Bump version to 19.1.0-rc3
[llvm-project.git] / llvm / test / Transforms / SLPVectorizer / X86 / vect-gather-same-nodes.ll
blob6ac6884ca5377fad6e8a931de18616f92fd8d9fc
1 ; NOTE: Assertions have been autogenerated by utils/update_test_checks.py
2 ; RUN: opt -S -passes=slp-vectorizer -mtriple=x86_64-pc-windows-msvc19.16.0 < %s | FileCheck %s
4 define void @test(ptr %a, ptr %b) {
5 ; CHECK-LABEL: @test(
6 ; CHECK-NEXT:  entry:
7 ; CHECK-NEXT:    [[RESULT:%.*]] = alloca [4 x [4 x float]], i32 0, align 4
8 ; CHECK-NEXT:    [[TMP0:%.*]] = load float, ptr null, align 4
9 ; CHECK-NEXT:    [[ARRAYIDX120:%.*]] = getelementptr [4 x float], ptr [[B:%.*]], i64 0, i64 3
10 ; CHECK-NEXT:    [[TMP1:%.*]] = load <2 x float>, ptr [[ARRAYIDX120]], align 4
11 ; CHECK-NEXT:    [[TMP2:%.*]] = shufflevector <2 x float> [[TMP1]], <2 x float> poison, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 poison, i32 poison>
12 ; CHECK-NEXT:    br label [[FOR_BODY:%.*]]
13 ; CHECK:       for.body:
14 ; CHECK-NEXT:    [[TMP3:%.*]] = load float, ptr null, align 4
15 ; CHECK-NEXT:    [[TMP4:%.*]] = load <2 x float>, ptr [[A:%.*]], align 4
16 ; CHECK-NEXT:    [[TMP5:%.*]] = shufflevector <2 x float> [[TMP4]], <2 x float> poison, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 0, i32 1>
17 ; CHECK-NEXT:    [[TMP6:%.*]] = insertelement <4 x float> [[TMP2]], float [[TMP0]], i32 3
18 ; CHECK-NEXT:    [[TMP7:%.*]] = insertelement <4 x float> [[TMP6]], float [[TMP3]], i32 2
19 ; CHECK-NEXT:    [[TMP8:%.*]] = fmul <4 x float> [[TMP5]], [[TMP7]]
20 ; CHECK-NEXT:    [[TMP9:%.*]] = shufflevector <4 x float> [[TMP8]], <4 x float> poison, <4 x i32> <i32 1, i32 2, i32 3, i32 0>
21 ; CHECK-NEXT:    [[TMP10:%.*]] = fmul <4 x float> [[TMP5]], zeroinitializer
22 ; CHECK-NEXT:    [[TMP11:%.*]] = fadd <4 x float> [[TMP9]], [[TMP10]]
23 ; CHECK-NEXT:    [[TMP12:%.*]] = fadd <4 x float> [[TMP11]], zeroinitializer
24 ; CHECK-NEXT:    store <4 x float> [[TMP12]], ptr [[RESULT]], align 4
25 ; CHECK-NEXT:    br label [[FOR_BODY]]
27 entry:
28   %result = alloca [4 x [4 x float]], i32 0, align 4
29   %arrayidx11 = getelementptr [4 x [4 x float]], ptr %b, i64 0, i64 1
30   %0 = load float, ptr %arrayidx11, align 4
31   %1 = load float, ptr null, align 4
32   %arrayidx120 = getelementptr [4 x float], ptr %b, i64 0, i64 3
33   %2 = load float, ptr %arrayidx120, align 4
34   br label %for.body
36 for.body:
37   %3 = load float, ptr %a, align 4
38   %mul = fmul float %3, 0.000000e+00
39   %arrayidx9 = getelementptr [4 x [4 x float]], ptr %a, i64 0, i64 0, i64 1
40   %4 = load float, ptr %arrayidx9, align 4
41   %mul13 = fmul float %4, %0
42   %add = fadd float %mul, %mul13
43   %add22 = fadd float %add, 0.000000e+00
44   store float %add22, ptr %result, align 4
45   %5 = load float, ptr null, align 4
46   %mul43 = fmul float %3, %5
47   %mul51 = fmul float %4, 0.000000e+00
48   %add52 = fadd float %mul43, %mul51
49   %add61 = fadd float %add52, 0.000000e+00
50   %arrayidx74 = getelementptr [4 x [4 x float]], ptr %result, i64 0, i64 0, i64 1
51   store float %add61, ptr %arrayidx74, align 4
52   %mul82 = fmul float %3, 0.000000e+00
53   %mul90 = fmul float %4, %1
54   %add91 = fadd float %mul82, %mul90
55   %add100 = fadd float %add91, 0.000000e+00
56   %arrayidx113 = getelementptr [4 x [4 x float]], ptr %result, i64 0, i64 0, i64 2
57   store float %add100, ptr %arrayidx113, align 4
58   %mul121 = fmul float %3, %2
59   %mul129 = fmul float %4, 0.000000e+00
60   %add130 = fadd float %mul121, %mul129
61   %add139 = fadd float %add130, 0.000000e+00
62   %arrayidx152 = getelementptr [4 x [4 x float]], ptr %result, i64 0, i64 0, i64 3
63   store float %add139, ptr %arrayidx152, align 4
64   br label %for.body