Bump version to 19.1.0-rc3
[llvm-project.git] / llvm / test / Transforms / SLPVectorizer / X86 / fmuladd.ll
blob28e837c2d7a4ebf3c0bd8f5c927c0a56652a11b8
1 ; NOTE: Assertions have been autogenerated by utils/update_test_checks.py
2 ; RUN: opt < %s -mtriple=x86_64-unknown -passes=slp-vectorizer -S | FileCheck %s --check-prefixes=CHECK,SSE
3 ; RUN: opt < %s -mtriple=x86_64-unknown -mcpu=corei7-avx -passes=slp-vectorizer -S | FileCheck %s --check-prefixes=CHECK,AVX
4 ; RUN: opt < %s -mtriple=x86_64-unknown -mcpu=bdver1 -passes=slp-vectorizer -S | FileCheck %s --check-prefixes=CHECK,AVX,AVX256
5 ; RUN: opt < %s -mtriple=x86_64-unknown -mcpu=core-avx2 -passes=slp-vectorizer -S | FileCheck %s --check-prefixes=CHECK,AVX,AVX256
6 ; RUN: opt < %s -mtriple=x86_64-unknown -mcpu=skylake-avx512 -mattr=-prefer-256-bit -passes=slp-vectorizer -S | FileCheck %s --check-prefixes=CHECK,AVX,AVX512
7 ; RUN: opt < %s -mtriple=x86_64-unknown -mcpu=skylake-avx512 -mattr=+prefer-256-bit -passes=slp-vectorizer -S | FileCheck %s --check-prefixes=CHECK,AVX,AVX256
9 target datalayout = "e-m:e-i64:64-f80:128-n8:16:32:64-S128"
11 @srcA64 = common global [8 x double] zeroinitializer, align 64
12 @srcB64 = common global [8 x double] zeroinitializer, align 64
13 @srcC64 = common global [8 x double] zeroinitializer, align 64
14 @srcA32 = common global [16 x float] zeroinitializer, align 64
15 @srcB32 = common global [16 x float] zeroinitializer, align 64
16 @srcC32 = common global [16 x float] zeroinitializer, align 64
17 @dst64 = common global [8 x double] zeroinitializer, align 64
18 @dst32 = common global [16 x float] zeroinitializer, align 64
20 declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float)
21 declare double @llvm.fmuladd.f64(double, double, double)
24 ; fmuladd
27 define void @fmuladd_2f64() #0 {
28 ; CHECK-LABEL: @fmuladd_2f64(
29 ; CHECK-NEXT:    [[TMP1:%.*]] = load <2 x double>, ptr @srcA64, align 8
30 ; CHECK-NEXT:    [[TMP2:%.*]] = load <2 x double>, ptr @srcB64, align 8
31 ; CHECK-NEXT:    [[TMP3:%.*]] = load <2 x double>, ptr @srcC64, align 8
32 ; CHECK-NEXT:    [[TMP4:%.*]] = call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> [[TMP1]], <2 x double> [[TMP2]], <2 x double> [[TMP3]])
33 ; CHECK-NEXT:    store <2 x double> [[TMP4]], ptr @dst64, align 8
34 ; CHECK-NEXT:    ret void
36   %a0 = load double, ptr @srcA64, align 8
37   %a1 = load double, ptr getelementptr inbounds ([8 x double], ptr @srcA64, i32 0, i64 1), align 8
38   %b0 = load double, ptr @srcB64, align 8
39   %b1 = load double, ptr getelementptr inbounds ([8 x double], ptr @srcB64, i32 0, i64 1), align 8
40   %c0 = load double, ptr @srcC64, align 8
41   %c1 = load double, ptr getelementptr inbounds ([8 x double], ptr @srcC64, i32 0, i64 1), align 8
42   %fmuladd0 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %a0, double %b0, double %c0)
43   %fmuladd1 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %a1, double %b1, double %c1)
44   store double %fmuladd0, ptr @dst64, align 8
45   store double %fmuladd1, ptr getelementptr inbounds ([8 x double], ptr @dst64, i32 0, i64 1), align 8
46   ret void
49 define void @fmuladd_4f64() #0 {
50 ; SSE-LABEL: @fmuladd_4f64(
51 ; SSE-NEXT:    [[TMP1:%.*]] = load <2 x double>, ptr @srcA64, align 8
52 ; SSE-NEXT:    [[TMP2:%.*]] = load <2 x double>, ptr @srcB64, align 8
53 ; SSE-NEXT:    [[TMP3:%.*]] = load <2 x double>, ptr @srcC64, align 8
54 ; SSE-NEXT:    [[TMP4:%.*]] = call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> [[TMP1]], <2 x double> [[TMP2]], <2 x double> [[TMP3]])
55 ; SSE-NEXT:    store <2 x double> [[TMP4]], ptr @dst64, align 8
56 ; SSE-NEXT:    [[TMP5:%.*]] = load <2 x double>, ptr getelementptr inbounds ([8 x double], ptr @srcA64, i32 0, i64 2), align 8
57 ; SSE-NEXT:    [[TMP6:%.*]] = load <2 x double>, ptr getelementptr inbounds ([8 x double], ptr @srcB64, i32 0, i64 2), align 8
58 ; SSE-NEXT:    [[TMP7:%.*]] = load <2 x double>, ptr getelementptr inbounds ([8 x double], ptr @srcC64, i32 0, i64 2), align 8
59 ; SSE-NEXT:    [[TMP8:%.*]] = call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> [[TMP5]], <2 x double> [[TMP6]], <2 x double> [[TMP7]])
60 ; SSE-NEXT:    store <2 x double> [[TMP8]], ptr getelementptr inbounds ([8 x double], ptr @dst64, i32 0, i64 2), align 8
61 ; SSE-NEXT:    ret void
63 ; AVX-LABEL: @fmuladd_4f64(
