Bump version to 19.1.0-rc3
[llvm-project.git] / llvm / test / Transforms / CodeGenPrepare / X86 / vec-shift-inseltpoison.ll
blobdb7d960899ca6c9d5eb83af330b9d62c1fefd7e9
1 ; NOTE: Assertions have been autogenerated by utils/update_test_checks.py
2 ; RUN: opt -passes='require<profile-summary>,function(codegenprepare)' -mtriple=x86_64-- -mattr=+avx -S < %s | FileCheck %s --check-prefixes=AVX1
3 ; RUN: opt -passes='require<profile-summary>,function(codegenprepare)' -mtriple=x86_64-- -mattr=+avx2 -S < %s | FileCheck %s --check-prefixes=AVX2
4 ; RUN: opt -passes='require<profile-summary>,function(codegenprepare)' -mtriple=x86_64-- -mattr=+avx512bw -S < %s | FileCheck %s --check-prefixes=AVX512BW
5 ; RUN: opt -passes='require<profile-summary>,function(codegenprepare)' -mtriple=x86_64-- -mattr=+avx,+xop -S < %s | FileCheck %s --check-prefixes=XOP
6 ; RUN: opt -passes='require<profile-summary>,function(codegenprepare)' -mtriple=x86_64-- -mattr=+avx2,+xop -S < %s | FileCheck %s --check-prefixes=XOP
7 ; RUN: opt -passes='require<profile-summary>,function(codegenprepare)' -mtriple=x86_64-- -mattr=+avx -S -enable-debugify < %s 2>&1 | FileCheck %s -check-prefix=DEBUG
9 define <4 x i32> @vector_variable_shift_right_v4i32(<4 x i1> %cond, <4 x i32> %x, <4 x i32> %y, <4 x i32> %z) {
10 ; AVX1-LABEL: @vector_variable_shift_right_v4i32(
11 ; AVX1-NEXT:    [[SPLAT1:%.*]] = shufflevector <4 x i32> [[X:%.*]], <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
12 ; AVX1-NEXT:    [[SPLAT2:%.*]] = shufflevector <4 x i32> [[Y:%.*]], <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
13 ; AVX1-NEXT:    [[SEL:%.*]] = select <4 x i1> [[COND:%.*]], <4 x i32> [[SPLAT1]], <4 x i32> [[SPLAT2]]
14 ; AVX1-NEXT:    [[TMP1:%.*]] = lshr <4 x i32> [[Z:%.*]], [[SPLAT1]]
15 ; AVX1-NEXT:    [[TMP2:%.*]] = lshr <4 x i32> [[Z]], [[SPLAT2]]
16 ; AVX1-NEXT:    [[TMP3:%.*]] = select <4 x i1> [[COND]], <4 x i32> [[TMP1]], <4 x i32> [[TMP2]]
17 ; AVX1-NEXT:    ret <4 x i32> [[TMP3]]
19 ; AVX2-LABEL: @vector_variable_shift_right_v4i32(
20 ; AVX2-NEXT:    [[SPLAT1:%.*]] = shufflevector <4 x i32> [[X:%.*]], <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
21 ; AVX2-NEXT:    [[SPLAT2:%.*]] = shufflevector <4 x i32> [[Y:%.*]], <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
22 ; AVX2-NEXT:    [[SEL:%.*]] = select <4 x i1> [[COND:%.*]], <4 x i32> [[SPLAT1]], <4 x i32> [[SPLAT2]]
23 ; AVX2-NEXT:    [[SH:%.*]] = lshr <4 x i32> [[Z:%.*]], [[SEL]]
24 ; AVX2-NEXT:    ret <4 x i32> [[SH]]
26 ; AVX512BW-LABEL: @vector_variable_shift_right_v4i32(
27 ; AVX512BW-NEXT:    [[SPLAT1:%.*]] = shufflevector <4 x i32> [[X:%.*]], <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
28 ; AVX512BW-NEXT:    [[SPLAT2:%.*]] = shufflevector <4 x i32> [[Y:%.*]], <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
29 ; AVX512BW-NEXT:    [[SEL:%.*]] = select <4 x i1> [[COND:%.*]], <4 x i32> [[SPLAT1]], <4 x i32> [[SPLAT2]]
30 ; AVX512BW-NEXT:    [[SH:%.*]] = lshr <4 x i32> [[Z:%.*]], [[SEL]]
31 ; AVX512BW-NEXT:    ret <4 x i32> [[SH]]
33 ; XOP-LABEL: @vector_variable_shift_right_v4i32(
34 ; XOP-NEXT:    [[SPLAT1:%.*]] = shufflevector <4 x i32> [[X:%.*]], <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
35 ; XOP-NEXT:    [[SPLAT2:%.*]] = shufflevector <4 x i32> [[Y:%.*]], <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
36 ; XOP-NEXT:    [[SEL:%.*]] = select <4 x i1> [[COND:%.*]], <4 x i32> [[SPLAT1]], <4 x i32> [[SPLAT2]]
37 ; XOP-NEXT:    [[SH:%.*]] = lshr <4 x i32> [[Z:%.*]], [[SEL]]
38 ; XOP-NEXT:    ret <4 x i32> [[SH]]
40   %splat1 = shufflevector <4 x i32> %x, <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
