Bump version to 19.1.0-rc3
[llvm-project.git] / llvm / test / CodeGen / Thumb2 / mve-gather-scatter-optimisation.ll
blob7b8b884576d13e6cd85925ee21636b8951f6fdf3
1 ; NOTE: Assertions have been autogenerated by utils/update_llc_test_checks.py
3 ; RUN: llc -mtriple=thumbv8.1m.main-none-none-eabi -mattr=+mve.fp --arm-memtransfer-tploop=allow %s -o - | FileCheck %s
5 !0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
6 !1 = !{i32 1, !"min_enum_size", i32 4}
7 !2 = !{!"clang version 11.0.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git 26f04d01a39a33d73fd23165c208b215bf5c350d)"}
8 !3 = !{!4, !4, i64 0}
9 !4 = !{!"int", !5, i64 0}
10 !5 = !{!"omnipotent char", !6, i64 0}
11 !6 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
12 !7 = distinct !{!7, !8}
13 !8 = !{!"llvm.loop.isvectorized", i32 1}
14 !9 = distinct !{!9, !10, !8}
15 !10 = !{!"llvm.loop.unroll.runtime.disable"}
19 define arm_aapcs_vfpcc void @push_out_mul_gather(ptr noalias nocapture readonly %data, ptr noalias nocapture %dst, i32 %n.vec) {
20 ; CHECK-LABEL: push_out_mul_gather:
21 ; CHECK:       @ %bb.0: @ %vector.ph
22 ; CHECK-NEXT:    adr r3, .LCPI0_0
23 ; CHECK-NEXT:    vldrw.u32 q0, [r3]
24 ; CHECK-NEXT:    vadd.i32 q0, q0, r0
25 ; CHECK-NEXT:  .LBB0_1: @ %vector.body
26 ; CHECK-NEXT:    @ =>This Inner Loop Header: Depth=1
27 ; CHECK-NEXT:    vldrw.u32 q1, [q0, #96]!
28 ; CHECK-NEXT:    subs r2, #4
29 ; CHECK-NEXT:    vstrb.8 q1, [r1], #16
30 ; CHECK-NEXT:    bne .LBB0_1
31 ; CHECK-NEXT:  @ %bb.2: @ %end
32 ; CHECK-NEXT:    bx lr
33 ; CHECK-NEXT:    .p2align 4
34 ; CHECK-NEXT:  @ %bb.3:
35 ; CHECK-NEXT:  .LCPI0_0:
36 ; CHECK-NEXT:    .long 4294967200 @ 0xffffffa0
37 ; CHECK-NEXT:    .long 4294967224 @ 0xffffffb8
38 ; CHECK-NEXT:    .long 4294967248 @ 0xffffffd0
39 ; CHECK-NEXT:    .long 4294967272 @ 0xffffffe8
41 vector.ph:                                        ; preds = %for.body.preheader
42   br label %vector.body
44 vector.body:                                      ; preds = %vector.body, %vector.ph
45   %index = phi i32 [ 0, %vector.ph ], [ %index.next, %vector.body ]
46   %vec.ind = phi <4 x i32> [ <i32 0, i32 2, i32 4, i32 6>, %vector.ph ], [ %vec.ind.next, %vector.body ]
47   %0 = mul <4 x i32> %vec.ind, <i32 3, i32 3, i32 3, i32 3>
48   %1 = getelementptr inbounds i32, ptr %data, <4 x i32> %0
49   %wide.masked.gather = call <4 x i32> @llvm.masked.gather.v4i32.v4p0(<4 x ptr> %1, i32 4, <4 x i1> <i1 true, i1 true, i1 true, i1 true>, <4 x i32> undef)
50   %2 = getelementptr inbounds i32, ptr %dst, i32 %index
51   %3 = bitcast ptr %2 to ptr
52   store <4 x i32> %wide.masked.gather, ptr %3, align 4
53   %index.next = add i32 %index, 4
54   %vec.ind.next = add <4 x i32> %vec.ind, <i32 8, i32 8, i32 8, i32 8>
55   %4 = icmp eq i32 %index.next, %n.vec
56   br i1 %4, label %end, label %vector.body
58 end:
59   ret void;
62 define arm_aapcs_vfpcc void @push_out_add_gather(ptr noalias nocapture readonly %data, ptr noalias nocapture %dst, i32 %n.vec) {
63 ; CHECK-LABEL: push_out_add_gather:
64 ; CHECK:       @ %bb.0: @ %vector.ph
65 ; CHECK-NEXT:    adr r3, .LCPI1_0
66 ; CHECK-NEXT:    vldrw.u32 q0, [r3]
67 ; CHECK-NEXT:    vadd.i32 q0, q0, r0
68 ; CHECK-NEXT:  .LBB1_1: @ %vector.body
69 ; CHECK-NEXT:    @ =>This Inner Loop Header: Depth=1
70 ; CHECK-NEXT:    vldrw.u32 q1, [q0, #32]!
71 ; CHECK-NEXT:    subs r2, #4
72 ; CHECK-NEXT:    vstrb.8 q1, [r1], #16
73 ; CHECK-NEXT:    bne .LBB1_1
74 ; CHECK-NEXT:  @ %bb.2: @ %end
75 ; CHECK-NEXT:    bx lr
76 ; CHECK-NEXT:    .p2align 4
77 ; CHECK-NEXT:  @ %bb.3:
78 ; CHECK-NEXT:  .LCPI1_0:
79 ; CHECK-NEXT:    .long 4294967288 @ 0xfffffff8
80 ; CHECK-NEXT:    .long 0 @ 0x0
81 ; CHECK-NEXT:    .long 8 @ 0x8
82 ; CHECK-NEXT:    .long 16 @ 0x10
84 vector.ph:                                        ; preds = %for.body.preheader
85   br label %vector.body
87 vector.body:                                      ; preds = %vector.body, %vector.ph
88   %index = phi i32 [ 0, %vector.ph ], [ %index.next, %vector.body ]
89   %vec.ind = phi <4 x i32> [ <i32 0, i32 2, i32 4, i32 6>, %vector.ph ], [ %vec.ind.next, %vector.body ]
90   %0 = add <4 x i32> %vec.ind, <i32 6, i32 6, i32 6, i32 6>
91   %1 = getelementptr inbounds i32, ptr %data, <4 x i32> %0
92   %wide.masked.gather = call <4 x i32> @llvm.masked.gather.v4i32.v4p0(<4 x ptr> %1, i32 4, <4 x i1> <i1 true, i1 true, i1 true, i1 true>, <4 x i32> undef)
93   %2 = getelementptr inbounds i32, ptr %dst, i32 %index
94   %3 = bitcast ptr %2 to ptr
95   store <4 x i32> %wide.masked.gather, ptr %3, align 4
96   %index.next = add i32 %index, 4
97   %vec.ind.next = add <4 x i32> %vec.ind, <i32 8, i32 8, i32 8, i32 8>
98   %4 = icmp eq i32 %index.next, %n.vec
99   br i1 %4, label %end, label %vector.body
101 end:
102   ret void;
105 define arm_aapcs_vfpcc void @push_out_mul_add_gather(ptr noalias nocapture readonly %data, ptr noalias nocapture %dst, i32 %n.vec) {
106 ; CHECK-LABEL: push_out_mul_add_gather:
107 ; CHECK:       @ %bb.0: @ %vector.ph
108 ; CHECK-NEXT:    adr r3, .LCPI2_0
109 ; CHECK-NEXT:    vldrw.u32 q0, [r3]
110 ; CHECK-NEXT:    vadd.i32 q0, q0, r0
111 ; CHECK-NEXT:  .LBB2_1: @ %vector.body
112 ; CHECK-NEXT:    @ =>This Inner Loop Header: Depth=1
113 ; CHECK-NEXT:    vldrw.u32 q1, [q0, #96]!
114 ; CHECK-NEXT:    subs r2, #4
115 ; CHECK-NEXT:    vstrb.8 q1, [r1], #16
116 ; CHECK-NEXT:    bne .LBB2_1
117 ; CHECK-NEXT:  @ %bb.2: @ %end
118 ; CHECK-NEXT:    bx lr
119 ; CHECK-NEXT:    .p2align 4
120 ; CHECK-NEXT:  @ %bb.3:
121 ; CHECK-NEXT:  .LCPI2_0:
122 ; CHECK-NEXT:    .long 4294967224 @ 0xffffffb8
123 ; CHECK-NEXT:    .long 4294967248 @ 0xffffffd0
124 ; CHECK-NEXT:    .long 4294967272 @ 0xffffffe8
125 ; CHECK-NEXT:    .long 0 @ 0x0
127 vector.ph:                                        ; preds = %for.body.preheader
128   br label %vector.body
130 vector.body:                                      ; preds = %vector.body, %vector.ph
131   %index = phi i32 [ 0, %vector.ph ], [ %index.next, %vector.body ]
132   %vec.ind = phi <4 x i32> [ <i32 0, i32 2, i32 4, i32 6>, %vector.ph ], [ %vec.ind.next, %vector.body ]
133   %0 = mul <4 x i32> %vec.ind, <i32 3, i32 3, i32 3, i32 3>
134   %1 = add <4 x i32> %0, <i32 6, i32 6, i32 6, i32 6>
135   %2 = getelementptr inbounds i32, ptr %data, <4 x i32> %1
136   %wide.masked.gather = call <4 x i32> @llvm.masked.gather.v4i32.v4p0(<4 x ptr> %2, i32 4, <4 x i1> <i1 true, i1 true, i1 true, i1 true>, <4 x i32> undef)
137   %3 = getelementptr inbounds i32, ptr %dst, i32 %index
138   %4 = bitcast ptr %3 to ptr
139   store <4 x i32> %wide.masked.gather, ptr %4, align 4
140   %index.next = add i32 %index, 4
141   %vec.ind.next = add <4 x i32> %vec.ind, <i32 8, i32 8, i32 8, i32 8>
142   %5 = icmp eq i32 %index.next, %n.vec
143   br i1 %5, label %end, label %vector.body
145 end:
146   ret void;
149 define arm_aapcs_vfpcc void @push_out_mul_scatter(ptr noalias nocapture readonly %data,
150 ; CHECK-LABEL: push_out_mul_scatter:
151 ; CHECK:       @ %bb.0: @ %vector.ph
152 ; CHECK-NEXT:    adr r1, .LCPI3_0
153 ; CHECK-NEXT:    vldrw.u32 q1, [r1]
154 ; CHECK-NEXT:    vadd.i32 q1, q1, r0
155 ; CHECK-NEXT:  .LBB3_1: @ %vector.body
156 ; CHECK-NEXT:    @ =>This Inner Loop Header: Depth=1
157 ; CHECK-NEXT:    subs r2, #4
158 ; CHECK-NEXT:    vstrw.32 q0, [q1, #96]!