64 ; AVX-NEXT:    [[TMP1:%.*]] = load <4 x double>, ptr @srcA64, align 8
65 ; AVX-NEXT:    [[TMP2:%.*]] = load <4 x double>, ptr @srcB64, align 8
66 ; AVX-NEXT:    [[TMP3:%.*]] = load <4 x double>, ptr @srcC64, align 8
67 ; AVX-NEXT:    [[TMP4:%.*]] = call <4 x double> @llvm.fmuladd.v4f64(<4 x double> [[TMP1]], <4 x double> [[TMP2]], <4 x double> [[TMP3]])
68 ; AVX-NEXT:    store <4 x double> [[TMP4]], ptr @dst64, align 8
69 ; AVX-NEXT:    ret void
71   %a0 = load double, ptr @srcA64, align 8
72   %a1 = load double, ptr getelementptr inbounds ([8 x double], ptr @srcA64, i32 0, i64 1), align 8
73   %a2 = load double, ptr getelementptr inbounds ([8 x double], ptr @srcA64, i32 0, i64 2), align 8
74   %a3 = load double, ptr getelementptr inbounds ([8 x double], ptr @srcA64, i32 0, i64 3), align 8
75   %b0 = load double, ptr @srcB64, align 8
76   %b1 = load double, ptr getelementptr inbounds ([8 x double], ptr @srcB64, i32 0, i64 1), align 8
77   %b2 = load double, ptr getelementptr inbounds ([8 x double], ptr @srcB64, i32 0, i64 2), align 8
78   %b3 = load double, ptr getelementptr inbounds ([8 x double], ptr @srcB64, i32 0, i64 3), align 8
79   %c0 = load double, ptr @srcC64, align 8
80   %c1 = load double, ptr getelementptr inbounds ([8 x double], ptr @srcC64, i32 0, i64 1), align 8
81   %c2 = load double, ptr getelementptr inbounds ([8 x double], ptr @srcC64, i32 0, i64 2), align 8
82   %c3 = load double, ptr getelementptr inbounds ([8 x double], ptr @srcC64, i32 0, i64 3), align 8
83   %fmuladd0 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %a0, double %b0, double %c0)
84   %fmuladd1 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %a1, double %b1, double %c1)
85   %fmuladd2 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %a2, double %b2, double %c2)
86   %fmuladd3 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %a3, double %b3, double %c3)
87   store double %fmuladd0, ptr @dst64, align 8
88   store double %fmuladd1, ptr getelementptr inbounds ([8 x double], ptr @dst64, i32 0, i64 1), align 8
89   store double %fmuladd2, ptr getelementptr inbounds ([8 x double], ptr @dst64, i32 0, i64 2), align 8
90   store double %fmuladd3, ptr getelementptr inbounds ([8 x double], ptr @dst64, i32 0, i64 3), align 8
91   ret void
94 define void @fmuladd_8f64() #0 {
95 ; SSE-LABEL: @fmuladd_8f64(
96 ; SSE-NEXT:    [[TMP1:%.*]] = load <2 x double>, ptr @srcA64, align 4
97 ; SSE-NEXT:    [[TMP2:%.*]] = load <2 x double>, ptr @srcB64, align 4
98 ; SSE-NEXT:    [[TMP3:%.*]] = load <2 x double>, ptr @srcC64, align 4
99 ; SSE-NEXT:    [[TMP4:%.*]] = call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> [[TMP1]], <2 x double> [[TMP2]], <2 x double> [[TMP3]])
100 ; SSE-NEXT:    store <2 x double> [[TMP4]], ptr @dst64, align 4
101 ; SSE-NEXT:    [[TMP5:%.*]] = load <2 x double>, ptr getelementptr inbounds ([8 x double], ptr @srcA64, i32 0, i64 2), align 4
102 ; SSE-NEXT:    [[TMP6:%.*]] = load <2 x double>, ptr getelementptr inbounds ([8 x double], ptr @srcB64, i32 0, i64 2), align 4
103 ; SSE-NEXT:    [[TMP7:%.*]] = load <2 x double>, ptr getelementptr inbounds ([8 x double], ptr @srcC64, i32 0, i64 2), align 4
104 ; SSE-NEXT:    [[TMP8:%.*]] = call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> [[TMP5]], <2 x double> [[TMP6]], <2 x double> [[TMP7]])
105 ; SSE-NEXT:    store <2 x double> [[TMP8]], ptr getelementptr inbounds ([8 x double], ptr @dst64, i32 0, i64 2), align 4
106 ; SSE-NEXT:    [[TMP9:%.*]] = load <2 x double>, ptr getelementptr inbounds ([8 x double], ptr @srcA64, i32 0, i64 4), align 4
107 ; SSE-NEXT:    [[TMP10:%.*]] = load <2 x double>, ptr getelementptr inbounds ([8 x double], ptr @srcB64, i32 0, i64 4), align 4
108 ; SSE-NEXT:    [[TMP11:%.*]] = load <2 x double>, ptr getelementptr inbounds ([8 x double], ptr @srcC64, i32 0, i64 4), align 4
109 ; SSE-NEXT:    [[TMP12:%.*]] = call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> [[TMP9]], <2 x double> [[TMP10]], <2 x double> [[TMP11]])
110 ; SSE-NEXT:    store <2 x double> [[TMP12]], ptr getelementptr inbounds ([8 x double], ptr @dst64, i32 0, i64 4), align 4
111 ; SSE-NEXT:    [[TMP13:%.*]] = load <2 x double>, ptr getelementptr inbounds ([8 x double], ptr @srcA64, i32 0, i64 6), align 4
112 ; SSE-NEXT:    [[TMP14:%.*]] = load <2 x double>, ptr getelementptr inbounds ([8 x double], ptr @srcB64, i32 0, i64 6), align 4
