Bump version to 19.1.0-rc3
[llvm-project.git] / llvm / test / Transforms / LowerMatrixIntrinsics / store-align-volatile.ll
blob02071f4b066ed69961bcc91525359d3db03e7353
1 ; RUN: opt -passes='lower-matrix-intrinsics' -S < %s | FileCheck %s
3 define void @strided_store_volatile(<6 x i32> %in, ptr %out) {
4 ; CHECK-LABEL: @strided_store_volatile(
5 ; CHECK-NEXT:    [[SPLIT:%.*]] = shufflevector <6 x i32> [[IN:%.*]], <6 x i32> poison, <3 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2>
6 ; CHECK-NEXT:    [[SPLIT1:%.*]] = shufflevector <6 x i32> [[IN]], <6 x i32> poison, <3 x i32> <i32 3, i32 4, i32 5>
7 ; CHECK-NEXT:    store volatile <3 x i32> [[SPLIT]], ptr [[OUT:%.*]], align 4
8 ; CHECK-NEXT:    [[VEC_GEP:%.*]] = getelementptr i32, ptr [[OUT]], i64 5
9 ; CHECK-NEXT:    store volatile <3 x i32> [[SPLIT1]], ptr [[VEC_GEP]], align 4
10 ; CHECK-NEXT:    ret void
12   call void @llvm.matrix.column.major.store(<6 x i32> %in, ptr %out, i64 5, i1 true, i32 3, i32 2)
13   ret void
16 declare void @llvm.matrix.column.major.store(<6 x i32>, ptr, i64, i1, i32, i32)
19 define void @multiply_store_volatile(<4 x i32> %in, ptr %out) {
20 ; CHECK-LABEL: @multiply_store_volatile(
21 ; CHECK:    store volatile <2 x i32> {{.*}}, ptr %out, align 4
22 ; CHECK-NEXT:    [[VEC_GEP:%.*]] = getelementptr i32, ptr %out, i64 2
23 ; CHECK-NEXT:    store volatile <2 x i32> {{.*}}, ptr [[VEC_GEP]], align 4
24 ; CHECK-NEXT:    ret void
26   %res = call <4 x i32> @llvm.matrix.multiply(<4 x i32> %in, <4 x i32> %in, i32 2, i32 2, i32 2)
27   store volatile <4 x i32> %res, ptr %out, align 4
28   ret void
31 declare <4 x i32> @llvm.matrix.multiply(<4 x i32>, <4 x i32>, i32, i32, i32)
33 define void @strided_store_align32(<6 x i32> %in, i64 %stride, ptr %out) {
34 ; CHECK-LABEL: @strided_store_align32(
35 ; CHECK-NEXT:    [[SPLIT:%.*]] = shufflevector <6 x i32> [[IN:%.*]], <6 x i32> poison, <3 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2>
36 ; CHECK-NEXT:    [[SPLIT1:%.*]] = shufflevector <6 x i32> [[IN]], <6 x i32> poison, <3 x i32> <i32 3, i32 4, i32 5>
37 ; CHECK-NEXT:    [[VEC_START:%.*]] = mul i64 0, [[STRIDE:%.*]]
38 ; CHECK-NEXT:    [[VEC_GEP:%.*]] = getelementptr i32, ptr [[OUT:%.*]], i64 [[VEC_START]]
39 ; CHECK-NEXT:    store volatile <3 x i32> [[SPLIT]], ptr [[VEC_GEP]], align 32
40 ; CHECK-NEXT:    [[VEC_START2:%.*]] = mul i64 1, [[STRIDE]]
41 ; CHECK-NEXT:    [[VEC_GEP3:%.*]] = getelementptr i32, ptr [[OUT]], i64 [[VEC_START2]]
42 ; CHECK-NEXT:    store volatile <3 x i32> [[SPLIT1]], ptr [[VEC_GEP3]], align 4
43 ; CHECK-NEXT:    ret void