41   %splat2 = shufflevector <4 x i32> %y, <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
42   %sel = select <4 x i1> %cond, <4 x i32> %splat1, <4 x i32> %splat2
43   %sh = lshr <4 x i32> %z, %sel
44   ret <4 x i32> %sh
47 define <16 x i16> @vector_variable_shift_right_v16i16(<16 x i1> %cond, <16 x i16> %x, <16 x i16> %y, <16 x i16> %z) {
48 ; AVX1-LABEL: @vector_variable_shift_right_v16i16(
49 ; AVX1-NEXT:    [[SPLAT1:%.*]] = shufflevector <16 x i16> [[X:%.*]], <16 x i16> poison, <16 x i32> zeroinitializer
50 ; AVX1-NEXT:    [[SPLAT2:%.*]] = shufflevector <16 x i16> [[Y:%.*]], <16 x i16> poison, <16 x i32> zeroinitializer
51 ; AVX1-NEXT:    [[SEL:%.*]] = select <16 x i1> [[COND:%.*]], <16 x i16> [[SPLAT1]], <16 x i16> [[SPLAT2]]
52 ; AVX1-NEXT:    [[TMP1:%.*]] = lshr <16 x i16> [[Z:%.*]], [[SPLAT1]]
53 ; AVX1-NEXT:    [[TMP2:%.*]] = lshr <16 x i16> [[Z]], [[SPLAT2]]
54 ; AVX1-NEXT:    [[TMP3:%.*]] = select <16 x i1> [[COND]], <16 x i16> [[TMP1]], <16 x i16> [[TMP2]]
55 ; AVX1-NEXT:    ret <16 x i16> [[TMP3]]
57 ; AVX2-LABEL: @vector_variable_shift_right_v16i16(
58 ; AVX2-NEXT:    [[SPLAT1:%.*]] = shufflevector <16 x i16> [[X:%.*]], <16 x i16> poison, <16 x i32> zeroinitializer
59 ; AVX2-NEXT:    [[SPLAT2:%.*]] = shufflevector <16 x i16> [[Y:%.*]], <16 x i16> poison, <16 x i32> zeroinitializer
60 ; AVX2-NEXT:    [[SEL:%.*]] = select <16 x i1> [[COND:%.*]], <16 x i16> [[SPLAT1]], <16 x i16> [[SPLAT2]]
61 ; AVX2-NEXT:    [[TMP1:%.*]] = lshr <16 x i16> [[Z:%.*]], [[SPLAT1]]
62 ; AVX2-NEXT:    [[TMP2:%.*]] = lshr <16 x i16> [[Z]], [[SPLAT2]]
63 ; AVX2-NEXT:    [[TMP3:%.*]] = select <16 x i1> [[COND]], <16 x i16> [[TMP1]], <16 x i16> [[TMP2]]
64 ; AVX2-NEXT:    ret <16 x i16> [[TMP3]]
66 ; AVX512BW-LABEL: @vector_variable_shift_right_v16i16(
67 ; AVX512BW-NEXT:    [[SPLAT1:%.*]] = shufflevector <16 x i16> [[X:%.*]], <16 x i16> poison, <16 x i32> zeroinitializer
68 ; AVX512BW-NEXT:    [[SPLAT2:%.*]] = shufflevector <16 x i16> [[Y:%.*]], <16 x i16> poison, <16 x i32> zeroinitializer
69 ; AVX512BW-NEXT:    [[SEL:%.*]] = select <16 x i1> [[COND:%.*]], <16 x i16> [[SPLAT1]], <16 x i16> [[SPLAT2]]
70 ; AVX512BW-NEXT:    [[SH:%.*]] = lshr <16 x i16> [[Z:%.*]], [[SEL]]
71 ; AVX512BW-NEXT:    ret <16 x i16> [[SH]]
73 ; XOP-LABEL: @vector_variable_shift_right_v16i16(
74 ; XOP-NEXT:    [[SPLAT1:%.*]] = shufflevector <16 x i16> [[X:%.*]], <16 x i16> poison, <16 x i32> zeroinitializer
75 ; XOP-NEXT:    [[SPLAT2:%.*]] = shufflevector <16 x i16> [[Y:%.*]], <16 x i16> poison, <16 x i32> zeroinitializer
76 ; XOP-NEXT:    [[SEL:%.*]] = select <16 x i1> [[COND:%.*]], <16 x i16> [[SPLAT1]], <16 x i16> [[SPLAT2]]
77 ; XOP-NEXT:    [[SH:%.*]] = lshr <16 x i16> [[Z:%.*]], [[SEL]]
78 ; XOP-NEXT:    ret <16 x i16> [[SH]]
80   %splat1 = shufflevector <16 x i16> %x, <16 x i16> poison, <16 x i32> zeroinitializer
81   %splat2 = shufflevector <16 x i16> %y, <16 x i16> poison, <16 x i32> zeroinitializer
82   %sel = select <16 x i1> %cond, <16 x i16> %splat1, <16 x i16> %splat2
83   %sh = lshr <16 x i16> %z, %sel
84   ret <16 x i16> %sh
87 define <32 x i8> @vector_variable_shift_right_v32i8(<32 x i1> %cond, <32 x i8> %x, <32 x i8> %y, <32 x i8> %z) {
88 ; AVX1-LABEL: @vector_variable_shift_right_v32i8(
89 ; AVX1-NEXT:    [[SPLAT1:%.*]] = shufflevector <32 x i8> [[X:%.*]], <32 x i8> poison, <32 x i32> zeroinitializer
90 ; AVX1-NEXT:    [[SPLAT2:%.*]] = shufflevector <32 x i8> [[Y:%.*]], <32 x i8> poison, <32 x i32> zeroinitializer
91 ; AVX1-NEXT:    [[SEL:%.*]] = select <32 x i1> [[COND:%.*]], <32 x i8> [[SPLAT1]], <32 x i8> [[SPLAT2]]