113 ; SSE-NEXT:    [[TMP15:%.*]] = load <2 x double>, ptr getelementptr inbounds ([8 x double], ptr @srcC64, i32 0, i64 6), align 4
114 ; SSE-NEXT:    [[TMP16:%.*]] = call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> [[TMP13]], <2 x double> [[TMP14]], <2 x double> [[TMP15]])
115 ; SSE-NEXT:    store <2 x double> [[TMP16]], ptr getelementptr inbounds ([8 x double], ptr @dst64, i32 0, i64 6), align 4
116 ; SSE-NEXT:    ret void
118 ; AVX256-LABEL: @fmuladd_8f64(
119 ; AVX256-NEXT:    [[TMP1:%.*]] = load <4 x double>, ptr @srcA64, align 4
120 ; AVX256-NEXT:    [[TMP2:%.*]] = load <4 x double>, ptr @srcB64, align 4
121 ; AVX256-NEXT:    [[TMP3:%.*]] = load <4 x double>, ptr @srcC64, align 4
122 ; AVX256-NEXT:    [[TMP4:%.*]] = call <4 x double> @llvm.fmuladd.v4f64(<4 x double> [[TMP1]], <4 x double> [[TMP2]], <4 x double> [[TMP3]])
123 ; AVX256-NEXT:    store <4 x double> [[TMP4]], ptr @dst64, align 4
124 ; AVX256-NEXT:    [[TMP5:%.*]] = load <4 x double>, ptr getelementptr inbounds ([8 x double], ptr @srcA64, i32 0, i64 4), align 4
125 ; AVX256-NEXT:    [[TMP6:%.*]] = load <4 x double>, ptr getelementptr inbounds ([8 x double], ptr @srcB64, i32 0, i64 4), align 4
126 ; AVX256-NEXT:    [[TMP7:%.*]] = load <4 x double>, ptr getelementptr inbounds ([8 x double], ptr @srcC64, i32 0, i64 4), align 4
127 ; AVX256-NEXT:    [[TMP8:%.*]] = call <4 x double> @llvm.fmuladd.v4f64(<4 x double> [[TMP5]], <4 x double> [[TMP6]], <4 x double> [[TMP7]])
128 ; AVX256-NEXT:    store <4 x double> [[TMP8]], ptr getelementptr inbounds ([8 x double], ptr @dst64, i32 0, i64 4), align 4
129 ; AVX256-NEXT:    ret void
131 ; AVX512-LABEL: @fmuladd_8f64(
132 ; AVX512-NEXT:    [[TMP1:%.*]] = load <8 x double>, ptr @srcA64, align 4
133 ; AVX512-NEXT:    [[TMP2:%.*]] = load <8 x double>, ptr @srcB64, align 4
134 ; AVX512-NEXT:    [[TMP3:%.*]] = load <8 x double>, ptr @srcC64, align 4
135 ; AVX512-NEXT:    [[TMP4:%.*]] = call <8 x double> @llvm.fmuladd.v8f64(<8 x double> [[TMP1]], <8 x double> [[TMP2]], <8 x double> [[TMP3]])
136 ; AVX512-NEXT:    store <8 x double> [[TMP4]], ptr @dst64, align 4
137 ; AVX512-NEXT:    ret void
139   %a0 = load double, ptr @srcA64, align 4
140   %a1 = load double, ptr getelementptr inbounds ([8 x double], ptr @srcA64, i32 0, i64 1), align 4
141   %a2 = load double, ptr getelementptr inbounds ([8 x double], ptr @srcA64, i32 0, i64 2), align 4
142   %a3 = load double, ptr getelementptr inbounds ([8 x double], ptr @srcA64, i32 0, i64 3), align 4
143   %a4 = load double, ptr getelementptr inbounds ([8 x double], ptr @srcA64, i32 0, i64 4), align 4
144   %a5 = load double, ptr getelementptr inbounds ([8 x double], ptr @srcA64, i32 0, i64 5), align 4
145   %a6 = load double, ptr getelementptr inbounds ([8 x double], ptr @srcA64, i32 0, i64 6), align 4
146   %a7 = load double, ptr getelementptr inbounds ([8 x double], ptr @srcA64, i32 0, i64 7), align 4
147   %b0 = load double, ptr @srcB64, align 4
148   %b1 = load double, ptr getelementptr inbounds ([8 x double], ptr @srcB64, i32 0, i64 1), align 4
149   %b2 = load double, ptr getelementptr inbounds ([8 x double], ptr @srcB64, i32 0, i64 2), align 4
150   %b3 = load double, ptr getelementptr inbounds ([8 x double], ptr @srcB64, i32 0, i64 3), align 4
151   %b4 = load double, ptr getelementptr inbounds ([8 x double], ptr @srcB64, i32 0, i64 4), align 4
152   %b5 = load double, ptr getelementptr inbounds ([8 x double], ptr @srcB64, i32 0, i64 5), align 4
153   %b6 = load double, ptr getelementptr inbounds ([8 x double], ptr @srcB64, i32 0, i64 6), align 4
154   %b7 = load double, ptr getelementptr inbounds ([8 x double], ptr @srcB64, i32 0, i64 7), align 4
155   %c0 = load double, ptr @srcC64, align 4
156   %c1 = load double, ptr getelementptr inbounds ([8 x double], ptr @srcC64, i32 0, i64 1), align 4
157   %c2 = load double, ptr getelementptr inbounds ([8 x double], ptr @srcC64, i32 0, i64 2), align 4
158   %c3 = load double, ptr getelementptr inbounds ([8 x double], ptr @srcC64, i32 0, i64 3), align 4
159   %c4 = load double, ptr getelementptr inbounds ([8 x double], ptr @srcC64, i32 0, i64 4), align 4
160   %c5 = load double, ptr getelementptr inbounds ([8 x double], ptr @srcC64, i32 0, i64 5), align 4
161   %c6 = load double, ptr getelementptr inbounds ([8 x double], ptr @srcC64, i32 0, i64 6), align 4