45   call void @llvm.matrix.column.major.store(<6 x i32> %in, ptr align 32 %out, i64 %stride, i1 true, i32 3, i32 2)
46   ret void
49 define void @strided_store_align2(<6 x i32> %in, i64 %stride, ptr %out) {
50 ; CHECK-LABEL: @strided_store_align2(
51 ; CHECK-NEXT:    [[SPLIT:%.*]] = shufflevector <6 x i32> [[IN:%.*]], <6 x i32> poison, <3 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2>
52 ; CHECK-NEXT:    [[SPLIT1:%.*]] = shufflevector <6 x i32> [[IN]], <6 x i32> poison, <3 x i32> <i32 3, i32 4, i32 5>
53 ; CHECK-NEXT:    [[VEC_START:%.*]] = mul i64 0, [[STRIDE:%.*]]
54 ; CHECK-NEXT:    [[VEC_GEP:%.*]] = getelementptr i32, ptr [[OUT:%.*]], i64 [[VEC_START]]
55 ; CHECK-NEXT:    store volatile <3 x i32> [[SPLIT]], ptr [[VEC_GEP]], align 2
56 ; CHECK-NEXT:    [[VEC_START2:%.*]] = mul i64 1, [[STRIDE]]
57 ; CHECK-NEXT:    [[VEC_GEP3:%.*]] = getelementptr i32, ptr [[OUT]], i64 [[VEC_START2]]
58 ; CHECK-NEXT:    store volatile <3 x i32> [[SPLIT1]], ptr [[VEC_GEP3]], align 2
59 ; CHECK-NEXT:    ret void
61   call void @llvm.matrix.column.major.store(<6 x i32> %in, ptr align 2 %out, i64 %stride, i1 true, i32 3, i32 2)
62   ret void
65 define void @multiply_store_align16_stride8(<4 x i32> %in, ptr %out) {
66 ; CHECK-LABEL: @multiply_store_align16_stride8(
67 ; CHECK:    store <2 x i32> {{.*}}, ptr %out, align 16
68 ; CHECK-NEXT:    [[VEC_GEP:%.*]] = getelementptr i32, ptr %out, i64 2
69 ; CHECK-NEXT:    store <2 x i32> {{.*}}, ptr [[VEC_GEP]], align 8
70 ; CHECK-NEXT:    ret void
72   %res = call <4 x i32> @llvm.matrix.multiply(<4 x i32> %in, <4 x i32> %in, i32 2, i32 2, i32 2)
73   store <4 x i32> %res, ptr %out, align 16
74   ret void
77 define void @strided_store_align8_stride12(<6 x i32> %in, ptr %out) {
78 ; CHECK-LABEL: @strided_store_align8_stride12(
79 ; CHECK-NEXT:    [[SPLIT:%.*]] = shufflevector <6 x i32> [[IN:%.*]], <6 x i32> poison, <2 x i32> <i32 0, i32 1>
80 ; CHECK-NEXT:    [[SPLIT1:%.*]] = shufflevector <6 x i32> [[IN]], <6 x i32> poison, <2 x i32> <i32 2, i32 3>
81 ; CHECK-NEXT:    [[SPLIT2:%.*]] = shufflevector <6 x i32> [[IN]], <6 x i32> poison, <2 x i32> <i32 4, i32 5>
82 ; CHECK-NEXT:    store <2 x i32> [[SPLIT]], ptr [[OUT:%.*]], align 8
83 ; CHECK-NEXT:    [[VEC_GEP:%.*]] = getelementptr i32, ptr [[OUT]], i64 3
84 ; CHECK-NEXT:    store <2 x i32> [[SPLIT1]], ptr [[VEC_GEP]], align 4
85 ; CHECK-NEXT:    [[VEC_GEP4:%.*]] = getelementptr i32, ptr [[OUT]], i64 6
86 ; CHECK-NEXT:    store <2 x i32> [[SPLIT2]], ptr [[VEC_GEP4]], align 8
87 ; CHECK-NEXT:    ret void
89   call void @llvm.matrix.column.major.store(<6 x i32> %in, ptr align 8 %out, i64 3, i1 false, i32 2, i32 3)
90   ret void