Run DCE after a LoopFlatten test to reduce spurious output [nfc]
[llvm-project.git] / llvm / test / CodeGen / X86 / sse41.ll
blobf1ae16a7c96b10fd3af0a0b086977afb7d1f4db5
1 ; NOTE: Assertions have been autogenerated by utils/update_llc_test_checks.py UTC_ARGS: --no_x86_scrub_mem_shuffle
2 ; RUN: llc < %s -disable-peephole -mtriple=i386-apple-darwin -mattr=+sse4.1 -show-mc-encoding | FileCheck %s --check-prefixes=SSE,X86-SSE
3 ; RUN: llc < %s -disable-peephole -mtriple=i386-apple-darwin -mattr=+avx -show-mc-encoding | FileCheck %s --check-prefixes=AVX,AVX1,X86-AVX1
4 ; RUN: llc < %s -disable-peephole -mtriple=i386-apple-darwin -mattr=+avx512f,+avx512bw,+avx512dq,+avx512vl -show-mc-encoding | FileCheck %s --check-prefixes=AVX,AVX512,X86-AVX512
5 ; RUN: llc < %s -disable-peephole -mtriple=x86_64-apple-darwin -mattr=+sse4.1 -show-mc-encoding | FileCheck %s --check-prefixes=SSE,X64-SSE
6 ; RUN: llc < %s -disable-peephole -mtriple=x86_64-apple-darwin -mattr=+avx -show-mc-encoding | FileCheck %s --check-prefixes=AVX,X64-AVX,AVX1,X64-AVX1
7 ; RUN: llc < %s -disable-peephole -mtriple=x86_64-apple-darwin -mattr=+avx512f,+avx512bw,+avx512dq,+avx512vl -show-mc-encoding | FileCheck %s --check-prefixes=AVX,X64-AVX,AVX512,X64-AVX512
9 @g16 = external global i16
11 define <4 x i32> @pinsrd_1(i32 %s, <4 x i32> %tmp) nounwind {
12 ; X86-SSE-LABEL: pinsrd_1:
13 ; X86-SSE:       ## %bb.0:
14 ; X86-SSE-NEXT:    pinsrd $1, {{[0-9]+}}(%esp), %xmm0 ## encoding: [0x66,0x0f,0x3a,0x22,0x44,0x24,0x04,0x01]
15 ; X86-SSE-NEXT:    retl ## encoding: [0xc3]
17 ; X86-AVX1-LABEL: pinsrd_1:
18 ; X86-AVX1:       ## %bb.0:
19 ; X86-AVX1-NEXT:    vpinsrd $1, {{[0-9]+}}(%esp), %xmm0, %xmm0 ## encoding: [0xc4,0xe3,0x79,0x22,0x44,0x24,0x04,0x01]
20 ; X86-AVX1-NEXT:    retl ## encoding: [0xc3]
22 ; X86-AVX512-LABEL: pinsrd_1:
23 ; X86-AVX512:       ## %bb.0:
24 ; X86-AVX512-NEXT:    vpinsrd $1, {{[0-9]+}}(%esp), %xmm0, %xmm0 ## EVEX TO VEX Compression encoding: [0xc4,0xe3,0x79,0x22,0x44,0x24,0x04,0x01]
25 ; X86-AVX512-NEXT:    retl ## encoding: [0xc3]
27 ; X64-SSE-LABEL: pinsrd_1:
28 ; X64-SSE:       ## %bb.0:
29 ; X64-SSE-NEXT:    pinsrd $1, %edi, %xmm0 ## encoding: [0x66,0x0f,0x3a,0x22,0xc7,0x01]
30 ; X64-SSE-NEXT:    retq ## encoding: [0xc3]
32 ; X64-AVX1-LABEL: pinsrd_1:
33 ; X64-AVX1:       ## %bb.0:
34 ; X64-AVX1-NEXT:    vpinsrd $1, %edi, %xmm0, %xmm0 ## encoding: [0xc4,0xe3,0x79,0x22,0xc7,0x01]
35 ; X64-AVX1-NEXT:    retq ## encoding: [0xc3]
37 ; X64-AVX512-LABEL: pinsrd_1:
38 ; X64-AVX512:       ## %bb.0:
39 ; X64-AVX512-NEXT:    vpinsrd $1, %edi, %xmm0, %xmm0 ## EVEX TO VEX Compression encoding: [0xc4,0xe3,0x79,0x22,0xc7,0x01]
40 ; X64-AVX512-NEXT:    retq ## encoding: [0xc3]
41   %tmp1 = insertelement <4 x i32> %tmp, i32 %s, i32 1
42   ret <4 x i32> %tmp1
45 define <16 x i8> @pinsrb_1(i8 %s, <16 x i8> %tmp) nounwind {
46 ; X86-SSE-LABEL: pinsrb_1:
47 ; X86-SSE:       ## %bb.0:
48 ; X86-SSE-NEXT:    pinsrb $1, {{[0-9]+}}(%esp), %xmm0 ## encoding: [0x66,0x0f,0x3a,0x20,0x44,0x24,0x04,0x01]
49 ; X86-SSE-NEXT:    retl ## encoding: [0xc3]
51 ; X86-AVX1-LABEL: pinsrb_1:
52 ; X86-AVX1:       ## %bb.0:
53 ; X86-AVX1-NEXT:    vpinsrb $1, {{[0-9]+}}(%esp), %xmm0, %xmm0 ## encoding: [0xc4,0xe3,0x79,0x20,0x44,0x24,0x04,0x01]
54 ; X86-AVX1-NEXT:    retl ## encoding: [0xc3]
56 ; X86-AVX512-LABEL: pinsrb_1:
57 ; X86-AVX512:       ## %bb.0:
58 ; X86-AVX512-NEXT:    vpinsrb $1, {{[0-9]+}}(%esp), %xmm0, %xmm0 ## EVEX TO VEX Compression encoding: [0xc4,0xe3,0x79,0x20,0x44,0x24,0x04,0x01]
59 ; X86-AVX512-NEXT:    retl ## encoding: [0xc3]
61 ; X64-SSE-LABEL: pinsrb_1:
62 ; X64-SSE:       ## %bb.0:
63 ; X64-SSE-NEXT:    pinsrb $1, %edi, %xmm0 ## encoding: [0x66,0x0f,0x3a,0x20,0xc7,0x01]
64 ; X64-SSE-NEXT:    retq ## encoding: [0xc3]
66 ; X64-AVX1-LABEL: pinsrb_1:
67 ; X64-AVX1:       ## %bb.0:
68 ; X64-AVX1-NEXT:    vpinsrb $1, %edi, %xmm0, %xmm0 ## encoding: [0xc4,0xe3,0x79,0x20,0xc7,0x01]
69 ; X64-AVX1-NEXT:    retq ## encoding: [0xc3]
71 ; X64-AVX512-LABEL: pinsrb_1:
72 ; X64-AVX512:       ## %bb.0:
73 ; X64-AVX512-NEXT:    vpinsrb $1, %edi, %xmm0, %xmm0 ## EVEX TO VEX Compression encoding: [0xc4,0xe3,0x79,0x20,0xc7,0x01]
74 ; X64-AVX512-NEXT:    retq ## encoding: [0xc3]
75   %tmp1 = insertelement <16 x i8> %tmp, i8 %s, i32 1
76   ret <16 x i8> %tmp1
79 define <2 x i64> @pmovzxbq_1() nounwind {
80 ; X86-SSE-LABEL: pmovzxbq_1:
81 ; X86-SSE:       ## %bb.0: ## %entry
82 ; X86-SSE-NEXT:    movl L_g16$non_lazy_ptr, %eax ## encoding: [0xa1,A,A,A,A]
83 ; X86-SSE-NEXT:    ## fixup A - offset: 1, value: L_g16$non_lazy_ptr, kind: FK_Data_4
84 ; X86-SSE-NEXT:    pmovzxbq (%eax), %xmm0 ## encoding: [0x66,0x0f,0x38,0x32,0x00]
85 ; X86-SSE-NEXT:    ## xmm0 = mem[0],zero,zero,zero,zero,zero,zero,zero,mem[1],zero,zero,zero,zero,zero,zero,zero
86 ; X86-SSE-NEXT:    retl ## encoding: [0xc3]
88 ; X86-AVX1-LABEL: pmovzxbq_1:
89 ; X86-AVX1:       ## %bb.0: ## %entry
90 ; X86-AVX1-NEXT:    movl L_g16$non_lazy_ptr, %eax ## encoding: [0xa1,A,A,A,A]
91 ; X86-AVX1-NEXT:    ## fixup A - offset: 1, value: L_g16$non_lazy_ptr, kind: FK_Data_4
92 ; X86-AVX1-NEXT:    vpmovzxbq (%eax), %xmm0 ## encoding: [0xc4,0xe2,0x79,0x32,0x00]
93 ; X86-AVX1-NEXT:    ## xmm0 = mem[0],zero,zero,zero,zero,zero,zero,zero,mem[1],zero,zero,zero,zero,zero,zero,zero
94 ; X86-AVX1-NEXT:    retl ## encoding: [0xc3]
96 ; X86-AVX512-LABEL: pmovzxbq_1:
97 ; X86-AVX512:       ## %bb.0: ## %entry
98 ; X86-AVX512-NEXT:    movl L_g16$non_lazy_ptr, %eax ## encoding: [0xa1,A,A,A,A]
99 ; X86-AVX512-NEXT:    ## fixup A - offset: 1, value: L_g16$non_lazy_ptr, kind: FK_Data_4
100 ; X86-AVX512-NEXT:    vpmovzxbq (%eax), %xmm0 ## EVEX TO VEX Compression encoding: [0xc4,0xe2,0x79,0x32,0x00]
101 ; X86-AVX512-NEXT:    ## xmm0 = mem[0],zero,zero,zero,zero,zero,zero,zero,mem[1],zero,zero,zero,zero,zero,zero,zero
102 ; X86-AVX512-NEXT:    retl ## encoding: [0xc3]
104 ; X64-SSE-LABEL: pmovzxbq_1:
105 ; X64-SSE:       ## %bb.0: ## %entry
106 ; X64-SSE-NEXT:    movq _g16@GOTPCREL(%rip), %rax ## encoding: [0x48,0x8b,0x05,A,A,A,A]
107 ; X64-SSE-NEXT:    ## fixup A - offset: 3, value: _g16@GOTPCREL-4, kind: reloc_riprel_4byte_movq_load
108 ; X64-SSE-NEXT:    pmovzxbq (%rax), %xmm0 ## encoding: [0x66,0x0f,0x38,0x32,0x00]
109 ; X64-SSE-NEXT:    ## xmm0 = mem[0],zero,zero,zero,zero,zero,zero,zero,mem[1],zero,zero,zero,zero,zero,zero,zero
110 ; X64-SSE-NEXT:    retq ## encoding: [0xc3]
112 ; X64-AVX1-LABEL: pmovzxbq_1:
113 ; X64-AVX1:       ## %bb.0: ## %entry
114 ; X64-AVX1-NEXT:    movq _g16@GOTPCREL(%rip), %rax ## encoding: [0x48,0x8b,0x05,A,A,A,A]
115 ; X64-AVX1-NEXT:    ## fixup A - offset: 3, value: _g16@GOTPCREL-4, kind: reloc_riprel_4byte_movq_load
116 ; X64-AVX1-NEXT:    vpmovzxbq (%rax), %xmm0 ## encoding: [0xc4,0xe2,0x79,0x32,0x00]
117 ; X64-AVX1-NEXT:    ## xmm0 = mem[0],zero,zero,zero,zero,zero,zero,zero,mem[1],zero,zero,zero,zero,zero,zero,zero
118 ; X64-AVX1-NEXT:    retq ## encoding: [0xc3]
120 ; X64-AVX512-LABEL: pmovzxbq_1:
121 ; X64-AVX512:       ## %bb.0: ## %entry
122 ; X64-AVX512-NEXT:    movq _g16@GOTPCREL(%rip), %rax ## encoding: [0x48,0x8b,0x05,A,A,A,A]
123 ; X64-AVX512-NEXT:    ## fixup A - offset: 3, value: _g16@GOTPCREL-4, kind: reloc_riprel_4byte_movq_load
124 ; X64-AVX512-NEXT:    vpmovzxbq (%rax), %xmm0 ## EVEX TO VEX Compression encoding: [0xc4,0xe2,0x79,0x32,0x00]
125 ; X64-AVX512-NEXT:    ## xmm0 = mem[0],zero,zero,zero,zero,zero,zero,zero,mem[1],zero,zero,zero,zero,zero,zero,zero
126 ; X64-AVX512-NEXT:    retq ## encoding: [0xc3]
127 entry:
128         %0 = load i16, ptr @g16, align 2                ; <i16> [#uses=1]
129         %1 = insertelement <8 x i16> undef, i16 %0, i32 0               ; <<8 x i16>> [#uses=1]
130         %2 = bitcast <8 x i16> %1 to <16 x i8>          ; <<16 x i8>> [#uses=1]
131         %3 = tail call <2 x i64> @llvm.x86.sse41.pmovzxbq(<16 x i8> %2) nounwind readnone               ; <<2 x i64>> [#uses=1]
132         ret <2 x i64> %3
135 declare <2 x i64> @llvm.x86.sse41.pmovzxbq(<16 x i8>) nounwind readnone
137 define i32 @extractps_1(<4 x float> %v) nounwind {
138 ; SSE-LABEL: extractps_1:
139 ; SSE:       ## %bb.0:
140 ; SSE-NEXT:    extractps $3, %xmm0, %eax ## encoding: [0x66,0x0f,0x3a,0x17,0xc0,0x03]
141 ; SSE-NEXT:    ret{{[l|q]}} ## encoding: [0xc3]
143 ; AVX1-LABEL: extractps_1:
144 ; AVX1:       ## %bb.0:
145 ; AVX1-NEXT:    vextractps $3, %xmm0, %eax ## encoding: [0xc4,0xe3,0x79,0x17,0xc0,0x03]
146 ; AVX1-NEXT:    ret{{[l|q]}} ## encoding: [0xc3]
148 ; AVX512-LABEL: extractps_1:
149 ; AVX512:       ## %bb.0:
150 ; AVX512-NEXT:    vextractps $3, %xmm0, %eax ## EVEX TO VEX Compression encoding: [0xc4,0xe3,0x79,0x17,0xc0,0x03]
151 ; AVX512-NEXT:    ret{{[l|q]}} ## encoding: [0xc3]
152   %s = extractelement <4 x float> %v, i32 3
153   %i = bitcast float %s to i32
154   ret i32 %i
156 define i32 @extractps_2(<4 x float> %v) nounwind {
157 ; SSE-LABEL: extractps_2:
158 ; SSE:       ## %bb.0:
159 ; SSE-NEXT:    extractps $3, %xmm0, %eax ## encoding: [0x66,0x0f,0x3a,0x17,0xc0,0x03]
160 ; SSE-NEXT:    ret{{[l|q]}} ## encoding: [0xc3]
162 ; AVX1-LABEL: extractps_2:
163 ; AVX1:       ## %bb.0:
164 ; AVX1-NEXT:    vextractps $3, %xmm0, %eax ## encoding: [0xc4,0xe3,0x79,0x17,0xc0,0x03]
165 ; AVX1-NEXT:    ret{{[l|q]}} ## encoding: [0xc3]
167 ; AVX512-LABEL: extractps_2:
168 ; AVX512:       ## %bb.0:
169 ; AVX512-NEXT:    vextractps $3, %xmm0, %eax ## EVEX TO VEX Compression encoding: [0xc4,0xe3,0x79,0x17,0xc0,0x03]
170 ; AVX512-NEXT:    ret{{[l|q]}} ## encoding: [0xc3]
171   %t = bitcast <4 x float> %v to <4 x i32>
172   %s = extractelement <4 x i32> %t, i32 3
173   ret i32 %s
177 ; The non-store form of extractps puts its result into a GPR.
178 ; This makes it suitable for an extract from a <4 x float> that
179 ; is bitcasted to i32, but unsuitable for much of anything else.
181 define float @ext_1(<4 x float> %v) nounwind {
182 ; X86-SSE-LABEL: ext_1:
183 ; X86-SSE:       ## %bb.0:
184 ; X86-SSE-NEXT:    pushl %eax ## encoding: [0x50]
185 ; X86-SSE-NEXT:    shufps $255, %xmm0, %xmm0 ## encoding: [0x0f,0xc6,0xc0,0xff]
186 ; X86-SSE-NEXT:    ## xmm0 = xmm0[3,3,3,3]
187 ; X86-SSE-NEXT:    addss {{\.?LCPI[0-9]+_[0-9]+}}, %xmm0 ## encoding: [0xf3,0x0f,0x58,0x05,A,A,A,A]
188 ; X86-SSE-NEXT:    ## fixup A - offset: 4, value: {{\.?LCPI[0-9]+_[0-9]+}}, kind: FK_Data_4
189 ; X86-SSE-NEXT:    movss %xmm0, (%esp) ## encoding: [0xf3,0x0f,0x11,0x04,0x24]
190 ; X86-SSE-NEXT:    flds (%esp) ## encoding: [0xd9,0x04,0x24]
191 ; X86-SSE-NEXT:    popl %eax ## encoding: [0x58]
192 ; X86-SSE-NEXT:    retl ## encoding: [0xc3]
194 ; X86-AVX1-LABEL: ext_1:
195 ; X86-AVX1:       ## %bb.0:
196 ; X86-AVX1-NEXT:    pushl %eax ## encoding: [0x50]
197 ; X86-AVX1-NEXT:    vshufps $255, %xmm0, %xmm0, %xmm0 ## encoding: [0xc5,0xf8,0xc6,0xc0,0xff]
198 ; X86-AVX1-NEXT:    ## xmm0 = xmm0[3,3,3,3]
199 ; X86-AVX1-NEXT:    vaddss {{\.?LCPI[0-9]+_[0-9]+}}, %xmm0, %xmm0 ## encoding: [0xc5,0xfa,0x58,0x05,A,A,A,A]
200 ; X86-AVX1-NEXT:    ## fixup A - offset: 4, value: {{\.?LCPI[0-9]+_[0-9]+}}, kind: FK_Data_4
201 ; X86-AVX1-NEXT:    vmovss %xmm0, (%esp) ## encoding: [0xc5,0xfa,0x11,0x04,0x24]
202 ; X86-AVX1-NEXT:    flds (%esp) ## encoding: [0xd9,0x04,0x24]
203 ; X86-AVX1-NEXT:    popl %eax ## encoding: [0x58]
204 ; X86-AVX1-NEXT:    retl ## encoding: [0xc3]
206 ; X86-AVX512-LABEL: ext_1:
207 ; X86-AVX512:       ## %bb.0:
208 ; X86-AVX512-NEXT:    pushl %eax ## encoding: [0x50]
209 ; X86-AVX512-NEXT:    vshufps $255, %xmm0, %xmm0, %xmm0 ## EVEX TO VEX Compression encoding: [0xc5,0xf8,0xc6,0xc0,0xff]
210 ; X86-AVX512-NEXT:    ## xmm0 = xmm0[3,3,3,3]
211 ; X86-AVX512-NEXT:    vaddss {{\.?LCPI[0-9]+_[0-9]+}}, %xmm0, %xmm0 ## EVEX TO VEX Compression encoding: [0xc5,0xfa,0x58,0x05,A,A,A,A]
212 ; X86-AVX512-NEXT:    ## fixup A - offset: 4, value: {{\.?LCPI[0-9]+_[0-9]+}}, kind: FK_Data_4
213 ; X86-AVX512-NEXT:    vmovss %xmm0, (%esp) ## EVEX TO VEX Compression encoding: [0xc5,0xfa,0x11,0x04,0x24]
214 ; X86-AVX512-NEXT:    flds (%esp) ## encoding: [0xd9,0x04,0x24]
215 ; X86-AVX512-NEXT:    popl %eax ## encoding: [0x58]
216 ; X86-AVX512-NEXT:    retl ## encoding: [0xc3]
218 ; X64-SSE-LABEL: ext_1:
219 ; X64-SSE:       ## %bb.0:
220 ; X64-SSE-NEXT:    shufps $255, %xmm0, %xmm0 ## encoding: [0x0f,0xc6,0xc0,0xff]
221 ; X64-SSE-NEXT:    ## xmm0 = xmm0[3,3,3,3]
222 ; X64-SSE-NEXT:    addss {{\.?LCPI[0-9]+_[0-9]+}}(%rip), %xmm0 ## encoding: [0xf3,0x0f,0x58,0x05,A,A,A,A]
223 ; X64-SSE-NEXT:    ## fixup A - offset: 4, value: {{\.?LCPI[0-9]+_[0-9]+}}-4, kind: reloc_riprel_4byte
224 ; X64-SSE-NEXT:    retq ## encoding: [0xc3]
226 ; X64-AVX1-LABEL: ext_1:
227 ; X64-AVX1:       ## %bb.0:
228 ; X64-AVX1-NEXT:    vshufps $255, %xmm0, %xmm0, %xmm0 ## encoding: [0xc5,0xf8,0xc6,0xc0,0xff]
229 ; X64-AVX1-NEXT:    ## xmm0 = xmm0[3,3,3,3]
230 ; X64-AVX1-NEXT:    vaddss {{\.?LCPI[0-9]+_[0-9]+}}(%rip), %xmm0, %xmm0 ## encoding: [0xc5,0xfa,0x58,0x05,A,A,A,A]
231 ; X64-AVX1-NEXT:    ## fixup A - offset: 4, value: {{\.?LCPI[0-9]+_[0-9]+}}-4, kind: reloc_riprel_4byte
232 ; X64-AVX1-NEXT:    retq ## encoding: [0xc3]
234 ; X64-AVX512-LABEL: ext_1:
235 ; X64-AVX512:       ## %bb.0:
236 ; X64-AVX512-NEXT:    vshufps $255, %xmm0, %xmm0, %xmm0 ## EVEX TO VEX Compression encoding: [0xc5,0xf8,0xc6,0xc0,0xff]
237 ; X64-AVX512-NEXT:    ## xmm0 = xmm0[3,3,3,3]
238 ; X64-AVX512-NEXT:    vaddss {{\.?LCPI[0-9]+_[0-9]+}}(%rip), %xmm0, %xmm0 ## EVEX TO VEX Compression encoding: [0xc5,0xfa,0x58,0x05,A,A,A,A]
239 ; X64-AVX512-NEXT:    ## fixup A - offset: 4, value: {{\.?LCPI[0-9]+_[0-9]+}}-4, kind: reloc_riprel_4byte
240 ; X64-AVX512-NEXT:    retq ## encoding: [0xc3]
241   %s = extractelement <4 x float> %v, i32 3
242   %t = fadd float %s, 1.0
243   ret float %t
246 define float @ext_2(<4 x float> %v) nounwind {
247 ; X86-SSE-LABEL: ext_2:
248 ; X86-SSE:       ## %bb.0:
249 ; X86-SSE-NEXT:    pushl %eax ## encoding: [0x50]
250 ; X86-SSE-NEXT:    shufps $255, %xmm0, %xmm0 ## encoding: [0x0f,0xc6,0xc0,0xff]
251 ; X86-SSE-NEXT:    ## xmm0 = xmm0[3,3,3,3]
252 ; X86-SSE-NEXT:    movss %xmm0, (%esp) ## encoding: [0xf3,0x0f,0x11,0x04,0x24]
253 ; X86-SSE-NEXT:    flds (%esp) ## encoding: [0xd9,0x04,0x24]
254 ; X86-SSE-NEXT:    popl %eax ## encoding: [0x58]
255 ; X86-SSE-NEXT:    retl ## encoding: [0xc3]
257 ; X86-AVX1-LABEL: ext_2:
258 ; X86-AVX1:       ## %bb.0:
259 ; X86-AVX1-NEXT:    pushl %eax ## encoding: [0x50]
260 ; X86-AVX1-NEXT:    vshufps $255, %xmm0, %xmm0, %xmm0 ## encoding: [0xc5,0xf8,0xc6,0xc0,0xff]
261 ; X86-AVX1-NEXT:    ## xmm0 = xmm0[3,3,3,3]
262 ; X86-AVX1-NEXT:    vmovss %xmm0, (%esp) ## encoding: [0xc5,0xfa,0x11,0x04,0x24]
263 ; X86-AVX1-NEXT:    flds (%esp) ## encoding: [0xd9,0x04,0x24]
264 ; X86-AVX1-NEXT:    popl %eax ## encoding: [0x58]
265 ; X86-AVX1-NEXT:    retl ## encoding: [0xc3]
267 ; X86-AVX512-LABEL: ext_2:
268 ; X86-AVX512:       ## %bb.0:
269 ; X86-AVX512-NEXT:    pushl %eax ## encoding: [0x50]
270 ; X86-AVX512-NEXT:    vshufps $255, %xmm0, %xmm0, %xmm0 ## EVEX TO VEX Compression encoding: [0xc5,0xf8,0xc6,0xc0,0xff]
271 ; X86-AVX512-NEXT:    ## xmm0 = xmm0[3,3,3,3]
272 ; X86-AVX512-NEXT:    vmovss %xmm0, (%esp) ## EVEX TO VEX Compression encoding: [0xc5,0xfa,0x11,0x04,0x24]
273 ; X86-AVX512-NEXT:    flds (%esp) ## encoding: [0xd9,0x04,0x24]
274 ; X86-AVX512-NEXT:    popl %eax ## encoding: [0x58]
275 ; X86-AVX512-NEXT:    retl ## encoding: [0xc3]
277 ; X64-SSE-LABEL: ext_2:
278 ; X64-SSE:       ## %bb.0:
279 ; X64-SSE-NEXT:    shufps $255, %xmm0, %xmm0 ## encoding: [0x0f,0xc6,0xc0,0xff]
280 ; X64-SSE-NEXT:    ## xmm0 = xmm0[3,3,3,3]
281 ; X64-SSE-NEXT:    retq ## encoding: [0xc3]
283 ; X64-AVX1-LABEL: ext_2:
284 ; X64-AVX1:       ## %bb.0:
285 ; X64-AVX1-NEXT:    vshufps $255, %xmm0, %xmm0, %xmm0 ## encoding: [0xc5,0xf8,0xc6,0xc0,0xff]
286 ; X64-AVX1-NEXT:    ## xmm0 = xmm0[3,3,3,3]
287 ; X64-AVX1-NEXT:    retq ## encoding: [0xc3]
289 ; X64-AVX512-LABEL: ext_2:
290 ; X64-AVX512:       ## %bb.0:
291 ; X64-AVX512-NEXT:    vshufps $255, %xmm0, %xmm0, %xmm0 ## EVEX TO VEX Compression encoding: [0xc5,0xf8,0xc6,0xc0,0xff]
292 ; X64-AVX512-NEXT:    ## xmm0 = xmm0[3,3,3,3]
293 ; X64-AVX512-NEXT:    retq ## encoding: [0xc3]
294   %s = extractelement <4 x float> %v, i32 3
295   ret float %s
298 define i32 @ext_3(<4 x i32> %v) nounwind {
299 ; SSE-LABEL: ext_3:
300 ; SSE:       ## %bb.0:
301 ; SSE-NEXT:    extractps $3, %xmm0, %eax ## encoding: [0x66,0x0f,0x3a,0x17,0xc0,0x03]
302 ; SSE-NEXT:    ret{{[l|q]}} ## encoding: [0xc3]
304 ; AVX1-LABEL: ext_3:
305 ; AVX1:       ## %bb.0:
306 ; AVX1-NEXT:    vextractps $3, %xmm0, %eax ## encoding: [0xc4,0xe3,0x79,0x17,0xc0,0x03]
307 ; AVX1-NEXT:    ret{{[l|q]}} ## encoding: [0xc3]
309 ; AVX512-LABEL: ext_3:
310 ; AVX512:       ## %bb.0:
311 ; AVX512-NEXT:    vextractps $3, %xmm0, %eax ## EVEX TO VEX Compression encoding: [0xc4,0xe3,0x79,0x17,0xc0,0x03]
312 ; AVX512-NEXT:    ret{{[l|q]}} ## encoding: [0xc3]
313   %i = extractelement <4 x i32> %v, i32 3
314   ret i32 %i
317 define <4 x float> @insertps_1(<4 x float> %t1, <4 x float> %t2) nounwind {
318 ; SSE-LABEL: insertps_1:
319 ; SSE:       ## %bb.0:
320 ; SSE-NEXT:    insertps $21, %xmm1, %xmm0 ## encoding: [0x66,0x0f,0x3a,0x21,0xc1,0x15]
321 ; SSE-NEXT:    ## xmm0 = zero,xmm1[0],zero,xmm0[3]
322 ; SSE-NEXT:    ret{{[l|q]}} ## encoding: [0xc3]
324 ; AVX1-LABEL: insertps_1:
325 ; AVX1:       ## %bb.0:
326 ; AVX1-NEXT:    vinsertps $21, %xmm1, %xmm0, %xmm0 ## encoding: [0xc4,0xe3,0x79,0x21,0xc1,0x15]
327 ; AVX1-NEXT:    ## xmm0 = zero,xmm1[0],zero,xmm0[3]
328 ; AVX1-NEXT:    ret{{[l|q]}} ## encoding: [0xc3]
330 ; AVX512-LABEL: insertps_1:
331 ; AVX512:       ## %bb.0:
332 ; AVX512-NEXT:    vinsertps $21, %xmm1, %xmm0, %xmm0 ## EVEX TO VEX Compression encoding: [0xc4,0xe3,0x79,0x21,0xc1,0x15]
333 ; AVX512-NEXT:    ## xmm0 = zero,xmm1[0],zero,xmm0[3]
334 ; AVX512-NEXT:    ret{{[l|q]}} ## encoding: [0xc3]
335   %tmp1 = call <4 x float> @llvm.x86.sse41.insertps(<4 x float> %t1, <4 x float> %t2, i32 21) nounwind readnone
336   ret <4 x float> %tmp1
339 declare <4 x float> @llvm.x86.sse41.insertps(<4 x float>, <4 x float>, i32) nounwind readnone
341 ; When optimizing for speed, prefer blendps over insertps even if it means we have to
342 ; generate a separate movss to load the scalar operand.
