Run DCE after a LoopFlatten test to reduce spurious output [nfc]
[llvm-project.git] / llvm / test / CodeGen / AMDGPU / GlobalISel / ubfx.ll
blob9fb359b768a5e502ef5adbe9afe8335ad8f73ec1
1 ; NOTE: Assertions have been autogenerated by utils/update_llc_test_checks.py
2 ; RUN: llc -global-isel -mtriple=amdgcn-amd-amdpal -mcpu=fiji -o - < %s | FileCheck --check-prefixes=GCN %s
3 ; RUN: llc -global-isel -mtriple=amdgcn-amd-amdpal -mcpu=gfx900 -o - < %s | FileCheck --check-prefixes=GCN %s
4 ; RUN: llc -global-isel -mtriple=amdgcn-amd-amdpal -mcpu=gfx1010 -o - < %s | FileCheck --check-prefixes=GCN %s
6 ; Test vector bitfield extract.
7 define i32 @v_srl_mask_i32(i32 %value) {
8 ; GCN-LABEL: v_srl_mask_i32:
9 ; GCN:       ; %bb.0:
10 ; GCN-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
11 ; GCN-NEXT:    v_bfe_u32 v0, v0, 8, 5
12 ; GCN-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
13  %1 = lshr i32 %value, 8
14  %2 = and i32 %1, 31
15  ret i32 %2
18 ; Test scalar bitfield extract.
19 define amdgpu_ps i32 @s_srl_mask_i32(i32 inreg %value) {
20 ; GCN-LABEL: s_srl_mask_i32:
21 ; GCN:       ; %bb.0:
22 ; GCN-NEXT:    s_bfe_u32 s0, s0, 0x50008
23 ; GCN-NEXT:    ; return to shader part epilog
24  %1 = lshr i32 %value, 8
25  %2 = and i32 %1, 31
26  ret i32 %2
29 ; Don't generate G_UBFX if the offset + width is too big.
30 define amdgpu_ps i32 @s_srl_big_mask_i32(i32 inreg %value) {
31 ; GCN-LABEL: s_srl_big_mask_i32:
32 ; GCN:       ; %bb.0:
33 ; GCN-NEXT:    s_lshr_b32 s0, s0, 30
34 ; GCN-NEXT:    ; return to shader part epilog
35  %1 = lshr i32 %value, 30
36  %2 = and i32 %1, 31
37  ret i32 %2
40 ; Test vector bitfield extract.
41 define i32 @v_mask_srl_i32(i32 %value) {
42 ; GCN-LABEL: v_mask_srl_i32:
43 ; GCN:       ; %bb.0:
44 ; GCN-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
45 ; GCN-NEXT:    v_bfe_u32 v0, v0, 8, 5
46 ; GCN-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
47  %1 = and i32 %value, 7936 ; 31 << 8
48  %2 = lshr i32 %1, 8
49  ret i32 %2
52 ; Test scalar bitfield extract.
53 define amdgpu_ps i32 @s_mask_srl_i32(i32 inreg %value) {
54 ; GCN-LABEL: s_mask_srl_i32:
55 ; GCN:       ; %bb.0:
56 ; GCN-NEXT:    s_bfe_u32 s0, s0, 0x50008
57 ; GCN-NEXT:    ; return to shader part epilog
58  %1 = and i32 %value, 7936 ; 31 << 8
59  %2 = lshr i32 %1, 8
60  ret i32 %2
63 ; Test vector bitfield extract for 64-bits.
64 define i64 @v_srl_mask_i64(i64 %value) {
65 ; GCN-LABEL: v_srl_mask_i64:
66 ; GCN:       ; %bb.0:
67 ; GCN-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
68 ; GCN-NEXT:    v_lshrrev_b64 v[0:1], 25, v[0:1]
69 ; GCN-NEXT:    v_mov_b32_e32 v1, 0
70 ; GCN-NEXT:    v_bfe_u32 v0, v0, 0, 10
71 ; GCN-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
72  %1 = lshr i64 %value, 25
73  %2 = and i64 %1, 1023
74  ret i64 %2
77 ; Test scalar bitfield extract for 64-bits.
78 define amdgpu_ps i64 @s_srl_mask_i64(i64 inreg %value) {
79 ; GCN-LABEL: s_srl_mask_i64:
80 ; GCN:       ; %bb.0:
81 ; GCN-NEXT:    s_bfe_u64 s[0:1], s[0:1], 0xa0019
82 ; GCN-NEXT:    ; return to shader part epilog
83  %1 = lshr i64 %value, 25
84  %2 = and i64 %1, 1023
85  ret i64 %2
88 ; Don't generate G_UBFX if the offset + width is too big.
89 define amdgpu_ps i64 @s_srl_big_mask_i64(i64 inreg %value) {
90 ; GCN-LABEL: s_srl_big_mask_i64:
91 ; GCN:       ; %bb.0:
92 ; GCN-NEXT:    s_lshr_b32 s0, s1, 28
93 ; GCN-NEXT:    s_mov_b32 s1, 0
94 ; GCN-NEXT:    ; return to shader part epilog
95  %1 = lshr i64 %value, 60
96  %2 = and i64 %1, 63
97  ret i64 %2
100 ; Test vector bitfield extract for 64-bits.
101 ; TODO: No need for a 64-bit shift instruction when the extracted value is
102 ; entirely contained within the upper or lower half.
103 define i64 @v_mask_srl_i64(i64 %value) {
104 ; GCN-LABEL: v_mask_srl_i64:
105 ; GCN:       ; %bb.0:
106 ; GCN-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
107 ; GCN-NEXT:    v_lshrrev_b64 v[0:1], 25, v[0:1]
108 ; GCN-NEXT:    v_mov_b32_e32 v1, 0
109 ; GCN-NEXT:    v_bfe_u32 v0, v0, 0, 10
110 ; GCN-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
111  %1 = and i64 %value, 34326183936 ; 1023 << 25
112  %2 = lshr i64 %1, 25
113  ret i64 %2
116 ; Test scalar bitfield extract for 64-bits.
117 define amdgpu_ps i64 @s_mask_srl_i64(i64 inreg %value) {
118 ; GCN-LABEL: s_mask_srl_i64:
119 ; GCN:       ; %bb.0:
120 ; GCN-NEXT:    s_bfe_u64 s[0:1], s[0:1], 0xa0019
121 ; GCN-NEXT:    ; return to shader part epilog
122  %1 = and i64 %value, 34326183936 ; 1023 << 25
123  %2 = lshr i64 %1, 25
124  ret i64 %2