162   %c7 = load double, ptr getelementptr inbounds ([8 x double], ptr @srcC64, i32 0, i64 7), align 4
163   %fmuladd0 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %a0, double %b0, double %c0)
164   %fmuladd1 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %a1, double %b1, double %c1)
165   %fmuladd2 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %a2, double %b2, double %c2)
166   %fmuladd3 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %a3, double %b3, double %c3)
167   %fmuladd4 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %a4, double %b4, double %c4)
168   %fmuladd5 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %a5, double %b5, double %c5)
169   %fmuladd6 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %a6, double %b6, double %c6)
170   %fmuladd7 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %a7, double %b7, double %c7)
171   store double %fmuladd0, ptr @dst64, align 4
172   store double %fmuladd1, ptr getelementptr inbounds ([8 x double], ptr @dst64, i32 0, i64 1), align 4
173   store double %fmuladd2, ptr getelementptr inbounds ([8 x double], ptr @dst64, i32 0, i64 2), align 4
174   store double %fmuladd3, ptr getelementptr inbounds ([8 x double], ptr @dst64, i32 0, i64 3), align 4
175   store double %fmuladd4, ptr getelementptr inbounds ([8 x double], ptr @dst64, i32 0, i64 4), align 4
176   store double %fmuladd5, ptr getelementptr inbounds ([8 x double], ptr @dst64, i32 0, i64 5), align 4
177   store double %fmuladd6, ptr getelementptr inbounds ([8 x double], ptr @dst64, i32 0, i64 6), align 4
178   store double %fmuladd7, ptr getelementptr inbounds ([8 x double], ptr @dst64, i32 0, i64 7), align 4
179   ret void
182 define void @fmuladd_4f32() #0 {
183 ; CHECK-LABEL: @fmuladd_4f32(
184 ; CHECK-NEXT:    [[TMP1:%.*]] = load <4 x float>, ptr @srcA32, align 4
185 ; CHECK-NEXT:    [[TMP2:%.*]] = load <4 x float>, ptr @srcB32, align 4
186 ; CHECK-NEXT:    [[TMP3:%.*]] = load <4 x float>, ptr @srcC32, align 4
187 ; CHECK-NEXT:    [[TMP4:%.*]] = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> [[TMP1]], <4 x float> [[TMP2]], <4 x float> [[TMP3]])
188 ; CHECK-NEXT:    store <4 x float> [[TMP4]], ptr @dst32, align 4
189 ; CHECK-NEXT:    ret void
191   %a0 = load float, ptr @srcA32, align 4
192   %a1 = load float, ptr getelementptr inbounds ([16 x float], ptr @srcA32, i32 0, i64 1), align 4
193   %a2 = load float, ptr getelementptr inbounds ([16 x float], ptr @srcA32, i32 0, i64 2), align 4
194   %a3 = load float, ptr getelementptr inbounds ([16 x float], ptr @srcA32, i32 0, i64 3), align 4
195   %b0 = load float, ptr @srcB32, align 4
196   %b1 = load float, ptr getelementptr inbounds ([16 x float], ptr @srcB32, i32 0, i64 1), align 4
197   %b2 = load float, ptr getelementptr inbounds ([16 x float], ptr @srcB32, i32 0, i64 2), align 4
198   %b3 = load float, ptr getelementptr inbounds ([16 x float], ptr @srcB32, i32 0, i64 3), align 4
199   %c0 = load float, ptr @srcC32, align 4
200   %c1 = load float, ptr getelementptr inbounds ([16 x float], ptr @srcC32, i32 0, i64 1), align 4
201   %c2 = load float, ptr getelementptr inbounds ([16 x float], ptr @srcC32, i32 0, i64 2), align 4
202   %c3 = load float, ptr getelementptr inbounds ([16 x float], ptr @srcC32, i32 0, i64 3), align 4
203   %fmuladd0 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %a0, float %b0, float %c0)
204   %fmuladd1 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %a1, float %b1, float %c1)
205   %fmuladd2 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %a2, float %b2, float %c2)
206   %fmuladd3 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %a3, float %b3, float %c3)
207   store float %fmuladd0, ptr @dst32, align 4
208   store float %fmuladd1, ptr getelementptr inbounds ([16 x float], ptr @dst32, i32 0, i64 1), align 4
209   store float %fmuladd2, ptr getelementptr inbounds ([16 x float], ptr @dst32, i32 0, i64 2), align 4
210   store float %fmuladd3, ptr getelementptr inbounds ([16 x float], ptr @dst32, i32 0, i64 3), align 4
211   ret void
214 define void @fmuladd_8f32() #0 {
215 ; SSE-LABEL: @fmuladd_8f32(
216 ; SSE-NEXT:    [[TMP1:%.*]] = load <4 x float>, ptr @srcA32, align 4
217 ; SSE-NEXT:    [[TMP2:%.*]] = load <4 x float>, ptr @srcB32, align 4
218 ; SSE-NEXT:    [[TMP3:%.*]] = load <4 x float>, ptr @srcC32, align 4