92 ; AVX1-NEXT:    [[TMP1:%.*]] = lshr <32 x i8> [[Z:%.*]], [[SPLAT1]]
93 ; AVX1-NEXT:    [[TMP2:%.*]] = lshr <32 x i8> [[Z]], [[SPLAT2]]
94 ; AVX1-NEXT:    [[TMP3:%.*]] = select <32 x i1> [[COND]], <32 x i8> [[TMP1]], <32 x i8> [[TMP2]]
95 ; AVX1-NEXT:    ret <32 x i8> [[TMP3]]
97 ; AVX2-LABEL: @vector_variable_shift_right_v32i8(
98 ; AVX2-NEXT:    [[SPLAT1:%.*]] = shufflevector <32 x i8> [[X:%.*]], <32 x i8> poison, <32 x i32> zeroinitializer
99 ; AVX2-NEXT:    [[SPLAT2:%.*]] = shufflevector <32 x i8> [[Y:%.*]], <32 x i8> poison, <32 x i32> zeroinitializer
100 ; AVX2-NEXT:    [[SEL:%.*]] = select <32 x i1> [[COND:%.*]], <32 x i8> [[SPLAT1]], <32 x i8> [[SPLAT2]]
101 ; AVX2-NEXT:    [[TMP1:%.*]] = lshr <32 x i8> [[Z:%.*]], [[SPLAT1]]
102 ; AVX2-NEXT:    [[TMP2:%.*]] = lshr <32 x i8> [[Z]], [[SPLAT2]]
103 ; AVX2-NEXT:    [[TMP3:%.*]] = select <32 x i1> [[COND]], <32 x i8> [[TMP1]], <32 x i8> [[TMP2]]
104 ; AVX2-NEXT:    ret <32 x i8> [[TMP3]]
106 ; AVX512BW-LABEL: @vector_variable_shift_right_v32i8(
107 ; AVX512BW-NEXT:    [[SPLAT1:%.*]] = shufflevector <32 x i8> [[X:%.*]], <32 x i8> poison, <32 x i32> zeroinitializer
108 ; AVX512BW-NEXT:    [[SPLAT2:%.*]] = shufflevector <32 x i8> [[Y:%.*]], <32 x i8> poison, <32 x i32> zeroinitializer
109 ; AVX512BW-NEXT:    [[SEL:%.*]] = select <32 x i1> [[COND:%.*]], <32 x i8> [[SPLAT1]], <32 x i8> [[SPLAT2]]
110 ; AVX512BW-NEXT:    [[TMP1:%.*]] = lshr <32 x i8> [[Z:%.*]], [[SPLAT1]]
111 ; AVX512BW-NEXT:    [[TMP2:%.*]] = lshr <32 x i8> [[Z]], [[SPLAT2]]
112 ; AVX512BW-NEXT:    [[TMP3:%.*]] = select <32 x i1> [[COND]], <32 x i8> [[TMP1]], <32 x i8> [[TMP2]]
113 ; AVX512BW-NEXT:    ret <32 x i8> [[TMP3]]
115 ; XOP-LABEL: @vector_variable_shift_right_v32i8(
116 ; XOP-NEXT:    [[SPLAT1:%.*]] = shufflevector <32 x i8> [[X:%.*]], <32 x i8> poison, <32 x i32> zeroinitializer
117 ; XOP-NEXT:    [[SPLAT2:%.*]] = shufflevector <32 x i8> [[Y:%.*]], <32 x i8> poison, <32 x i32> zeroinitializer
118 ; XOP-NEXT:    [[SEL:%.*]] = select <32 x i1> [[COND:%.*]], <32 x i8> [[SPLAT1]], <32 x i8> [[SPLAT2]]
119 ; XOP-NEXT:    [[SH:%.*]] = lshr <32 x i8> [[Z:%.*]], [[SEL]]
120 ; XOP-NEXT:    ret <32 x i8> [[SH]]
122   %splat1 = shufflevector <32 x i8> %x, <32 x i8> poison, <32 x i32> zeroinitializer
123   %splat2 = shufflevector <32 x i8> %y, <32 x i8> poison, <32 x i32> zeroinitializer
124   %sel = select <32 x i1> %cond, <32 x i8> %splat1, <32 x i8> %splat2
125   %sh = lshr <32 x i8> %z, %sel
126   ret <32 x i8> %sh
129 ; PR37428 - https://bugs.llvm.org/show_bug.cgi?id=37428
131 define void @vector_variable_shift_left_loop(ptr nocapture %arr, ptr nocapture readonly %control, i32 %count, i32 %amt0, i32 %amt1, i32 %x) {
132 ; AVX1-LABEL: @vector_variable_shift_left_loop(
133 ; AVX1-NEXT:  entry:
134 ; AVX1-NEXT:    [[CMP16:%.*]] = icmp sgt i32 [[COUNT:%.*]], 0
135 ; AVX1-NEXT:    [[WIDE_TRIP_COUNT:%.*]] = zext i32 [[COUNT]] to i64
136 ; AVX1-NEXT:    br i1 [[CMP16]], label [[VECTOR_PH:%.*]], label [[EXIT:%.*]]
137 ; AVX1:       vector.ph:
138 ; AVX1-NEXT:    [[N_VEC:%.*]] = and i64 [[WIDE_TRIP_COUNT]], 4294967292
139 ; AVX1-NEXT:    [[SPLATINSERT18:%.*]] = insertelement <4 x i32> poison, i32 [[AMT0:%.*]], i32 0
140 ; AVX1-NEXT:    [[SPLAT1:%.*]] = shufflevector <4 x i32> [[SPLATINSERT18]], <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
141 ; AVX1-NEXT:    [[SPLATINSERT20:%.*]] = insertelement <4 x i32> poison, i32 [[AMT1:%.*]], i32 0
142 ; AVX1-NEXT:    [[SPLAT2:%.*]] = shufflevector <4 x i32> [[SPLATINSERT20]], <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
143 ; AVX1-NEXT:    [[SPLATINSERT22:%.*]] = insertelement <4 x i32> poison, i32 [[X:%.*]], i32 0