159 ; CHECK-NEXT:    bne .LBB3_1
160 ; CHECK-NEXT:  @ %bb.2: @ %end
161 ; CHECK-NEXT:    bx lr
162 ; CHECK-NEXT:    .p2align 4
163 ; CHECK-NEXT:  @ %bb.3:
164 ; CHECK-NEXT:  .LCPI3_0:
165 ; CHECK-NEXT:    .long 4294967200 @ 0xffffffa0
166 ; CHECK-NEXT:    .long 4294967224 @ 0xffffffb8
167 ; CHECK-NEXT:    .long 4294967248 @ 0xffffffd0
168 ; CHECK-NEXT:    .long 4294967272 @ 0xffffffe8
169                                                   ptr noalias nocapture %dst, i32 %n.vec,
170                                                   <4 x i32> %to.store) {
172 vector.ph:                                        ; preds = %for.body.preheader
173   br label %vector.body
175 vector.body:                                      ; preds = %vector.body, %vector.ph
176   %index = phi i32 [ 0, %vector.ph ], [ %index.next, %vector.body ]
177   %vec.ind = phi <4 x i32> [ <i32 0, i32 2, i32 4, i32 6>, %vector.ph ], [ %vec.ind.next, %vector.body ]
178   %0 = mul <4 x i32> %vec.ind, <i32 3, i32 3, i32 3, i32 3>
179   %1 = getelementptr inbounds i32, ptr %data, <4 x i32> %0
180   call void @llvm.masked.scatter.v4i32.v4p0(<4 x i32> %to.store, <4 x ptr> %1, i32 4, <4 x i1> <i1 true, i1 true, i1 true, i1 true>)
181   %index.next = add i32 %index, 4
182   %vec.ind.next = add <4 x i32> %vec.ind, <i32 8, i32 8, i32 8, i32 8>
183   %2 = icmp eq i32 %index.next, %n.vec
184   br i1 %2, label %end, label %vector.body
186 end:
187   ret void;
190 define arm_aapcs_vfpcc void @push_out_add_scatter(ptr noalias nocapture readonly %data,
191 ; CHECK-LABEL: push_out_add_scatter:
192 ; CHECK:       @ %bb.0: @ %vector.ph
193 ; CHECK-NEXT:    adr r1, .LCPI4_0
194 ; CHECK-NEXT:    vldrw.u32 q1, [r1]
195 ; CHECK-NEXT:    vadd.i32 q1, q1, r0
196 ; CHECK-NEXT:  .LBB4_1: @ %vector.body
197 ; CHECK-NEXT:    @ =>This Inner Loop Header: Depth=1
198 ; CHECK-NEXT:    subs r2, #4
199 ; CHECK-NEXT:    vstrw.32 q0, [q1, #32]!
200 ; CHECK-NEXT:    bne .LBB4_1
201 ; CHECK-NEXT:  @ %bb.2: @ %end
202 ; CHECK-NEXT:    bx lr
203 ; CHECK-NEXT:    .p2align 4
204 ; CHECK-NEXT:  @ %bb.3:
205 ; CHECK-NEXT:  .LCPI4_0:
206 ; CHECK-NEXT:    .long 4294967288 @ 0xfffffff8
207 ; CHECK-NEXT:    .long 0 @ 0x0
208 ; CHECK-NEXT:    .long 8 @ 0x8
209 ; CHECK-NEXT:    .long 16 @ 0x10
210                                                   ptr noalias nocapture %dst, i32 %n.vec,
211                                                   <4 x i32> %to.store) {
213 vector.ph:                                        ; preds = %for.body.preheader
214   br label %vector.body
216 vector.body:                                      ; preds = %vector.body, %vector.ph
217   %index = phi i32 [ 0, %vector.ph ], [ %index.next, %vector.body ]
218   %vec.ind = phi <4 x i32> [ <i32 0, i32 2, i32 4, i32 6>, %vector.ph ], [ %vec.ind.next, %vector.body ]
219   %0 = add <4 x i32> %vec.ind, <i32 6, i32 6, i32 6, i32 6>
220   %1 = getelementptr inbounds i32, ptr %data, <4 x i32> %0
221   call void @llvm.masked.scatter.v4i32.v4p0(<4 x i32> %to.store, <4 x ptr> %1, i32 4, <4 x i1> <i1 true, i1 true, i1 true, i1 true>)
222   %index.next = add i32 %index, 4
223   %vec.ind.next = add <4 x i32> %vec.ind, <i32 8, i32 8, i32 8, i32 8>
224   %2 = icmp eq i32 %index.next, %n.vec
225   br i1 %2, label %end, label %vector.body
227 end:
228   ret void;
231 define arm_aapcs_vfpcc void @push_out_mul_gather_scatter(ptr noalias nocapture readonly %data,
232 ; CHECK-LABEL: push_out_mul_gather_scatter:
233 ; CHECK:       @ %bb.0: @ %vector.ph
234 ; CHECK-NEXT:    adr r1, .LCPI5_0
235 ; CHECK-NEXT:    vmov.i32 q0, #0x18
236 ; CHECK-NEXT:    vldrw.u32 q1, [r1]
237 ; CHECK-NEXT:  .LBB5_1: @ %vector.body
238 ; CHECK-NEXT:    @ =>This Inner Loop Header: Depth=1
239 ; CHECK-NEXT:    vldrw.u32 q2, [r0, q1, uxtw #2]
240 ; CHECK-NEXT:    vadd.i32 q3, q1, q0
241 ; CHECK-NEXT:    subs r2, #4
242 ; CHECK-NEXT:    vstrw.32 q2, [r0, q1, uxtw #2]
243 ; CHECK-NEXT:    vmov q1, q3
244 ; CHECK-NEXT:    bne .LBB5_1
245 ; CHECK-NEXT:  @ %bb.2: @ %end
246 ; CHECK-NEXT:    bx lr
247 ; CHECK-NEXT:    .p2align 4
248 ; CHECK-NEXT:  @ %bb.3:
249 ; CHECK-NEXT:  .LCPI5_0:
250 ; CHECK-NEXT:    .long 0 @ 0x0
251 ; CHECK-NEXT:    .long 6 @ 0x6
252 ; CHECK-NEXT:    .long 12 @ 0xc
253 ; CHECK-NEXT:    .long 18 @ 0x12
254                                                          ptr noalias nocapture %dst, i32 %n.vec) {
256 vector.ph:                                        ; preds = %for.body.preheader
257   br label %vector.body
259 vector.body:                                      ; preds = %vector.body, %vector.ph
260   %index = phi i32 [ 0, %vector.ph ], [ %index.next, %vector.body ]
261   %vec.ind = phi <4 x i32> [ <i32 0, i32 2, i32 4, i32 6>, %vector.ph ], [ %vec.ind.next, %vector.body ]
262   %0 = mul <4 x i32> %vec.ind, <i32 3, i32 3, i32 3, i32 3>
263   %1 = getelementptr inbounds i32, ptr %data, <4 x i32> %0
264   %wide.masked.gather = call <4 x i32> @llvm.masked.gather.v4i32.v4p0(<4 x ptr> %1, i32 4, <4 x i1> <i1 true, i1 true, i1 true, i1 true>, <4 x i32> undef)
265   call void @llvm.masked.scatter.v4i32.v4p0(<4 x i32> %wide.masked.gather, <4 x ptr> %1, i32 4, <4 x i1> <i1 true, i1 true, i1 true, i1 true>)
266   %index.next = add i32 %index, 4
267   %vec.ind.next = add <4 x i32> %vec.ind, <i32 8, i32 8, i32 8, i32 8>
268   %2 = icmp eq i32 %index.next, %n.vec
269   br i1 %2, label %end, label %vector.body
271 end:
272   ret void;
275 define arm_aapcs_vfpcc void @push_out_add_sub_block(ptr noalias nocapture readonly %data, ptr noalias nocapture %dst, i32 %n.vec) {
276 ; CHECK-LABEL: push_out_add_sub_block:
277 ; CHECK:       @ %bb.0: @ %vector.ph
278 ; CHECK-NEXT:    adr r3, .LCPI6_0
279 ; CHECK-NEXT:    vldrw.u32 q0, [r3]
280 ; CHECK-NEXT:    vadd.i32 q0, q0, r0
281 ; CHECK-NEXT:  .LBB6_1: @ %vector.body
282 ; CHECK-NEXT:    @ =>This Inner Loop Header: Depth=1
283 ; CHECK-NEXT:    vldrw.u32 q1, [q0, #32]!
