Bump version to 19.1.0-rc3
[llvm-project.git] / llvm / test / Transforms / SLPVectorizer / RISCV / fround.ll
blobbf5cf1ebf97503a097f74c0dedb10eb1882a65df
1 ; NOTE: Assertions have been autogenerated by utils/update_test_checks.py UTC_ARGS: --version 3
2 ; RUN: opt < %s -passes=slp-vectorizer -S -mtriple=riscv32 -mattr=+m,+v | FileCheck %s
3 ; RUN: opt < %s -passes=slp-vectorizer -S -mtriple=riscv64 -mattr=+m,+v | FileCheck %s
4 ; RUN: opt < %s -passes=slp-vectorizer -S -mtriple=riscv32 -mattr=+v,+zvbb | FileCheck %s
5 ; RUN: opt < %s -passes=slp-vectorizer -S -mtriple=riscv64 -mattr=+v,+zvbb | FileCheck %s
7 define <4 x float> @rint_v4f32(ptr %a) {
8 ; CHECK-LABEL: define <4 x float> @rint_v4f32(
9 ; CHECK-SAME: ptr [[A:%.*]]) #[[ATTR0:[0-9]+]] {
10 ; CHECK-NEXT:  entry:
11 ; CHECK-NEXT:    [[TMP0:%.*]] = load <4 x float>, ptr [[A]], align 16
12 ; CHECK-NEXT:    [[TMP1:%.*]] = call <4 x float> @llvm.rint.v4f32(<4 x float> [[TMP0]])
13 ; CHECK-NEXT:    ret <4 x float> [[TMP1]]
15 entry:
16   %0 = load <4 x float>, ptr %a
17   %vecext = extractelement <4 x float> %0, i64 0
18   %1 = call float @llvm.rint.f32(float %vecext)
19   %vecins = insertelement <4 x float> undef, float %1, i64 0
20   %vecext.1 = extractelement <4 x float> %0, i64 1
21   %2 = call float @llvm.rint.f32(float %vecext.1)
22   %vecins.1 = insertelement <4 x float> %vecins, float %2, i64 1
23   %vecext.2 = extractelement <4 x float> %0, i64 2
24   %3 = call float @llvm.rint.f32(float %vecext.2)
25   %vecins.2 = insertelement <4 x float> %vecins.1, float %3, i64 2
26   %vecext.3 = extractelement <4 x float> %0, i64 3
27   %4 = call float @llvm.rint.f32(float %vecext.3)
28   %vecins.3 = insertelement <4 x float> %vecins.2, float %4, i64 3
29   ret <4 x float> %vecins.3
32 define <2 x i32> @lrint_v2i32f32(ptr %a) {
33 ; CHECK-LABEL: define <2 x i32> @lrint_v2i32f32(
34 ; CHECK-SAME: ptr [[A:%.*]]) #[[ATTR0]] {
35 ; CHECK-NEXT:  entry:
36 ; CHECK-NEXT:    [[TMP0:%.*]] = load <2 x float>, ptr [[A]], align 8
37 ; CHECK-NEXT:    [[TMP1:%.*]] = call <2 x i32> @llvm.lrint.v2i32.v2f32(<2 x float> [[TMP0]])
38 ; CHECK-NEXT:    ret <2 x i32> [[TMP1]]
40 entry:
41   %0 = load <2 x float>, ptr %a
42   %vecext = extractelement <2 x float> %0, i32 0
43   %1 = call i32 @llvm.lrint.i32.f32(float %vecext)
44   %vecins = insertelement <2 x i32> undef, i32 %1, i32 0
45   %vecext.1 = extractelement <2 x float> %0, i32 1
46   %2 = call i32 @llvm.lrint.i32.f32(float %vecext.1)
47   %vecins.1 = insertelement <2 x i32> %vecins, i32 %2, i32 1
48   ret <2 x i32> %vecins.1
51 define <4 x i32> @lrint_v4i32f32(ptr %a) {
52 ; CHECK-LABEL: define <4 x i32> @lrint_v4i32f32(
53 ; CHECK-SAME: ptr [[A:%.*]]) #[[ATTR0]] {
54 ; CHECK-NEXT:  entry:
55 ; CHECK-NEXT:    [[TMP0:%.*]] = load <4 x float>, ptr [[A]], align 16
56 ; CHECK-NEXT:    [[TMP1:%.*]] = call <4 x i32> @llvm.lrint.v4i32.v4f32(<4 x float> [[TMP0]])
57 ; CHECK-NEXT:    ret <4 x i32> [[TMP1]]
59 entry:
60   %0 = load <4 x float>, ptr %a
61   %vecext = extractelement <4 x float> %0, i32 0
62   %1 = call i32 @llvm.lrint.i32.f32(float %vecext)
