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[llvm-project.git] / llvm / test / Transforms / SLPVectorizer / X86 / arith-fp-inseltpoison.ll
blob7f7e77eadc987901adbc15d3a6fce68445b6c943
1 ; NOTE: Assertions have been autogenerated by utils/update_test_checks.py
2 ; RUN: opt < %s -mtriple=x86_64-unknown -passes=slp-vectorizer -S | FileCheck %s --check-prefixes=CHECK,SSE
3 ; RUN: opt < %s -mtriple=x86_64-unknown -mcpu=slm -passes=slp-vectorizer -S | FileCheck %s --check-prefixes=CHECK,SLM
4 ; RUN: opt < %s -mtriple=x86_64-unknown -mcpu=corei7-avx -mattr=-prefer-128-bit -passes=slp-vectorizer -S | FileCheck %s --check-prefixes=CHECK,AVX
5 ; RUN: opt < %s -mtriple=x86_64-unknown -mcpu=corei7-avx -mattr=+prefer-128-bit -passes=slp-vectorizer -S | FileCheck %s --check-prefixes=CHECK,SSE
6 ; RUN: opt < %s -mtriple=x86_64-unknown -mcpu=core-avx2 -mattr=-prefer-128-bit -passes=slp-vectorizer -S | FileCheck %s --check-prefixes=CHECK,AVX
7 ; RUN: opt < %s -mtriple=x86_64-unknown -mcpu=core-avx2 -mattr=+prefer-128-bit -passes=slp-vectorizer -S | FileCheck %s --check-prefixes=CHECK,SSE
8 ; RUN: opt < %s -mtriple=x86_64-unknown -mcpu=skx -passes=slp-vectorizer -S | FileCheck %s --check-prefixes=CHECK,AVX512
11 ; 128-bit Vectors
14 define <2 x double> @buildvector_add_2f64(<2 x double> %a, <2 x double> %b) {
15 ; CHECK-LABEL: @buildvector_add_2f64(
16 ; CHECK-NEXT:    [[TMP1:%.*]] = fadd <2 x double> [[A:%.*]], [[B:%.*]]
17 ; CHECK-NEXT:    ret <2 x double> [[TMP1]]
19   %a0 = extractelement <2 x double> %a, i32 0
20   %a1 = extractelement <2 x double> %a, i32 1
21   %b0 = extractelement <2 x double> %b, i32 0
22   %b1 = extractelement <2 x double> %b, i32 1
23   %c0 = fadd double %a0, %b0
24   %c1 = fadd double %a1, %b1
25   %r0 = insertelement <2 x double> poison, double %c0, i32 0
26   %r1 = insertelement <2 x double> %r0,   double %c1, i32 1
27   ret <2 x double> %r1
30 define <2 x double> @buildvector_sub_2f64(<2 x double> %a, <2 x double> %b) {
31 ; CHECK-LABEL: @buildvector_sub_2f64(
32 ; CHECK-NEXT:    [[TMP1:%.*]] = fsub <2 x double> [[A:%.*]], [[B:%.*]]
33 ; CHECK-NEXT:    ret <2 x double> [[TMP1]]
35   %a0 = extractelement <2 x double> %a, i32 0
36   %a1 = extractelement <2 x double> %a, i32 1
37   %b0 = extractelement <2 x double> %b, i32 0
38   %b1 = extractelement <2 x double> %b, i32 1
39   %c0 = fsub double %a0, %b0
40   %c1 = fsub double %a1, %b1
41   %r0 = insertelement <2 x double> poison, double %c0, i32 0
42   %r1 = insertelement <2 x double> %r0,   double %c1, i32 1
43   ret <2 x double> %r1
46 define <2 x double> @buildvector_mul_2f64(<2 x double> %a, <2 x double> %b) {
47 ; CHECK-LABEL: @buildvector_mul_2f64(
48 ; CHECK-NEXT:    [[TMP1:%.*]] = fmul <2 x double> [[A:%.*]], [[B:%.*]]
49 ; CHECK-NEXT:    ret <2 x double> [[TMP1]]
51   %a0 = extractelement <2 x double> %a, i32 0
52   %a1 = extractelement <2 x double> %a, i32 1
53   %b0 = extractelement <2 x double> %b, i32 0
54   %b1 = extractelement <2 x double> %b, i32 1
55   %c0 = fmul double %a0, %b0
56   %c1 = fmul double %a1, %b1
57   %r0 = insertelement <2 x double> poison, double %c0, i32 0
58   %r1 = insertelement <2 x double> %r0,   double %c1, i32 1
59   ret <2 x double> %r1
62 define <2 x double> @buildvector_div_2f64(<2 x double> %a, <2 x double> %b) {
63 ; SSE-LABEL: @buildvector_div_2f64(
64 ; SSE-NEXT:    [[TMP1:%.*]] = fdiv <2 x double> [[A:%.*]], [[B:%.*]]
65 ; SSE-NEXT:    ret <2 x double> [[TMP1]]
67 ; SLM-LABEL: @buildvector_div_2f64(
68 ; SLM-NEXT:    [[A0:%.*]] = extractelement <2 x double> [[A:%.*]], i32 0
69 ; SLM-NEXT:    [[A1:%.*]] = extractelement <2 x double> [[A]], i32 1
70 ; SLM-NEXT:    [[B0:%.*]] = extractelement <2 x double> [[B:%.*]], i32 0
71 ; SLM-NEXT:    [[B1:%.*]] = extractelement <2 x double> [[B]], i32 1
72 ; SLM-NEXT:    [[C0:%.*]] = fdiv double [[A0]], [[B0]]
73 ; SLM-NEXT:    [[C1:%.*]] = fdiv double [[A1]], [[B1]]
74 ; SLM-NEXT:    [[R0:%.*]] = insertelement <2 x double> poison, double [[C0]], i32 0
75 ; SLM-NEXT:    [[R1:%.*]] = insertelement <2 x double> [[R0]], double [[C1]], i32 1
76 ; SLM-NEXT:    ret <2 x double> [[R1]]
78 ; AVX-LABEL: @buildvector_div_2f64(
79 ; AVX-NEXT:    [[TMP1:%.*]] = fdiv <2 x double> [[A:%.*]], [[B:%.*]]
80 ; AVX-NEXT:    ret <2 x double> [[TMP1]]
82 ; AVX512-LABEL: @buildvector_div_2f64(
83 ; AVX512-NEXT:    [[TMP1:%.*]] = fdiv <2 x double> [[A:%.*]], [[B:%.*]]
84 ; AVX512-NEXT:    ret <2 x double> [[TMP1]]
86   %a0 = extractelement <2 x double> %a, i32 0
87   %a1 = extractelement <2 x double> %a, i32 1
88   %b0 = extractelement <2 x double> %b, i32 0
89   %b1 = extractelement <2 x double> %b, i32 1
