfwadd_vf_v16f32:
376 ; CHECK:       # %bb.0:
377 ; CHECK-NEXT:    vsetivli zero, 16, e32, m4, ta, ma
378 ; CHECK-NEXT:    vle32.v v16, (a0)
379 ; CHECK-NEXT:    vfwadd.vf v8, v16, fa0
380 ; CHECK-NEXT:    ret
381   %a = load <16 x float>, ptr %x
382   %b = insertelement <16 x float> poison, float %y, i32 0
383   %c = shufflevector <16 x float> %b, <16 x float> poison, <16 x i32> zeroinitializer
384   %d = fpext <16 x float> %a to <16 x double>
385   %e = fpext <16 x float> %c to <16 x double>
386   %f = fadd <16 x double> %d, %e
387   ret <16 x double> %f
390 define <32 x double> @vfwadd_vf_v32f32(ptr %x, float %y) {
391 ; CHECK-LABEL: vfwadd_vf_v32f32:
392 ; CHECK:       # %bb.0:
393 ; CHECK-NEXT:    li a1, 32
394 ; CHECK-NEXT:    vsetvli zero, a1, e32, m8, ta, ma
395 ; CHECK-NEXT:    vle32.v v24, (a0)
396 ; CHECK-NEXT:    vsetivli zero, 16, e32, m8, ta, ma
397 ; CHECK-NEXT:    vslidedown.vi v8, v24, 16
398 ; CHECK-NEXT:    vsetivli zero, 16, e32, m4, ta, ma
399 ; CHECK-NEXT:    vfwadd.vf v16, v8, fa0
400 ; CHECK-NEXT:    vfwadd.vf v8, v24, fa0
401 ; CHECK-NEXT:    ret
402   %a = load <32 x float>, ptr %x
403   %b = insertelement <32 x float> poison, float %y, i32 0
404   %c = shufflevector <32 x float> %b, <32 x float> poison, <32 x i32> zeroinitializer
405   %d = fpext <32 x float> %a to <32 x double>
406   %e = fpext <32 x float> %c to <32 x double>
407   %f = fadd <32 x double> %d, %e
408   ret <32 x double> %f
411 define <2 x float> @vfwadd_wv_v2f16(ptr %x, ptr %y) {
412 ; CHECK-LABEL: vfwadd_wv_v2f16:
413 ; CHECK:       # %bb.0:
414 ; CHECK-NEXT:    vsetivli zero, 2, e16, mf4, ta, ma
415 ; CHECK-NEXT:    vle32.v v8, (a0)
416 ; CHECK-NEXT:    vle16.v v9, (a1)
417 ; CHECK-NEXT:    vfwadd.wv v8, v8, v9
418 ; CHECK-NEXT:    ret
419   %a = load <2 x float>, ptr %x
420   %b = load <2 x half>, ptr %y
421   %c = fpext <2 x half> %b to <2 x float>
422   %d = fadd <2 x float> %c, %a
423   ret <2 x float> %d
426 define <4 x float> @vfwadd_wv_v4f16(ptr %x, ptr %y) {
427 ; CHECK-LABEL: vfwadd_wv_v4f16:
428 ; CHECK:       # %bb.0:
429 ; CHECK-NEXT:    vsetivli zero, 4, e16, mf2, ta, ma
430 ; CHECK-NEXT:    vle32.v v8, (a0)
431 ; CHECK-NEXT:    vle16.v v9, (a1)
432 ; CHECK-NEXT:    vfwadd.wv v8, v8, v9
433 ; CHECK-NEXT:    ret
434   %a = load <4 x float>, ptr %x
435   %b = load <4 x half>, ptr %y
436   %c = fpext <4 x half> %b to <4 x float>
437   %d = fadd <4 x float> %c, %a
438   ret <4 x float> %d
441 define <8 x float> @vfwadd_wv_v8f16(ptr %x, ptr %y) {
442 ; CHECK-LABEL: vfwadd_wv_v8f16:
443 ; CHECK:       # %bb.0:
444 ; CHECK-NEXT:    vsetivli zero, 8, e16, m1, ta, ma
445 ; CHECK-NEXT:    vle32.v v8, (a0)
446 ; CHECK-NEXT:    vle16.v v10, (a1)
447 ; CHECK-NEXT:    vfwadd.wv v8, v8, v10
448 ; CHECK-NEXT:    ret
449   %a = load <8 x float>, ptr %x
450   %b = load <8 x half>, ptr %y
451   %c = fpext <8 x half> %b to <8 x float>
452   %d = fadd <8 x float> %c, %a
453   ret <8 x float> %d