144 ; AVX1-NEXT:    [[SPLAT3:%.*]] = shufflevector <4 x i32> [[SPLATINSERT22]], <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
145 ; AVX1-NEXT:    br label [[VECTOR_BODY:%.*]]
146 ; AVX1:       vector.body:
147 ; AVX1-NEXT:    [[INDEX:%.*]] = phi i64 [ 0, [[VECTOR_PH]] ], [ [[INDEX_NEXT:%.*]], [[VECTOR_BODY]] ]
148 ; AVX1-NEXT:    [[TMP0:%.*]] = getelementptr inbounds i8, ptr [[CONTROL:%.*]], i64 [[INDEX]]
149 ; AVX1-NEXT:    [[WIDE_LOAD:%.*]] = load <4 x i8>, ptr [[TMP0]], align 1
150 ; AVX1-NEXT:    [[TMP2:%.*]] = icmp eq <4 x i8> [[WIDE_LOAD]], zeroinitializer
151 ; AVX1-NEXT:    [[TMP3:%.*]] = select <4 x i1> [[TMP2]], <4 x i32> [[SPLAT1]], <4 x i32> [[SPLAT2]]
152 ; AVX1-NEXT:    [[TMP4:%.*]] = shufflevector <4 x i32> [[SPLATINSERT18]], <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
153 ; AVX1-NEXT:    [[TMP5:%.*]] = shl <4 x i32> [[SPLAT3]], [[TMP4]]
154 ; AVX1-NEXT:    [[TMP6:%.*]] = shufflevector <4 x i32> [[SPLATINSERT20]], <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
155 ; AVX1-NEXT:    [[TMP7:%.*]] = shl <4 x i32> [[SPLAT3]], [[TMP6]]
156 ; AVX1-NEXT:    [[TMP8:%.*]] = select <4 x i1> [[TMP2]], <4 x i32> [[TMP5]], <4 x i32> [[TMP7]]
157 ; AVX1-NEXT:    [[TMP9:%.*]] = getelementptr inbounds i32, ptr [[ARR:%.*]], i64 [[INDEX]]
158 ; AVX1-NEXT:    store <4 x i32> [[TMP8]], ptr [[TMP9]], align 4
159 ; AVX1-NEXT:    [[INDEX_NEXT]] = add i64 [[INDEX]], 4
160 ; AVX1-NEXT:    [[TMP11:%.*]] = icmp eq i64 [[INDEX_NEXT]], [[N_VEC]]
161 ; AVX1-NEXT:    br i1 [[TMP11]], label [[EXIT]], label [[VECTOR_BODY]]
162 ; AVX1:       exit:
163 ; AVX1-NEXT:    ret void
165 ; AVX2-LABEL: @vector_variable_shift_left_loop(
166 ; AVX2-NEXT:  entry:
167 ; AVX2-NEXT:    [[CMP16:%.*]] = icmp sgt i32 [[COUNT:%.*]], 0
168 ; AVX2-NEXT:    [[WIDE_TRIP_COUNT:%.*]] = zext i32 [[COUNT]] to i64
169 ; AVX2-NEXT:    br i1 [[CMP16]], label [[VECTOR_PH:%.*]], label [[EXIT:%.*]]
170 ; AVX2:       vector.ph:
171 ; AVX2-NEXT:    [[N_VEC:%.*]] = and i64 [[WIDE_TRIP_COUNT]], 4294967292
172 ; AVX2-NEXT:    [[SPLATINSERT18:%.*]] = insertelement <4 x i32> poison, i32 [[AMT0:%.*]], i32 0
173 ; AVX2-NEXT:    [[SPLAT1:%.*]] = shufflevector <4 x i32> [[SPLATINSERT18]], <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
174 ; AVX2-NEXT:    [[SPLATINSERT20:%.*]] = insertelement <4 x i32> poison, i32 [[AMT1:%.*]], i32 0
175 ; AVX2-NEXT:    [[SPLAT2:%.*]] = shufflevector <4 x i32> [[SPLATINSERT20]], <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
176 ; AVX2-NEXT:    [[SPLATINSERT22:%.*]] = insertelement <4 x i32> poison, i32 [[X:%.*]], i32 0
177 ; AVX2-NEXT:    [[SPLAT3:%.*]] = shufflevector <4 x i32> [[SPLATINSERT22]], <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
178 ; AVX2-NEXT:    br label [[VECTOR_BODY:%.*]]
179 ; AVX2:       vector.body:
180 ; AVX2-NEXT:    [[INDEX:%.*]] = phi i64 [ 0, [[VECTOR_PH]] ], [ [[INDEX_NEXT:%.*]], [[VECTOR_BODY]] ]
181 ; AVX2-NEXT:    [[TMP0:%.*]] = getelementptr inbounds i8, ptr [[CONTROL:%.*]], i64 [[INDEX]]
182 ; AVX2-NEXT:    [[WIDE_LOAD:%.*]] = load <4 x i8>, ptr [[TMP0]], align 1
183 ; AVX2-NEXT:    [[TMP2:%.*]] = icmp eq <4 x i8> [[WIDE_LOAD]], zeroinitializer
184 ; AVX2-NEXT:    [[TMP3:%.*]] = select <4 x i1> [[TMP2]], <4 x i32> [[SPLAT1]], <4 x i32> [[SPLAT2]]
185 ; AVX2-NEXT:    [[TMP4:%.*]] = shl <4 x i32> [[SPLAT3]], [[TMP3]]
186 ; AVX2-NEXT:    [[TMP5:%.*]] = getelementptr inbounds i32, ptr [[ARR:%.*]], i64 [[INDEX]]
187 ; AVX2-NEXT:    store <4 x i32> [[TMP4]], ptr [[TMP5]], align 4
188 ; AVX2-NEXT:    [[INDEX_NEXT]] = add i64 [[INDEX]], 4
