Bump version to 19.1.0-rc3
[llvm-project.git] / llvm / test / ObjectYAML / DXContainer / PSVv2-mesh.yaml
blob6155a3e2354bce6e6f149564271a95a352efbb72
1 # RUN: yaml2obj %s | obj2yaml | FileCheck %s
3 --- !dxcontainer
4 Header:
5   Hash:            [ 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 
6                      0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0 ]
7   Version:
8     Major:           1
9     Minor:           0
10   PartCount:       2
11 Parts:
12   - Name:            PSV0
13     Size:            144
14     PSVInfo:
15       Version:         2
16       ShaderStage:     13
17       GroupSharedBytesUsed: 1024
18       GroupSharedBytesDependentOnViewID: 2056
19       PayloadSizeInBytes: 4092
20       MaxOutputVertices: 8196
21       MaxOutputPrimitives: 4092
22       MinimumWaveLaneCount: 0
23       MaximumWaveLaneCount: 4294967295
24       UsesViewID:      0
25       SigPrimVectors:  128
26       MeshOutputTopology: 16
27       SigInputVectors: 0
28       SigOutputVectors: [ 8, 16, 32, 64 ]
29       NumThreadsX:     512
30       NumThreadsY:     1024
31       NumThreadsZ:     2048
32       ResourceStride:       24
33       Resources:
34         - Type:            1
35           Space:           2
36           LowerBound:      3
37           UpperBound:      4
38           Kind:            5
39           Flags:           6
40         - Type:            128
41           Space:           32768
42           LowerBound:      8388608
43           UpperBound:      2147483648
44           Kind:            65535
45           Flags:           16776960
46       SigInputElements: []
47       SigOutputElements: []
48       SigPatchOrPrimElements: []
49       InputOutputMap:
50         - [  ]
51         - [  ]
52         - [  ]
53         - [  ]
54   - Name:            DXIL
55     Size:            24
56     Program:
57       MajorVersion:    6
58       MinorVersion:    0
59       ShaderKind:      13
60       Size:            6
61       DXILMajorVersion: 0
62       DXILMinorVersion: 1
63       DXILSize:        0
64 ...
66 # CHECK: Name:            PSV0
67 # CHECK: PSVInfo:
68 # CHECK-NEXT: Version:         2
69 # CHECK-NEXT: ShaderStage:     13
70 # CHECK-NEXT: GroupSharedBytesUsed: 1024
71 # CHECK-NEXT: GroupSharedBytesDependentOnViewID: 2056
72 # CHECK-NEXT: PayloadSizeInBytes: 4092
73 # CHECK-NEXT: MaxOutputVertices: 8196
74 # CHECK-NEXT: MaxOutputPrimitives: 4092
75 # CHECK-NEXT: MinimumWaveLaneCount: 0
76 # CHECK-NEXT: MaximumWaveLaneCount: 4294967295
77 # CHECK-NEXT: UsesViewID:      0
78 # CHECK-NEXT: SigPrimVectors:  128
79 # CHECK-NEXT: MeshOutputTopology: 16
80 # CHECK-NEXT: SigInputVectors: 0
81 # CHECK-NEXT: SigOutputVectors: [ 8, 16, 32, 64 ]
82 # CHECK-NEXT: NumThreadsX:     512
83 # CHECK-NEXT: NumThreadsY:     1024
84 # CHECK-NEXT: NumThreadsZ:     2048
85 # CHECK-NEXT: ResourceStride: 24
86 # CHECK-NEXT: Resources:
87 # CHECK-NEXT: - Type:            1
88 # CHECK-NEXT: Space:           2
89 # CHECK-NEXT: LowerBound:      3
90 # CHECK-NEXT: UpperBound:      4
91 # CHECK-NEXT: Kind:            5
92 # CHECK-NEXT: Flags:           6
93 # CHECK-NEXT: - Type:            128
94 # CHECK-NEXT: Space:           32768
95 # CHECK-NEXT: LowerBound:      8388608
96 # CHECK-NEXT: UpperBound:      2147483648
97 # CHECK-NEXT: Kind:            65535
98 # CHECK-NEXT: Flags:           16776960
99 # CHECK-NEXT: SigInputElements: []
100 # CHECK-NEXT: SigOutputElements: []
101 # CHECK-NEXT: SigPatchOrPrimElements: []
102 # CHECK-NEXT: InputOutputMap:
103 # CHECK-NEXT:   - [  ]
104 # CHECK-NEXT:   - [  ]
105 # CHECK-NEXT:   - [  ]
106 # CHECK-NEXT:   - [  ]
107 # CHECK-NEXT: Name