90   %c0 = fdiv double %a0, %b0
91   %c1 = fdiv double %a1, %b1
92   %r0 = insertelement <2 x double> poison, double %c0, i32 0
93   %r1 = insertelement <2 x double> %r0,   double %c1, i32 1
94   ret <2 x double> %r1
97 define <4 x float> @buildvector_add_4f32(<4 x float> %a, <4 x float> %b) {
98 ; CHECK-LABEL: @buildvector_add_4f32(
99 ; CHECK-NEXT:    [[TMP1:%.*]] = fadd <4 x float> [[A:%.*]], [[B:%.*]]
100 ; CHECK-NEXT:    ret <4 x float> [[TMP1]]
102   %a0 = extractelement <4 x float> %a, i32 0
103   %a1 = extractelement <4 x float> %a, i32 1
104   %a2 = extractelement <4 x float> %a, i32 2
105   %a3 = extractelement <4 x float> %a, i32 3
106   %b0 = extractelement <4 x float> %b, i32 0
107   %b1 = extractelement <4 x float> %b, i32 1
108   %b2 = extractelement <4 x float> %b, i32 2
109   %b3 = extractelement <4 x float> %b, i32 3
110   %c0 = fadd float %a0, %b0
111   %c1 = fadd float %a1, %b1
112   %c2 = fadd float %a2, %b2
113   %c3 = fadd float %a3, %b3
114   %r0 = insertelement <4 x float> poison, float %c0, i32 0
115   %r1 = insertelement <4 x float> %r0,   float %c1, i32 1
116   %r2 = insertelement <4 x float> %r1,   float %c2, i32 2
117   %r3 = insertelement <4 x float> %r2,   float %c3, i32 3
118   ret <4 x float> %r3
121 define <4 x float> @buildvector_sub_4f32(<4 x float> %a, <4 x float> %b) {
122 ; CHECK-LABEL: @buildvector_sub_4f32(
123 ; CHECK-NEXT:    [[TMP1:%.*]] = fsub <4 x float> [[A:%.*]], [[B:%.*]]
124 ; CHECK-NEXT:    ret <4 x float> [[TMP1]]
126   %a0 = extractelement <4 x float> %a, i32 0
127   %a1 = extractelement <4 x float> %a, i32 1
128   %a2 = extractelement <4 x float> %a, i32 2
129   %a3 = extractelement <4 x float> %a, i32 3
130   %b0 = extractelement <4 x float> %b, i32 0
131   %b1 = extractelement <4 x float> %b, i32 1
132   %b2 = extractelement <4 x float> %b, i32 2
133   %b3 = extractelement <4 x float> %b, i32 3
134   %c0 = fsub float %a0, %b0
135   %c1 = fsub float %a1, %b1
136   %c2 = fsub float %a2, %b2
137   %c3 = fsub float %a3, %b3
138   %r0 = insertelement <4 x float> poison, float %c0, i32 0
139   %r1 = insertelement <4 x float> %r0,   float %c1, i32 1
140   %r2 = insertelement <4 x float> %r1,   float %c2, i32 2
141   %r3 = insertelement <4 x float> %r2,   float %c3, i32 3
142   ret <4 x float> %r3
145 define <4 x float> @buildvector_mul_4f32(<4 x float> %a, <4 x float> %b) {
146 ; CHECK-LABEL: @buildvector_mul_4f32(
147 ; CHECK-NEXT:    [[TMP1:%.*]] = fmul <4 x float> [[A:%.*]], [[B:%.*]]
148 ; CHECK-NEXT:    ret <4 x float> [[TMP1]]
150   %a0 = extractelement <4 x float> %a, i32 0
151   %a1 = extractelement <4 x float> %a, i32 1
152   %a2 = extractelement <4 x float> %a, i32 2
153   %a3 = extractelement <4 x float> %a, i32 3
154   %b0 = extractelement <4 x float> %b, i32 0
155   %b1 = extractelement <4 x float> %b, i32 1
156   %b2 = extractelement <4 x float> %b, i32 2
157   %b3 = extractelement <4 x float> %b, i32 3
158   %c0 = fmul float %a0, %b0
159   %c1 = fmul float %a1, %b1
160   %c2 = fmul float %a2, %b2
161   %c3 = fmul float %a3, %b3
162   %r0 = insertelement <4 x float> poison, float %c0, i32 0
163   %r1 = insertelement <4 x float> %r0,   float %c1, i32 1
164   %r2 = insertelement <4 x float> %r1,   float %c2, i32 2
165   %r3 = insertelement <4 x float> %r2,   float %c3, i32 3
166   ret <4 x float> %r3
169 define <4 x float> @buildvector_div_4f32(<4 x float> %a, <4 x float> %b) {
170 ; CHECK-LABEL: @buildvector_div_4f32(
171 ; CHECK-NEXT:    [[TMP1:%.*]] = fdiv <4 x float> [[A:%.*]], [[B:%.*]]
172 ; CHECK-NEXT:    ret <4 x float> [[TMP1]]
174   %a0 = extractelement <4 x float> %a, i32 0
175   %a1 = extractelement <4 x float> %a, i32 1
176   %a2 = extractelement <4 x float> %a, i32 2
177   %a3 = extractelement <4 x float> %a, i32 3
178   %b0 = extractelement <4 x float> %b, i32 0
179   %b1 = extractelement <4 x float> %b, i32 1
180   %b2 = extractelement <4 x float> %b, i32 2
181   %b3 = extractelement <4 x float> %b, i32 3
182   %c0 = fdiv float %a0, %b0
183   %c1 = fdiv float %a1, %b1
184   %c2 = fdiv float %a2, %b2
185   %c3 = fdiv float %a3, %b3
186   %r0 = insertelement <4 x float> poison, float %c0, i32 0
187   %r1 = insertelement <4 x float> %r0,   float %c1, i32 1
188   %r2 = insertelement <4 x float> %r1,   float %c2, i32 2
189   %r3 = insertelement <4 x float> %r2,   float %c3, i32 3
190   ret <4 x float> %r3
194 ; 256-bit Vectors
197 define <4 x double> @buildvector_add_4f64(<4 x double> %a, <4 x double> %b) {
198 ; CHECK-LABEL: @buildvector_add_4f64(
199 ; CHECK-NEXT:    [[TMP1:%.*]] = fadd <4 x double> [[A:%.*]], [[B:%.*]]