284 ; CHECK-NEXT:    subs r2, #4
285 ; CHECK-NEXT:    vstrb.8 q1, [r1], #16
286 ; CHECK-NEXT:    bne .LBB6_1
287 ; CHECK-NEXT:  @ %bb.2: @ %end
288 ; CHECK-NEXT:    bx lr
289 ; CHECK-NEXT:    .p2align 4
290 ; CHECK-NEXT:  @ %bb.3:
291 ; CHECK-NEXT:  .LCPI6_0:
292 ; CHECK-NEXT:    .long 4294967288 @ 0xfffffff8
293 ; CHECK-NEXT:    .long 0 @ 0x0
294 ; CHECK-NEXT:    .long 8 @ 0x8
295 ; CHECK-NEXT:    .long 16 @ 0x10
297 vector.ph:                                        ; preds = %for.body.preheader
298   br label %vector.body
300 vector.body:                                      ; preds = %vector.body, %vector.ph
301   %index = phi i32 [ 0, %vector.ph ], [ %index.next, %vector.body.end ]
302   %vec.ind = phi <4 x i32> [ <i32 0, i32 2, i32 4, i32 6>, %vector.ph ], [ %vec.ind.next, %vector.body.end ]
303   br label %lower.block;
305 lower.block:                             ; preds = %vector.body
306   %0 = add <4 x i32> %vec.ind, <i32 6, i32 6, i32 6, i32 6>
307   %1 = getelementptr inbounds i32, ptr %data, <4 x i32> %0
308   %wide.masked.gather = call <4 x i32> @llvm.masked.gather.v4i32.v4p0(<4 x ptr> %1, i32 4, <4 x i1> <i1 true, i1 true, i1 true, i1 true>, <4 x i32> undef)
309   %2 = getelementptr inbounds i32, ptr %dst, i32 %index
310   %3 = bitcast ptr %2 to ptr
311   store <4 x i32> %wide.masked.gather, ptr %3, align 4
312   %index.next = add i32 %index, 4
313   %vec.ind.next = add <4 x i32> %vec.ind, <i32 8, i32 8, i32 8, i32 8>
314   br label %vector.body.end
316 vector.body.end:                             ; preds = %lower.block
317   %4 = icmp eq i32 %index.next, %n.vec
318   br i1 %4, label %end, label %vector.body
320 end:
321   ret void;
324 define arm_aapcs_vfpcc void @non_gatscat_use1(ptr noalias nocapture readonly %data, ptr noalias nocapture %dst, i32 %n.vec, ptr %x) {
325 ; CHECK-LABEL: non_gatscat_use1:
326 ; CHECK:       @ %bb.0: @ %vector.ph
327 ; CHECK-NEXT:    .save {r4, lr}
328 ; CHECK-NEXT:    push {r4, lr}
329 ; CHECK-NEXT:    .vsave {d8, d9}
330 ; CHECK-NEXT:    vpush {d8, d9}
331 ; CHECK-NEXT:    adr r4, .LCPI7_0
332 ; CHECK-NEXT:    mov.w r12, #9
333 ; CHECK-NEXT:    vldrw.u32 q1, [r4]
334 ; CHECK-NEXT:    mov.w lr, #12
335 ; CHECK-NEXT:    movs r4, #8
336 ; CHECK-NEXT:    vdup.32 q0, r0
337 ; CHECK-NEXT:  .LBB7_1: @ %vector.body
338 ; CHECK-NEXT:    @ =>This Inner Loop Header: Depth=1
339 ; CHECK-NEXT:    vmov q3, q0
340 ; CHECK-NEXT:    vadd.i32 q2, q1, r4
341 ; CHECK-NEXT:    vmla.i32 q3, q1, lr
342 ; CHECK-NEXT:    vmul.i32 q1, q1, r12
343 ; CHECK-NEXT:    vldrw.u32 q4, [q3, #24]
344 ; CHECK-NEXT:    subs r2, #4
345 ; CHECK-NEXT:    vstrw.32 q1, [r3]
346 ; CHECK-NEXT:    vmov q1, q2
347 ; CHECK-NEXT:    vstrb.8 q4, [r1], #16
348 ; CHECK-NEXT:    bne .LBB7_1
349 ; CHECK-NEXT:  @ %bb.2: @ %end
350 ; CHECK-NEXT:    vpop {d8, d9}
351 ; CHECK-NEXT:    pop {r4, pc}
352 ; CHECK-NEXT:    .p2align 4
353 ; CHECK-NEXT:  @ %bb.3:
354 ; CHECK-NEXT:  .LCPI7_0:
355 ; CHECK-NEXT:    .long 0 @ 0x0
356 ; CHECK-NEXT:    .long 2 @ 0x2
357 ; CHECK-NEXT:    .long 4 @ 0x4
358 ; CHECK-NEXT:    .long 6 @ 0x6
360 vector.ph:                                        ; preds = %for.body.preheader
361   br label %vector.body
363 vector.body:                                      ; preds = %vector.body, %vector.ph
364   %index = phi i32 [ 0, %vector.ph ], [ %index.next, %vector.body ]
365   %vec.ind = phi <4 x i32> [ <i32 0, i32 2, i32 4, i32 6>, %vector.ph ], [ %vec.ind.next, %vector.body ]
366   %0 = mul <4 x i32> %vec.ind, <i32 3, i32 3, i32 3, i32 3>
367   %1 = add <4 x i32> %0, <i32 6, i32 6, i32 6, i32 6>
368   %2 = getelementptr inbounds i32, ptr %data, <4 x i32> %1
369   %wide.masked.gather = call <4 x i32> @llvm.masked.gather.v4i32.v4p0(<4 x ptr> %2, i32 4, <4 x i1> <i1 true, i1 true, i1 true, i1 true>, <4 x i32> undef)
370   %3 = getelementptr inbounds i32, ptr %dst, i32 %index
371   %4 = bitcast ptr %3 to ptr
372   store <4 x i32> %wide.masked.gather, ptr %4, align 4
373   %non_gatscat_use = mul <4 x i32> %0, <i32 3, i32 3, i32 3, i32 3>
374   store <4 x i32> %non_gatscat_use, ptr %x, align 4
375   %index.next = add i32 %index, 4
376   %vec.ind.next = add <4 x i32> %vec.ind, <i32 8, i32 8, i32 8, i32 8>
377   %5 = icmp eq i32 %index.next, %n.vec
378   br i1 %5, label %end, label %vector.body
380 end:
381   ret void;
384 define arm_aapcs_vfpcc void @non_gatscat_use2(ptr noalias nocapture readonly %data, ptr noalias nocapture %dst, i32 %n.vec, ptr %x) {
385 ; CHECK-LABEL: non_gatscat_use2:
386 ; CHECK:       @ %bb.0: @ %vector.ph
387 ; CHECK-NEXT:    .save {r4, r5, r7, lr}
388 ; CHECK-NEXT:    push {r4, r5, r7, lr}
389 ; CHECK-NEXT:    .vsave {d8, d9, d10, d11}
390 ; CHECK-NEXT:    vpush {d8, d9, d10, d11}
391 ; CHECK-NEXT:    adr r4, .LCPI8_0
392 ; CHECK-NEXT:    movs r5, #18
393 ; CHECK-NEXT:    vldrw.u32 q2, [r4]
394 ; CHECK-NEXT:    mov.w r12, #9
395 ; CHECK-NEXT:    mov.w lr, #12
396 ; CHECK-NEXT:    movs r4, #8
397 ; CHECK-NEXT:    vdup.32 q0, r0
398 ; CHECK-NEXT:    vdup.32 q1, r5
399 ; CHECK-NEXT:  .LBB8_1: @ %vector.body
400 ; CHECK-NEXT:    @ =>This Inner Loop Header: Depth=1
401 ; CHECK-NEXT:    vmov q4, q0
402 ; CHECK-NEXT:    vadd.i32 q3, q2, r4
403 ; CHECK-NEXT:    vmla.i32 q4, q2, lr
404 ; CHECK-NEXT:    subs r2, #4
405 ; CHECK-NEXT:    vldrw.u32 q5, [q4, #24]
406 ; CHECK-NEXT:    vmov q4, q1
407 ; CHECK-NEXT:    vmla.i32 q4, q2, r12
408 ; CHECK-NEXT:    vmov q2, q3
409 ; CHECK-NEXT:    vstrb.8 q5, [r1], #16
410 ; CHECK-NEXT:    vstrw.32 q4, [r3]
411 ; CHECK-NEXT:    bne .LBB8_1
412 ; CHECK-NEXT:  @ %bb.2: @ %end
413 ; CHECK-NEXT:    vpop {d8, d9, d10, d11}
414 ; CHECK-NEXT:    pop {r4, r5, r7, pc}
415 ; CHECK-NEXT:    .p2align 4
416 ; CHECK-NEXT:  @ %bb.3:
417 ; CHECK-NEXT:  .LCPI8_0:
418 ; CHECK-NEXT:    .long 0 @ 0x0
419 ; CHECK-NEXT:    .long 2 @ 0x2
420 ; CHECK-NEXT:    .long 4 @ 0x4
421 ; CHECK-NEXT:    .long 6 @ 0x6
423 vector.ph:                                        ; preds = %for.body.preheader
424   br label %vector.body
426 vector.body:                                      ; preds = %vector.body, %vector.ph
427   %index = phi i32 [ 0, %vector.ph ], [ %index.next, %vector.body ]
428   %vec.ind = phi <4 x i32> [ <i32 0, i32 2, i32 4, i32 6>, %vector.ph ], [ %vec.ind.next, %vector.body ]
429   %0 = mul <4 x i32> %vec.ind, <i32 3, i32 3, i32 3, i32 3>
430   %1 = add <4 x i32> %0, <i32 6, i32 6, i32 6, i32 6>
431   %2 = getelementptr inbounds i32, ptr %data, <4 x i32> %1
432   %wide.masked.gather = call <4 x i32> @llvm.masked.gather.v4i32.v4p0(<4 x ptr> %2, i32 4, <4 x i1> <i1 true, i1 true, i1 true, i1 true>, <4 x i32> undef)
433   %3 = getelementptr inbounds i32, ptr %dst, i32 %index
434   %4 = bitcast ptr %3 to ptr
435   store <4 x i32> %wide.masked.gather, ptr %4, align 4
436   %non_gatscat_use = mul <4 x i32> %1, <i32 3, i32 3, i32 3, i32 3>
437   store <4 x i32> %non_gatscat_use, ptr %x, align 4
438   %index.next = add i32 %index, 4
439   %vec.ind.next = add <4 x i32> %vec.ind, <i32 8, i32 8, i32 8, i32 8>
440   %5 = icmp eq i32 %index.next, %n.vec
441   br i1 %5, label %end, label %vector.body
443 end:
444   ret void;
447 define dso_local void @arm_mat_mult_q31(ptr noalias nocapture readonly %A, ptr noalias nocapture readonly %B, ptr noalias nocapture %C, i32 %n, i32 %m, i32 %l) local_unnamed_addr #0 {
448 ; CHECK-LABEL: arm_mat_mult_q31:
449 ; CHECK:       @ %bb.0: @ %for.cond8.preheader.us.us.preheader.preheader
450 ; CHECK-NEXT:    .save {r4, r5, r6, r7, r8, r9, r10, lr}
451 ; CHECK-NEXT:    push.w {r4, r5, r6, r7, r8, r9, r10, lr}
452 ; CHECK-NEXT:    .vsave {d8, d9, d10, d11, d12, d13, d14, d15}
453 ; CHECK-NEXT:    vpush {d8, d9, d10, d11, d12, d13, d14, d15}
454 ; CHECK-NEXT:    .pad #32
455 ; CHECK-NEXT:    sub sp, #32
456 ; CHECK-NEXT:    ldrd r9, r12, [sp, #128]
457 ; CHECK-NEXT:    sub.w r7, r12, #1
458 ; CHECK-NEXT:    movs r6, #1
459 ; CHECK-NEXT:    mov.w r8, #0
460 ; CHECK-NEXT:    add.w r7, r6, r7, lsr #1
461 ; CHECK-NEXT:    bic r7, r7, #3
462 ; CHECK-NEXT:    subs r7, #4
463 ; CHECK-NEXT:    add.w r10, r6, r7, lsr #2
464 ; CHECK-NEXT:    adr r6, .LCPI9_1
465 ; CHECK-NEXT:    vldrw.u32 q0, [r6]
466 ; CHECK-NEXT:    adr r7, .LCPI9_0
467 ; CHECK-NEXT:    vldrw.u32 q1, [r7]
468 ; CHECK-NEXT:    vstrw.32 q0, [sp] @ 16-byte Spill
469 ; CHECK-NEXT:    vdup.32 q0, r9
470 ; CHECK-NEXT:    vmov q2, q0
471 ; CHECK-NEXT:    vshl.i32 q3, q0, #3
472 ; CHECK-NEXT:    vstrw.32 q1, [sp, #16] @ 16-byte Spill
473 ; CHECK-NEXT:  .LBB9_1: @ %for.cond8.preheader.us.us.preheader
474 ; CHECK-NEXT:    @ =>This Loop Header: Depth=1
475 ; CHECK-NEXT:    @ Child Loop BB9_2 Depth 2
476 ; CHECK-NEXT:    @ Child Loop BB9_3 Depth 3
477 ; CHECK-NEXT:    mul lr, r8, r12
478 ; CHECK-NEXT:    vldrw.u32 q0, [sp] @ 16-byte Reload
479 ; CHECK-NEXT:    movs r7, #0
480 ; CHECK-NEXT:    mul r6, r8, r9
481 ; CHECK-NEXT:    vdup.32 q4, lr
482 ; CHECK-NEXT:    vshl.i32 q4, q4, #2
483 ; CHECK-NEXT:    vadd.i32 q4, q4, r0
484 ; CHECK-NEXT:    vadd.i32 q4, q4, q0
485 ; CHECK-NEXT:  .LBB9_2: @ %vector.ph
486 ; CHECK-NEXT:    @ Parent Loop BB9_1 Depth=1
487 ; CHECK-NEXT:    @ => This Loop Header: Depth=2
488 ; CHECK-NEXT:    @ Child Loop BB9_3 Depth 3
489 ; CHECK-NEXT:    vldrw.u32 q0, [sp, #16] @ 16-byte Reload
490 ; CHECK-NEXT:    vmov q7, q2
491 ; CHECK-NEXT:    dls lr, r10
492 ; CHECK-NEXT:    vmov.i32 q5, #0x0
493 ; CHECK-NEXT:    vmlas.i32 q7, q0, r7
494 ; CHECK-NEXT:    vmov q6, q4
495 ; CHECK-NEXT:  .LBB9_3: @ %vector.body
496 ; CHECK-NEXT:    @ Parent Loop BB9_1 Depth=1
497 ; CHECK-NEXT:    @ Parent Loop BB9_2 Depth=2
498 ; CHECK-NEXT:    @ => This Inner Loop Header: Depth=3
499 ; CHECK-NEXT:    vadd.i32 q0, q7, q3
500 ; CHECK-NEXT:    vldrw.u32 q1, [r1, q7, uxtw #2]
501 ; CHECK-NEXT:    vldrw.u32 q7, [q6, #32]!