219 ; SSE-NEXT:    [[TMP4:%.*]] = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> [[TMP1]], <4 x float> [[TMP2]], <4 x float> [[TMP3]])
220 ; SSE-NEXT:    store <4 x float> [[TMP4]], ptr @dst32, align 4
221 ; SSE-NEXT:    [[TMP5:%.*]] = load <4 x float>, ptr getelementptr inbounds ([16 x float], ptr @srcA32, i32 0, i64 4), align 4
222 ; SSE-NEXT:    [[TMP6:%.*]] = load <4 x float>, ptr getelementptr inbounds ([16 x float], ptr @srcB32, i32 0, i64 4), align 4
223 ; SSE-NEXT:    [[TMP7:%.*]] = load <4 x float>, ptr getelementptr inbounds ([16 x float], ptr @srcC32, i32 0, i64 4), align 4
224 ; SSE-NEXT:    [[TMP8:%.*]] = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> [[TMP5]], <4 x float> [[TMP6]], <4 x float> [[TMP7]])
225 ; SSE-NEXT:    store <4 x float> [[TMP8]], ptr getelementptr inbounds ([16 x float], ptr @dst32, i32 0, i64 4), align 4
226 ; SSE-NEXT:    ret void
228 ; AVX-LABEL: @fmuladd_8f32(
229 ; AVX-NEXT:    [[TMP1:%.*]] = load <8 x float>, ptr @srcA32, align 4
230 ; AVX-NEXT:    [[TMP2:%.*]] = load <8 x float>, ptr @srcB32, align 4
231 ; AVX-NEXT:    [[TMP3:%.*]] = load <8 x float>, ptr @srcC32, align 4
232 ; AVX-NEXT:    [[TMP4:%.*]] = call <8 x float> @llvm.fmuladd.v8f32(<8 x float> [[TMP1]], <8 x float> [[TMP2]], <8 x float> [[TMP3]])
233 ; AVX-NEXT:    store <8 x float> [[TMP4]], ptr @dst32, align 4
234 ; AVX-NEXT:    ret void
236   %a0 = load float, ptr @srcA32, align 4
237   %a1 = load float, ptr getelementptr inbounds ([16 x float], ptr @srcA32, i32 0, i64 1), align 4
238   %a2 = load float, ptr getelementptr inbounds ([16 x float], ptr @srcA32, i32 0, i64 2), align 4
239   %a3 = load float, ptr getelementptr inbounds ([16 x float], ptr @srcA32, i32 0, i64 3), align 4
240   %a4 = load float, ptr getelementptr inbounds ([16 x float], ptr @srcA32, i32 0, i64 4), align 4
241   %a5 = load float, ptr getelementptr inbounds ([16 x float], ptr @srcA32, i32 0, i64 5), align 4
242   %a6 = load float, ptr getelementptr inbounds ([16 x float], ptr @srcA32, i32 0, i64 6), align 4
243   %a7 = load float, ptr getelementptr inbounds ([16 x float], ptr @srcA32, i32 0, i64 7), align 4
244   %b0 = load float, ptr @srcB32, align 4
245   %b1 = load float, ptr getelementptr inbounds ([16 x float], ptr @srcB32, i32 0, i64 1), align 4
246   %b2 = load float, ptr getelementptr inbounds ([16 x float], ptr @srcB32, i32 0, i64 2), align 4
247   %b3 = load float, ptr getelementptr inbounds ([16 x float], ptr @srcB32, i32 0, i64 3), align 4
248   %b4 = load float, ptr getelementptr inbounds ([16 x float], ptr @srcB32, i32 0, i64 4), align 4
249   %b5 = load float, ptr getelementptr inbounds ([16 x float], ptr @srcB32, i32 0, i64 5), align 4
250   %b6 = load float, ptr getelementptr inbounds ([16 x float], ptr @srcB32, i32 0, i64 6), align 4
251   %b7 = load float, ptr getelementptr inbounds ([16 x float], ptr @srcB32, i32 0, i64 7), align 4
252   %c0 = load float, ptr @srcC32, align 4
253   %c1 = load float, ptr getelementptr inbounds ([16 x float], ptr @srcC32, i32 0, i64 1), align 4
254   %c2 = load float, ptr getelementptr inbounds ([16 x float], ptr @srcC32, i32 0, i64 2), align 4
255   %c3 = load float, ptr getelementptr inbounds ([16 x float], ptr @srcC32, i32 0, i64 3), align 4
256   %c4 = load float, ptr getelementptr inbounds ([16 x float], ptr @srcC32, i32 0, i64 4), align 4
257   %c5 = load float, ptr getelementptr inbounds ([16 x float], ptr @srcC32, i32 0, i64 5), align 4
258   %c6 = load float, ptr getelementptr inbounds ([16 x float], ptr @srcC32, i32 0, i64 6), align 4
259   %c7 = load float, ptr getelementptr inbounds ([16 x float], ptr @srcC32, i32 0, i64 7), align 4
260   %fmuladd0 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %a0, float %b0, float %c0)
261   %fmuladd1 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %a1, float %b1, float %c1)
262   %fmuladd2 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %a2, float %b2, float %c2)
263   %fmuladd3 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %a3, float %b3, float %c3)
264   %fmuladd4 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %a4, float %b4, float %c4)
265   %fmuladd5 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %a5, float %b5, float %c5)
266   %fmuladd6 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %a6, float %b6, float %c6)