200 ; CHECK-NEXT:    ret <4 x double> [[TMP1]]
202   %a0 = extractelement <4 x double> %a, i32 0
203   %a1 = extractelement <4 x double> %a, i32 1
204   %a2 = extractelement <4 x double> %a, i32 2
205   %a3 = extractelement <4 x double> %a, i32 3
206   %b0 = extractelement <4 x double> %b, i32 0
207   %b1 = extractelement <4 x double> %b, i32 1
208   %b2 = extractelement <4 x double> %b, i32 2
209   %b3 = extractelement <4 x double> %b, i32 3
210   %c0 = fadd double %a0, %b0
211   %c1 = fadd double %a1, %b1
212   %c2 = fadd double %a2, %b2
213   %c3 = fadd double %a3, %b3
214   %r0 = insertelement <4 x double> poison, double %c0, i32 0
215   %r1 = insertelement <4 x double> %r0,   double %c1, i32 1
216   %r2 = insertelement <4 x double> %r1,   double %c2, i32 2
217   %r3 = insertelement <4 x double> %r2,   double %c3, i32 3
218   ret <4 x double> %r3
221 define <4 x double> @buildvector_sub_4f64(<4 x double> %a, <4 x double> %b) {
222 ; CHECK-LABEL: @buildvector_sub_4f64(
223 ; CHECK-NEXT:    [[TMP1:%.*]] = fsub <4 x double> [[A:%.*]], [[B:%.*]]
224 ; CHECK-NEXT:    ret <4 x double> [[TMP1]]
226   %a0 = extractelement <4 x double> %a, i32 0
227   %a1 = extractelement <4 x double> %a, i32 1
228   %a2 = extractelement <4 x double> %a, i32 2
229   %a3 = extractelement <4 x double> %a, i32 3
230   %b0 = extractelement <4 x double> %b, i32 0
231   %b1 = extractelement <4 x double> %b, i32 1
232   %b2 = extractelement <4 x double> %b, i32 2
233   %b3 = extractelement <4 x double> %b, i32 3
234   %c0 = fsub double %a0, %b0
235   %c1 = fsub double %a1, %b1
236   %c2 = fsub double %a2, %b2
237   %c3 = fsub double %a3, %b3
238   %r0 = insertelement <4 x double> poison, double %c0, i32 0
239   %r1 = insertelement <4 x double> %r0,   double %c1, i32 1
240   %r2 = insertelement <4 x double> %r1,   double %c2, i32 2
241   %r3 = insertelement <4 x double> %r2,   double %c3, i32 3
242   ret <4 x double> %r3
245 define <4 x double> @buildvector_mul_4f64(<4 x double> %a, <4 x double> %b) {
246 ; CHECK-LABEL: @buildvector_mul_4f64(
247 ; CHECK-NEXT:    [[TMP1:%.*]] = fmul <4 x double> [[A:%.*]], [[B:%.*]]
248 ; CHECK-NEXT:    ret <4 x double> [[TMP1]]
250   %a0 = extractelement <4 x double> %a, i32 0
251   %a1 = extractelement <4 x double> %a, i32 1
252   %a2 = extractelement <4 x double> %a, i32 2
253   %a3 = extractelement <4 x double> %a, i32 3
254   %b0 = extractelement <4 x double> %b, i32 0
255   %b1 = extractelement <4 x double> %b, i32 1
256   %b2 = extractelement <4 x double> %b, i32 2
257   %b3 = extractelement <4 x double> %b, i32 3
258   %c0 = fmul double %a0, %b0
259   %c1 = fmul double %a1, %b1
260   %c2 = fmul double %a2, %b2
261   %c3 = fmul double %a3, %b3
262   %r0 = insertelement <4 x double> poison, double %c0, i32 0
263   %r1 = insertelement <4 x double> %r0,   double %c1, i32 1
264   %r2 = insertelement <4 x double> %r1,   double %c2, i32 2
265   %r3 = insertelement <4 x double> %r2,   double %c3, i32 3
266   ret <4 x double> %r3
269 define <4 x double> @buildvector_div_4f64(<4 x double> %a, <4 x double> %b) {
270 ; SSE-LABEL: @buildvector_div_4f64(
271 ; SSE-NEXT:    [[TMP1:%.*]] = fdiv <4 x double> [[A:%.*]], [[B:%.*]]
272 ; SSE-NEXT:    ret <4 x double> [[TMP1]]
274 ; SLM-LABEL: @buildvector_div_4f64(
275 ; SLM-NEXT:    [[A0:%.*]] = extractelement <4 x double> [[A:%.*]], i32 0
276 ; SLM-NEXT:    [[A1:%.*]] = extractelement <4 x double> [[A]], i32 1
277 ; SLM-NEXT:    [[A2:%.*]] = extractelement <4 x double> [[A]], i32 2
278 ; SLM-NEXT:    [[A3:%.*]] = extractelement <4 x double> [[A]], i32 3
279 ; SLM-NEXT:    [[B0:%.*]] = extractelement <4 x double> [[B:%.*]], i32 0
280 ; SLM-NEXT:    [[B1:%.*]] = extractelement <4 x double> [[B]], i32 1
281 ; SLM-NEXT:    [[B2:%.*]] = extractelement <4 x double> [[B]], i32 2
282 ; SLM-NEXT:    [[B3:%.*]] = extractelement <4 x double> [[B]], i32 3
283 ; SLM-NEXT:    [[C0:%.*]] = fdiv double [[A0]], [[B0]]
284 ; SLM-NEXT:    [[C1:%.*]] = fdiv double [[A1]], [[B1]]
285 ; SLM-NEXT:    [[C2:%.*]] = fdiv double [[A2]], [[B2]]
286 ; SLM-NEXT:    [[C3:%.*]] = fdiv double [[A3]], [[B3]]
287 ; SLM-NEXT:    [[R0:%.*]] = insertelement <4 x double> poison, double [[C0]], i32 0
288 ; SLM-NEXT:    [[R1:%.*]] = insertelement <4 x double> [[R0]], double [[C1]], i32 1
289 ; SLM-NEXT:    [[R2:%.*]] = insertelement <4 x double> [[R1]], double [[C2]], i32 2
290 ; SLM-NEXT:    [[R3:%.*]] = insertelement <4 x double> [[R2]], double [[C3]], i32 3
291 ; SLM-NEXT:    ret <4 x double> [[R3]]
293 ; AVX-LABEL: @buildvector_div_4f64(
294 ; AVX-NEXT:    [[TMP1:%.*]] = fdiv <4 x double> [[A:%.*]], [[B:%.*]]