502 ; CHECK-NEXT:    vmul.i32 q1, q1, q7
503 ; CHECK-NEXT:    vmov q7, q0
504 ; CHECK-NEXT:    vadd.i32 q5, q1, q5
505 ; CHECK-NEXT:    le lr, .LBB9_3
506 ; CHECK-NEXT:  @ %bb.4: @ %middle.block
507 ; CHECK-NEXT:    @ in Loop: Header=BB9_2 Depth=2
508 ; CHECK-NEXT:    adds r5, r7, r6
509 ; CHECK-NEXT:    adds r7, #1
510 ; CHECK-NEXT:    vaddv.u32 r4, q5
511 ; CHECK-NEXT:    cmp r7, r9
512 ; CHECK-NEXT:    str.w r4, [r2, r5, lsl #2]
513 ; CHECK-NEXT:    bne .LBB9_2
514 ; CHECK-NEXT:  @ %bb.5: @ %for.cond4.for.cond.cleanup6_crit_edge.us
515 ; CHECK-NEXT:    @ in Loop: Header=BB9_1 Depth=1
516 ; CHECK-NEXT:    add.w r8, r8, #1
517 ; CHECK-NEXT:    cmp r8, r3
518 ; CHECK-NEXT:    bne .LBB9_1
519 ; CHECK-NEXT:  @ %bb.6: @ %for.end25
520 ; CHECK-NEXT:    add sp, #32
521 ; CHECK-NEXT:    vpop {d8, d9, d10, d11, d12, d13, d14, d15}
522 ; CHECK-NEXT:    pop.w {r4, r5, r6, r7, r8, r9, r10, pc}
523 ; CHECK-NEXT:    .p2align 4
524 ; CHECK-NEXT:  @ %bb.7:
525 ; CHECK-NEXT:  .LCPI9_0:
526 ; CHECK-NEXT:    .long 0 @ 0x0
527 ; CHECK-NEXT:    .long 2 @ 0x2
528 ; CHECK-NEXT:    .long 4 @ 0x4
529 ; CHECK-NEXT:    .long 6 @ 0x6
530 ; CHECK-NEXT:  .LCPI9_1:
531 ; CHECK-NEXT:    .long 4294967264 @ 0xffffffe0
532 ; CHECK-NEXT:    .long 4294967272 @ 0xffffffe8
533 ; CHECK-NEXT:    .long 4294967280 @ 0xfffffff0
534 ; CHECK-NEXT:    .long 4294967288 @ 0xfffffff8
536 for.cond8.preheader.us.us.preheader.preheader:    ; preds = %entry
537   %0 = add i32 %l, -1
538   %1 = lshr i32 %0, 1
539   %2 = add nuw i32 %1, 1
540   %min.iters.check = icmp ult i32 %0, 6
541   %n.vec = and i32 %2, -4
542   %broadcast.splatinsert86 = insertelement <4 x i32> undef, i32 %m, i32 0
543   %broadcast.splat87 = shufflevector <4 x i32> %broadcast.splatinsert86, <4 x i32> undef, <4 x i32> zeroinitializer
544   %cmp.n = icmp eq i32 %2, %n.vec
545   br label %for.cond8.preheader.us.us.preheader
547 for.cond8.preheader.us.us.preheader:              ; preds = %for.cond8.preheader.us.us.preheader.preheader, %for.cond4.for.cond.cleanup6_crit_edge.us
548   %i.054.us = phi i32 [ %inc24.us, %for.cond4.for.cond.cleanup6_crit_edge.us ], [ 0, %for.cond8.preheader.us.us.preheader.preheader ]
549   %mul.us = mul i32 %i.054.us, %l
550   %mul18.us = mul i32 %i.054.us, %m
551   %broadcast.splatinsert = insertelement <4 x i32> undef, i32 %mul.us, i32 0
552   %broadcast.splat = shufflevector <4 x i32> %broadcast.splatinsert, <4 x i32> undef, <4 x i32> zeroinitializer
553   br label %vector.ph
555 for.cond4.for.cond.cleanup6_crit_edge.us:         ; preds = %for.cond8.for.cond.cleanup10_crit_edge.us.us
556   %inc24.us = add nuw nsw i32 %i.054.us, 1
557   %exitcond85 = icmp eq i32 %inc24.us, %n
558   br i1 %exitcond85, label %for.end25, label %for.cond8.preheader.us.us.preheader
560 vector.ph:                        ; preds = %middle.block, %for.cond8.preheader.us.us.preheader
561   %j.051.us.us = phi i32 [ %inc.us.us, %middle.block ], [ 0, %for.cond8.preheader.us.us.preheader ]
562   %broadcast.splatinsert88 = insertelement <4 x i32> undef, i32 %j.051.us.us, i32 0
563   %broadcast.splat89 = shufflevector <4 x i32> %broadcast.splatinsert88, <4 x i32> undef, <4 x i32> zeroinitializer
564   br label %vector.body
566 vector.body:                                      ; preds = %vector.body, %vector.ph
567   %index = phi i32 [ 0, %vector.ph ], [ %index.next, %vector.body ]
568   %vec.ind = phi <4 x i32> [ <i32 0, i32 2, i32 4, i32 6>, %vector.ph ], [ %vec.ind.next, %vector.body ]
569   %vec.phi = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %vector.ph ], [ %9, %vector.body ]
570   %3 = add <4 x i32> %vec.ind, %broadcast.splat
571   %4 = getelementptr inbounds i32, ptr %A, <4 x i32> %3
572   %wide.masked.gather = call <4 x i32> @llvm.masked.gather.v4i32.v4p0(<4 x ptr> %4, i32 4, <4 x i1> <i1 true, i1 true, i1 true, i1 true>, <4 x i32> undef), !tbaa !3
573   %5 = mul <4 x i32> %vec.ind, %broadcast.splat87
574   %6 = add <4 x i32> %5, %broadcast.splat89
575   %7 = getelementptr inbounds i32, ptr %B, <4 x i32> %6
576   %wide.masked.gather90 = call <4 x i32> @llvm.masked.gather.v4i32.v4p0(<4 x ptr> %7, i32 4, <4 x i1> <i1 true, i1 true, i1 true, i1 true>, <4 x i32> undef), !tbaa !3
577   %8 = mul nsw <4 x i32> %wide.masked.gather90, %wide.masked.gather
578   %9 = add <4 x i32> %8, %vec.phi
579   %index.next = add i32 %index, 4
580   %vec.ind.next = add <4 x i32> %vec.ind, <i32 8, i32 8, i32 8, i32 8>
581   %10 = icmp eq i32 %index.next, %n.vec
582   br i1 %10, label %middle.block, label %vector.body, !llvm.loop !7
584 middle.block:                                     ; preds = %vector.body
585   %11 = call i32 @llvm.vector.reduce.add.v4i32(<4 x i32> %9)
586 ;for.cond8.for.cond.cleanup10_crit_edge.us.us:     ; preds = %for.body11.us.us, %middle.block
587   %add19.us.us = add i32 %j.051.us.us, %mul18.us
588   %arrayidx20.us.us = getelementptr inbounds i32, ptr %C, i32 %add19.us.us
589   store i32 %11, ptr %arrayidx20.us.us, align 4, !tbaa !3
590   %inc.us.us = add nuw nsw i32 %j.051.us.us, 1
591   %exitcond = icmp eq i32 %inc.us.us, %m
592   br i1 %exitcond, label %for.cond4.for.cond.cleanup6_crit_edge.us, label %vector.ph
594 for.end25:                                        ; preds = %for.cond4.for.cond.cleanup6_crit_edge.us, %entry
595   ret void
598 define dso_local void @arm_mat_mult_q15(ptr noalias nocapture readonly %A, ptr noalias nocapture readonly %B, ptr noalias nocapture %C, i32 %n, i32 %m, i32 %l) local_unnamed_addr #0 {
599 ; CHECK-LABEL: arm_mat_mult_q15:
600 ; CHECK:       @ %bb.0: @ %entry
601 ; CHECK-NEXT:    .save {r4, r5, r6, r7, r8, r9, r10, r11, lr}
602 ; CHECK-NEXT:    push.w {r4, r5, r6, r7, r8, r9, r10, r11, lr}
603 ; CHECK-NEXT:    .pad #4
604 ; CHECK-NEXT:    sub sp, #4
605 ; CHECK-NEXT:    .vsave {d8, d9, d10, d11, d12, d13, d14, d15}
606 ; CHECK-NEXT:    vpush {d8, d9, d10, d11, d12, d13, d14, d15}
607 ; CHECK-NEXT:    .pad #32
608 ; CHECK-NEXT:    sub sp, #32
609 ; CHECK-NEXT:    strd r0, r2, [sp, #24] @ 8-byte Folded Spill
610 ; CHECK-NEXT:    cmp r3, #0
611 ; CHECK-NEXT:    str r3, [sp, #8] @ 4-byte Spill
612 ; CHECK-NEXT:    itt ne
613 ; CHECK-NEXT:    ldrne r0, [sp, #136]
614 ; CHECK-NEXT:    cmpne r0, #0
615 ; CHECK-NEXT:    bne .LBB10_2
616 ; CHECK-NEXT:  .LBB10_1: @ %for.cond.cleanup
617 ; CHECK-NEXT:    add sp, #32
618 ; CHECK-NEXT:    vpop {d8, d9, d10, d11, d12, d13, d14, d15}
619 ; CHECK-NEXT:    add sp, #4
620 ; CHECK-NEXT:    pop.w {r4, r5, r6, r7, r8, r9, r10, r11, pc}
621 ; CHECK-NEXT:  .LBB10_2: @ %for.cond1.preheader.us.preheader
622 ; CHECK-NEXT:    ldr.w r12, [sp, #140]
623 ; CHECK-NEXT:    movs r7, #1
624 ; CHECK-NEXT:    mov.w r11, #0
625 ; CHECK-NEXT:    vmov.i32 q0, #0x0
626 ; CHECK-NEXT:    bic r2, r12, #3
627 ; CHECK-NEXT:    subs r3, r2, #4