343 define <4 x float> @blendps_not_insertps_1(<4 x float> %t1, float %t2) nounwind {
344 ; X86-SSE-LABEL: blendps_not_insertps_1:
345 ; X86-SSE:       ## %bb.0:
346 ; X86-SSE-NEXT:    movss {{[0-9]+}}(%esp), %xmm1 ## encoding: [0xf3,0x0f,0x10,0x4c,0x24,0x04]
347 ; X86-SSE-NEXT:    ## xmm1 = mem[0],zero,zero,zero
348 ; X86-SSE-NEXT:    blendps $1, %xmm1, %xmm0 ## encoding: [0x66,0x0f,0x3a,0x0c,0xc1,0x01]
349 ; X86-SSE-NEXT:    ## xmm0 = xmm1[0],xmm0[1,2,3]
350 ; X86-SSE-NEXT:    retl ## encoding: [0xc3]
352 ; X86-AVX1-LABEL: blendps_not_insertps_1:
353 ; X86-AVX1:       ## %bb.0:
354 ; X86-AVX1-NEXT:    vmovss {{[0-9]+}}(%esp), %xmm1 ## encoding: [0xc5,0xfa,0x10,0x4c,0x24,0x04]
355 ; X86-AVX1-NEXT:    ## xmm1 = mem[0],zero,zero,zero
356 ; X86-AVX1-NEXT:    vblendps $1, %xmm1, %xmm0, %xmm0 ## encoding: [0xc4,0xe3,0x79,0x0c,0xc1,0x01]
357 ; X86-AVX1-NEXT:    ## xmm0 = xmm1[0],xmm0[1,2,3]
358 ; X86-AVX1-NEXT:    retl ## encoding: [0xc3]
360 ; X86-AVX512-LABEL: blendps_not_insertps_1:
361 ; X86-AVX512:       ## %bb.0:
362 ; X86-AVX512-NEXT:    vmovss {{[0-9]+}}(%esp), %xmm1 ## EVEX TO VEX Compression encoding: [0xc5,0xfa,0x10,0x4c,0x24,0x04]
363 ; X86-AVX512-NEXT:    ## xmm1 = mem[0],zero,zero,zero
364 ; X86-AVX512-NEXT:    vblendps $1, %xmm1, %xmm0, %xmm0 ## encoding: [0xc4,0xe3,0x79,0x0c,0xc1,0x01]
365 ; X86-AVX512-NEXT:    ## xmm0 = xmm1[0],xmm0[1,2,3]
366 ; X86-AVX512-NEXT:    retl ## encoding: [0xc3]
368 ; X64-SSE-LABEL: blendps_not_insertps_1:
369 ; X64-SSE:       ## %bb.0:
370 ; X64-SSE-NEXT:    blendps $1, %xmm1, %xmm0 ## encoding: [0x66,0x0f,0x3a,0x0c,0xc1,0x01]
371 ; X64-SSE-NEXT:    ## xmm0 = xmm1[0],xmm0[1,2,3]
372 ; X64-SSE-NEXT:    retq ## encoding: [0xc3]
374 ; X64-AVX-LABEL: blendps_not_insertps_1:
375 ; X64-AVX:       ## %bb.0:
376 ; X64-AVX-NEXT:    vblendps $1, %xmm1, %xmm0, %xmm0 ## encoding: [0xc4,0xe3,0x79,0x0c,0xc1,0x01]
377 ; X64-AVX-NEXT:    ## xmm0 = xmm1[0],xmm0[1,2,3]
378 ; X64-AVX-NEXT:    retq ## encoding: [0xc3]
379   %tmp1 = insertelement <4 x float> %t1, float %t2, i32 0
380   ret <4 x float> %tmp1
383 ; When optimizing for size, generate an insertps if there's a load fold opportunity.
384 ; The difference between i386 and x86-64 ABIs for the float operand means we should
385 ; generate an insertps for X86 but not for X64!
386 define <4 x float> @insertps_or_blendps(<4 x float> %t1, float %t2) minsize nounwind {
387 ; X86-SSE-LABEL: insertps_or_blendps:
388 ; X86-SSE:       ## %bb.0:
389 ; X86-SSE-NEXT:    movss {{[0-9]+}}(%esp), %xmm1 ## encoding: [0xf3,0x0f,0x10,0x4c,0x24,0x04]
390 ; X86-SSE-NEXT:    ## xmm1 = mem[0],zero,zero,zero
391 ; X86-SSE-NEXT:    movss %xmm1, %xmm0 ## encoding: [0xf3,0x0f,0x10,0xc1]
392 ; X86-SSE-NEXT:    ## xmm0 = xmm1[0],xmm0[1,2,3]
393 ; X86-SSE-NEXT:    retl ## encoding: [0xc3]
395 ; X86-AVX1-LABEL: insertps_or_blendps:
396 ; X86-AVX1:       ## %bb.0:
397 ; X86-AVX1-NEXT:    vmovss {{[0-9]+}}(%esp), %xmm1 ## encoding: [0xc5,0xfa,0x10,0x4c,0x24,0x04]
398 ; X86-AVX1-NEXT:    ## xmm1 = mem[0],zero,zero,zero
399 ; X86-AVX1-NEXT:    vmovss %xmm1, %xmm0, %xmm0 ## encoding: [0xc5,0xfa,0x10,0xc1]
400 ; X86-AVX1-NEXT:    ## xmm0 = xmm1[0],xmm0[1,2,3]
401 ; X86-AVX1-NEXT:    retl ## encoding: [0xc3]
403 ; X86-AVX512-LABEL: insertps_or_blendps:
404 ; X86-AVX512:       ## %bb.0:
405 ; X86-AVX512-NEXT:    vmovss {{[0-9]+}}(%esp), %xmm1 ## EVEX TO VEX Compression encoding: [0xc5,0xfa,0x10,0x4c,0x24,0x04]
406 ; X86-AVX512-NEXT:    ## xmm1 = mem[0],zero,zero,zero
407 ; X86-AVX512-NEXT:    vmovss %xmm1, %xmm0, %xmm0 ## EVEX TO VEX Compression encoding: [0xc5,0xfa,0x10,0xc1]
408 ; X86-AVX512-NEXT:    ## xmm0 = xmm1[0],xmm0[1,2,3]
409 ; X86-AVX512-NEXT:    retl ## encoding: [0xc3]
411 ; X64-SSE-LABEL: insertps_or_blendps:
412 ; X64-SSE:       ## %bb.0:
413 ; X64-SSE-NEXT:    movss %xmm1, %xmm0 ## encoding: [0xf3,0x0f,0x10,0xc1]
414 ; X64-SSE-NEXT:    ## xmm0 = xmm1[0],xmm0[1,2,3]
415 ; X64-SSE-NEXT:    retq ## encoding: [0xc3]
417 ; X64-AVX1-LABEL: insertps_or_blendps:
418 ; X64-AVX1:       ## %bb.0:
419 ; X64-AVX1-NEXT:    vmovss %xmm1, %xmm0, %xmm0 ## encoding: [0xc5,0xfa,0x10,0xc1]
420 ; X64-AVX1-NEXT:    ## xmm0 = xmm1[0],xmm0[1,2,3]
421 ; X64-AVX1-NEXT:    retq ## encoding: [0xc3]
423 ; X64-AVX512-LABEL: insertps_or_blendps:
424 ; X64-AVX512:       ## %bb.0:
425 ; X64-AVX512-NEXT:    vmovss %xmm1, %xmm0, %xmm0 ## EVEX TO VEX Compression encoding: [0xc5,0xfa,0x10,0xc1]
426 ; X64-AVX512-NEXT:    ## xmm0 = xmm1[0],xmm0[1,2,3]
427 ; X64-AVX512-NEXT:    retq ## encoding: [0xc3]
428   %tmp1 = insertelement <4 x float> %t1, float %t2, i32 0
429   ret <4 x float> %tmp1
432 ; An insert into the low 32-bits of a vector from the low 32-bits of another vector
433 ; is always just a blendps because blendps is never more expensive than insertps.
434 define <4 x float> @blendps_not_insertps_2(<4 x float> %t1, <4 x float> %t2) nounwind {
435 ; SSE-LABEL: blendps_not_insertps_2:
436 ; SSE:       ## %bb.0:
437 ; SSE-NEXT:    blendps $1, %xmm1, %xmm0 ## encoding: [0x66,0x0f,0x3a,0x0c,0xc1,0x01]
438 ; SSE-NEXT:    ## xmm0 = xmm1[0],xmm0[1,2,3]
439 ; SSE-NEXT:    ret{{[l|q]}} ## encoding: [0xc3]
441 ; AVX-LABEL: blendps_not_insertps_2:
442 ; AVX:       ## %bb.0:
443 ; AVX-NEXT:    vblendps $1, %xmm1, %xmm0, %xmm0 ## encoding: [0xc4,0xe3,0x79,0x0c,0xc1,0x01]
444 ; AVX-NEXT:    ## xmm0 = xmm1[0],xmm0[1,2,3]
445 ; AVX-NEXT:    ret{{[l|q]}} ## encoding: [0xc3]
446   %tmp2 = extractelement <4 x float> %t2, i32 0
447   %tmp1 = insertelement <4 x float> %t1, float %tmp2, i32 0
448   ret <4 x float> %tmp1
451 define i32 @ptestz_1(<2 x i64> %t1, <2 x i64> %t2) nounwind {
452 ; SSE-LABEL: ptestz_1:
453 ; SSE:       ## %bb.0:
454 ; SSE-NEXT:    xorl %eax, %eax ## encoding: [0x31,0xc0]
455 ; SSE-NEXT:    ptest %xmm1, %xmm0 ## encoding: [0x66,0x0f,0x38,0x17,0xc1]
456 ; SSE-NEXT:    sete %al ## encoding: [0x0f,0x94,0xc0]
457 ; SSE-NEXT:    ret{{[l|q]}} ## encoding: [0xc3]
459 ; AVX-LABEL: ptestz_1:
460 ; AVX:       ## %bb.0:
461 ; AVX-NEXT:    xorl %eax, %eax ## encoding: [0x31,0xc0]
462 ; AVX-NEXT:    vptest %xmm1, %xmm0 ## encoding: [0xc4,0xe2,0x79,0x17,0xc1]
463 ; AVX-NEXT:    sete %al ## encoding: [0x0f,0x94,0xc0]
464 ; AVX-NEXT:    ret{{[l|q]}} ## encoding: [0xc3]
465   %tmp1 = call i32 @llvm.x86.sse41.ptestz(<2 x i64> %t1, <2 x i64> %t2) nounwind readnone
466   ret i32 %tmp1
469 define i32 @ptestz_2(<2 x i64> %t1, <2 x i64> %t2) nounwind {
470 ; SSE-LABEL: ptestz_2:
471 ; SSE:       ## %bb.0:
472 ; SSE-NEXT:    xorl %eax, %eax ## encoding: [0x31,0xc0]
473 ; SSE-NEXT:    ptest %xmm1, %xmm0 ## encoding: [0x66,0x0f,0x38,0x17,0xc1]
474 ; SSE-NEXT:    setb %al ## encoding: [0x0f,0x92,0xc0]
475 ; SSE-NEXT:    ret{{[l|q]}} ## encoding: [0xc3]
477 ; AVX-LABEL: ptestz_2:
478 ; AVX:       ## %bb.0:
479 ; AVX-NEXT:    xorl %eax, %eax ## encoding: [0x31,0xc0]
480 ; AVX-NEXT:    vptest %xmm1, %xmm0 ## encoding: [0xc4,0xe2,0x79,0x17,0xc1]
481 ; AVX-NEXT:    setb %al ## encoding: [0x0f,0x92,0xc0]
482 ; AVX-NEXT:    ret{{[l|q]}} ## encoding: [0xc3]
483   %tmp1 = call i32 @llvm.x86.sse41.ptestc(<2 x i64> %t1, <2 x i64> %t2) nounwind readnone
484   ret i32 %tmp1
487 define i32 @ptestz_3(<2 x i64> %t1, <2 x i64> %t2) nounwind {
488 ; SSE-LABEL: ptestz_3:
489 ; SSE:       ## %bb.0:
490 ; SSE-NEXT:    xorl %eax, %eax ## encoding: [0x31,0xc0]
491 ; SSE-NEXT:    ptest %xmm1, %xmm0 ## encoding: [0x66,0x0f,0x38,0x17,0xc1]
492 ; SSE-NEXT:    seta %al ## encoding: [0x0f,0x97,0xc0]
493 ; SSE-NEXT:    ret{{[l|q]}} ## encoding: [0xc3]
495 ; AVX-LABEL: ptestz_3:
496 ; AVX:       ## %bb.0:
497 ; AVX-NEXT:    xorl %eax, %eax ## encoding: [0x31,0xc0]
498 ; AVX-NEXT:    vptest %xmm1, %xmm0 ## encoding: [0xc4,0xe2,0x79,0x17,0xc1]
499 ; AVX-NEXT:    seta %al ## encoding: [0x0f,0x97,0xc0]
500 ; AVX-NEXT:    ret{{[l|q]}} ## encoding: [0xc3]
501   %tmp1 = call i32 @llvm.x86.sse41.ptestnzc(<2 x i64> %t1, <2 x i64> %t2) nounwind readnone
502   ret i32 %tmp1
505 declare i32 @llvm.x86.sse41.ptestz(<2 x i64>, <2 x i64>) nounwind readnone
506 declare i32 @llvm.x86.sse41.ptestc(<2 x i64>, <2 x i64>) nounwind readnone
507 declare i32 @llvm.x86.sse41.ptestnzc(<2 x i64>, <2 x i64>) nounwind readnone
509 ; This used to compile to insertps $0  + insertps $16.  insertps $0 is always
510 ; pointless.