63   %vecins = insertelement <4 x i32> undef, i32 %1, i32 0
64   %vecext.1 = extractelement <4 x float> %0, i32 1
65   %2 = call i32 @llvm.lrint.i32.f32(float %vecext.1)
66   %vecins.1 = insertelement <4 x i32> %vecins, i32 %2, i32 1
67   %vecext.2 = extractelement <4 x float> %0, i32 2
68   %3 = call i32 @llvm.lrint.i32.f32(float %vecext.2)
69   %vecins.2 = insertelement <4 x i32> %vecins.1, i32 %3, i32 2
70   %vecext.3 = extractelement <4 x float> %0, i32 3
71   %4 = call i32 @llvm.lrint.i32.f32(float %vecext.3)
72   %vecins.3 = insertelement <4 x i32> %vecins.2, i32 %4, i32 3
73   ret <4 x i32> %vecins.3
76 define <8 x i32> @lrint_v8i32f32(ptr %a) {
77 ; CHECK-LABEL: define <8 x i32> @lrint_v8i32f32(
78 ; CHECK-SAME: ptr [[A:%.*]]) #[[ATTR0]] {
79 ; CHECK-NEXT:  entry:
80 ; CHECK-NEXT:    [[TMP0:%.*]] = load <8 x float>, ptr [[A]], align 32
81 ; CHECK-NEXT:    [[TMP1:%.*]] = call <8 x i32> @llvm.lrint.v8i32.v8f32(<8 x float> [[TMP0]])
82 ; CHECK-NEXT:    ret <8 x i32> [[TMP1]]
84 entry:
85   %0 = load <8 x float>, ptr %a
86   %vecext = extractelement <8 x float> %0, i32 0
87   %1 = call i32 @llvm.lrint.i32.f32(float %vecext)
88   %vecins = insertelement <8 x i32> undef, i32 %1, i32 0
89   %vecext.1 = extractelement <8 x float> %0, i32 1
90   %2 = call i32 @llvm.lrint.i32.f32(float %vecext.1)
91   %vecins.1 = insertelement <8 x i32> %vecins, i32 %2, i32 1
92   %vecext.2 = extractelement <8 x float> %0, i32 2
93   %3 = call i32 @llvm.lrint.i32.f32(float %vecext.2)
94   %vecins.2 = insertelement <8 x i32> %vecins.1, i32 %3, i32 2
95   %vecext.3 = extractelement <8 x float> %0, i32 3
96   %4 = call i32 @llvm.lrint.i32.f32(float %vecext.3)
97   %vecins.3 = insertelement <8 x i32> %vecins.2, i32 %4, i32 3
98   %vecext.4 = extractelement <8 x float> %0, i32 4
99   %5 = call i32 @llvm.lrint.i32.f32(float %vecext.4)
100   %vecins.4 = insertelement <8 x i32> %vecins.3, i32 %5, i32 4
101   %vecext.5 = extractelement <8 x float> %0, i32 5
102   %6 = call i32 @llvm.lrint.i32.f32(float %vecext.5)
103   %vecins.5 = insertelement <8 x i32> %vecins.4, i32 %6, i32 5
104   %vecext.6 = extractelement <8 x float> %0, i32 6
105   %7 = call i32 @llvm.lrint.i32.f32(float %vecext.6)
106   %vecins.6 = insertelement <8 x i32> %vecins.5, i32 %7, i32 6
107   %vecext.7 = extractelement <8 x float> %0, i32 7
108   %8 = call i32 @llvm.lrint.i32.f32(float %vecext.7)
109   %vecins.7 = insertelement <8 x i32> %vecins.6, i32 %8, i32 7
110   ret <8 x i32> %vecins.7
113 define <2 x i64> @lrint_v2i64f32(ptr %a) {
114 ; CHECK-LABEL: define <2 x i64> @lrint_v2i64f32(
115 ; CHECK-SAME: ptr [[A:%.*]]) #[[ATTR0]] {
116 ; CHECK-NEXT:  entry:
117 ; CHECK-NEXT:    [[TMP0:%.*]] = load <2 x float>, ptr [[A]], align 8
118 ; CHECK-NEXT:    [[TMP1:%.*]] = call <2 x i64> @llvm.lrint.v2i64.v2f32(<2 x float> [[TMP0]])
119 ; CHECK-NEXT:    ret <2 x i64> [[TMP1]]
121 entry:
122   %0 = load <2 x float>, ptr %a
123   %vecext = extractelement <2 x float> %0, i64 0
124   %1 = call i64 @llvm.lrint.i64.f32(float %vecext)
125   %vecins = insertelement <2 x i64> undef, i64 %1, i64 0