628 ; CHECK-NEXT:    add.w r0, r7, r3, lsr #2
629 ; CHECK-NEXT:    ldr r7, [sp, #136]
630 ; CHECK-NEXT:    adr r3, .LCPI10_0
631 ; CHECK-NEXT:    str r0, [sp, #16] @ 4-byte Spill
632 ; CHECK-NEXT:    lsl.w r0, r12, #1
633 ; CHECK-NEXT:    vdup.32 q1, r7
634 ; CHECK-NEXT:    vldrw.u32 q2, [r3]
635 ; CHECK-NEXT:    str r0, [sp, #4] @ 4-byte Spill
636 ; CHECK-NEXT:    ldr r0, [sp, #24] @ 4-byte Reload
637 ; CHECK-NEXT:    lsls r6, r7, #1
638 ; CHECK-NEXT:    vshl.i32 q3, q1, #2
639 ; CHECK-NEXT:    movs r3, #0
640 ; CHECK-NEXT:    str r0, [sp, #20] @ 4-byte Spill
641 ; CHECK-NEXT:    b .LBB10_5
642 ; CHECK-NEXT:  .LBB10_3: @ %for.cond5.preheader.us73.preheader
643 ; CHECK-NEXT:    @ in Loop: Header=BB10_5 Depth=1
644 ; CHECK-NEXT:    ldr r0, [sp, #28] @ 4-byte Reload
645 ; CHECK-NEXT:    add.w r3, r0, r5, lsl #1
646 ; CHECK-NEXT:    wlstp.8 lr, r6, .LBB10_4
647 ; CHECK-NEXT:    b .LBB10_15
648 ; CHECK-NEXT:  .LBB10_4: @ %for.cond1.for.cond.cleanup3_crit_edge.us
649 ; CHECK-NEXT:    @ in Loop: Header=BB10_5 Depth=1
650 ; CHECK-NEXT:    ldr r0, [sp, #4] @ 4-byte Reload
651 ; CHECK-NEXT:    add r11, r12
652 ; CHECK-NEXT:    ldr r3, [sp, #20] @ 4-byte Reload
653 ; CHECK-NEXT:    add r3, r0
654 ; CHECK-NEXT:    str r3, [sp, #20] @ 4-byte Spill
655 ; CHECK-NEXT:    ldr r3, [sp, #12] @ 4-byte Reload
656 ; CHECK-NEXT:    ldr r0, [sp, #8] @ 4-byte Reload
657 ; CHECK-NEXT:    adds r3, #1
658 ; CHECK-NEXT:    cmp r3, r0
659 ; CHECK-NEXT:    beq .LBB10_1
660 ; CHECK-NEXT:  .LBB10_5: @ %for.cond1.preheader.us
661 ; CHECK-NEXT:    @ =>This Loop Header: Depth=1
662 ; CHECK-NEXT:    @ Child Loop BB10_8 Depth 2
663 ; CHECK-NEXT:    @ Child Loop BB10_11 Depth 3
664 ; CHECK-NEXT:    @ Child Loop BB10_14 Depth 3
665 ; CHECK-NEXT:    @ Child Loop BB10_15 Depth 2
666 ; CHECK-NEXT:    mul r5, r3, r7
667 ; CHECK-NEXT:    cmp.w r12, #0
668 ; CHECK-NEXT:    str r3, [sp, #12] @ 4-byte Spill
669 ; CHECK-NEXT:    beq .LBB10_3
670 ; CHECK-NEXT:  @ %bb.6: @ %for.cond5.preheader.us.us.preheader
671 ; CHECK-NEXT:    @ in Loop: Header=BB10_5 Depth=1
672 ; CHECK-NEXT:    mov.w r8, #0
673 ; CHECK-NEXT:    b .LBB10_8
674 ; CHECK-NEXT:  .LBB10_7: @ %for.cond5.for.cond.cleanup7_crit_edge.us.us
675 ; CHECK-NEXT:    @ in Loop: Header=BB10_8 Depth=2
676 ; CHECK-NEXT:    ldr r3, [sp, #28] @ 4-byte Reload
677 ; CHECK-NEXT:    add.w r0, r8, r5
678 ; CHECK-NEXT:    add.w r8, r8, #1
679 ; CHECK-NEXT:    cmp r8, r7
680 ; CHECK-NEXT:    strh.w r10, [r3, r0, lsl #1]
681 ; CHECK-NEXT:    beq .LBB10_4
682 ; CHECK-NEXT:  .LBB10_8: @ %for.cond5.preheader.us.us
683 ; CHECK-NEXT:    @ Parent Loop BB10_5 Depth=1
684 ; CHECK-NEXT:    @ => This Loop Header: Depth=2
685 ; CHECK-NEXT:    @ Child Loop BB10_11 Depth 3
686 ; CHECK-NEXT:    @ Child Loop BB10_14 Depth 3
687 ; CHECK-NEXT:    cmp.w r12, #3
688 ; CHECK-NEXT:    bhi .LBB10_10
689 ; CHECK-NEXT:  @ %bb.9: @ in Loop: Header=BB10_8 Depth=2
690 ; CHECK-NEXT:    movs r4, #0
691 ; CHECK-NEXT:    mov.w r10, #0
692 ; CHECK-NEXT:    b .LBB10_13
693 ; CHECK-NEXT:  .LBB10_10: @ %vector.ph
694 ; CHECK-NEXT:    @ in Loop: Header=BB10_8 Depth=2
695 ; CHECK-NEXT:    ldr r0, [sp, #16] @ 4-byte Reload
696 ; CHECK-NEXT:    vmov q5, q1
697 ; CHECK-NEXT:    vmov.i32 q4, #0x0
698 ; CHECK-NEXT:    vmlas.i32 q5, q2, r8
699 ; CHECK-NEXT:    dls lr, r0
700 ; CHECK-NEXT:    ldr r3, [sp, #20] @ 4-byte Reload
701 ; CHECK-NEXT:  .LBB10_11: @ %vector.body
702 ; CHECK-NEXT:    @ Parent Loop BB10_5 Depth=1
703 ; CHECK-NEXT:    @ Parent Loop BB10_8 Depth=2
704 ; CHECK-NEXT:    @ => This Inner Loop Header: Depth=3
705 ; CHECK-NEXT:    vadd.i32 q6, q5, q3
706 ; CHECK-NEXT:    vldrh.s32 q7, [r1, q5, uxtw #1]
707 ; CHECK-NEXT:    vldrh.s32 q5, [r3], #8
708 ; CHECK-NEXT:    vmul.i32 q5, q7, q5
709 ; CHECK-NEXT:    vadd.i32 q4, q5, q4
710 ; CHECK-NEXT:    vmov q5, q6
711 ; CHECK-NEXT:    le lr, .LBB10_11
712 ; CHECK-NEXT:  @ %bb.12: @ %middle.block
713 ; CHECK-NEXT:    @ in Loop: Header=BB10_8 Depth=2
714 ; CHECK-NEXT:    vaddv.u32 r10, q4
715 ; CHECK-NEXT:    cmp r2, r12
716 ; CHECK-NEXT:    mov r4, r2
717 ; CHECK-NEXT:    beq .LBB10_7
718 ; CHECK-NEXT:  .LBB10_13: @ %for.body8.us.us.preheader
719 ; CHECK-NEXT:    @ in Loop: Header=BB10_8 Depth=2
720 ; CHECK-NEXT:    mla r3, r7, r4, r8
721 ; CHECK-NEXT:    add.w r0, r11, r4
722 ; CHECK-NEXT:    ldr r7, [sp, #24] @ 4-byte Reload
723 ; CHECK-NEXT:    sub.w lr, r12, r4
724 ; CHECK-NEXT:    add.w r9, r7, r0, lsl #1
725 ; CHECK-NEXT:    ldr r7, [sp, #136]
726 ; CHECK-NEXT:    add.w r3, r1, r3, lsl #1
727 ; CHECK-NEXT:  .LBB10_14: @ %for.body8.us.us
728 ; CHECK-NEXT:    @ Parent Loop BB10_5 Depth=1
729 ; CHECK-NEXT:    @ Parent Loop BB10_8 Depth=2
730 ; CHECK-NEXT:    @ => This Inner Loop Header: Depth=3
731 ; CHECK-NEXT:    ldrsh.w r4, [r3]
732 ; CHECK-NEXT:    add r3, r6
733 ; CHECK-NEXT:    ldrsh r0, [r9], #2
734 ; CHECK-NEXT:    smlabb r10, r4, r0, r10
735 ; CHECK-NEXT:    le lr, .LBB10_14
736 ; CHECK-NEXT:    b .LBB10_7
737 ; CHECK-NEXT:  .LBB10_15: @ Parent Loop BB10_5 Depth=1
738 ; CHECK-NEXT:    @ => This Inner Loop Header: Depth=2
739 ; CHECK-NEXT:    vstrb.8 q0, [r3], #16
740 ; CHECK-NEXT:    letp lr, .LBB10_15
741 ; CHECK-NEXT:    b .LBB10_4
742 ; CHECK-NEXT:    .p2align 4
743 ; CHECK-NEXT:  @ %bb.16:
744 ; CHECK-NEXT:  .LCPI10_0:
745 ; CHECK-NEXT:    .long 0 @ 0x0
746 ; CHECK-NEXT:    .long 1 @ 0x1
747 ; CHECK-NEXT:    .long 2 @ 0x2
748 ; CHECK-NEXT:    .long 3 @ 0x3
749 entry:
750   %cmp48 = icmp eq i32 %n, 0
751   br i1 %cmp48, label %for.cond.cleanup, label %for.cond1.preheader.lr.ph
753 for.cond1.preheader.lr.ph:                        ; preds = %entry
754   %cmp245 = icmp eq i32 %m, 0
755   %cmp642 = icmp eq i32 %l, 0
756   br i1 %cmp245, label %for.cond.cleanup, label %for.cond1.preheader.us.preheader
758 for.cond1.preheader.us.preheader:                 ; preds = %for.cond1.preheader.lr.ph
759   %0 = shl nuw i32 %m, 1
760   %min.iters.check = icmp ult i32 %l, 4
761   %n.vec = and i32 %l, -4
762   %broadcast.splatinsert = insertelement <4 x i32> undef, i32 %m, i32 0
763   %broadcast.splat = shufflevector <4 x i32> %broadcast.splatinsert, <4 x i32> undef, <4 x i32> zeroinitializer
764   %cmp.n = icmp eq i32 %n.vec, %l
765   br label %for.cond1.preheader.us
767 for.cond1.preheader.us:                           ; preds = %for.cond1.for.cond.cleanup3_crit_edge.us, %for.cond1.preheader.us.preheader
768   %i.049.us = phi i32 [ %inc23.us, %for.cond1.for.cond.cleanup3_crit_edge.us ], [ 0, %for.cond1.preheader.us.preheader ]
769   %1 = mul i32 %i.049.us, %m
770   %mul.us = mul i32 %i.049.us, %l
771   br i1 %cmp642, label %for.cond5.preheader.us73.preheader, label %for.cond5.preheader.us.us
773 for.cond5.preheader.us73.preheader:               ; preds = %for.cond1.preheader.us
774   %scevgep = getelementptr i16, ptr %C, i32 %1