511 define <2 x float> @buildvector(<2 x float> %A, <2 x float> %B) nounwind  {
512 ; SSE-LABEL: buildvector:
513 ; SSE:       ## %bb.0: ## %entry
514 ; SSE-NEXT:    movshdup %xmm0, %xmm2 ## encoding: [0xf3,0x0f,0x16,0xd0]
515 ; SSE-NEXT:    ## xmm2 = xmm0[1,1,3,3]
516 ; SSE-NEXT:    movshdup %xmm1, %xmm3 ## encoding: [0xf3,0x0f,0x16,0xd9]
517 ; SSE-NEXT:    ## xmm3 = xmm1[1,1,3,3]
518 ; SSE-NEXT:    addss %xmm2, %xmm3 ## encoding: [0xf3,0x0f,0x58,0xda]
519 ; SSE-NEXT:    addss %xmm1, %xmm0 ## encoding: [0xf3,0x0f,0x58,0xc1]
520 ; SSE-NEXT:    insertps $16, %xmm3, %xmm0 ## encoding: [0x66,0x0f,0x3a,0x21,0xc3,0x10]
521 ; SSE-NEXT:    ## xmm0 = xmm0[0],xmm3[0],xmm0[2,3]
522 ; SSE-NEXT:    ret{{[l|q]}} ## encoding: [0xc3]
524 ; AVX1-LABEL: buildvector:
525 ; AVX1:       ## %bb.0: ## %entry
526 ; AVX1-NEXT:    vmovshdup %xmm0, %xmm2 ## encoding: [0xc5,0xfa,0x16,0xd0]
527 ; AVX1-NEXT:    ## xmm2 = xmm0[1,1,3,3]
528 ; AVX1-NEXT:    vmovshdup %xmm1, %xmm3 ## encoding: [0xc5,0xfa,0x16,0xd9]
529 ; AVX1-NEXT:    ## xmm3 = xmm1[1,1,3,3]
530 ; AVX1-NEXT:    vaddss %xmm3, %xmm2, %xmm2 ## encoding: [0xc5,0xea,0x58,0xd3]
531 ; AVX1-NEXT:    vaddss %xmm1, %xmm0, %xmm0 ## encoding: [0xc5,0xfa,0x58,0xc1]
532 ; AVX1-NEXT:    vinsertps $16, %xmm2, %xmm0, %xmm0 ## encoding: [0xc4,0xe3,0x79,0x21,0xc2,0x10]
533 ; AVX1-NEXT:    ## xmm0 = xmm0[0],xmm2[0],xmm0[2,3]
534 ; AVX1-NEXT:    ret{{[l|q]}} ## encoding: [0xc3]
536 ; AVX512-LABEL: buildvector:
537 ; AVX512:       ## %bb.0: ## %entry
538 ; AVX512-NEXT:    vmovshdup %xmm0, %xmm2 ## EVEX TO VEX Compression encoding: [0xc5,0xfa,0x16,0xd0]
539 ; AVX512-NEXT:    ## xmm2 = xmm0[1,1,3,3]
540 ; AVX512-NEXT:    vmovshdup %xmm1, %xmm3 ## EVEX TO VEX Compression encoding: [0xc5,0xfa,0x16,0xd9]
541 ; AVX512-NEXT:    ## xmm3 = xmm1[1,1,3,3]
542 ; AVX512-NEXT:    vaddss %xmm3, %xmm2, %xmm2 ## EVEX TO VEX Compression encoding: [0xc5,0xea,0x58,0xd3]
543 ; AVX512-NEXT:    vaddss %xmm1, %xmm0, %xmm0 ## EVEX TO VEX Compression encoding: [0xc5,0xfa,0x58,0xc1]
544 ; AVX512-NEXT:    vinsertps $16, %xmm2, %xmm0, %xmm0 ## EVEX TO VEX Compression encoding: [0xc4,0xe3,0x79,0x21,0xc2,0x10]
545 ; AVX512-NEXT:    ## xmm0 = xmm0[0],xmm2[0],xmm0[2,3]
546 ; AVX512-NEXT:    ret{{[l|q]}} ## encoding: [0xc3]
547 entry:
548   %tmp7 = extractelement <2 x float> %A, i32 0
549   %tmp5 = extractelement <2 x float> %A, i32 1
550   %tmp3 = extractelement <2 x float> %B, i32 0
551   %tmp1 = extractelement <2 x float> %B, i32 1
552   %add.r = fadd float %tmp7, %tmp3
553   %add.i = fadd float %tmp5, %tmp1
554   %tmp11 = insertelement <2 x float> undef, float %add.r, i32 0
555   %tmp9 = insertelement <2 x float> %tmp11, float %add.i, i32 1
556   ret <2 x float> %tmp9
559 define <4 x float> @insertps_from_shufflevector_1(<4 x float> %a, ptr nocapture readonly %pb) {
560 ; X86-SSE-LABEL: insertps_from_shufflevector_1:
561 ; X86-SSE:       ## %bb.0: ## %entry
562 ; X86-SSE-NEXT:    movl {{[0-9]+}}(%esp), %eax ## encoding: [0x8b,0x44,0x24,0x04]
563 ; X86-SSE-NEXT:    movaps (%eax), %xmm1 ## encoding: [0x0f,0x28,0x08]
564 ; X86-SSE-NEXT:    insertps $48, %xmm1, %xmm0 ## encoding: [0x66,0x0f,0x3a,0x21,0xc1,0x30]
565 ; X86-SSE-NEXT:    ## xmm0 = xmm0[0,1,2],xmm1[0]
566 ; X86-SSE-NEXT:    retl ## encoding: [0xc3]
568 ; X86-AVX1-LABEL: insertps_from_shufflevector_1:
569 ; X86-AVX1:       ## %bb.0: ## %entry
570 ; X86-AVX1-NEXT:    movl {{[0-9]+}}(%esp), %eax ## encoding: [0x8b,0x44,0x24,0x04]
571 ; X86-AVX1-NEXT:    vmovaps (%eax), %xmm1 ## encoding: [0xc5,0xf8,0x28,0x08]
572 ; X86-AVX1-NEXT:    vinsertps $48, %xmm1, %xmm0, %xmm0 ## encoding: [0xc4,0xe3,0x79,0x21,0xc1,0x30]
573 ; X86-AVX1-NEXT:    ## xmm0 = xmm0[0,1,2],xmm1[0]
574 ; X86-AVX1-NEXT:    retl ## encoding: [0xc3]
576 ; X86-AVX512-LABEL: insertps_from_shufflevector_1:
577 ; X86-AVX512:       ## %bb.0: ## %entry
578 ; X86-AVX512-NEXT:    movl {{[0-9]+}}(%esp), %eax ## encoding: [0x8b,0x44,0x24,0x04]
579 ; X86-AVX512-NEXT:    vmovaps (%eax), %xmm1 ## EVEX TO VEX Compression encoding: [0xc5,0xf8,0x28,0x08]
580 ; X86-AVX512-NEXT:    vinsertps $48, %xmm1, %xmm0, %xmm0 ## EVEX TO VEX Compression encoding: [0xc4,0xe3,0x79,0x21,0xc1,0x30]
581 ; X86-AVX512-NEXT:    ## xmm0 = xmm0[0,1,2],xmm1[0]
582 ; X86-AVX512-NEXT:    retl ## encoding: [0xc3]
584 ; X64-SSE-LABEL: insertps_from_shufflevector_1:
585 ; X64-SSE:       ## %bb.0: ## %entry
586 ; X64-SSE-NEXT:    movaps (%rdi), %xmm1 ## encoding: [0x0f,0x28,0x0f]
587 ; X64-SSE-NEXT:    insertps $48, %xmm1, %xmm0 ## encoding: [0x66,0x0f,0x3a,0x21,0xc1,0x30]
588 ; X64-SSE-NEXT:    ## xmm0 = xmm0[0,1,2],xmm1[0]
589 ; X64-SSE-NEXT:    retq ## encoding: [0xc3]
591 ; X64-AVX1-LABEL: insertps_from_shufflevector_1:
592 ; X64-AVX1:       ## %bb.0: ## %entry
593 ; X64-AVX1-NEXT:    vmovaps (%rdi), %xmm1 ## encoding: [0xc5,0xf8,0x28,0x0f]
594 ; X64-AVX1-NEXT:    vinsertps $48, %xmm1, %xmm0, %xmm0 ## encoding: [0xc4,0xe3,0x79,0x21,0xc1,0x30]
595 ; X64-AVX1-NEXT:    ## xmm0 = xmm0[0,1,2],xmm1[0]
596 ; X64-AVX1-NEXT:    retq ## encoding: [0xc3]
598 ; X64-AVX512-LABEL: insertps_from_shufflevector_1:
599 ; X64-AVX512:       ## %bb.0: ## %entry
600 ; X64-AVX512-NEXT:    vmovaps (%rdi), %xmm1 ## EVEX TO VEX Compression encoding: [0xc5,0xf8,0x28,0x0f]
601 ; X64-AVX512-NEXT:    vinsertps $48, %xmm1, %xmm0, %xmm0 ## EVEX TO VEX Compression encoding: [0xc4,0xe3,0x79,0x21,0xc1,0x30]
602 ; X64-AVX512-NEXT:    ## xmm0 = xmm0[0,1,2],xmm1[0]
603 ; X64-AVX512-NEXT:    retq ## encoding: [0xc3]
604 entry:
605   %0 = load <4 x float>, ptr %pb, align 16
606   %vecinit6 = shufflevector <4 x float> %a, <4 x float> %0, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 4>
607   ret <4 x float> %vecinit6
610 define <4 x float> @insertps_from_shufflevector_2(<4 x float> %a, <4 x float> %b) {
611 ; SSE-LABEL: insertps_from_shufflevector_2:
612 ; SSE:       ## %bb.0: ## %entry
613 ; SSE-NEXT:    insertps $96, %xmm1, %xmm0 ## encoding: [0x66,0x0f,0x3a,0x21,0xc1,0x60]
614 ; SSE-NEXT:    ## xmm0 = xmm0[0,1],xmm1[1],xmm0[3]
615 ; SSE-NEXT:    ret{{[l|q]}} ## encoding: [0xc3]
617 ; AVX1-LABEL: insertps_from_shufflevector_2:
618 ; AVX1:       ## %bb.0: ## %entry
619 ; AVX1-NEXT:    vinsertps $96, %xmm1, %xmm0, %xmm0 ## encoding: [0xc4,0xe3,0x79,0x21,0xc1,0x60]
620 ; AVX1-NEXT:    ## xmm0 = xmm0[0,1],xmm1[1],xmm0[3]
621 ; AVX1-NEXT:    ret{{[l|q]}} ## encoding: [0xc3]
623 ; AVX512-LABEL: insertps_from_shufflevector_2:
624 ; AVX512:       ## %bb.0: ## %entry
625 ; AVX512-NEXT:    vinsertps $96, %xmm1, %xmm0, %xmm0 ## EVEX TO VEX Compression encoding: [0xc4,0xe3,0x79,0x21,0xc1,0x60]
626 ; AVX512-NEXT:    ## xmm0 = xmm0[0,1],xmm1[1],xmm0[3]
627 ; AVX512-NEXT:    ret{{[l|q]}} ## encoding: [0xc3]
628 entry:
629   %vecinit6 = shufflevector <4 x float> %a, <4 x float> %b, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 5, i32 3>
630   ret <4 x float> %vecinit6
633 ; For loading an i32 from memory into an xmm register we use pinsrd
634 ; instead of insertps
635 define <4 x i32> @pinsrd_from_shufflevector_i32(<4 x i32> %a, ptr nocapture readonly %pb) {
636 ; X86-SSE-LABEL: pinsrd_from_shufflevector_i32:
637 ; X86-SSE:       ## %bb.0: ## %entry
638 ; X86-SSE-NEXT:    movl {{[0-9]+}}(%esp), %eax ## encoding: [0x8b,0x44,0x24,0x04]
639 ; X86-SSE-NEXT:    pshufd $0, (%eax), %xmm1 ## encoding: [0x66,0x0f,0x70,0x08,0x00]
640 ; X86-SSE-NEXT:    ## xmm1 = mem[0,0,0,0]
641 ; X86-SSE-NEXT:    pblendw $192, %xmm1, %xmm0 ## encoding: [0x66,0x0f,0x3a,0x0e,0xc1,0xc0]
642 ; X86-SSE-NEXT:    ## xmm0 = xmm0[0,1,2,3,4,5],xmm1[6,7]
643 ; X86-SSE-NEXT:    retl ## encoding: [0xc3]
645 ; X86-AVX1-LABEL: pinsrd_from_shufflevector_i32:
646 ; X86-AVX1:       ## %bb.0: ## %entry
647 ; X86-AVX1-NEXT:    movl {{[0-9]+}}(%esp), %eax ## encoding: [0x8b,0x44,0x24,0x04]
648 ; X86-AVX1-NEXT:    vbroadcastss (%eax), %xmm1 ## encoding: [0xc4,0xe2,0x79,0x18,0x08]
649 ; X86-AVX1-NEXT:    vblendps $8, %xmm1, %xmm0, %xmm0 ## encoding: [0xc4,0xe3,0x79,0x0c,0xc1,0x08]
650 ; X86-AVX1-NEXT:    ## xmm0 = xmm0[0,1,2],xmm1[3]
651 ; X86-AVX1-NEXT:    retl ## encoding: [0xc3]
653 ; X86-AVX512-LABEL: pinsrd_from_shufflevector_i32:
654 ; X86-AVX512:       ## %bb.0: ## %entry
655 ; X86-AVX512-NEXT:    movl {{[0-9]+}}(%esp), %eax ## encoding: [0x8b,0x44,0x24,0x04]
656 ; X86-AVX512-NEXT:    vbroadcastss (%eax), %xmm1 ## EVEX TO VEX Compression encoding: [0xc4,0xe2,0x79,0x18,0x08]
657 ; X86-AVX512-NEXT:    vblendps $8, %xmm1, %xmm0, %xmm0 ## encoding: [0xc4,0xe3,0x79,0x0c,0xc1,0x08]
658 ; X86-AVX512-NEXT:    ## xmm0 = xmm0[0,1,2],xmm1[3]
659 ; X86-AVX512-NEXT:    retl ## encoding: [0xc3]
661 ; X64-SSE-LABEL: pinsrd_from_shufflevector_i32:
662 ; X64-SSE:       ## %bb.0: ## %entry
663 ; X64-SSE-NEXT:    pshufd $0, (%rdi), %xmm1 ## encoding: [0x66,0x0f,0x70,0x0f,0x00]
664 ; X64-SSE-NEXT:    ## xmm1 = mem[0,0,0,0]
665 ; X64-SSE-NEXT:    pblendw $192, %xmm1, %xmm0 ## encoding: [0x66,0x0f,0x3a,0x0e,0xc1,0xc0]
666 ; X64-SSE-NEXT:    ## xmm0 = xmm0[0,1,2,3,4,5],xmm1[6,7]
667 ; X64-SSE-NEXT:    retq ## encoding: [0xc3]
669 ; X64-AVX1-LABEL: pinsrd_from_shufflevector_i32:
670 ; X64-AVX1:       ## %bb.0: ## %entry
671 ; X64-AVX1-NEXT:    vbroadcastss (%rdi), %xmm1 ## encoding: [0xc4,0xe2,0x79,0x18,0x0f]
672 ; X64-AVX1-NEXT:    vblendps $8, %xmm1, %xmm0, %xmm0 ## encoding: [0xc4,0xe3,0x79,0x0c,0xc1,0x08]
673 ; X64-AVX1-NEXT:    ## xmm0 = xmm0[0,1,2],xmm1[3]
674 ; X64-AVX1-NEXT:    retq ## encoding: [0xc3]
676 ; X64-AVX512-LABEL: pinsrd_from_shufflevector_i32:
677 ; X64-AVX512:       ## %bb.0: ## %entry
678 ; X64-AVX512-NEXT:    vbroadcastss (%rdi), %xmm1 ## EVEX TO VEX Compression encoding: [0xc4,0xe2,0x79,0x18,0x0f]
679 ; X64-AVX512-NEXT:    vblendps $8, %xmm1, %xmm0, %xmm0 ## encoding: [0xc4,0xe3,0x79,0x0c,0xc1,0x08]
680 ; X64-AVX512-NEXT:    ## xmm0 = xmm0[0,1,2],xmm1[3]
681 ; X64-AVX512-NEXT:    retq ## encoding: [0xc3]
682 entry:
683   %0 = load <4 x i32>, ptr %pb, align 16
684   %vecinit6 = shufflevector <4 x i32> %a, <4 x i32> %0, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 4>
685   ret <4 x i32> %vecinit6
688 define <4 x i32> @insertps_from_shufflevector_i32_2(<4 x i32> %a, <4 x i32> %b) {
689 ; SSE-LABEL: insertps_from_shufflevector_i32_2:
690 ; SSE:       ## %bb.0: ## %entry
691 ; SSE-NEXT:    pshufd $238, %xmm1, %xmm1 ## encoding: [0x66,0x0f,0x70,0xc9,0xee]
692 ; SSE-NEXT:    ## xmm1 = xmm1[2,3,2,3]
693 ; SSE-NEXT:    pblendw $12, %xmm1, %xmm0 ## encoding: [0x66,0x0f,0x3a,0x0e,0xc1,0x0c]
694 ; SSE-NEXT:    ## xmm0 = xmm0[0,1],xmm1[2,3],xmm0[4,5,6,7]
695 ; SSE-NEXT:    ret{{[l|q]}} ## encoding: [0xc3]
697 ; AVX1-LABEL: insertps_from_shufflevector_i32_2:
698 ; AVX1:       ## %bb.0: ## %entry
699 ; AVX1-NEXT:    vshufps $238, %xmm1, %xmm1, %xmm1 ## encoding: [0xc5,0xf0,0xc6,0xc9,0xee]
700 ; AVX1-NEXT:    ## xmm1 = xmm1[2,3,2,3]
701 ; AVX1-NEXT:    vblendps $2, %xmm1, %xmm0, %xmm0 ## encoding: [0xc4,0xe3,0x79,0x0c,0xc1,0x02]
702 ; AVX1-NEXT:    ## xmm0 = xmm0[0],xmm1[1],xmm0[2,3]
703 ; AVX1-NEXT:    ret{{[l|q]}} ## encoding: [0xc3]
705 ; AVX512-LABEL: insertps_from_shufflevector_i32_2:
706 ; AVX512:       ## %bb.0: ## %entry
707 ; AVX512-NEXT:    vshufps $238, %xmm1, %xmm1, %xmm1 ## EVEX TO VEX Compression encoding: [0xc5,0xf0,0xc6,0xc9,0xee]
708 ; AVX512-NEXT:    ## xmm1 = xmm1[2,3,2,3]
709 ; AVX512-NEXT:    vblendps $2, %xmm1, %xmm0, %xmm0 ## encoding: [0xc4,0xe3,0x79,0x0c,0xc1,0x02]
710 ; AVX512-NEXT:    ## xmm0 = xmm0[0],xmm1[1],xmm0[2,3]
711 ; AVX512-NEXT:    ret{{[l|q]}} ## encoding: [0xc3]
712 entry:
713   %vecinit6 = shufflevector <4 x i32> %a, <4 x i32> %b, <4 x i32> <i32 0, i32 7, i32 2, i32 3>
714   ret <4 x i32> %vecinit6
717 define <4 x float> @insertps_from_load_ins_elt_undef(<4 x float> %a, ptr %b) {
718 ; X86-SSE-LABEL: insertps_from_load_ins_elt_undef:
719 ; X86-SSE:       ## %bb.0:
720 ; X86-SSE-NEXT:    movl {{[0-9]+}}(%esp), %eax ## encoding: [0x8b,0x44,0x24,0x04]
721 ; X86-SSE-NEXT:    insertps $16, (%eax), %xmm0 ## encoding: [0x66,0x0f,0x3a,0x21,0x00,0x10]
722 ; X86-SSE-NEXT:    ## xmm0 = xmm0[0],mem[0],xmm0[2,3]
723 ; X86-SSE-NEXT:    retl ## encoding: [0xc3]
725 ; X86-AVX1-LABEL: insertps_from_load_ins_elt_undef:
726 ; X86-AVX1:       ## %bb.0:
727 ; X86-AVX1-NEXT:    movl {{[0-9]+}}(%esp), %eax ## encoding: [0x8b,0x44,0x24,0x04]
728 ; X86-AVX1-NEXT:    vinsertps $16, (%eax), %xmm0, %xmm0 ## encoding: [0xc4,0xe3,0x79,0x21,0x00,0x10]
729 ; X86-AVX1-NEXT:    ## xmm0 = xmm0[0],mem[0],xmm0[2,3]
730 ; X86-AVX1-NEXT:    retl ## encoding: [0xc3]
732 ; X86-AVX512-LABEL: insertps_from_load_ins_elt_undef:
733 ; X86-AVX512:       ## %bb.0:
734 ; X86-AVX512-NEXT:    movl {{[0-9]+}}(%esp), %eax ## encoding: [0x8b,0x44,0x24,0x04]
735 ; X86-AVX512-NEXT:    vinsertps $16, (%eax), %xmm0, %xmm0 ## EVEX TO VEX Compression encoding: [0xc4,0xe3,0x79,0x21,0x00,0x10]
736 ; X86-AVX512-NEXT:    ## xmm0 = xmm0[0],mem[0],xmm0[2,3]
737 ; X86-AVX512-NEXT:    retl ## encoding: [0xc3]
739 ; X64-SSE-LABEL: insertps_from_load_ins_elt_undef:
740 ; X64-SSE:       ## %bb.0:
741 ; X64-SSE-NEXT:    insertps $16, (%rdi), %xmm0 ## encoding: [0x66,0x0f,0x3a,0x21,0x07,0x10]
742 ; X64-SSE-NEXT:    ## xmm0 = xmm0[0],mem[0],xmm0[2,3]
743 ; X64-SSE-NEXT:    retq ## encoding: [0xc3]
745 ; X64-AVX1-LABEL: insertps_from_load_ins_elt_undef:
746 ; X64-AVX1:       ## %bb.0:
747 ; X64-AVX1-NEXT:    vinsertps $16, (%rdi), %xmm0, %xmm0 ## encoding: [0xc4,0xe3,0x79,0x21,0x07,0x10]
748 ; X64-AVX1-NEXT:    ## xmm0 = xmm0[0],mem[0],xmm0[2,3]
749 ; X64-AVX1-NEXT:    retq ## encoding: [0xc3]
751 ; X64-AVX512-LABEL: insertps_from_load_ins_elt_undef:
752 ; X64-AVX512:       ## %bb.0:
753 ; X64-AVX512-NEXT:    vinsertps $16, (%rdi), %xmm0, %xmm0 ## EVEX TO VEX Compression encoding: [0xc4,0xe3,0x79,0x21,0x07,0x10]
754 ; X64-AVX512-NEXT:    ## xmm0 = xmm0[0],mem[0],xmm0[2,3]
755 ; X64-AVX512-NEXT:    retq ## encoding: [0xc3]
756   %1 = load float, ptr %b, align 4
757   %2 = insertelement <4 x float> undef, float %1, i32 0
758   %result = shufflevector <4 x float> %a, <4 x float> %2, <4 x i32> <i32 0, i32 4, i32 2, i32 3>
759   ret <4 x float> %result
762 ; TODO: Like on pinsrd_from_shufflevector_i32, remove this mov instr
763 define <4 x i32> @insertps_from_load_ins_elt_undef_i32(<4 x i32> %a, ptr %b) {
764 ; X86-SSE-LABEL: insertps_from_load_ins_elt_undef_i32:
765 ; X86-SSE:       ## %bb.0:
766 ; X86-SSE-NEXT:    movl {{[0-9]+}}(%esp), %eax ## encoding: [0x8b,0x44,0x24,0x04]
767 ; X86-SSE-NEXT:    pinsrd $2, (%eax), %xmm0 ## encoding: [0x66,0x0f,0x3a,0x22,0x00,0x02]
768 ; X86-SSE-NEXT:    retl ## encoding: [0xc3]
770 ; X86-AVX1-LABEL: insertps_from_load_ins_elt_undef_i32:
771 ; X86-AVX1:       ## %bb.0:
772 ; X86-AVX1-NEXT:    movl {{[0-9]+}}(%esp), %eax ## encoding: [0x8b,0x44,0x24,0x04]
773 ; X86-AVX1-NEXT:    vpinsrd $2, (%eax), %xmm0, %xmm0 ## encoding: [0xc4,0xe3,0x79,0x22,0x00,0x02]
774 ; X86-AVX1-NEXT:    retl ## encoding: [0xc3]
776 ; X86-AVX512-LABEL: insertps_from_load_ins_elt_undef_i32:
777 ; X86-AVX512:       ## %bb.0:
778 ; X86-AVX512-NEXT:    movl {{[0-9]+}}(%esp), %eax ## encoding: [0x8b,0x44,0x24,0x04]
779 ; X86-AVX512-NEXT:    vpinsrd $2, (%eax), %xmm0, %xmm0 ## EVEX TO VEX Compression encoding: [0xc4,0xe3,0x79,0x22,0x00,0x02]
780 ; X86-AVX512-NEXT:    retl ## encoding: [0xc3]
782 ; X64-SSE-LABEL: insertps_from_load_ins_elt_undef_i32:
783 ; X64-SSE:       ## %bb.0:
784 ; X64-SSE-NEXT:    pinsrd $2, (%rdi), %xmm0 ## encoding: [0x66,0x0f,0x3a,0x22,0x07,0x02]
785 ; X64-SSE-NEXT:    retq ## encoding: [0xc3]
787 ; X64-AVX1-LABEL: insertps_from_load_ins_elt_undef_i32:
788 ; X64-AVX1:       ## %bb.0:
789 ; X64-AVX1-NEXT:    vpinsrd $2, (%rdi), %xmm0, %xmm0 ## encoding: [0xc4,0xe3,0x79,0x22,0x07,0x02]
790 ; X64-AVX1-NEXT:    retq ## encoding: [0xc3]
792 ; X64-AVX512-LABEL: insertps_from_load_ins_elt_undef_i32:
793 ; X64-AVX512:       ## %bb.0:
794 ; X64-AVX512-NEXT:    vpinsrd $2, (%rdi), %xmm0, %xmm0 ## EVEX TO VEX Compression encoding: [0xc4,0xe3,0x79,0x22,0x07,0x02]
795 ; X64-AVX512-NEXT:    retq ## encoding: [0xc3]
796   %1 = load i32, ptr %b, align 4
797   %2 = insertelement <4 x i32> undef, i32 %1, i32 0
798   %result = shufflevector <4 x i32> %a, <4 x i32> %2, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 4, i32 3>
799   ret <4 x i32> %result
802 ;;;;;; Shuffles optimizable with a single insertps or blend instruction
803 define <4 x float> @shuf_XYZ0(<4 x float> %x, <4 x float> %a) {
804 ; SSE-LABEL: shuf_XYZ0:
805 ; SSE:       ## %bb.0:
806 ; SSE-NEXT:    xorps %xmm1, %xmm1 ## encoding: [0x0f,0x57,0xc9]
807 ; SSE-NEXT:    blendps $8, %xmm1, %xmm0 ## encoding: [0x66,0x0f,0x3a,0x0c,0xc1,0x08]
808 ; SSE-NEXT:    ## xmm0 = xmm0[0,1,2],xmm1[3]
