Bump version to 19.1.0-rc3
[llvm-project.git] / llvm / test / Transforms / LowerMatrixIntrinsics / strided-store-double.ll
blob80e6df557b81be38d925368c8720f4bc6378eca4
1 ; NOTE: Assertions have been autogenerated by utils/update_test_checks.py
2 ; RUN: opt -passes='lower-matrix-intrinsics' -S < %s | FileCheck %s
4 define void @strided_store_3x2(<6 x double> %in, ptr %out) {
5 ; CHECK-LABEL: @strided_store_3x2(
6 ; CHECK-NEXT:    [[SPLIT:%.*]] = shufflevector <6 x double> [[IN:%.*]], <6 x double> poison, <3 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2>
7 ; CHECK-NEXT:    [[SPLIT1:%.*]] = shufflevector <6 x double> [[IN]], <6 x double> poison, <3 x i32> <i32 3, i32 4, i32 5>
8 ; CHECK-NEXT:    store <3 x double> [[SPLIT]], ptr [[OUT:%.*]], align 8
9 ; CHECK-NEXT:    [[VEC_GEP:%.*]] = getelementptr double, ptr [[OUT]], i64 5
10 ; CHECK-NEXT:    store <3 x double> [[SPLIT1]], ptr [[VEC_GEP]], align 8
11 ; CHECK-NEXT:    ret void
13   call void @llvm.matrix.column.major.store.v6f64.i64(<6 x double> %in, ptr %out, i64 5, i1 false, i32 3, i32 2)
14   ret void
17 define void @strided_store_3x2_nonconst_stride(<6 x double> %in, i64 %stride, ptr %out) {
18 ; CHECK-LABEL: @strided_store_3x2_nonconst_stride(
19 ; CHECK-NEXT:    [[SPLIT:%.*]] = shufflevector <6 x double> [[IN:%.*]], <6 x double> poison, <3 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2>
20 ; CHECK-NEXT:    [[SPLIT1:%.*]] = shufflevector <6 x double> [[IN]], <6 x double> poison, <3 x i32> <i32 3, i32 4, i32 5>
21 ; CHECK-NEXT:    [[VEC_START:%.*]] = mul i64 0, [[STRIDE:%.*]]
22 ; CHECK-NEXT:    [[VEC_GEP:%.*]] = getelementptr double, ptr [[OUT:%.*]], i64 [[VEC_START]]
23 ; CHECK-NEXT:    store <3 x double> [[SPLIT]], ptr [[VEC_GEP]], align 8
24 ; CHECK-NEXT:    [[VEC_START2:%.*]] = mul i64 1, [[STRIDE]]
25 ; CHECK-NEXT:    [[VEC_GEP3:%.*]] = getelementptr double, ptr [[OUT]], i64 [[VEC_START2]]
26 ; CHECK-NEXT:    store <3 x double> [[SPLIT1]], ptr [[VEC_GEP3]], align 8
27 ; CHECK-NEXT:    ret void
29   call void @llvm.matrix.column.major.store.v6f64.i64(<6 x double> %in, ptr %out, i64 %stride, i1 false, i32 3, i32 2)
30   ret void
33 define void @strided_store_3x2_nonconst_i32_stride(<6 x double> %in, i32 %stride, ptr %out) {
34 ; CHECK-LABEL: @strided_store_3x2_nonconst_i32_stride(
35 ; CHECK-NEXT:    [[SPLIT:%.*]] = shufflevector <6 x double> [[IN:%.*]], <6 x double> poison, <3 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2>
36 ; CHECK-NEXT:    [[SPLIT1:%.*]] = shufflevector <6 x double> [[IN]], <6 x double> poison, <3 x i32> <i32 3, i32 4, i32 5>
37 ; CHECK-NEXT:    [[VEC_START:%.*]] = mul i32 0, [[STRIDE:%.*]]
38 ; CHECK-NEXT:    [[VEC_GEP:%.*]] = getelementptr double, ptr [[OUT:%.*]], i32 [[VEC_START]]