775   %scevgep82 = bitcast ptr %scevgep to ptr
776   call void @llvm.memset.p0.i32(ptr align 2 %scevgep82, i8 0, i32 %0, i1 false)
777   br label %for.cond1.for.cond.cleanup3_crit_edge.us
779 for.cond1.for.cond.cleanup3_crit_edge.us:         ; preds = %for.cond5.for.cond.cleanup7_crit_edge.us.us, %for.cond5.preheader.us73.preheader
780   %inc23.us = add nuw nsw i32 %i.049.us, 1
781   %exitcond84 = icmp eq i32 %inc23.us, %n
782   br i1 %exitcond84, label %for.cond.cleanup, label %for.cond1.preheader.us
784 for.cond5.preheader.us.us:                        ; preds = %for.cond1.preheader.us, %for.cond5.for.cond.cleanup7_crit_edge.us.us
785   %j.046.us.us = phi i32 [ %inc20.us.us, %for.cond5.for.cond.cleanup7_crit_edge.us.us ], [ 0, %for.cond1.preheader.us ]
786   br i1 %min.iters.check, label %for.body8.us.us.preheader, label %vector.ph
788 for.body8.us.us.preheader:                        ; preds = %middle.block, %for.cond5.preheader.us.us
789   %k.044.us.us.ph = phi i32 [ 0, %for.cond5.preheader.us.us ], [ %n.vec, %middle.block ]
790   %sum.043.us.us.ph = phi i32 [ 0, %for.cond5.preheader.us.us ], [ %13, %middle.block ]
791   br label %for.body8.us.us
793 vector.ph:                                        ; preds = %for.cond5.preheader.us.us
794   %broadcast.splatinsert85 = insertelement <4 x i32> undef, i32 %j.046.us.us, i32 0
795   %broadcast.splat86 = shufflevector <4 x i32> %broadcast.splatinsert85, <4 x i32> undef, <4 x i32> zeroinitializer
796   br label %vector.body
798 vector.body:                                      ; preds = %vector.body, %vector.ph
799   %index = phi i32 [ 0, %vector.ph ], [ %index.next, %vector.body ]
800   %vec.ind = phi <4 x i32> [ <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3>, %vector.ph ], [ %vec.ind.next, %vector.body ]
801   %vec.phi = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %vector.ph ], [ %11, %vector.body ]
802   %2 = add i32 %index, %mul.us
803   %3 = getelementptr inbounds i16, ptr %A, i32 %2
804   %4 = bitcast ptr %3 to ptr
805   %wide.load = load <4 x i16>, ptr %4, align 2, !tbaa !3
806   %5 = sext <4 x i16> %wide.load to <4 x i32>
807   %6 = mul <4 x i32> %vec.ind, %broadcast.splat
808   %7 = add <4 x i32> %6, %broadcast.splat86
809   %8 = getelementptr inbounds i16, ptr %B, <4 x i32> %7
810   %wide.masked.gather = call <4 x i16> @llvm.masked.gather.v4i16.v4p0(<4 x ptr> %8, i32 2, <4 x i1> <i1 true, i1 true, i1 true, i1 true>, <4 x i16> undef), !tbaa !3
811   %9 = sext <4 x i16> %wide.masked.gather to <4 x i32>
812   %10 = mul nsw <4 x i32> %9, %5
813   %11 = add <4 x i32> %10, %vec.phi
814   %index.next = add i32 %index, 4
815   %vec.ind.next = add <4 x i32> %vec.ind, <i32 4, i32 4, i32 4, i32 4>
816   %12 = icmp eq i32 %index.next, %n.vec
817   br i1 %12, label %middle.block, label %vector.body, !llvm.loop !7
819 middle.block:                                     ; preds = %vector.body
820   %13 = call i32 @llvm.vector.reduce.add.v4i32(<4 x i32> %11)
821   br i1 %cmp.n, label %for.cond5.for.cond.cleanup7_crit_edge.us.us, label %for.body8.us.us.preheader
823 for.cond5.for.cond.cleanup7_crit_edge.us.us:      ; preds = %for.body8.us.us, %middle.block
824   %add14.us.us.lcssa = phi i32 [ %13, %middle.block ], [ %add14.us.us, %for.body8.us.us ]
825   %conv15.us.us = trunc i32 %add14.us.us.lcssa to i16
826   %add17.us.us = add i32 %j.046.us.us, %1
827   %arrayidx18.us.us = getelementptr inbounds i16, ptr %C, i32 %add17.us.us
828   store i16 %conv15.us.us, ptr %arrayidx18.us.us, align 2, !tbaa !3
829   %inc20.us.us = add nuw nsw i32 %j.046.us.us, 1
830   %exitcond83 = icmp eq i32 %inc20.us.us, %m
831   br i1 %exitcond83, label %for.cond1.for.cond.cleanup3_crit_edge.us, label %for.cond5.preheader.us.us
833 for.body8.us.us:                                  ; preds = %for.body8.us.us.preheader, %for.body8.us.us
834   %k.044.us.us = phi i32 [ %inc.us.us, %for.body8.us.us ], [ %k.044.us.us.ph, %for.body8.us.us.preheader ]
835   %sum.043.us.us = phi i32 [ %add14.us.us, %for.body8.us.us ], [ %sum.043.us.us.ph, %for.body8.us.us.preheader ]
836   %add.us.us = add i32 %k.044.us.us, %mul.us
837   %arrayidx.us.us = getelementptr inbounds i16, ptr %A, i32 %add.us.us
838   %14 = load i16, ptr %arrayidx.us.us, align 2, !tbaa !3
839   %conv.us.us = sext i16 %14 to i32
840   %mul9.us.us = mul i32 %k.044.us.us, %m
841   %add10.us.us = add i32 %mul9.us.us, %j.046.us.us
842   %arrayidx11.us.us = getelementptr inbounds i16, ptr %B, i32 %add10.us.us
843   %15 = load i16, ptr %arrayidx11.us.us, align 2, !tbaa !3
844   %conv12.us.us = sext i16 %15 to i32
845   %mul13.us.us = mul nsw i32 %conv12.us.us, %conv.us.us
846   %add14.us.us = add nsw i32 %mul13.us.us, %sum.043.us.us
847   %inc.us.us = add nuw nsw i32 %k.044.us.us, 1
848   %exitcond = icmp eq i32 %inc.us.us, %l
849   br i1 %exitcond, label %for.cond5.for.cond.cleanup7_crit_edge.us.us, label %for.body8.us.us, !llvm.loop !9
851 for.cond.cleanup:                                 ; preds = %for.cond1.for.cond.cleanup3_crit_edge.us, %for.cond1.preheader.lr.ph, %entry
852   ret void
855 define hidden arm_aapcs_vfpcc i32 @arm_depthwise_conv_s8(ptr nocapture readonly %input, i16 zeroext %input_x, i16 zeroext %input_y, i16 zeroext %input_ch, ptr nocapture readonly %kernel, i16 zeroext %output_ch, i16 zeroext %ch_mult, i16 zeroext %kernel_x, i16 zeroext %kernel_y, i16 zeroext %pad_x, i16 zeroext %pad_y, i16 zeroext %stride_x, i16 zeroext %stride_y, ptr nocapture readonly %bias, ptr nocapture %output, ptr nocapture readonly %output_shift, ptr nocapture readonly %output_mult, i16 zeroext %output_x, i16 zeroext %output_y, i32 %output_offset, i32 %input_offset, i32 %output_activation_min, i32 %output_activation_max, i16 zeroext %dilation_x, i16 zeroext %dilation_y, ptr nocapture readnone %buffer_a) local_unnamed_addr #0 {
856 ; CHECK-LABEL: arm_depthwise_conv_s8:
857 ; CHECK:       @ %bb.0: @ %entry
858 ; CHECK-NEXT:    .save {r4, r5, r6, r7, r8, r9, r10, r11, lr}
859 ; CHECK-NEXT:    push.w {r4, r5, r6, r7, r8, r9, r10, r11, lr}
860 ; CHECK-NEXT:    .pad #4
861 ; CHECK-NEXT:    sub sp, #4
862 ; CHECK-NEXT:    .vsave {d8, d9, d10, d11, d12, d13, d14, d15}
863 ; CHECK-NEXT:    vpush {d8, d9, d10, d11, d12, d13, d14, d15}
864 ; CHECK-NEXT:    .pad #24
865 ; CHECK-NEXT:    sub sp, #24
866 ; CHECK-NEXT:    ldrd r2, r7, [sp, #136]
867 ; CHECK-NEXT:    add.w r8, r7, #10
868 ; CHECK-NEXT:    adr r7, .LCPI11_0
869 ; CHECK-NEXT:    ldr r1, [sp, #128]
870 ; CHECK-NEXT:    vdup.32 q0, r2
871 ; CHECK-NEXT:    vldrw.u32 q1, [r7]
872 ; CHECK-NEXT:    movs r4, #0
873 ; CHECK-NEXT:    mov.w r10, #6
874 ; CHECK-NEXT:    movs r6, #11
875 ; CHECK-NEXT:    vshl.i32 q0, q0, #2
876 ; CHECK-NEXT:    movs r5, #0
877 ; CHECK-NEXT:  .LBB11_1: @ %for.body10.i