809 ; SSE-NEXT:    ret{{[l|q]}} ## encoding: [0xc3]
811 ; AVX1-LABEL: shuf_XYZ0:
812 ; AVX1:       ## %bb.0:
813 ; AVX1-NEXT:    vxorps %xmm1, %xmm1, %xmm1 ## encoding: [0xc5,0xf0,0x57,0xc9]
814 ; AVX1-NEXT:    vblendps $8, %xmm1, %xmm0, %xmm0 ## encoding: [0xc4,0xe3,0x79,0x0c,0xc1,0x08]
815 ; AVX1-NEXT:    ## xmm0 = xmm0[0,1,2],xmm1[3]
816 ; AVX1-NEXT:    ret{{[l|q]}} ## encoding: [0xc3]
818 ; AVX512-LABEL: shuf_XYZ0:
819 ; AVX512:       ## %bb.0:
820 ; AVX512-NEXT:    vxorps %xmm1, %xmm1, %xmm1 ## EVEX TO VEX Compression encoding: [0xc5,0xf0,0x57,0xc9]
821 ; AVX512-NEXT:    vblendps $8, %xmm1, %xmm0, %xmm0 ## encoding: [0xc4,0xe3,0x79,0x0c,0xc1,0x08]
822 ; AVX512-NEXT:    ## xmm0 = xmm0[0,1,2],xmm1[3]
823 ; AVX512-NEXT:    ret{{[l|q]}} ## encoding: [0xc3]
824   %vecext = extractelement <4 x float> %x, i32 0
825   %vecinit = insertelement <4 x float> undef, float %vecext, i32 0
826   %vecext1 = extractelement <4 x float> %x, i32 1
827   %vecinit2 = insertelement <4 x float> %vecinit, float %vecext1, i32 1
828   %vecext3 = extractelement <4 x float> %x, i32 2
829   %vecinit4 = insertelement <4 x float> %vecinit2, float %vecext3, i32 2
830   %vecinit5 = insertelement <4 x float> %vecinit4, float 0.0, i32 3
831   ret <4 x float> %vecinit5
834 define <4 x float> @shuf_XY00(<4 x float> %x, <4 x float> %a) {
835 ; SSE-LABEL: shuf_XY00:
836 ; SSE:       ## %bb.0:
837 ; SSE-NEXT:    movq %xmm0, %xmm0 ## encoding: [0xf3,0x0f,0x7e,0xc0]
838 ; SSE-NEXT:    ## xmm0 = xmm0[0],zero
839 ; SSE-NEXT:    ret{{[l|q]}} ## encoding: [0xc3]
841 ; AVX1-LABEL: shuf_XY00:
842 ; AVX1:       ## %bb.0:
843 ; AVX1-NEXT:    vmovq %xmm0, %xmm0 ## encoding: [0xc5,0xfa,0x7e,0xc0]
844 ; AVX1-NEXT:    ## xmm0 = xmm0[0],zero
845 ; AVX1-NEXT:    ret{{[l|q]}} ## encoding: [0xc3]
847 ; AVX512-LABEL: shuf_XY00:
848 ; AVX512:       ## %bb.0:
849 ; AVX512-NEXT:    vmovq %xmm0, %xmm0 ## EVEX TO VEX Compression encoding: [0xc5,0xfa,0x7e,0xc0]
850 ; AVX512-NEXT:    ## xmm0 = xmm0[0],zero
851 ; AVX512-NEXT:    ret{{[l|q]}} ## encoding: [0xc3]
852   %vecext = extractelement <4 x float> %x, i32 0
853   %vecinit = insertelement <4 x float> undef, float %vecext, i32 0
854   %vecext1 = extractelement <4 x float> %x, i32 1
855   %vecinit2 = insertelement <4 x float> %vecinit, float %vecext1, i32 1
856   %vecinit3 = insertelement <4 x float> %vecinit2, float 0.0, i32 2
857   %vecinit4 = insertelement <4 x float> %vecinit3, float 0.0, i32 3
858   ret <4 x float> %vecinit4
861 define <4 x float> @shuf_XYY0(<4 x float> %x, <4 x float> %a) {
862 ; SSE-LABEL: shuf_XYY0:
863 ; SSE:       ## %bb.0:
864 ; SSE-NEXT:    insertps $104, %xmm0, %xmm0 ## encoding: [0x66,0x0f,0x3a,0x21,0xc0,0x68]
865 ; SSE-NEXT:    ## xmm0 = xmm0[0,1,1],zero
866 ; SSE-NEXT:    ret{{[l|q]}} ## encoding: [0xc3]
868 ; AVX1-LABEL: shuf_XYY0:
869 ; AVX1:       ## %bb.0:
870 ; AVX1-NEXT:    vinsertps $104, %xmm0, %xmm0, %xmm0 ## encoding: [0xc4,0xe3,0x79,0x21,0xc0,0x68]
871 ; AVX1-NEXT:    ## xmm0 = xmm0[0,1,1],zero
872 ; AVX1-NEXT:    ret{{[l|q]}} ## encoding: [0xc3]
874 ; AVX512-LABEL: shuf_XYY0:
875 ; AVX512:       ## %bb.0:
876 ; AVX512-NEXT:    vinsertps $104, %xmm0, %xmm0, %xmm0 ## EVEX TO VEX Compression encoding: [0xc4,0xe3,0x79,0x21,0xc0,0x68]
877 ; AVX512-NEXT:    ## xmm0 = xmm0[0,1,1],zero
878 ; AVX512-NEXT:    ret{{[l|q]}} ## encoding: [0xc3]
879   %vecext = extractelement <4 x float> %x, i32 0
880   %vecinit = insertelement <4 x float> undef, float %vecext, i32 0
881   %vecext1 = extractelement <4 x float> %x, i32 1
882   %vecinit2 = insertelement <4 x float> %vecinit, float %vecext1, i32 1
883   %vecinit4 = insertelement <4 x float> %vecinit2, float %vecext1, i32 2
884   %vecinit5 = insertelement <4 x float> %vecinit4, float 0.0, i32 3
885   ret <4 x float> %vecinit5
888 define <4 x float> @shuf_XYW0(<4 x float> %x, <4 x float> %a) {
889 ; SSE-LABEL: shuf_XYW0:
890 ; SSE:       ## %bb.0:
891 ; SSE-NEXT:    insertps $232, %xmm0, %xmm0 ## encoding: [0x66,0x0f,0x3a,0x21,0xc0,0xe8]
892 ; SSE-NEXT:    ## xmm0 = xmm0[0,1,3],zero
893 ; SSE-NEXT:    ret{{[l|q]}} ## encoding: [0xc3]
895 ; AVX1-LABEL: shuf_XYW0:
896 ; AVX1:       ## %bb.0:
897 ; AVX1-NEXT:    vinsertps $232, %xmm0, %xmm0, %xmm0 ## encoding: [0xc4,0xe3,0x79,0x21,0xc0,0xe8]
898 ; AVX1-NEXT:    ## xmm0 = xmm0[0,1,3],zero
899 ; AVX1-NEXT:    ret{{[l|q]}} ## encoding: [0xc3]
901 ; AVX512-LABEL: shuf_XYW0:
902 ; AVX512:       ## %bb.0:
903 ; AVX512-NEXT:    vinsertps $232, %xmm0, %xmm0, %xmm0 ## EVEX TO VEX Compression encoding: [0xc4,0xe3,0x79,0x21,0xc0,0xe8]
904 ; AVX512-NEXT:    ## xmm0 = xmm0[0,1,3],zero
905 ; AVX512-NEXT:    ret{{[l|q]}} ## encoding: [0xc3]
906   %vecext = extractelement <4 x float> %x, i32 0
907   %vecinit = insertelement <4 x float> undef, float %vecext, i32 0
908   %vecext1 = extractelement <4 x float> %x, i32 1
909   %vecinit2 = insertelement <4 x float> %vecinit, float %vecext1, i32 1
910   %vecext2 = extractelement <4 x float> %x, i32 3
911   %vecinit3 = insertelement <4 x float> %vecinit2, float %vecext2, i32 2
912   %vecinit4 = insertelement <4 x float> %vecinit3, float 0.0, i32 3
913   ret <4 x float> %vecinit4
916 define <4 x float> @shuf_W00W(<4 x float> %x, <4 x float> %a) {
917 ; SSE-LABEL: shuf_W00W:
918 ; SSE:       ## %bb.0:
919 ; SSE-NEXT:    insertps $198, %xmm0, %xmm0 ## encoding: [0x66,0x0f,0x3a,0x21,0xc0,0xc6]
920 ; SSE-NEXT:    ## xmm0 = xmm0[3],zero,zero,xmm0[3]
921 ; SSE-NEXT:    ret{{[l|q]}} ## encoding: [0xc3]
923 ; AVX1-LABEL: shuf_W00W:
924 ; AVX1:       ## %bb.0:
925 ; AVX1-NEXT:    vinsertps $198, %xmm0, %xmm0, %xmm0 ## encoding: [0xc4,0xe3,0x79,0x21,0xc0,0xc6]
926 ; AVX1-NEXT:    ## xmm0 = xmm0[3],zero,zero,xmm0[3]
927 ; AVX1-NEXT:    ret{{[l|q]}} ## encoding: [0xc3]
929 ; AVX512-LABEL: shuf_W00W:
930 ; AVX512:       ## %bb.0:
931 ; AVX512-NEXT:    vinsertps $198, %xmm0, %xmm0, %xmm0 ## EVEX TO VEX Compression encoding: [0xc4,0xe3,0x79,0x21,0xc0,0xc6]
932 ; AVX512-NEXT:    ## xmm0 = xmm0[3],zero,zero,xmm0[3]
933 ; AVX512-NEXT:    ret{{[l|q]}} ## encoding: [0xc3]
934   %vecext = extractelement <4 x float> %x, i32 3
935   %vecinit = insertelement <4 x float> undef, float %vecext, i32 0
936   %vecinit2 = insertelement <4 x float> %vecinit, float 0.0, i32 1
937   %vecinit3 = insertelement <4 x float> %vecinit2, float 0.0, i32 2
938   %vecinit4 = insertelement <4 x float> %vecinit3, float %vecext, i32 3
939   ret <4 x float> %vecinit4
942 define <4 x float> @shuf_X00A(<4 x float> %x, <4 x float> %a) {
943 ; SSE-LABEL: shuf_X00A:
944 ; SSE:       ## %bb.0:
945 ; SSE-NEXT:    insertps $54, %xmm1, %xmm0 ## encoding: [0x66,0x0f,0x3a,0x21,0xc1,0x36]
946 ; SSE-NEXT:    ## xmm0 = xmm0[0],zero,zero,xmm1[0]
947 ; SSE-NEXT:    ret{{[l|q]}} ## encoding: [0xc3]
949 ; AVX1-LABEL: shuf_X00A:
950 ; AVX1:       ## %bb.0:
951 ; AVX1-NEXT:    vinsertps $54, %xmm1, %xmm0, %xmm0 ## encoding: [0xc4,0xe3,0x79,0x21,0xc1,0x36]
952 ; AVX1-NEXT:    ## xmm0 = xmm0[0],zero,zero,xmm1[0]
953 ; AVX1-NEXT:    ret{{[l|q]}} ## encoding: [0xc3]
955 ; AVX512-LABEL: shuf_X00A:
956 ; AVX512:       ## %bb.0:
957 ; AVX512-NEXT:    vinsertps $54, %xmm1, %xmm0, %xmm0 ## EVEX TO VEX Compression encoding: [0xc4,0xe3,0x79,0x21,0xc1,0x36]
958 ; AVX512-NEXT:    ## xmm0 = xmm0[0],zero,zero,xmm1[0]
959 ; AVX512-NEXT:    ret{{[l|q]}} ## encoding: [0xc3]
960   %vecext = extractelement <4 x float> %x, i32 0
961   %vecinit = insertelement <4 x float> undef, float %vecext, i32 0
962   %vecinit1 = insertelement <4 x float> %vecinit, float 0.0, i32 1
963   %vecinit2 = insertelement <4 x float> %vecinit1, float 0.0, i32 2
964   %vecinit4 = shufflevector <4 x float> %vecinit2, <4 x float> %a, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 4>
965   ret <4 x float> %vecinit4
968 define <4 x float> @shuf_X00X(<4 x float> %x, <4 x float> %a) {
969 ; SSE-LABEL: shuf_X00X:
970 ; SSE:       ## %bb.0:
971 ; SSE-NEXT:    insertps $54, %xmm0, %xmm0 ## encoding: [0x66,0x0f,0x3a,0x21,0xc0,0x36]
972 ; SSE-NEXT:    ## xmm0 = xmm0[0],zero,zero,xmm0[0]
973 ; SSE-NEXT:    ret{{[l|q]}} ## encoding: [0xc3]
975 ; AVX1-LABEL: shuf_X00X:
976 ; AVX1:       ## %bb.0:
977 ; AVX1-NEXT:    vinsertps $54, %xmm0, %xmm0, %xmm0 ## encoding: [0xc4,0xe3,0x79,0x21,0xc0,0x36]
978 ; AVX1-NEXT:    ## xmm0 = xmm0[0],zero,zero,xmm0[0]
979 ; AVX1-NEXT:    ret{{[l|q]}} ## encoding: [0xc3]
981 ; AVX512-LABEL: shuf_X00X:
982 ; AVX512:       ## %bb.0:
983 ; AVX512-NEXT:    vinsertps $54, %xmm0, %xmm0, %xmm0 ## EVEX TO VEX Compression encoding: [0xc4,0xe3,0x79,0x21,0xc0,0x36]
984 ; AVX512-NEXT:    ## xmm0 = xmm0[0],zero,zero,xmm0[0]
985 ; AVX512-NEXT:    ret{{[l|q]}} ## encoding: [0xc3]
986   %vecext = extractelement <4 x float> %x, i32 0
987   %vecinit = insertelement <4 x float> undef, float %vecext, i32 0
988   %vecinit1 = insertelement <4 x float> %vecinit, float 0.0, i32 1
989   %vecinit2 = insertelement <4 x float> %vecinit1, float 0.0, i32 2
990   %vecinit4 = shufflevector <4 x float> %vecinit2, <4 x float> %x, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 4>
991   ret <4 x float> %vecinit4
994 define <4 x float> @shuf_X0YC(<4 x float> %x, <4 x float> %a) {
995 ; SSE-LABEL: shuf_X0YC:
996 ; SSE:       ## %bb.0:
997 ; SSE-NEXT:    xorps %xmm2, %xmm2 ## encoding: [0x0f,0x57,0xd2]
998 ; SSE-NEXT:    unpcklps %xmm2, %xmm0 ## encoding: [0x0f,0x14,0xc2]
999 ; SSE-NEXT:    ## xmm0 = xmm0[0],xmm2[0],xmm0[1],xmm2[1]
1000 ; SSE-NEXT:    insertps $176, %xmm1, %xmm0 ## encoding: [0x66,0x0f,0x3a,0x21,0xc1,0xb0]
1001 ; SSE-NEXT:    ## xmm0 = xmm0[0,1,2],xmm1[2]
1002 ; SSE-NEXT:    ret{{[l|q]}} ## encoding: [0xc3]
1004 ; AVX1-LABEL: shuf_X0YC:
1005 ; AVX1:       ## %bb.0:
1006 ; AVX1-NEXT:    vxorps %xmm2, %xmm2, %xmm2 ## encoding: [0xc5,0xe8,0x57,0xd2]
1007 ; AVX1-NEXT:    vunpcklps %xmm2, %xmm0, %xmm0 ## encoding: [0xc5,0xf8,0x14,0xc2]
1008 ; AVX1-NEXT:    ## xmm0 = xmm0[0],xmm2[0],xmm0[1],xmm2[1]
1009 ; AVX1-NEXT:    vinsertps $176, %xmm1, %xmm0, %xmm0 ## encoding: [0xc4,0xe3,0x79,0x21,0xc1,0xb0]
1010 ; AVX1-NEXT:    ## xmm0 = xmm0[0,1,2],xmm1[2]
1011 ; AVX1-NEXT:    ret{{[l|q]}} ## encoding: [0xc3]
1013 ; AVX512-LABEL: shuf_X0YC:
1014 ; AVX512:       ## %bb.0:
1015 ; AVX512-NEXT:    vxorps %xmm2, %xmm2, %xmm2 ## EVEX TO VEX Compression encoding: [0xc5,0xe8,0x57,0xd2]
1016 ; AVX512-NEXT:    vunpcklps %xmm2, %xmm0, %xmm0 ## EVEX TO VEX Compression encoding: [0xc5,0xf8,0x14,0xc2]
1017 ; AVX512-NEXT:    ## xmm0 = xmm0[0],xmm2[0],xmm0[1],xmm2[1]
1018 ; AVX512-NEXT:    vinsertps $176, %xmm1, %xmm0, %xmm0 ## EVEX TO VEX Compression encoding: [0xc4,0xe3,0x79,0x21,0xc1,0xb0]
1019 ; AVX512-NEXT:    ## xmm0 = xmm0[0,1,2],xmm1[2]
1020 ; AVX512-NEXT:    ret{{[l|q]}} ## encoding: [0xc3]
1021   %vecext = extractelement <4 x float> %x, i32 0
1022   %vecinit = insertelement <4 x float> undef, float %vecext, i32 0
1023   %vecinit1 = insertelement <4 x float> %vecinit, float 0.0, i32 1
1024   %vecinit3 = shufflevector <4 x float> %vecinit1, <4 x float> %x, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 5, i32 undef>
1025   %vecinit5 = shufflevector <4 x float> %vecinit3, <4 x float> %a, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 6>
1026   ret <4 x float> %vecinit5
1029 define <4 x i32> @i32_shuf_XYZ0(<4 x i32> %x, <4 x i32> %a) {
1030 ; SSE-LABEL: i32_shuf_XYZ0:
1031 ; SSE:       ## %bb.0:
1032 ; SSE-NEXT:    xorps %xmm1, %xmm1 ## encoding: [0x0f,0x57,0xc9]
1033 ; SSE-NEXT:    blendps $8, %xmm1, %xmm0 ## encoding: [0x66,0x0f,0x3a,0x0c,0xc1,0x08]
1034 ; SSE-NEXT:    ## xmm0 = xmm0[0,1,2],xmm1[3]
1035 ; SSE-NEXT:    ret{{[l|q]}} ## encoding: [0xc3]
1037 ; AVX1-LABEL: i32_shuf_XYZ0:
1038 ; AVX1:       ## %bb.0:
1039 ; AVX1-NEXT:    vxorps %xmm1, %xmm1, %xmm1 ## encoding: [0xc5,0xf0,0x57,0xc9]
1040 ; AVX1-NEXT:    vblendps $8, %xmm1, %xmm0, %xmm0 ## encoding: [0xc4,0xe3,0x79,0x0c,0xc1,0x08]
1041 ; AVX1-NEXT:    ## xmm0 = xmm0[0,1,2],xmm1[3]
1042 ; AVX1-NEXT:    ret{{[l|q]}} ## encoding: [0xc3]
1044 ; AVX512-LABEL: i32_shuf_XYZ0:
1045 ; AVX512:       ## %bb.0:
1046 ; AVX512-NEXT:    vxorps %xmm1, %xmm1, %xmm1 ## EVEX TO VEX Compression encoding: [0xc5,0xf0,0x57,0xc9]
1047 ; AVX512-NEXT:    vblendps $8, %xmm1, %xmm0, %xmm0 ## encoding: [0xc4,0xe3,0x79,0x0c,0xc1,0x08]
1048 ; AVX512-NEXT:    ## xmm0 = xmm0[0,1,2],xmm1[3]
1049 ; AVX512-NEXT:    ret{{[l|q]}} ## encoding: [0xc3]
1050   %vecext = extractelement <4 x i32> %x, i32 0
1051   %vecinit = insertelement <4 x i32> undef, i32 %vecext, i32 0
1052   %vecext1 = extractelement <4 x i32> %x, i32 1
1053   %vecinit2 = insertelement <4 x i32> %vecinit, i32 %vecext1, i32 1
1054   %vecext3 = extractelement <4 x i32> %x, i32 2
1055   %vecinit4 = insertelement <4 x i32> %vecinit2, i32 %vecext3, i32 2
1056   %vecinit5 = insertelement <4 x i32> %vecinit4, i32 0, i32 3
1057   ret <4 x i32> %vecinit5
1060 define <4 x i32> @i32_shuf_XY00(<4 x i32> %x, <4 x i32> %a) {
1061 ; SSE-LABEL: i32_shuf_XY00:
1062 ; SSE:       ## %bb.0:
1063 ; SSE-NEXT:    movq %xmm0, %xmm0 ## encoding: [0xf3,0x0f,0x7e,0xc0]
1064 ; SSE-NEXT:    ## xmm0 = xmm0[0],zero
1065 ; SSE-NEXT:    ret{{[l|q]}} ## encoding: [0xc3]
1067 ; AVX1-LABEL: i32_shuf_XY00:
1068 ; AVX1:       ## %bb.0:
1069 ; AVX1-NEXT:    vmovq %xmm0, %xmm0 ## encoding: [0xc5,0xfa,0x7e,0xc0]
1070 ; AVX1-NEXT:    ## xmm0 = xmm0[0],zero
1071 ; AVX1-NEXT:    ret{{[l|q]}} ## encoding: [0xc3]
1073 ; AVX512-LABEL: i32_shuf_XY00:
1074 ; AVX512:       ## %bb.0:
1075 ; AVX512-NEXT:    vmovq %xmm0, %xmm0 ## EVEX TO VEX Compression encoding: [0xc5,0xfa,0x7e,0xc0]
1076 ; AVX512-NEXT:    ## xmm0 = xmm0[0],zero
1077 ; AVX512-NEXT:    ret{{[l|q]}} ## encoding: [0xc3]
1078   %vecext = extractelement <4 x i32> %x, i32 0
1079   %vecinit = insertelement <4 x i32> undef, i32 %vecext, i32 0
1080   %vecext1 = extractelement <4 x i32> %x, i32 1
1081   %vecinit2 = insertelement <4 x i32> %vecinit, i32 %vecext1, i32 1
1082   %vecinit3 = insertelement <4 x i32> %vecinit2, i32 0, i32 2
1083   %vecinit4 = insertelement <4 x i32> %vecinit3, i32 0, i32 3
1084   ret <4 x i32> %vecinit4
1087 define <4 x i32> @i32_shuf_XYY0(<4 x i32> %x, <4 x i32> %a) {
1088 ; SSE-LABEL: i32_shuf_XYY0:
1089 ; SSE:       ## %bb.0:
1090 ; SSE-NEXT:    pshufd $212, %xmm0, %xmm1 ## encoding: [0x66,0x0f,0x70,0xc8,0xd4]
1091 ; SSE-NEXT:    ## xmm1 = xmm0[0,1,1,3]
1092 ; SSE-NEXT:    pxor %xmm0, %xmm0 ## encoding: [0x66,0x0f,0xef,0xc0]
1093 ; SSE-NEXT:    pblendw $63, %xmm1, %xmm0 ## encoding: [0x66,0x0f,0x3a,0x0e,0xc1,0x3f]
1094 ; SSE-NEXT:    ## xmm0 = xmm1[0,1,2,3,4,5],xmm0[6,7]
1095 ; SSE-NEXT:    ret{{[l|q]}} ## encoding: [0xc3]
1097 ; AVX1-LABEL: i32_shuf_XYY0:
1098 ; AVX1:       ## %bb.0:
1099 ; AVX1-NEXT:    vshufps $212, %xmm0, %xmm0, %xmm0 ## encoding: [0xc5,0xf8,0xc6,0xc0,0xd4]
1100 ; AVX1-NEXT:    ## xmm0 = xmm0[0,1,1,3]
1101 ; AVX1-NEXT:    vxorps %xmm1, %xmm1, %xmm1 ## encoding: [0xc5,0xf0,0x57,0xc9]
1102 ; AVX1-NEXT:    vblendps $8, %xmm1, %xmm0, %xmm0 ## encoding: [0xc4,0xe3,0x79,0x0c,0xc1,0x08]
1103 ; AVX1-NEXT:    ## xmm0 = xmm0[0,1,2],xmm1[3]
1104 ; AVX1-NEXT:    ret{{[l|q]}} ## encoding: [0xc3]
1106 ; AVX512-LABEL: i32_shuf_XYY0:
1107 ; AVX512:       ## %bb.0:
1108 ; AVX512-NEXT:    vshufps $212, %xmm0, %xmm0, %xmm0 ## EVEX TO VEX Compression encoding: [0xc5,0xf8,0xc6,0xc0,0xd4]
1109 ; AVX512-NEXT:    ## xmm0 = xmm0[0,1,1,3]
1110 ; AVX512-NEXT:    vxorps %xmm1, %xmm1, %xmm1 ## EVEX TO VEX Compression encoding: [0xc5,0xf0,0x57,0xc9]
1111 ; AVX512-NEXT:    vblendps $8, %xmm1, %xmm0, %xmm0 ## encoding: [0xc4,0xe3,0x79,0x0c,0xc1,0x08]
1112 ; AVX512-NEXT:    ## xmm0 = xmm0[0,1,2],xmm1[3]
1113 ; AVX512-NEXT:    ret{{[l|q]}} ## encoding: [0xc3]
1114   %vecext = extractelement <4 x i32> %x, i32 0
1115   %vecinit = insertelement <4 x i32> undef, i32 %vecext, i32 0
1116   %vecext1 = extractelement <4 x i32> %x, i32 1
1117   %vecinit2 = insertelement <4 x i32> %vecinit, i32 %vecext1, i32 1
1118   %vecinit4 = insertelement <4 x i32> %vecinit2, i32 %vecext1, i32 2
1119   %vecinit5 = insertelement <4 x i32> %vecinit4, i32 0, i32 3
1120   ret <4 x i32> %vecinit5
1123 define <4 x i32> @i32_shuf_XYW0(<4 x i32> %x, <4 x i32> %a) {
1124 ; SSE-LABEL: i32_shuf_XYW0:
1125 ; SSE:       ## %bb.0:
1126 ; SSE-NEXT:    pshufd $244, %xmm0, %xmm1 ## encoding: [0x66,0x0f,0x70,0xc8,0xf4]
1127 ; SSE-NEXT:    ## xmm1 = xmm0[0,1,3,3]
1128 ; SSE-NEXT:    pxor %xmm0, %xmm0 ## encoding: [0x66,0x0f,0xef,0xc0]
1129 ; SSE-NEXT:    pblendw $63, %xmm1, %xmm0 ## encoding: [0x66,0x0f,0x3a,0x0e,0xc1,0x3f]
1130 ; SSE-NEXT:    ## xmm0 = xmm1[0,1,2,3,4,5],xmm0[6,7]
1131 ; SSE-NEXT:    ret{{[l|q]}} ## encoding: [0xc3]
1133 ; AVX1-LABEL: i32_shuf_XYW0:
1134 ; AVX1:       ## %bb.0:
1135 ; AVX1-NEXT:    vshufps $244, %xmm0, %xmm0, %xmm0 ## encoding: [0xc5,0xf8,0xc6,0xc0,0xf4]
1136 ; AVX1-NEXT:    ## xmm0 = xmm0[0,1,3,3]
1137 ; AVX1-NEXT:    vxorps %xmm1, %xmm1, %xmm1 ## encoding: [0xc5,0xf0,0x57,0xc9]
1138 ; AVX1-NEXT:    vblendps $8, %xmm1, %xmm0, %xmm0 ## encoding: [0xc4,0xe3,0x79,0x0c,0xc1,0x08]
1139 ; AVX1-NEXT:    ## xmm0 = xmm0[0,1,2],xmm1[3]
1140 ; AVX1-NEXT:    ret{{[l|q]}} ## encoding: [0xc3]
1142 ; AVX512-LABEL: i32_shuf_XYW0:
1143 ; AVX512:       ## %bb.0:
1144 ; AVX512-NEXT:    vshufps $244, %xmm0, %xmm0, %xmm0 ## EVEX TO VEX Compression encoding: [0xc5,0xf8,0xc6,0xc0,0xf4]
1145 ; AVX512-NEXT:    ## xmm0 = xmm0[0,1,3,3]
1146 ; AVX512-NEXT:    vxorps %xmm1, %xmm1, %xmm1 ## EVEX TO VEX Compression encoding: [0xc5,0xf0,0x57,0xc9]
1147 ; AVX512-NEXT:    vblendps $8, %xmm1, %xmm0, %xmm0 ## encoding: [0xc4,0xe3,0x79,0x0c,0xc1,0x08]
1148 ; AVX512-NEXT:    ## xmm0 = xmm0[0,1,2],xmm1[3]
1149 ; AVX512-NEXT:    ret{{[l|q]}} ## encoding: [0xc3]
1150   %vecext = extractelement <4 x i32> %x, i32 0
1151   %vecinit = insertelement <4 x i32> undef, i32 %vecext, i32 0
1152   %vecext1 = extractelement <4 x i32> %x, i32 1
1153   %vecinit2 = insertelement <4 x i32> %vecinit, i32 %vecext1, i32 1
1154   %vecext2 = extractelement <4 x i32> %x, i32 3
1155   %vecinit3 = insertelement <4 x i32> %vecinit2, i32 %vecext2, i32 2
1156   %vecinit4 = insertelement <4 x i32> %vecinit3, i32 0, i32 3
1157   ret <4 x i32> %vecinit4
1160 define <4 x i32> @i32_shuf_W00W(<4 x i32> %x, <4 x i32> %a) {
1161 ; SSE-LABEL: i32_shuf_W00W:
1162 ; SSE:       ## %bb.0:
1163 ; SSE-NEXT:    pshufd $255, %xmm0, %xmm1 ## encoding: [0x66,0x0f,0x70,0xc8,0xff]
1164 ; SSE-NEXT:    ## xmm1 = xmm0[3,3,3,3]
1165 ; SSE-NEXT:    pxor %xmm0, %xmm0 ## encoding: [0x66,0x0f,0xef,0xc0]
1166 ; SSE-NEXT:    pblendw $195, %xmm1, %xmm0 ## encoding: [0x66,0x0f,0x3a,0x0e,0xc1,0xc3]
1167 ; SSE-NEXT:    ## xmm0 = xmm1[0,1],xmm0[2,3,4,5],xmm1[6,7]
1168 ; SSE-NEXT:    ret{{[l|q]}} ## encoding: [0xc3]
1170 ; AVX1-LABEL: i32_shuf_W00W:
1171 ; AVX1:       ## %bb.0:
1172 ; AVX1-NEXT:    vshufps $255, %xmm0, %xmm0, %xmm0 ## encoding: [0xc5,0xf8,0xc6,0xc0,0xff]
1173 ; AVX1-NEXT:    ## xmm0 = xmm0[3,3,3,3]
1174 ; AVX1-NEXT:    vxorps %xmm1, %xmm1, %xmm1 ## encoding: [0xc5,0xf0,0x57,0xc9]
1175 ; AVX1-NEXT:    vblendps $6, %xmm1, %xmm0, %xmm0 ## encoding: [0xc4,0xe3,0x79,0x0c,0xc1,0x06]
1176 ; AVX1-NEXT:    ## xmm0 = xmm0[0],xmm1[1,2],xmm0[3]
1177 ; AVX1-NEXT:    ret{{[l|q]}} ## encoding: [0xc3]
1179 ; AVX512-LABEL: i32_shuf_W00W:
1180 ; AVX512:       ## %bb.0:
1181 ; AVX512-NEXT:    vshufps $255, %xmm0, %xmm0, %xmm0 ## EVEX TO VEX Compression encoding: [0xc5,0xf8,0xc6,0xc0,0xff]
1182 ; AVX512-NEXT:    ## xmm0 = xmm0[3,3,3,3]
1183 ; AVX512-NEXT:    vxorps %xmm1, %xmm1, %xmm1 ## EVEX TO VEX Compression encoding: [0xc5,0xf0,0x57,0xc9]
1184 ; AVX512-NEXT:    vblendps $6, %xmm1, %xmm0, %xmm0 ## encoding: [0xc4,0xe3,0x79,0x0c,0xc1,0x06]
1185 ; AVX512-NEXT:    ## xmm0 = xmm0[0],xmm1[1,2],xmm0[3]
1186 ; AVX512-NEXT:    ret{{[l|q]}} ## encoding: [0xc3]
1187   %vecext = extractelement <4 x i32> %x, i32 3
1188   %vecinit = insertelement <4 x i32> undef, i32 %vecext, i32 0
1189   %vecinit2 = insertelement <4 x i32> %vecinit, i32 0, i32 1
1190   %vecinit3 = insertelement <4 x i32> %vecinit2, i32 0, i32 2
1191   %vecinit4 = insertelement <4 x i32> %vecinit3, i32 %vecext, i32 3
1192   ret <4 x i32> %vecinit4
1195 define <4 x i32> @i32_shuf_X00A(<4 x i32> %x, <4 x i32> %a) {
1196 ; SSE-LABEL: i32_shuf_X00A:
1197 ; SSE:       ## %bb.0:
1198 ; SSE-NEXT:    pxor %xmm2, %xmm2 ## encoding: [0x66,0x0f,0xef,0xd2]
1199 ; SSE-NEXT:    pblendw $252, %xmm2, %xmm0 ## encoding: [0x66,0x0f,0x3a,0x0e,0xc2,0xfc]
1200 ; SSE-NEXT:    ## xmm0 = xmm0[0,1],xmm2[2,3,4,5,6,7]
1201 ; SSE-NEXT:    pshufd $0, %xmm1, %xmm1 ## encoding: [0x66,0x0f,0x70,0xc9,0x00]
1202 ; SSE-NEXT:    ## xmm1 = xmm1[0,0,0,0]
1203 ; SSE-NEXT:    pblendw $192, %xmm1, %xmm0 ## encoding: [0x66,0x0f,0x3a,0x0e,0xc1,0xc0]
1204 ; SSE-NEXT:    ## xmm0 = xmm0[0,1,2,3,4,5],xmm1[6,7]
1205 ; SSE-NEXT:    ret{{[l|q]}} ## encoding: [0xc3]
1207 ; AVX1-LABEL: i32_shuf_X00A:
1208 ; AVX1:       ## %bb.0:
1209 ; AVX1-NEXT:    vxorps %xmm2, %xmm2, %xmm2 ## encoding: [0xc5,0xe8,0x57,0xd2]
1210 ; AVX1-NEXT:    vblendps $1, %xmm0, %xmm2, %xmm0 ## encoding: [0xc4,0xe3,0x69,0x0c,0xc0,0x01]
1211 ; AVX1-NEXT:    ## xmm0 = xmm0[0],xmm2[1,2,3]
1212 ; AVX1-NEXT:    vshufps $0, %xmm1, %xmm1, %xmm1 ## encoding: [0xc5,0xf0,0xc6,0xc9,0x00]
1213 ; AVX1-NEXT:    ## xmm1 = xmm1[0,0,0,0]
1214 ; AVX1-NEXT:    vblendps $8, %xmm1, %xmm0, %xmm0 ## encoding: [0xc4,0xe3,0x79,0x0c,0xc1,0x08]
1215 ; AVX1-NEXT:    ## xmm0 = xmm0[0,1,2],xmm1[3]
1216 ; AVX1-NEXT:    ret{{[l|q]}} ## encoding: [0xc3]
1218 ; AVX512-LABEL: i32_shuf_X00A:
1219 ; AVX512:       ## %bb.0:
1220 ; AVX512-NEXT:    vxorps %xmm2, %xmm2, %xmm2 ## encoding: [0xc5,0xe8,0x57,0xd2]
1221 ; AVX512-NEXT:    vblendps $1, %xmm0, %xmm2, %xmm0 ## encoding: [0xc4,0xe3,0x69,0x0c,0xc0,0x01]
1222 ; AVX512-NEXT:    ## xmm0 = xmm0[0],xmm2[1,2,3]
1223 ; AVX512-NEXT:    vbroadcastss %xmm1, %xmm1 ## EVEX TO VEX Compression encoding: [0xc4,0xe2,0x79,0x18,0xc9]
1224 ; AVX512-NEXT:    vblendps $8, %xmm1, %xmm0, %xmm0 ## encoding: [0xc4,0xe3,0x79,0x0c,0xc1,0x08]
1225 ; AVX512-NEXT:    ## xmm0 = xmm0[0,1,2],xmm1[3]
1226 ; AVX512-NEXT:    ret{{[l|q]}} ## encoding: [0xc3]
1227   %vecext = extractelement <4 x i32> %x, i32 0
1228   %vecinit = insertelement <4 x i32> undef, i32 %vecext, i32 0
1229   %vecinit1 = insertelement <4 x i32> %vecinit, i32 0, i32 1
1230   %vecinit2 = insertelement <4 x i32> %vecinit1, i32 0, i32 2
1231   %vecinit4 = shufflevector <4 x i32> %vecinit2, <4 x i32> %a, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 4>
1232   ret <4 x i32> %vecinit4
1235 define <4 x i32> @i32_shuf_X00X(<4 x i32> %x, <4 x i32> %a) {
1236 ; SSE-LABEL: i32_shuf_X00X:
1237 ; SSE:       ## %bb.0:
1238 ; SSE-NEXT:    pxor %xmm1, %xmm1 ## encoding: [0x66,0x0f,0xef,0xc9]
1239 ; SSE-NEXT:    pshufd $0, %xmm0, %xmm0 ## encoding: [0x66,0x0f,0x70,0xc0,0x00]
1240 ; SSE-NEXT:    ## xmm0 = xmm0[0,0,0,0]
1241 ; SSE-NEXT:    pblendw $60, %xmm1, %xmm0 ## encoding: [0x66,0x0f,0x3a,0x0e,0xc1,0x3c]
1242 ; SSE-NEXT:    ## xmm0 = xmm0[0,1],xmm1[2,3,4,5],xmm0[6,7]
1243 ; SSE-NEXT:    ret{{[l|q]}} ## encoding: [0xc3]
1245 ; AVX1-LABEL: i32_shuf_X00X:
1246 ; AVX1:       ## %bb.0:
1247 ; AVX1-NEXT:    vxorps %xmm1, %xmm1, %xmm1 ## encoding: [0xc5,0xf0,0x57,0xc9]
1248 ; AVX1-NEXT:    vshufps $0, %xmm0, %xmm0, %xmm0 ## encoding: [0xc5,0xf8,0xc6,0xc0,0x00]
1249 ; AVX1-NEXT:    ## xmm0 = xmm0[0,0,0,0]
1250 ; AVX1-NEXT:    vblendps $6, %xmm1, %xmm0, %xmm0 ## encoding: [0xc4,0xe3,0x79,0x0c,0xc1,0x06]
1251 ; AVX1-NEXT:    ## xmm0 = xmm0[0],xmm1[1,2],xmm0[3]
1252 ; AVX1-NEXT:    ret{{[l|q]}} ## encoding: [0xc3]
1254 ; AVX512-LABEL: i32_shuf_X00X:
1255 ; AVX512:       ## %bb.0:
1256 ; AVX512-NEXT:    vxorps %xmm1, %xmm1, %xmm1 ## EVEX TO VEX Compression encoding: [0xc5,0xf0,0x57,0xc9]
1257 ; AVX512-NEXT:    vbroadcastss %xmm0, %xmm0 ## EVEX TO VEX Compression encoding: [0xc4,0xe2,0x79,0x18,0xc0]
1258 ; AVX512-NEXT:    vblendps $6, %xmm1, %xmm0, %xmm0 ## encoding: [0xc4,0xe3,0x79,0x0c,0xc1,0x06]
1259 ; AVX512-NEXT:    ## xmm0 = xmm0[0],xmm1[1,2],xmm0[3]
1260 ; AVX512-NEXT:    ret{{[l|q]}} ## encoding: [0xc3]
1261   %vecext = extractelement <4 x i32> %x, i32 0
1262   %vecinit = insertelement <4 x i32> undef, i32 %vecext, i32 0
1263   %vecinit1 = insertelement <4 x i32> %vecinit, i32 0, i32 1
1264   %vecinit2 = insertelement <4 x i32> %vecinit1, i32 0, i32 2
1265   %vecinit4 = shufflevector <4 x i32> %vecinit2, <4 x i32> %x, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 4>
1266   ret <4 x i32> %vecinit4
1269 define <4 x i32> @i32_shuf_X0YC(<4 x i32> %x, <4 x i32> %a) {
1270 ; SSE-LABEL: i32_shuf_X0YC:
1271 ; SSE:       ## %bb.0:
1272 ; SSE-NEXT:    pmovzxdq %xmm0, %xmm2 ## encoding: [0x66,0x0f,0x38,0x35,0xd0]
1273 ; SSE-NEXT:    ## xmm2 = xmm0[0],zero,xmm0[1],zero
1274 ; SSE-NEXT:    pshufd $170, %xmm1, %xmm0 ## encoding: [0x66,0x0f,0x70,0xc1,0xaa]
1275 ; SSE-NEXT:    ## xmm0 = xmm1[2,2,2,2]
1276 ; SSE-NEXT:    pblendw $63, %xmm2, %xmm0 ## encoding: [0x66,0x0f,0x3a,0x0e,0xc2,0x3f]
1277 ; SSE-NEXT:    ## xmm0 = xmm2[0,1,2,3,4,5],xmm0[6,7]
1278 ; SSE-NEXT:    ret{{[l|q]}} ## encoding: [0xc3]
1280 ; AVX1-LABEL: i32_shuf_X0YC:
1281 ; AVX1:       ## %bb.0:
1282 ; AVX1-NEXT:    vpmovzxdq %xmm0, %xmm0 ## encoding: [0xc4,0xe2,0x79,0x35,0xc0]
1283 ; AVX1-NEXT:    ## xmm0 = xmm0[0],zero,xmm0[1],zero
1284 ; AVX1-NEXT:    vpshufd $170, %xmm1, %xmm1 ## encoding: [0xc5,0xf9,0x70,0xc9,0xaa]
1285 ; AVX1-NEXT:    ## xmm1 = xmm1[2,2,2,2]
1286 ; AVX1-NEXT:    vpblendw $192, %xmm1, %xmm0, %xmm0 ## encoding: [0xc4,0xe3,0x79,0x0e,0xc1,0xc0]
1287 ; AVX1-NEXT:    ## xmm0 = xmm0[0,1,2,3,4,5],xmm1[6,7]
1288 ; AVX1-NEXT:    ret{{[l|q]}} ## encoding: [0xc3]
1290 ; AVX512-LABEL: i32_shuf_X0YC:
1291 ; AVX512:       ## %bb.0:
1292 ; AVX512-NEXT:    vpmovzxdq %xmm0, %xmm0 ## EVEX TO VEX Compression encoding: [0xc4,0xe2,0x79,0x35,0xc0]
1293 ; AVX512-NEXT:    ## xmm0 = xmm0[0],zero,xmm0[1],zero
1294 ; AVX512-NEXT:    vpshufd $170, %xmm1, %xmm1 ## EVEX TO VEX Compression encoding: [0xc5,0xf9,0x70,0xc9,0xaa]
1295 ; AVX512-NEXT:    ## xmm1 = xmm1[2,2,2,2]
1296 ; AVX512-NEXT:    vpblendd $8, %xmm1, %xmm0, %xmm0 ## encoding: [0xc4,0xe3,0x79,0x02,0xc1,0x08]
1297 ; AVX512-NEXT:    ## xmm0 = xmm0[0,1,2],xmm1[3]
1298 ; AVX512-NEXT:    ret{{[l|q]}} ## encoding: [0xc3]
1299   %vecext = extractelement <4 x i32> %x, i32 0
1300   %vecinit = insertelement <4 x i32> undef, i32 %vecext, i32 0
1301   %vecinit1 = insertelement <4 x i32> %vecinit, i32 0, i32 1
1302   %vecinit3 = shufflevector <4 x i32> %vecinit1, <4 x i32> %x, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 5, i32 undef>
1303   %vecinit5 = shufflevector <4 x i32> %vecinit3, <4 x i32> %a, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 6>
1304   ret <4 x i32> %vecinit5
1307 ;; Test for a bug in the first implementation of LowerBuildVectorv4X86
1308 define < 4 x float> @test_insertps_no_undef(<4 x float> %x) {
1309 ; SSE-LABEL: test_insertps_no_undef:
1310 ; SSE:       ## %bb.0:
1311 ; SSE-NEXT:    xorps %xmm1, %xmm1 ## encoding: [0x0f,0x57,0xc9]
1312 ; SSE-NEXT:    blendps $7, %xmm0, %xmm1 ## encoding: [0x66,0x0f,0x3a,0x0c,0xc8,0x07]
1313 ; SSE-NEXT:    ## xmm1 = xmm0[0,1,2],xmm1[3]
1314 ; SSE-NEXT:    maxps %xmm1, %xmm0 ## encoding: [0x0f,0x5f,0xc1]
1315 ; SSE-NEXT:    ret{{[l|q]}} ## encoding: [0xc3]
1317 ; AVX1-LABEL: test_insertps_no_undef:
1318 ; AVX1:       ## %bb.0:
1319 ; AVX1-NEXT:    vxorps %xmm1, %xmm1, %xmm1 ## encoding: [0xc5,0xf0,0x57,0xc9]
1320 ; AVX1-NEXT:    vblendps $8, %xmm1, %xmm0, %xmm1 ## encoding: [0xc4,0xe3,0x79,0x0c,0xc9,0x08]
1321 ; AVX1-NEXT:    ## xmm1 = xmm0[0,1,2],xmm1[3]
1322 ; AVX1-NEXT:    vmaxps %xmm1, %xmm0, %xmm0 ## encoding: [0xc5,0xf8,0x5f,0xc1]
1323 ; AVX1-NEXT:    ret{{[l|q]}} ## encoding: [0xc3]
1325 ; AVX512-LABEL: test_insertps_no_undef:
1326 ; AVX512:       ## %bb.0:
1327 ; AVX512-NEXT:    vxorps %xmm1, %xmm1, %xmm1 ## EVEX TO VEX Compression encoding: [0xc5,0xf0,0x57,0xc9]
1328 ; AVX512-NEXT:    vblendps $8, %xmm1, %xmm0, %xmm1 ## encoding: [0xc4,0xe3,0x79,0x0c,0xc9,0x08]
1329 ; AVX512-NEXT:    ## xmm1 = xmm0[0,1,2],xmm1[3]
1330 ; AVX512-NEXT:    vmaxps %xmm1, %xmm0, %xmm0 ## EVEX TO VEX Compression encoding: [0xc5,0xf8,0x5f,0xc1]
1331 ; AVX512-NEXT:    ret{{[l|q]}} ## encoding: [0xc3]
1332   %vecext = extractelement <4 x float> %x, i32 0
1333   %vecinit = insertelement <4 x float> undef, float %vecext, i32 0
1334   %vecext1 = extractelement <4 x float> %x, i32 1
1335   %vecinit2 = insertelement <4 x float> %vecinit, float %vecext1, i32 1
1336   %vecext3 = extractelement <4 x float> %x, i32 2
1337   %vecinit4 = insertelement <4 x float> %vecinit2, float %vecext3, i32 2
1338   %vecinit5 = insertelement <4 x float> %vecinit4, float 0.0, i32 3
1339   %mask = fcmp olt <4 x float> %vecinit5, %x
1340   %res = select  <4 x i1> %mask, <4 x float> %x, <4 x float>%vecinit5
1341   ret <4 x float> %res
1344 define <8 x i16> @blendvb_fallback(<8 x i1> %mask, <8 x i16> %x, <8 x i16> %y) {
1345 ; SSE-LABEL: blendvb_fallback:
1346 ; SSE:       ## %bb.0:
1347 ; SSE-NEXT:    psllw $15, %xmm0 ## encoding: [0x66,0x0f,0x71,0xf0,0x0f]
1348 ; SSE-NEXT:    psraw $15, %xmm0 ## encoding: [0x66,0x0f,0x71,0xe0,0x0f]
1349 ; SSE-NEXT:    pblendvb %xmm0, %xmm1, %xmm2 ## encoding: [0x66,0x0f,0x38,0x10,0xd1]
1350 ; SSE-NEXT:    movdqa %xmm2, %xmm0 ## encoding: [0x66,0x0f,0x6f,0xc2]
1351 ; SSE-NEXT:    ret{{[l|q]}} ## encoding: [0xc3]
1353 ; AVX1-LABEL: blendvb_fallback:
1354 ; AVX1:       ## %bb.0:
1355 ; AVX1-NEXT:    vpsllw $15, %xmm0, %xmm0 ## encoding: [0xc5,0xf9,0x71,0xf0,0x0f]
1356 ; AVX1-NEXT:    vpsraw $15, %xmm0, %xmm0 ## encoding: [0xc5,0xf9,0x71,0xe0,0x0f]
1357 ; AVX1-NEXT:    vpblendvb %xmm0, %xmm1, %xmm2, %xmm0 ## encoding: [0xc4,0xe3,0x69,0x4c,0xc1,0x00]
1358 ; AVX1-NEXT:    ret{{[l|q]}} ## encoding: [0xc3]
1360 ; AVX512-LABEL: blendvb_fallback:
1361 ; AVX512:       ## %bb.0:
1362 ; AVX512-NEXT:    vpsllw $15, %xmm0, %xmm0 ## EVEX TO VEX Compression encoding: [0xc5,0xf9,0x71,0xf0,0x0f]
1363 ; AVX512-NEXT:    vpmovw2m %xmm0, %k1 ## encoding: [0x62,0xf2,0xfe,0x08,0x29,0xc8]
1364 ; AVX512-NEXT:    vpblendmw %xmm1, %xmm2, %xmm0 {%k1} ## encoding: [0x62,0xf2,0xed,0x09,0x66,0xc1]
1365 ; AVX512-NEXT:    ret{{[l|q]}} ## encoding: [0xc3]
1366   %ret = select <8 x i1> %mask, <8 x i16> %x, <8 x i16> %y
1367   ret <8 x i16> %ret
1370 ; On X86, account for the argument's move to registers
1371 define <4 x float> @insertps_from_vector_load(<4 x float> %a, ptr nocapture readonly %pb) {
1372 ; X86-SSE-LABEL: insertps_from_vector_load:
1373 ; X86-SSE:       ## %bb.0:
1374 ; X86-SSE-NEXT:    movl {{[0-9]+}}(%esp), %eax ## encoding: [0x8b,0x44,0x24,0x04]
1375 ; X86-SSE-NEXT:    movaps (%eax), %xmm1 ## encoding: [0x0f,0x28,0x08]
1376 ; X86-SSE-NEXT:    insertps $48, %xmm1, %xmm0 ## encoding: [0x66,0x0f,0x3a,0x21,0xc1,0x30]
1377 ; X86-SSE-NEXT:    ## xmm0 = xmm0[0,1,2],xmm1[0]
1378 ; X86-SSE-NEXT:    retl ## encoding: [0xc3]
1380 ; X86-AVX1-LABEL: insertps_from_vector_load:
1381 ; X86-AVX1:       ## %bb.0:
1382 ; X86-AVX1-NEXT:    movl {{[0-9]+}}(%esp), %eax ## encoding: [0x8b,0x44,0x24,0x04]
1383 ; X86-AVX1-NEXT:    vmovaps (%eax), %xmm1 ## encoding: [0xc5,0xf8,0x28,0x08]
1384 ; X86-AVX1-NEXT:    vinsertps $48, %xmm1, %xmm0, %xmm0 ## encoding: [0xc4,0xe3,0x79,0x21,0xc1,0x30]
1385 ; X86-AVX1-NEXT:    ## xmm0 = xmm0[0,1,2],xmm1[0]
1386 ; X86-AVX1-NEXT:    retl ## encoding: [0xc3]
1388 ; X86-AVX512-LABEL: insertps_from_vector_load:
1389 ; X86-AVX512:       ## %bb.0:
1390 ; X86-AVX512-NEXT:    movl {{[0-9]+}}(%esp), %eax ## encoding: [0x8b,0x44,0x24,0x04]
1391 ; X86-AVX512-NEXT:    vmovaps (%eax), %xmm1 ## EVEX TO VEX Compression encoding: [0xc5,0xf8,0x28,0x08]
1392 ; X86-AVX512-NEXT:    vinsertps $48, %xmm1, %xmm0, %xmm0 ## EVEX TO VEX Compression encoding: [0xc4,0xe3,0x79,0x21,0xc1,0x30]
1393 ; X86-AVX512-NEXT:    ## xmm0 = xmm0[0,1,2],xmm1[0]
1394 ; X86-AVX512-NEXT:    retl ## encoding: [0xc3]
1396 ; X64-SSE-LABEL: insertps_from_vector_load:
1397 ; X64-SSE:       ## %bb.0:
1398 ; X64-SSE-NEXT:    movaps (%rdi), %xmm1 ## encoding: [0x0f,0x28,0x0f]
1399 ; X64-SSE-NEXT:    insertps $48, %xmm1, %xmm0 ## encoding: [0x66,0x0f,0x3a,0x21,0xc1,0x30]
1400 ; X64-SSE-NEXT:    ## xmm0 = xmm0[0,1,2],xmm1[0]
1401 ; X64-SSE-NEXT:    retq ## encoding: [0xc3]
1403 ; X64-AVX1-LABEL: insertps_from_vector_load:
1404 ; X64-AVX1:       ## %bb.0:
1405 ; X64-AVX1-NEXT:    vmovaps (%rdi), %xmm1 ## encoding: [0xc5,0xf8,0x28,0x0f]
1406 ; X64-AVX1-NEXT:    vinsertps $48, %xmm1, %xmm0, %xmm0 ## encoding: [0xc4,0xe3,0x79,0x21,0xc1,0x30]
1407 ; X64-AVX1-NEXT:    ## xmm0 = xmm0[0,1,2],xmm1[0]
1408 ; X64-AVX1-NEXT:    retq ## encoding: [0xc3]
1410 ; X64-AVX512-LABEL: insertps_from_vector_load:
1411 ; X64-AVX512:       ## %bb.0:
1412 ; X64-AVX512-NEXT:    vmovaps (%rdi), %xmm1 ## EVEX TO VEX Compression encoding: [0xc5,0xf8,0x28,0x0f]
1413 ; X64-AVX512-NEXT:    vinsertps $48, %xmm1, %xmm0, %xmm0 ## EVEX TO VEX Compression encoding: [0xc4,0xe3,0x79,0x21,0xc1,0x30]
1414 ; X64-AVX512-NEXT:    ## xmm0 = xmm0[0,1,2],xmm1[0]
1415 ; X64-AVX512-NEXT:    retq ## encoding: [0xc3]
1416   %1 = load <4 x float>, ptr %pb, align 16
1417   %2 = tail call <4 x float> @llvm.x86.sse41.insertps(<4 x float> %a, <4 x float> %1, i32 48)
1418   ret <4 x float> %2
1421 ;; Use a non-zero CountS for insertps
1422 ;; Try to match a bit more of the instr, since we need the load's offset.