456 define <16 x float> @vfwadd_wv_v16f16(ptr %x, ptr %y) {
457 ; CHECK-LABEL: vfwadd_wv_v16f16:
458 ; CHECK:       # %bb.0:
459 ; CHECK-NEXT:    vsetivli zero, 16, e16, m2, ta, ma
460 ; CHECK-NEXT:    vle32.v v8, (a0)
461 ; CHECK-NEXT:    vle16.v v12, (a1)
462 ; CHECK-NEXT:    vfwadd.wv v8, v8, v12
463 ; CHECK-NEXT:    ret
464   %a = load <16 x float>, ptr %x
465   %b = load <16 x half>, ptr %y
466   %c = fpext <16 x half> %b to <16 x float>
467   %d = fadd <16 x float> %c, %a
468   ret <16 x float> %d
471 define <32 x float> @vfwadd_wv_v32f16(ptr %x, ptr %y) {
472 ; CHECK-LABEL: vfwadd_wv_v32f16:
473 ; CHECK:       # %bb.0:
474 ; CHECK-NEXT:    li a2, 32
475 ; CHECK-NEXT:    vsetvli zero, a2, e16, m4, ta, ma
476 ; CHECK-NEXT:    vle32.v v8, (a0)
477 ; CHECK-NEXT:    vle16.v v16, (a1)
478 ; CHECK-NEXT:    vfwadd.wv v8, v8, v16
479 ; CHECK-NEXT:    ret
480   %a = load <32 x float>, ptr %x
481   %b = load <32 x half>, ptr %y
482   %c = fpext <32 x half> %b to <32 x float>
483   %d = fadd <32 x float> %c, %a
484   ret <32 x float> %d
487 define <2 x double> @vfwadd_wv_v2f32(ptr %x, ptr %y) {
488 ; CHECK-LABEL: vfwadd_wv_v2f32:
489 ; CHECK:       # %bb.0:
490 ; CHECK-NEXT:    vsetivli zero, 2, e32, mf2, ta, ma
491 ; CHECK-NEXT:    vle64.v v8, (a0)
492 ; CHECK-NEXT:    vle32.v v9, (a1)
493 ; CHECK-NEXT:    vfwadd.wv v8, v8, v9
494 ; CHECK-NEXT:    ret
495   %a = load <2 x double>, ptr %x
496   %b = load <2 x float>, ptr %y
497   %c = fpext <2 x float> %b to <2 x double>
498   %d = fadd <2 x double> %c, %a
499   ret <2 x double> %d
502 define <4 x double> @vfwadd_wv_v4f32(ptr %x, ptr %y) {
503 ; CHECK-LABEL: vfwadd_wv_v4f32:
504 ; CHECK:       # %bb.0:
505 ; CHECK-NEXT:    vsetivli zero, 4, e32, m1, ta, ma
506 ; CHECK-NEXT:    vle64.v v8, (a0)
507 ; CHECK-NEXT:    vle32.v v10, (a1)
508 ; CHECK-NEXT:    vfwadd.wv v8, v8, v10
509 ; CHECK-NEXT:    ret
510   %a = load <4 x double>, ptr %x
511   %b = load <4 x float>, ptr %y
512   %c = fpext <4 x float> %b to <4 x double>
513   %d = fadd <4 x double> %c, %a
514   ret <4 x double> %d
517 define <8 x double> @vfwadd_wv_v8f32(ptr %x, ptr %y) {
518 ; CHECK-LABEL: vfwadd_wv_v8f32:
519 ; CHECK:       # %bb.0:
520 ; CHECK-NEXT:    vsetivli zero, 8, e32, m2, ta, ma
521 ; CHECK-NEXT:    vle64.v v8, (a0)
522 ; CHECK-NEXT:    vle32.v v12, (a1)
523 ; CHECK-NEXT:    vfwadd.wv v8, v8, v12
524 ; CHECK-NEXT:    ret
525   %a = load <8 x double>, ptr %x
526   %b = load <8 x float>, ptr %y
527   %c = fpext <8 x float> %b to <8 x double>
528   %d = fadd <8 x double> %c, %a
529   ret <8 x double> %d
532 define <16 x double> @vfwadd_wv_v16f32(ptr %x, ptr %y) {
533 ; CHECK-LABEL: vfwadd_wv_v16f32:
534 ; CHECK:       # %bb.0:
535 ; CHECK-NEXT:    vsetivli zero, 16, e32, m4, ta, ma
536 ; CHECK-NEXT:    vle64.v v8, (a0)
537 ; CHECK-NEXT:    vle32.v v16, (a1)
538 ; CHECK-NEXT:    vfwadd.wv v8, v8, v16
539 ; CHECK-NEXT:    ret
540   %a = load <16 x double>, ptr %x