295 ; AVX-NEXT:    ret <4 x double> [[TMP1]]
297 ; AVX512-LABEL: @buildvector_div_4f64(
298 ; AVX512-NEXT:    [[TMP1:%.*]] = fdiv <4 x double> [[A:%.*]], [[B:%.*]]
299 ; AVX512-NEXT:    ret <4 x double> [[TMP1]]
301   %a0 = extractelement <4 x double> %a, i32 0
302   %a1 = extractelement <4 x double> %a, i32 1
303   %a2 = extractelement <4 x double> %a, i32 2
304   %a3 = extractelement <4 x double> %a, i32 3
305   %b0 = extractelement <4 x double> %b, i32 0
306   %b1 = extractelement <4 x double> %b, i32 1
307   %b2 = extractelement <4 x double> %b, i32 2
308   %b3 = extractelement <4 x double> %b, i32 3
309   %c0 = fdiv double %a0, %b0
310   %c1 = fdiv double %a1, %b1
311   %c2 = fdiv double %a2, %b2
312   %c3 = fdiv double %a3, %b3
313   %r0 = insertelement <4 x double> poison, double %c0, i32 0
314   %r1 = insertelement <4 x double> %r0,   double %c1, i32 1
315   %r2 = insertelement <4 x double> %r1,   double %c2, i32 2
316   %r3 = insertelement <4 x double> %r2,   double %c3, i32 3
317   ret <4 x double> %r3
320 define <8 x float> @buildvector_add_8f32(<8 x float> %a, <8 x float> %b) {
321 ; CHECK-LABEL: @buildvector_add_8f32(
322 ; CHECK-NEXT:    [[TMP1:%.*]] = fadd <8 x float> [[A:%.*]], [[B:%.*]]
323 ; CHECK-NEXT:    ret <8 x float> [[TMP1]]
325   %a0 = extractelement <8 x float> %a, i32 0
326   %a1 = extractelement <8 x float> %a, i32 1
327   %a2 = extractelement <8 x float> %a, i32 2
328   %a3 = extractelement <8 x float> %a, i32 3
329   %a4 = extractelement <8 x float> %a, i32 4
330   %a5 = extractelement <8 x float> %a, i32 5
331   %a6 = extractelement <8 x float> %a, i32 6
332   %a7 = extractelement <8 x float> %a, i32 7
333   %b0 = extractelement <8 x float> %b, i32 0
334   %b1 = extractelement <8 x float> %b, i32 1
335   %b2 = extractelement <8 x float> %b, i32 2
336   %b3 = extractelement <8 x float> %b, i32 3
337   %b4 = extractelement <8 x float> %b, i32 4
338   %b5 = extractelement <8 x float> %b, i32 5
339   %b6 = extractelement <8 x float> %b, i32 6
340   %b7 = extractelement <8 x float> %b, i32 7
341   %c0 = fadd float %a0, %b0
342   %c1 = fadd float %a1, %b1
343   %c2 = fadd float %a2, %b2
344   %c3 = fadd float %a3, %b3
345   %c4 = fadd float %a4, %b4
346   %c5 = fadd float %a5, %b5
347   %c6 = fadd float %a6, %b6
348   %c7 = fadd float %a7, %b7
349   %r0 = insertelement <8 x float> poison, float %c0, i32 0
350   %r1 = insertelement <8 x float> %r0,   float %c1, i32 1
351   %r2 = insertelement <8 x float> %r1,   float %c2, i32 2
352   %r3 = insertelement <8 x float> %r2,   float %c3, i32 3
353   %r4 = insertelement <8 x float> %r3,   float %c4, i32 4
354   %r5 = insertelement <8 x float> %r4,   float %c5, i32 5
355   %r6 = insertelement <8 x float> %r5,   float %c6, i32 6
356   %r7 = insertelement <8 x float> %r6,   float %c7, i32 7
357   ret <8 x float> %r7
360 define <8 x float> @buildvector_sub_8f32(<8 x float> %a, <8 x float> %b) {
361 ; CHECK-LABEL: @buildvector_sub_8f32(
362 ; CHECK-NEXT:    [[TMP1:%.*]] = fsub <8 x float> [[A:%.*]], [[B:%.*]]
363 ; CHECK-NEXT:    ret <8 x float> [[TMP1]]
365   %a0 = extractelement <8 x float> %a, i32 0
366   %a1 = extractelement <8 x float> %a, i32 1
367   %a2 = extractelement <8 x float> %a, i32 2
368   %a3 = extractelement <8 x float> %a, i32 3
369   %a4 = extractelement <8 x float> %a, i32 4
370   %a5 = extractelement <8 x float> %a, i32 5
371   %a6 = extractelement <8 x float> %a, i32 6
372   %a7 = extractelement <8 x float> %a, i32 7
373   %b0 = extractelement <8 x float> %b, i32 0
374   %b1 = extractelement <8 x float> %b, i32 1
375   %b2 = extractelement <8 x float> %b, i32 2
376   %b3 = extractelement <8 x float> %b, i32 3
377   %b4 = extractelement <8 x float> %b, i32 4
378   %b5 = extractelement <8 x float> %b, i32 5
379   %b6 = extractelement <8 x float> %b, i32 6
380   %b7 = extractelement <8 x float> %b, i32 7
381   %c0 = fsub float %a0, %b0
382   %c1 = fsub float %a1, %b1
383   %c2 = fsub float %a2, %b2
384   %c3 = fsub float %a3, %b3
385   %c4 = fsub float %a4, %b4
386   %c5 = fsub float %a5, %b5
387   %c6 = fsub float %a6, %b6
388   %c7 = fsub float %a7, %b7
389   %r0 = insertelement <8 x float> poison, float %c0, i32 0
390   %r1 = insertelement <8 x float> %r0,   float %c1, i32 1
391   %r2 = insertelement <8 x float> %r1,   float %c2, i32 2
392   %r3 = insertelement <8 x float> %r2,   float %c3, i32 3
393   %r4 = insertelement <8 x float> %r3,   float %c4, i32 4
394   %r5 = insertelement <8 x float> %r4,   float %c5, i32 5
395   %r6 = insertelement <8 x float> %r5,   float %c6, i32 6
396   %r7 = insertelement <8 x float> %r6,   float %c7, i32 7