267   %fmuladd7 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %a7, float %b7, float %c7)
268   store float %fmuladd0, ptr @dst32, align 4
269   store float %fmuladd1, ptr getelementptr inbounds ([16 x float], ptr @dst32, i32 0, i64 1), align 4
270   store float %fmuladd2, ptr getelementptr inbounds ([16 x float], ptr @dst32, i32 0, i64 2), align 4
271   store float %fmuladd3, ptr getelementptr inbounds ([16 x float], ptr @dst32, i32 0, i64 3), align 4
272   store float %fmuladd4, ptr getelementptr inbounds ([16 x float], ptr @dst32, i32 0, i64 4), align 4
273   store float %fmuladd5, ptr getelementptr inbounds ([16 x float], ptr @dst32, i32 0, i64 5), align 4
274   store float %fmuladd6, ptr getelementptr inbounds ([16 x float], ptr @dst32, i32 0, i64 6), align 4
275   store float %fmuladd7, ptr getelementptr inbounds ([16 x float], ptr @dst32, i32 0, i64 7), align 4
276   ret void
279 define void @fmuladd_16f32() #0 {
280 ; SSE-LABEL: @fmuladd_16f32(
281 ; SSE-NEXT:    [[TMP1:%.*]] = load <4 x float>, ptr @srcA32, align 4
282 ; SSE-NEXT:    [[TMP2:%.*]] = load <4 x float>, ptr @srcB32, align 4
283 ; SSE-NEXT:    [[TMP3:%.*]] = load <4 x float>, ptr @srcC32, align 4
284 ; SSE-NEXT:    [[TMP4:%.*]] = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> [[TMP1]], <4 x float> [[TMP2]], <4 x float> [[TMP3]])
285 ; SSE-NEXT:    store <4 x float> [[TMP4]], ptr @dst32, align 4
286 ; SSE-NEXT:    [[TMP5:%.*]] = load <4 x float>, ptr getelementptr inbounds ([16 x float], ptr @srcA32, i32 0, i64 4), align 4
287 ; SSE-NEXT:    [[TMP6:%.*]] = load <4 x float>, ptr getelementptr inbounds ([16 x float], ptr @srcB32, i32 0, i64 4), align 4
288 ; SSE-NEXT:    [[TMP7:%.*]] = load <4 x float>, ptr getelementptr inbounds ([16 x float], ptr @srcC32, i32 0, i64 4), align 4
289 ; SSE-NEXT:    [[TMP8:%.*]] = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> [[TMP5]], <4 x float> [[TMP6]], <4 x float> [[TMP7]])
290 ; SSE-NEXT:    store <4 x float> [[TMP8]], ptr getelementptr inbounds ([16 x float], ptr @dst32, i32 0, i64 4), align 4
291 ; SSE-NEXT:    [[TMP9:%.*]] = load <4 x float>, ptr getelementptr inbounds ([16 x float], ptr @srcA32, i32 0, i64 8), align 4
292 ; SSE-NEXT:    [[TMP10:%.*]] = load <4 x float>, ptr getelementptr inbounds ([16 x float], ptr @srcB32, i32 0, i64 8), align 4
293 ; SSE-NEXT:    [[TMP11:%.*]] = load <4 x float>, ptr getelementptr inbounds ([16 x float], ptr @srcC32, i32 0, i64 8), align 4
294 ; SSE-NEXT:    [[TMP12:%.*]] = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> [[TMP9]], <4 x float> [[TMP10]], <4 x float> [[TMP11]])
295 ; SSE-NEXT:    store <4 x float> [[TMP12]], ptr getelementptr inbounds ([16 x float], ptr @dst32, i32 0, i64 8), align 4
296 ; SSE-NEXT:    [[TMP13:%.*]] = load <4 x float>, ptr getelementptr inbounds ([16 x float], ptr @srcA32, i32 0, i64 12), align 4
297 ; SSE-NEXT:    [[TMP14:%.*]] = load <4 x float>, ptr getelementptr inbounds ([16 x float], ptr @srcB32, i32 0, i64 12), align 4
298 ; SSE-NEXT:    [[TMP15:%.*]] = load <4 x float>, ptr getelementptr inbounds ([16 x float], ptr @srcC32, i32 0, i64 12), align 4
299 ; SSE-NEXT:    [[TMP16:%.*]] = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> [[TMP13]], <4 x float> [[TMP14]], <4 x float> [[TMP15]])
300 ; SSE-NEXT:    store <4 x float> [[TMP16]], ptr getelementptr inbounds ([16 x float], ptr @dst32, i32 0, i64 12), align 4
301 ; SSE-NEXT:    ret void
303 ; AVX256-LABEL: @fmuladd_16f32(
304 ; AVX256-NEXT:    [[TMP1:%.*]] = load <8 x float>, ptr @srcA32, align 4
305 ; AVX256-NEXT:    [[TMP2:%.*]] = load <8 x float>, ptr @srcB32, align 4
306 ; AVX256-NEXT:    [[TMP3:%.*]] = load <8 x float>, ptr @srcC32, align 4
307 ; AVX256-NEXT:    [[TMP4:%.*]] = call <8 x float> @llvm.fmuladd.v8f32(<8 x float> [[TMP1]], <8 x float> [[TMP2]], <8 x float> [[TMP3]])
308 ; AVX256-NEXT:    store <8 x float> [[TMP4]], ptr @dst32, align 4
309 ; AVX256-NEXT:    [[TMP5:%.*]] = load <8 x float>, ptr getelementptr inbounds ([16 x float], ptr @srcA32, i32 0, i64 8), align 4
310 ; AVX256-NEXT:    [[TMP6:%.*]] = load <8 x float>, ptr getelementptr inbounds ([16 x float], ptr @srcB32, i32 0, i64 8), align 4
311 ; AVX256-NEXT:    [[TMP7:%.*]] = load <8 x float>, ptr getelementptr inbounds ([16 x float], ptr @srcC32, i32 0, i64 8), align 4
312 ; AVX256-NEXT:    [[TMP8:%.*]] = call <8 x float> @llvm.fmuladd.v8f32(<8 x float> [[TMP5]], <8 x float> [[TMP6]], <8 x float> [[TMP7]])