126   %vecext.1 = extractelement <2 x float> %0, i64 1
127   %2 = call i64 @llvm.lrint.i64.f32(float %vecext.1)
128   %vecins.1 = insertelement <2 x i64> %vecins, i64 %2, i64 1
129   ret <2 x i64> %vecins.1
132 define <4 x i64> @lrint_v4i64f32(ptr %a) {
133 ; CHECK-LABEL: define <4 x i64> @lrint_v4i64f32(
134 ; CHECK-SAME: ptr [[A:%.*]]) #[[ATTR0]] {
135 ; CHECK-NEXT:  entry:
136 ; CHECK-NEXT:    [[TMP0:%.*]] = load <4 x float>, ptr [[A]], align 16
137 ; CHECK-NEXT:    [[TMP1:%.*]] = call <4 x i64> @llvm.lrint.v4i64.v4f32(<4 x float> [[TMP0]])
138 ; CHECK-NEXT:    ret <4 x i64> [[TMP1]]
140 entry:
141   %0 = load <4 x float>, ptr %a
142   %vecext = extractelement <4 x float> %0, i64 0
143   %1 = call i64 @llvm.lrint.i64.f32(float %vecext)
144   %vecins = insertelement <4 x i64> undef, i64 %1, i64 0
145   %vecext.1 = extractelement <4 x float> %0, i64 1
146   %2 = call i64 @llvm.lrint.i64.f32(float %vecext.1)
147   %vecins.1 = insertelement <4 x i64> %vecins, i64 %2, i64 1
148   %vecext.2 = extractelement <4 x float> %0, i64 2
149   %3 = call i64 @llvm.lrint.i64.f32(float %vecext.2)
150   %vecins.2 = insertelement <4 x i64> %vecins.1, i64 %3, i64 2
151   %vecext.3 = extractelement <4 x float> %0, i64 3
152   %4 = call i64 @llvm.lrint.i64.f32(float %vecext.3)
153   %vecins.3 = insertelement <4 x i64> %vecins.2, i64 %4, i64 3
154   ret <4 x i64> %vecins.3
157 define <8 x i64> @lrint_v8i64f32(ptr %a) {
158 ; CHECK-LABEL: define <8 x i64> @lrint_v8i64f32(
159 ; CHECK-SAME: ptr [[A:%.*]]) #[[ATTR0]] {
160 ; CHECK-NEXT:  entry:
161 ; CHECK-NEXT:    [[TMP0:%.*]] = load <8 x float>, ptr [[A]], align 32
162 ; CHECK-NEXT:    [[TMP1:%.*]] = shufflevector <8 x float> [[TMP0]], <8 x float> poison, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3>
163 ; CHECK-NEXT:    [[TMP2:%.*]] = call <4 x i64> @llvm.lrint.v4i64.v4f32(<4 x float> [[TMP1]])
164 ; CHECK-NEXT:    [[TMP3:%.*]] = shufflevector <4 x i64> [[TMP2]], <4 x i64> poison, <8 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3, i32 poison, i32 poison, i32 poison, i32 poison>
165 ; CHECK-NEXT:    [[TMP4:%.*]] = shufflevector <8 x float> [[TMP0]], <8 x float> poison, <4 x i32> <i32 4, i32 5, i32 6, i32 7>
166 ; CHECK-NEXT:    [[TMP5:%.*]] = call <4 x i64> @llvm.lrint.v4i64.v4f32(<4 x float> [[TMP4]])
167 ; CHECK-NEXT:    [[TMP6:%.*]] = shufflevector <4 x i64> [[TMP5]], <4 x i64> poison, <8 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3, i32 poison, i32 poison, i32 poison, i32 poison>
168 ; CHECK-NEXT:    [[VECINS_71:%.*]] = shufflevector <8 x i64> [[TMP3]], <8 x i64> [[TMP6]], <8 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3, i32 8, i32 9, i32 10, i32 11>
169 ; CHECK-NEXT:    ret <8 x i64> [[VECINS_71]]
171 entry:
172   %0 = load <8 x float>, ptr %a
173   %vecext = extractelement <8 x float> %0, i64 0
174   %1 = call i64 @llvm.lrint.i64.f32(float %vecext)
175   %vecins = insertelement <8 x i64> undef, i64 %1, i64 0
176   %vecext.1 = extractelement <8 x float> %0, i64 1
177   %2 = call i64 @llvm.lrint.i64.f32(float %vecext.1)