189 ; AVX2-NEXT:    [[TMP7:%.*]] = icmp eq i64 [[INDEX_NEXT]], [[N_VEC]]
190 ; AVX2-NEXT:    br i1 [[TMP7]], label [[EXIT]], label [[VECTOR_BODY]]
191 ; AVX2:       exit:
192 ; AVX2-NEXT:    ret void
194 ; AVX512BW-LABEL: @vector_variable_shift_left_loop(
195 ; AVX512BW-NEXT:  entry:
196 ; AVX512BW-NEXT:    [[CMP16:%.*]] = icmp sgt i32 [[COUNT:%.*]], 0
197 ; AVX512BW-NEXT:    [[WIDE_TRIP_COUNT:%.*]] = zext i32 [[COUNT]] to i64
198 ; AVX512BW-NEXT:    br i1 [[CMP16]], label [[VECTOR_PH:%.*]], label [[EXIT:%.*]]
199 ; AVX512BW:       vector.ph:
200 ; AVX512BW-NEXT:    [[N_VEC:%.*]] = and i64 [[WIDE_TRIP_COUNT]], 4294967292
201 ; AVX512BW-NEXT:    [[SPLATINSERT18:%.*]] = insertelement <4 x i32> poison, i32 [[AMT0:%.*]], i32 0
202 ; AVX512BW-NEXT:    [[SPLAT1:%.*]] = shufflevector <4 x i32> [[SPLATINSERT18]], <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
203 ; AVX512BW-NEXT:    [[SPLATINSERT20:%.*]] = insertelement <4 x i32> poison, i32 [[AMT1:%.*]], i32 0
204 ; AVX512BW-NEXT:    [[SPLAT2:%.*]] = shufflevector <4 x i32> [[SPLATINSERT20]], <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
205 ; AVX512BW-NEXT:    [[SPLATINSERT22:%.*]] = insertelement <4 x i32> poison, i32 [[X:%.*]], i32 0
206 ; AVX512BW-NEXT:    [[SPLAT3:%.*]] = shufflevector <4 x i32> [[SPLATINSERT22]], <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
207 ; AVX512BW-NEXT:    br label [[VECTOR_BODY:%.*]]
208 ; AVX512BW:       vector.body:
209 ; AVX512BW-NEXT:    [[INDEX:%.*]] = phi i64 [ 0, [[VECTOR_PH]] ], [ [[INDEX_NEXT:%.*]], [[VECTOR_BODY]] ]
210 ; AVX512BW-NEXT:    [[TMP0:%.*]] = getelementptr inbounds i8, ptr [[CONTROL:%.*]], i64 [[INDEX]]
211 ; AVX512BW-NEXT:    [[WIDE_LOAD:%.*]] = load <4 x i8>, ptr [[TMP0]], align 1
212 ; AVX512BW-NEXT:    [[TMP2:%.*]] = icmp eq <4 x i8> [[WIDE_LOAD]], zeroinitializer
213 ; AVX512BW-NEXT:    [[TMP3:%.*]] = select <4 x i1> [[TMP2]], <4 x i32> [[SPLAT1]], <4 x i32> [[SPLAT2]]
214 ; AVX512BW-NEXT:    [[TMP4:%.*]] = shl <4 x i32> [[SPLAT3]], [[TMP3]]
215 ; AVX512BW-NEXT:    [[TMP5:%.*]] = getelementptr inbounds i32, ptr [[ARR:%.*]], i64 [[INDEX]]
216 ; AVX512BW-NEXT:    store <4 x i32> [[TMP4]], ptr [[TMP5]], align 4
217 ; AVX512BW-NEXT:    [[INDEX_NEXT]] = add i64 [[INDEX]], 4
218 ; AVX512BW-NEXT:    [[TMP7:%.*]] = icmp eq i64 [[INDEX_NEXT]], [[N_VEC]]
219 ; AVX512BW-NEXT:    br i1 [[TMP7]], label [[EXIT]], label [[VECTOR_BODY]]
220 ; AVX512BW:       exit:
221 ; AVX512BW-NEXT:    ret void
223 ; XOP-LABEL: @vector_variable_shift_left_loop(
224 ; XOP-NEXT:  entry:
225 ; XOP-NEXT:    [[CMP16:%.*]] = icmp sgt i32 [[COUNT:%.*]], 0
226 ; XOP-NEXT:    [[WIDE_TRIP_COUNT:%.*]] = zext i32 [[COUNT]] to i64
227 ; XOP-NEXT:    br i1 [[CMP16]], label [[VECTOR_PH:%.*]], label [[EXIT:%.*]]
228 ; XOP:       vector.ph:
229 ; XOP-NEXT:    [[N_VEC:%.*]] = and i64 [[WIDE_TRIP_COUNT]], 4294967292
230 ; XOP-NEXT:    [[SPLATINSERT18:%.*]] = insertelement <4 x i32> poison, i32 [[AMT0:%.*]], i32 0
231 ; XOP-NEXT:    [[SPLAT1:%.*]] = shufflevector <4 x i32> [[SPLATINSERT18]], <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
232 ; XOP-NEXT:    [[SPLATINSERT20:%.*]] = insertelement <4 x i32> poison, i32 [[AMT1:%.*]], i32 0
233 ; XOP-NEXT:    [[SPLAT2:%.*]] = shufflevector <4 x i32> [[SPLATINSERT20]], <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
234 ; XOP-NEXT:    [[SPLATINSERT22:%.*]] = insertelement <4 x i32> poison, i32 [[X:%.*]], i32 0
235 ; XOP-NEXT:    [[SPLAT3:%.*]] = shufflevector <4 x i32> [[SPLATINSERT22]], <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
236 ; XOP-NEXT:    br label [[VECTOR_BODY:%.*]]
237 ; XOP:       vector.body:
238 ; XOP-NEXT:    [[INDEX:%.*]] = phi i64 [ 0, [[VECTOR_PH]] ], [ [[INDEX_NEXT:%.*]], [[VECTOR_BODY]] ]
239 ; XOP-NEXT:    [[TMP0:%.*]] = getelementptr inbounds i8, ptr [[CONTROL:%.*]], i64 [[INDEX]]
240 ; XOP-NEXT:    [[WIDE_LOAD:%.*]] = load <4 x i8>, ptr [[TMP0]], align 1
241 ; XOP-NEXT:    [[TMP2:%.*]] = icmp eq <4 x i8> [[WIDE_LOAD]], zeroinitializer
242 ; XOP-NEXT:    [[TMP3:%.*]] = select <4 x i1> [[TMP2]], <4 x i32> [[SPLAT1]], <4 x i32> [[SPLAT2]]
243 ; XOP-NEXT:    [[TMP4:%.*]] = shl <4 x i32> [[SPLAT3]], [[TMP3]]
244 ; XOP-NEXT:    [[TMP5:%.*]] = getelementptr inbounds i32, ptr [[ARR:%.*]], i64 [[INDEX]]
245 ; XOP-NEXT:    store <4 x i32> [[TMP4]], ptr [[TMP5]], align 4
246 ; XOP-NEXT:    [[INDEX_NEXT]] = add i64 [[INDEX]], 4
247 ; XOP-NEXT:    [[TMP7:%.*]] = icmp eq i64 [[INDEX_NEXT]], [[N_VEC]]
248 ; XOP-NEXT:    br i1 [[TMP7]], label [[EXIT]], label [[VECTOR_BODY]]
249 ; XOP:       exit:
250 ; XOP-NEXT:    ret void
252 entry:
253   %cmp16 = icmp sgt i32 %count, 0
254   %wide.trip.count = zext i32 %count to i64
255   br i1 %cmp16, label %vector.ph, label %exit
257 vector.ph:
258   %n.vec = and i64 %wide.trip.count, 4294967292
259   %splatinsert18 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %amt0, i32 0
260   %splat1 = shufflevector <4 x i32> %splatinsert18, <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
261   %splatinsert20 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %amt1, i32 0
262   %splat2 = shufflevector <4 x i32> %splatinsert20, <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
263   %splatinsert22 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %x, i32 0
264   %splat3 = shufflevector <4 x i32> %splatinsert22, <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
265   br label %vector.body
267 vector.body:
268   %index = phi i64 [ 0, %vector.ph ], [ %index.next, %vector.body ]
269   %0 = getelementptr inbounds i8, ptr %control, i64 %index
270   %wide.load = load <4 x i8>, ptr %0, align 1
271   %1 = icmp eq <4 x i8> %wide.load, zeroinitializer
272   %2 = select <4 x i1> %1, <4 x i32> %splat1, <4 x i32> %splat2
273   %3 = shl <4 x i32> %splat3, %2
274   %4 = getelementptr inbounds i32, ptr %arr, i64 %index
275   store <4 x i32> %3, ptr %4, align 4
276   %index.next = add i64 %index, 4
277   %5 = icmp eq i64 %index.next, %n.vec
278   br i1 %5, label %exit, label %vector.body
280 exit:
281   ret void
284 ; PR37426 - https://bugs.llvm.org/show_bug.cgi?id=37426
285 ; If we don't have real vector shift instructions (AVX1), convert the funnel
286 ; shift into 2 funnel shifts and sink the splat shuffles into the loop.
288 define void @fancierRotate2(ptr %arr, ptr %control, i32 %rot0, i32 %rot1) {
289 ; AVX1-LABEL: @fancierRotate2(
290 ; AVX1-NEXT:  entry:
291 ; AVX1-NEXT:    [[I0:%.*]] = insertelement <8 x i32> poison, i32 [[ROT0:%.*]], i32 0
292 ; AVX1-NEXT:    [[S0:%.*]] = shufflevector <8 x i32> [[I0]], <8 x i32> poison, <8 x i32> zeroinitializer
293 ; AVX1-NEXT:    [[I1:%.*]] = insertelement <8 x i32> poison, i32 [[ROT1:%.*]], i32 0
294 ; AVX1-NEXT:    [[S1:%.*]] = shufflevector <8 x i32> [[I1]], <8 x i32> poison, <8 x i32> zeroinitializer
295 ; AVX1-NEXT:    br label [[LOOP:%.*]]
296 ; AVX1:       loop:
297 ; AVX1-NEXT:    [[INDEX:%.*]] = phi i64 [ 0, [[ENTRY:%.*]] ], [ [[INDEX_NEXT:%.*]], [[LOOP]] ]
298 ; AVX1-NEXT:    [[T0:%.*]] = getelementptr inbounds i8, ptr [[CONTROL:%.*]], i64 [[INDEX]]
299 ; AVX1-NEXT:    [[WIDE_LOAD:%.*]] = load <8 x i8>, ptr [[T0]], align 1
300 ; AVX1-NEXT:    [[T2:%.*]] = icmp eq <8 x i8> [[WIDE_LOAD]], zeroinitializer
301 ; AVX1-NEXT:    [[SHAMT:%.*]] = select <8 x i1> [[T2]], <8 x i32> [[S0]], <8 x i32> [[S1]]