313 ; AVX256-NEXT:    store <8 x float> [[TMP8]], ptr getelementptr inbounds ([16 x float], ptr @dst32, i32 0, i64 8), align 4
314 ; AVX256-NEXT:    ret void
316 ; AVX512-LABEL: @fmuladd_16f32(
317 ; AVX512-NEXT:    [[TMP1:%.*]] = load <16 x float>, ptr @srcA32, align 4
318 ; AVX512-NEXT:    [[TMP2:%.*]] = load <16 x float>, ptr @srcB32, align 4
319 ; AVX512-NEXT:    [[TMP3:%.*]] = load <16 x float>, ptr @srcC32, align 4
320 ; AVX512-NEXT:    [[TMP4:%.*]] = call <16 x float> @llvm.fmuladd.v16f32(<16 x float> [[TMP1]], <16 x float> [[TMP2]], <16 x float> [[TMP3]])
321 ; AVX512-NEXT:    store <16 x float> [[TMP4]], ptr @dst32, align 4
322 ; AVX512-NEXT:    ret void
324   %a0  = load float, ptr @srcA32, align 4
325   %a1  = load float, ptr getelementptr inbounds ([16 x float], ptr @srcA32, i32 0, i64  1), align 4
326   %a2  = load float, ptr getelementptr inbounds ([16 x float], ptr @srcA32, i32 0, i64  2), align 4
327   %a3  = load float, ptr getelementptr inbounds ([16 x float], ptr @srcA32, i32 0, i64  3), align 4
328   %a4  = load float, ptr getelementptr inbounds ([16 x float], ptr @srcA32, i32 0, i64  4), align 4
329   %a5  = load float, ptr getelementptr inbounds ([16 x float], ptr @srcA32, i32 0, i64  5), align 4
330   %a6  = load float, ptr getelementptr inbounds ([16 x float], ptr @srcA32, i32 0, i64  6), align 4
331   %a7  = load float, ptr getelementptr inbounds ([16 x float], ptr @srcA32, i32 0, i64  7), align 4
332   %a8  = load float, ptr getelementptr inbounds ([16 x float], ptr @srcA32, i32 0, i64  8), align 4
333   %a9  = load float, ptr getelementptr inbounds ([16 x float], ptr @srcA32, i32 0, i64  9), align 4
334   %a10 = load float, ptr getelementptr inbounds ([16 x float], ptr @srcA32, i32 0, i64 10), align 4
335   %a11 = load float, ptr getelementptr inbounds ([16 x float], ptr @srcA32, i32 0, i64 11), align 4
336   %a12 = load float, ptr getelementptr inbounds ([16 x float], ptr @srcA32, i32 0, i64 12), align 4
337   %a13 = load float, ptr getelementptr inbounds ([16 x float], ptr @srcA32, i32 0, i64 13), align 4
338   %a14 = load float, ptr getelementptr inbounds ([16 x float], ptr @srcA32, i32 0, i64 14), align 4
339   %a15 = load float, ptr getelementptr inbounds ([16 x float], ptr @srcA32, i32 0, i64 15), align 4
340   %b0  = load float, ptr @srcB32, align 4
341   %b1  = load float, ptr getelementptr inbounds ([16 x float], ptr @srcB32, i32 0, i64  1), align 4
342   %b2  = load float, ptr getelementptr inbounds ([16 x float], ptr @srcB32, i32 0, i64  2), align 4
343   %b3  = load float, ptr getelementptr inbounds ([16 x float], ptr @srcB32, i32 0, i64  3), align 4
344   %b4  = load float, ptr getelementptr inbounds ([16 x float], ptr @srcB32, i32 0, i64  4), align 4
345   %b5  = load float, ptr getelementptr inbounds ([16 x float], ptr @srcB32, i32 0, i64  5), align 4
346   %b6  = load float, ptr getelementptr inbounds ([16 x float], ptr @srcB32, i32 0, i64  6), align 4
347   %b7  = load float, ptr getelementptr inbounds ([16 x float], ptr @srcB32, i32 0, i64  7), align 4
348   %b8  = load float, ptr getelementptr inbounds ([16 x float], ptr @srcB32, i32 0, i64  8), align 4
349   %b9  = load float, ptr getelementptr inbounds ([16 x float], ptr @srcB32, i32 0, i64  9), align 4
350   %b10 = load float, ptr getelementptr inbounds ([16 x float], ptr @srcB32, i32 0, i64 10), align 4
351   %b11 = load float, ptr getelementptr inbounds ([16 x float], ptr @srcB32, i32 0, i64 11), align 4
352   %b12 = load float, ptr getelementptr inbounds ([16 x float], ptr @srcB32, i32 0, i64 12), align 4
353   %b13 = load float, ptr getelementptr inbounds ([16 x float], ptr @srcB32, i32 0, i64 13), align 4
354   %b14 = load float, ptr getelementptr inbounds ([16 x float], ptr @srcB32, i32 0, i64 14), align 4
355   %b15 = load float, ptr getelementptr inbounds ([16 x float], ptr @srcB32, i32 0, i64 15), align 4
356   %c0  = load float, ptr @srcC32, align 4
357   %c1  = load float, ptr getelementptr inbounds ([16 x float], ptr @srcC32, i32 0, i64  1), align 4
358   %c2  = load float, ptr getelementptr inbounds ([16 x float], ptr @srcC32, i32 0, i64  2), align 4
359   %c3  = load float, ptr getelementptr inbounds ([16 x float], ptr @srcC32, i32 0, i64  3), align 4
360   %c4  = load float, ptr getelementptr inbounds ([16 x float], ptr @srcC32, i32 0, i64  4), align 4