397   ret <8 x float> %r7
400 define <8 x float> @buildvector_mul_8f32(<8 x float> %a, <8 x float> %b) {
401 ; CHECK-LABEL: @buildvector_mul_8f32(
402 ; CHECK-NEXT:    [[TMP1:%.*]] = fmul <8 x float> [[A:%.*]], [[B:%.*]]
403 ; CHECK-NEXT:    ret <8 x float> [[TMP1]]
405   %a0 = extractelement <8 x float> %a, i32 0
406   %a1 = extractelement <8 x float> %a, i32 1
407   %a2 = extractelement <8 x float> %a, i32 2
408   %a3 = extractelement <8 x float> %a, i32 3
409   %a4 = extractelement <8 x float> %a, i32 4
410   %a5 = extractelement <8 x float> %a, i32 5
411   %a6 = extractelement <8 x float> %a, i32 6
412   %a7 = extractelement <8 x float> %a, i32 7
413   %b0 = extractelement <8 x float> %b, i32 0
414   %b1 = extractelement <8 x float> %b, i32 1
415   %b2 = extractelement <8 x float> %b, i32 2
416   %b3 = extractelement <8 x float> %b, i32 3
417   %b4 = extractelement <8 x float> %b, i32 4
418   %b5 = extractelement <8 x float> %b, i32 5
419   %b6 = extractelement <8 x float> %b, i32 6
420   %b7 = extractelement <8 x float> %b, i32 7
421   %c0 = fmul float %a0, %b0
422   %c1 = fmul float %a1, %b1
423   %c2 = fmul float %a2, %b2
424   %c3 = fmul float %a3, %b3
425   %c4 = fmul float %a4, %b4
426   %c5 = fmul float %a5, %b5
427   %c6 = fmul float %a6, %b6
428   %c7 = fmul float %a7, %b7
429   %r0 = insertelement <8 x float> poison, float %c0, i32 0
430   %r1 = insertelement <8 x float> %r0,   float %c1, i32 1
431   %r2 = insertelement <8 x float> %r1,   float %c2, i32 2
432   %r3 = insertelement <8 x float> %r2,   float %c3, i32 3
433   %r4 = insertelement <8 x float> %r3,   float %c4, i32 4
434   %r5 = insertelement <8 x float> %r4,   float %c5, i32 5
435   %r6 = insertelement <8 x float> %r5,   float %c6, i32 6
436   %r7 = insertelement <8 x float> %r6,   float %c7, i32 7
437   ret <8 x float> %r7
440 define <8 x float> @buildvector_div_8f32(<8 x float> %a, <8 x float> %b) {
441 ; CHECK-LABEL: @buildvector_div_8f32(
442 ; CHECK-NEXT:    [[TMP1:%.*]] = fdiv <8 x float> [[A:%.*]], [[B:%.*]]
443 ; CHECK-NEXT:    ret <8 x float> [[TMP1]]
445   %a0 = extractelement <8 x float> %a, i32 0
446   %a1 = extractelement <8 x float> %a, i32 1
447   %a2 = extractelement <8 x float> %a, i32 2
448   %a3 = extractelement <8 x float> %a, i32 3
449   %a4 = extractelement <8 x float> %a, i32 4
450   %a5 = extractelement <8 x float> %a, i32 5
451   %a6 = extractelement <8 x float> %a, i32 6
452   %a7 = extractelement <8 x float> %a, i32 7
453   %b0 = extractelement <8 x float> %b, i32 0
454   %b1 = extractelement <8 x float> %b, i32 1
455   %b2 = extractelement <8 x float> %b, i32 2
456   %b3 = extractelement <8 x float> %b, i32 3
457   %b4 = extractelement <8 x float> %b, i32 4
458   %b5 = extractelement <8 x float> %b, i32 5
459   %b6 = extractelement <8 x float> %b, i32 6
460   %b7 = extractelement <8 x float> %b, i32 7
461   %c0 = fdiv float %a0, %b0
462   %c1 = fdiv float %a1, %b1
463   %c2 = fdiv float %a2, %b2
464   %c3 = fdiv float %a3, %b3
465   %c4 = fdiv float %a4, %b4
466   %c5 = fdiv float %a5, %b5
467   %c6 = fdiv float %a6, %b6
468   %c7 = fdiv float %a7, %b7
469   %r0 = insertelement <8 x float> poison, float %c0, i32 0
470   %r1 = insertelement <8 x float> %r0,   float %c1, i32 1
471   %r2 = insertelement <8 x float> %r1,   float %c2, i32 2
472   %r3 = insertelement <8 x float> %r2,   float %c3, i32 3
473   %r4 = insertelement <8 x float> %r3,   float %c4, i32 4
474   %r5 = insertelement <8 x float> %r4,   float %c5, i32 5
475   %r6 = insertelement <8 x float> %r5,   float %c6, i32 6
476   %r7 = insertelement <8 x float> %r6,   float %c7, i32 7
477   ret <8 x float> %r7
481 ; 512-bit Vectors
484 define <8 x double> @buildvector_add_8f64(<8 x double> %a, <8 x double> %b) {
485 ; CHECK-LABEL: @buildvector_add_8f64(
486 ; CHECK-NEXT:    [[TMP1:%.*]] = fadd <8 x double> [[A:%.*]], [[B:%.*]]
487 ; CHECK-NEXT:    ret <8 x double> [[TMP1]]
489   %a0 = extractelement <8 x double> %a, i32 0
490   %a1 = extractelement <8 x double> %a, i32 1
491   %a2 = extractelement <8 x double> %a, i32 2
492   %a3 = extractelement <8 x double> %a, i32 3
493   %a4 = extractelement <8 x double> %a, i32 4
494   %a5 = extractelement <8 x double> %a, i32 5
495   %a6 = extractelement <8 x double> %a, i32 6
496   %a7 = extractelement <8 x double> %a, i32 7
497   %b0 = extractelement <8 x double> %b, i32 0
498   %b1 = extractelement <8 x double> %b, i32 1
499   %b2 = extractelement <8 x double> %b, i32 2
500   %b3 = extractelement <8 x double> %b, i32 3
501   %b4 = extractelement <8 x double> %b, i32 4
502   %b5 = extractelement <8 x double> %b, i32 5