302 ; AVX1-NEXT:    [[T4:%.*]] = getelementptr inbounds i32, ptr [[ARR:%.*]], i64 [[INDEX]]
303 ; AVX1-NEXT:    [[WIDE_LOAD21:%.*]] = load <8 x i32>, ptr [[T4]], align 4
304 ; AVX1-NEXT:    [[TMP0:%.*]] = shufflevector <8 x i32> [[I0]], <8 x i32> poison, <8 x i32> zeroinitializer
305 ; AVX1-NEXT:    [[TMP1:%.*]] = call <8 x i32> @llvm.fshl.v8i32(<8 x i32> [[WIDE_LOAD21]], <8 x i32> [[WIDE_LOAD21]], <8 x i32> [[TMP0]])
306 ; AVX1-NEXT:    [[TMP2:%.*]] = shufflevector <8 x i32> [[I1]], <8 x i32> poison, <8 x i32> zeroinitializer
307 ; AVX1-NEXT:    [[TMP3:%.*]] = call <8 x i32> @llvm.fshl.v8i32(<8 x i32> [[WIDE_LOAD21]], <8 x i32> [[WIDE_LOAD21]], <8 x i32> [[TMP2]])
308 ; AVX1-NEXT:    [[TMP4:%.*]] = select <8 x i1> [[T2]], <8 x i32> [[TMP1]], <8 x i32> [[TMP3]]
309 ; AVX1-NEXT:    store <8 x i32> [[TMP4]], ptr [[T4]], align 4
310 ; AVX1-NEXT:    [[INDEX_NEXT]] = add i64 [[INDEX]], 8
311 ; AVX1-NEXT:    [[T7:%.*]] = icmp eq i64 [[INDEX_NEXT]], 1024
312 ; AVX1-NEXT:    br i1 [[T7]], label [[EXIT:%.*]], label [[LOOP]]
313 ; AVX1:       exit:
314 ; AVX1-NEXT:    ret void
316 ; AVX2-LABEL: @fancierRotate2(
317 ; AVX2-NEXT:  entry:
318 ; AVX2-NEXT:    [[I0:%.*]] = insertelement <8 x i32> poison, i32 [[ROT0:%.*]], i32 0
319 ; AVX2-NEXT:    [[S0:%.*]] = shufflevector <8 x i32> [[I0]], <8 x i32> poison, <8 x i32> zeroinitializer
320 ; AVX2-NEXT:    [[I1:%.*]] = insertelement <8 x i32> poison, i32 [[ROT1:%.*]], i32 0
321 ; AVX2-NEXT:    [[S1:%.*]] = shufflevector <8 x i32> [[I1]], <8 x i32> poison, <8 x i32> zeroinitializer
322 ; AVX2-NEXT:    br label [[LOOP:%.*]]
323 ; AVX2:       loop:
324 ; AVX2-NEXT:    [[INDEX:%.*]] = phi i64 [ 0, [[ENTRY:%.*]] ], [ [[INDEX_NEXT:%.*]], [[LOOP]] ]
325 ; AVX2-NEXT:    [[T0:%.*]] = getelementptr inbounds i8, ptr [[CONTROL:%.*]], i64 [[INDEX]]
326 ; AVX2-NEXT:    [[WIDE_LOAD:%.*]] = load <8 x i8>, ptr [[T0]], align 1
327 ; AVX2-NEXT:    [[T2:%.*]] = icmp eq <8 x i8> [[WIDE_LOAD]], zeroinitializer
328 ; AVX2-NEXT:    [[SHAMT:%.*]] = select <8 x i1> [[T2]], <8 x i32> [[S0]], <8 x i32> [[S1]]
329 ; AVX2-NEXT:    [[T4:%.*]] = getelementptr inbounds i32, ptr [[ARR:%.*]], i64 [[INDEX]]
330 ; AVX2-NEXT:    [[WIDE_LOAD21:%.*]] = load <8 x i32>, ptr [[T4]], align 4
331 ; AVX2-NEXT:    [[ROT:%.*]] = call <8 x i32> @llvm.fshl.v8i32(<8 x i32> [[WIDE_LOAD21]], <8 x i32> [[WIDE_LOAD21]], <8 x i32> [[SHAMT]])
332 ; AVX2-NEXT:    store <8 x i32> [[ROT]], ptr [[T4]], align 4
333 ; AVX2-NEXT:    [[INDEX_NEXT]] = add i64 [[INDEX]], 8
334 ; AVX2-NEXT:    [[T7:%.*]] = icmp eq i64 [[INDEX_NEXT]], 1024
335 ; AVX2-NEXT:    br i1 [[T7]], label [[EXIT:%.*]], label [[LOOP]]
336 ; AVX2:       exit:
337 ; AVX2-NEXT:    ret void
339 ; AVX512BW-LABEL: @fancierRotate2(
340 ; AVX512BW-NEXT:  entry:
341 ; AVX512BW-NEXT:    [[I0:%.*]] = insertelement <8 x i32> poison, i32 [[ROT0:%.*]], i32 0
342 ; AVX512BW-NEXT:    [[S0:%.*]] = shufflevector <8 x i32> [[I0]], <8 x i32> poison, <8 x i32> zeroinitializer
343 ; AVX512BW-NEXT:    [[I1:%.*]] = insertelement <8 x i32> poison, i32 [[ROT1:%.*]], i32 0
344 ; AVX512BW-NEXT:    [[S1:%.*]] = shufflevector <8 x i32> [[I1]], <8 x i32> poison, <8 x i32> zeroinitializer
345 ; AVX512BW-NEXT:    br label [[LOOP:%.*]]
346 ; AVX512BW:       loop:
347 ; AVX512BW-NEXT:    [[INDEX:%.*]] = phi i64 [ 0, [[ENTRY:%.*]] ], [ [[INDEX_NEXT:%.*]], [[LOOP]] ]
348 ; AVX512BW-NEXT:    [[T0:%.*]] = getelementptr inbounds i8, ptr [[CONTROL:%.*]], i64 [[INDEX]]
349 ; AVX512BW-NEXT:    [[WIDE_LOAD:%.*]] = load <8 x i8>, ptr [[T0]], align 1
350 ; AVX512BW-NEXT:    [[T2:%.*]] = icmp eq <8 x i8> [[WIDE_LOAD]], zeroinitializer