1423 define <4 x float> @insertps_from_vector_load_offset(<4 x float> %a, ptr nocapture readonly %pb) {
1424 ; X86-SSE-LABEL: insertps_from_vector_load_offset:
1425 ; X86-SSE:       ## %bb.0:
1426 ; X86-SSE-NEXT:    movl {{[0-9]+}}(%esp), %eax ## encoding: [0x8b,0x44,0x24,0x04]
1427 ; X86-SSE-NEXT:    movaps (%eax), %xmm1 ## encoding: [0x0f,0x28,0x08]
1428 ; X86-SSE-NEXT:    insertps $96, %xmm1, %xmm0 ## encoding: [0x66,0x0f,0x3a,0x21,0xc1,0x60]
1429 ; X86-SSE-NEXT:    ## xmm0 = xmm0[0,1],xmm1[1],xmm0[3]
1430 ; X86-SSE-NEXT:    retl ## encoding: [0xc3]
1432 ; X86-AVX1-LABEL: insertps_from_vector_load_offset:
1433 ; X86-AVX1:       ## %bb.0:
1434 ; X86-AVX1-NEXT:    movl {{[0-9]+}}(%esp), %eax ## encoding: [0x8b,0x44,0x24,0x04]
1435 ; X86-AVX1-NEXT:    vmovaps (%eax), %xmm1 ## encoding: [0xc5,0xf8,0x28,0x08]
1436 ; X86-AVX1-NEXT:    vinsertps $96, %xmm1, %xmm0, %xmm0 ## encoding: [0xc4,0xe3,0x79,0x21,0xc1,0x60]
1437 ; X86-AVX1-NEXT:    ## xmm0 = xmm0[0,1],xmm1[1],xmm0[3]
1438 ; X86-AVX1-NEXT:    retl ## encoding: [0xc3]
1440 ; X86-AVX512-LABEL: insertps_from_vector_load_offset:
1441 ; X86-AVX512:       ## %bb.0:
1442 ; X86-AVX512-NEXT:    movl {{[0-9]+}}(%esp), %eax ## encoding: [0x8b,0x44,0x24,0x04]
1443 ; X86-AVX512-NEXT:    vmovaps (%eax), %xmm1 ## EVEX TO VEX Compression encoding: [0xc5,0xf8,0x28,0x08]
1444 ; X86-AVX512-NEXT:    vinsertps $96, %xmm1, %xmm0, %xmm0 ## EVEX TO VEX Compression encoding: [0xc4,0xe3,0x79,0x21,0xc1,0x60]
1445 ; X86-AVX512-NEXT:    ## xmm0 = xmm0[0,1],xmm1[1],xmm0[3]
1446 ; X86-AVX512-NEXT:    retl ## encoding: [0xc3]
1448 ; X64-SSE-LABEL: insertps_from_vector_load_offset:
1449 ; X64-SSE:       ## %bb.0:
1450 ; X64-SSE-NEXT:    movaps (%rdi), %xmm1 ## encoding: [0x0f,0x28,0x0f]
1451 ; X64-SSE-NEXT:    insertps $96, %xmm1, %xmm0 ## encoding: [0x66,0x0f,0x3a,0x21,0xc1,0x60]
1452 ; X64-SSE-NEXT:    ## xmm0 = xmm0[0,1],xmm1[1],xmm0[3]
1453 ; X64-SSE-NEXT:    retq ## encoding: [0xc3]
1455 ; X64-AVX1-LABEL: insertps_from_vector_load_offset:
1456 ; X64-AVX1:       ## %bb.0:
1457 ; X64-AVX1-NEXT:    vmovaps (%rdi), %xmm1 ## encoding: [0xc5,0xf8,0x28,0x0f]
1458 ; X64-AVX1-NEXT:    vinsertps $96, %xmm1, %xmm0, %xmm0 ## encoding: [0xc4,0xe3,0x79,0x21,0xc1,0x60]
1459 ; X64-AVX1-NEXT:    ## xmm0 = xmm0[0,1],xmm1[1],xmm0[3]
1460 ; X64-AVX1-NEXT:    retq ## encoding: [0xc3]
1462 ; X64-AVX512-LABEL: insertps_from_vector_load_offset:
1463 ; X64-AVX512:       ## %bb.0:
1464 ; X64-AVX512-NEXT:    vmovaps (%rdi), %xmm1 ## EVEX TO VEX Compression encoding: [0xc5,0xf8,0x28,0x0f]
1465 ; X64-AVX512-NEXT:    vinsertps $96, %xmm1, %xmm0, %xmm0 ## EVEX TO VEX Compression encoding: [0xc4,0xe3,0x79,0x21,0xc1,0x60]
1466 ; X64-AVX512-NEXT:    ## xmm0 = xmm0[0,1],xmm1[1],xmm0[3]
1467 ; X64-AVX512-NEXT:    retq ## encoding: [0xc3]
1468   %1 = load <4 x float>, ptr %pb, align 16
1469   %2 = tail call <4 x float> @llvm.x86.sse41.insertps(<4 x float> %a, <4 x float> %1, i32 96)
1470   ret <4 x float> %2
1473 ;; Try to match a bit more of the instr, since we need the load's offset.
1474 define <4 x float> @insertps_from_vector_load_offset_2(<4 x float> %a, ptr nocapture readonly %pb, i64 %index) {
1475 ; X86-SSE-LABEL: insertps_from_vector_load_offset_2:
1476 ; X86-SSE:       ## %bb.0:
1477 ; X86-SSE-NEXT:    movl {{[0-9]+}}(%esp), %eax ## encoding: [0x8b,0x44,0x24,0x04]
1478 ; X86-SSE-NEXT:    movl {{[0-9]+}}(%esp), %ecx ## encoding: [0x8b,0x4c,0x24,0x08]
1479 ; X86-SSE-NEXT:    shll $4, %ecx ## encoding: [0xc1,0xe1,0x04]
1480 ; X86-SSE-NEXT:    movaps (%eax,%ecx), %xmm1 ## encoding: [0x0f,0x28,0x0c,0x08]
1481 ; X86-SSE-NEXT:    insertps $192, %xmm1, %xmm0 ## encoding: [0x66,0x0f,0x3a,0x21,0xc1,0xc0]
1482 ; X86-SSE-NEXT:    ## xmm0 = xmm1[3],xmm0[1,2,3]
1483 ; X86-SSE-NEXT:    retl ## encoding: [0xc3]
1485 ; X86-AVX1-LABEL: insertps_from_vector_load_offset_2:
1486 ; X86-AVX1:       ## %bb.0:
1487 ; X86-AVX1-NEXT:    movl {{[0-9]+}}(%esp), %eax ## encoding: [0x8b,0x44,0x24,0x04]
1488 ; X86-AVX1-NEXT:    movl {{[0-9]+}}(%esp), %ecx ## encoding: [0x8b,0x4c,0x24,0x08]
1489 ; X86-AVX1-NEXT:    shll $4, %ecx ## encoding: [0xc1,0xe1,0x04]
1490 ; X86-AVX1-NEXT:    vmovaps (%eax,%ecx), %xmm1 ## encoding: [0xc5,0xf8,0x28,0x0c,0x08]
1491 ; X86-AVX1-NEXT:    vinsertps $192, %xmm1, %xmm0, %xmm0 ## encoding: [0xc4,0xe3,0x79,0x21,0xc1,0xc0]
1492 ; X86-AVX1-NEXT:    ## xmm0 = xmm1[3],xmm0[1,2,3]
1493 ; X86-AVX1-NEXT:    retl ## encoding: [0xc3]
1495 ; X86-AVX512-LABEL: insertps_from_vector_load_offset_2:
1496 ; X86-AVX512:       ## %bb.0:
1497 ; X86-AVX512-NEXT:    movl {{[0-9]+}}(%esp), %eax ## encoding: [0x8b,0x44,0x24,0x04]
1498 ; X86-AVX512-NEXT:    movl {{[0-9]+}}(%esp), %ecx ## encoding: [0x8b,0x4c,0x24,0x08]
1499 ; X86-AVX512-NEXT:    shll $4, %ecx ## encoding: [0xc1,0xe1,0x04]
1500 ; X86-AVX512-NEXT:    vmovaps (%eax,%ecx), %xmm1 ## EVEX TO VEX Compression encoding: [0xc5,0xf8,0x28,0x0c,0x08]
1501 ; X86-AVX512-NEXT:    vinsertps $192, %xmm1, %xmm0, %xmm0 ## EVEX TO VEX Compression encoding: [0xc4,0xe3,0x79,0x21,0xc1,0xc0]
1502 ; X86-AVX512-NEXT:    ## xmm0 = xmm1[3],xmm0[1,2,3]
1503 ; X86-AVX512-NEXT:    retl ## encoding: [0xc3]
1505 ; X64-SSE-LABEL: insertps_from_vector_load_offset_2:
1506 ; X64-SSE:       ## %bb.0:
1507 ; X64-SSE-NEXT:    shlq $4, %rsi ## encoding: [0x48,0xc1,0xe6,0x04]
1508 ; X64-SSE-NEXT:    movaps (%rdi,%rsi), %xmm1 ## encoding: [0x0f,0x28,0x0c,0x37]
1509 ; X64-SSE-NEXT:    insertps $192, %xmm1, %xmm0 ## encoding: [0x66,0x0f,0x3a,0x21,0xc1,0xc0]
1510 ; X64-SSE-NEXT:    ## xmm0 = xmm1[3],xmm0[1,2,3]
1511 ; X64-SSE-NEXT:    retq ## encoding: [0xc3]
1513 ; X64-AVX1-LABEL: insertps_from_vector_load_offset_2:
1514 ; X64-AVX1:       ## %bb.0:
1515 ; X64-AVX1-NEXT:    shlq $4, %rsi ## encoding: [0x48,0xc1,0xe6,0x04]
1516 ; X64-AVX1-NEXT:    vmovaps (%rdi,%rsi), %xmm1 ## encoding: [0xc5,0xf8,0x28,0x0c,0x37]
1517 ; X64-AVX1-NEXT:    vinsertps $192, %xmm1, %xmm0, %xmm0 ## encoding: [0xc4,0xe3,0x79,0x21,0xc1,0xc0]
1518 ; X64-AVX1-NEXT:    ## xmm0 = xmm1[3],xmm0[1,2,3]
1519 ; X64-AVX1-NEXT:    retq ## encoding: [0xc3]
1521 ; X64-AVX512-LABEL: insertps_from_vector_load_offset_2:
1522 ; X64-AVX512:       ## %bb.0:
1523 ; X64-AVX512-NEXT:    shlq $4, %rsi ## encoding: [0x48,0xc1,0xe6,0x04]
1524 ; X64-AVX512-NEXT:    vmovaps (%rdi,%rsi), %xmm1 ## EVEX TO VEX Compression encoding: [0xc5,0xf8,0x28,0x0c,0x37]
1525 ; X64-AVX512-NEXT:    vinsertps $192, %xmm1, %xmm0, %xmm0 ## EVEX TO VEX Compression encoding: [0xc4,0xe3,0x79,0x21,0xc1,0xc0]
1526 ; X64-AVX512-NEXT:    ## xmm0 = xmm1[3],xmm0[1,2,3]
1527 ; X64-AVX512-NEXT:    retq ## encoding: [0xc3]
1528   %1 = getelementptr inbounds <4 x float>, ptr %pb, i64 %index
1529   %2 = load <4 x float>, ptr %1, align 16
1530   %3 = tail call <4 x float> @llvm.x86.sse41.insertps(<4 x float> %a, <4 x float> %2, i32 192)
1531   ret <4 x float> %3
1534 define <4 x float> @insertps_from_broadcast_loadf32(<4 x float> %a, ptr nocapture readonly %fb, i64 %index) {
1535 ; X86-SSE-LABEL: insertps_from_broadcast_loadf32:
1536 ; X86-SSE:       ## %bb.0:
1537 ; X86-SSE-NEXT:    movl {{[0-9]+}}(%esp), %eax ## encoding: [0x8b,0x44,0x24,0x08]
1538 ; X86-SSE-NEXT:    movl {{[0-9]+}}(%esp), %ecx ## encoding: [0x8b,0x4c,0x24,0x04]
1539 ; X86-SSE-NEXT:    insertps $48, (%ecx,%eax,4), %xmm0 ## encoding: [0x66,0x0f,0x3a,0x21,0x04,0x81,0x30]
1540 ; X86-SSE-NEXT:    ## xmm0 = xmm0[0,1,2],mem[0]
1541 ; X86-SSE-NEXT:    retl ## encoding: [0xc3]
1543 ; X86-AVX1-LABEL: insertps_from_broadcast_loadf32:
1544 ; X86-AVX1:       ## %bb.0:
1545 ; X86-AVX1-NEXT:    movl {{[0-9]+}}(%esp), %eax ## encoding: [0x8b,0x44,0x24,0x08]
1546 ; X86-AVX1-NEXT:    movl {{[0-9]+}}(%esp), %ecx ## encoding: [0x8b,0x4c,0x24,0x04]
1547 ; X86-AVX1-NEXT:    vinsertps $48, (%ecx,%eax,4), %xmm0, %xmm0 ## encoding: [0xc4,0xe3,0x79,0x21,0x04,0x81,0x30]
1548 ; X86-AVX1-NEXT:    ## xmm0 = xmm0[0,1,2],mem[0]
1549 ; X86-AVX1-NEXT:    retl ## encoding: [0xc3]
1551 ; X86-AVX512-LABEL: insertps_from_broadcast_loadf32:
1552 ; X86-AVX512:       ## %bb.0:
1553 ; X86-AVX512-NEXT:    movl {{[0-9]+}}(%esp), %eax ## encoding: [0x8b,0x44,0x24,0x08]
1554 ; X86-AVX512-NEXT:    movl {{[0-9]+}}(%esp), %ecx ## encoding: [0x8b,0x4c,0x24,0x04]
1555 ; X86-AVX512-NEXT:    vinsertps $48, (%ecx,%eax,4), %xmm0, %xmm0 ## EVEX TO VEX Compression encoding: [0xc4,0xe3,0x79,0x21,0x04,0x81,0x30]
1556 ; X86-AVX512-NEXT:    ## xmm0 = xmm0[0,1,2],mem[0]
1557 ; X86-AVX512-NEXT:    retl ## encoding: [0xc3]
1559 ; X64-SSE-LABEL: insertps_from_broadcast_loadf32:
1560 ; X64-SSE:       ## %bb.0:
1561 ; X64-SSE-NEXT:    insertps $48, (%rdi,%rsi,4), %xmm0 ## encoding: [0x66,0x0f,0x3a,0x21,0x04,0xb7,0x30]
1562 ; X64-SSE-NEXT:    ## xmm0 = xmm0[0,1,2],mem[0]
1563 ; X64-SSE-NEXT:    retq ## encoding: [0xc3]
1565 ; X64-AVX1-LABEL: insertps_from_broadcast_loadf32:
1566 ; X64-AVX1:       ## %bb.0:
1567 ; X64-AVX1-NEXT:    vinsertps $48, (%rdi,%rsi,4), %xmm0, %xmm0 ## encoding: [0xc4,0xe3,0x79,0x21,0x04,0xb7,0x30]
1568 ; X64-AVX1-NEXT:    ## xmm0 = xmm0[0,1,2],mem[0]
1569 ; X64-AVX1-NEXT:    retq ## encoding: [0xc3]
1571 ; X64-AVX512-LABEL: insertps_from_broadcast_loadf32:
1572 ; X64-AVX512:       ## %bb.0:
1573 ; X64-AVX512-NEXT:    vinsertps $48, (%rdi,%rsi,4), %xmm0, %xmm0 ## EVEX TO VEX Compression encoding: [0xc4,0xe3,0x79,0x21,0x04,0xb7,0x30]
1574 ; X64-AVX512-NEXT:    ## xmm0 = xmm0[0,1,2],mem[0]
1575 ; X64-AVX512-NEXT:    retq ## encoding: [0xc3]
1576   %1 = getelementptr inbounds float, ptr %fb, i64 %index
1577   %2 = load float, ptr %1, align 4
1578   %3 = insertelement <4 x float> undef, float %2, i32 0
1579   %4 = insertelement <4 x float> %3, float %2, i32 1
1580   %5 = insertelement <4 x float> %4, float %2, i32 2
1581   %6 = insertelement <4 x float> %5, float %2, i32 3
1582   %7 = tail call <4 x float> @llvm.x86.sse41.insertps(<4 x float> %a, <4 x float> %6, i32 48)
1583   ret <4 x float> %7
1586 define <4 x float> @insertps_from_broadcast_loadv4f32(<4 x float> %a, ptr nocapture readonly %b) {
1587 ; X86-SSE-LABEL: insertps_from_broadcast_loadv4f32:
1588 ; X86-SSE:       ## %bb.0:
1589 ; X86-SSE-NEXT:    movl {{[0-9]+}}(%esp), %eax ## encoding: [0x8b,0x44,0x24,0x04]
1590 ; X86-SSE-NEXT:    movups (%eax), %xmm1 ## encoding: [0x0f,0x10,0x08]
1591 ; X86-SSE-NEXT:    insertps $48, %xmm1, %xmm0 ## encoding: [0x66,0x0f,0x3a,0x21,0xc1,0x30]
1592 ; X86-SSE-NEXT:    ## xmm0 = xmm0[0,1,2],xmm1[0]
1593 ; X86-SSE-NEXT:    retl ## encoding: [0xc3]
1595 ; X86-AVX1-LABEL: insertps_from_broadcast_loadv4f32:
1596 ; X86-AVX1:       ## %bb.0:
1597 ; X86-AVX1-NEXT:    movl {{[0-9]+}}(%esp), %eax ## encoding: [0x8b,0x44,0x24,0x04]
1598 ; X86-AVX1-NEXT:    vinsertps $48, (%eax), %xmm0, %xmm0 ## encoding: [0xc4,0xe3,0x79,0x21,0x00,0x30]
1599 ; X86-AVX1-NEXT:    ## xmm0 = xmm0[0,1,2],mem[0]
1600 ; X86-AVX1-NEXT:    retl ## encoding: [0xc3]
1602 ; X86-AVX512-LABEL: insertps_from_broadcast_loadv4f32:
1603 ; X86-AVX512:       ## %bb.0:
1604 ; X86-AVX512-NEXT:    movl {{[0-9]+}}(%esp), %eax ## encoding: [0x8b,0x44,0x24,0x04]
1605 ; X86-AVX512-NEXT:    vinsertps $48, (%eax), %xmm0, %xmm0 ## EVEX TO VEX Compression encoding: [0xc4,0xe3,0x79,0x21,0x00,0x30]
1606 ; X86-AVX512-NEXT:    ## xmm0 = xmm0[0,1,2],mem[0]
1607 ; X86-AVX512-NEXT:    retl ## encoding: [0xc3]
1609 ; X64-SSE-LABEL: insertps_from_broadcast_loadv4f32:
1610 ; X64-SSE:       ## %bb.0:
1611 ; X64-SSE-NEXT:    movups (%rdi), %xmm1 ## encoding: [0x0f,0x10,0x0f]
1612 ; X64-SSE-NEXT:    insertps $48, %xmm1, %xmm0 ## encoding: [0x66,0x0f,0x3a,0x21,0xc1,0x30]
1613 ; X64-SSE-NEXT:    ## xmm0 = xmm0[0,1,2],xmm1[0]
1614 ; X64-SSE-NEXT:    retq ## encoding: [0xc3]
1616 ; X64-AVX1-LABEL: insertps_from_broadcast_loadv4f32:
1617 ; X64-AVX1:       ## %bb.0:
1618 ; X64-AVX1-NEXT:    vinsertps $48, (%rdi), %xmm0, %xmm0 ## encoding: [0xc4,0xe3,0x79,0x21,0x07,0x30]
1619 ; X64-AVX1-NEXT:    ## xmm0 = xmm0[0,1,2],mem[0]
1620 ; X64-AVX1-NEXT:    retq ## encoding: [0xc3]
1622 ; X64-AVX512-LABEL: insertps_from_broadcast_loadv4f32:
1623 ; X64-AVX512:       ## %bb.0:
1624 ; X64-AVX512-NEXT:    vinsertps $48, (%rdi), %xmm0, %xmm0 ## EVEX TO VEX Compression encoding: [0xc4,0xe3,0x79,0x21,0x07,0x30]
1625 ; X64-AVX512-NEXT:    ## xmm0 = xmm0[0,1,2],mem[0]
1626 ; X64-AVX512-NEXT:    retq ## encoding: [0xc3]
1627   %1 = load <4 x float>, ptr %b, align 4
1628   %2 = extractelement <4 x float> %1, i32 0
1629   %3 = insertelement <4 x float> undef, float %2, i32 0