503   %b6 = extractelement <8 x double> %b, i32 6
504   %b7 = extractelement <8 x double> %b, i32 7
505   %c0 = fadd double %a0, %b0
506   %c1 = fadd double %a1, %b1
507   %c2 = fadd double %a2, %b2
508   %c3 = fadd double %a3, %b3
509   %c4 = fadd double %a4, %b4
510   %c5 = fadd double %a5, %b5
511   %c6 = fadd double %a6, %b6
512   %c7 = fadd double %a7, %b7
513   %r0 = insertelement <8 x double> poison, double %c0, i32 0
514   %r1 = insertelement <8 x double> %r0,   double %c1, i32 1
515   %r2 = insertelement <8 x double> %r1,   double %c2, i32 2
516   %r3 = insertelement <8 x double> %r2,   double %c3, i32 3
517   %r4 = insertelement <8 x double> %r3,   double %c4, i32 4
518   %r5 = insertelement <8 x double> %r4,   double %c5, i32 5
519   %r6 = insertelement <8 x double> %r5,   double %c6, i32 6
520   %r7 = insertelement <8 x double> %r6,   double %c7, i32 7
521   ret <8 x double> %r7
524 define <8 x double> @buildvector_sub_8f64(<8 x double> %a, <8 x double> %b) {
525 ; CHECK-LABEL: @buildvector_sub_8f64(
526 ; CHECK-NEXT:    [[TMP1:%.*]] = fsub <8 x double> [[A:%.*]], [[B:%.*]]
527 ; CHECK-NEXT:    ret <8 x double> [[TMP1]]
529   %a0 = extractelement <8 x double> %a, i32 0
530   %a1 = extractelement <8 x double> %a, i32 1
531   %a2 = extractelement <8 x double> %a, i32 2
532   %a3 = extractelement <8 x double> %a, i32 3
533   %a4 = extractelement <8 x double> %a, i32 4
534   %a5 = extractelement <8 x double> %a, i32 5
535   %a6 = extractelement <8 x double> %a, i32 6
536   %a7 = extractelement <8 x double> %a, i32 7
537   %b0 = extractelement <8 x double> %b, i32 0
538   %b1 = extractelement <8 x double> %b, i32 1
539   %b2 = extractelement <8 x double> %b, i32 2
540   %b3 = extractelement <8 x double> %b, i32 3
541   %b4 = extractelement <8 x double> %b, i32 4
542   %b5 = extractelement <8 x double> %b, i32 5
543   %b6 = extractelement <8 x double> %b, i32 6
544   %b7 = extractelement <8 x double> %b, i32 7
545   %c0 = fsub double %a0, %b0
546   %c1 = fsub double %a1, %b1
547   %c2 = fsub double %a2, %b2
548   %c3 = fsub double %a3, %b3
549   %c4 = fsub double %a4, %b4
550   %c5 = fsub double %a5, %b5
551   %c6 = fsub double %a6, %b6
552   %c7 = fsub double %a7, %b7
553   %r0 = insertelement <8 x double> poison, double %c0, i32 0
554   %r1 = insertelement <8 x double> %r0,   double %c1, i32 1
555   %r2 = insertelement <8 x double> %r1,   double %c2, i32 2
556   %r3 = insertelement <8 x double> %r2,   double %c3, i32 3
557   %r4 = insertelement <8 x double> %r3,   double %c4, i32 4
558   %r5 = insertelement <8 x double> %r4,   double %c5, i32 5
559   %r6 = insertelement <8 x double> %r5,   double %c6, i32 6
560   %r7 = insertelement <8 x double> %r6,   double %c7, i32 7
561   ret <8 x double> %r7
564 define <8 x double> @buildvector_mul_8f64(<8 x double> %a, <8 x double> %b) {
565 ; CHECK-LABEL: @buildvector_mul_8f64(
566 ; CHECK-NEXT:    [[TMP1:%.*]] = fmul <8 x double> [[A:%.*]], [[B:%.*]]
567 ; CHECK-NEXT:    ret <8 x double> [[TMP1]]
569   %a0 = extractelement <8 x double> %a, i32 0
570   %a1 = extractelement <8 x double> %a, i32 1
571   %a2 = extractelement <8 x double> %a, i32 2
572   %a3 = extractelement <8 x double> %a, i32 3
573   %a4 = extractelement <8 x double> %a, i32 4
574   %a5 = extractelement <8 x double> %a, i32 5
575   %a6 = extractelement <8 x double> %a, i32 6
576   %a7 = extractelement <8 x double> %a, i32 7
577   %b0 = extractelement <8 x double> %b, i32 0
578   %b1 = extractelement <8 x double> %b, i32 1
579   %b2 = extractelement <8 x double> %b, i32 2
580   %b3 = extractelement <8 x double> %b, i32 3
581   %b4 = extractelement <8 x double> %b, i32 4
582   %b5 = extractelement <8 x double> %b, i32 5
583   %b6 = extractelement <8 x double> %b, i32 6
584   %b7 = extractelement <8 x double> %b, i32 7
585   %c0 = fmul double %a0, %b0
586   %c1 = fmul double %a1, %b1
587   %c2 = fmul double %a2, %b2
588   %c3 = fmul double %a3, %b3
589   %c4 = fmul double %a4, %b4
590   %c5 = fmul double %a5, %b5
591   %c6 = fmul double %a6, %b6
592   %c7 = fmul double %a7, %b7
593   %r0 = insertelement <8 x double> poison, double %c0, i32 0
594   %r1 = insertelement <8 x double> %r0,   double %c1, i32 1
595   %r2 = insertelement <8 x double> %r1,   double %c2, i32 2
596   %r3 = insertelement <8 x double> %r2,   double %c3, i32 3
597   %r4 = insertelement <8 x double> %r3,   double %c4, i32 4
598   %r5 = insertelement <8 x double> %r4,   double %c5, i32 5
599   %r6 = insertelement <8 x double> %r5,   double %c6, i32 6
600   %r7 = insertelement <8 x double> %r6,   double %c7, i32 7
601   ret <8 x double> %r7