351 ; AVX512BW-NEXT:    [[SHAMT:%.*]] = select <8 x i1> [[T2]], <8 x i32> [[S0]], <8 x i32> [[S1]]
352 ; AVX512BW-NEXT:    [[T4:%.*]] = getelementptr inbounds i32, ptr [[ARR:%.*]], i64 [[INDEX]]
353 ; AVX512BW-NEXT:    [[WIDE_LOAD21:%.*]] = load <8 x i32>, ptr [[T4]], align 4
354 ; AVX512BW-NEXT:    [[ROT:%.*]] = call <8 x i32> @llvm.fshl.v8i32(<8 x i32> [[WIDE_LOAD21]], <8 x i32> [[WIDE_LOAD21]], <8 x i32> [[SHAMT]])
355 ; AVX512BW-NEXT:    store <8 x i32> [[ROT]], ptr [[T4]], align 4
356 ; AVX512BW-NEXT:    [[INDEX_NEXT]] = add i64 [[INDEX]], 8
357 ; AVX512BW-NEXT:    [[T7:%.*]] = icmp eq i64 [[INDEX_NEXT]], 1024
358 ; AVX512BW-NEXT:    br i1 [[T7]], label [[EXIT:%.*]], label [[LOOP]]
359 ; AVX512BW:       exit:
360 ; AVX512BW-NEXT:    ret void
362 ; XOP-LABEL: @fancierRotate2(
363 ; XOP-NEXT:  entry:
364 ; XOP-NEXT:    [[I0:%.*]] = insertelement <8 x i32> poison, i32 [[ROT0:%.*]], i32 0
365 ; XOP-NEXT:    [[S0:%.*]] = shufflevector <8 x i32> [[I0]], <8 x i32> poison, <8 x i32> zeroinitializer
366 ; XOP-NEXT:    [[I1:%.*]] = insertelement <8 x i32> poison, i32 [[ROT1:%.*]], i32 0
367 ; XOP-NEXT:    [[S1:%.*]] = shufflevector <8 x i32> [[I1]], <8 x i32> poison, <8 x i32> zeroinitializer
368 ; XOP-NEXT:    br label [[LOOP:%.*]]
369 ; XOP:       loop:
370 ; XOP-NEXT:    [[INDEX:%.*]] = phi i64 [ 0, [[ENTRY:%.*]] ], [ [[INDEX_NEXT:%.*]], [[LOOP]] ]
371 ; XOP-NEXT:    [[T0:%.*]] = getelementptr inbounds i8, ptr [[CONTROL:%.*]], i64 [[INDEX]]
372 ; XOP-NEXT:    [[WIDE_LOAD:%.*]] = load <8 x i8>, ptr [[T0]], align 1
373 ; XOP-NEXT:    [[T2:%.*]] = icmp eq <8 x i8> [[WIDE_LOAD]], zeroinitializer
374 ; XOP-NEXT:    [[SHAMT:%.*]] = select <8 x i1> [[T2]], <8 x i32> [[S0]], <8 x i32> [[S1]]
375 ; XOP-NEXT:    [[T4:%.*]] = getelementptr inbounds i32, ptr [[ARR:%.*]], i64 [[INDEX]]
376 ; XOP-NEXT:    [[WIDE_LOAD21:%.*]] = load <8 x i32>, ptr [[T4]], align 4
377 ; XOP-NEXT:    [[ROT:%.*]] = call <8 x i32> @llvm.fshl.v8i32(<8 x i32> [[WIDE_LOAD21]], <8 x i32> [[WIDE_LOAD21]], <8 x i32> [[SHAMT]])
378 ; XOP-NEXT:    store <8 x i32> [[ROT]], ptr [[T4]], align 4
379 ; XOP-NEXT:    [[INDEX_NEXT]] = add i64 [[INDEX]], 8
380 ; XOP-NEXT:    [[T7:%.*]] = icmp eq i64 [[INDEX_NEXT]], 1024
381 ; XOP-NEXT:    br i1 [[T7]], label [[EXIT:%.*]], label [[LOOP]]
382 ; XOP:       exit:
383 ; XOP-NEXT:    ret void
385 entry:
386   %i0 = insertelement <8 x i32> poison, i32 %rot0, i32 0
387   %s0 = shufflevector <8 x i32> %i0, <8 x i32> poison, <8 x i32> zeroinitializer
388   %i1 = insertelement <8 x i32> poison, i32 %rot1, i32 0
389   %s1 = shufflevector <8 x i32> %i1, <8 x i32> poison, <8 x i32> zeroinitializer
390   br label %loop
392 loop:
393   %index = phi i64 [ 0, %entry ], [ %index.next, %loop ]
394   %t0 = getelementptr inbounds i8, ptr %control, i64 %index
395   %wide.load = load <8 x i8>, ptr %t0, align 1
396   %t2 = icmp eq <8 x i8> %wide.load, zeroinitializer
397   %shamt = select <8 x i1> %t2, <8 x i32> %s0, <8 x i32> %s1
398   %t4 = getelementptr inbounds i32, ptr %arr, i64 %index
399   %wide.load21 = load <8 x i32>, ptr %t4, align 4
400   %rot = call <8 x i32> @llvm.fshl.v8i32(<8 x i32> %wide.load21, <8 x i32> %wide.load21, <8 x i32> %shamt)
401   store <8 x i32> %rot, ptr %t4, align 4
402   %index.next = add i64 %index, 8
403   %t7 = icmp eq i64 %index.next, 1024
404   br i1 %t7, label %exit, label %loop
406 exit:
407   ret void
410 declare <8 x i32> @llvm.fshl.v8i32(<8 x i32>, <8 x i32>, <8 x i32>) #1
412 ; Check that every instruction inserted by -passes='require<profile-summary>,function(codegenprepare)' has a debug location.
413 ; DEBUG: CheckModuleDebugify: PASS