Run DCE after a LoopFlatten test to reduce spurious output [nfc]
[llvm-project.git] / llvm / test / CodeGen / AMDGPU / large-alloca-graphics.ll
blob43539b6052fb97e11221b07491974a52611fd17e
1 ; RUN: llc -march=amdgcn -mcpu=bonaire < %s | FileCheck -check-prefix=GCN -check-prefix=CI -check-prefix=ALL %s
2 ; RUN: llc -march=amdgcn -mcpu=carrizo -mattr=-flat-for-global < %s | FileCheck -check-prefix=GCN -check-prefix=VI -check-prefix=ALL %s
3 ; RUN: llc -march=amdgcn -mcpu=gfx900 -mattr=-flat-for-global < %s | FileCheck -check-prefix=GCN -check-prefix=GFX9 -check-prefix=ALL %s
5 ; ALL-LABEL: {{^}}large_alloca_pixel_shader:
6 ; GCN-DAG: s_mov_b32 s4, SCRATCH_RSRC_DWORD0
7 ; GCN-DAG: s_mov_b32 s5, SCRATCH_RSRC_DWORD1
8 ; GCN-DAG: s_mov_b32 s6, -1
10 ; CI-DAG: s_mov_b32 s7, 0xe8f000
11 ; VI-DAG: s_mov_b32 s7, 0xe80000
12 ; GFX9-DAG: s_mov_b32 s7, 0xe00000
14 ; GCN: s_add_u32 s4, s4, s0
15 ; GCN: s_addc_u32 s5, s5, 0
17 ; GCN: buffer_store_dword {{v[0-9]+}}, {{v[0-9]+}}, s[4:7], 0 offen
18 ; GCN: buffer_load_dword {{v[0-9]+}}, {{v[0-9]+}}, s[4:7], 0 offen
20 ; ALL: ; ScratchSize: 32772
21 define amdgpu_ps void @large_alloca_pixel_shader(i32 %x, i32 %y) #0 {
22   %large = alloca [8192 x i32], align 4, addrspace(5)
23   %gep = getelementptr [8192 x i32], ptr addrspace(5) %large, i32 0, i32 8191
24   store volatile i32 %x, ptr addrspace(5) %gep
25   %gep1 = getelementptr [8192 x i32], ptr addrspace(5) %large, i32 0, i32 %y
26   %val = load volatile i32, ptr addrspace(5) %gep1
27   store volatile i32 %val, ptr addrspace(1) undef
28   ret void
31 ; ALL-LABEL: {{^}}large_alloca_pixel_shader_inreg:
32 ; GCN-DAG: s_mov_b32 s4, SCRATCH_RSRC_DWORD0
33 ; GCN-DAG: s_mov_b32 s5, SCRATCH_RSRC_DWORD1
34 ; GCN-DAG: s_mov_b32 s6, -1
36 ; CI-DAG: s_mov_b32 s7, 0xe8f000
37 ; VI-DAG: s_mov_b32 s7, 0xe80000
38 ; GFX9-DAG: s_mov_b32 s7, 0xe00000
40 ; GCN: s_add_u32 s4, s4, s2
41 ; GCN: s_addc_u32 s5, s5, 0
43 ; GCN: buffer_store_dword {{v[0-9]+}}, {{v[0-9]+}}, s[4:7], 0 offen
44 ; GCN: buffer_load_dword {{v[0-9]+}}, {{v[0-9]+}}, s[4:7], 0 offen
46 ; ALL: ; ScratchSize: 32772
47 define amdgpu_ps void @large_alloca_pixel_shader_inreg(i32 inreg %x, i32 inreg %y) #0 {
48   %large = alloca [8192 x i32], align 4, addrspace(5)
49   %gep = getelementptr [8192 x i32], ptr addrspace(5) %large, i32 0, i32 8191
50   store volatile i32 %x, ptr addrspace(5) %gep
51   %gep1 = getelementptr [8192 x i32], ptr addrspace(5) %large, i32 0, i32 %y
52   %val = load volatile i32, ptr addrspace(5) %gep1
53   store volatile i32 %val, ptr addrspace(1) undef
54   ret void
57 attributes #0 = { nounwind  }