604 define <8 x double> @buildvector_div_8f64(<8 x double> %a, <8 x double> %b) {
605 ; SSE-LABEL: @buildvector_div_8f64(
606 ; SSE-NEXT:    [[TMP1:%.*]] = fdiv <8 x double> [[A:%.*]], [[B:%.*]]
607 ; SSE-NEXT:    ret <8 x double> [[TMP1]]
609 ; SLM-LABEL: @buildvector_div_8f64(
610 ; SLM-NEXT:    [[TMP1:%.*]] = shufflevector <8 x double> [[A:%.*]], <8 x double> poison, <2 x i32> <i32 0, i32 1>
611 ; SLM-NEXT:    [[TMP2:%.*]] = shufflevector <8 x double> [[B:%.*]], <8 x double> poison, <2 x i32> <i32 0, i32 1>
612 ; SLM-NEXT:    [[TMP3:%.*]] = fdiv <2 x double> [[TMP1]], [[TMP2]]
613 ; SLM-NEXT:    [[TMP4:%.*]] = shufflevector <8 x double> [[A]], <8 x double> poison, <2 x i32> <i32 2, i32 3>
614 ; SLM-NEXT:    [[TMP5:%.*]] = shufflevector <8 x double> [[B]], <8 x double> poison, <2 x i32> <i32 2, i32 3>
615 ; SLM-NEXT:    [[TMP6:%.*]] = fdiv <2 x double> [[TMP4]], [[TMP5]]
616 ; SLM-NEXT:    [[TMP7:%.*]] = shufflevector <8 x double> [[A]], <8 x double> poison, <2 x i32> <i32 4, i32 5>
617 ; SLM-NEXT:    [[TMP8:%.*]] = shufflevector <8 x double> [[B]], <8 x double> poison, <2 x i32> <i32 4, i32 5>
618 ; SLM-NEXT:    [[TMP9:%.*]] = fdiv <2 x double> [[TMP7]], [[TMP8]]
619 ; SLM-NEXT:    [[TMP10:%.*]] = shufflevector <8 x double> [[A]], <8 x double> poison, <2 x i32> <i32 6, i32 7>
620 ; SLM-NEXT:    [[TMP11:%.*]] = shufflevector <8 x double> [[B]], <8 x double> poison, <2 x i32> <i32 6, i32 7>
621 ; SLM-NEXT:    [[TMP12:%.*]] = fdiv <2 x double> [[TMP10]], [[TMP11]]
622 ; SLM-NEXT:    [[TMP13:%.*]] = shufflevector <2 x double> [[TMP3]], <2 x double> poison, <8 x i32> <i32 0, i32 1, i32 poison, i32 poison, i32 poison, i32 poison, i32 poison, i32 poison>
623 ; SLM-NEXT:    [[TMP14:%.*]] = shufflevector <2 x double> [[TMP6]], <2 x double> poison, <8 x i32> <i32 0, i32 1, i32 poison, i32 poison, i32 poison, i32 poison, i32 poison, i32 poison>
624 ; SLM-NEXT:    [[R31:%.*]] = shufflevector <8 x double> [[TMP13]], <8 x double> [[TMP14]], <8 x i32> <i32 0, i32 1, i32 8, i32 9, i32 4, i32 5, i32 6, i32 7>
625 ; SLM-NEXT:    [[TMP15:%.*]] = shufflevector <2 x double> [[TMP9]], <2 x double> poison, <8 x i32> <i32 0, i32 1, i32 poison, i32 poison, i32 poison, i32 poison, i32 poison, i32 poison>
626 ; SLM-NEXT:    [[R52:%.*]] = shufflevector <8 x double> [[R31]], <8 x double> [[TMP15]], <8 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3, i32 8, i32 9, i32 6, i32 7>
627 ; SLM-NEXT:    [[TMP16:%.*]] = shufflevector <2 x double> [[TMP12]], <2 x double> poison, <8 x i32> <i32 0, i32 1, i32 poison, i32 poison, i32 poison, i32 poison, i32 poison, i32 poison>
628 ; SLM-NEXT:    [[R73:%.*]] = shufflevector <8 x double> [[R52]], <8 x double> [[TMP16]], <8 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3, i32 4, i32 5, i32 8, i32 9>
629 ; SLM-NEXT:    ret <8 x double> [[R73]]
631 ; AVX-LABEL: @buildvector_div_8f64(
632 ; AVX-NEXT:    [[TMP1:%.*]] = fdiv <8 x double> [[A:%.*]], [[B:%.*]]
633 ; AVX-NEXT:    ret <8 x double> [[TMP1]]
635 ; AVX512-LABEL: @buildvector_div_8f64(
636 ; AVX512-NEXT:    [[TMP1:%.*]] = fdiv <8 x double> [[A:%.*]], [[B:%.*]]
637 ; AVX512-NEXT:    ret <8 x double> [[TMP1]]
639   %a0 = extractelement <8 x double> %a, i32 0
640   %a1 = extractelement <8 x double> %a, i32 1
641   %a2 = extractelement <8 x double> %a, i32 2
642   %a3 = extractelement <8 x double> %a, i32 3
643   %a4 = extractelement <8 x double> %a, i32 4
644   %a5 = extractelement <8 x double> %a, i32 5
645   %a6 = extractelement <8 x double> %a, i32 6
646   %a7 = extractelement <8 x double> %a, i32 7
647   %b0 = extractelement <8 x double> %b, i32 0
648   %b1 = extractelement <8 x double> %b, i32 1
649   %b2 = extractelement <8 x double> %b, i32 2
650   %b3 = extractelement <8 x double> %b, i32 3
651   %b4 = extractelement <8 x double> %b, i32 4
652   %b5 = extractelement <8 x double> %b, i32 5
653   %b6 = extractelement <8 x double> %b, i32 6
654   %b7 = extractelement <8 x double> %b, i32 7
655   %c0 = fdiv double %a0, %b0
656   %c1 = fdiv double %a1, %b1
657   %c2 = fdiv double %a2, %b2
658   %c3 = fdiv double %a3, %b3
659   %c4 = fdiv double %a4, %b4
660   %c5 = fdiv double %a5, %b5
661   %c6 = fdiv double %a6, %b6
662   %c7 = fdiv double %a7, %b7
663   %r0 = insertelement <8 x double> poison, double %c0, i32 0
664   %r1 = insertelement <8 x double> %r0,   double %c1, i32 1
665   %r2 = insertelement <8 x double> %r1,   double %c2, i32 2
666   %r3 = insertelement <8 x double> %r2,   double %c3, i32 3
667   %r4 = insertelement <8 x double> %r3,   double %c4, i32 4
668   %r5 = insertelement <8 x double> %r4,   double %c5, i32 5
669   %r6 = insertelement <8 x double> %r5,   double %c6, i32 6