1630   %4 = insertelement <4 x float> %3, float %2, i32 1
1631   %5 = insertelement <4 x float> %4, float %2, i32 2
1632   %6 = insertelement <4 x float> %5, float %2, i32 3
1633   %7 = tail call <4 x float> @llvm.x86.sse41.insertps(<4 x float> %a, <4 x float> %6, i32 48)
1634   ret <4 x float> %7
1637 define <4 x float> @insertps_from_broadcast_multiple_use(<4 x float> %a, <4 x float> %b, <4 x float> %c, <4 x float> %d, ptr nocapture readonly %fb, i64 %index) {
1638 ; X86-SSE-LABEL: insertps_from_broadcast_multiple_use:
1639 ; X86-SSE:       ## %bb.0:
1640 ; X86-SSE-NEXT:    movl {{[0-9]+}}(%esp), %eax ## encoding: [0x8b,0x44,0x24,0x08]
1641 ; X86-SSE-NEXT:    movl {{[0-9]+}}(%esp), %ecx ## encoding: [0x8b,0x4c,0x24,0x04]
1642 ; X86-SSE-NEXT:    movss (%ecx,%eax,4), %xmm4 ## encoding: [0xf3,0x0f,0x10,0x24,0x81]
1643 ; X86-SSE-NEXT:    ## xmm4 = mem[0],zero,zero,zero
1644 ; X86-SSE-NEXT:    insertps $48, %xmm4, %xmm0 ## encoding: [0x66,0x0f,0x3a,0x21,0xc4,0x30]
1645 ; X86-SSE-NEXT:    ## xmm0 = xmm0[0,1,2],xmm4[0]
1646 ; X86-SSE-NEXT:    insertps $48, %xmm4, %xmm1 ## encoding: [0x66,0x0f,0x3a,0x21,0xcc,0x30]
1647 ; X86-SSE-NEXT:    ## xmm1 = xmm1[0,1,2],xmm4[0]
1648 ; X86-SSE-NEXT:    addps %xmm1, %xmm0 ## encoding: [0x0f,0x58,0xc1]
1649 ; X86-SSE-NEXT:    insertps $48, %xmm4, %xmm2 ## encoding: [0x66,0x0f,0x3a,0x21,0xd4,0x30]
1650 ; X86-SSE-NEXT:    ## xmm2 = xmm2[0,1,2],xmm4[0]
1651 ; X86-SSE-NEXT:    insertps $48, %xmm4, %xmm3 ## encoding: [0x66,0x0f,0x3a,0x21,0xdc,0x30]
1652 ; X86-SSE-NEXT:    ## xmm3 = xmm3[0,1,2],xmm4[0]
1653 ; X86-SSE-NEXT:    addps %xmm2, %xmm3 ## encoding: [0x0f,0x58,0xda]
1654 ; X86-SSE-NEXT:    addps %xmm3, %xmm0 ## encoding: [0x0f,0x58,0xc3]
1655 ; X86-SSE-NEXT:    retl ## encoding: [0xc3]
1657 ; X86-AVX1-LABEL: insertps_from_broadcast_multiple_use:
1658 ; X86-AVX1:       ## %bb.0:
1659 ; X86-AVX1-NEXT:    movl {{[0-9]+}}(%esp), %eax ## encoding: [0x8b,0x44,0x24,0x08]
1660 ; X86-AVX1-NEXT:    movl {{[0-9]+}}(%esp), %ecx ## encoding: [0x8b,0x4c,0x24,0x04]
1661 ; X86-AVX1-NEXT:    vbroadcastss (%ecx,%eax,4), %xmm4 ## encoding: [0xc4,0xe2,0x79,0x18,0x24,0x81]
1662 ; X86-AVX1-NEXT:    vblendps $8, %xmm4, %xmm0, %xmm0 ## encoding: [0xc4,0xe3,0x79,0x0c,0xc4,0x08]
1663 ; X86-AVX1-NEXT:    ## xmm0 = xmm0[0,1,2],xmm4[3]
1664 ; X86-AVX1-NEXT:    vblendps $8, %xmm4, %xmm1, %xmm1 ## encoding: [0xc4,0xe3,0x71,0x0c,0xcc,0x08]
1665 ; X86-AVX1-NEXT:    ## xmm1 = xmm1[0,1,2],xmm4[3]
1666 ; X86-AVX1-NEXT:    vaddps %xmm1, %xmm0, %xmm0 ## encoding: [0xc5,0xf8,0x58,0xc1]
1667 ; X86-AVX1-NEXT:    vblendps $8, %xmm4, %xmm2, %xmm1 ## encoding: [0xc4,0xe3,0x69,0x0c,0xcc,0x08]
1668 ; X86-AVX1-NEXT:    ## xmm1 = xmm2[0,1,2],xmm4[3]
1669 ; X86-AVX1-NEXT:    vblendps $8, %xmm4, %xmm3, %xmm2 ## encoding: [0xc4,0xe3,0x61,0x0c,0xd4,0x08]
1670 ; X86-AVX1-NEXT:    ## xmm2 = xmm3[0,1,2],xmm4[3]
1671 ; X86-AVX1-NEXT:    vaddps %xmm2, %xmm1, %xmm1 ## encoding: [0xc5,0xf0,0x58,0xca]
1672 ; X86-AVX1-NEXT:    vaddps %xmm1, %xmm0, %xmm0 ## encoding: [0xc5,0xf8,0x58,0xc1]
1673 ; X86-AVX1-NEXT:    retl ## encoding: [0xc3]
1675 ; X86-AVX512-LABEL: insertps_from_broadcast_multiple_use:
1676 ; X86-AVX512:       ## %bb.0:
1677 ; X86-AVX512-NEXT:    movl {{[0-9]+}}(%esp), %eax ## encoding: [0x8b,0x44,0x24,0x08]
1678 ; X86-AVX512-NEXT:    movl {{[0-9]+}}(%esp), %ecx ## encoding: [0x8b,0x4c,0x24,0x04]
1679 ; X86-AVX512-NEXT:    vbroadcastss (%ecx,%eax,4), %xmm4 ## EVEX TO VEX Compression encoding: [0xc4,0xe2,0x79,0x18,0x24,0x81]
1680 ; X86-AVX512-NEXT:    vblendps $8, %xmm4, %xmm0, %xmm0 ## encoding: [0xc4,0xe3,0x79,0x0c,0xc4,0x08]
1681 ; X86-AVX512-NEXT:    ## xmm0 = xmm0[0,1,2],xmm4[3]
1682 ; X86-AVX512-NEXT:    vblendps $8, %xmm4, %xmm1, %xmm1 ## encoding: [0xc4,0xe3,0x71,0x0c,0xcc,0x08]
1683 ; X86-AVX512-NEXT:    ## xmm1 = xmm1[0,1,2],xmm4[3]
1684 ; X86-AVX512-NEXT:    vblendps $8, %xmm4, %xmm2, %xmm2 ## encoding: [0xc4,0xe3,0x69,0x0c,0xd4,0x08]
1685 ; X86-AVX512-NEXT:    ## xmm2 = xmm2[0,1,2],xmm4[3]
1686 ; X86-AVX512-NEXT:    vblendps $8, %xmm4, %xmm3, %xmm3 ## encoding: [0xc4,0xe3,0x61,0x0c,0xdc,0x08]
1687 ; X86-AVX512-NEXT:    ## xmm3 = xmm3[0,1,2],xmm4[3]
1688 ; X86-AVX512-NEXT:    vaddps %xmm1, %xmm0, %xmm0 ## EVEX TO VEX Compression encoding: [0xc5,0xf8,0x58,0xc1]
1689 ; X86-AVX512-NEXT:    vaddps %xmm3, %xmm2, %xmm1 ## EVEX TO VEX Compression encoding: [0xc5,0xe8,0x58,0xcb]
1690 ; X86-AVX512-NEXT:    vaddps %xmm1, %xmm0, %xmm0 ## EVEX TO VEX Compression encoding: [0xc5,0xf8,0x58,0xc1]
1691 ; X86-AVX512-NEXT:    retl ## encoding: [0xc3]
1693 ; X64-SSE-LABEL: insertps_from_broadcast_multiple_use:
1694 ; X64-SSE:       ## %bb.0:
1695 ; X64-SSE-NEXT:    movss (%rdi,%rsi,4), %xmm4 ## encoding: [0xf3,0x0f,0x10,0x24,0xb7]
1696 ; X64-SSE-NEXT:    ## xmm4 = mem[0],zero,zero,zero
1697 ; X64-SSE-NEXT:    insertps $48, %xmm4, %xmm0 ## encoding: [0x66,0x0f,0x3a,0x21,0xc4,0x30]
1698 ; X64-SSE-NEXT:    ## xmm0 = xmm0[0,1,2],xmm4[0]
1699 ; X64-SSE-NEXT:    insertps $48, %xmm4, %xmm1 ## encoding: [0x66,0x0f,0x3a,0x21,0xcc,0x30]
1700 ; X64-SSE-NEXT:    ## xmm1 = xmm1[0,1,2],xmm4[0]
1701 ; X64-SSE-NEXT:    addps %xmm1, %xmm0 ## encoding: [0x0f,0x58,0xc1]
1702 ; X64-SSE-NEXT:    insertps $48, %xmm4, %xmm2 ## encoding: [0x66,0x0f,0x3a,0x21,0xd4,0x30]
1703 ; X64-SSE-NEXT:    ## xmm2 = xmm2[0,1,2],xmm4[0]
1704 ; X64-SSE-NEXT:    insertps $48, %xmm4, %xmm3 ## encoding: [0x66,0x0f,0x3a,0x21,0xdc,0x30]
1705 ; X64-SSE-NEXT:    ## xmm3 = xmm3[0,1,2],xmm4[0]
1706 ; X64-SSE-NEXT:    addps %xmm2, %xmm3 ## encoding: [0x0f,0x58,0xda]
1707 ; X64-SSE-NEXT:    addps %xmm3, %xmm0 ## encoding: [0x0f,0x58,0xc3]
1708 ; X64-SSE-NEXT:    retq ## encoding: [0xc3]
1710 ; X64-AVX1-LABEL: insertps_from_broadcast_multiple_use:
1711 ; X64-AVX1:       ## %bb.0:
1712 ; X64-AVX1-NEXT:    vbroadcastss (%rdi,%rsi,4), %xmm4 ## encoding: [0xc4,0xe2,0x79,0x18,0x24,0xb7]
1713 ; X64-AVX1-NEXT:    vblendps $8, %xmm4, %xmm0, %xmm0 ## encoding: [0xc4,0xe3,0x79,0x0c,0xc4,0x08]
1714 ; X64-AVX1-NEXT:    ## xmm0 = xmm0[0,1,2],xmm4[3]
1715 ; X64-AVX1-NEXT:    vblendps $8, %xmm4, %xmm1, %xmm1 ## encoding: [0xc4,0xe3,0x71,0x0c,0xcc,0x08]
1716 ; X64-AVX1-NEXT:    ## xmm1 = xmm1[0,1,2],xmm4[3]
1717 ; X64-AVX1-NEXT:    vaddps %xmm1, %xmm0, %xmm0 ## encoding: [0xc5,0xf8,0x58,0xc1]
1718 ; X64-AVX1-NEXT:    vblendps $8, %xmm4, %xmm2, %xmm1 ## encoding: [0xc4,0xe3,0x69,0x0c,0xcc,0x08]
1719 ; X64-AVX1-NEXT:    ## xmm1 = xmm2[0,1,2],xmm4[3]
1720 ; X64-AVX1-NEXT:    vblendps $8, %xmm4, %xmm3, %xmm2 ## encoding: [0xc4,0xe3,0x61,0x0c,0xd4,0x08]
1721 ; X64-AVX1-NEXT:    ## xmm2 = xmm3[0,1,2],xmm4[3]
1722 ; X64-AVX1-NEXT:    vaddps %xmm2, %xmm1, %xmm1 ## encoding: [0xc5,0xf0,0x58,0xca]
1723 ; X64-AVX1-NEXT:    vaddps %xmm1, %xmm0, %xmm0 ## encoding: [0xc5,0xf8,0x58,0xc1]
1724 ; X64-AVX1-NEXT:    retq ## encoding: [0xc3]
1726 ; X64-AVX512-LABEL: insertps_from_broadcast_multiple_use:
1727 ; X64-AVX512:       ## %bb.0:
1728 ; X64-AVX512-NEXT:    vbroadcastss (%rdi,%rsi,4), %xmm4 ## EVEX TO VEX Compression encoding: [0xc4,0xe2,0x79,0x18,0x24,0xb7]
1729 ; X64-AVX512-NEXT:    vblendps $8, %xmm4, %xmm0, %xmm0 ## encoding: [0xc4,0xe3,0x79,0x0c,0xc4,0x08]
1730 ; X64-AVX512-NEXT:    ## xmm0 = xmm0[0,1,2],xmm4[3]
1731 ; X64-AVX512-NEXT:    vblendps $8, %xmm4, %xmm1, %xmm1 ## encoding: [0xc4,0xe3,0x71,0x0c,0xcc,0x08]
1732 ; X64-AVX512-NEXT:    ## xmm1 = xmm1[0,1,2],xmm4[3]
1733 ; X64-AVX512-NEXT:    vblendps $8, %xmm4, %xmm2, %xmm2 ## encoding: [0xc4,0xe3,0x69,0x0c,0xd4,0x08]
1734 ; X64-AVX512-NEXT:    ## xmm2 = xmm2[0,1,2],xmm4[3]
1735 ; X64-AVX512-NEXT:    vblendps $8, %xmm4, %xmm3, %xmm3 ## encoding: [0xc4,0xe3,0x61,0x0c,0xdc,0x08]
1736 ; X64-AVX512-NEXT:    ## xmm3 = xmm3[0,1,2],xmm4[3]
1737 ; X64-AVX512-NEXT:    vaddps %xmm1, %xmm0, %xmm0 ## EVEX TO VEX Compression encoding: [0xc5,0xf8,0x58,0xc1]
1738 ; X64-AVX512-NEXT:    vaddps %xmm3, %xmm2, %xmm1 ## EVEX TO VEX Compression encoding: [0xc5,0xe8,0x58,0xcb]
1739 ; X64-AVX512-NEXT:    vaddps %xmm1, %xmm0, %xmm0 ## EVEX TO VEX Compression encoding: [0xc5,0xf8,0x58,0xc1]
1740 ; X64-AVX512-NEXT:    retq ## encoding: [0xc3]
1741   %1 = getelementptr inbounds float, ptr %fb, i64 %index
1742   %2 = load float, ptr %1, align 4
1743   %3 = insertelement <4 x float> undef, float %2, i32 0
1744   %4 = insertelement <4 x float> %3, float %2, i32 1
1745   %5 = insertelement <4 x float> %4, float %2, i32 2
1746   %6 = insertelement <4 x float> %5, float %2, i32 3
1747   %7 = tail call <4 x float> @llvm.x86.sse41.insertps(<4 x float> %a, <4 x float> %6, i32 48)
1748   %8 = tail call <4 x float> @llvm.x86.sse41.insertps(<4 x float> %b, <4 x float> %6, i32 48)
1749   %9 = tail call <4 x float> @llvm.x86.sse41.insertps(<4 x float> %c, <4 x float> %6, i32 48)
1750   %10 = tail call <4 x float> @llvm.x86.sse41.insertps(<4 x float> %d, <4 x float> %6, i32 48)
1751   %11 = fadd <4 x float> %7, %8
1752   %12 = fadd <4 x float> %9, %10
1753   %13 = fadd <4 x float> %11, %12
1754   ret <4 x float> %13
1757 define <4 x float> @insertps_with_undefs(<4 x float> %a, ptr %b) {
1758 ; X86-SSE-LABEL: insertps_with_undefs:
1759 ; X86-SSE:       ## %bb.0:
1760 ; X86-SSE-NEXT:    movl {{[0-9]+}}(%esp), %eax ## encoding: [0x8b,0x44,0x24,0x04]
1761 ; X86-SSE-NEXT:    movss (%eax), %xmm1 ## encoding: [0xf3,0x0f,0x10,0x08]
1762 ; X86-SSE-NEXT:    ## xmm1 = mem[0],zero,zero,zero
1763 ; X86-SSE-NEXT:    movlhps %xmm0, %xmm1 ## encoding: [0x0f,0x16,0xc8]
1764 ; X86-SSE-NEXT:    ## xmm1 = xmm1[0],xmm0[0]
1765 ; X86-SSE-NEXT:    movaps %xmm1, %xmm0 ## encoding: [0x0f,0x28,0xc1]
1766 ; X86-SSE-NEXT:    retl ## encoding: [0xc3]
1768 ; X86-AVX1-LABEL: insertps_with_undefs:
1769 ; X86-AVX1:       ## %bb.0:
1770 ; X86-AVX1-NEXT:    movl {{[0-9]+}}(%esp), %eax ## encoding: [0x8b,0x44,0x24,0x04]
1771 ; X86-AVX1-NEXT:    vmovss (%eax), %xmm1 ## encoding: [0xc5,0xfa,0x10,0x08]
1772 ; X86-AVX1-NEXT:    ## xmm1 = mem[0],zero,zero,zero
1773 ; X86-AVX1-NEXT:    vmovlhps %xmm0, %xmm1, %xmm0 ## encoding: [0xc5,0xf0,0x16,0xc0]
1774 ; X86-AVX1-NEXT:    ## xmm0 = xmm1[0],xmm0[0]
1775 ; X86-AVX1-NEXT:    retl ## encoding: [0xc3]
1777 ; X86-AVX512-LABEL: insertps_with_undefs:
1778 ; X86-AVX512:       ## %bb.0:
1779 ; X86-AVX512-NEXT:    movl {{[0-9]+}}(%esp), %eax ## encoding: [0x8b,0x44,0x24,0x04]
1780 ; X86-AVX512-NEXT:    vmovss (%eax), %xmm1 ## EVEX TO VEX Compression encoding: [0xc5,0xfa,0x10,0x08]
1781 ; X86-AVX512-NEXT:    ## xmm1 = mem[0],zero,zero,zero
1782 ; X86-AVX512-NEXT:    vmovlhps %xmm0, %xmm1, %xmm0 ## EVEX TO VEX Compression encoding: [0xc5,0xf0,0x16,0xc0]
1783 ; X86-AVX512-NEXT:    ## xmm0 = xmm1[0],xmm0[0]
1784 ; X86-AVX512-NEXT:    retl ## encoding: [0xc3]
1786 ; X64-SSE-LABEL: insertps_with_undefs:
1787 ; X64-SSE:       ## %bb.0:
1788 ; X64-SSE-NEXT:    movss (%rdi), %xmm1 ## encoding: [0xf3,0x0f,0x10,0x0f]
1789 ; X64-SSE-NEXT:    ## xmm1 = mem[0],zero,zero,zero
1790 ; X64-SSE-NEXT:    movlhps %xmm0, %xmm1 ## encoding: [0x0f,0x16,0xc8]
1791 ; X64-SSE-NEXT:    ## xmm1 = xmm1[0],xmm0[0]
1792 ; X64-SSE-NEXT:    movaps %xmm1, %xmm0 ## encoding: [0x0f,0x28,0xc1]
1793 ; X64-SSE-NEXT:    retq ## encoding: [0xc3]
1795 ; X64-AVX1-LABEL: insertps_with_undefs:
1796 ; X64-AVX1:       ## %bb.0:
1797 ; X64-AVX1-NEXT:    vmovss (%rdi), %xmm1 ## encoding: [0xc5,0xfa,0x10,0x0f]
1798 ; X64-AVX1-NEXT:    ## xmm1 = mem[0],zero,zero,zero
1799 ; X64-AVX1-NEXT:    vmovlhps %xmm0, %xmm1, %xmm0 ## encoding: [0xc5,0xf0,0x16,0xc0]
1800 ; X64-AVX1-NEXT:    ## xmm0 = xmm1[0],xmm0[0]
1801 ; X64-AVX1-NEXT:    retq ## encoding: [0xc3]
1803 ; X64-AVX512-LABEL: insertps_with_undefs:
1804 ; X64-AVX512:       ## %bb.0:
1805 ; X64-AVX512-NEXT:    vmovss (%rdi), %xmm1 ## EVEX TO VEX Compression encoding: [0xc5,0xfa,0x10,0x0f]
1806 ; X64-AVX512-NEXT:    ## xmm1 = mem[0],zero,zero,zero
1807 ; X64-AVX512-NEXT:    vmovlhps %xmm0, %xmm1, %xmm0 ## EVEX TO VEX Compression encoding: [0xc5,0xf0,0x16,0xc0]
1808 ; X64-AVX512-NEXT:    ## xmm0 = xmm1[0],xmm0[0]
1809 ; X64-AVX512-NEXT:    retq ## encoding: [0xc3]
1810   %1 = load float, ptr %b, align 4
1811   %2 = insertelement <4 x float> undef, float %1, i32 0
1812   %result = shufflevector <4 x float> %a, <4 x float> %2, <4 x i32> <i32 4, i32 undef, i32 0, i32 7>
1813   ret <4 x float> %result
1816 ; Test for a bug in X86ISelLowering.cpp:getINSERTPS where we were using
1817 ; the destination index to change the load, instead of the source index.