541   %b = load <16 x float>, ptr %y
542   %c = fpext <16 x float> %b to <16 x double>
543   %d = fadd <16 x double> %c, %a
544   ret <16 x double> %d
547 define <2 x float> @vfwadd_wf_v2f16(ptr %x, half %y) {
548 ; CHECK-LABEL: vfwadd_wf_v2f16:
549 ; CHECK:       # %bb.0:
550 ; CHECK-NEXT:    vsetivli zero, 2, e16, mf4, ta, ma
551 ; CHECK-NEXT:    vle32.v v8, (a0)
552 ; CHECK-NEXT:    vfwadd.wf v8, v8, fa0
553 ; CHECK-NEXT:    ret
554   %a = load <2 x float>, ptr %x
555   %b = insertelement <2 x half> poison, half %y, i32 0
556   %c = shufflevector <2 x half> %b, <2 x half> poison, <2 x i32> zeroinitializer
557   %d = fpext <2 x half> %c to <2 x float>
558   %e = fadd <2 x float> %d, %a
559   ret <2 x float> %e
562 define <4 x float> @vfwadd_wf_v4f16(ptr %x, half %y) {
563 ; CHECK-LABEL: vfwadd_wf_v4f16:
564 ; CHECK:       # %bb.0:
565 ; CHECK-NEXT:    vsetivli zero, 4, e16, mf2, ta, ma
566 ; CHECK-NEXT:    vle32.v v8, (a0)
567 ; CHECK-NEXT:    vfwadd.wf v8, v8, fa0
568 ; CHECK-NEXT:    ret
569   %a = load <4 x float>, ptr %x
570   %b = insertelement <4 x half> poison, half %y, i32 0
571   %c = shufflevector <4 x half> %b, <4 x half> poison, <4 x i32> zeroinitializer
572   %d = fpext <4 x half> %c to <4 x float>
573   %e = fadd <4 x float> %d, %a
574   ret <4 x float> %e
577 define <8 x float> @vfwadd_wf_v8f16(ptr %x, half %y) {
578 ; CHECK-LABEL: vfwadd_wf_v8f16:
579 ; CHECK:       # %bb.0:
580 ; CHECK-NEXT:    vsetivli zero, 8, e16, m1, ta, ma
581 ; CHECK-NEXT:    vle32.v v8, (a0)
582 ; CHECK-NEXT:    vfwadd.wf v8, v8, fa0
583 ; CHECK-NEXT:    ret
584   %a = load <8 x float>, ptr %x
585   %b = insertelement <8 x half> poison, half %y, i32 0
586   %c = shufflevector <8 x half> %b, <8 x half> poison, <8 x i32> zeroinitializer
587   %d = fpext <8 x half> %c to <8 x float>
588   %e = fadd <8 x float> %d, %a
589   ret <8 x float> %e
592 define <16 x float> @vfwadd_wf_v16f16(ptr %x, half %y) {
593 ; CHECK-LABEL: vfwadd_wf_v16f16:
594 ; CHECK:       # %bb.0:
595 ; CHECK-NEXT:    vsetivli zero, 16, e16, m2, ta, ma
596 ; CHECK-NEXT:    vle32.v v8, (a0)
597 ; CHECK-NEXT:    vfwadd.wf v8, v8, fa0
598 ; CHECK-NEXT:    ret
599   %a = load <16 x float>, ptr %x
600   %b = insertelement <16 x half> poison, half %y, i32 0
601   %c = shufflevector <16 x half> %b, <16 x half> poison, <16 x i32> zeroinitializer
602   %d = fpext <16 x half> %c to <16 x float>
603   %e = fadd <16 x float> %d, %a
604   ret <16 x float> %e
607 define <2 x double> @vfwadd_wf_v2f32(ptr %x, float %y) {
608 ; CHECK-LABEL: vfwadd_wf_v2f32:
609 ; CHECK:       # %bb.0:
610 ; CHECK-NEXT:    vsetivli zero, 2, e32, mf2, ta, ma
611 ; CHECK-NEXT:    vle64.v v8, (a0)
612 ; CHECK-NEXT:    vfwadd.wf v8, v8, fa0
613 ; CHECK-NEXT:    ret
614   %a = load <2 x double>, ptr %x
615   %b = insertelement <2 x float> poison, float %y, i32 0
616   %c = shufflevector <2 x float> %b, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
617   %d = fpext <2 x float> %c to <2 x double>