39 ; CHECK-NEXT:    store <3 x double> [[SPLIT]], ptr [[VEC_GEP]], align 8
40 ; CHECK-NEXT:    [[VEC_START2:%.*]] = mul i32 1, [[STRIDE]]
41 ; CHECK-NEXT:    [[VEC_GEP3:%.*]] = getelementptr double, ptr [[OUT]], i32 [[VEC_START2]]
42 ; CHECK-NEXT:    store <3 x double> [[SPLIT1]], ptr [[VEC_GEP3]], align 8
43 ; CHECK-NEXT:    ret void
45   call void @llvm.matrix.column.major.store.v6f64.i32(<6 x double> %in, ptr %out, i32 %stride, i1 false, i32 3, i32 2)
46   ret void
49 define void @strided_store_2x3(<10 x double> %in, ptr %out) {
50 ; CHECK-LABEL: @strided_store_2x3(
51 ; CHECK-NEXT:    [[SPLIT:%.*]] = shufflevector <10 x double> [[IN:%.*]], <10 x double> poison, <2 x i32> <i32 0, i32 1>
52 ; CHECK-NEXT:    [[SPLIT1:%.*]] = shufflevector <10 x double> [[IN]], <10 x double> poison, <2 x i32> <i32 2, i32 3>
53 ; CHECK-NEXT:    [[SPLIT2:%.*]] = shufflevector <10 x double> [[IN]], <10 x double> poison, <2 x i32> <i32 4, i32 5>
54 ; CHECK-NEXT:    [[SPLIT3:%.*]] = shufflevector <10 x double> [[IN]], <10 x double> poison, <2 x i32> <i32 6, i32 7>
55 ; CHECK-NEXT:    [[SPLIT4:%.*]] = shufflevector <10 x double> [[IN]], <10 x double> poison, <2 x i32> <i32 8, i32 9>
56 ; CHECK-NEXT:    store <2 x double> [[SPLIT]], ptr [[OUT:%.*]], align 8
57 ; CHECK-NEXT:    [[VEC_GEP:%.*]] = getelementptr double, ptr [[OUT]], i64 4
58 ; CHECK-NEXT:    store <2 x double> [[SPLIT1]], ptr [[VEC_GEP]], align 8
59 ; CHECK-NEXT:    [[VEC_GEP5:%.*]] = getelementptr double, ptr [[OUT]], i64 8
60 ; CHECK-NEXT:    store <2 x double> [[SPLIT2]], ptr [[VEC_GEP5]], align 8
61 ; CHECK-NEXT:    [[VEC_GEP6:%.*]] = getelementptr double, ptr [[OUT]], i64 12
62 ; CHECK-NEXT:    store <2 x double> [[SPLIT3]], ptr [[VEC_GEP6]], align 8
63 ; CHECK-NEXT:    [[VEC_GEP7:%.*]] = getelementptr double, ptr [[OUT]], i64 16
64 ; CHECK-NEXT:    store <2 x double> [[SPLIT4]], ptr [[VEC_GEP7]], align 8
65 ; CHECK-NEXT:    ret void
67   call void @llvm.matrix.column.major.store.v10f64.i64(<10 x double> %in, ptr %out, i64 4, i1 false, i32 2, i32 5)
68   ret void
71 declare void @llvm.matrix.column.major.store.v6f64.i64(<6 x double>, ptr, i64, i1, i32, i32)
72 declare void @llvm.matrix.column.major.store.v6f64.i32(<6 x double>, ptr, i32, i1, i32, i32)
73 declare void @llvm.matrix.column.major.store.v10f64.i64(<10 x double>, ptr, i64, i1, i32, i32)
75 ; CHECK: declare void @llvm.matrix.column.major.store.v6f64.i64(<6 x double>, ptr nocapture writeonly, i64, i1 immarg, i32 immarg, i32 immarg) #0
76 ; CHECK: declare void @llvm.matrix.column.major.store.v10f64.i64(<10 x double>, ptr nocapture writeonly, i64, i1 immarg, i32 immarg, i32 immarg) #0
77 ; CHECK: attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: write) }