Bump version to 19.1.0-rc3
[llvm-project.git] / llvm / test / Transforms / LoadStoreVectorizer / NVPTX / 4x2xhalf.ll
blob3c2b9933c59a3e85d75a30032eaf7ddf7ad40bd0
1 ; RUN: opt -mtriple=nvptx64-nvidia-cuda -passes=load-store-vectorizer -S -o - %s | FileCheck %s
3 define void @ldg_f16(ptr nocapture align 16 %rd0) {
4   %load1 = load <2 x half>, ptr %rd0, align 16
5   %p1 = fcmp ogt <2 x half> %load1, zeroinitializer
6   %s1 = select <2 x i1> %p1, <2 x half> %load1, <2 x half> zeroinitializer
7   store <2 x half> %s1, ptr %rd0, align 16
8   %in2 = getelementptr half, ptr %rd0, i64 2
9   %load2 = load <2 x half>, ptr %in2, align 4
10   %p2 = fcmp ogt <2 x half> %load2, zeroinitializer
11   %s2 = select <2 x i1> %p2, <2 x half> %load2, <2 x half> zeroinitializer
12   store <2 x half> %s2, ptr %in2, align 4
13   %in3 = getelementptr half, ptr %rd0, i64 4
14   %load3 = load <2 x half>, ptr %in3, align 4
15   %p3 = fcmp ogt <2 x half> %load3, zeroinitializer
16   %s3 = select <2 x i1> %p3, <2 x half> %load3, <2 x half> zeroinitializer
17   store <2 x half> %s3, ptr %in3, align 4
18   %in4 = getelementptr half, ptr %rd0, i64 6
19   %load4 = load <2 x half>, ptr %in4, align 4
20   %p4 = fcmp ogt <2 x half> %load4, zeroinitializer
21   %s4 = select <2 x i1> %p4, <2 x half> %load4, <2 x half> zeroinitializer
22   store <2 x half> %s4, ptr %in4, align 4
23   ret void
25 ; CHECK-LABEL: @ldg_f16
26 ; CHECK: %[[LD:.*]] = load <8 x half>, ptr
27 ; CHECK: shufflevector <8 x half> %[[LD]], <8 x half> poison, <2 x i32> <i32 0, i32 1>
28 ; CHECK: shufflevector <8 x half> %[[LD]], <8 x half> poison, <2 x i32> <i32 2, i32 3>
29 ; CHECK: shufflevector <8 x half> %[[LD]], <8 x half> poison, <2 x i32> <i32 4, i32 5>
30 ; CHECK: shufflevector <8 x half> %[[LD]], <8 x half> poison, <2 x i32> <i32 6, i32 7>
31 ; CHECK: store <8 x half>
34 define void @no_nonpow2_vector(ptr nocapture align 16 %rd0) {
35   %load1 = load <3 x half>, ptr %rd0, align 4
36   %p1 = fcmp ogt <3 x half> %load1, zeroinitializer
37   %s1 = select <3 x i1> %p1, <3 x half> %load1, <3 x half> zeroinitializer
38   store <3 x half> %s1, ptr %rd0, align 4
39   %in2 = getelementptr half, ptr %rd0, i64 3
40   %load2 = load <3 x half>, ptr %in2, align 4
41   %p2 = fcmp ogt <3 x half> %load2, zeroinitializer
42   %s2 = select <3 x i1> %p2, <3 x half> %load2, <3 x half> zeroinitializer
43   store <3 x half> %s2, ptr %in2, align 4
44   %in3 = getelementptr half, ptr %rd0, i64 6
45   %load3 = load <3 x half>, ptr %in3, align 4
46   %p3 = fcmp ogt <3 x half> %load3, zeroinitializer
47   %s3 = select <3 x i1> %p3, <3 x half> %load3, <3 x half> zeroinitializer
48   store <3 x half> %s3, ptr %in3, align 4
49   %in4 = getelementptr half, ptr %rd0, i64 9
50   %load4 = load <3 x half>, ptr %in4, align 4
51   %p4 = fcmp ogt <3 x half> %load4, zeroinitializer
52   %s4 = select <3 x i1> %p4, <3 x half> %load4, <3 x half> zeroinitializer
53   store <3 x half> %s4, ptr %in4, align 4
54   ret void
56 ; CHECK-LABEL: @no_nonpow2_vector
57 ; CHECK-NOT: shufflevector
60 define void @no_pointer_vector(ptr nocapture align 16 %rd0) {
61   %load1 = load <2 x ptr>, ptr %rd0, align 4
62   %p1 = icmp ne <2 x ptr> %load1, zeroinitializer
63   %s1 = select <2 x i1> %p1, <2 x ptr> %load1, <2 x ptr> zeroinitializer
64   store <2 x ptr> %s1, ptr %rd0, align 4
65   %in2 = getelementptr ptr, ptr %rd0, i64 2
66   %load2 = load <2 x ptr>, ptr %in2, align 4
67   %p2 = icmp ne <2 x ptr> %load2, zeroinitializer
68   %s2 = select <2 x i1> %p2, <2 x ptr> %load2, <2 x ptr> zeroinitializer
69   store <2 x ptr> %s2, ptr %in2, align 4
70   %in3 = getelementptr ptr, ptr %rd0, i64 4
71   %load3 = load <2 x ptr>, ptr %in3, align 4
72   %p3 = icmp ne <2 x ptr> %load3, zeroinitializer
73   %s3 = select <2 x i1> %p3, <2 x ptr> %load3, <2 x ptr> zeroinitializer
74   store <2 x ptr> %s3, ptr %in3, align 4
75   %in4 = getelementptr ptr, ptr %rd0, i64 6
76   %load4 = load <2 x ptr>, ptr %in4, align 4
77   %p4 = icmp ne <2 x ptr> %load4, zeroinitializer
78   %s4 = select <2 x i1> %p4, <2 x ptr> %load4, <2 x ptr> zeroinitializer
79   store <2 x ptr> %s4, ptr %in4, align 4
80   ret void
82 ; CHECK-LABEL: @no_pointer_vector
83 ; CHECK-NOT: shufflevector