178   %vecins.1 = insertelement <8 x i64> %vecins, i64 %2, i64 1
179   %vecext.2 = extractelement <8 x float> %0, i64 2
180   %3 = call i64 @llvm.lrint.i64.f32(float %vecext.2)
181   %vecins.2 = insertelement <8 x i64> %vecins.1, i64 %3, i64 2
182   %vecext.3 = extractelement <8 x float> %0, i64 3
183   %4 = call i64 @llvm.lrint.i64.f32(float %vecext.3)
184   %vecins.3 = insertelement <8 x i64> %vecins.2, i64 %4, i64 3
185   %vecext.4 = extractelement <8 x float> %0, i64 4
186   %5 = call i64 @llvm.lrint.i64.f32(float %vecext.4)
187   %vecins.4 = insertelement <8 x i64> %vecins.3, i64 %5, i64 4
188   %vecext.5 = extractelement <8 x float> %0, i64 5
189   %6 = call i64 @llvm.lrint.i64.f32(float %vecext.5)
190   %vecins.5 = insertelement <8 x i64> %vecins.4, i64 %6, i64 5
191   %vecext.6 = extractelement <8 x float> %0, i64 6
192   %7 = call i64 @llvm.lrint.i64.f32(float %vecext.6)
193   %vecins.6 = insertelement <8 x i64> %vecins.5, i64 %7, i64 6
194   %vecext.7 = extractelement <8 x float> %0, i64 7
195   %8 = call i64 @llvm.lrint.i64.f32(float %vecext.7)
196   %vecins.7 = insertelement <8 x i64> %vecins.6, i64 %8, i64 7
197   ret <8 x i64> %vecins.7
200 define <2 x i64> @llrint_v2i64f32(ptr %a) {
201 ; CHECK-LABEL: define <2 x i64> @llrint_v2i64f32(
202 ; CHECK-SAME: ptr [[A:%.*]]) #[[ATTR0]] {
203 ; CHECK-NEXT:  entry:
204 ; CHECK-NEXT:    [[TMP0:%.*]] = load <2 x float>, ptr [[A]], align 8
205 ; CHECK-NEXT:    [[TMP1:%.*]] = call <2 x i64> @llvm.llrint.v2i64.v2f32(<2 x float> [[TMP0]])
206 ; CHECK-NEXT:    ret <2 x i64> [[TMP1]]
208 entry:
209   %0 = load <2 x float>, ptr %a
210   %vecext = extractelement <2 x float> %0, i64 0
211   %1 = call i64 @llvm.llrint.i64.f32(float %vecext)
212   %vecins = insertelement <2 x i64> undef, i64 %1, i64 0
213   %vecext.1 = extractelement <2 x float> %0, i64 1
214   %2 = call i64 @llvm.llrint.i64.f32(float %vecext.1)
215   %vecins.1 = insertelement <2 x i64> %vecins, i64 %2, i64 1
216   ret <2 x i64> %vecins.1
219 define <4 x i64> @llrint_v4i64f32(ptr %a) {
220 ; CHECK-LABEL: define <4 x i64> @llrint_v4i64f32(
221 ; CHECK-SAME: ptr [[A:%.*]]) #[[ATTR0]] {
222 ; CHECK-NEXT:  entry:
223 ; CHECK-NEXT:    [[TMP0:%.*]] = load <4 x float>, ptr [[A]], align 16
224 ; CHECK-NEXT:    [[TMP1:%.*]] = call <4 x i64> @llvm.llrint.v4i64.v4f32(<4 x float> [[TMP0]])
225 ; CHECK-NEXT:    ret <4 x i64> [[TMP1]]
227 entry:
228   %0 = load <4 x float>, ptr %a
229   %vecext = extractelement <4 x float> %0, i64 0
230   %1 = call i64 @llvm.llrint.i64.f32(float %vecext)
231   %vecins = insertelement <4 x i64> undef, i64 %1, i64 0
232   %vecext.1 = extractelement <4 x float> %0, i64 1
233   %2 = call i64 @llvm.llrint.i64.f32(float %vecext.1)
234   %vecins.1 = insertelement <4 x i64> %vecins, i64 %2, i64 1
235   %vecext.2 = extractelement <4 x float> %0, i64 2
236   %3 = call i64 @llvm.llrint.i64.f32(float %vecext.2)
237   %vecins.2 = insertelement <4 x i64> %vecins.1, i64 %3, i64 2
238   %vecext.3 = extractelement <4 x float> %0, i64 3
239   %4 = call i64 @llvm.llrint.i64.f32(float %vecext.3)
240   %vecins.3 = insertelement <4 x i64> %vecins.2, i64 %4, i64 3