361   %c5  = load float, ptr getelementptr inbounds ([16 x float], ptr @srcC32, i32 0, i64  5), align 4
362   %c6  = load float, ptr getelementptr inbounds ([16 x float], ptr @srcC32, i32 0, i64  6), align 4
363   %c7  = load float, ptr getelementptr inbounds ([16 x float], ptr @srcC32, i32 0, i64  7), align 4
364   %c8  = load float, ptr getelementptr inbounds ([16 x float], ptr @srcC32, i32 0, i64  8), align 4
365   %c9  = load float, ptr getelementptr inbounds ([16 x float], ptr @srcC32, i32 0, i64  9), align 4
366   %c10 = load float, ptr getelementptr inbounds ([16 x float], ptr @srcC32, i32 0, i64 10), align 4
367   %c11 = load float, ptr getelementptr inbounds ([16 x float], ptr @srcC32, i32 0, i64 11), align 4
368   %c12 = load float, ptr getelementptr inbounds ([16 x float], ptr @srcC32, i32 0, i64 12), align 4
369   %c13 = load float, ptr getelementptr inbounds ([16 x float], ptr @srcC32, i32 0, i64 13), align 4
370   %c14 = load float, ptr getelementptr inbounds ([16 x float], ptr @srcC32, i32 0, i64 14), align 4
371   %c15 = load float, ptr getelementptr inbounds ([16 x float], ptr @srcC32, i32 0, i64 15), align 4
372   %fmuladd0  = call float @llvm.fmuladd.f32(float %a0 , float %b0 , float %c0 )
373   %fmuladd1  = call float @llvm.fmuladd.f32(float %a1 , float %b1 , float %c1 )
374   %fmuladd2  = call float @llvm.fmuladd.f32(float %a2 , float %b2 , float %c2 )
375   %fmuladd3  = call float @llvm.fmuladd.f32(float %a3 , float %b3 , float %c3 )
376   %fmuladd4  = call float @llvm.fmuladd.f32(float %a4 , float %b4 , float %c4 )
377   %fmuladd5  = call float @llvm.fmuladd.f32(float %a5 , float %b5 , float %c5 )
378   %fmuladd6  = call float @llvm.fmuladd.f32(float %a6 , float %b6 , float %c6 )
379   %fmuladd7  = call float @llvm.fmuladd.f32(float %a7 , float %b7 , float %c7 )
380   %fmuladd8  = call float @llvm.fmuladd.f32(float %a8 , float %b8 , float %c8 )
381   %fmuladd9  = call float @llvm.fmuladd.f32(float %a9 , float %b9 , float %c9 )
382   %fmuladd10 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %a10, float %b10, float %c10)
383   %fmuladd11 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %a11, float %b11, float %c11)
384   %fmuladd12 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %a12, float %b12, float %c12)
385   %fmuladd13 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %a13, float %b13, float %c13)
386   %fmuladd14 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %a14, float %b14, float %c14)
387   %fmuladd15 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %a15, float %b15, float %c15)
388   store float %fmuladd0 , ptr @dst32, align 4
389   store float %fmuladd1 , ptr getelementptr inbounds ([16 x float], ptr @dst32, i32 0, i64  1), align 4
390   store float %fmuladd2 , ptr getelementptr inbounds ([16 x float], ptr @dst32, i32 0, i64  2), align 4
391   store float %fmuladd3 , ptr getelementptr inbounds ([16 x float], ptr @dst32, i32 0, i64  3), align 4
392   store float %fmuladd4 , ptr getelementptr inbounds ([16 x float], ptr @dst32, i32 0, i64  4), align 4
393   store float %fmuladd5 , ptr getelementptr inbounds ([16 x float], ptr @dst32, i32 0, i64  5), align 4
394   store float %fmuladd6 , ptr getelementptr inbounds ([16 x float], ptr @dst32, i32 0, i64  6), align 4
395   store float %fmuladd7 , ptr getelementptr inbounds ([16 x float], ptr @dst32, i32 0, i64  7), align 4
396   store float %fmuladd8 , ptr getelementptr inbounds ([16 x float], ptr @dst32, i32 0, i64  8), align 4
397   store float %fmuladd9 , ptr getelementptr inbounds ([16 x float], ptr @dst32, i32 0, i64  9), align 4
398   store float %fmuladd10, ptr getelementptr inbounds ([16 x float], ptr @dst32, i32 0, i64 10), align 4
399   store float %fmuladd11, ptr getelementptr inbounds ([16 x float], ptr @dst32, i32 0, i64 11), align 4
400   store float %fmuladd12, ptr getelementptr inbounds ([16 x float], ptr @dst32, i32 0, i64 12), align 4
401   store float %fmuladd13, ptr getelementptr inbounds ([16 x float], ptr @dst32, i32 0, i64 13), align 4
402   store float %fmuladd14, ptr getelementptr inbounds ([16 x float], ptr @dst32, i32 0, i64 14), align 4
403   store float %fmuladd15, ptr getelementptr inbounds ([16 x float], ptr @dst32, i32 0, i64 15), align 4
404   ret void
407 attributes #0 = { nounwind }