878 ; CHECK-NEXT:    @ =>This Loop Header: Depth=1
879 ; CHECK-NEXT:    @ Child Loop BB11_2 Depth 2
880 ; CHECK-NEXT:    @ Child Loop BB11_3 Depth 3
881 ; CHECK-NEXT:    @ Child Loop BB11_4 Depth 4
882 ; CHECK-NEXT:    @ Child Loop BB11_5 Depth 5
883 ; CHECK-NEXT:    mov.w r9, #0
884 ; CHECK-NEXT:    str r5, [sp, #4] @ 4-byte Spill
885 ; CHECK-NEXT:  .LBB11_2: @ %for.cond22.preheader.i
886 ; CHECK-NEXT:    @ Parent Loop BB11_1 Depth=1
887 ; CHECK-NEXT:    @ => This Loop Header: Depth=2
888 ; CHECK-NEXT:    @ Child Loop BB11_3 Depth 3
889 ; CHECK-NEXT:    @ Child Loop BB11_4 Depth 4
890 ; CHECK-NEXT:    @ Child Loop BB11_5 Depth 5
891 ; CHECK-NEXT:    movs r7, #0
892 ; CHECK-NEXT:    vdup.32 q2, r9
893 ; CHECK-NEXT:    vstrw.32 q2, [sp, #8] @ 16-byte Spill
894 ; CHECK-NEXT:  .LBB11_3: @ %for.body27.i
895 ; CHECK-NEXT:    @ Parent Loop BB11_1 Depth=1
896 ; CHECK-NEXT:    @ Parent Loop BB11_2 Depth=2
897 ; CHECK-NEXT:    @ => This Loop Header: Depth=3
898 ; CHECK-NEXT:    @ Child Loop BB11_4 Depth 4
899 ; CHECK-NEXT:    @ Child Loop BB11_5 Depth 5
900 ; CHECK-NEXT:    dls lr, r10
901 ; CHECK-NEXT:    mov.w r12, #0
902 ; CHECK-NEXT:    mov.w r11, #4
903 ; CHECK-NEXT:    vdup.32 q3, r7
904 ; CHECK-NEXT:  .LBB11_4: @ %for.body78.us.i
905 ; CHECK-NEXT:    @ Parent Loop BB11_1 Depth=1
906 ; CHECK-NEXT:    @ Parent Loop BB11_2 Depth=2
907 ; CHECK-NEXT:    @ Parent Loop BB11_3 Depth=3
908 ; CHECK-NEXT:    @ => This Loop Header: Depth=4
909 ; CHECK-NEXT:    @ Child Loop BB11_5 Depth 5
910 ; CHECK-NEXT:    mul r5, r11, r6
911 ; CHECK-NEXT:    vmov q4, q3
912 ; CHECK-NEXT:    vadd.i32 q5, q1, r5
913 ; CHECK-NEXT:    vmla.i32 q4, q5, r2
914 ; CHECK-NEXT:    vldrw.u32 q5, [sp, #8] @ 16-byte Reload
915 ; CHECK-NEXT:    adds r5, #113
916 ; CHECK-NEXT:    vadd.i32 q6, q1, r5
917 ; CHECK-NEXT:    mov r5, r8
918 ; CHECK-NEXT:    vmla.i32 q5, q6, r2
919 ; CHECK-NEXT:  .LBB11_5: @ %vector.body
920 ; CHECK-NEXT:    @ Parent Loop BB11_1 Depth=1
921 ; CHECK-NEXT:    @ Parent Loop BB11_2 Depth=2
922 ; CHECK-NEXT:    @ Parent Loop BB11_3 Depth=3
923 ; CHECK-NEXT:    @ Parent Loop BB11_4 Depth=4
924 ; CHECK-NEXT:    @ => This Inner Loop Header: Depth=5
925 ; CHECK-NEXT:    vldrb.s32 q2, [r0, q5]
926 ; CHECK-NEXT:    vadd.i32 q7, q5, q0
927 ; CHECK-NEXT:    vldrb.s32 q5, [r1, q4]
928 ; CHECK-NEXT:    vadd.i32 q6, q4, q0
929 ; CHECK-NEXT:    vadd.i32 q2, q2, r2
930 ; CHECK-NEXT:    subs r5, #4
931 ; CHECK-NEXT:    vmlava.u32 r12, q2, q5
932 ; CHECK-NEXT:    vmov q5, q7
933 ; CHECK-NEXT:    vmov q4, q6
934 ; CHECK-NEXT:    bne .LBB11_5
935 ; CHECK-NEXT:  @ %bb.6: @ %middle.block
936 ; CHECK-NEXT:    @ in Loop: Header=BB11_4 Depth=4
937 ; CHECK-NEXT:    add.w r11, r11, #1
938 ; CHECK-NEXT:    le lr, .LBB11_4
939 ; CHECK-NEXT:  @ %bb.7: @ %for.cond.cleanup77.i
940 ; CHECK-NEXT:    @ in Loop: Header=BB11_3 Depth=3
941 ; CHECK-NEXT:    adds r7, #1
942 ; CHECK-NEXT:    adds r4, #1
943 ; CHECK-NEXT:    cmp r7, r2
944 ; CHECK-NEXT:    bne .LBB11_3
945 ; CHECK-NEXT:  @ %bb.8: @ %for.cond.cleanup26.i
946 ; CHECK-NEXT:    @ in Loop: Header=BB11_2 Depth=2
947 ; CHECK-NEXT:    add.w r9, r9, #1
948 ; CHECK-NEXT:    cmp r9, r3
949 ; CHECK-NEXT:    bne .LBB11_2
950 ; CHECK-NEXT:  @ %bb.9: @ %for.cond.cleanup20.i
951 ; CHECK-NEXT:    @ in Loop: Header=BB11_1 Depth=1
952 ; CHECK-NEXT:    ldr r5, [sp, #4] @ 4-byte Reload
953 ; CHECK-NEXT:    ldr r7, [sp, #180]
954 ; CHECK-NEXT:    adds r5, #1
955 ; CHECK-NEXT:    cmp r5, r7
956 ; CHECK-NEXT:    it eq
957 ; CHECK-NEXT:    moveq r5, #0
958 ; CHECK-NEXT:    b .LBB11_1
959 ; CHECK-NEXT:    .p2align 4
960 ; CHECK-NEXT:  @ %bb.10:
961 ; CHECK-NEXT:  .LCPI11_0:
962 ; CHECK-NEXT:    .long 0 @ 0x0
963 ; CHECK-NEXT:    .long 1 @ 0x1
964 ; CHECK-NEXT:    .long 2 @ 0x2
965 ; CHECK-NEXT:    .long 3 @ 0x3
966 entry:
967   %conv = zext i16 %ch_mult to i32
968   %conv6.i = zext i16 %output_x to i32
969   %conv17.i = zext i16 %input_ch to i32
970   %conv60.i = zext i16 %kernel_x to i32
971   %broadcast.splatinsert63 = insertelement <4 x i32> undef, i32 %conv, i32 0
972   %broadcast.splat64 = shufflevector <4 x i32> %broadcast.splatinsert63, <4 x i32> undef, <4 x i32> zeroinitializer
973   %broadcast.splatinsert69 = insertelement <4 x i32> undef, i32 %conv, i32 0
974   %broadcast.splat70 = shufflevector <4 x i32> %broadcast.splatinsert69, <4 x i32> undef, <4 x i32> zeroinitializer
975   %broadcast.splatinsert73 = insertelement <4 x i32> undef, i32 %conv, i32 0
976   %broadcast.splat74 = shufflevector <4 x i32> %broadcast.splatinsert73, <4 x i32> undef, <4 x i32> zeroinitializer
977   %unroll_iter = and i32 %conv, 65534
978   br label %for.body.i38
980 for.body.i38:                                     ; preds = %for.cond.cleanup9.i, %entry
981   %i_out.024.i = phi i32 [ 0, %entry ], [ %i_out.1.lcssa.i, %for.cond.cleanup9.i ]
982   %i_out_y.023.i = phi i32 [ 0, %entry ], [ %inc140.i, %for.cond.cleanup9.i ]
983   br label %for.body10.i
985 for.cond.cleanup9.i:                              ; preds = %for.cond.cleanup20.i, %for.body.i38
986   %i_out.1.lcssa.i = phi i32 [ %i_out.2.lcssa.i, %for.cond.cleanup20.i ]
987   %inc140.i = add nuw nsw i32 %i_out_y.023.i, 1
988   br i1 0, label %if.end, label %for.body.i38
990 for.body10.i:                                     ; preds = %for.cond.cleanup20.i, %for.body.i38
991   %i_out.120.i = phi i32 [ %i_out.024.i, %for.body.i38 ], [ %i_out.2.lcssa.i, %for.cond.cleanup20.i ]
992   %i_out_x.019.i = phi i32 [ 0, %for.body.i38 ], [ %inc137.i, %for.cond.cleanup20.i ]
993   %n.vec = add nsw i32  %conv60.i, 10
994   br i1 0, label %for.cond.cleanup20.i, label %for.cond22.preheader.lr.ph.i
996 for.cond22.preheader.lr.ph.i:                     ; preds = %for.body10.i
997   %.splatinsert = insertelement <4 x i32> undef, i32 0, i32 0
998   %.splat = shufflevector <4 x i32> %.splatinsert, <4 x i32> undef, <4 x i32> zeroinitializer
999   %induction = add <4 x i32> %.splat, <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3>
1000   %cmp.n = icmp eq i32 10, %n.vec
1001   br label %for.cond22.preheader.i
1003 for.cond22.preheader.i:                           ; preds = %for.cond.cleanup26.i, %for.cond22.preheader.lr.ph.i
1004   %i_out.216.i = phi i32 [ %i_out.120.i, %for.cond22.preheader.lr.ph.i ], [ %i_out.3.lcssa.i, %for.cond.cleanup26.i ]
1005   %i_input_ch.014.i = phi i32 [ 0, %for.cond22.preheader.lr.ph.i ], [ %inc134.i, %for.cond.cleanup26.i ]
1006   br i1 0, label %for.cond.cleanup26.i, label %for.body27.lr.ph.i
1008 for.body27.lr.ph.i:                               ; preds = %for.cond22.preheader.i
1009   br i1  0, label %for.body27.i.us.preheader, label %for.body27.i.preheader
1011 for.body27.i.preheader:                           ; preds = %for.body27.lr.ph.i