241   ret <4 x i64> %vecins.3
244 define <8 x i64> @llrint_v8i64f32(ptr %a) {
245 ; CHECK-LABEL: define <8 x i64> @llrint_v8i64f32(
246 ; CHECK-SAME: ptr [[A:%.*]]) #[[ATTR0]] {
247 ; CHECK-NEXT:  entry:
248 ; CHECK-NEXT:    [[TMP0:%.*]] = load <8 x float>, ptr [[A]], align 32
249 ; CHECK-NEXT:    [[TMP1:%.*]] = shufflevector <8 x float> [[TMP0]], <8 x float> poison, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3>
250 ; CHECK-NEXT:    [[TMP2:%.*]] = call <4 x i64> @llvm.llrint.v4i64.v4f32(<4 x float> [[TMP1]])
251 ; CHECK-NEXT:    [[TMP3:%.*]] = shufflevector <4 x i64> [[TMP2]], <4 x i64> poison, <8 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3, i32 poison, i32 poison, i32 poison, i32 poison>
252 ; CHECK-NEXT:    [[TMP4:%.*]] = shufflevector <8 x float> [[TMP0]], <8 x float> poison, <4 x i32> <i32 4, i32 5, i32 6, i32 7>
253 ; CHECK-NEXT:    [[TMP5:%.*]] = call <4 x i64> @llvm.llrint.v4i64.v4f32(<4 x float> [[TMP4]])
254 ; CHECK-NEXT:    [[TMP6:%.*]] = shufflevector <4 x i64> [[TMP5]], <4 x i64> poison, <8 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3, i32 poison, i32 poison, i32 poison, i32 poison>
255 ; CHECK-NEXT:    [[VECINS_71:%.*]] = shufflevector <8 x i64> [[TMP3]], <8 x i64> [[TMP6]], <8 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3, i32 8, i32 9, i32 10, i32 11>
256 ; CHECK-NEXT:    ret <8 x i64> [[VECINS_71]]
258 entry:
259   %0 = load <8 x float>, ptr %a
260   %vecext = extractelement <8 x float> %0, i64 0
261   %1 = call i64 @llvm.llrint.i64.f32(float %vecext)
262   %vecins = insertelement <8 x i64> undef, i64 %1, i64 0
263   %vecext.1 = extractelement <8 x float> %0, i64 1
264   %2 = call i64 @llvm.llrint.i64.f32(float %vecext.1)
265   %vecins.1 = insertelement <8 x i64> %vecins, i64 %2, i64 1
266   %vecext.2 = extractelement <8 x float> %0, i64 2
267   %3 = call i64 @llvm.llrint.i64.f32(float %vecext.2)
268   %vecins.2 = insertelement <8 x i64> %vecins.1, i64 %3, i64 2
269   %vecext.3 = extractelement <8 x float> %0, i64 3
270   %4 = call i64 @llvm.llrint.i64.f32(float %vecext.3)
271   %vecins.3 = insertelement <8 x i64> %vecins.2, i64 %4, i64 3
272   %vecext.4 = extractelement <8 x float> %0, i64 4
273   %5 = call i64 @llvm.llrint.i64.f32(float %vecext.4)
274   %vecins.4 = insertelement <8 x i64> %vecins.3, i64 %5, i64 4
275   %vecext.5 = extractelement <8 x float> %0, i64 5
276   %6 = call i64 @llvm.llrint.i64.f32(float %vecext.5)
277   %vecins.5 = insertelement <8 x i64> %vecins.4, i64 %6, i64 5
278   %vecext.6 = extractelement <8 x float> %0, i64 6
279   %7 = call i64 @llvm.llrint.i64.f32(float %vecext.6)
280   %vecins.6 = insertelement <8 x i64> %vecins.5, i64 %7, i64 6
281   %vecext.7 = extractelement <8 x float> %0, i64 7
282   %8 = call i64 @llvm.llrint.i64.f32(float %vecext.7)
283   %vecins.7 = insertelement <8 x i64> %vecins.6, i64 %8, i64 7
284   ret <8 x i64> %vecins.7
287 declare float @llvm.rint.f32(float)
288 declare i32 @llvm.lrint.i32.f32(float)
289 declare i64 @llvm.lrint.i64.f32(float)
290 declare i64 @llvm.llrint.i64.f32(float)