1818 define <4 x float> @pr20087(<4 x float> %a, ptr%ptr) {
1819 ; X86-SSE-LABEL: pr20087:
1820 ; X86-SSE:       ## %bb.0:
1821 ; X86-SSE-NEXT:    movl {{[0-9]+}}(%esp), %eax ## encoding: [0x8b,0x44,0x24,0x04]
1822 ; X86-SSE-NEXT:    movaps (%eax), %xmm1 ## encoding: [0x0f,0x28,0x08]
1823 ; X86-SSE-NEXT:    insertps $178, %xmm1, %xmm0 ## encoding: [0x66,0x0f,0x3a,0x21,0xc1,0xb2]
1824 ; X86-SSE-NEXT:    ## xmm0 = xmm0[0],zero,xmm0[2],xmm1[2]
1825 ; X86-SSE-NEXT:    retl ## encoding: [0xc3]
1827 ; X86-AVX1-LABEL: pr20087:
1828 ; X86-AVX1:       ## %bb.0:
1829 ; X86-AVX1-NEXT:    movl {{[0-9]+}}(%esp), %eax ## encoding: [0x8b,0x44,0x24,0x04]
1830 ; X86-AVX1-NEXT:    vmovaps (%eax), %xmm1 ## encoding: [0xc5,0xf8,0x28,0x08]
1831 ; X86-AVX1-NEXT:    vinsertps $178, %xmm1, %xmm0, %xmm0 ## encoding: [0xc4,0xe3,0x79,0x21,0xc1,0xb2]
1832 ; X86-AVX1-NEXT:    ## xmm0 = xmm0[0],zero,xmm0[2],xmm1[2]
1833 ; X86-AVX1-NEXT:    retl ## encoding: [0xc3]
1835 ; X86-AVX512-LABEL: pr20087:
1836 ; X86-AVX512:       ## %bb.0:
1837 ; X86-AVX512-NEXT:    movl {{[0-9]+}}(%esp), %eax ## encoding: [0x8b,0x44,0x24,0x04]
1838 ; X86-AVX512-NEXT:    vmovaps (%eax), %xmm1 ## EVEX TO VEX Compression encoding: [0xc5,0xf8,0x28,0x08]
1839 ; X86-AVX512-NEXT:    vinsertps $178, %xmm1, %xmm0, %xmm0 ## EVEX TO VEX Compression encoding: [0xc4,0xe3,0x79,0x21,0xc1,0xb2]
1840 ; X86-AVX512-NEXT:    ## xmm0 = xmm0[0],zero,xmm0[2],xmm1[2]
1841 ; X86-AVX512-NEXT:    retl ## encoding: [0xc3]
1843 ; X64-SSE-LABEL: pr20087:
1844 ; X64-SSE:       ## %bb.0:
1845 ; X64-SSE-NEXT:    movaps (%rdi), %xmm1 ## encoding: [0x0f,0x28,0x0f]
1846 ; X64-SSE-NEXT:    insertps $178, %xmm1, %xmm0 ## encoding: [0x66,0x0f,0x3a,0x21,0xc1,0xb2]
1847 ; X64-SSE-NEXT:    ## xmm0 = xmm0[0],zero,xmm0[2],xmm1[2]
1848 ; X64-SSE-NEXT:    retq ## encoding: [0xc3]
1850 ; X64-AVX1-LABEL: pr20087:
1851 ; X64-AVX1:       ## %bb.0:
1852 ; X64-AVX1-NEXT:    vmovaps (%rdi), %xmm1 ## encoding: [0xc5,0xf8,0x28,0x0f]
1853 ; X64-AVX1-NEXT:    vinsertps $178, %xmm1, %xmm0, %xmm0 ## encoding: [0xc4,0xe3,0x79,0x21,0xc1,0xb2]
1854 ; X64-AVX1-NEXT:    ## xmm0 = xmm0[0],zero,xmm0[2],xmm1[2]
1855 ; X64-AVX1-NEXT:    retq ## encoding: [0xc3]
1857 ; X64-AVX512-LABEL: pr20087:
1858 ; X64-AVX512:       ## %bb.0:
1859 ; X64-AVX512-NEXT:    vmovaps (%rdi), %xmm1 ## EVEX TO VEX Compression encoding: [0xc5,0xf8,0x28,0x0f]
1860 ; X64-AVX512-NEXT:    vinsertps $178, %xmm1, %xmm0, %xmm0 ## EVEX TO VEX Compression encoding: [0xc4,0xe3,0x79,0x21,0xc1,0xb2]
1861 ; X64-AVX512-NEXT:    ## xmm0 = xmm0[0],zero,xmm0[2],xmm1[2]
1862 ; X64-AVX512-NEXT:    retq ## encoding: [0xc3]
1863   %load = load <4 x float> , ptr%ptr
1864   %ret = shufflevector <4 x float> %load, <4 x float> %a, <4 x i32> <i32 4, i32 undef, i32 6, i32 2>
1865   ret <4 x float> %ret
1868 ; Edge case for insertps where we end up with a shuffle with mask=<0, 7, -1, -1>
1869 define void @insertps_pr20411(<4 x i32> %shuffle109, <4 x i32> %shuffle116, ptr noalias nocapture %RET) #1 {
1870 ; X86-SSE-LABEL: insertps_pr20411:
1871 ; X86-SSE:       ## %bb.0:
1872 ; X86-SSE-NEXT:    movl {{[0-9]+}}(%esp), %eax ## encoding: [0x8b,0x44,0x24,0x04]
1873 ; X86-SSE-NEXT:    pshufd $238, %xmm1, %xmm1 ## encoding: [0x66,0x0f,0x70,0xc9,0xee]
1874 ; X86-SSE-NEXT:    ## xmm1 = xmm1[2,3,2,3]
1875 ; X86-SSE-NEXT:    pblendw $243, %xmm0, %xmm1 ## encoding: [0x66,0x0f,0x3a,0x0e,0xc8,0xf3]
1876 ; X86-SSE-NEXT:    ## xmm1 = xmm0[0,1],xmm1[2,3],xmm0[4,5,6,7]
1877 ; X86-SSE-NEXT:    movdqu %xmm1, (%eax) ## encoding: [0xf3,0x0f,0x7f,0x08]
1878 ; X86-SSE-NEXT:    retl ## encoding: [0xc3]
1880 ; X86-AVX1-LABEL: insertps_pr20411:
1881 ; X86-AVX1:       ## %bb.0:
1882 ; X86-AVX1-NEXT:    movl {{[0-9]+}}(%esp), %eax ## encoding: [0x8b,0x44,0x24,0x04]
1883 ; X86-AVX1-NEXT:    vshufps $238, %xmm1, %xmm1, %xmm1 ## encoding: [0xc5,0xf0,0xc6,0xc9,0xee]
1884 ; X86-AVX1-NEXT:    ## xmm1 = xmm1[2,3,2,3]
1885 ; X86-AVX1-NEXT:    vblendps $2, %xmm1, %xmm0, %xmm0 ## encoding: [0xc4,0xe3,0x79,0x0c,0xc1,0x02]
1886 ; X86-AVX1-NEXT:    ## xmm0 = xmm0[0],xmm1[1],xmm0[2,3]
1887 ; X86-AVX1-NEXT:    vmovups %xmm0, (%eax) ## encoding: [0xc5,0xf8,0x11,0x00]
1888 ; X86-AVX1-NEXT:    retl ## encoding: [0xc3]
1890 ; X86-AVX512-LABEL: insertps_pr20411:
1891 ; X86-AVX512:       ## %bb.0:
1892 ; X86-AVX512-NEXT:    movl {{[0-9]+}}(%esp), %eax ## encoding: [0x8b,0x44,0x24,0x04]
1893 ; X86-AVX512-NEXT:    vshufps $238, %xmm1, %xmm1, %xmm1 ## EVEX TO VEX Compression encoding: [0xc5,0xf0,0xc6,0xc9,0xee]
1894 ; X86-AVX512-NEXT:    ## xmm1 = xmm1[2,3,2,3]
1895 ; X86-AVX512-NEXT:    vblendps $2, %xmm1, %xmm0, %xmm0 ## encoding: [0xc4,0xe3,0x79,0x0c,0xc1,0x02]
1896 ; X86-AVX512-NEXT:    ## xmm0 = xmm0[0],xmm1[1],xmm0[2,3]
1897 ; X86-AVX512-NEXT:    vmovups %xmm0, (%eax) ## EVEX TO VEX Compression encoding: [0xc5,0xf8,0x11,0x00]
1898 ; X86-AVX512-NEXT:    retl ## encoding: [0xc3]
1900 ; X64-SSE-LABEL: insertps_pr20411:
1901 ; X64-SSE:       ## %bb.0:
1902 ; X64-SSE-NEXT:    pshufd $238, %xmm1, %xmm1 ## encoding: [0x66,0x0f,0x70,0xc9,0xee]
1903 ; X64-SSE-NEXT:    ## xmm1 = xmm1[2,3,2,3]
1904 ; X64-SSE-NEXT:    pblendw $243, %xmm0, %xmm1 ## encoding: [0x66,0x0f,0x3a,0x0e,0xc8,0xf3]
1905 ; X64-SSE-NEXT:    ## xmm1 = xmm0[0,1],xmm1[2,3],xmm0[4,5,6,7]
1906 ; X64-SSE-NEXT:    movdqu %xmm1, (%rdi) ## encoding: [0xf3,0x0f,0x7f,0x0f]
1907 ; X64-SSE-NEXT:    retq ## encoding: [0xc3]
1909 ; X64-AVX1-LABEL: insertps_pr20411:
1910 ; X64-AVX1:       ## %bb.0:
1911 ; X64-AVX1-NEXT:    vshufps $238, %xmm1, %xmm1, %xmm1 ## encoding: [0xc5,0xf0,0xc6,0xc9,0xee]
1912 ; X64-AVX1-NEXT:    ## xmm1 = xmm1[2,3,2,3]
1913 ; X64-AVX1-NEXT:    vblendps $2, %xmm1, %xmm0, %xmm0 ## encoding: [0xc4,0xe3,0x79,0x0c,0xc1,0x02]
1914 ; X64-AVX1-NEXT:    ## xmm0 = xmm0[0],xmm1[1],xmm0[2,3]
1915 ; X64-AVX1-NEXT:    vmovups %xmm0, (%rdi) ## encoding: [0xc5,0xf8,0x11,0x07]
1916 ; X64-AVX1-NEXT:    retq ## encoding: [0xc3]
1918 ; X64-AVX512-LABEL: insertps_pr20411:
1919 ; X64-AVX512:       ## %bb.0:
1920 ; X64-AVX512-NEXT:    vshufps $238, %xmm1, %xmm1, %xmm1 ## EVEX TO VEX Compression encoding: [0xc5,0xf0,0xc6,0xc9,0xee]
1921 ; X64-AVX512-NEXT:    ## xmm1 = xmm1[2,3,2,3]
1922 ; X64-AVX512-NEXT:    vblendps $2, %xmm1, %xmm0, %xmm0 ## encoding: [0xc4,0xe3,0x79,0x0c,0xc1,0x02]
1923 ; X64-AVX512-NEXT:    ## xmm0 = xmm0[0],xmm1[1],xmm0[2,3]
1924 ; X64-AVX512-NEXT:    vmovups %xmm0, (%rdi) ## EVEX TO VEX Compression encoding: [0xc5,0xf8,0x11,0x07]
1925 ; X64-AVX512-NEXT:    retq ## encoding: [0xc3]
1926   %shuffle117 = shufflevector <4 x i32> %shuffle109, <4 x i32> %shuffle116, <4 x i32> <i32 0, i32 7, i32 undef, i32 undef>
1927   store <4 x i32> %shuffle117, ptr %RET, align 4
1928   ret void
1931 define <4 x float> @insertps_4(<4 x float> %A, <4 x float> %B) {
1932 ; SSE-LABEL: insertps_4:
1933 ; SSE:       ## %bb.0:
1934 ; SSE-NEXT:    insertps $170, %xmm1, %xmm0 ## encoding: [0x66,0x0f,0x3a,0x21,0xc1,0xaa]
1935 ; SSE-NEXT:    ## xmm0 = xmm0[0],zero,xmm1[2],zero
1936 ; SSE-NEXT:    ret{{[l|q]}} ## encoding: [0xc3]
1938 ; AVX1-LABEL: insertps_4:
1939 ; AVX1:       ## %bb.0:
1940 ; AVX1-NEXT:    vinsertps $170, %xmm1, %xmm0, %xmm0 ## encoding: [0xc4,0xe3,0x79,0x21,0xc1,0xaa]
1941 ; AVX1-NEXT:    ## xmm0 = xmm0[0],zero,xmm1[2],zero
1942 ; AVX1-NEXT:    ret{{[l|q]}} ## encoding: [0xc3]
1944 ; AVX512-LABEL: insertps_4:
1945 ; AVX512:       ## %bb.0:
1946 ; AVX512-NEXT:    vinsertps $170, %xmm1, %xmm0, %xmm0 ## EVEX TO VEX Compression encoding: [0xc4,0xe3,0x79,0x21,0xc1,0xaa]
1947 ; AVX512-NEXT:    ## xmm0 = xmm0[0],zero,xmm1[2],zero
1948 ; AVX512-NEXT:    ret{{[l|q]}} ## encoding: [0xc3]
1949   %vecext = extractelement <4 x float> %A, i32 0
1950   %vecinit = insertelement <4 x float> undef, float %vecext, i32 0
1951   %vecinit1 = insertelement <4 x float> %vecinit, float 0.000000e+00, i32 1
1952   %vecext2 = extractelement <4 x float> %B, i32 2
1953   %vecinit3 = insertelement <4 x float> %vecinit1, float %vecext2, i32 2
1954   %vecinit4 = insertelement <4 x float> %vecinit3, float 0.000000e+00, i32 3
1955   ret <4 x float> %vecinit4
1958 define <4 x float> @insertps_5(<4 x float> %A, <4 x float> %B) {
1959 ; SSE-LABEL: insertps_5:
1960 ; SSE:       ## %bb.0:
1961 ; SSE-NEXT:    insertps $92, %xmm1, %xmm0 ## encoding: [0x66,0x0f,0x3a,0x21,0xc1,0x5c]
1962 ; SSE-NEXT:    ## xmm0 = xmm0[0],xmm1[1],zero,zero
1963 ; SSE-NEXT:    ret{{[l|q]}} ## encoding: [0xc3]
1965 ; AVX1-LABEL: insertps_5:
1966 ; AVX1:       ## %bb.0:
1967 ; AVX1-NEXT:    vinsertps $92, %xmm1, %xmm0, %xmm0 ## encoding: [0xc4,0xe3,0x79,0x21,0xc1,0x5c]
1968 ; AVX1-NEXT:    ## xmm0 = xmm0[0],xmm1[1],zero,zero
1969 ; AVX1-NEXT:    ret{{[l|q]}} ## encoding: [0xc3]
1971 ; AVX512-LABEL: insertps_5:
1972 ; AVX512:       ## %bb.0:
1973 ; AVX512-NEXT:    vinsertps $92, %xmm1, %xmm0, %xmm0 ## EVEX TO VEX Compression encoding: [0xc4,0xe3,0x79,0x21,0xc1,0x5c]
1974 ; AVX512-NEXT:    ## xmm0 = xmm0[0],xmm1[1],zero,zero
1975 ; AVX512-NEXT:    ret{{[l|q]}} ## encoding: [0xc3]
1976   %vecext = extractelement <4 x float> %A, i32 0
1977   %vecinit = insertelement <4 x float> undef, float %vecext, i32 0
1978   %vecext1 = extractelement <4 x float> %B, i32 1
1979   %vecinit2 = insertelement <4 x float> %vecinit, float %vecext1, i32 1
1980   %vecinit3 = insertelement <4 x float> %vecinit2, float 0.000000e+00, i32 2
1981   %vecinit4 = insertelement <4 x float> %vecinit3, float 0.000000e+00, i32 3
1982   ret <4 x float> %vecinit4
1985 define <4 x float> @insertps_6(<4 x float> %A, <4 x float> %B) {
1986 ; SSE-LABEL: insertps_6:
1987 ; SSE:       ## %bb.0:
1988 ; SSE-NEXT:    insertps $169, %xmm1, %xmm0 ## encoding: [0x66,0x0f,0x3a,0x21,0xc1,0xa9]
1989 ; SSE-NEXT:    ## xmm0 = zero,xmm0[1],xmm1[2],zero
1990 ; SSE-NEXT:    ret{{[l|q]}} ## encoding: [0xc3]
1992 ; AVX1-LABEL: insertps_6:
1993 ; AVX1:       ## %bb.0:
1994 ; AVX1-NEXT:    vinsertps $169, %xmm1, %xmm0, %xmm0 ## encoding: [0xc4,0xe3,0x79,0x21,0xc1,0xa9]
1995 ; AVX1-NEXT:    ## xmm0 = zero,xmm0[1],xmm1[2],zero
1996 ; AVX1-NEXT:    ret{{[l|q]}} ## encoding: [0xc3]
1998 ; AVX512-LABEL: insertps_6:
1999 ; AVX512:       ## %bb.0:
2000 ; AVX512-NEXT:    vinsertps $169, %xmm1, %xmm0, %xmm0 ## EVEX TO VEX Compression encoding: [0xc4,0xe3,0x79,0x21,0xc1,0xa9]
2001 ; AVX512-NEXT:    ## xmm0 = zero,xmm0[1],xmm1[2],zero
2002 ; AVX512-NEXT:    ret{{[l|q]}} ## encoding: [0xc3]
2003   %vecext = extractelement <4 x float> %A, i32 1
2004   %vecinit = insertelement <4 x float> <float 0.000000e+00, float undef, float undef, float undef>, float %vecext, i32 1
2005   %vecext1 = extractelement <4 x float> %B, i32 2
2006   %vecinit2 = insertelement <4 x float> %vecinit, float %vecext1, i32 2
2007   %vecinit3 = insertelement <4 x float> %vecinit2, float 0.000000e+00, i32 3
2008   ret <4 x float> %vecinit3
2011 define <4 x float> @insertps_7(<4 x float> %A, <4 x float> %B) {
2012 ; SSE-LABEL: insertps_7:
2013 ; SSE:       ## %bb.0:
2014 ; SSE-NEXT:    insertps $106, %xmm1, %xmm0 ## encoding: [0x66,0x0f,0x3a,0x21,0xc1,0x6a]
2015 ; SSE-NEXT:    ## xmm0 = xmm0[0],zero,xmm1[1],zero
2016 ; SSE-NEXT:    ret{{[l|q]}} ## encoding: [0xc3]
2018 ; AVX1-LABEL: insertps_7:
2019 ; AVX1:       ## %bb.0:
2020 ; AVX1-NEXT:    vinsertps $106, %xmm1, %xmm0, %xmm0 ## encoding: [0xc4,0xe3,0x79,0x21,0xc1,0x6a]
2021 ; AVX1-NEXT:    ## xmm0 = xmm0[0],zero,xmm1[1],zero
2022 ; AVX1-NEXT:    ret{{[l|q]}} ## encoding: [0xc3]
2024 ; AVX512-LABEL: insertps_7:
2025 ; AVX512:       ## %bb.0:
2026 ; AVX512-NEXT:    vinsertps $106, %xmm1, %xmm0, %xmm0 ## EVEX TO VEX Compression encoding: [0xc4,0xe3,0x79,0x21,0xc1,0x6a]
2027 ; AVX512-NEXT:    ## xmm0 = xmm0[0],zero,xmm1[1],zero
2028 ; AVX512-NEXT:    ret{{[l|q]}} ## encoding: [0xc3]
2029   %vecext = extractelement <4 x float> %A, i32 0
2030   %vecinit = insertelement <4 x float> undef, float %vecext, i32 0
2031   %vecinit1 = insertelement <4 x float> %vecinit, float 0.000000e+00, i32 1
2032   %vecext2 = extractelement <4 x float> %B, i32 1
2033   %vecinit3 = insertelement <4 x float> %vecinit1, float %vecext2, i32 2
2034   %vecinit4 = insertelement <4 x float> %vecinit3, float 0.000000e+00, i32 3
2035   ret <4 x float> %vecinit4
2038 define <4 x float> @insertps_8(<4 x float> %A, <4 x float> %B) {
2039 ; SSE-LABEL: insertps_8:
2040 ; SSE:       ## %bb.0:
2041 ; SSE-NEXT:    insertps $28, %xmm1, %xmm0 ## encoding: [0x66,0x0f,0x3a,0x21,0xc1,0x1c]
2042 ; SSE-NEXT:    ## xmm0 = xmm0[0],xmm1[0],zero,zero
2043 ; SSE-NEXT:    ret{{[l|q]}} ## encoding: [0xc3]
2045 ; AVX1-LABEL: insertps_8:
2046 ; AVX1:       ## %bb.0:
2047 ; AVX1-NEXT:    vinsertps $28, %xmm1, %xmm0, %xmm0 ## encoding: [0xc4,0xe3,0x79,0x21,0xc1,0x1c]
2048 ; AVX1-NEXT:    ## xmm0 = xmm0[0],xmm1[0],zero,zero
2049 ; AVX1-NEXT:    ret{{[l|q]}} ## encoding: [0xc3]
2051 ; AVX512-LABEL: insertps_8:
2052 ; AVX512:       ## %bb.0:
2053 ; AVX512-NEXT:    vinsertps $28, %xmm1, %xmm0, %xmm0 ## EVEX TO VEX Compression encoding: [0xc4,0xe3,0x79,0x21,0xc1,0x1c]
2054 ; AVX512-NEXT:    ## xmm0 = xmm0[0],xmm1[0],zero,zero
2055 ; AVX512-NEXT:    ret{{[l|q]}} ## encoding: [0xc3]
2056   %vecext = extractelement <4 x float> %A, i32 0
2057   %vecinit = insertelement <4 x float> undef, float %vecext, i32 0
2058   %vecext1 = extractelement <4 x float> %B, i32 0
2059   %vecinit2 = insertelement <4 x float> %vecinit, float %vecext1, i32 1
2060   %vecinit3 = insertelement <4 x float> %vecinit2, float 0.000000e+00, i32 2
2061   %vecinit4 = insertelement <4 x float> %vecinit3, float 0.000000e+00, i32 3
2062   ret <4 x float> %vecinit4
2065 define <4 x float> @insertps_9(<4 x float> %A, <4 x float> %B) {
2066 ; SSE-LABEL: insertps_9:
2067 ; SSE:       ## %bb.0:
2068 ; SSE-NEXT:    insertps $25, %xmm0, %xmm1 ## encoding: [0x66,0x0f,0x3a,0x21,0xc8,0x19]
2069 ; SSE-NEXT:    ## xmm1 = zero,xmm0[0],xmm1[2],zero
2070 ; SSE-NEXT:    movaps %xmm1, %xmm0 ## encoding: [0x0f,0x28,0xc1]
2071 ; SSE-NEXT:    ret{{[l|q]}} ## encoding: [0xc3]
2073 ; AVX1-LABEL: insertps_9:
2074 ; AVX1:       ## %bb.0:
2075 ; AVX1-NEXT:    vinsertps $25, %xmm0, %xmm1, %xmm0 ## encoding: [0xc4,0xe3,0x71,0x21,0xc0,0x19]
2076 ; AVX1-NEXT:    ## xmm0 = zero,xmm0[0],xmm1[2],zero
2077 ; AVX1-NEXT:    ret{{[l|q]}} ## encoding: [0xc3]
2079 ; AVX512-LABEL: insertps_9:
2080 ; AVX512:       ## %bb.0:
2081 ; AVX512-NEXT:    vinsertps $25, %xmm0, %xmm1, %xmm0 ## EVEX TO VEX Compression encoding: [0xc4,0xe3,0x71,0x21,0xc0,0x19]
2082 ; AVX512-NEXT:    ## xmm0 = zero,xmm0[0],xmm1[2],zero
2083 ; AVX512-NEXT:    ret{{[l|q]}} ## encoding: [0xc3]
2084   %vecext = extractelement <4 x float> %A, i32 0
2085   %vecinit = insertelement <4 x float> <float 0.000000e+00, float undef, float undef, float undef>, float %vecext, i32 1
2086   %vecext1 = extractelement <4 x float> %B, i32 2
2087   %vecinit2 = insertelement <4 x float> %vecinit, float %vecext1, i32 2
2088   %vecinit3 = insertelement <4 x float> %vecinit2, float 0.000000e+00, i32 3
2089   ret <4 x float> %vecinit3
2092 define <4 x float> @insertps_10(<4 x float> %A) {
2093 ; SSE-LABEL: insertps_10:
2094 ; SSE:       ## %bb.0:
2095 ; SSE-NEXT:    insertps $42, %xmm0, %xmm0 ## encoding: [0x66,0x0f,0x3a,0x21,0xc0,0x2a]
2096 ; SSE-NEXT:    ## xmm0 = xmm0[0],zero,xmm0[0],zero
2097 ; SSE-NEXT:    ret{{[l|q]}} ## encoding: [0xc3]
2099 ; AVX1-LABEL: insertps_10:
2100 ; AVX1:       ## %bb.0:
2101 ; AVX1-NEXT:    vinsertps $42, %xmm0, %xmm0, %xmm0 ## encoding: [0xc4,0xe3,0x79,0x21,0xc0,0x2a]
2102 ; AVX1-NEXT:    ## xmm0 = xmm0[0],zero,xmm0[0],zero
2103 ; AVX1-NEXT:    ret{{[l|q]}} ## encoding: [0xc3]
2105 ; AVX512-LABEL: insertps_10:
2106 ; AVX512:       ## %bb.0:
2107 ; AVX512-NEXT:    vinsertps $42, %xmm0, %xmm0, %xmm0 ## EVEX TO VEX Compression encoding: [0xc4,0xe3,0x79,0x21,0xc0,0x2a]
2108 ; AVX512-NEXT:    ## xmm0 = xmm0[0],zero,xmm0[0],zero
2109 ; AVX512-NEXT:    ret{{[l|q]}} ## encoding: [0xc3]
2110   %vecext = extractelement <4 x float> %A, i32 0
2111   %vecbuild1 = insertelement <4 x float> <float 0.000000e+00, float 0.000000e+00, float 0.000000e+00, float 0.000000e+00>, float %vecext, i32 0
2112   %vecbuild2 = insertelement <4 x float> %vecbuild1, float %vecext, i32 2
2113   ret <4 x float> %vecbuild2
2116 define <4 x float> @build_vector_to_shuffle_1(<4 x float> %A) {
2117 ; SSE-LABEL: build_vector_to_shuffle_1:
2118 ; SSE:       ## %bb.0:
2119 ; SSE-NEXT:    xorps %xmm1, %xmm1 ## encoding: [0x0f,0x57,0xc9]
2120 ; SSE-NEXT:    blendps $5, %xmm1, %xmm0 ## encoding: [0x66,0x0f,0x3a,0x0c,0xc1,0x05]
2121 ; SSE-NEXT:    ## xmm0 = xmm1[0],xmm0[1],xmm1[2],xmm0[3]
2122 ; SSE-NEXT:    ret{{[l|q]}} ## encoding: [0xc3]
2124 ; AVX1-LABEL: build_vector_to_shuffle_1:
2125 ; AVX1:       ## %bb.0:
2126 ; AVX1-NEXT:    vxorps %xmm1, %xmm1, %xmm1 ## encoding: [0xc5,0xf0,0x57,0xc9]
2127 ; AVX1-NEXT:    vblendps $10, %xmm0, %xmm1, %xmm0 ## encoding: [0xc4,0xe3,0x71,0x0c,0xc0,0x0a]
2128 ; AVX1-NEXT:    ## xmm0 = xmm1[0],xmm0[1],xmm1[2],xmm0[3]
2129 ; AVX1-NEXT:    ret{{[l|q]}} ## encoding: [0xc3]
2131 ; AVX512-LABEL: build_vector_to_shuffle_1:
2132 ; AVX512:       ## %bb.0:
2133 ; AVX512-NEXT:    vxorps %xmm1, %xmm1, %xmm1 ## EVEX TO VEX Compression encoding: [0xc5,0xf0,0x57,0xc9]
2134 ; AVX512-NEXT:    vblendps $10, %xmm0, %xmm1, %xmm0 ## encoding: [0xc4,0xe3,0x71,0x0c,0xc0,0x0a]
2135 ; AVX512-NEXT:    ## xmm0 = xmm1[0],xmm0[1],xmm1[2],xmm0[3]
2136 ; AVX512-NEXT:    ret{{[l|q]}} ## encoding: [0xc3]
2137   %vecext = extractelement <4 x float> %A, i32 1
2138   %vecinit = insertelement <4 x float> zeroinitializer, float %vecext, i32 1
2139   %vecinit1 = insertelement <4 x float> %vecinit, float 0.0, i32 2
2140   %vecinit3 = shufflevector <4 x float> %vecinit1, <4 x float> %A, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 7>
2141   ret <4 x float> %vecinit3
2144 define <4 x float> @build_vector_to_shuffle_2(<4 x float> %A) {
2145 ; SSE-LABEL: build_vector_to_shuffle_2:
2146 ; SSE:       ## %bb.0:
2147 ; SSE-NEXT:    xorps %xmm1, %xmm1 ## encoding: [0x0f,0x57,0xc9]
2148 ; SSE-NEXT:    blendps $13, %xmm1, %xmm0 ## encoding: [0x66,0x0f,0x3a,0x0c,0xc1,0x0d]
2149 ; SSE-NEXT:    ## xmm0 = xmm1[0],xmm0[1],xmm1[2,3]
2150 ; SSE-NEXT:    ret{{[l|q]}} ## encoding: [0xc3]
2152 ; AVX1-LABEL: build_vector_to_shuffle_2:
2153 ; AVX1:       ## %bb.0:
2154 ; AVX1-NEXT:    vxorps %xmm1, %xmm1, %xmm1 ## encoding: [0xc5,0xf0,0x57,0xc9]
2155 ; AVX1-NEXT:    vblendps $2, %xmm0, %xmm1, %xmm0 ## encoding: [0xc4,0xe3,0x71,0x0c,0xc0,0x02]
2156 ; AVX1-NEXT:    ## xmm0 = xmm1[0],xmm0[1],xmm1[2,3]
2157 ; AVX1-NEXT:    ret{{[l|q]}} ## encoding: [0xc3]
2159 ; AVX512-LABEL: build_vector_to_shuffle_2:
2160 ; AVX512:       ## %bb.0:
2161 ; AVX512-NEXT:    vxorps %xmm1, %xmm1, %xmm1 ## EVEX TO VEX Compression encoding: [0xc5,0xf0,0x57,0xc9]
2162 ; AVX512-NEXT:    vblendps $2, %xmm0, %xmm1, %xmm0 ## encoding: [0xc4,0xe3,0x71,0x0c,0xc0,0x02]
2163 ; AVX512-NEXT:    ## xmm0 = xmm1[0],xmm0[1],xmm1[2,3]
2164 ; AVX512-NEXT:    ret{{[l|q]}} ## encoding: [0xc3]
2165   %vecext = extractelement <4 x float> %A, i32 1
2166   %vecinit = insertelement <4 x float> zeroinitializer, float %vecext, i32 1
2167   %vecinit1 = insertelement <4 x float> %vecinit, float 0.0, i32 2
2168   ret <4 x float> %vecinit1