1012   %broadcast.splatinsert65 = insertelement <4 x i32> undef, i32 %i_input_ch.014.i, i32 0
1013   %broadcast.splat66 = shufflevector <4 x i32> %broadcast.splatinsert65, <4 x i32> undef, <4 x i32> zeroinitializer
1014   br label %for.body27.i
1016 for.body27.i.us.preheader:                        ; preds = %for.body27.lr.ph.i
1017   br i1 0, label %for.cond.cleanup26.i.loopexit.unr-lcssa, label %for.body27.i.us
1019 for.body27.i.us:                                  ; preds = %for.body27.i.us, %for.body27.i.us.preheader
1020   %i_out.311.i.us = phi i32 [ %inc128.i.us.1, %for.body27.i.us ], [ %i_out.216.i, %for.body27.i.us.preheader ]
1021   %i_ch_mult.010.i.us = phi i32 [ %inc131.i.us.1, %for.body27.i.us ], [ 0, %for.body27.i.us.preheader ]
1022   %niter = phi i32 [ 0, %for.body27.i.us ], [ %unroll_iter, %for.body27.i.us.preheader ]
1023   %inc128.i.us.1 = add nsw i32 %i_out.311.i.us, 2
1024   %inc131.i.us.1 = add nuw nsw i32 %i_ch_mult.010.i.us, 2
1025   br i1 0, label %for.cond.cleanup26.i.loopexit.unr-lcssa, label %for.body27.i.us
1027 for.cond.cleanup20.i:                             ; preds = %for.cond.cleanup26.i, %for.body10.i
1028   %i_out.2.lcssa.i = phi i32 [ %i_out.120.i, %for.body10.i ], [ %i_out.3.lcssa.i, %for.cond.cleanup26.i ]
1029   %inc137.i = add nuw nsw i32 %i_out_x.019.i, 1
1030   %exitcond27.i = icmp eq i32 %inc137.i, %conv6.i
1031   br i1 %exitcond27.i, label %for.cond.cleanup9.i, label %for.body10.i
1033 for.cond.cleanup26.i.loopexit.unr-lcssa:          ; preds = %for.body27.i.us, %for.body27.i.us.preheader
1034   %inc128.i.us.lcssa.ph = phi i32 [ undef, %for.body27.i.us.preheader ], [ %inc128.i.us.1, %for.body27.i.us ]
1035   br label %for.cond.cleanup26.i
1037 for.cond.cleanup26.i:                             ; preds = %for.cond.cleanup77.i, %for.cond.cleanup26.i.loopexit.unr-lcssa, %for.cond22.preheader.i
1038   %i_out.3.lcssa.i = phi i32 [ %i_out.216.i, %for.cond22.preheader.i ], [ %inc128.i.us.lcssa.ph, %for.cond.cleanup26.i.loopexit.unr-lcssa ], [ %inc128.i, %for.cond.cleanup77.i ]
1039   %inc134.i = add nuw nsw i32 %i_input_ch.014.i, 1
1040   %exitcond26.i = icmp eq i32 %inc134.i, %conv17.i
1041   br i1 %exitcond26.i, label %for.cond.cleanup20.i, label %for.cond22.preheader.i
1043 for.body27.i:                                     ; preds = %for.cond.cleanup77.i, %for.body27.i.preheader
1044   %i_out.311.i = phi i32 [ %inc128.i, %for.cond.cleanup77.i ], [ %i_out.216.i, %for.body27.i.preheader ]
1045   %i_ch_mult.010.i = phi i32 [ %inc131.i, %for.cond.cleanup77.i ], [ 0, %for.body27.i.preheader ]
1046   %broadcast.splatinsert71 = insertelement <4 x i32> undef, i32 %i_ch_mult.010.i, i32 0
1047   %broadcast.splat72 = shufflevector <4 x i32> %broadcast.splatinsert71, <4 x i32> undef, <4 x i32> zeroinitializer
1048   br label %for.body78.us.i
1050 for.body78.us.i:                                  ; preds = %middle.block, %for.body27.i
1051   %i_ker_y.06.us.i = phi i32 [ %inc110.us.i, %middle.block ], [ 4, %for.body27.i ]
1052   %acc_0.05.us.i = phi i32 [ %tmp89, %middle.block ], [ 0, %for.body27.i ]
1053   %add80.us.i43 = add nsw i32 %i_ker_y.06.us.i, 10
1054   %mul89.us.i = mul nsw i32 %add80.us.i43, 11
1055   %add87.us.i44 = add i32 %mul89.us.i, 3
1056   %mul95.us.i = mul nsw i32 %i_ker_y.06.us.i, 11
1057   br label %vector.ph
1059 vector.ph:                                        ; preds = %for.body78.us.i
1060   %broadcast.splatinsert = insertelement <4 x i32> undef, i32 %add87.us.i44, i32 0
1061   %broadcast.splat = shufflevector <4 x i32> %broadcast.splatinsert, <4 x i32> undef, <4 x i32> zeroinitializer
1062   %broadcast.splatinsert67 = insertelement <4 x i32> undef, i32 %mul95.us.i, i32 0
1063   %broadcast.splat68 = shufflevector <4 x i32> %broadcast.splatinsert67, <4 x i32> undef, <4 x i32> zeroinitializer
1064   br label %vector.body
1066 vector.body:                                      ; preds = %vector.body, %vector.ph
1067   %index = phi i32 [ 0, %vector.ph ], [ %index.next, %vector.body ]
1068   %vec.ind = phi <4 x i32> [ %induction, %vector.ph ], [ %vec.ind.next, %vector.body ]
1069   %vec.phi = phi i32 [ %acc_0.05.us.i, %vector.ph ], [ %tmp89, %vector.body ]
1070   %tmp76 = add <4 x i32> %broadcast.splat, %vec.ind
1071   %tmp77 = mul nsw <4 x i32> %tmp76, %broadcast.splat64
1072   %tmp78 = add nsw <4 x i32> %tmp77, %broadcast.splat66
1073   %tmp79 = add nsw <4 x i32> %vec.ind, %broadcast.splat68
1074   %tmp80 = mul nsw <4 x i32> %broadcast.splat70, %tmp79
1075   %tmp81 = add nsw <4 x i32> %tmp80, %broadcast.splat72
1076   %tmp82 = getelementptr inbounds i8, ptr %input, <4 x i32> %tmp78
1077   %wide.masked.gather = call <4 x i8> @llvm.masked.gather.v4i8.v4p0(<4 x ptr> %tmp82, i32 1, <4 x i1> <i1 true, i1 true, i1 true, i1 true>, <4 x i8> undef)
1078   %tmp83 = sext <4 x i8> %wide.masked.gather to <4 x i32>
1079   %tmp84 = add nsw <4 x i32> %broadcast.splat74, %tmp83
1080   %tmp85 = getelementptr inbounds i8, ptr %kernel, <4 x i32> %tmp81
1081   %wide.masked.gather75 = call <4 x i8> @llvm.masked.gather.v4i8.v4p0(<4 x ptr> %tmp85, i32 1, <4 x i1> <i1 true, i1 true, i1 true, i1 true>, <4 x i8> undef)
1082   %tmp86 = sext <4 x i8> %wide.masked.gather75 to <4 x i32>
1083   %tmp87 = mul nsw <4 x i32> %tmp84, %tmp86
1084   %tmp88 = call i32 @llvm.vector.reduce.add.v4i32(<4 x i32> %tmp87)
1085   %tmp89 = add i32 %tmp88, %vec.phi
1086   %index.next = add i32 %index, 4
1087   %vec.ind.next = add <4 x i32> %vec.ind, <i32 4, i32 4, i32 4, i32 4>
1088   %tmp90 = icmp eq i32 %index.next, %n.vec
1089   br i1 %tmp90, label %middle.block, label %vector.body
1091 middle.block:                                     ; preds = %vector.body
1092   %inc110.us.i = add nsw i32 %i_ker_y.06.us.i, 1
1093   %cmp75.us.i = icmp slt i32 %inc110.us.i, 10
1094   br i1 %cmp75.us.i, label %for.body78.us.i, label %for.cond.cleanup77.i
1096 for.cond.cleanup77.i:                             ; preds = %middle.block
1097   %inc128.i = add nsw i32 %i_out.311.i, 1
1098   %inc131.i = add nuw nsw i32 %i_ch_mult.010.i, 1
1099   %exitcond.i50 = icmp eq i32 %inc131.i, %conv
1100   br i1 %exitcond.i50, label %for.cond.cleanup26.i, label %for.body27.i
1102 if.end:                                           ; preds = %for.cond.cleanup9.i, %entry, %for.cond.cleanup7.i, %if.then
1103   ret i32 0
1106 declare <4 x i32> @llvm.masked.gather.v4i32.v4p0(<4 x ptr>, i32, <4 x i1>, <4 x i32>)
1107 declare <4 x i16> @llvm.masked.gather.v4i16.v4p0(<4 x ptr>, i32, <4 x i1>, <4 x i16>)
1108 declare <4 x i8> @llvm.masked.gather.v4i8.v4p0(<4 x ptr>, i32 immarg, <4 x i1>, <4 x i8>) #3
1110 declare i32 @llvm.vector.reduce.add.v4i32(<4 x i32>)
1111 declare void @llvm.memset.p0.i32(ptr align 2, i8, i32, i1)
1113 declare void @llvm.masked.scatter.v4i32.v4p0(<4 x i32>, <4 x ptr>, i32, <4 x i1>)