670   %r7 = insertelement <8 x double> %r6,   double %c7, i32 7
671   ret <8 x double> %r7
674 define <16 x float> @buildvector_add_16f32(<16 x float> %a, <16 x float> %b) {
675 ; CHECK-LABEL: @buildvector_add_16f32(
676 ; CHECK-NEXT:    [[TMP1:%.*]] = fadd <16 x float> [[A:%.*]], [[B:%.*]]
677 ; CHECK-NEXT:    ret <16 x float> [[TMP1]]
679   %a0  = extractelement <16 x float> %a, i32 0
680   %a1  = extractelement <16 x float> %a, i32 1
681   %a2  = extractelement <16 x float> %a, i32 2
682   %a3  = extractelement <16 x float> %a, i32 3
683   %a4  = extractelement <16 x float> %a, i32 4
684   %a5  = extractelement <16 x float> %a, i32 5
685   %a6  = extractelement <16 x float> %a, i32 6
686   %a7  = extractelement <16 x float> %a, i32 7
687   %a8  = extractelement <16 x float> %a, i32 8
688   %a9  = extractelement <16 x float> %a, i32 9
689   %a10 = extractelement <16 x float> %a, i32 10
690   %a11 = extractelement <16 x float> %a, i32 11
691   %a12 = extractelement <16 x float> %a, i32 12
692   %a13 = extractelement <16 x float> %a, i32 13
693   %a14 = extractelement <16 x float> %a, i32 14
694   %a15 = extractelement <16 x float> %a, i32 15
695   %b0  = extractelement <16 x float> %b, i32 0
696   %b1  = extractelement <16 x float> %b, i32 1
697   %b2  = extractelement <16 x float> %b, i32 2
698   %b3  = extractelement <16 x float> %b, i32 3
699   %b4  = extractelement <16 x float> %b, i32 4
700   %b5  = extractelement <16 x float> %b, i32 5
701   %b6  = extractelement <16 x float> %b, i32 6
702   %b7  = extractelement <16 x float> %b, i32 7
703   %b8  = extractelement <16 x float> %b, i32 8
704   %b9  = extractelement <16 x float> %b, i32 9
705   %b10 = extractelement <16 x float> %b, i32 10
706   %b11 = extractelement <16 x float> %b, i32 11
707   %b12 = extractelement <16 x float> %b, i32 12
708   %b13 = extractelement <16 x float> %b, i32 13
709   %b14 = extractelement <16 x float> %b, i32 14
710   %b15 = extractelement <16 x float> %b, i32 15
711   %c0  = fadd float %a0 , %b0
712   %c1  = fadd float %a1 , %b1
713   %c2  = fadd float %a2 , %b2
714   %c3  = fadd float %a3 , %b3
715   %c4  = fadd float %a4 , %b4
716   %c5  = fadd float %a5 , %b5
717   %c6  = fadd float %a6 , %b6
718   %c7  = fadd float %a7 , %b7
719   %c8  = fadd float %a8 , %b8
720   %c9  = fadd float %a9 , %b9
721   %c10 = fadd float %a10, %b10
722   %c11 = fadd float %a11, %b11
723   %c12 = fadd float %a12, %b12
724   %c13 = fadd float %a13, %b13
725   %c14 = fadd float %a14, %b14
726   %c15 = fadd float %a15, %b15
727   %r0  = insertelement <16 x float> poison, float %c0 , i32 0
728   %r1  = insertelement <16 x float> %r0 ,  float %c1 , i32 1
729   %r2  = insertelement <16 x float> %r1 ,  float %c2 , i32 2
730   %r3  = insertelement <16 x float> %r2 ,  float %c3 , i32 3
731   %r4  = insertelement <16 x float> %r3 ,  float %c4 , i32 4
732   %r5  = insertelement <16 x float> %r4 ,  float %c5 , i32 5
733   %r6  = insertelement <16 x float> %r5 ,  float %c6 , i32 6
734   %r7  = insertelement <16 x float> %r6 ,  float %c7 , i32 7
735   %r8  = insertelement <16 x float> %r7 ,  float %c8 , i32 8
736   %r9  = insertelement <16 x float> %r8 ,  float %c9 , i32 9
737   %r10 = insertelement <16 x float> %r9 ,  float %c10, i32 10
738   %r11 = insertelement <16 x float> %r10,  float %c11, i32 11
739   %r12 = insertelement <16 x float> %r11,  float %c12, i32 12
740   %r13 = insertelement <16 x float> %r12,  float %c13, i32 13
741   %r14 = insertelement <16 x float> %r13,  float %c14, i32 14
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743   ret <16 x float> %r15
746 define <16 x float> @buildvector_sub_16f32(<16 x float> %a, <16 x float> %b) {
747 ; CHECK-LABEL: @buildvector_sub_16f32(
748 ; CHECK-NEXT:    [[TMP1:%.*]] = fsub <16 x float> [[A:%.*]], [[B:%.*]]
749 ; CHECK-NEXT:    ret <16 x float> [[TMP1]]
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815   ret <16 x float> %r15
818 define <16 x float> @buildvector_mul_16f32(<16 x float> %a, <16 x float> %b) {
819 ; CHECK-LABEL: @buildvector_mul_16f32(
820 ; CHECK-NEXT:    [[TMP1:%.*]] = fmul <16 x float> [[A:%.*]], [[B:%.*]]
821 ; CHECK-NEXT:    ret <16 x float> [[TMP1]]
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887   ret <16 x float> %r15
890 define <16 x float> @buildvector_div_16f32(<16 x float> %a, <16 x float> %b) {
891 ; CHECK-LABEL: @buildvector_div_16f32(
892 ; CHECK-NEXT:    [[TMP1:%.*]] = fdiv <16 x float> [[A:%.*]], [[B:%.*]]
893 ; CHECK-NEXT:    ret <16 x float> [[TMP1]]
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959   ret <16 x float> %r15