618   %e = fadd <2 x double> %d, %a
619   ret <2 x double> %e
622 define <4 x double> @vfwadd_wf_v4f32(ptr %x, float %y) {
623 ; CHECK-LABEL: vfwadd_wf_v4f32:
624 ; CHECK:       # %bb.0:
625 ; CHECK-NEXT:    vsetivli zero, 4, e32, m1, ta, ma
626 ; CHECK-NEXT:    vle64.v v8, (a0)
627 ; CHECK-NEXT:    vfwadd.wf v8, v8, fa0
628 ; CHECK-NEXT:    ret
629   %a = load <4 x double>, ptr %x
630   %b = insertelement <4 x float> poison, float %y, i32 0
631   %c = shufflevector <4 x float> %b, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
632   %d = fpext <4 x float> %c to <4 x double>
633   %e = fadd <4 x double> %d, %a
634   ret <4 x double> %e
637 define <8 x double> @vfwadd_wf_v8f32(ptr %x, float %y) {
638 ; CHECK-LABEL: vfwadd_wf_v8f32:
639 ; CHECK:       # %bb.0:
640 ; CHECK-NEXT:    vsetivli zero, 8, e32, m2, ta, ma
641 ; CHECK-NEXT:    vle64.v v8, (a0)
642 ; CHECK-NEXT:    vfwadd.wf v8, v8, fa0
643 ; CHECK-NEXT:    ret
644   %a = load <8 x double>, ptr %x
645   %b = insertelement <8 x float> poison, float %y, i32 0
646   %c = shufflevector <8 x float> %b, <8 x float> poison, <8 x i32> zeroinitializer
647   %d = fpext <8 x float> %c to <8 x double>
648   %e = fadd <8 x double> %d, %a
649   ret <8 x double> %e
652 define <16 x double> @vfwadd_wf_v16f32(ptr %x, float %y) {
653 ; CHECK-LABEL: vfwadd_wf_v16f32:
654 ; CHECK:       # %bb.0:
655 ; CHECK-NEXT:    vsetivli zero, 16, e32, m4, ta, ma
656 ; CHECK-NEXT:    vle64.v v8, (a0)
657 ; CHECK-NEXT:    vfwadd.wf v8, v8, fa0
658 ; CHECK-NEXT:    ret
659   %a = load <16 x double>, ptr %x
660   %b = insertelement <16 x float> poison, float %y, i32 0
661   %c = shufflevector <16 x float> %b, <16 x float> poison, <16 x i32> zeroinitializer
662   %d = fpext <16 x float> %c to <16 x double>
663   %e = fadd <16 x double> %d, %a
664   ret <16 x double> %e
667 define <2 x float> @vfwadd_vf2_v2f32(<2 x half> %x, half %y) {
668 ; CHECK-LABEL: vfwadd_vf2_v2f32:
669 ; CHECK:       # %bb.0:
670 ; CHECK-NEXT:    vsetivli zero, 2, e16, mf4, ta, ma
671 ; CHECK-NEXT:    vfwadd.vf v9, v8, fa0
672 ; CHECK-NEXT:    vmv1r.v v8, v9
673 ; CHECK-NEXT:    ret
674   %a = fpext <2 x half> %x to <2 x float>
675   %b = fpext half %y to float
676   %c = insertelement <2 x float> poison, float %b, i32 0
677   %d = shufflevector <2 x float> %c, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
678   %e = fadd <2 x float> %a, %d
679   ret <2 x float> %e
682 define <2 x float> @vfwadd_wf2_v2f32(<2 x float> %x, half %y) {
683 ; CHECK-LABEL: vfwadd_wf2_v2f32:
684 ; CHECK:       # %bb.0:
685 ; CHECK-NEXT:    vsetivli zero, 2, e16, mf4, ta, ma
686 ; CHECK-NEXT:    vfwadd.wf v8, v8, fa0
687 ; CHECK-NEXT:    ret
688   %b = fpext half %y to float
689   %c = insertelement <2 x float> poison, float %b, i32 0
690   %d = shufflevector <2 x float> %c, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
691   %e = fadd <2 x float> %x, %d
692   ret <2 x float> %e